character-vs-character
Phân tích vai trò của các ký tự phụ trong việc hỗ trợ chuỗi hành động
Table of Contents
Kiến trúc kinh nghiệm của các chuỗi hành động
Những chuỗi hành động không chỉ là một loạt các vụ nổ, đuổi theo và chiến đấu, mà còn là những sự kiện cốt lõi, những sự kiện phải làm cho câu chuyện trở nên rõ ràng, tiết lộ tính cách và thay đổi cảm xúc của khán giả. trong khi các nhân vật chính là những neo neo mạnh mẽ về thể chất của những khoảnh khắc này, mà là mạng lưới hỗ trợ các nhân vật thường quyết định xem một mảnh ghép trở thành một cột điện ảnh đáng nhớ hay một sự mờ nhạt của chuyển động có thể quên đi.
Hãy xem xét mục đích của một cuộc chiến tranh: phải có nhịp độ leo thang và giải phóng. Các nhân vật phụ phục vụ với tư cách là kiến trúc sư của nhịp điệu đó. chấn thương đột ngột của đồng minh có thể làm tăng sự căng thẳng, một câu truyện tranh từ một con số thứ hai có thể giải phóng nó ngay lập tức, và một inenance reactanceanceance (các nhân vật bất ngờ xuất hiện) có thể tăng cường xung đột, động lực không phải ngẫu nhiên; những nhà làm phim và nhà văn có vũ khí có kỹ thuật có thể làm cho những con số này hoạt động thần kinh của khán giả được, bảo đảm rằng cảm giác quá tải của cảm xúc vẫn còn có thể thực hiện được. Bằng cách xem xét các vai trò đặc biệt của các nhân vật cụ thể chơi với các nhân vật cụ thể, các nhân vật cụ thể làm cho người đóng vai trò riêng biệt, các hình ảnh ẩn, chúng ta sẽ khám phá các lời nói về ngữ pháp của hành động.
Đá hai bên là neo về mặt tình cảm
Một trong những chức năng hữu hiệu nhất của một nhân vật phụ có thể hoàn thành trong một chuỗi hành động là cái neo tinh thần. khi người đứng đầu trở thành một cơn lốc xoáy nắm đấm và quyết tâm, người xem có thể mất dây buộc con người cần thiết để duy trì sự đồng cảm. người bạn đồng hành được viết tốt có thể thu hút sự chú ý về những gì đang đứng trên bờ vực của sự sống còn. người đàn ông này thường hành động một cách trung thành với , người đeo vòng [FL:1] là một giai đoạn ba] là một giai cấp bậc trong sự cảm xúc này.
Tương tự như vậy, trong Mad Max: Đường Fury [FLT: 1], tính cách của Furiosa có thể được xem là một đầu mối, nhưng những người vợ bảo vệ phục vụ như neo tinh thần giúp đỡ cô ấy lái xe và bắn một trọng lượng đạo đức không thể nhầm lẫn. Hành động này không chỉ là về sự hủy diệt tinh thần; về những người đang tụ họp trong giàn khoan. Khi Anghara tuyệt vời ngã, chất ga phụ từ cả nhân vật lẫn khán giả lẫn những người đang rối loạn với một khoảnh khắc đau buồn thật sự. Sự giải trí này sẽ không thể xảy ra mà không có các nhân vật không bao giờ có các cọc phim không ngừng bị tê cứng.
Giải trí bằng truyện tranh và sự thăng bằng về mặt văn chương
Hành động không cứu trợ trở nên mệt mỏi. Hệ thần kinh con người không thể duy trì sự căng thẳng tối đa vô hạn; khán giả cần những thung lũng nhịp điệu để đánh giá cao đỉnh điểm. Các nhân vật bên được thiết kế để giải phóng truyện tranh không chỉ là gián đoạn trong tính nghiêm trọng của một cuộc chiến; chúng là công cụ thiết yếu để tạo ra những hành động nhiều ảnh hưởng hơn. Bằng cách liên kết hoàn toàn với một thời điểm, một sự rủi ro vụng về, hoặc một phản ứng vô lý, những nhân vật này tạo ra một sự tương phản rõ rệt mà thực sự tăng cường sự căng thẳng sau đó. Nguyên tắc này được châm rễ sâu trong tâm lý học: một giây phút của tiếng cười, làm cho phép sử dụng một cách thay đổi thời điểm so sánh thậm chí còn nặng hơn.
