Sáng - thế Ký của thế giới số và lời tiên tri của người được chọn

Rất lâu trước khi Tai Kamiya bước vào một trại hè có thể thay đổi cuộc đời, Thế giới số đã tự dệt thành một sợi vải lịch sử con người. Được tạo ra tự động từ dòng dữ liệu của mạng lưới máy tính đầu tiên của trái đất và tiềm thức tập thể của những người dùng Internet đầu tiên, nó là một lĩnh vực được định hình bởi cảm xúc, suy nghĩ, và các mảnh vụn kỹ thuật số - mỗi sự gắn bó với một email, mỗi tập tin bị lãng quên, mỗi tia sáng của sự tò mò được thêm vào sự phức tạp của nó.

Những bản ghi chép đầu tiên được phát hiện qua dữ liệu được phân hủy và tàn tích cổ xưa, nói về một lời tiên tri: khi rào cản giữa thế giới suy yếu, trẻ em của thế giới thật sẽ được chọn. trái phiếu của chúng với Digimon không chỉ bảo vệ thế giới số mà còn giải thích sự tiến hóa của nó - một quá trình phát triển và biến đổi phản ánh sự phát triển của chính chúng. đây không phải là một sự lựa chọn ngẫu nhiên. mỗi người Digited có một sự kết nối chất lượng gần gũi như sự can đảm, tình bạn -- hay kiến thức mà còn hòa hợp với cơ cấu của thế giới số hóa, như một chìa khóa để mở khóa tiềm năng cho một chuỗi sự phát triển của các sự kiện lịch sử sẽ được tái tạo và tái định nghĩa lại, một lần nữa, một kết nối tự do định nghĩa của con người, và không thể đoán trước được.

Liên lạc đầu tiên: Highton View Terrace và sự thành lập một thế hệ

Sự kiện lịch sử đầu tiên được ghi lại đã kết nối hai thế giới đã xảy ra vào năm 1995. trong thế giới thực. một người đột biến Parrotmon xuất hiện sau đó, và cuộc chiến của họ tàn phá khắp khu dân cư - xe hơi, tòa nhà bị nứt, và một hố sâu trên mặt đất. quan trọng nhất, một số trẻ em đã chứng kiến cuộc xung đột: Tai, Mattzz, và Kari.

Cùng năm đó, một sự kiện tương đương được mở ra trong hơn một thập kỷ vẫn còn được giấu kín, như được tiết lộ trong Cuộc phiêu lưu của [FLT: 1], một nhóm riêng biệt gồm năm đứa con được chọn đầu tiên - bao gồm Maki Himkawa, Daigo Nishijima, và những người khác — được triệu tập đến thế giới số để đối đầu với nhóm của Chúa Tối tăm từ lâu trước khi đội của Tai đặt chân lên đảo.

Những đứa trẻ được chọn năm 1999: Những con được dùng làm tàn tích, khủng hoảng và sự tiến hóa cá nhân

Vào tháng 8 năm 1999, 7 trẻ em là Tai Kamiya, Matt Ishida, Sora Takeuchi, Izzy Izumi, Mimi Tachikawa, Joe Kido, và T.K. Takaishi - bị kéo vào Thế Giới Số trong mùa hè. Kari Kamiya sẽ tham gia cùng họ sau đó, hoàn thành nhóm tám người. sự xuất hiện của họ trùng với một kỷ nguyên nguy hiểm: thế giới số bị chia rẽ thành các hòn đảo, sự chuyên chế của Devinishishi đã cai trị trên đảo, và ẩn nấp bên ngoài ranh giới của bản đồ được biết đến.

Những đứa trẻ nhận ra rằng chúng không thể xem thế giới số như một trò chơi, mỗi trò chơi điện tử, mỗi câu đố về môi trường, buộc chúng phải đối phó với những khuyết điểm trong lòng.

