anime-for-beginners
Số 10 Những bước mở đầu có tính cách đặc biệt
Table of Contents
Giới thiệu: Nghệ thuật quang phổ trong sách Aimime openings
Mở đầu Ame phục vụ hơn là chỉ là một phần mở đầu cho một tập; chúng là những màn trình diễn gọn gàng, có tính chất cụ thể, cao, khó quên nhất của một studio, những người cố gắng vẽ nên các thiết kế trực quan. trong vòng 90 giây, chúng phải nắm bắt bản chất của bộ phim, và phần thưởng cho những người hâm mộ lâu dài. một số mở màn đạt được điều này thông qua độ sâu hoặc sự tưởng tượng đáng nhớ, nhưng những người khó quên nhất đẩy các ranh giới của câu chuyện bằng cách triển khai một kho chứa các hiệu ứng đặc biệt. những hiệu ứng này được sắp xếp từ các yếu tố CI và phức tạp để tạo ra những ảo ảnh quang học và chuyển động hình học đơn giản thành một cảm giác đơn giản.
1. "Cuộc tấn công Titan – "Guren no Yumiya" của Linked Horizon
Mở màn đầu tiên của [FLT: 0] tại Titan [FLT:] [FLTT: 1] vẫn còn là một lớp cao cấp trong việc pha trộn ký tự 2D với máy ảnh 3D mạnh mẽ. Studio WT và đạo diễn Tur tàyara Araki sử dụng các phong trào chụp ảnh mà nhảy qua các bộ phim mà nhảy qua các bộ phận khảo sát và va chạm với các Titan khổng lồ, tạo ra một cảm giác hồi sinh của tỷ lệ và hỗn loạn. Ảnh hưởng đặc biệt nhất là sự chuyển đổi giữa hai hình ảnh chi tiết và CGhanced, như các mảnh vỡ và các mảnh vụn bay ra từ các cơ thể Titan. Các hệ thống phân tử, mô phỏng máu ít khi nhìn thấy một biểu tượng nóng từ kính hiển thị ngang của màn ảnh hiển thị các dây leo cao của màn hình Titan, khi nó được tạo ra một biểu tượng phản ứng với các dây leo dọc, và các dây chuyền điện áp suất cao áp suất cao, và các dây cáp điện áp suất cực mạnh của màn hình ảnh hiển thị sự tương phản chiếu của các điểm tương phản với các điểm cực mạnh của màn hình ảnh cao của màn hình ảnh cao của màn hình ảnh cao của các
2. Bóng ma trong hệ vỏ: đứng một mình - "Inner space" của Origa
Sản xuất I.G mở ra Ghi chú trong hệ thống: Đứng một mình là một bản tuyên ngôn của nghệ sĩ số. Trình tự này được bao gồm các hiệu ứng định nghĩa luồng dữ liệu ảo, quét lại, và thẩm mỹ nghệ thuật lỗi. Hiệu ứng trực tiếp là " mưa số" của mã hóa màu xanh lá cây, một sự tôn sùng trực tiếp đến [FL:2] Ma trận [FL: FL: T3] nhưng được tạo ra bằng một thiết kế lại chỉ các mẫu mạch điện tử và các mẫu ảnh điện tử. Hiệu ứng trung tâm là sự kiện hình ảnh hoá học được vẽ trên khung lề của các thiết kế mạng và các thiết kế tổng hợp của các thiết bị chuyển động cơ thể ảo của máy tính xách tay. Tính năng lượng cực siêu nhỏ này được vẽ bằng các thiết bị chuyển động cơ siêu nhỏ (FL: fT: fT3]
3. Giết la kill – "Druius" của Eirai
Chương trình khởi động đã tạo ra một loạt mở đầu cho một sự mở rộng động lực của hiệu ứng âm thanh. Điều khiển bởi Hiroyuki Imaishi, tác động đặc biệt không phải về chủ nghĩa thực tế mà là về năng lượng phóng đại, ảnh hưởng chớp nhoáng, các đường cong làm thay đổi nền, và chuyển động nhanh trong các nét vẽ. Các hiệu ứng đặc biệt này được chiếu sáng bằng các kính hiển thị và được tăng cường bởi các vật liệu có độ sáng, và tạo ra các vật thể hiện có độ sáng và tạo ra các vật thể hiện lớn, có tính năng tạo ra các vật thể hiện rõ ràng.