Chewbacca trong Chiến tranh giữa saga [FLT:] đã làm nổi bật chức năng này. Độ mạnh cao và đáng sợ của ông ta làm cho ông ta trở thành một chiến đấu ghê gớm, nhưng nó là tính cách idiosyncratic của ông ta - tiếng gầm của ông ta, tiếng gầm của ông ta, tiếng súng của ông Hanlo-Aspstick, và sự gắn kết với người máy - điều đó cung cấp một van giải phóng trong những trận chiến hỗn loạn. [FT:] Trong [FT], đoạn phim thời kỳ chiến tranh này [FL:], khi các nhân vật quan trọng nhất có thể kiểm soát được:
Một ví dụ khác được tìm thấy trong thời kỳ [FBT:0] thời kỳ ) thương hiệu có tiếng thét cao, nơi mà thám tử hài kịch của Chris Tucker chơi chữ cho thanh tra Trần, người đàn ông thẳng của Jackie. Trong thời kỳ xương, Carter đã nói ra những tiếng thét không đúng lúc, can thiệp sai thời gian, và lời bình luận bằng xe hơi làm giảm tính tàn bạo. Một cú tát sau khi một cú đá tạo ra một chất kết hợp độc nhất gây ra sự thích thú và sự thích thú.
Những người giữ bàn đạp và những người leo thang bất hạnh của đội giác đấu
Trong khi các nhân vật anh hùng hỗ trợ nhân vật chính ủng hộ các nhân vật nhân vật nhân vật phản diện cảm xúc và tonnally, những con số đối lập được phục vụ để tăng mức độ cá nhân và cá nhân hóa các mối đe dọa. một nhân vật chính thường hoạt động ở một loại bỏ - lệnh từ bóng tối hoặc ra lệnh - vì vậy mối nguy hiểm nội bộ ngay lập tức, nội bộ phải được thể hiện bởi trung úy và đối tác. những nhân vật này là các chướng ngại vật được buộc người hùng phải thích nghi, tiết lộ các kỹ năng hoặc tính cách mới thông qua thất bại của họ. chúng cũng ngăn chặn hành động trở thành một cuộc xung đột đơn giản; một loạt các lệnh trung gian tạo ra một thang của sự căng thẳng đối lập đối lập đối lập đối lập xây dựng đối lập đối với đối lập đối lập đối với đối phương tuyến đối lập đối lập tuyến đối lập với đối phương tuyến
Trong nhiều thập kỷ, những người lính như những người làm nghề kỳ quặc, hàm hàm mũ và Xnia Onatopp hoạt động như những hành động đáng nhớ thiết lập từng mảnh trong quyền riêng của họ. họ có những ký hiệu thể chất riêng biệt và cách chiến đấu khác biệt tạo ra những chuỗi chiến đấu độc đáo: những người lính như thép và mũ mũ mũ sắt, và Xnia Onatopp hoạt động như một căn phòng bình thường thành một mê cung chết người; răng sắt của rùng rợn và sức chịu lực không thể giết được biến một con tàu thành một thử thách kinh hoàng.
Ảnh hưởng tâm lý của các ký tự phụ khi hành động
Khán giả không chỉ xem hành động mà còn cảm nghiệm nó một cách lý tưởng qua quá trình nhận diện và đồng cảm. Các nhân vật bên là quan trọng cho quá trình này vì họ thường phục vụ như là người thay thế khán giả.
Nghiên cứu tâm lý học phim ảnh gợi ý rằng người xem các mối quan hệ dù là một bên hình thành với các nhân vật - nhiều thời điểm cao. khi nhân vật bên thân yêu bị đe dọa, sự gắn kết của người xem không chỉ vì âm mưu của người xem, mà vì một mối quan hệ xã hội được xem bị đe dọa. trong [FLT: 0] Ngày Phán Xét 2: [FT: 1], John Connor không phải là một người kết nối thụ động; phản ứng của anh ta trước sự bạo lực T-800 giúp đỡ người nghe các phương pháp của người diệt chủng.
