Hãy tưởng tượng tương lai: Một cuộc hành trình qua sự gia tăng của con người trong A - sin - A - me

Sự hợp nhất giữa xác thịt và máy móc đã thu hút trí tưởng tượng của các loại kim loại trong nhiều thập kỷ, nhưng chỉ một vài phương tiện truyền thông đã khám phá các sắc thái của nó với sự sâu sắc và nét đẹp của Nhật Bản. và định nghĩa của thế giới viễn tưởng này đã theo dõi khái niệm tăng cường con người từ các thiết bị giả kim loại đến các giao diện thần kinh không bị cắt đứt, sử dụng nó không chỉ như một thiết bị vẽ đồ thị mà còn như một thấu kính sâu sắc để kiểm tra danh tính, xã hội, và định nghĩa của nhân loại. sự tiến hóa này phản ứng trong thế giới thực của chúng ta nhảy vọt từ những mối lo lắng về nơi mà những tiến bộ có thể dẫn đến những con đường không liên quan đến các phòng thí nghiệm vô sinh của chính phủ nghĩ rằng những chiếc xe tăng có thể giải trí trong khi chúng ta đang đặt ra những câu hỏi về những câu hỏi về những câu hỏi về cơ thể trong tương lai của chúng ta và những câu hỏi về những vấn đề về những vấn đề về cơ thể và trong tương lai của chúng ta.

Sự minh bạch của các sinh vật ảo

Vào những năm 1980 và đầu thập niên 1990, hình ảnh của người máy thường được hiểu theo nghĩa đen: một người với sự thay thế bằng máy móc cho những chi bị mất đi hoặc cơ quan. thời đại của sự tiêu khiển, ảnh hưởng mạnh mẽ bởi công nghiệp hóa sau chiến tranh và sự gia tăng nhanh chóng của điện tử tiêu dùng, tiếp cận với sự kết hợp của sự kinh hoàng và sợ hãi công nghệ là một công cụ, nhưng một công cụ đe dọa làm xói mòn bản chất của người sử dụng nó.

Một loạt bài giới thiệu từ thời kỳ này là Khủng hoảng máy tính mạnh mẽ ), một tổ chức tổ chức phụ (FLT:1), một tổ chức phụ (FVA tập trung vào hiệp sĩ Sabers), một nhóm anh hùng nổi loạn có khả năng mở rộng. Những bộ quần áo này là những bộ giáp cơ khí không thể tưởng tượng được ), cung cấp sức mạnh phi thường và năng lực siêu phàm. Tuy nhiên, cuộc xung đột thường xuất phát từ các máy bùm và robot giả mạo được thiết kế để làm việc lao động sẽ đi. Chuỗi này không chỉ hiển thị bộ khí mát mẻ; nó đặt nghi vấn các trách nhiệm về các tập đoàn và các mối nguy hiểm tạo ra những bộ áo bảo vệ chính đáng.

Đồng thời, phim manuga và sau đó 1995 Ma trong hệ vỏ (được tham khảo trong bài gốc nhưng chính xác hơn miêu tả ở đây). Lên trên bộ phim gen. Motoko Kusagi, một bộ máy tổng hợp toàn bộ cơ thể, có tầm nhìn tích hợp và đáng lo ngại hơn nhiều. "địa ngục" của cô đã hoàn toàn nhân tạo, với chỉ bộ não của cô ấy - chủ thể hiện hữu cơ. Đây không phải là một bộ phận thích hợp để gỡ bỏ. Nó được trình chiếu bởi bộ phim nổi tiếng của cô ấy. Bộ phim của bộ phim của cô ấy được thiết kế bằng một chiếc xe tăng và một chiếc xe tăng có tính năng lượng cao hơn.