  • Tai Kamiya tiến hóa từ một người liều lĩnh nóng bỏng thành một nhà lãnh đạo đầy lòng trắc ẩn người mang trọng lượng của mỗi thất bại và chiến thắng.
  • Matt Ishida ) học được rằng tình bạn có nghĩa là để cho mình cần người khác, chứ không chỉ là một người bảo vệ cô đơn.
  • Sora Takeouchi khám phá ra tình yêu thương của cô dành cho mẹ và đội của cô không phải là một yếu đuối mà là một nguồn mạnh mẽ sâu sắc của tình yêu yêu buộc cô phải tha thứ cho bản thân mình trước.
  • Mimi Tachikawa biến đổi từ một cô gái tự cho mình là chiến binh biết cảm thông, người hiểu rằng cảm xúc chân thật có thể thay đổi chiều hướng của cuộc chiến.
  • Izzy Izumi đã vượt ra ngoài nỗi ám ảnh với dữ liệu và lý luận của mình, chấp nhận rằng sự tò mò về trái tim là thiết yếu như là công nghệ hiểu biết.
  • Joe Kido ) phải đối mặt với sự lo lắng và hình ảnh không đáng tin cậy, dần dần trở thành một cột trụ của sự phụ thuộc và hy sinh.
  • T. Takashi chịu đựng sự mất mát và sợ hãi, nhưng niềm hy vọng không lay chuyển của ông đã trở thành một vũ khí thật sự để chống lại sự tuyệt vọng.
  • Kari Kamiya thể hiện sức mạnh của sự đồng cảm nhẹ nhàng, một đức tính soi sáng lẽ thật ẩn giấu và làm dịu đi sự tối tăm.

Sự kiện lịch sử kích hoạt Crets không chỉ là về việc mở khóa tiến hóa cao cấp của đạo đức cao cấp, mà là thời điểm mỗi đứa trẻ xâm lược vào lòng nhân đức mà chúng đại diện.

Chủ tể Hắc ám và sự tái sinh của một thế giới

Sau khi Mytisdramon bị thất bại, thế giới số trải qua sự kiện lịch sử thảm khốc nhất trước khi khởi động lại: sự phát triển của các Chủ tể Hắc ám. 4 Chủ nhân cao cấp Digimon - MetalSeadramon, Puppetmon, Machinedramon, và Pidmon - được biến toàn bộ thế giới thành núi Spiral, một pháo đài xoắn ốc mà xuyên suốt không gian và thời gian. mỗi Chủ nhân cai trị một vùng với sự tàn bạo: các đại dương toàn cầu, Puppetmon biến những khu rừng chết người thành sân chơi, các thành các thành các thành phố máy, và chuyển thành các nhà máy móc, và biến nó thành hiện thực thành hiện thực của chính nó, một sự độc tài và một sự độc tài tuyệt đối với thế giới không còn là một hậu quả lâu dài, một cách vĩnh viễn của thế giới đã thất bại, một cách vĩnh viễn, một thế giới vô cùng là một thế giới đã thất bại, một thế giới vô cùng tàn bạo, một thế giới đã không còn là một thế giới đã thất bại, một thế giới vô cùng xa.

Những người đã được định nghĩa trước đã đối mặt với một đôi găng tay đau đớn, và điều này buộc họ phải tinh luyện mọi thứ họ đã học được. họ tách ra, chiến đấu riêng biệt, chịu đựng những mất mát khủng khiếp — bao gồm những người bạn đồng hành của Digimon, mặc dù cuối cùng họ đã được tái sinh từ rừng nguyên sinh, sự khám phá tối tăm nhất đến với sự nổi dậy của Apocalymon: thực thể này là sự kết hợp của Digimon đã bị tuyệt chủng, bị điên loạn bởi sự tiến hóa không thể xác định vào thời của họ; nó là biểu hiện trực tiếp của sự kiện thế giới bỏ bê và đau đớn do sự kiện này sinh ra từ những đứa trẻ sinh ra trong những năm cuối cùng đã được sinh ra để thu thập.

Cuộc phiêu lưu của Digimmon 02:2 thừa hưởng di sản và đối mặt với biển cả tối

Ba năm sau cuộc phiêu lưu 1999, thế giới số lại thay đổi một lần nữa. và một thế hệ mới của trẻ em được chọn cần phải mang ngọn đuốc. sự kiện Digimon (FLT:1] đã được định nghĩa bây giờ là thiếu niên, và một thế hệ mới của trẻ em được chọn là cần thiết để mang theo ngọn đuốc. sự kiện của [FLT: 0] Cuộc phiêu lưu (Figimon) (Figimon: 2002 đã được giới thiệu về lịch sử: các lớp học, các thánh thể hiện, các thánh vật chất bị lãng quên đi năm 1995, trở thành lối thoát của ngành vũ trụ. Một thiên tài mới đã được giải cứu khỏi sự thống trị của chính của mình.

Những mối đe dọa sau này như Arukimon và mẹ đẻ, và cuối cùng Malo Myopimon, đã thử nhóm 02. Sự tiến hóa của Joggg (DNA Digi revolution) biểu trưng sự phát triển của họ: Paildramon, Silphymon, và Shakekoumon là sản phẩm của các ưu điểm phối hợp, phản ánh cách mà các thế hệ mới và cũ phải hợp nhất để tồn tại.

Cuộc phiêu lưu tri giác của Digimon bị thất lạc và cuộc khủng hoảng tái khởi động.

