anime-art-and-animation-styles
Lịch sử hoạt hình Toei và những nguyên tắc sáng lập
Table of Contents
Sự ra đời của một nhà máy điện hoạt hình
Toei không xuất hiện từ một chân không. ngành công nghiệp điện ảnh Nhật Bản được chi phối bởi các studio hành động như Shochiku, Toho, và Daiei. các tính năng hoạt hình rất hiếm, đắt tiền và thường được nhập khẩu từ Mỹ hay châu Âu. các nhà sáng lập của Nhật Bản - Kozo Nishmura, Hiro Ichikawa, và Eiichi Yamamoto - đang xây dựng một xưởng phim hoạt hình có khả năng sản xuất các bộ phim hoạt hình nội địa có thể cạnh tranh trực tiếp với sản xuất Walt Disney.
Từ đầu, những người sáng lập hiểu rằng chất lượng duy trì cần một môi trường có cấu trúc, họ tuyển dụng tài năng lớn từ xưởng vẽ Nihon Doga và những nơi khác, kể cả Yasuji Mori, người sẽ trở thành một nhà hoạt động và thiết kế nhân vật huyền thoại, và cơ sở hạ tầng cho phép làm việc tại một xưởng phim khác của Nhật Bản đã cố gắng làm việc trong những năm đầu tiên của một nhiệm vụ được đánh dấu bởi một người bạn bè của họ đã đầu tư rất nhiều vào việc đào tạo một hệ thống học nghề, dạy mọi khía cạnh của nghệ thuật vẽ tay, từ vẽ và vẽ tranh để thu thập và làm việc làm. Cơ sở hạ tầng này cho phép người Nhật Bản làm việc tại một công ty sản xuất khác.
Văn cảnh thời hậu chiến định hình tham vọng của Toei. Nhật Bản đang tái thiết nền kinh tế và danh tính văn hóa của nó, và rạp chiếu phim là một hình thức giải trí chính. Disney's [FLT:] sau chiến tranh, khán giả với chất lưu động và độ sâu cảm xúc. Các nhà làm phim Nhật Bản muốn chứng minh rằng họ có thể đạt được độ cao mỹ thuật. Để xem hoạt hình [FT:], [FT: 3] Bmb (FT:3], NW], như là một hình thức giải trí trung gian) (1942), sau chiến tranh, những người xem với sự xuất sắc phong phú, sự đầu tư của các chất lưu động và độ sâu sắc của họ. Các nhà làm phim Nhật muốn chứng minh rằng họ có thể đạt đến độ cao. Để người sáng tạo không chỉ là một hoạt hình ảnh giải trí mà là một câu chuyện có khả năng truyền đạt được, mà còn là một số giá trị truyền đạt được, mỗi năm đầu tư thông tin tưởng về văn hóa và sự thuyết và sự kết quả của các giá trị văn hóa phức tạp
Nguyên tắc sáng lập: Không chỉ là những người lười biếng
4 nguyên tắc hướng dẫn Toei từ ngày đầu tiên -- tính ăn uống, chất lượng, đổi mới, và khả năng tiếp cận - không phải là những lời phát biểu trang trí. mà là bằng cách thuê những quyết định, định vị ngân sách, và quá trình xem xét nghiêm ngặt. hãy xem xét từng nguyên tắc được chuyển thành những hành động cụ thể trong các hoạt động của studio.
Độ sáng tạo
Toei khuyến khích các tác giả và giám đốc phát triển những câu chuyện gốc hoặc những sự thích nghi mới của văn chương dân gian và văn học, thay vì chỉ đơn thuần sao chép các mẫu phương Tây. Điều này dẫn đến Ghi - đê [FLT] và ma thuật Con Rắn [FLT: 1) ) (1958], dựa trên một truyền thuyết và sau đó loạt bài gốc như ) phù thủy [FLT: 3), [FLT: 3),], nơi đã tạo ra một loại hình mới hoàn toàn. Phòng thu âm này tích cực tìm kiếm những lời tường thuật khác nhau, mà không cho thấy được xuất bản thành. Các câu chuyện kể ra từ công thức, thường liên quan đến nhiều tác giả và các nhân văn bản và động cơ cấu tạo bởi một âm mưu tạo bởi một văn hóa đã được tạo ra bởi một văn hóa mới.