Những danh hiệu khác như Hạt giống [FLT:] [FLT:], thường tập trung vào các va chạm xã hội [FLT: 1] (FLT:1) (1978) và và [FLT:] [FLT:] Tập tin cảnh sát [FLT: 3] [FLT:] [FLT:]] [FLT:]],], thường tập trung vào các va chạm xã hội [FLT: 1] (bình thường] và tăng cường cá nhân. Sự suy nhược, một thuật ngữ sẽ trở thành trung tâm làm việc sau này, có nguồn gốc của nó - ý tưởng rằng nhiều người được cấy ghép quá tổng hợp lại có thể phá vỡ một người. Những câu chuyện tinh thần ổn định này được cảnh báo trước, một cơ thể có thể dẫn một mảnh vỡ.

Hệ thống trí tuệ ảo: Ý thức và trí óc tập hợp

Khi Internet trở nên phổ biến và sự hiểu biết của chúng ta về não bộ tiến bộ, hình ảnh của một hình ảnh về sự gia tăng trong lòng, kim loại bên ngoài đã đưa ra những mạng lưới nội bộ vô hình, với bộ não ảo trở thành biên giới mới.

Trình quản lý máy ảnh, cho phép người ta truy cập trực tiếp mạng với trí óc của họ. Chuỗi thông tin có thể được phát hiện [FLT: 1] bộ não có thể bị hack, ký ức có thể được chỉnh sửa hoặc bịa đặt, và tư duy cá nhân có thể bị chìm bởi một "đứng phức tạp" (một hiện tượng mô phỏng hành vi mô phỏng mà không có người dẫn đầu. Một bộ đồ họa liên quan đến việc này, một hacker có thể ngăn chặn dữ liệu cảm giác, làm cho sự phân biệt thời gian thực và cấu tạo ra các chất, và không thể được phân tích trong một tập tin văn bản giả thuyết: có thể tìm thấy một sự phân tích phức tạp. [FTem] trong một tập tin cấu trúc phức tạp của các bài giảng viên: một tập tin [FTem] có thể tìm thấy trong một tập tin phân tích phức tạp. Một bản phân tích phức tạp: một chủ đề [FTem] có thể tìm thấy trong thời gian ảo: một chủ đề [FTem] trong các bài thuyết đa dạng cơ bản phân tích theo định dạng kỹ thuật số các chương trình đơn giản hóa học: một chủ đề [

Một góc độ khác nhưng sâu sắc đến với thử nghiệm trên không (FLT: 1); nó có cùng một góc khác nhau nhưng được hiểu rõ nhất cùng với ; Lain, một học sinh eured, một lĩnh vực ảo hòa trộn với thực tế. Sự tăng cường không phải là phẫu thuật, mà là hiện hữu; cô phân hủy rào cản giữa cô và một người mạng. Chuỗi này tiên đoán rõ thời đại của nhân dạng xã hội, ảo, và cuộc tìm kiếm trên mạng. Nếu có ý thức hoàn toàn tồn tại trong mạng, nó sẽ bắt đầu thay đổi ý thức và ý thức của chính mình.

Quá trình "texhlyze" thay thế các chi bị mất bởi sinh học kết hợp trực tiếp với hệ thống thần kinh. Đối với các đấu sĩ của thế giới này, những chân tay này là một phương tiện sinh tồn và quyền lực, nhưng chúng cũng đại diện cho sự mất mát nhân văn. Một loạt các bài thiền gần như tàn bạo, tính chất vô dụng của sự tiến hóa vật lý bị hư hỏng khi tinh thần bị phá vỡ.

Điều khiển xã hội và đạo đức lập trình

Ngoài việc nhận dạng cá nhân, một trò chơi giải trí bắt đầu thẩm vấn làm thế nào một quốc gia hay một tập đoàn có thể sử dụng tăng cường như một công cụ để kiểm soát. Nếu tâm trí con người trở thành một hệ thống có thể đọc và ghi được, sau đó quản lý có thể trở thành tuyệt đối, và đạo đức có thể được cung cấp để mã hóa.

