anime-themes-and-symbolism
Mở gói các chuyến hành trình của anh hùng: Làm thế nào mà các cung đại diện hình chữ A quen thuộc
Table of Contents
Trong nhiều thế kỷ, cuộc hành trình của anh hùng là một khung tường thuật đã hướng dẫn cử tọa qua những câu chuyện cổ tích, và trong một số thế kỷ, cấu trúc cổ điển này thường hòa trộn với những mẫu truyện kể văn hóa và những động tác liên tục làm tăng tính cách tiến hóa và sự gắn bó giữa khán giả.
Hiểu được cuộc hành trình của anh hùng
Joseph Campbell, được giới thiệu trong [FLT:] [FLT:] [FLT:] [FLT: 3] [FLT:] [FLT:] [FLT:], xuất bản trong thần thoại, truyện cổ tích, và kể chuyện hiện đại.
Ở tâm điểm của bản đồ đơn sắc, sự phát triển bên trong của các sự kiện bên ngoài, một anh hùng để lại những thử nghiệm quen thuộc, những thử nghiệm cho thấy những ưu điểm và nhược điểm ẩn giấu, và kết thúc về cơ bản đã thay đổi.
Một trận chiến giữa các giai đoạn và giai đoạn trên
Một loạt các trò giải trí khác nhau nhấn mạnh những phần khác nhau của cuộc hành trình, và bằng cách xem xét từng bước qua các ví dụ biểu tượng, chúng ta có thể thấy cách vận hành của các điệu bộ để tạo ra những vòng cung nhân vật không thể quên.
Cuộc phiêu lưu mạo hiểm
Người anh hùng bắt đầu ở một môi trường thông thường hoặc áp bức trước khi một sự kiện xảy ra phá vỡ tình trạng hiện tại.
Từ chối lời kêu gọi
Nhiều anh hùng lúc đầu chống lại cuộc phiêu lưu này, và một giải trí thường dùng sự do dự này để nhân tính hóa những người đứng đầu. Shinji Ikari trong [FLT: 0] [FLT: 0] [FLT: 1] ) là một cấp bậc cao trong việc từ chối - những nỗ lực liên tục của mình để chạy khỏi việc điều khiển Eva vạch trần sự sợ hãi về kết nối và trách nhiệm.
Gặp người giữ cửa
Anime phong phú với những con số cố vấn cho chúng ta khả năng, biểu tượng của hòa bình chọn Iku Midoiya là người kế nhiệm. Người hướng dẫn không chỉ dạy kỹ năng chiến đấu mà còn dạy la bàn đạo đức định nghĩa sự lựa chọn của anh hùng [FLT:] [FLT:] [FLT:] [T:] Ametal: 3] [T: T: LL: [T] [T] [T], TL: 5], Izu], I lum: những người anh em có thể học tập luyện tập luyện tập luyện tập cách tàn bạo, mà có thể hiện những bài học về cảm xúc khác nhau, và thường xuyên trở thành những bài học về phương pháp liên quan đến một bài học về phương diện này.
Vượt qua ngưỡng cửa
Đây là lúc người anh hùng thực hiện một cách trọn vẹn, rời bỏ thế giới bình thường.
Lý tưởng
Thử thách cuối cùng là thử thách cuối cùng, một cuộc đối đầu với nỗi sợ hãi hay kẻ thù của anh hùng.
Phần thưởng và con đường trở về
Sau khi sống sót qua thử thách, anh hùng nắm lấy một kho báu, một vật quý, hoặc một vật thể mạnh mẽ, hoặc giải cứu người thân yêu, nhưng cuộc hành trình chưa kết thúc.
Sự sống lại và trở lại
Giai đoạn cuối đòi hỏi một thách thức thanh lọc cuối cùng, một sự biến đổi tượng trưng của thần đèn ant cực tím đã thực sự thay đổi. trong [FUT x Hunter , Gon Freecs biến đổi trong vòng cung Thúy là một sự sống lại tàn phá - ông đạt được sức mạnh vượt trội với giá trị vô tội của mình và gần như cuộc sống của mình, và trở về nhà của ông không phải là sự tối tăm nhưng là một sự trở về với chất phi thường hay một sự thật cứng rắn. thường thì đường lối quay về với thế giới bình thường là một phần khó khăn nhất, vì họ không bao giờ có thể hoàn toàn trở lại với cuộc sống.
Những con đà điểu thông dụng làm tăng thêm cuộc hành trình
Trong khi các giai đoạn cung cấp cấu trúc, một số ít các hình dạng bề mặt liên tục trong một hình ảnh để làm tăng sự tác động tình cảm và sự cộng hưởng văn hóa.
Người được chọn xuất hiện [FLT:] [FLT:] [FLT:] bộ đếm số liệu [FLT:], nhưng người được chọn tốt nhất tra vấn gánh nặng mà nó bắt buộc. Naruto là một jinchuriki và lời tiên tri xung quanh anh trở thành nguồn của cả sức mạnh lẫn sự cô lập sâu sắc.
Sự quản lý ) mở rộng hơn một con số khôn ngoan duy nhất; một hình ảnh này thường xây dựng toàn bộ cộng đồng hướng dẫn.
Tình bạn là sức mạnh ) (tiếng nói của người thân ) (tiếng nói của người thân] (tiếng cười) là một trong những từ ) trong ) [FLT:] đuôi , mối ràng buộc giữa các thành viên guild] nhiên liệu thật sự. [FL:4] Một [FL:] [FL:5],], trong , nhóm Halw] chuyển lòng trung thành từ một kẻ vô dụng thành thuyền trưởng liều lĩnh thành một chiến tranh trên thế giới.
