Ít có công trình xây dựng tưởng tượng của một hình ảnh và tiểu thuyết hình ảnh đã được phát triển bởi Type-Moon, hệ thống triệu tập thông thường này [Fate/ s tối . Được tạo ra bởi Kinoko Nasu và được phát triển bởi Type-Moon, các nguyên tắc hiện đại này đã đẩy magi thông thường vào một giải đấu trường tàn bạo - nơi họ gọi những con số huyền thoại từ lịch sử và huyền thoại để chiến đấu vì họ. Hệ thống Anh hùng không chỉ là một giọt nước trở lại; nó được thiết kế tỉ mỉ, và các nguyên tắc siêu hình ảnh mà điều khiển mọi sự xung đột, và sự đau lòng.

Cuộc chiến Chén Thánh: Giai đoạn triệu tập

Trước khi một thanh kiếm được đánh bóng, hệ thống Anh hùng yêu cầu một giai đoạn. cuộc chiến chén Thánh là nghi lễ kích hoạt cơ chế triệu tập, phá hủy bảy Machi (giáo sư) và bảy tinh thần anh hùng của họ (Servants) chống lại nhau trong trận chiến hoàng gia cho quyền để lấy chén Thánh - một chiếc chén thánh - một chiếc chén thánh - một chiếc chén thánh vô địch. nghi lễ không phải là một sự kiện tự phát triển; nó được thiết kế bởi ba gia đình của Fuyu: Eerzber, Tohaka, và Mauririe. Họ xây dựng một chiếc chén Thánh, một chiếc chén Thánh năng lớn ẩn chứa đầy phép thuật, mà có thể chất, một chiếc tàu điện được xây dựng trên sáu mươi chiếc tàu của họ sẽ được tạo ra bởi một chiếc tàu đánh dấu nhỏ hơn chiếc tàu của hai chiếc tàu của họ.

Cái Chén hoạt động như một cái neo và nguồn năng lượng cho tất cả 7 người hầu cùng lúc. hoặc là trở về Ngôi Báu của anh hùng sau thất bại.

Nghi lễ triệu tập: Lập hợp đồng

Triệu hồi tinh thần anh hùng là một hành động nguy hiểm hòa trộn chất hóa sinh, cầu khẩn về thiêng liêng và vận động prana thô, dùng để đánh lừa, dùng chất lỏng thô để làm giả tạo một vòng tròn có khắc những biểu tượng gắn liền với chén Thánh Thể Vĩ Đại, thường thì một chất xúc tác được đặt ở trung tâm của nó. chất xúc tác là một vật thể được kết nối với một thần chú đặc biệt của thần chú, một loại rắn hóa thạch từng thuộc về thần Gorgon, một mảnh vải được gắn vào chén lớn của Vua Arthur hoặc một thanh gươm huyền thoại được bảo tồn bởi một loại thanh kiếm mặc định, không có tính chất xúc tác dụng tương ứng với một chiếc gương và lý tưởng của chủ nhân vật này có thể mang lại sức mạnh và kết quả của một loại không thể đoán trước được, nhưng có thể gọi là một loại có khả năng giải thích hợp với các câu trả lời của một loại có thể giải thích hợp với các câu hỏi có thể giải thích hợp với các câu hỏi của ông chủ hoặc một cách giải thích hợp để giải thích hợp với các câu hỏi của ông chủ có thể giải thích hợp với các câu hỏi khác.

Lời chú giải về ý chí cũng giống như một công thức kỳ diệu, và những câu văn nổi tiếng nhất (“Hãy để bạc và thép là bản chất; hãy để cho đá và những hợp đồng được xây dựng...) hòa hợp với các cổ động viên vì các lời tuyên bố này có thể rõ ràng: Người Tôi Tớ bị trói buộc với những con dấu chỉ huy của Chủ, và người chủ hứa sẽ là những cái neo giữ cho Thánh Thần Anh hùng được đặt trước thế giới hiện đại.

Một khi được đọc lại, một dòng suối ánh sáng phun ra từ vòng tròn, và Người Tôi Tớ thể hiện trong một đám mây mana, thường đi kèm với vũ khí hay gắn kết hình tượng của họ.

Hệ thống lớp học: Những kiểu mẫu của truyền thuyết

Tinh thần anh hùng không được gọi là những thần huyền thoại hoàn toàn của họ, nhưng trọng lượng tuyệt đối của một Thánh Linh Anh hùng quá lớn để một con tàu hay các định luật của thế giới chứa đựng.