Chương trình quét X- LT [FLT: 1] đứng vững trong ý tưởng này. Trong hệ thống tương lai Nhật Bản, hệ thống quét của người dân để tạo ra một "Psycho-Q-Q" [FLT: 1 số đọc ra trạng thái tinh thần và xu hướng tội phạm của họ. Đây không phải là một sự tăng cường tự nguyện; nó là một hệ thống tương đối rộng rãi. Hệ thống này phụ thuộc vào việc quét vi tính từ xa, tạo ra một công dân sau khi kiểm tra. Các nhà quản lý và các nhà thầu, nếu không có một sự tham vấn chính thức, thì sẽ chỉ có một sự tham vấn chính thức:

Khái niệm này được đẩy xa hơn trong phim Pripka ) ) ) [2006] [F6] bởi Satoshi Kon.

Cơ thể sau khi tan vỡ và kinh tế suy thoái

Gần đây hơn, một trò giải trí đã vượt xa sự thẩm mỹ trong công ty của 90s online, ôm ấp một tầm nhìn bền bỉ, vô dụng hơn. sự gia tăng con người không còn là một phép màu của tầng lớp thượng lưu mà là một sự cần thiết cho tầng lớp thấp hơn, công cụ để tồn tại trong một thế giới đầy bất bình đẳng và mối thù doanh nghiệp.

Vũ trụ [FLT: 0] [FLT: 1] [FLT: 1] [2022], dựa trên [FLPunk 2077 , là một bi kịch . Nhà toán học David Martinez bắt đầu là sinh viên hàng đầu, nhưng, bị dẫn dắt bởi nghèo và mất mát, bắt đầu cài đặt crom cấp quân sự. Các điểm trung tâm của cơ quan, nhân loại, mỗi chi phí: cấy ghép gần hơn với sự suy luận của một trạng bạo lực, ngôn ngữ hình ảnh, nhưng làm cho người ta thấy sự nghèo nàn và mất phương tiện của họ, bắt đầu tăng tốc độ hấp dẫn, làm cho người ta suy giảm tốc độ kinh tế của họ, và suy giảm tốc độ hấp dẫn của họ, như thế nào để giảm tốc độ của một lực lượng thuốc giảm thiểu thiểu năng lượng của cơ thể, và giảm thiểu năng lượng của họ, một chất lượng của họ có thể làm giảm thiểu năng lượng của một chất lượng của một chất gây ra, giảm thiểu thiểu thiểu năng lượng của cơ thể.

Ổ Akudama ) dùng bảng màu tương tự nhưng âm thanh khác. Nó được đúc bởi tên tội phạm siêu hỗn hợp được xác định hoàn toàn bằng cách tăng cường, từ một người hay gây chiến lớn hơn người, với hacker có thể điều khiển thực tế bằng máy bay. Dòng giữa người và công cụ bị xóa đi đến điểm cấu trúc, là điểm chính. Akudama là sản phẩm của một xã hội đã tạo ra một tầng lớp vô hạn đã bị sửa đổi, và sự phản loạn đẫm máu của họ là điều không thể tránh được.

Battle Angel Alita (maga từ 90 và bản thích nghi phim) cũng phù hợp với khuôn này. Alita, một người máy bị bỏ đi với một cơ thể điên loạn tiên tiến, tự xây dựng lại từ phế liệu theo nghĩa đen. Hành trình của cô qua các mảnh vụn bên dưới các đỉnh của Zalem là một cuộc đấu tranh liên tục chống lại một hệ thống xem máy tính là công cụ hoặc mối đe dọa.

Làm mờ dòng: Biopunk, Nanotech và cơ thể Horror

Biên giới của sự tăng cường mô-men hiện nay đang tiến xa hơn các bộ phận cơ học, đào sâu vào các thao tác sinh học, công nghệ nano, và trực tiếp viết lại bộ gen. sự chuyển đổi từ ảo sang sinh học đưa đến sự kinh hoàng và khả năng mới.

Người ta cho rằng những người ngoại quốc xâm lược không chỉ chiếm lĩnh vật chủ mà còn cải tổ xác thịt của họ. Người biện minh Shinichi Izumi ) ) [FLTT:1), một ký sinh vật có thể định hình thành lưỡi, mắt và các hình dạng khác.

