Cuộc phiêu lưu Bizarre của JoJo, hệ thống chiến đấu đầy sức sáng tạo nhất trong tiểu thuyết: Đứng vững. Đứng lên là biểu hiện tinh thần của một người — có thể nhìn thấy được và ghê tởm. Mỗi vị trí là độc nhất, như người dùng, phản ánh tính cách ẩn giấu, ham muốn sâu sắc nhất, hoặc không giải thích được. Một dạng khả năng đơn giản của siêu cường: đứng trở lại sau chuỗi [F] [T] [T], [TN], [T], NW], một vị trí đặc trưng đặc trưng khác biệt, thường phản ánh những tính cách riêng biệt, những ham muốn sâu sắc nhất, hoặc những ham muốn không thể giải thích được.

Lập trường nào?

Một vị trí được mô tả trong tiềm thức như một thực thể siêu nhiên ràng buộc với linh hồn của người dùng. Về vật lý, chúng thường không thể nhìn thấy được đối với những người không sử dụng, mặc dù một người dùng đứng có thể nhận thức rõ ràng. Đứng có thể là hình người, giống như đối tượng, hoặc hoàn toàn biến dạng; hình dạng của chúng được định hướng bởi bản chất của các kênh họ. Ý tưởng này được đưa ra trong [FL: 0] [FL: 0] Những người thập tự chinh [FL: 1) như một sự tiến hóa của hệ thống Ripple], cho phép tự do lớn hơn nữa. Thay vì thế, các kỹ thuật cứng nhắc, có thể tạo ra như một câu chuyện trừu tượng như một câu chuyện trừu tượng.

Một người dùng có thể có chỉ một hàng đứng (với ngoại lệ hiếm có), và thiệt hại đối với hàng đứng được phản chiếu trên cơ thể người dùng, tạo một liên kết vật lý ngay lập tức để nâng mức độ nguy hiểm của mỗi cuộc đối đầu. Người dùng có thể có một khoảng cách hạn chế hành động độc lập; một vị trí cận kề như Star Platinum chỉ có thể di chuyển vài mét từ Jotaro, trong khi các giá trị từ xa như đường cao tốc độ có thể đi săn mục tiêu trên khắp thành phố. Mỗi đứng có một tham số bị phá hủy, tốc độ, tính năng suất, độ cao, độ chính xác và khả năng phát triển tiềm năng trình bày các tham số của người đàn ông, trong các tham số ngay lập tức, không cho phép người đàn ông, để so sánh các yếu tố cơ cấu trúc chiến lược, để phân tích.

Mũi tên và sự ra đời của người dùng

Khả năng đứng không xuất hiện ngẫu nhiên; chúng thường được kích hoạt bởi chất xúc tác bên ngoài. nổi tiếng nhất là " sức mạnh tinh thần" (Wor Arrow), một vật thể bí ẩn được tạo ra từ thiên thạch đã đâm vào Trái Đất cách đây hàng ngàn năm. khi mũi tên xuyên qua một người, nó hoạt động như một vật liệu linh thiêng: nếu cá nhân có đủ sức mạnh tinh thần, chúng sống sót và đánh thức một vị trí; nếu chúng quá yếu, chúng sẽ chết. mũi tên cũng có thể tiến hóa một vị trí tồn tại, cung cấp một sự chuyển đổi thứ hai được gọi là một hình thức Requiem, như được xem như là một hình thức của Silver Requiem và Gold Eurequim. ils Reuights này nhấn mạnh sức mạnh của sức mạnh tinh thần, rằng sức mạnh của sự phát triển bên trong cơ thể không thể được mượn hoặc sự phát triển tâm lý.

Một số người khác cũng có nguồn gốc khác, như dòng dõi của gia đình Joestar, họ được thừa hưởng khả năng ngoại cảm tiềm năng siêu nhiên của gia đình Joestar.

Phân loại theo phạm vi, đơn vị và hàm số

Đứng có thể được tập hợp trong nhiều trường hợp xếp chồng để giúp độc giả hiểu được động lực chiến đấu.

Nhà điện gần đạt

Những hàng rào gần nhau, như Star Platinum, The World và Crazy Diamond, đang tàn phá trong vòng bán kính khoảng 2 mét nhưng lại mất đi hiệu quả hơn thế. chúng vượt trội trong trận chiến tay đối tay, khoe khoang tốc độ và sức mạnh khổng lồ.

Name

Vì người dùng có thể ẩn mình trong khi đứng tấn công, nên những khả năng này thường biến những cuộc chiến thành câu đố nơi mà người dùng phải suy tính vị trí của người dùng hoặc một điểm yếu của họ. Cũng cho phép Araki khám phá chủ đề của hệ thống phân tách: người dùng dùng dùng dùng sẽ ở yên trong khi xung đột với xung đột giữa công chúng, giữa công chúng và tư nhân.