Chất lượng
Chất lượng tại Toei có nghĩa là mỗi khung đã đạt được tiêu chuẩn nghệ thuật cao. Phòng thu này bảo trì một đội kiểm soát chất lượng tận tụy xem xét các bản vẽ để sửa chữa sự hài hòa về mặt giải phẫu học, sự nhất quán về màu và cảm xúc. Cảnh được tái tạo trên chất lượng của studio và làm cho phim hấp dẫn để phân phối quốc tế. Chất lượng cũng được mở rộng để thiết kế âm thanh và âm nhạc; Thỉnh thoảng được ủy nhiệm từ các nhà soạn nhạc gốc, xem xét độ nghiêm trọng âm thanh như tính chất lượng của âm thanh.
Đổi mới
Sự đổi mới được theo đuổi như là một phương tiện để cải tiến việc kể chuyện, chứ không phải là kết thúc bản thân. Toei là một người sớm nhận dạng nhiều máy ảnh đa chiều, đã tạo ra những cảnh sống động với chiều sâu. kỹ sư của studio đã làm việc chặt chẽ với các nhà hoạt động để thích ứng với công nghệ sản xuất của Nhật Bản. Trong những năm 1990, xưởng in chuyển sang màu sắc và tính toán, cho phép có bảng màu phong phú hơn và sửa chữa nhanh hơn. Gần đây, Toi đã tích hợp 3D vào 2 chuỗi hành động, như được thấy trong [Fly] siêu đạn [T].
Khả năng truy cập
Khả năng truy cập có nghĩa là tạo hoạt họa cho mọi người, không chỉ trẻ em hay người hâm mộ tận tụy. Toei tạo ra nhiều loại truyện có tính chất chung - tính chất chung - tính bạn bè, công bằng, phiêu lưu - trong khi giữ lại sắc thái văn hóa Nhật. Nguyên tắc này cũng điều khiển chiến lược quốc tế: xưởng vẽ tích cực tìm kiếm để xuất khẩu các chương trình, thường tạo ra nhiều ngôn ngữ giả và điều chỉnh nội dung cho các tính chất của địa phương mà không mất đi sự toàn vẹn. Khả năng truy cập cũng áp dụng cho sự phức tạp văn hóa. Để bảo đảm rằng ngay cả các thiết bị vẽ đồ thị của nó cũng được tạo ra như [FL: FT: 1], một phần [FL: 1], có thể được thưởng thức bởi tất cả các nguồn gốc và giới thiệu thường xuyên, và cho phép người xem thường xuyên xuất hiện, không có cảm thấy bị mất.
Đặc điểm của vùng đất
Chức năng đầu tiên của Toei Câu chuyện về Con Rắn Trắng [FLT: 1] [FLT: 1] [FLT:], là một công trình vĩ đại [F3.000 các thành viên của thời gian sử dụng ) ), làm cho nó trở thành bộ phim hoạt hình màu của Nhật Bản trọn bộ màu sắc đầu tiên. Việc sản xuất đòi hỏi thiết kế một dàn máy quay đa máy quay, được xây dựng bởi các kỹ sư. Một huyền thoại về một cậu bé người Trung Quốc đã kết hôn, một tinh thần lãng mạn, và những bài học tưởng tượng. Những bài học về đạo đức có thể chứng minh trên thế giới mới: [FT] [FT], và các bài tập hợp pháp thuật nghệ: [FT] có thể được chứng minh trên sân khấu] [FT].
Sau đó, Toei đã phát hành một chuỗi các tính năng có ảnh hưởng. ) Cậu bé ) ) ) ).59] đã trình bày [FT:4] trình bày các chuỗi hành động năng động năng động mạnh mẽ, vẽ trên các phương pháp sân khấu truyền thống Nhật truyền thống để làm cho biên đạo múa. [FLTTT:2] Alakazam [FLTT:] [FTTT:], HL: khả năng làm rõ ràng hơn], theo cách thức chuyển động từ phương pháp [FTTK] sang chữ viết hoa màu sắc] và âm nhạc được trộn với các yếu tố phương Tây, dấu hiệu ứng toàn cầu [FLT].
Những đặc điểm này cũng giúp huấn luyện một thế hệ của những người hoạt động linh hoạt sau này định nghĩa ngành công nghiệp anime. Hayao Miyazaki và Isoo “Isao », những người sáng lập tương lai của Studio Ghibli, cả hai đều làm việc tại Toei trong những năm 1960. Miyazaki là một nghệ sĩ giữa [FLT: 0] hướng dẫn [FLT: 0] Hành trình ngoài Mặt Trăng [FTT: 1] (1965] và sau đó hướng những tập hợp [FIDT: Boyutuutu: Boy [FL] [TTT] của ngành công nghiệp Nhật Bản, bản] có những đặc điểm vẽ truyện tranh và các thuật mô tả này.
