Phá vỡ thành công của việc tìm kiếm huyền bí và ảnh hưởng đến văn hóa

Từ khi nó được ra mắt, Tìm kiếm huyền thoại [FLT: 1] không những chi phối các biểu đồ bán hàng mà còn khơi dậy những cuộc trò chuyện vượt ra ngoài vòng chơi thông thường.

Một bản in màu xanh mới cho trò chơi hành động

Nhiều trò chơi hứa hẹn sự đổi mới, nhưng chỉ có vài tổ chức lại vòng lặp cơ bản của việc khám phá, chiến đấu, và đối thoại như Tìm kiếm . Đội phát triển ở stoneForge Studios đã cố ý tách ra khỏi định dạng tìm kiếm máy tính tĩnh. Thay vì nhận danh sách các mục tiêu từ những nhân vật không có khả năng chơi và kiểm tra chúng ra [FLT: 1]. Đội phát triển ở skygloes đã cố ý thoát khỏi định từ định định định hình ảnh tìm kiếm. Đây không phải là một chi nhánh; nó là một thế giới nhớ đến.

Trò chơi này mở đầu Cơ chế Conquectry ). Khi một người chơi chọn để tránh tinh thần rừng vào lúc đầu trò chơi, quyết định đó có thể không trả tiền cho đến mười lăm giờ sau, khi người thân của thần linh đến hỗ trợ trong lúc vây hãm. Ngược lại, việc thu hoạch một loại thảo dược hiếm có thể gây ra sự viện trợ từ chối, thay đổi khó khăn của một cuộc gặp gỡ với ông chủ. Những hệ thống này được phân loại, tạo ra một cảm giác kể chuyện kể hữu cơ được ca ngợi như [F:] [FL] [L] [L], TT:] Để tạo ra một sự đầu tư cá nhân và sự chú ý tưởng về đạo đức.

Hơn nữa, trò chơi giải trí kết thúc với sự trao đổi chất lỏng với hệ thống chiến đấu mà thưởng cho kỹ năng vượt qua sự rửa cái nút. Đồng hồ chịu lực không chỉ là một thanh giảm tốc độ; nó có thể được tăng giá qua những cách né tránh lâu dài, biến một cuộc rút lui phòng thủ thành một cuộc phản công phá hoại. giải đố môi trường được dệt trực tiếp vào hành động, yêu cầu người chơi để giải thích các hình ảnh và chòm sao mà có thể tham khảo các ý tưởng thực tế, thêm một lớp trí tuệ vào adrenaline.

Bắt cóc một người máy huyền thoại mà không cần dao động

Những trò chơi dựa trên thần thoại có đầy đủ thông minh hơn, nhưng nhiều người chỉ đơn giản là đã làm quen với hành trình của một anh hùng qua các nhân vật cổ điển. Tìm kiếm huyền thoại có một cách tiếp cận thông minh hơn. Giám đốc câu chuyện của nó, tiến sĩ Elara Voss, một cựu giáo sư cổ điển, tập hợp một nhóm các sử gia, dân gian, và những người bản địa để dệt tấm thảm trải thảm [FLT: 1 cách thức mà cảm thấy thật sự hơn là khai thác.

Người đứng đầu, Kaelen, không phải là người được chọn theo nghĩa thông thường, mà là người được chọn, nhưng trò chơi phá vỡ sự thật, khi người chơi cảm thấy ít hơn họ đã hoàn thành một trò chơi và hơn nữa họ đã đóng một tiểu thuyết yêu thích.

Thay vì đưa ra những lựa chọn tốt/ xấu, những cuộc đối thoại có những lựa chọn khác nhau phản ánh quan điểm triết học: tính thực dụng, chủ nghĩa lý tưởng, truyền thống và cải tiến.

Khả năng nhìn và âm thanh uốn nắn cảm xúc

Thuyết nghệ thuật thường được miêu tả là “một nghệ sĩ trước đây là họa sĩ hoạt hình, nhưng trong Tìm kiếm ) ) những hình ảnh này phục vụ một chức năng sâu sắc hơn.

Ánh sáng không chỉ tạo bầu khí quyển mà còn là một bộ phận cơ khí chơi trò chơi. Trong phần dưới thế giới là bóng tối theo nghĩa đen và xâm nhập; ngọn đuốc của bạn không phải là một nền mỹ phẩm nhưng là một tài nguyên cần phải được quản lý, cần phải có tầm nhìn về nhiệt độ giữ cho kẻ thù ở vịnh. Bảng màu chuyển sang nguy hiểm, và người chơi học đọc các dấu hiệu thị giác này sẽ có lợi thế mà không cần thiết phải mở màn hình.