Các cột và cột ngang

Một số người đứng trước các vật thể vật thể (Aubis), một con búp bê (Ebony Devil), hoặc ngay cả một chiếc xe (Whel of Fortune).

Đứng tham số và siêu hình của Stats

Từ phần 3 trở đi, Araaki bao gồm đứng đầu với sự suy sụp của các thống kê. Trong khi các thống kê đôi khi trở nên mâu thuẫn hoặc bị bỏ rơi, chúng phục vụ một mục đích xây dựng thế giới quý giá. Các tham số - Thiết lập - Siêu trình - Tốc độ, Tốc độ, kiên trì (có khả năng), tính chính xác và Phát triển phát triển (trong việc ứng dụng này có khả năng giải quyết các trận chiến như là trò chơi đố chiến thuật. Ví dụ, Star Platinum được xếp hạng A trong hầu hết các loại khác nhau ngoại trừ (C), ngay lập tức giao tiếp với vai trò là một trò không thể đánh bại được phải gần. Tương phản với Hierophan có khả năng gây ra các khả năng phá hủy, nhưng có khả năng gây ra các bẫy và khả năng gây ra bởi các dây chuyền khác nhau.

Khả năng phát triển đặc biệt thú vị, vì nó đo lường cho dù người dùng đã hoàn toàn nắm vững lập trường của họ hoặc nếu người dùng có thể có tiến hóa ẩn. Các tính chất như Koichi Hirose ([FLT: 0] [FLT: 0] [FLT: 1),] khả năng phát triển ) và Johnny Joestar () TLT [FT:3]] xem vị trí của họ qua Công vụ nhiều giai đoạn, mỗi bước đột phá riêng.

Trái phiếu không thể phá vỡ: Đứng như gương của bản ngã

Ngoài vũ khí ra, việc đứng ngoài tâm trí người dùng như là sự ngoại cảm, và việc Jotaro Kujo là một người bảo vệ thầm lặng, có khả năng kiểm soát, không ngừng, phản ánh vẻ bề ngoài chai lì của mình và sự bảo vệ tiềm ẩn.

Vòng lặp cảm xúc phản hồi

Khi một người dùng trải qua những cảm xúc mãnh liệt, lập trường của họ có thể tiến hóa hoặc hành động không tiên đoán được. Việc Jotaro đầu tiên không thể kiểm soát Star Platinum gần như dẫn đến sự tự hòa đồng, một hình ảnh ẩn dụ về một thiếu niên đang giận dữ và cô lập. Tương tự, sự thức tỉnh của Trish Una trong [FLT] Vreo [FT:1] xảy ra khi cô khẳng định sự liên kết trên số phận của mình, vị thế giới được làm mềm mại theo nghĩa đen, cô có thể thay đổi nó. Tương tự, mối liên kết không chỉ là chức năng: sự hướng dẫn đối với người dùng thường hướng dẫn hành động bên trong, như người hướng dẫn hành động.

Chia sẻ sự đau khổ và gia tăng

Vì sự chuyển đổi giữa đứng và người dùng, sự đau đớn thể chất trở thành một ngôn ngữ chia sẻ: khi người dùng bị thương, người dùng chảy máu; khi người dùng tuyệt vọng, lập trường có thể yếu đi.

Nhiều mặt của thuyết tiến hóa

Trong suốt cuộc chiến, sự tiến hóa hiếm khi vẫn còn nguyên. mỗi sự chuyển biến có thể xảy ra dưới nhiều dạng, mỗi cái đều được gắn với một điểm chuyển tiếp.

Tiến trình diễn xuất

Đứng như Echoes và Tusk tiến bộ qua đánh số Công vụ, đạt được những khả năng hoàn toàn mới tại mỗi giai đoạn trong khi giữ lại lõi cảm xúc của người dùng. Koichi's Echoes tiến hóa từ một tin nhắn dựa trên âm thanh (Act 0/1) đến một mô phỏng xúc giác (Act 2) và cuối cùng đến một nhà máy hấp dẫn trọng lực (Ac 3) chính xác như Koichi trưởng thành từ một cậu bé nhút nhát thành một chiến binh tự tin. thang này nhấn mạnh sự biến đổi cá nhân là tăng trưởng và thường đau đớn chỉ sau khi Koichi đối mặt với khủng hoảng cuộc sống.

Sự biến đổi cần thiết

Việc dựa vào một lập trường với Arrow có thể gây ra một tiến hóa có sức mạnh vượt trội; một trạng thái đã cao cho phép thực tế thay đổi định mệnh.