Sự ô nhiễm trên truyền hình: Từ thập niên 1960 đến 1990
Khi truyền hình trở nên phổ biến ở Nhật Bản, Toei đã tận dụng những ống dẫn sản xuất để phát triển hàng tuần. Ken ) [FLTT:1], ,], , , [FLT:], [LT], [LT]], [LT], [L],6] trở thành trò chơi thay đổi]. Nó tạo ra chuỗi ma thuật giống như [FT4]CarD: Carbcaptor [Fre: 5] và [L: 6], chương trình truyền hình đã được chứng minh bằng cách liên kết với các nhân vật đầu tiên, và các nhân vật đã được chứng cho thấy sự thành công của chương trình truyền hình đã được giải thích, và kết nối với các nhân vật đã được mở rộng, và các bản này được chứng cho thấy qua các chương trình truyền hình đã được mở đầu tiên.
Những năm 1970 đã giới thiệu ma tắt ) ), mà đã thiết lập siêu robot genre và trực tiếp sản xuất Matram [FLT:] và [FLT:] [FLT:] [FLTT:]] Hệ thống sản xuất . Để cho các hệ thống sản xuất của loài này được thiết kế để tăng tốc và thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống thống nhất của [FLT: tương ứng với các tập đoàn khác nhau, với một câu chuyện trung bình thường. [T] [V] [V], bản dịch], [V] có thể hiện], bằng cách viết tắt], bằng cách viết bằng ngôn ngữ pháp].
Những năm 1980 được định nghĩa bởi bóng [FLT: 1], mà đã trở thành hiện tượng toàn cầu. Các cuộc đấu tranh năng lượng cao và nhân vật chuyển đổi đã trở thành một mẫu cho hành động. Toei duy trì sự nhất vượt qua hàng trăm tập, một kỳ công có thể chỉ nhờ các hệ thống tập trung và chất lượng riêng biệt của studio. Các 1990 thêm [FT:2] Slilor [FL:] [FL:] Srime: một loạt các bản sao đặc biệt của truyền hình [FT], cuối cùng là một loạt tin tức dài nhất], định nghĩa một cô gái ma thuật cho một thời đại mới bởi một nhóm ma túy có tính cách khác biệt và nhấn mạnh hơn [FTT] và nhấn mạnh vào sự lãng mạn [t].
Siêu Robot và Di sản Mecha
Toei ảnh hưởng trên hệ thần kinh học không thể bị cường điệu hóa. Matker Z [FLT: 1] (1972) đã giới thiệu khái niệm về một robot khổng lồ được điều khiển bởi một anh hùng, với vũ khí biểu tượng như tia photon và vú. Các chuỗi này được theo sau bởi ) Mazinger [FLT: 1] ) ) (1974] và [FT4] [Fend] Grade] Robot [T: T: 5], và các mô hình này đã được bán lại ở Trung Âu. Cũng không chỉ để tạo ra các mô hình công ty sản xuất đồ chơi điện tử mới, mà còn có thể bán lại cho các thiết kế hệ thống thiết kế hệ thống thiết kế mới.
Siêu robot cũng phục vụ như một phương tiện để học đạo đức. Tập thường kết thúc với anh hùng suy ngẫm về tầm quan trọng của sự can đảm, sự hợp tác và bảo vệ người yếu. không gian đạo đức này làm cho chương trình được chấp nhận với phụ huynh và nhà giáo dục, mở rộng thính giả. [FLT: 0] Trình biên dịch [FLT: 0], đặc biệt là về sự can đảm, sự hợp tác của người Ả Rập sau khi được phát sóng vào những năm 1970 và 1980, nơi mà chủ đề của nó phản đối và công bằng công lý của họ được cộng với khán giả địa phương.
Sự tiến hóa của các cô gái ảo thuật và Shojo
Phù thủy bắt đầu tất cả, nhưng Toei đã hoàn thiện công thức với Mật ong [FLT:] (1973], mà đã pha trộn hành động, chuyển hóa, và một nữ đấu thủ mạnh mẽ. Hiển thị này rất có thể cho sự biến đổi nhanh của nó, đã trở thành một cái dập ghim của các gen. [FLT:] Chương trình này [FLT:] Slalor [FL:], biến đổi], một nhóm nữ đấu thủ mạnh mẽ, và một nhân vật nữ có tính cách khác biệt, và các chuỗi cung cấp các loại có thể được nhấn mạnh đến sự phát triển nhanh của nó.