Dòng truyện năm 2005 Cuộc phiêu lưu tri. ) ) bóc lại một lớp lịch sử khác bằng cách đưa sự lây nhiễm đầu tiên của Digisil vào thực tế năm 1995.

Những đứa trẻ quyết tâm tái kết nối với bạn đời, xây dựng lại niềm tin và tình cảm từ con số 0, chứng minh rằng sự kết nối không chỉ là dữ liệu căn bản, bắt nguồn từ tâm hồn.

Tiến hóa Kizuna cuối cùng: Khi trưởng thành làm tan tành trái phiếu

Năm 2010, cuộc phiêu lưu đầu tiên của Digigimon đã trở thành những người trẻ tuổi, định hướng sự nghiệp, mối quan hệ, và sự suy giảm dần dần của ánh sáng số đã tồn tại với bạn tình của họ. Bộ phim [FLT: 0] Cuộc phiêu lưu đầu tiên: Sự tiến hóa cuối cùng Kizuna đã đưa ra một quy tắc lịch sử tàn phá: khi trẻ em lớn lên và sự chắc chắn của chúng, mối liên kết với Digimon của chúng trở nên không ổn định, và cuối cùng là Digimon đã biến mất. Đây không phải là một phần cuối cùng của sự kết nối con người với người, mà đã viết ra một bộ phim đầu tiên của chúng được đặt ở địa phương.

Sự tiến hóa cuối cùng, trái phiếu của Agumon, hình thức của Canvery 15 năm, và hình thức của trái phiếu tình bạn của Gabumon, là những biểu hiện tạm thời làm cháy cuối cùng của tiềm năng của họ. khi Agumon và Gabumon biến mất, nó đánh dấu sự kết thúc của cuộc hành trình 15 năm cho bản gốc. tuy nhiên, thông điệp không phải là tuyệt vọng; nó là một sự tuyên bố rằng sự tiến hóa của Digited chưa bao giờ được bám vào quá khứ. sự phát triển của họ, thậm chí không có bạn tình, là bằng chứng cho thấy những bài học cuối cùng của thế hệ số đã trở thành một phần lâu dài của lịch sử. [TU] [TU] [TU] nằm trong quá trình phát triển của quá khứ.

Thế hệ kế tiếp: Cuộc phiêu lưu của Digimmon lúc 2 giờ sáng

Vào năm 2023, quyền thương mại phát hành ) Cuộc phiêu lưu Kizu ), một bộ phim , một bộ phim đã mở rộng dòng thời gian lịch sử hơn nữa. Đặt ngay sau những sự kiện [FLTT:2) ), chương trình này [FLTTTTTTT:] [FTTTTTTTTTTTTT] [FTTTTTTTTTTTTTT]]], bộ phim này được in sâu vào nguồn gốc của bộ phim đầu tiên của người bạn cùng với một người đầu tiên. Một cậu bé tên là Ruiada và Digig: một ý tưởng mới mẻ về sự tiến hóa liên quan đến quá khứ: Một ý niệm bị cắt giảm dần dần dần dần dần dần dần, và một ý tưởng mới mẻ về quá khứ:

Chuyến hành trình lịch sử: Từ xã hội phản chiếu đến việc cạo râu

Vào cuối thập niên 1990, sự bùng nổ của Internet và sự sợ hãi của Y2K đã được phát hiện trong chủ đề kỹ thuật số và cuộc đua để ngăn chặn sự tái thiết của Apocalymon, mùa giải 2002 sự suy thoái môi trường qua sự phát triển khí hậu của Hoàng đế Digim, đồng thời sự phát triển của thiên nhiên.

Những người này đã được định nghĩa không chỉ tiến hóa như các nhân vật, mà còn được chọn làm những người được chọn làm vị cứu tinh của một lãnh vực nước ngoài và kết thúc với tư cách là những người hiểu rằng việc bảo vệ thế giới số có nghĩa là bảo vệ những phần tốt nhất của họ - sự kiên cường, sự đồng cảm, sự đồng cảm của họ, sự sẵn sàng để từ bỏ. Từ điểm di tích đầu tiên của người dân ở Highton được chọn để xem sự chia tay trong [FLTTTTTTT: Kizuna [FTTT], [FTTTTTTT] có thể được viết ra một di sản chính thức [FTT] và sự phát triển mới [FT] như là một sự kiện lịch sử đã được xác [FTTTT], NW], một sự phát triển của các giai đoạn văn hóa mới [FT], và sự kiện lịch sử đã được xác xác [FTTT], [FT], NW], [FT], NW], như một sự kiện lịch sử đã ghi lại: một giai đoạn văn hóa mới [FT], [FT],