Hình ảnh hóa [FBLT:1). [Fransformation ) như một ẩn dụ trực quan cho sự thay đổi nội bộ là một hình thức đơn điệu khác. siêu Saiyan, hình chuyển đổi Titan, mặt nạ rỗng của các bóng ma đều làm cho sự phát triển nội tâm linh. khi Eren Yeager đầu tiên biến thành Titan tấn công, cơ thể của ông trở thành một biểu tượng kỳ lạ của sự giận dữ và mong muốn tự do của mình, và sự kinh hoàng của các gương thay đổi của ông ta phá vỡ tâm lý qua chuỗi. Những hình chuyển đổi này làm cho các anh hùng tự nhiên phát triển, cho khán giả một hình ảnh gây ấn tượng với mỗi điểm thay đổi.
Người vượt qua nghịch cảnh ) chạy quá sâu đến nỗi nhiều cung Ame được xây dựng xung quanh sự cải tiến và thất bại tăng dần. ) ) ) Người giết người [FLT:] của Tanjiado không bao giờ ngừng than khóc gia đình mình hay vật chất với bản chất của em gái mình, và mỗi con chip chiến đấu trong khi củng cố lòng trắc ẩn của mình.
Các ký tự: Vai trò của người Ca - in đáng chú ý
Một anh hùng không bao giờ đi trên con đường một mình, và những người giàu có theo phong cách của một nhà vô địch chắc chắn rằng mỗi giai đoạn của cuộc hành trình được soi sáng qua nhiều cách tiếp cận.
Đồng minh như Killua Zoldyck trong không phải là những người liên kết với nhau [FLTT:1) Hunter hoặc Vegeta trong ) [FLT:] [FLT:] không phải là những người đi theo anh hùng riêng [FLT] [FLTTT] [FLTT:] [Fuster x] [FLTTTTTT: 1 người], song song song với nhau.
Sự tách rời của người đứng đầu cho đến mức tối đa bằng cách biểu lộ những gì người hùng có thể trở thành hoặc mất đi. Sasuke Uchiha đã thành công vượt quá sự tôn sùng mù quáng.
Trong Nhà giả kim: Tình huynh đệ , cha là một gương méo của việc theo đuổi tri thức của người Elrics, lột trần nhân loại.
Khi đơn vị là thách thức: sự hủy hoại và chống lại Heroes
Không phải tất cả các trò giải trí đều theo đúng cách của anh hùng; một số người cố tình phá bỏ ý tưởng về chủ nghĩa anh hùng.
[FLT: 0] Chương trình truyền bá Phúc Âm (FLT: 0) [FLT: 1] là một ví dụ điển hình. Shinji Ikari được gọi là phi công, từ chối nhiều lần, gặp những người cố vấn bị gãy như ông, những ngưỡng cửa bị chấn thương mà chỉ làm tăng cường sự sống lại, và không bao giờ đạt được phần thưởng truyền thống. loạt bài này tách rời đơn vị ra khỏi nền tảng tâm lý của nó, hỏi xem người hùng có thể sống sót qua thử thách với tâm thần của mình không. Hành trình của Shinji là một chuỗi sự sống lại không thành công, cuối cùng dẫn đến vinh quang, nhưng không được sự kết nối con người, sự kết nối của sự nguy hiểm của người.
Berserk ) đưa ra một đường cong tối tăm khác qua Guts, có cuộc chiến không ngừng chống lại chính tính nhân quả. Cuộc phiêu lưu là một lối vào vào vào một nhóm lính đánh thuê, người cố vấn (Griffith) trở thành người phản bội tối thượng, và thử thách trong suốt cuộc hành trình của người Nhật Bản giết chết bất kỳ hy vọng của sự trở lại thường. Vòng cung của Guts xoay quanh sự sống còn và cuộc đấu tranh để bảo vệ những gì anh ta đã để lại, khiến anh ta không phải là một người hùng, mà là người có khả năng tin tưởng nhưng lại có thể phản bội.
Ngay cả trong loạt phim chiếu sáng hơn, cuộc hành trình của anh hùng có thể được đặt câu hỏi qua các nhân vật chính đã từ chối một nhãn đã được chọn. Saima trong Người đàn ông [FLT: 1] [FLT: 1] là một anh hùng đã hoàn thành chuyến đi của mình ngoài màn hình và bây giờ đối mặt với sự buồn chán hiện hữu thay vì sự thỏa mãn. Mob trong Tâm thần [FLT] [FL:] Người đàn ông [FT:] không muốn gì hơn là sống bình thường, khỏe mạnh, và vòng cung của mình phá vỡ sự ám ảnh bởi sự tăng trưởng thật, là sự mạnh mẽ không phải là sự mạnh mẽ của một cuộc chiến đấu có ý nghĩa, mà một đặc trưng cho một nhân vật có ý nghĩa và sự chinh phục.
Sự kiện cuộc hành trình kéo dài
Sự sẵn sàng chấp nhận cuộc hành trình của người anh hùng trong khi cùng lúc thẩm vấn tình bạn - không phải là còng tay công thức; chúng là một ngôn ngữ phổ biến mà cầu nối văn hóa chia ra và chạm vào những nhu cầu sơ khai để thấy một người nào đó phát triển từ những hoàn cảnh bình thường để làm một điều gì đó khác thường.
Lần sau khi bạn xem một nhân vật chính chiếu sáng, hãy phát hành một năng lượng ẩn giấu hoặc một phi công từ chối buồng lái, chú ý đến giai đoạn mà họ đang đứng. nhận ra cuộc hành trình của anh hùng bên dưới bề mặt cho thấy không chỉ điều gì xảy ra mà còn tại sao nó lại làm bạn cảm động.