Sự khiêm nhường ở trên trời

Trong Biển Sile ), Enrico Pucci tiến hóa qua C-Moon để tạo ra thiên đàng, một đứng có khả năng tăng tốc đến điểm định hướng của toàn vũ trụ. Con đường ba bước này là theo đuổi sự cuồng tín của một “trời cho nhân loại, mỗi hình thức này sẽ bị lột bỏ nhiều hơn cho đến khi nó trở thành một tác nhân của sự không thể tránh khỏi vũ trụ.

Khả năng biểu tượng và nghệ thuật chiến đấu chiến đấu

JoJo nổi tiếng vì ủng hộ trí tuệ hơn sức mạnh vũ trụ một lập trường với sức mạnh dường như giới hạn có thể đánh bại một kẻ thù dường như bất khả chiến bại qua sự ứng dụng sáng tạo điều này đã tạo ra một số cuộc đối đầu đáng nhớ nhất trong các trò chơi bi-da và giải trí

Name

Sau này, vua Chuyến đi của Đức Chúa Trời trên khắp thế giới, ông đã thiết lập một cuộc tranh chấp trong một cuộc triển lãm đông lạnh vào cuối những người nổi dậy [FLT:] chiến đấu ). Sau đó, vua CĐ (từ ) Veto Aureo đã xóa bỏ nguyên nhân trong khi bảo tồn hiệu ứng, tạo ra cảm giác bất lực trong nạn nhân của nạn nhân.

Ảo giác và kiểm soát cảm biến

Đứng như chim cánh cụt Yoshikoge Kira (Ser Sheler Queen của Kiler Queen tấn công và cắn bụi) và Rohan Kinibe (cửa ra vào của máy bay, biến người ta thành sách sống) vũ khí hóa nhận thức. Những khả năng này tạo ra vòng thời gian để tạo ra vòng thời gian cho Kira tiếp xúc với các nạn nhân trong cơn ác mộng hàng ngày.

Quản lý môi trường và môi trường

Những sức mạnh này chứng minh sức mạnh thật sự của đứng không phải là sự cố gắng để người ta hiểu rõ nguyên nhân, hậu quả và những kết nối ẩn giấu giữa hai điều.

Độ sâu của từ: Sự nhận dạng, định mệnh và điều kiện của con người

Dưới những trận chiến hào nhoáng, các nhân vật đứng trình bày một số chủ đề sâu sắc nhất của loạt bài.

Gia đình Joestar thường có những điểm tương đồng với nhau, khả năng dừng thời gian, khả năng cao, khả năng cao, sự tin tưởng [FL:1) biến đổi chuỗi của mình từ một sức mạnh dường như yếu, thành biểu tượng của một sức mạnh không thể phá vỡ, thách thức một dòng dõi bi kịch.

Hơn nữa, hãy tìm hiểu về ranh giới giữa sự sống và cái chết. Nhiều khả năng liên quan đến linh hồn, ma quỷ, hoặc thế giới bên kia , đặt nền tảng cho các cuộc chiến siêu nhiên trong các câu hỏi tồn tại.

Ảnh hưởng văn hóa và di sản của hệ thống mọi sự

Từ khi giới thiệu hệ thống quyền lực (WLT:1) ảnh hưởng đến vô số người khác, A - ga và các trò chơi khác.

Hội nghị mang tên Araki — rút tỉa được nhiều từ âm nhạc phương Tây như Prince, David Bowie và Queen — đã trở thành một nhãn hiệu, phục vụ như một sự tôn kính vừa là một cách vừa vui vẻ vừa là một công cụ vừa ngắn gọn của nhân vật.

Lập trường của Bond giúp chúng ta củng cố tình bạn và tinh thần cạnh tranh

Sự hợp tác giữa Jotaro và đồng đội của ông ở Ai Cập - kakyoin đặt một cái bẫy trong khi xe trượt tuyết bạc của Polnarffs có thể kết hợp các chiến lược để tạo ra các khoảnh khắc của sự hợp tác sâu sắc giữa các người với nhau. sự cộng tác giữa Jotaro và các kẻ xấu thường bị phá vỡ bởi các liên kết cảm xúc của anh hùng.

Thợ máy của sự tổn thương chung tạo ra sự đồng cảm về bản năng: làm hại lập trường của kẻ thù là làm tổn thương người bên dưới, ép buộc những người chiến đấu phải thừa nhận nhân tính của nhau.

Kết luận: Tinh thần sống của JoJo

Từ cuộc thử nghiệm về giá trị vô tận của Arrow đến sự hồi sinh của kinh nghiệm vàng, khả năng đứng nhắc nhở chúng ta rằng sức mạnh thật không thể tách rời khỏi linh hồn đang sử dụng nó.