anime-insights-and-analysis
Những người truyền giáo lỗi lạc nhất đã không được chấp nhận cho đến giây phút cuối cùng được giải thích và giải thích
Table of Contents
Khi người kể chuyện nói dối: Nghệ thuật của người kể chuyện bất trung ở A - in
Anime đã từ lâu vui chơi trong những trò chuyện thông minh, nhưng một số thiết bị có hiệu quả như người kể chuyện không đáng tin cậy. Đây là những người hướng dẫn chào đón bạn vào thế giới, chỉ để tiết lộ rằng phiên bản của các sự kiện của họ là không đầy đủ, xoắn hoặc cố tình sai. tốt nhất không chỉ che giấu sự thật - họ lặng lẽ ghi lại toàn bộ nhận thức của bạn về câu chuyện cho đến khi một thời điểm tiền tệ tan vỡ mọi giả định của bạn. kiểu trao đổi thông tin này chuyển đổi đơn giản chuyển đổi theo hướng trầm trọng tâm lý, buộc bạn phải săn tìm những vết nứt trong suốt thời gian dài trước khi giải quyết xong ruột của nó.
Trong thực tế, kỹ thuật này được xếp hạng nhiều hơn, khiến bạn phải xem lại với mắt mới.
Trong cuộc khám phá này, chúng ta sẽ giải mã các cơ chế đằng sau những câu chuyện không đáng tin cậy trong một số các hình thức hùng hồn nhất, và phá vỡ các yếu tố nghệ thuật và văn hóa khiến chúng hoạt động.
Những công việc làm bánh không thể sửa đổi trong giải đấu
Che chở người rao truyền tin mừng
Trong việc kể chuyện, một người kể chuyện không đáng tin cậy là một người không thể hiểu được những sự kiện có giá trị trực tiếp, nhưng văn học truyền thống thường trình bày kiểu kể chuyện này qua một quan điểm người đầu tiên, từ từ phát hiện ra khuynh hướng, sự điên rồ hoặc sự lừa dối cố ý.
Đôi khi tính cách này có thể thể hiện qua nhiều cách. Tính cách này có thể tích cực nói dối để bảo vệ chính mình hay người khác. Trong trường hợp khác, chúng không nhớ sai các sự kiện then chốt vì chấn thương hay sự bất ổn tinh thần. chủng loại thứ ba là người kể chuyện tin vào ảo tưởng của mình hoàn toàn đến nỗi họ trình bày sự dối trá như là sự thật khách quan. Sự lừa dối bên trong làm cho người xem đồng lõa; bạn thường là người kể chuyện, chỉ cảm thấy bị phản bội khi bị trượt mặt nạ. kỹ thuật cần phải cân nhắc mọi đường đối đối đối đối thoại với các bằng chứng minh và những sự cố tình mà người cố tình trượt vào khung.
Nguồn gốc văn hóa và nghệ thuật trong giải trí Nhật
Những người kể chuyện không đáng tin cậy thường dùng một cách ngẫu nhiên để diễn tả những câu chuyện mơ hồ, nơi mà lẽ thật hiếm khi là điều tuyệt đối và có tầm nhìn, vì lẽ thật là một phương tiện truyền thống cổ điển và những vở kịch có thể được người ta xem trực tiếp phản đối qua những lời bình luận mà người ta có thể dùng để tranh luận về hành động trên sân khấu.
Trong xanh và ) đặc vụ Pháp thuật , dòng giữa thực tế khách quan và tâm trí bị rạn nứt có hiệu quả làm cho người xem phải liên tục xem xét lại câu chuyện. Xây dựng, thường sử dụng bối cảnh trừu tượng và cắt giảm nhanh chóng để hình dung một trạng thái tâm thần không ổn định - hiện nay liên quan chặt chẽ đến việc thẩm mỹ của một người kể chuyện về văn hóa có thể tin cậy.
Tại sao nó thu hút khán giả trên toàn cầu
Sự hấp dẫn và cảm xúc là một kết quả hiển nhiên, nhưng người kể chuyện không đáng tin cậy cũng tạo ra mối liên kết độc nhất giữa câu chuyện và cử tọa.