Thiết kế âm thanh nâng cao mọi cảnh. nhạc sĩ Aria Chen đã trộn 87 thiết bị đặc biệt trên khắp thế giới, ghi lại trong các thánh đường và đồng bằng mở để thu hồi tự nhiên. Kết quả là một điểm không bao giờ chỉ kèm theo hành động; nó dự đoán nó. một máy bay không người lái cello thấp cảnh báo một khổng lồ tiếp cận trước khi màn hình tiết lộ nó. các chủ đề chiến đấu chuyển đổi thời gian phụ thuộc vào số kẻ thù, giữ cho người chơi ở ngoài lề mà không cần qua dấu nhắc nào.

Động cơ cộng đồng: từ người chơi đến người đồng sáng tác

Không có câu chuyện thành công hiện đại nào hoàn tất mà không có cộng đồng đầy khích lệ, nhưng [FLT: 0] Tìm kiếm huyền thoại [FLT: 1] [FLT:] cơ sở dữ liệu của người dùng là bất thường. Các nhà phát triển đã vun trồng điều này bằng cách phát hành một bộ công cụ chỉnh toàn diện trong vòng ba tháng khởi động. Đây không phải là một cử chỉ; cũng là một hành động được dùng bởi các nhà thiết kế cấp độ sáng tạo được đánh bóng và ghi lại để sử dụng công cộng. Kết quả là, các máy Steam Works bây giờ hơn 14,000 cuộc truy vấn người dùng, một số nội dung chính thức đối thủ trong tham vọng và tài chính thức.

Việc studio cam kết minh bạch qua hàng quý bộ “Forge Talks Livestreams - nơi mà các nhà thiết kế giải thích tại sao một số bản vá đã được tạo ra và gợi ý tại Lore - đã xây dựng một bầu không khí tin tưởng. người chơi cảm thấy nghe thấy. một con bọ mà một đồng minh cuối cuộc chơi sẽ không xuất hiện nếu bạn đã bỏ qua một cuộc điều tra phía nhỏ 40 giờ trước đó được sửa chữa một cách nổi tiếng trong vòng 48 giờ sau khi một người chơi tại bộ phận chi tiết của Reddit đã được giải thích.

Nội dung được tạo ra rộng hơn cả trò chơi. Việc tìm kiếm huyền thoại ) là trung tâm phân tích biểu tượng trên tường đền thờ, tranh luận về đạo đức và chia sẻ những lời hứa hẹn [FLT: 1] tạo ra sự hiện diện lâu dài của văn hóa ngay cả sau nhiều tháng, lái xe bán hàng với mỗi sự kiện mới.

Sự phân chia qua văn hóa phổ biến

Hình ảnh tượng trưng của trò chơi đã thoát khỏi màn hình. bóng của Kaelen, cây thông sáng của Altjira, và con rắn vũ trụ Jörmudandler hiện đang xuất hiện trên mọi thứ từ sàn trượt ván đến sự hợp tác cao cấp của bộ đồ bảo hộ đường phố. một bộ quần áo giới hạn của nhà thiết kế người gìn giữ xe lửa; một bộ đồ của người máy Rohan đã bán ra trong sáu phút, dấu hiệu rằng thời trang được tạo bởi trò chơi không còn là vật chất nữa. bởi các nhà chơi đã đầu tư hàng ngàn giờ vào bộ giáp tạo ra bộ giáp mà các thiết lập để tái tạo ra đồng và chạy từ các trò chơi thời tiết, với sự cạnh tranh với sự tham gia của các trò chơi tại các cuộc thi vẽ tranh tại các hiện trường.

Cuốn sách “Sự xuất hiện của Sky Weaver, một bản nhạc nữ cao âm nhạc có ám ảnh được hát bằng một ngôn ngữ được phát minh, được lập bản đồ trên danh sách của Spotify’s Global Viral 50.

Trong khi đó, văn hóa mê cung xung quanh trò chơi đã trở thành ngôn ngữ riêng của nó. những hình ảnh chụp từ biểu hiện của Kaelen trong một âm mưu đầy kịch tính được dùng như hình ảnh phản ứng trong các sợi chính trị không liên quan đến nhau. Lời khuyên bí ẩn từ một nhân vật nhìn thấy mù -- không phải là nơi ánh sáng chiếu bóng tối mà là nơi nó trở thành một hình bóng của các diễn đàn tự giúp đỡ và khởi động lại, thỉnh thoảng bị xóa bỏ hoàn cảnh ban đầu của nó. tất cả điều này cho thấy làm thế nào trò chơi đã lan rộng ra sự giao tiếp số.