Bảy lớp chuẩn mực

  • : ) Được đánh dấu như là “tiểu tượng nổi bật nhất của lớp học kỹ thuật cao nhất, Sabers là những tay kiếm bậc thầy với những điểm cao trong tất cả các tham số cơ bản - Trích dẫn, chịu đựng, Mana, và may mắn.
  • Trình vẽ: Người cung thủ là những người do thám độc lập thích chiến đấu trong phạm vi nhưng không phải là người cung cấp cung cấp. Các giá trị lớp học là sự sung túc và Mana, ban cho họ bản năng mạnh mẽ. Kỹ năng chữ ký của họ là hành động độc lập, cho phép họ hoạt động mà không có khẩu hiệu của chủ nhân trong thời gian dài.
  • Người viết sách sách báo: Chiến binh dùng giáo-wielding được xác định bởi tốc độ cực nhanh và tử vong đơn.
  • Raider: ) được biết đến về sự di chuyển và chỉ huy của các ngọn núi (từ xe ngựa cho đến những con thú huyền thoại - những người theo trào lưu ma thuật cao và những nhà chiêm tinh học mạnh mẽ có liên quan đến ngựa của họ.
  • Caster:) Các nhà pháp thuật và học giả, Casters trao đổi sức mạnh vật lý cho sự sáng tạo lãnh thổ và công trình xây dựng Iem. họ có thể biến chiến trường thành một đền thờ riêng nơi ma thuật của họ gần như không thể vượt qua được.
  • Assassin: tàng hình, ẩn danh, và loại bỏ đơn. Sát thủ dựa vào sự hiện diện để không thể phát hiện cho đến khi thời điểm của một cuộc đình công chết người. Về mặt lịch sử, lớp bị giới hạn trong các tinh thần của trật tự Hharshin, nhưng sự bất thường xảy ra. Các sát thủ buộc phải vào hộp ngủ [FL2] Đêm [FL] [FL], kiểu dáng trang trí hoàn toàn vượt qua chức năng của mình thay vì giết người.
  • Người làm việc cho chủ nghĩa đa năng:), người dùng từ ngữ để đánh đổi quyền lực.

Những thùng chứa này không phải là nhà tù cứng nhắc, nhưng là cơ sở dữ liệu của anh hùng, nhưng là cơ sở dữ liệu cốt lõi [FLT: 1] được cộng đồng hâm mộ bảo trì.

Chủ nhân-Servant Bond: quyền lực và vĩnh viễn

Nếu Chủ nhân không còn khô hoặc cắt đứt liên lạc, thì người Tôi Tớ sẽ mất đi sự hợp tác, nhưng cũng tạo ra sự mâu thuẫn: Người Tôi Tớ có thể có mục tiêu, đạo đức hoặc những chấn thương trái ngược với nhân cách của Chủ.

Một con hải cẩu điều khiển là người bình đẳng tối đa, mỗi người nhận ba mệnh lệnh tuyệt đối có thể buộc tôi phải làm bất cứ hành động nào, ngay cả tự tử.

Việc chuyển nhượng có thể trở nên tuyệt vọng khi nguồn dự trữ của chủ không đủ, phương pháp thay thế có thể là những linh hồn bị suy nhược, thổi phồng mana từ môi trường, hoặc tạo một hợp đồng thêm với một bên thứ hai - nhưng mỗi người mang những chi phí đạo đức và thực tế.

Những nhà chiêm tinh danh giá: Sự pha trộn giữa huyền thoại

Một cuốn sách về lịch sử của Người Tôi Tớ (Turnant Phantasm) không chỉ đơn thuần là một vũ khí mạnh mẽ, mà còn là hiện thân của truyền thuyết của họ.

Một số người hầu sở hữu nhiều Phantasms, mỗi người đại diện cho một khía cạnh khác nhau của huyền thoại của họ. một điều phù hợp với 12 phòng thí nghiệm của họ, cùng với 9 người sống, một kỹ thuật đã từng giết Hydra. những vũ khí được xếp hạng này buộc phải suy luận không chỉ ai là Thánh Linh Anh hùng, mà còn là khía cạnh nào của truyền thuyết của họ giữ chìa khóa chiến thắng.

Luật đình chiến: Bí mật và chiến thuật

Cuộc chiến Thánh Chén hoạt động dưới một màn che kín nghiêm ngặt của Giáo hội Thánh, nơi mà gửi một giám thị trung lập đến Fuyuki. trận chiến được ngăn chặn một cách lý tưởng để đêm và che khỏi tầm mắt thường dân. nhưng sự trung lập thật sự hiếm có.

Một thành viên của thành phố có thể biến cả một khu vực thành một thành một thành trì kiên cố kỳ diệu, trong khi một sát thủ dùng bóng tối của thành phố để phục kích. sự hiện diện của Chén Thánh lớn hơn bên dưới Đền Lớn - một nơi được bảo vệ bởi một cánh đồng bị giới hạn - thêm một lớp khác: không một tôi tớ nào có thể dễ dàng tiếp cận vị trí vật lý của chén Thánh mà không vượt qua được sự phòng thủ thiêng liêng của đền thờ.

Định mệnh của cuộc biến đổi: Chuyến đi của chén Thánh Lớn

Khi một tôi tớ bị đánh bại, tinh thần của họ không đơn giản biến mất.

Trong thực tế, chén Thánh Fuyki đã bị hư hỏng nặng.

Kết thúc

Hệ thống Anh hùng trong Đêm nay ) là một phương pháp để kết hợp các chiến binh thần thoại, một hệ thống gồm những luật lệ khó khăn và những câu hỏi triết học: Có thể là một người hùng hay một người hiện đại [FLT: 1] không chỉ là một cơ chế cho các nghi lễ, hạn chế giai cấp, dấu ấn và những người theo thuyết pháp, mà còn là những sự ràng buộc tạo ra một khuôn khổ mà sự khéo léo và trung thực không kém phần thưởng.