Anim có một sự say mê đặc biệt với những kẻ xấu những kẻ tìm đường vào ánh sáng. những cái vòng cung từ đối lập đến đồng minh hiếm khi là một đường thẳng - nó xoắn lại thông qua sự phản bội, sự căm ghét bản thân, sự mất mát lớn, và sự bùng cháy chậm chạp của lòng tin. và sự bùng cháy của sự tin tưởng. và khi được thực hiện đúng, một tên ác nhân- tên lửa trở thành con số hấp dẫn nhất trong câu chuyện, chính vì những hành động trong quá khứ của họ đã tạo ra một bóng tối vĩnh viễn trên những lựa chọn mới của họ.

Những người tham gia chiến dịch bắt đầu là kẻ thù và trở thành những người bảo vệ đưa vào một câu chuyện với sự không tiên đoán trước và sự cộng hưởng sâu sắc về tình cảm ] họ ép cử tọa phải đấu tranh với những câu hỏi không thoải mái về sự tha thứ, công lý, và liệu tổng số hành động của một người có thể thật sự cân bằng cán cân hay không.

A group of anime characters who were once villains now standing together heroically in a city at dusk, showing determination and unity.

Nhiều người xem có thể lập tức đặt tên cho những kẻ đánh nhau nặng nề: hoàng tử Saiyan bị thương bởi lòng tự trọng, quỷ cát học cách yêu thương, quỷ lửa chiến đấu bên cạnh một thanh tra tinh thần. những hình cung này trải dài hàng trăm tập, cho phép sự phân hủy chậm của sự căm thù cũ và xây dựng đau đớn của lòng trung thành mới. sự biến đổi không bao giờ xóa bỏ những gì đã đến trước đó, nó chỉ đơn giản cho nhân vật một mục đích mới và một con đường khó khăn hơn để đi.

Danh sách này khám phá những hành trình ác độc nhất để trở thành anh hùng đáng nhớ nhất trong một giải tích, xem xét những khoảnh khắc cụ thể phá vỡ nhân dạng cũ và các mối quan hệ xây dựng lại chúng. hơn là một danh mục yêu thích của người hâm mộ, nó là một cái nhìn vào cách mà phương tiện truyền thông sử dụng sự cứu rỗi để hỏi ý nghĩa thực sự của sự thay đổi.

Sự khai trừ của một tội ác

Trước khi lặn vào những nhân vật cụ thể, nó giúp hiểu được cơ học làm cho những cái cung này hoạt động. một sự chuyển đổi đột ngột, không có tai thành cái xấu cảm thấy trống rỗng. sự biến đổi nổi tiếng nhất có chung một số ít các yếu tố cấu trúc giúp thay đổi trọng lượng và sự tín nhiệm.

Điều gì phân chia căn cứ thật và trở ngại tạm thời

Không phải mọi kẻ thù đều có thể làm ác, mà theo phong cách riêng, một kẻ ác thật sự được định nghĩa bởi sự gây hại, một quan điểm thế giới xung đột dữ dội với kẻ có đạo đức, và sẵn sàng hy sinh người khác để đạt được mục tiêu ích kỷ hoặc bóp méo.

Người phân tích phân tích có thể đoán được

Sự trả thù hiếm khi bắt đầu với một sự lựa chọn có ý thức để trở nên tốt hơn. nó là một cô gái mù chơi một trò chơi bảng. nó là sự nhận thức dần dần rằng sự trả thù của anh ta đang tiêu diệt những người anh ta muốn báo thù. chất xúc tác đó tạo ra một vết nứt trong bộ giáp nhưng công việc thực sự bắt đầu khi nhân vật quyết định kiểm tra vết nứt thay vì niêm phong nó.

Tại sao khán giả thích những người theo trào lưu chính trị

Sự lương thiện của một người không có được một tấm bảng sạch sẽ, không có hậu quả của hành động, và sự căng thẳng đó tương đối hơn là sự anh hùng thẳng.

Cột cung đỏ: Những gương cổ điển

Một số cuộc hành trình của những kẻ xấu và những anh hùng quá căn bản cho văn hóa giải trí đến nỗi chúng trở thành mẫu cho tất cả những gì tiếp theo. những nhân vật này không chỉ thay đổi; chúng định nghĩa lại toàn bộ một chuỗi có thể là gì.

Vegeta (Dagon Ball Z)

Khi Vegeta lần đầu tiên đến Trái Đất, ông ta có vẻ rất lạnh lùng, có tính cách tàn bạo, mục đích của ông ta là diệt chủng, phương pháp của ông ta là bạo lực hiệu quả, và động cơ của ông ta là niềm tự hào thuần khiết của một người trong nhóm Saiyan.

Gaara (Naruto)

Sự khởi đầu của ông là sự kinh hoàng: một đứa trẻ được vũ khí hóa bởi chính ngôi làng của mình, bị quỉ ám ảnh bởi một con quỷ đã đóng đinh bên trong ông, và tin chắc rằng mục đích duy nhất của hắn là giết người khác để làm cho chính mình tồn tại.