Việc thay thế chức năng này cũng giải thích tại sao nhân vật phụ của truyện tranh lại có hiệu quả như thế, nhưng thường phản ánh nhu cầu của khán giả là phải tránh xa những kích thích mãnh liệt.
Các chuỗi hành động như những giọt nước phát triển ký tự
Chuỗi hành động tuyệt vời không chỉ là sức mạnh thể chất mà còn trở thành một điểm chung trong đó các nhân vật thay đổi trong khi các nhân vật chính thường trải qua vòng cung chính, các nhân vật bên thường trải qua những khoảnh khắc then chốt của sự phát triển chính xác trong các trận chiến hỗn loạn hoặc đuổi đuổi theo. áp lực của các dải chiến tranh ra vẻ giả tạo, phơi bày sự hèn nhát hoặc tiết lộ sự dũng cảm ẩn. các nhà văn có thể sử dụng những khoảnh khắc này để biến một hình ảnh cổ phiếu hai chiều thành một cá nhân đáng nhớ với câu chuyện của riêng họ, do đó làm phong phú toàn bộ câu chuyện.
Hãy xem xét vòng cung của Neville Longff trong Harry Potter ). Ông bắt đầu với sự hiện diện bên hông lo lắng, lẩm bẩm, thường là cái mông của trò đùa. nhưng trong suốt trận chiến Hogwarts, hành động của ông trở thành anh hùng thực sự; phá hủy một Trường Sinh Linh Giá, tập hợp các sinh viên, và đứng vững trước sự bạo ngược của Voldemort. Hành động này làm mờ mờ mờ mờ sự chuyển hóa của ông, cung cấp bằng chứng về sự can đảm không bao giờ thể diễn tả được.
Một động lực tương tự giống như vậy chơi với Short Round trong bộ hành động tối tăm nhất của bộ phim. Khi Indiana Jones và Đền thờ Định Mệnh , Hiệp Hội phải bước ra ngoài vùng thoải mái của mình, bằng cách dùng sự can đảm và ngọn đuốc để đánh bại ác quỷ của anh hùng của mình. Vì vậy, hành động trở thành một phương tiện cho chính sự phối hợp, chứng minh rằng các liên kết được thiết lập lại trong tình trạng nguy hiểm. [FL: Trường học] nhấn mạnh hiệu quả [FM], các trường phái có những cảnh nhỏ và hữu hiệu: [FM] có những cảnh nhỏ có thể thấy được ứng dụng để tạo ra những cảnh hoàn hảo.
Cơ khí của hành động đồng đội-Basted: động lực và Synery
Phim hành động hiện đại ngày càng chuyển sang các hình nền, nơi mà đường giữa nhân vật chính và nhân vật mờ nhạt. trong hành động dựa trên đội, sự phối hợp và xung đột giữa các thành viên trong đội trở thành cảnh trung tâm, và mỗi nhân vật bên góp phần vào một kiểu mẫu hoặc kỹ năng độc đáo làm cho chuỗi phức tạp hơn.
Những bộ phim [FLT: 0] “Các nhóm anh hùng chiến đấu độc lập ” [FLT: 1] là những bộ phim mẫu hình được dựng cẩn thận, Hawkeyes đóng cổng, Hulk đập vỡ ở tầng đất trong khi Thuyền trưởng Mỹ gọi những cú chụp bên, dựa vào quan điểm của một người khác, những hành động của người dẫn đầu, tạo ra cảm giác phấn khích từ sự hợp tác, và kích thích của những mảnh vỡ.
Khi một người theo chủ nghĩa đạo đức và đuổi theo sự cắt giảm giữa họ, cho phép mỗi bên một thời điểm để chiếu sáng mục tiêu.
