anime-insights
Phỏng vấn với giám đốc của giải bóng rổ tương lai
Table of Contents
Không khí xung quanh ảo tưởng sắp tới được xử lý "Lòng của bất kỳ hình ảnh tuyệt vời nào trong tầm nhìn mang lại sự sống. chúng tôi được cho một cơ hội độc quyền để ngồi xuống với giám đốc dự án đầy tham vọng này, ông Hiro Tashiaka, một nhà khảo cổ kỳ cựu có sự nghiệp được định nghĩa bởi các nhân vật và sự giàu có về cảm xúc. Trong một cuộc trò chuyện rộng rãi, bộ gen Tanka tiết lộ những điều mới nhất của ông, công việc sáng tạo đã được thực hiện trong một loạt các tập hợp riêng tư nhân, và sau đó là một chuỗi tổng hợp lại.
Một di sản của cảm xúc và xây dựng thế giới
Ông Hiroshi Taka không xa lạ với phong cảnh của trò chơi điện tử. với sự nghiệp trải dài hơn hai thập kỷ, ông đã để lại dấu ấn trên những tựa đề cao cấp được biết đến về sự phát triển nhân vật tỉ mỉ và quét lại những giọt phim tưởng tượng. Từ những ngày đầu tiên là một nhà hoạt động vật lý yêu thích trong loạt phim phiêu lưu về sự đột phá của mình trên bộ phận điều khiển tâm lý , ông đã để lại những người mang tên gọi cao quý của cây [FLEBLES] [FL:1], và quét những giọt lại ảo tưởng. Từ những ngày đầu tiên ông luôn luôn luôn chứng minh khả năng kỳ diệu để kết hợp với màn hình vĩ đại nhất của mình. "Tôi không bao giờ đặt ra một nhà điều khiển làm việc duy nhất trong bộ phận của Thuyết thần học Tan, giải thích một loại trà xanh (Feltalalalalalal seconds of the seconds of the itions).
Triết học đạo diễn: Trái tim qua quang cảnh
Khi bị ép về động cơ sáng tạo của mình, Taka nhấn mạnh một nguyên tắc đã trở thành đặc điểm của ông. "Nếu chúng ta không thể cảm thấy niềm vui hay nỗi đau của nhân vật, tất cả các phép màu trên thế giới này không có nghĩa lý gì cả." triết lý này được đặt ra để thâm nhập [FT: 0] Thực tế [FL1] [FL1], nơi mà xung đột giữa nó là một cuộc chiến bên trong nó là một cuộc chiến tranh bên ngoài của chiến tranh Tanka.
Những công việc trong quá khứ uốn nắn sự hiện thấy
Những dự án trước đó của Taka cung cấp một bản đồ để hiểu những gì [FLT:] [FLT: 0] cho thấy một sự khéo léo của việc đúc [FLT: t nơi mọi ký tự bên cảm thấy đầy đủ, một sức mạnh mà ông mang đến cho các nhóm du khách trong loạt phim này. Trong khi đó, ông làm nghề vẽ bảng [FLT: FLT:3] cho thấy cách diễn đạt của các tác phẩm nghệ thuật đúc [FLTT:], nơi mà mỗi nhân vật bên cảm thấy đầy đủ, một sức mạnh mà ông mang đến cho các nhà thám hiểm. Trong khi đó, công việc vẽ bảng làm theo dõi của ông là một câu chuyện bằng tay chân [FL: [FLT: Tập đoàn xe lửa] [FLT] cho biết về các tài liệu điện thoại], một cách viết hoa màu sắc thái], như một đoạn phim có thể được dạy về các tài liệu có thể được viết về các tài liệu về các tài liệu như sau: [TKKKKKK], một cách viết về các tài liệu về các tài liệu về các tài liệu về các tài
Thế giới của các thế giới vĩnh cửu: Giải cứu một thần thoại mới
Tại trung tâm của chuỗi này là một cấu trúc hai thế giới được hình thành một cách đầy đủ. [FLT: 0] giới thiệu người xem với Aeloria, một chiều không gian tồn tại song song với thực tại của chúng ta. [FLT:] Khác với những tưởng tượng đơn giản về cánh cổng, thế giới này không phải là một hành tinh riêng biệt, nhưng là một lớp sống động, ma thuật chảy vào lịch sử của chúng ta, ảnh hưởng đến những huyền thoại và huyền thoại.
Quan niệm về hai mặt
"Tôi muốn cảm giác thế giới và thế giới của chúng ta không khác nhau chỉ với một tấm màn mỏng," Taka tiết lộ. "Điều kỳ diệu tồn tại ở Aeloria là nguồn gốc của mọi câu chuyện thần tiên mà chúng ta đã kể.