Những người truyền giáo tiếp tục đoán xét cho đến giây phút cuối cùng
Bên dưới, chúng tôi phân loại và xem xét một số người kể chuyện không đáng tin cậy được xây dựng tỉ mỉ đến nỗi sự thật đâm vào như một đoàn tàu hàng trong những phút cuối. những nhân vật này trải dài từ những người hồi hộp tâm lý đến những thiên tài sáng chói, chứng minh rằng kỹ thuật này cũng linh hoạt như có sức mạnh.
1. Lòng kín của Eiji [FLT: 0] Cá Banna )
Ban đầu, Eiji Okumura dường như là người bình tĩnh quan sát [FLT: 0] Cá [FLT: 1], một cửa sổ cho khán giả vào thế giới bạo lực của Ash Lynx, nhưng quan điểm của Eiji không phải là trung lập.
Sự lọc này đạt đến đỉnh điểm trong giai đoạn cuối bi kịch, khi phiên bản của Eiji đột nhiên tiết lộ sự vắng mặt: ông đã giữ lại vai trò của mình trong việc định hình sự lựa chọn cuối cùng của Ash.
Ash Lynx: bộ nhớ như là một trận chiến
Nếu lời tường thuật của Eiji được định nghĩa bởi những gì ông bỏ qua, giọng nói của Ash Lynx trong ) được định nghĩa bởi những gì chấn thương của ông viết lại.
Kỹ thuật này đặc biệt làm người ta cảm thấy chán nản vì Ash đã nhận thức được sự không đáng tin của mình. kéo khán giả vào sự hỗn loạn nội tâm. và câu chuyện của anh ta là một lời nhắc nhở thầm rằng bộ nhớ không phải là một đoạn băng, mà là một thứ sống động, dối trá.
3. Miki và căn phòng bị khóa mà chưa bao giờ bị khóa
Trong giáo phái cổ điển Các vụ giết người phòng bị khóa của Miki ), nhân vật tiular hướng dẫn người xem qua một loạt các tội ác không thể xảy ra mà đã làm cho các thám tử bối rối.
Miki không có mặt tại mỗi hiện trường tội phạm, nhưng lời tường thuật của cô ấy cho thấy một sự thật quan trọng: khả năng bào chữa của cô ấy trong việc tạo ra ảo giác. Các phòng bị khóa không phải là cơ học không thể; chúng chỉ có vẻ như vậy vì Miki bỏ qua cửa mà cô ấy tự khóa từ bên trong. loạt phim này cháy chậm như vậy trong mười hai tập, giảm khả năng nhìn thấy không nhất - một vật thể di chuyển ở đây, một bóng phản chiếu phản chiếu ở đó cho đến khi đạt đến cực điểm toàn bộ thẻ.
4 Những người khổng lồ ở thành Sô - ni - a đã uốn nắn đúng và sai
Một loạt bài hành động lịch sử cũng vũ khí hóa sự tường thuật không đáng tin cậy (FLT: 1) thường là một ví dụ điển hình về sự hình tượng nhất của thế giới qua một tiêu chuẩn đạo đức không thể lay chuyển của nhân vật nhân vật chính cho đến khi mã đó bị phá vỡ. ánh sáng của ông dẫn dụ khán giả vào quan điểm đó.
Thực hiện một thủ thuật tương tự với Eren Yeager, bắt đầu với tư cách là một anh hùng kể từ một quan điểm trong tương lai hứa hẹn chiến thắng. Qua thời gian, việc kể chuyện trở nên thù địch và vô nghĩa hơn, cho đến khi tiếng nói cuối cùng mà chúng tôi tin cậy là một kẻ hủy diệt đã điều khiển câu chuyện của mình để biện minh cho sự diệt chủng.
Những kỹ thuật phức tạp làm cho cái que bị lừa gạt
Những chấn thương, đức tin và câu chuyện chúng ta kể cho chính mình
Sự kiện người kể chuyện không thể nào hiểu được hiếm khi có được sự bất lợi của người kể chuyện, đau đớn là động cơ phổ biến nhất, làm hư hỏng trí nhớ và khiến tâm trí trở nên lạc quan hơn, từ chối cả hai chức năng của A - ra, thay đổi những bằng chứng mâu thuẫn, và sự trả thù của Ê - nan cũng bóp méo câu chuyện.