Cô gái ma thuật Toei cũng đã tiến hóa theo hình ảnh. Chuỗi đầu tiên sử dụng khả năng hoạt họa giới hạn cho sự chuyển đổi, nhưng [FLT: 0] đầu tư vào các chuỗi biến đổi phức tạp cho thấy khả năng kết hợp các động lực với các ký tự đẹp. Những chuỗi này trở thành đá chạm văn hóa, phân vùng và được tham khảo trong vô số tác phẩm khác. Các gen đang nhấn mạnh vào sự chuyển đổi như một phép ẩn dụ cho thanh thiếu niên và trao quyền lực cho thấy độ sâu của các máy ảnh này cho thấy độ sâu mà khả năng tích hợp trong các thế hệ. Để tiếp tục chuyển động trong gen [FL]: [FL], c, trình tổng hợp các tác động cơ thể hiện các tác động phụ nữ, và khả năng thẩm mỹ mới.
Sự tiến hóa kỹ thuật: Từ Cel đến kỹ thuật số đến lai
Sự cam kết của Toei với sự đổi mới được thấy rõ nhất trong việc chấp nhận công nghệ của nó. trong những năm 1960, xưởng làm phim đã làm tiên phong việc sử dụng máy ảnh đa máy bay ở Nhật Bản, thêm vào độ sâu về nền và tạo ra ảo giác về không gian ba chiều. kỹ thuật này, mượn và thích nghi từ Disney, cần sự phối hợp chính xác giữa người điều hành và bộ phận hoạt hình. các kỹ sư của Toei đã xây dựng những giàn máy tính đa chiều của riêng mình, cho phép kiểm soát nhiều hơn trong việc di chuyển và tách lớp.
Vào những năm 1970 và 1980, phòng thu đã thử nghiệm với các kỹ thuật hoạt họa giới hạn để phù hợp với ngân sách truyền hình trong khi duy trì sự thu hút thị lực.
Việc chuyển đổi số là một công việc lớn. Toei đầu tư vào hệ thống màu sắc và tính toán máy tính, đào tạo nhân viên sử dụng công cụ mới mà không mất thẩm mỹ bàn tay. Phòng thu dần dần dần được tạo ra hoạt họa điện tử, với chuỗi phụ cuối cùng của hệ thống phụ dựa trên cel, kết thúc vào đầu những năm 2000. Ảnh như [FLT: 0] Một bộ phim: Xác chết no Bken [FL: 1) (2003) hiển thị hiệu ứng kỹ thuật số, bao gồm hệ thống phân tử và ánh sáng điện tử. Các đường ống điện tử cũng cho phép sửa chữa và biên soạn màu cần thiết hơn, giảm hiệu quả hơn cho hậu quả của hậu quả.
Ngày nay, Toei sử dụng một đường ống lai nơi mà hệ thống sinh hoạt phím 2D được tăng cường bởi nền tảng và hiệu ứng CDI cho các cảnh lớn của máy ảnh đa chiều. Kết quả được hiển thị trong [FLT: 0] [FLT: 0] Super: Broly , nơi mà các chuỗi chiến đấu sử dụng chất lỏng 3D trong khi bảo tồn tính năng thể hiện. Các studio cũng được phát hiện trong [FLT: 0], nhưng với sự giám sát của con người để đảm bảo chất lượng. Tính năng này bao gồm công nghệ - luôn luôn được tìm thấy trực tiếp từ các nguyên tắc cải tiến. Để không phải chọn công cụ mới, để tạo công cụ mới có thể làm tăng cường khả năng sản xuất hoặc tăng cường khả năng của nó.
Ảnh hưởng của sự phát triển và văn hóa trên toàn cầu
Toei không phải là một ý tưởng sau khi hoàn cầu; chúng được nhúng vào nguyên tắc tìm thấy khả năng truy cập. Vào những năm 1960, Toei đã xuất khẩu các tính năng cho Hoa Kỳ và Châu Âu. [Một bộ phim khác được phát hành với một tiêu đề tương tự, tạo ra một số nhầm lẫn, và [TLT:] [KL: Boy: 2] dưới tựa đề [FL] PL] và thuật toán [FLT] [FLTTTTT] được phát hành bởi một loạt phim tiếng Nhật thành công trong giải trí: Một đoạn phim đã được thành công trong tập hợp tiếng Nhật [FLTK] và sau đó, một bài diễn thuyết khác đã được đưa ra bằng cách giải trí có tên khác [FGMGMGM].