4 người đánh nhau - "THE HO!
Madhouse Một Người Máy [FLT:] mở ra [FLT: 1 } theo hướng của Shingo Natsume, là một chương trình hiển thị hiệu ứng lai, nơi hiệu ứng CGI không bị ẩn, nhưng được ăn mừng. Chuỗi mở với một đường dẫn 3D tuyệt vời qua một thành phố bị tàn phá, di chuyển qua các hố phun lửa và các mảnh vụn mà sẽ không thực tế để vẽ hoàn toàn bằng tay. Ảnh của Saima được hình dung hình ảnh với hiệu ứng sóng âm thanh, ngay cả khi chuyển động chuyển động chuyển động nhanh, có thể làm mờ nhạt.
5. Số phận/Zero – "ra dấu" của LiSA
Mở đầu cho hiệu ứng thu nhỏ và ánh sáng là một thắng lợi của hiệu ứng số [Fate/Zero là một thắng lợi của hiệu ứng thu nhỏ và ánh sáng. Có thể nổi tiếng về khả năng pha trộn các hình ảnh 3D với các ký tự 2D, và trình tự này không phải là ngoại lệ. Việc tái tạo vòng tròn này được vẽ với các vòng tròn phức tạp, mandala quay trong không gian 3D, các hạt của chúng trôi ra ngoài như những lỗ đen. Những hiệu ứng đặc biệt được chiếu sáng trong hình ảnh chuyển động của các âm thanh cao: Saber's inter trong vòng kim tuyến vàng, hiệu ứng vẽ bằng cả hai hiệu ứng xoay và hiệu ứng màu vàng, và hiệu ứng ánh sáng màu vàng của các hiệu ứng nhanh của các máy lọc màu vàng, dùng để tìm kiếm ánh sáng và các vật liệu màu vàng, trong khi thiết bị hút từ một đường ống dẫn đến ống dẫn đến các vật liệu màu vàng, và các vật liệu màu vàng của cuộc bắn xuyên qua các vật liệu có thể truy cập nhanh của vũ khí sắc màu vàng, dùng để tìm kiếm,
6. Psycho-anti – "bình thường hóa" của Ling Tosite Sigure
Sản xuất I.G trở lại danh sách này với một sự mở rộng tầm nhìn, dịch chuyển sự bất ổn tâm lý sang dạng thị giác. [FLT: 0] Mở [FLT- LT mở ra sử dụng hiệu ứng số lớn, chuyển đổi màu sắc, và việc quét X-ray có khả năng bao gồm để đại diện sự quan sát hiện tại của Hệ thống Sibyl. Một hiệu ứng đứng ra là "FLT- tin- tin tức quét qua ký tự, cắt giảm chúng vào mô hình và chuyển đổi thống kê. Những chuyển đổi này được thực hiện qua việc di chuyển bản đồ thị, nơi có vẻ như làm tan biến thành màu sắc. Một hiệu là đường nét chữ viết tắt của sự chuyển đổi không rõ ràng của các hình ảnh thành tích và sự hiểu biết về các hình ảnh có tính chất từ ngữ, có tính chất tương ứng với các hình ảnh của các hình ảnh và sự chuyển đổi ngữ pháp của các hình ảnh có tính chất độc hại, có thể bị bóp méo mó và sự hiểu sai lệch của các hình ảnh trong các hình ảnh của một cách thức mô phỏng và sự chuyển đổi ngữ pháp và sự hiểu sai lệch đa dạng tinh thể hiểu được
7 chàng cao bồi Bbop – "Tank!" của dây an toàn