Hệ thống ma thuật và Lore
Không có một giai đoạn tưởng tượng nào hoàn toàn hoàn toàn mà không có hệ thống ma thuật hấp dẫn, và [FLT:] [FLT:], nơi mà cá nhân có thể hấp thụ ký ức trong môi trường. Đối tượng, tàn tích, thậm chí cảnh có hình ảnh mới của các sự kiện đã qua, và những người có khả năng rút ra từ chúng. Nó ít bắn về lửa và thêm sự đau buồn, và sự vui mừng, những người có thể can đảm, những người đã đến trước khi chiến binh, có thể giải thích một cách thức kết hợp với một dấu hiệu của một dấu hiệu của sự kiện đã qua, và những người có sức mạnh bí ẩn có thể rút ra từ chúng. Một dấu hiệu này không phải là một dấu hiệu của một dấu hiệu của sự kiện bí ẩn, mà một dấu hiệu của một dấu hiệu của một dấu hiệu của sự kiện liên kết giữa các chiến binh, một dấu hiệu của một dấu hiệu của một lực kỳ bí ẩn, mà không thể tạo ra từ một dấu hiệu của một dấu hiệu của một dấu hiệu của một dấu hiệu của một sự kiện bí ẩn, mà không thể tạo ra từ một dấu hiệu của một dấu hiệu của
Những nhân vật hít thở sự sống vào tinh hoa
Một thế giới chỉ hấp dẫn như dân cư của nó, và Taka đảm bảo với chúng ta rằng việc phân loại sẽ là một trong những điểm mạnh lớn nhất của nó. Giám đốc giám đốc giám đốc giám sát các thiết kế đặc trưng của mỗi nhân vật, đảm bảo rằng mỗi thành viên của hệ thống trực quan (FLT: 0) có một ngôn ngữ trực quan nói về sự hỗn loạn nội tâm của họ.
Nhà vũ trụ học, chị Akra: Một đồn lũy đầy hy vọng
Ai cũng biết, chị ấy là một người hùng được chọn không phải là người được chọn truyền thống với một định mệnh sáng tạo. anh ấy là người thực tế, một người có chút hoài nghi, và bị áp đặt bởi sự mất đi người thầy của mình. chị ấy hình dung anh ấy như một người đàn ông đang lao vào hỗn loạn, kỹ năng đầu tiên của anh ấy là thợ rèn mà trở thành một sự hủy hoại bất ngờ. "Tôi muốn một anh hùng giải quyết vấn đề bằng tay không chỉ bằng vũ lực, không chỉ bằng vũ lực, mà còn bằng vũ khí, mà còn bằng cách soka. "Akira sửa chữa một thanh kiếm thiêng liêng, kích thích một cái chết của một chiếc máy rèn cho một ngôi làng, và học hỏi rằng sáng tạo thường là sự phá hủy mạnh mẽ hơn sự hủy diệt bất ngờ."
Liora, người giữ kỷ niệm đã mất
Cô ấy biết mình từng phục vụ một trật tự bị lãng quên là Liora, một con maminlights có thể chuyển giao phép thuật để tiết lộ lịch sử của các vật thể. bộ nhớ của cô ấy bị phá vỡ. cô ấy biết cô ấy từng phục vụ một trật tự bị lãng quên bảo vệ ranh giới giữa các lĩnh vực, nhưng những đặc trưng thì lại tránh được cô ấy. "Liora đại diện cho chủ đề của sự khám phá lại," Tanaka nói: "Cái vòng cung của cô ấy là gắn kết với nhau trong khi sự hiểu biết rằng một số sự thật đang tàn phá."
Aldric, hiệp sĩ sa ngã
Bị ám ảnh bởi những tàn bạo mà ông đã phạm phải trong khi bị ràng buộc bởi một lời thề phép thuật, Aldric giờ đây tìm kiếm sự cứu chuộc. một bi kịch đi bộ với trái tim không ngừng đập. bộ giáp của kỵ sĩ được thiết kế để nhìn cả hai sự đàn áp và nứt, với những vết sẹo sáng rực khi tội lỗi của ông ta xuất hiện trên bề mặt.
Hoạt hình và sự soi sáng bằng thị giác: Phương pháp độc đáo của Studio Aether
Để mang Aeloria đến sự sống, Taka hợp tác với Studio Aether , một studio tương đối mới được hình thành bởi những người khổng lồ công nghiệp như Madhouse và C.G. Các studio đã nhanh chóng tạo được danh tiếng hòa nhập các kết cấu truyền thống với các màu sắc số hiện đại ánh sáng số. Trong một di chuyển đã tạo ra tiếng reo, nhóm này đã thoát khỏi sự phụ thuộc lớn vào nền tảng 3D, thay vào đó, sơn lại những giọt màu xanh lá cây màu vàng, với các hiệu ứng cao hơn.