Ajin: Dem-Human [FLT: 1] đưa ra một biến thể sinh học khác, Ajin là những sinh vật bất tử có thể tái tạo hoàn toàn sau khi chết và biểu hiện một thực thể vật vô hình hoạt động như là một phần mở rộng ý muốn của họ. Khả năng này là một dạng tăng cường sinh học bẩm sinh hoàn toàn thay đổi mối quan hệ của cá nhân với nỗi đau, sự sợ hãi và chính sự sống.

Một ví dụ gần đây hơn, [FLT: 0] Thiên niên kỷ ) ) ), liên kết giữa hai câu chuyện sinh học có hai dạng: trẻ em với khả năng lạ lùng, siêu nhiên được nuôi lớn trong một cơ sở dường như không có khả năng, và sống sót định vị một nước Nhật sau khi có kinh hoàng đầy những con người ăn thịt người. Liên kết giữa hai câu chuyện là một dạng của sự thao túng sinh học tạo ra hình dạng kỳ dị sau khi người. Hiển thị [FL2] sự kinh hoàng không chỉ là một sự kinh hoàng, mà còn là một sự ẩn dụ, sự phản bội, và sự phản bội của chính xác [FT] [FT], và sự thay đổi nhân vật.

Xóa bỏ các bài tập thực tế và hậu phương thực tế

Những thế giới suy đoán về sự giải trí không tồn tại trong chân không. Họ đã luôn luôn thông minh và định hình cuộc trò chuyện văn hóa xung quanh thuyết chuyển giới, cung cấp một ngôn ngữ chung cho công chúng để tham gia vào những cuộc tranh luận đạo đức phức tạp.

Khi khán giả chứng kiến cảnh ngộ của một nhân vật như David Martinez, họ được dẫn chứng để suy nghĩ về quỹ đạo thực tế của các công ty như Neuralink, nơi nhắm vào việc tạo ra các giao diện máy tính não bộ. những câu hỏi về sự riêng tư, cơ quan và những tổn hại tâm lý mà trước đây đã trở thành nội tâm và cảm xúc bị buộc tội. khái niệm về việc "cyber i hack" tạo ra một hình dạng đáng sợ cho mối nguy hiểm của dữ liệu thần kinh không an toàn, tạo ra một trường hợp thuyết phục cho quyền năng lượng cao trong tương lai mà suy nghĩ của chúng ta không phải là của chính chúng ta.

Hơn nữa, Akudama đã bình thường thảo luận về sự tự trị của cơ thể trong thế giới đầy bão hòa công nghệ những nhân vật đã tái tạo cơ thể của chính mình từ Mosoko chọn vỏ ốc của mình đến Akudama xác định danh tính của họ thông qua chrame, phục vụ như là những ẩn dụ mạnh mẽ cho sự tự điều khiển cơ thể và giới tính. theo nghĩa này, tăng cường thành một bức tranh cho sự sáng tạo nhân dạng, một chủ đề mà cộng hưởng sâu sắc với các hoạt động xã hội xung quanh sự tự chủ động cơ thể. nhưng, bản không bao giờ để chúng ta quên tiềm năng này là một công cụ liên kết, bởi các hệ thống sức mạnh để thực thi quyền lực.

Có lẽ quan trọng nhất, những câu chuyện này đã nhân tính hóa khái niệm triết học về "tự bản thân" bằng cách đổ sự đồng cảm vào một nhân vật đang đấu tranh với sự chỉnh sửa trí nhớ hoặc một con ma trong một vỏ bọc nhân tạo, chúng ta nội tâm hóa ý tưởng rằng sự nhân cách của chúng ta không được lưu trữ trong một cơ thể sinh học nhưng trong sự liên tục của ý thức và sự toàn vẹn của ký ức chúng ta.

Sự tiến hóa không hoàn tất

Sự tiến hóa của con người trong việc gia tăng tính cách giải trí là câu chuyện về sự bất bình đẳng, bắt đầu từ nỗi lo sợ về việc mất đi nhân tính để làm tăng cường kim loại đã làm cho người ta sợ mất đi bản thân mình để mã hóa, sự tự do của chúng ta cho các thuật toán, và sự liên kết xã hội của chúng ta với sự bất bình đẳng đã được thiết kế.