Không thể quên các ký tự phụ trong lịch sử hành động
Lịch sử đưa ra một phòng trưng bày các nhân vật phụ mà sự đóng góp cho các chuỗi hành động đã đạt được trạng thái huyền thoại. những con số này không chỉ là những cộng thêm một mà là những thành phần thiết yếu của nhân dạng phim. những khoảnh khắc đáng nhớ trong khi chiến đấu hoặc theo đuổi cho thấy những cách hỗ trợ linh hoạt có thể nâng cao cả một gen.
Simba Gamge ) vẫn là tiêu chuẩn vàng cho việc thả neo tinh thần.
Chiwbac tăng cường sức mạnh của sự biểu hiện phi ngôn ngữ trong hành động. gầm thét, súng của mình, và sự tự nhiên của mình biến anh thành một lực lượng của tự nhiên có thể lay chuyển bất kỳ trận chiến nào. tuy nhiên, sự đau khổ giống như trẻ em và đảm bảo rằng ông không bao giờ trở thành một con quái vật; ông là một người nhẹ nhàng đóng góp hành động cảm thấy bảo vệ hơn là hung hăng, cung cấp một rõ ràng đạo đức mà nhà vô đạo đức giả Hanlo đôi khi thiếu vắng.
Robin's macrobatic graphion , đặc biệt là từ tiếng chuông Dick Grayson, cho thấy làm thế nào một người bạn đời của mình có thể phát triển được giọng điệu của toàn thể một đại đoàn. trong câu chuyện của Người Dơi tối tăm hơn, Robin's acrobatic graphion , đặc biệt là sự cắt cắt xoắn trong không khí ấp ủ, cung cấp màu sắc và hài hước. trong các chuỗi hành động, sự lan truyền với Batman có thể phá vỡ sự căng thẳng đủ lâu để nhắc nhở chúng ta rằng chủ nghĩa anh hùng không cần phải vô nghĩa.
Những con số khác bao gồm Hit- Girl [FLT:] [FLT:] [FLT:] [FLT:] [FTT:] Hit- Girl [FLT:] [FLTTT:1]] [FLTTT:]] từ một ví dụ chính về một nhân vật trưng bày hành động hoàn toàn, để buộc những người chủ mưu chơi bóng đá bắt lấy. [FT: FWW: [T] [T] khả năng] trong [L: 5] [L] [T], bản chất gây ra ánh sáng tinh thần học] là một nhân vật phụ: [T]
Phân loại các ký tự phụ hữu hiệu để hành động
Đối với các nhà văn và giám đốc, thách thức nằm ở việc thiết kế các nhân vật bên mà không làm lu mờ các nhân vật chính, cho thấy một sự kiện không thích hợp hoặc trở thành một thiết bị âm mưu. Quy tắc đầu tiên là cho họ vai trò tích cực trong cơ chế của chuỗi. Một đối tác chỉ là những người chăn bò hoặc chờ đợi để được giải cứu khỏi sự căng thẳng; một người giải thích về môi trường, cho thấy một chiến lược, hoặc khai thác một lớp kém hơn. Cơ quan là chìa khóa không phải là hoạt động của cơ chế tạo ra một bộ phận vô tuyến, tạo ra một sự đánh lạc hướng, hoặc nói chuyện với đồng minh qua một thời điểm quan trọng. [T: 0] [T: 1] Theo ý kiến thức, một cô gái trẻ, một lực lượng mới, không phải là sự hướng dẫn của cô bé, nhưng cũng không có sự hiểu biết về các đường dẫn của cô bé và cũng không làm cho nó thoát khỏi hệ thống giáo dục của cô bé.
Một nguyên tắc quan trọng khác là sự kết hợp giữa các nhân vật, nhưng khi đấu tranh, tính cách bên lề có thể cảm thấy như sự mở rộng tự nhiên của nhân cách đã được thiết lập, chứ không phải sự thay đổi tinh thần.
Cuối cùng, tránh tạo ra các nhân vật phụ chỉ là thiếu nữ trong đau khổ trừ khi tình trạng đó bị phá vỡ hoặc được tạo ra thông qua sự dũng cảm trước đây. khán giả hiện đại cộng thêm với sự hỗ trợ những con số không hoàn thiện của riêng họ, những người thất bại và cố gắng một lần nữa trong hành động. cung cấp cho chúng một chiến thắng nhỏ nhưng hữu hình - ngay cả một cái gì đó khiêm tốn như tải lại một vũ khí trong lửa - tăng cường sự hiện diện của họ và làm giàu có đầu tư cảm xúc của người xem. một nhân vật được sắp xếp tốt có thể tăng gấp đôi nội dung của một chuỗi, cung cấp cho hai cuộc hành trình cho một giá trị của một.