Bảng màu và môi trường
Màu sắc đóng vai trò tường thuật trong , trong khi Aelrogia phát nổ với sự bão hòa sôi nổi, hầu như không thể tưởng tượng được. "Thời điểm Akira bước qua cổng, khán giả nên cảm thấy sự chuyển động," Mori chia sẻ trong một lưu ý sản xuất. Các địa điểm [FL2] Abeffffra [Fsgia] phát nổ liên tục từ các hạt vàng, các hạt giống như lục địa, [FBMN] và các hạt lục địa: chỉ có thể hấp thụ được các hạt sáng tạo ra từ các hạt sáng tạo [FB] và các hạt giống như một hạt giống nhỏ, không chỉ riêng một hạt thanh bằng cách tạo ra các hạt giống nhau.
Âm nhạc và âm thanh được thiết kế: Linh hồn có cấu trúc
Không có một hình ảnh nào có thể đạt được tác động lâu dài mà không cần phải nhớ đến. Silence: Tác động của bài hát huyền thoại Yoko Shimomura. Silence: Cô ấy có một anh hùng đầy yêu thương tuyệt vời khớp với giọng điệu của chúng ta, Có thể phát âm. Silence: Tập hợp âm thanh sẽ được bổ sung đầy đủ bởi các nhạc cụ truyền thống của phương Đông và phương Tây < wrizeko và erhu bên cạnh cây đàn hạc và đàn hạc Hrorrrrrrm >
Những bài hát và họa sĩ chủ đề
Chủ đề mở đầu " By the Veil’s Edge," ) sẽ được thực hiện bởi ban nhạc rock được ca ngợi [FLora Flux , mà giọng hát cao và nhịp điệu ghi lại sự khẩn cấp của cuộc phiêu lưu. chủ đề cuối cùng, một tiêu đề bóng chày [FL:4]"Ems Whoms of We was we was [FL: [FLT: T5], do ca sĩ Liong-a, để lại cho người xem lời hứa trong tiếng Tanka.
Đi khắp nơi và gặp thử thách
Mang Thực tế toàn cầu [FLT: 1] đến truyền hình là một cuộc chạy bộ, không phải chạy nước rút. dự án này được hình thành trước tiên khi đối mặt với nhiều sự chậm trễ do các sự kiện toàn cầu làm việc. Taka đã được thực hiện về những khó khăn. "Có những khoảnh khắc mà chúng tôi có thể giao tiếp qua các cuộc gọi, cố gắng chuyển tải sắc thái của một hình ảnh với phác thảo số. Thật khó chịu khi các nghệ sĩ phát triển cùng sự hợp tác." Mặc dù các tính năng này đã được cải thiện. Họ đã thực hiện một đường ống dẫn người lai mà các nghệ sĩ từ xa có thể điều khiển từ xa có thể điều khiển làm việc với nền nhà, thực sự tin rằng các nhà thiết kế cuối cùng để thực sự tăng cường hiệu quả cho mỗi sản phẩm.
Giữ phẩm chất qua 24 tập
Bộ phim được xác nhận cho một cuộc chạy hai vòng của 24 tập, một sự cam kết đáng chú ý trong một kỷ nguyên nơi mà nhiều sản phẩm nắp ở mức 12.Eka bảo vệ sự lựa chọn này một cách nghiêm túc. "Sự tưởng tượng cần có phòng để thở. "Tôi không muốn lao vào việc xây dựng thế giới hay cắt giảm tính cách để tạo ra những khoảnh khắc hành động có ý nghĩa nhất quán." Để duy trì chất lượng nhất quán, Phòng tranh Aether thực hiện một lịch trình quay của đạo diễn hoạt hình, mỗi chuyên gia trong một khía cạnh cụ thể, hiệu ứng môi trường, hay biểu hiện cảm xúc. Chiến lược này cho phép nhóm tránh những tai họa thị giác giảm nhiều lần thử nghiệm dài. Theo báo cáo đầu tiên [FTTTTTTTTTTT], trong tập hợp này [TTT]
Ngoài ra, điều gì là đặt ra thế giới vĩnh cửu: chiều sâu về tình cảm và sự phân tâm
Trong một thị trường bão hòa với đồng nghĩa với đồng nghĩa và ảo tưởng [FLT:] , mục tiêu để phân biệt bản thân thông qua sự thành thục của nó. Tana muốn rằng loạt phim sẽ không tránh khỏi hậu quả. "Mọi người chết. lỗi lầm có những vết sẹo vĩnh viễn. nhưng trong bóng tối đó, chúng tôi cũng trồng hạt giống hy vọng mà được tạo ra." Một trong những khía cạnh nói chuyện nhất là cách tiếp cận sự trọn vẹn của chương trình để tóm tắt. Thế giới của Aloria nhấn mạnh một tính đa dạng văn hóa, kiểu quan hệ được dệt thành hình ảnh, và tự nhiên được dệt nên để làm sáng hơn là để chứng minh không có sự tưởng tượng của thế giới.