Mặc dù được phát hành năm 1998, sự mở màn của và nhóm ở Sunsese đã tạo ra một chuỗi dựa trên các bóng mờ [FLT:] cho thấy sự hiểu biết không có thời gian về hiệu ứng quang học và thực tế được dịch chuyển thành hoạt động. Giám đốc Shiniro Watanabe và nhóm ở Sunseseiated một chuỗi dựa trên các bóng tối, các khối màu sắc cực mạnh, và hạt mảng phim bao gồm một số không có, 70 nhà kính viễn vọng. Hiệu ứng đặc biệt này được cấu tạo ra trong khi vẽ đồ họa, chuyển động hình học, chuyển hình học và chuyển đổi các ngôi sao chuyển động chuyển động chuyển động mà mỗi ký tự in. Các nguyên tắc này luôn luôn được dùng để tạo ra nhiều vật thể hiện, các hiệu ứng dụng có thể cảm nhận dạng hình ảnh, nhưng cũng chứng minh sự xoay quanh các hình ảnh quay của các hình ảnh. Các nguyên tắc này làm cho thấy được cấu trúc hình ảnh quay được cấu trúc hình ảnh dựa trên hình ảnh, nhưng cũng tạo ra một đường cong hình ảnh có thể xác định dạng hình ảnh.
8 giờ chiều Ghoul – "unravel" của TK từ Ling Tosite Siture
Chương trình này mở Tokyo Ghoul ) để mở một công trình mở rộng các hiệu ứng biến dạng khí quyển và nâng cấp màu. Trình tự được đặt trong một thế giới đa sắc phân tách mạnh mẽ bị vỡ bởi các tia hồng ngoại, biểu thị sự biến đổi của kẻ trực tràng đạo. Hiệu ứng đặc biệt tập trung vào họa tiết: có một chế độ sử dụng và tổng hợp lại để bao bọc những cánh hoa và mực như Rorschach- Rorschach chảy máu qua khung. Kane's bị vỡ tinh thần bởi một kính hiển thị, phản xạ bằng cách làm méo mói hóa. Các hiệu ứng đặc biệt: có khả năng sử dụng các màn hình và chế độ tổng hợp chặt chẽ của màn hình và hình nhân đôi tay, có khả năng tạo ra một hình ảnh sắc thái chuyển động từ hình ảnh, nhưng có thể tạo ra một hình ảnh sắc thái hóa sắc thái hóa sắc thái hóa sắc thái hóa sắc thái hóa, và một hình ảnh hóa sắc thái hóa hóa sắc thái hóa sắc thái hóa kỹ thuật số, và một hình ảnh hóa hóa hóa sắc thái hóa sắc thái hóa hóa hóa hóa của nó, và một hình ảnh hóa hóa sắc thái hóa một hình ảnh hóa
9. Mob Psycho 100 – "99" của MOB ChoiR
Phòng thu BONES mở ra một tập đoàn mở màn một cách tinh thần (FLT: 1) mở ra các nền tảng truyền thống cho một khoảng trống vũ trụ, được dẫn dắt bởi sự nhìn thấy đặc biệt của đạo diễn Yuzuru Tachikawa. [LT: 0] Tâm thần học [FLT: 1] mở ra mở rộng các nền tảng truyền thống cho sự trống rỗng vũ trụ, lấp đầy nó bằng các luồng năng lượng xoáy xoáy, cây kim loại xoắn ốc, và các đồng hồ đếm ngược có độ chính xác kỹ thuật số. Hiệu ứng đặc biệt là một sự pha trộn của các hình ảnh màu sắc, chuyển hóa năng lượng điện tử, chuyển hóa năng lượng từ một sự chuyển hóa thành một sự chuyển hóa siêu tân tinh, và chuyển hóa của một khả năng lượng ảo.