Scar (TIẾNG HÌNH XUY: Anh em)

Scar bắt đầu [FLT: 0] Một nhà giả kim học, anh em là một sát nhân hàng loạt với một mệnh lệnh của Đức Chúa Trời.

Hiei (Yu Yu Hakusho)

Hiei là kẻ trộm cắp với cặp mắt của quỷ, và một kiểu chiến đấu tàn nhẫn, ông là một đối thủ thẳng trong cung đầu tiên, ông bắt cóc Keiko và cố gắng lấy những tác phẩm nghệ thuật của Darkness, nhưng loạt phim không lãng phí thời gian để lôi kéo ông vào những lý do riêng của mình: Hiei là một đứa trẻ bị bỏ rơi - một đứa trẻ bị nguyền rủa bởi băng Maidens - bị bỏ rơi như một cơ chế sinh tồn thay vì có ý đồ cố hữu.

Gajeel Redfox (Rắt lông vũ)

Sự hung bạo là sự xuất hiện đầu tiên của Gajeel, được thiết kế để khiến khán giả ghét ông.

Các ký tự làm gián đoạn nhị phân

Một số hình ảnh không bao giờ vượt qua ranh giới thành chủ nghĩa anh hùng. nơi mà hành động của họ không thể dự đoán được và động cơ của họ vẫn còn bị che khuất một phần. những nhân vật này buộc người xem phải thẩm vấn định nghĩa của riêng mình về thiện và ác.

Meruem (Hunter x Hunter)

Trí thông minh của ông là một người có khả năng tiêu thụ và tích lũy quyền lực, và sự cai trị ban đầu của ông được đặc trưng là không thể hấp thụ được: sự biến đổi của ông không diễn ra qua chiến trận; ông không bao giờ từ bỏ vai trò của mình với Komugi, một người chơi Gungi mù, một người đánh bại ông mà không hề sợ hãi.

Hi- ha- hô- lu (Hun- ti- ô- đom đóm)

Ông là một người theo chủ nghĩa khoái lạc, và sự liên minh của ông chỉ là một sự giao dịch duy nhất. Ông Hioka chống lại một cung ma và cạnh đó là vua Gon, không phải vì đạo đức của ông không bao giờ tồn tại ở vị trí đầu tiên.

Char Aznable (Biểu tượng mặc đồ cầu lông)

Vòng cung GBK [FLT: 0] Gundam là một thương hiệu chậm chạp, hàng thập niên và nằm trong phạm vi đạo đức. Ông bắt đầu với tư cách là một kẻ báo thù che đậy mục tiêu giết cha mình. [FLT:] vai trò ban đầu của ông là đối lập với kẻ thù là kẻ bại hoại không thể chối cãi, và kỹ năng điều khiển của ông được dàn xếp như anh hùng, nhưng phương pháp của ông là tàn nhẫn.

Những anh hùng bất ngờ và những sự đền đáp đáng ngạc nhiên

Ngoài tên của người làm chồng, một trò giải trí đầy những nhân vật mà mặt họ quay đi để bắt khán giả bất ngờ.

Beelzemon (Digimon Tamer)

Sự giới thiệu của Beelzemon như một người điên cuồng giết Leomon và hấp thụ dữ liệu của ông là một trong những biến đáng kinh ngạc nhất trong loạt bài của một đứa trẻ.

Name

Nhưng vai trò của cô ấy trong [FLT: 1] là một phù thủy có thể lôi cuốn con mình và điều khiển những nhân vật chính là không thể tha thứ được.

Team Rocket (Pokémon)

Tuy nhiên, [FL: 0] P [FL: 0] [FL: 0] [L: 1] [L: 1] đã nhiều lần cho thấy ba giai đoạn hành động với chủ nghĩa anh hùng chân chính khi hoàn cảnh đòi hỏi, họ đã hy sinh kế hoạch của mình để bảo vệ Poké khỏi những kẻ săn mồi, trong suốt thời kỳ khủng hoảng và biểu lộ lòng trung thành dữ dội. [L: 2]

Sự thịnh vượng của quá khứ đầy tội lỗi

Những ví dụ tốt nhất không bao giờ giả vờ tội lỗi của nhân vật đã bị xóa.

Những nhân vật này không trở thành anh hùng bằng cách ẩn mình khỏi quá khứ của họ. ) Họ trở thành những anh hùng bằng cách mang những quá khứ đó về phía trước và sử dụng chúng như là nguồn của sự kiềm chế, cảm thông, hay quyết tâm. Tác động tình cảm của sự lựa chọn của họ là phóng đại vì khán giả nhớ lại những gì họ đã từng có.

Họ cho rằng sự thay đổi là một cách chậm chạp, không bao giờ chắc chắn, và lịch sử của một người không thể bị loại bỏ.