Sắc thái hiện đại trong một thiết lập cổ động
Các loạt bài nói chuyện tinh tế về các vấn đề môi trường như sự phân rã môi trường, sự dịch chuyển, và sự tái tạo của lịch sử, qua thấu kính của phép ẩn dụ ma thuật của nó. Lực tham nhũng trong Aeloria, được biết đến như là [FLT: 0] ánh sáng [FLT: 1], là một biểu hiện của nỗi đau bị lãng quên và chấn thương tập thể nuốt chửng ma thuật. Để chống lại nó, các nhân vật phải đối mặt với sự bất công trong quá khứ thay vì chỉ đơn giản là giết chết một con quái vật. Tanaka tin rằng tất cả các lớp cầu kỳ này sẽ giải thích với những người lớn tuổi hơn mà không có người trẻ hơn. "Những người trẻ hơn sẽ tận hưởng cuộc phiêu lưu và những màu sắc tươi sáng hơn và những người lớn hơn sẽ bắt được những lời bình luận sâu sắc hơn và những câu chuyện yêu thích thú của tôi.
Lịch trình thả bom và nơi nào có thể trải nghiệm cuộc phiêu lưu
Fans sẽ không phải đợi lâu hơn nữa. Chương trình này sẽ được phát hành riêng [FLT: 1] [FLT:] trong hầu hết các vùng, với phụ đề và phiên bản tiếng Anh sắp đến ngày và ngày mai. Một sự kiện đặc biệt với trình diễn và sẽ được tổ chức trong hai tuần lễ tại Tokyo, và sẽ chọn người cầm quyền giới hạn cho các thành viên xem trước, và sau đó sẽ cập nhật các bản cập nhật [FT]. [T], và thông báo: [T]. V]. [FT] Một sự kiện đặc biệt về màn hình với trình diễn được tổ chức và sẽ được tổ chức trước khi chương trình phát thanh viên của bạn phát thanh và trình tại nước ngoài nước ngoài. [T] sẽ cung cấp thông báo: [T] cho các chương trình phụ đề cập nhật các chương trình theo dõi: [T] và thông báo mới nhất [T].
Những ý tưởng cuối cùng: Thông điệp chân thành cho các fan
Khi cuộc phỏng vấn của chúng tôi gần kết thúc, ông Tanaka nghiêng về phía trước, giọng nói của ông dịu đi với cảm xúc chân thật. " dự án này là nơi ẩn náu cho tất cả mọi người tham gia. trong những ngày khó khăn nhất, vẽ những nhân vật này, tưởng tượng những cuộc đấu tranh và chiến thắng của họ, nhắc chúng tôi nhớ tại sao chúng tôi lại yêu thích hoạt hình. tôi hy vọng rằng khi xem Realm [FL:] [FL: 1], họ cảm thấy ấm áp như vậy. chúng tôi không chỉ tạo ra một nơi mà chúng tôi muốn thoát khỏi, ngay cả trong vòng hai mươi phút."
Ông cũng bày tỏ lòng biết ơn sâu sắc đối với những người hâm mộ mà sự ủng hộ đã giúp đỡ đội ngũ tiến lên phía trước. "Mọi tác phẩm nghệ thuật, mọi thông điệp khích lệ chúng tôi đã thấy trên mạng-- những người trở thành nhiên liệu của chúng tôi. câu chuyện này được rèn luyện bởi niềm đam mê của bạn, và chúng tôi không thể chờ đợi để chia sẻ nó với tất cả các bạn." Với sự hỗ trợ của nó là một cuộc hành trình dài của lore, nghệ thuật tuyệt vời, nghệ thuật nghệ thuật tuyệt vời, và sâu sắc của con người, [L: 0] [FT: 0] Thực tế [FL:] [FL: 1] được đặt ra để trở thành một trò giải trí mới, nó hứa hẹn sẽ là một cuộc hành trình dài dài dài dài sau khi màn hình mờ nhạt, tiếp tục để tiếp tục cho màn hình chiếu, và chuẩn bị để bắt đầu.