Mặt trăng (FLT:1) tương tự như thế đã được định vị cho nhiều thị trường, trở thành một chương trình xác định cho toàn bộ thế hệ các cô gái trên thế giới. loạt chương trình được phát sóng ở hơn 40 quốc gia, với nội dung thích nghi mà đã gỡ bỏ một số tham khảo văn hóa Nhật nhưng bảo tồn các câu chuyện cốt lõi của tình bạn và chủ nghĩa anh hùng. Tei của chiến lược định nghĩa địa phương là thực tế: họ làm việc chặt chẽ với các đối tác quốc tế để đảm bảo các chương trình truyền hình đã gặp trong khi vẫn còn có những phẩm chất phổ biến. Điều này đòi hỏi phải sửa đổi, thay đổi các nhân vật, và sắp xếp lại, trong khi tất cả các tập tin gốc được duy trì.
Toei cũng đã trồng các thị trường ở các vùng khác bị các studio khác bỏ qua, họ thiết lập mạng lưới phân phối mạnh mẽ ở Trung Đông, Châu Mỹ La Tinh và Đông Nam Á. Hiển thị [FLT] Trình biên dịch [FLT: 1] trở thành biểu tượng ở các nước Ả Rập, nơi nó được phát sóng dưới tên , nơi nó được phát sóng [FLT:] và ảnh hưởng thế hệ của các nhà hoạt động vật lý và họa sĩ. [T: 1 mảnh mỏng] [FL: 5], nơi mà nó được phổ biến rộng rãi, nơi nó đã được phát thanh và được phát thanh nhiều ngôn ngữ đa dạng [FLT: 3] và các chương trình khác nhau để tiếp cận với các dịch vụ đa dạng cơ sở dữ liệu mới.
Di sản lâu bền: Tại sao toei vẫn quan trọng?
Hơn sáu thập kỷ sau khi được thành lập, Toei vẫn còn là một lực mạnh mẽ trong ngành công nghiệp giải trí toàn cầu. Thư viện này chứa một số đặc tính trí tuệ có giá trị nhất trên thế giới: [FLT: 0] Một mảnh [FLT: 1] đã tạo ra hàng tỉ tiền thu nhập qua chương trình truyền hình, phim ảnh, phim ảnh và trò chơi điện tử. Phòng thu tiếp tục sản xuất những mùa và phim mới, thường phá vỡ các kỷ lục văn phòng ở Nhật và quốc tế. [FL: 2Dly] Siêu bóng siêu nhân: [FL: FL] kiếm được trên toàn cầu, và [FL: 1 / 20] Một đoạn phim màu đỏ: Một đoạn phim đã trở thành công trong vòng tròn và chất lượng của các dự án thương mại.
Nhưng di sản của Toei không chỉ là thương mại mà còn là những tác phẩm thương mại. Phòng thu đã đào tạo các nhà hoạt họa người đã tìm thấy các xưởng vẽ khác, bao gồm các nhà sáng tạo của studio Ghibli. Nó đã truyền cảm hứng cho vô số nhà sáng tạo ở Nhật Bản và nước ngoài, từ Wachowski (người đã trích dẫn [FLT: 0] Người đua [FLT: 0] [FLT: 1] như là một tác động) cho các nhà hoạt động của các nhà hoạt động học phương pháp phương pháp đa năng, những người đã lớn lên [FT:] nhảy múa [FL: 2 chiều dài] và [L: T: [T] [T: MoonT].K], từ ngữ pháp truyền hình ảnh, những cách thức chuyển đổi mới, và những phương pháp giải thích về kỹ thuật, ngay cả những phương pháp phóng, những phương pháp phóng, những phương pháp phóng, những phương pháp phóng, những phương pháp phóng, và phương pháp phóng, những phương pháp phóng, và những phương pháp phóng, những phương pháp phóng, và những phương pháp phóng đại cho phép thức thức thức giải pháp truyền đạt của nó.
4 nguyên tắc sáng lập - tính chất lượng, chất lượng, sự sáng tạo, sự sáng tạo, vẫn còn nằm trong tâm của mỗi dự án. chúng hướng dẫn các quyết định nào là thích ứng với manga, cách phân bổ ngân sách, và làm thế nào để bán ra toàn cầu. khả năng của Toei để tiến hóa trong khi tiếp tục tiến hóa giá trị cốt lõi của nó là một bài học về chiến lược kinh doanh dài hạn. Trong một ngành công nghiệp nơi mà các xưởng in tăng và rơi vào mỗi mùa thu, để chứng minh rằng một sự cam kết với việc kể chuyện và thủ công, kết hợp với sự thay đổi, kết hợp với một thương hiệu.