Bản in của huyền thoại: hiểu được hành trình của anh hùng

Người anh hùng với một ngàn gương mặt ) ), cho những người kể chuyện một mẫu không bao giờ thay đổi cho nhiều chuyện thần thoại.

Vài loạt hình ảnh mô phỏng đã vật lộn với kiểu hình này một cách mạnh mẽ như [FLT: 0] [FLT: 1] ). Trên bề mặt, Kiriito trông giống như một người được chọn vừa là người được chọn vừa phải: cậu bé sử dụng một kỹ năng hai cánh hiếm hoi, đánh bại trò chơi chết không thể đánh bại được [FLT: 1] và thắng được cô gái. nhưng một phân tích sâu sắc hơn cho thấy một câu chuyện cả hai đều sử dụng và phá vỡ đường đơn điệu ở mỗi lần lượt. Kirito là tình cờ, vết thương thật, và phần thưởng quý giá nhất của cậu bé được rèn ra trong sự cô đơn nhưng trong mạng lưới hỗn độn, qua các mối quan hệ giữa các mối quan hệ với nhau.

Nhà vô địch tai nạn: Cuộc phiêu lưu của Kirito

Vào ngày 6 tháng 11 năm 2022, Kazuto Kirigaya, người đã thử nghiệm các bản ghi chép đầu tiên trên thế giới về các dụng cụ thử nghiệm. Trong vòng vài giờ, người sáng tạo trò chơi là Kayaba Akihiko, đã gỡ bỏ các bản ghi ) , mong muốn kiểm tra phần cứng mà ông đã thử nghiệm như một người thử nghiệm bằng đá.

Nguồn gốc này đã thúc đẩy Người Được Chọn ra khỏi chức vị của nó. Kirito không chọn làm một vị cứu tinh; ông chỉ có một sự khởi đầu. ông chỉ cần có kiến thức thử nghiệm trước tiên. không giống như ông Skyaradip hay Harry Potter, những người được cộng đồng nhận ra số phận của họ, Kirito bị tẩy chay.

Ngay cả sau khi chấp nhận vai trò của mình là một người chơi đơn độc, người sẽ giải quyết được vấn đề này, Kirito vẫn kháng cự lời kêu gọi này một thời gian dài, ông từ chối tham gia vào nhóm tội phạm tiền tuyến, tránh sự lãnh đạo, và để người khác có thể nhận lấy tín dụng chiến lược.

Con đường thử thách: Nơi có sự chia rẽ và ràng buộc

Tuy nhiên, con đường thử thách của Campbell đáng lẽ phải thử thách và tinh luyện anh hùng, thường là với một người cố vấn và đồng minh bên cạnh họ.

Thông thường, sự thất bại của người anh hùng lúc đầu là một người sống sót, có thể làm sáng tỏ quyết tâm của họ nhưng không có gì là không thể chuộc được.

Chủ đề này đạt đến đỉnh điểm trong sự hợp tác với Asuna, cùng nhau chia sẻ với các ông chủ, chia sẻ một ngôi nhà, và cuối cùng mở khóa kỹ năng hai chiều mà trò chơi dự trữ cho người chơi với thời gian phản ứng nhanh nhất. lưu ý rằng, khi mà kỹ năng không được chấp nhận bởi lời tiên tri, nhưng bởi một tham số lạnh lùng, có thể đo đạc được mã hóa vào động cơ trò chơi.

Tình yêu, không phải Loot

Trong một đơn vị cổ điển, loại thuốc độc nhất là một loại thuốc thần kỳ, một hiện vật thiêng liêng, hay một vài kiến thức định hướng thế giới.

Sự thay đổi này không phải là một trong những sự thay đổi mạnh mẽ nhất của loạt phim, mà là sự chiến thắng của Kirito, mà là sự chiến thắng của cơ bắp, tuyệt vọng tìm được Auna, mà chỉ đơn giản là sự sống bình thường mà Người Được Chọn đáng lẽ phải vượt qua.

Điều này được củng cố, không phải vì họ có tiếng tăm, mà vì đến thăm gia đình người quá cố, có lỗi vai và tìm cách giải thoát cho ba trăm người chơi, không như anh, không tỉnh dậy.

Trở lại và những vết sẹo còn lại

Giai đoạn cuối của Campbell hình dung người hùng trở lại để ban cho xã hội một món quà, đó là sự trở lại của Kirito không phải là thứ gì khác, mà là một trò chơi khác, được tổ chức bởi một kẻ phản diện muốn cưới cô ấy, người anh hùng không được nghỉ ngơi.

Ngay cả sau khi Asuna được giải cứu và cuộc khủng hoảng ngay lập tức kết thúc, Kirito mang những vết sẹo mà chúng ta nhận ra là triệu chứng của sự căng thẳng sau chấn thương tâm lý sau chấn thương tâm lý. ông chần chừ trước những chuyển động bất ngờ, sự xúc phạm đến khẩu súng thần chết, và những cơn ác mộng đã gây ra những cơn ác mộng làm cho cuộc chiến tranh chết người [FT: 0] [FL: 1], nơi mà tâm trí ông không thể vượt qua được; những người hùng này ít khi bị mất đi thì không còn gì để lại được, mà ngay cả khi ông vẫn còn cố gắng để cho thấy sự tàn phá của một người hùng đã không thể giải quyết được.

Sinon, người chia sẻ tội lỗi với người sống sót của mình, dạy anh ta rằng nỗi đau có thể biến đổi thay vì bị chôn vùi.

Đấu tranh với số phận ở mọi cấp độ

Hệ thống này là một thần lãnh đạm.

Những câu chuyện về nhân cách và giá trị thường được bàn đến trong những câu chuyện về sự kiện này.

Nhiều người lúc đầu ngưỡng mộ Kirito vì kỹ năng tuyệt vời, không ai có thể chạm đến được, nhưng sau đó nhận ra rằng sự xa cách của ông là một phản ứng.

Tại sao anh hùng tai nạn lại giải thích

Kirito vẫn được ưa thích, dù không thể giải thích được sự đa dạng của bộ phim bằng sự mệt mỏi của vị cứu tinh định mệnh, nhưng ông vẫn tiếp tục hành động, không phải vì định mệnh ép buộc ông, mà vì người ta không cho ông chìm xuống.

Truyền thuyết về Đấng được chọn, như lúc ban đầu được hình thành, cho thấy một mục đích văn hóa: nó đảm bảo rằng một người đặc biệt sẽ nổi lên khi thế giới đang hỗn loạn.

Khi vòng cung công nghệ hóa kết thúc, Kirito là một tay súng, một tay bắn tỉa, một hiệp sĩ và một người bạn, không một vai trò nào trong số đó được tiên tri.

Kết thúc

Câu chuyện được chọn có thể đẹp đẽ hơn, nhưng nó thường chứa đựng một ảo tưởng về ý nghĩa độc lập. [FLT: 0] Từ ngữ Art Online đã lén đưa ra một ý tưởng căn bản hơn vào trong một gói hấp dẫn: người hùng được tạo ra, không phải là sinh ra, và đó là một tiến trình hợp tác, đau đớn.