Các lớp học và trường đại học đón tiếp người Mythos

Giáo sư nhận ra nhanh tiềm năng của trò chơi như một công cụ dạy dỗ. Không giống như những lời mô tả về sách giáo khoa khô, Tìm kiếm trình bày các câu chuyện thần thoại như là hệ thống sống, tương tác. Một trường trung học ở Austin, Texas, thiết kế lại đơn vị văn minh cấp chín của nó xung quanh cơ sở trò chơi.

Thí dụ, một khóa học tại trường Đại học California, ông Santa Cruz có tựa đề “Những bài luận văn huyền thoại trong thế giới ảo sử dụng tìm kiếm như là bài viết trung tâm của nó cùng với Gilgamesh và Poetic Edda.

Những mục viết tay của trò chơi đã được trích dẫn ở một nơi đáng ngạc nhiên: tạp chí tôn giáo so sánh.

Ảnh hưởng về kinh tế và kỹ thuật

Tìm kiếm huyền thoại ) không chỉ là một thành công mỹ thuật; nó là một nghiên cứu thương mại. trong một thị trường thương mại mở rộng đại dịch, yêu cầu các trò chơi trực tiếp, câu chuyện có hạn này được bán trên 12 triệu bản trong năm đầu tiên trên PC và bàn điều khiển. Nó là một chiến lược tiền tệ - một sự mở rộng đơn lẻ mỗi trò chơi có thể đứng ngắn hơn - được tổ chức bởi các nhóm tiêu dùng như [FL: 2] Báo cáo [FL] này [FL] như một mô hình quảng cáo: một mô hình quảng cáo thành công nghiệp kéo dài và có thể được thách thức để duy trì lợi nhuận.

Những xưởng phim nhỏ ở Ba Lan đã chú ý đến hiệu ứng lan truyền. những người xuất bản, thấy sự thèm muốn những câu chuyện lịch sử được sắp xếp khéo léo và sự tôn trọng văn hóa, có những dự án màu xanh lá cây trước đây đấu tranh để tìm kiếm tài trợ. một làn sóng sau đó của trò chơi thần thoại - từ một tập hợp tồn tại trong phong cảnh mơ biển Thổ dân đến một tiểu thuyết mới lạ về Ấn Độ giáo đã được trích dẫn Tìm kiếm [FL:1) như bằng chứng xác thực và sự thu hút lớn không cần thiết phải đối lập với nhau. Điều này đã làm đa dạng hóa các loại câu chuyện trong ngành công nghiệp.

Một loạt các bài viết hoạt hình được sản xuất bởi dịch vụ truyền tải lớn sẽ trình bày 12 tập đứng một lần mỗi tập có một phòng thu hoạt hình quốc tế khác nhau, điều chỉnh một truyền thuyết từ một văn hóa khác nhau. Xem thử sớm cho thấy loạt bài này sẽ duy trì phong cách nghệ thuật của trò chơi trong khi mở rộng các kho chứa đồ chơi, kéo khán giả mới về trò chơi.

Tại sao sự ảnh hưởng này vẫn còn

Điều Tìm kiếm huyền thoại ) cuối cùng chứng tỏ rằng sự tôn trọng người chơi là người thợ máy có khả năng tập trung mạnh nhất. Nó từ chối việc dùng trí thông tin quá phổ biến, tin tưởng người chơi để định hướng sự mơ hồ về đạo đức, và mở rộng lòng tin bằng cách mở rộng công cụ tạo ra nó. Nó xem thần thoại không phải là một hình nền, nhưng là một người tham gia vào cuộc trò chuyện giữa người phát triển và người chơi. Tính hiếu khách này tạo sự sùng kính không thể được sản xuất bằng cách đi qua hoặc đăng nhập phần thưởng hàng ngày.

Dấu hiệu văn hóa của trò chơi cho thấy rằng những câu chuyện tương tác đã phát triển thành một điểm mà chúng có thể hoạt động như những công trình văn hóa chân chính [FLT: 0] Tìm kiếm đã thiết lập một dấu băng.

Khi các đường nét giữa giáo dục, nghệ thuật và trò chơi tiếp tục mờ nhạt, [FLT: 0] Tìm kiếm huyền thoại là bằng chứng cho thấy một trò chơi có thể kích thích sự tò mò về thế giới cổ đại, mang lại sự an ủi trong thời hiện đại, và nhắc nhở chúng ta rằng mỗi lựa chọn, ngay cả một sự lựa chọn số, để lại một cái bóng.