Hình ảnh hoá: Khi hoạt hình phản ánh tiếng nói
Trong một giải trí, hình ảnh có thể gọi là lời nói dối, ngay cả khi không có đối thoại. Giám đốc thường thay đổi cách thức vẽ nghệ thuật để đánh dấu sự gián đoạn của người kể chuyện. Trong [FLT: 0] sự hoàn hảo [FLT: 1], cảnh báo tan biến mà không cần cảnh báo hành động trực tiếp thành hoạt động, để lại người xem không bị cản trở. Trong khi hộp thoại nằm gọn trong khung, các lá bài, và không thể nào khi tâm trí người kể chuyện bắt đầu vỡ ra. Ngay cả những lựa chọn nhỏ: tính năng được phát âm một ký tự nhất quán, có thể ẩn một cái gì đó trong khi màu sắc thay đổi từ người xem có thể thay đổi màu sắc để sửa đổi sự thật, có thể gợi ý rằng những người xem có thể đọc được và người đọc được bí mật, cũng có thể học hỏi những lời đối thoại này.
Thiết kế âm thanh như một người phát hiện lẽ thật
Âm nhạc và hiệu ứng âm thanh cũng là những công cụ mạnh mẽ để làm suy yếu một người kể chuyện.
Di sản lâu dài của tiếng nói không đáng tin cậy
Khán giả được thưởng và viết lại phong trào hâm mộ
Những cộng đồng trên mạng như Reddit và MyAnimeList được lấp đầy những cảnh phân tích sau những cảnh mơ hồ và tranh cãi về ý nghĩa thật của những từ cuối cùng của nhân vật. Sự tham gia tích cực này tạo nên một tính chất liên kết mà vài thủ thuật khác có thể thực hiện. Khi một loạt như [FLT: 0] Ban đầu, Fish [FL: 1] hoặc [FT:] [FT] Attack] [FT] kết thúc bằng một câu chuyện lớn, nó không kết thúc mỗi một cuộc trò chuyện, nó bắt đầu một cuộc thám hiểm tinh vi.
Một ví dụ điển hình về nền văn hóa quạt phân tích này có thể thấy trong các nguồn tài nguyên như sự đào sâu của mạng Tin tức thông tin , mà phân tích cách các kỹ thuật móc nối.
Thử nghiệm xuyên đại số
Bí ẩn, kinh dị và khoa học viễn tưởng luôn là những ngôi nhà tự nhiên cho người kể chuyện không đáng tin cậy, nhưng kỹ thuật đã biến thành lãng mạn, hài kịch, và thậm chí là những chương trình tình yêu được kể hoàn toàn từ góc nhìn được của một nhân vật có thể biến thành một tiểu thuyết tự điều chỉnh; một người kể chuyện xuất hiện nói chuyện có thể phóng đại mọi sự kiện có thể che giấu một thực tế đau đớn.
Những loạt bài khoa học như ;Gate ) dùng một người kể chuyện (Okabe Rintaro) mà ảo tưởng lớn của họ lúc đầu có vẻ như là một nhà khoa học điên tiết kiệm, nhưng sau đó chứng minh là một cơ chế đối phó với sự thật đau buồn về việc thao tác thời gian. Sự pha trộn của các khái niệm sci-fi nghiêm ngặt với sự tự nhận thức cá nhân cho thấy cách thức của kỹ thuật đã trở thành tích lũy.
Những sự thích nghi trong sách Ma - ga và các sách cổ
Những người kể chuyện không đáng tin cậy thường thêm vào những tấm bảng trong lời mở đầu làm sáng tỏ sự thật hoặc làm lu mờ đi, trong khi những cuốn tiểu thuyết về sự quay vòng có thể khám phá những sự kiện tương tự từ quan điểm không đáng tin cậy của một nhân vật khác.
Đối với những người hâm mộ hình cây thủy tùng , Cá ) ) và Ghi chú [FLT: 3] vẫn còn những dấu chấm nhỏ để nghiên cứu cách mà trang in có thể phản ánh giọng nói không đáng tin cậy của loài chim.
Cuối cùng, người kể chuyện không đáng tin cậy trong trò giải trí không chỉ là một trò kể chuyện, mà còn là một tấm gương được cầm giữ bởi những vết thương và ước muốn sâu xa nhất của các nhân vật, và mở rộng ra cho chúng ta sẵn sàng tin những gì chúng ta nói, những người kể chuyện này không chỉ hướng dẫn bạn qua một âm mưu; họ thách thức bạn xem câu chuyện đằng sau câu chuyện, và khi giây phút cuối cùng xóa bỏ sự dối trá cuối cùng, những cơn sóng thần kéo dài lâu sau khi màn hình tối tăm.