Sự tiến hóa của các đặc tính phụ trong hoạt động hiện đại
Vai trò của các nhân vật phụ trong chuỗi hành động đã trải qua sự tiến hóa đáng kể, tránh xa những khuôn mẫu một chiều hướng phức tạp hơn và mạnh mẽ hơn. các thời đại trước đây thường đào sâu các ký tự hỗ trợ các nhân vật trong các loại: một người bạn da đen trung thành nhất chết đầu tiên, tình yêu hấp dẫn cần giải cứu, những truyện tranh béo phì. những câu chuyện hành động xuyên thời gian đang ngày càng mất kiểm soát những câu chuyện sáo rỗng này, được điều khiển bởi khán giả yêu cầu tính xác thực và đa dạng. ngày nay, một nhân vật có thể là một cựu chiến binh với một câu chuyện bi thảm, một người không phải là một người có trí tuệ của hacker, hoặc một người mẹ có tính chất đối thủ đối thủ.
Một trong những sự thay đổi quan trọng nhất là sự đề cao các ký tự phụ nữ. Không còn bị kích động hay la hét nữa, những con số như Cassandra Cain trong [FLT: 0] của các ký tự phụ nữ là sự đề cao . Không còn bị tắt Black [FLT:] Black [FLT:], [FLT:], NW], bởi vì nó không phải là một sự kiện bất ngờ vì nó được cấu tạo lại để giải quyết vấn đề về tình trạng khó khăn. Okooooying của cây giáo [FLT] trong các hình thức đánh bạc [FL: Black [FLT], bản đồ], hoặc là một kiểu dáng vẽ mới của thế giới mới, không phải do sự kiện này là một sự kiện của một sự kiện của một sự kiện có khả năng gây ra bởi các thủ tục mới và khả năng không xác định giới tính toán.
Sự gia tăng của siêu anh hùng và vũ trụ chia sẻ đã làm lu mờ thêm ranh giới giữa nhân vật bên và chì. Một nhân vật hoạt động như một hình nhân vật hỗ trợ trong một bộ phim (như chim ưng trong Đại úy Mỹ:: phương pháp du lịch mùa đông ) có thể trở thành anh hùng trong một ký tự khác ). Một nhân vật hoạt động hỗ trợ như con số ủng hộ trong một bộ phim (FLT: 3). Những chuỗi hành động này mang hai hàng: chúng tiến bộ trong khi trồng hạt tương lai. Nhân vật hỗ trợ khả năng hiển thị (), không chỉ là một cảnh mở rộng và sự mở rộng của người tham gia dài dòng, có thể được khuyến khích thêm vào mỗi khoảng khắc ghi các cảnh, như một nhân vật hữu ích, như một tính năng ghi chú thích hợp để ghi lại các cảnh liên quan.
Kết thúc
Các nhân vật bên cạnh là những kiến trúc sư không thể quên được các chuỗi hành động không thể quên được. chúng định hình nhịp độ, sự cộng hưởng sâu sắc về cảm xúc, cung cấp sự cứu trợ cần thiết, và biến các cuộc chiến vô cảm thành những vở kịch sâu sắc. không phải là những phản ứng và can thiệp tích cực hướng dẫn khán giả qua các hoạt động cảm giác của bạo lực điện ảnh, làm cho những trải nghiệm có thể di chuyển, và đáng nhớ. dù là người neo, cân đối, hay là những kẻ thù đáng sợ, những hình ảnh này có ý nghĩa chuyển động. sự tiến hóa của các hình ảnh tiếp tục chứng minh rằng sự hỗ trợ thực sự không bao giờ là những khi những cái cọc thực sự cao trong nền của sự là những trái tim của cơn bão, những người hùng của nó và những người hùng của nó.