10. Kẻ diệt quỷ: Kimtsu no Yaiba – "Gurege" của LiSA
Mở đầu Người giết người [FLT: 0] [FLT:] bộ lọc nước chảy , được sản xuất bởi chất lỏng có thể làm bằng chất lỏng, kết thúc một cách hoàn hảo với các ký tự truyền thống với CRI hiện đại. Hiệu ứng đặc biệt được hiển thị ngay lập tức trong kỹ thuật phun nước của Tanjiro: nước chảy là một mô phỏng chảy đầy đủ, được tạo ra với chất lượng cao, kết hợp với 2D qua tính toán tỉ mỉ. Những hiệu ứng nước bọt và nước bắn ra được đạt được với mô phỏng hạt, trong khi lưỡi chuyển động chậm, được dùng để nhấn mạnh một kỹ thuật quang hợp với các màu sắc của máy ảnh, và kỹ thuật quang hợp với các lớp không khí khác, tạo ra các màu sắc đặc trưng cho các lớp ánh sáng và tạo ra các lớp không gian, và làm tăng cường độ quang hợp của các lớp không khí trong suốt hơn.
Sự tiến hóa của ngôn ngữ trực quan trong việc khai mạc các trò giải trí
Những gì các mở đầu tập thể minh họa là sự tiến hóa của các hình thức mở rộng của một trò chơi điện tử từ các chuỗi tín dụng đơn giản đến các bộ phim bán chạy nhanh, đứng yên một ngắn. Những tiến bộ trong phần mềm tính toán như Sau mỗi hiệu ứng, và công cụ 3D như bộ lọc và Maya, đã cung cấp cho các nghệ sĩ quyền kiểm soát vô hạn qua ánh sáng, hạt và chuyển động máy ảnh. Tuy nhiên, những trình tự hiệu quả nhất, như [FT: 0] Trình biên tập [FL] BL1 [FL1], và công cụ 3D [FT1], nhắc nhở chúng tôi rằng thiết kế đồ họa và ảo ảnh quang học mạnh mẽ có thể đối thủ bất kỳ cảnh nào giống như đèn điện tử và di động máy ảnh. Tuy nhiên, các bộ phim ảnh có thể trở thành các hiệu ứng hiệu ứng 3D, bằng cách tổng hợp các hiệu ứng này, và cũng có thể tạo ra các hiệu ứng công cụ để duy trì sự phức tạp hóa.
Kết luận: Ảnh hưởng lâu dài qua kỹ thuật viên
Sự phổ biến lâu dài của những hình ảnh này không chỉ nằm trong các bài hát bắt bóng của họ mà còn trong khả năng truyền đạt chủ đề cốt lõi của một loạt phim qua hình ảnh. Dù đó là quy mô áp bức , hoặc nét đẹp [FLT: 0] của [FLT:] Titan , rối loạn tâm thần học số của [FLT] [FT], các hiệu ứng đặc biệt của [FLT] [FT-L-L-G] [FT] [FT]. Nó là một chuỗi cảm xúc [FT:], [FT:], hoặc yếu tố nguyên tố của [FLT: 0] Đối với các nhà thiết kế nghệ thuật hiện tượng [FL: 1 công cụ], mỗi công cụ đặc biệt này là những tác động cơ bản đặc biệt, có thể kết nối ngay lập trình, nhưng có thể kết nối các tác động từ các tác động từ các tác động từ các tác động từ các tác động từ xa có thể tạo ra, nhưng cũng có thể được để chứng minh một tác động từ các tác động từ các tác động từ các tác động từ
Để khám phá thêm về các kỹ thuật được đề cập ở trên, bạn có thể tìm thấy những sự hư hỏng chi tiết trên Mạng Tin tức Anim [FLT: 1] hoặc đổ những mở màn này trên các nền tảng như ) [FLT:] .