Những câu chuyện hay về sự sống và chết bởi cách nhân vật của họ tiến hóa, nhưng nhiều trò giải trí cho thấy họ cắt giảm tiềm năng của chính họ bằng cách bỏ qua một trong những công cụ mạnh nhất của tiểu thuyết: cung chuộc.

Những vòng cung tái sinh không chỉ là để biến những kẻ xấu thành tốt mà còn là về xây dựng những mối đe dọa tình cảm, khám phá về sự tội lỗi và sự tha thứ, và những người xem thỏa mãn với sự chuyển đổi nhân cách chân chính. và làm tổn hại đến những người xem như thế nào nó làm hỏng ánh sáng của dòng mỏng giữa những người nhớ và những thứ lãng phí những lời hứa sớm nhất của họ.

Sự thiếu hụt của khả năng lãng phí trong giải phẫu

Trước khi bạn có thể xác định sự thiếu vắng của vòng cung chuộc tội gây tổn hại thế nào, nó giúp hiểu tiềm năng bị lãng phí như thế nào trong một giải trí. nhiều loạt các buổi ra mắt với những khái niệm tuyệt vời, thế giới phức tạp, và các nhân vật dường như sẵn sàng cho sự phát triển ấn tượng. sau đó, đâu đó, câu chuyện mất đi thần kinh hoặc tập trung của nó. xung đột mà một khi cảm thấy có ý nghĩa là một chu kỳ của những trận chiến lặp lại, và các nhân vật nên chịu đựng hậu quả của hành động của họ vẫn còn đóng băng ở đó.

Có thể tương đương với việc hành quyết

Có khả năng là bản thiết kế một chương trình được trình bày trong những tập đầu của nó: một bí ẩn xây dựng vũ trụ, một sự mâu thuẫn triết học, một nhân vật có câu chuyện bi thảm thực sự yêu cầu một sự biến đổi. thực thi là cách tốt đẹp bao gồm các loạt bài tập theo sau trên những bản thiết kế đó. khi thực hiện thất bại, khoảng cách giữa những gì đã được hứa và những gì được đưa ra trở thành một vết thương bị hở. một kẻ xấu xa dường như phức tạp được giảm thành một chướng ngại vật kêu gọi. một đấu thủ cần phải đối mặt với bóng tối của chính mình không bao giờ. những khoảnh khắc mà nên bị phá vỡ hoặc tạo hình ảnh được che đậy trong sự ủng hộ của việc đi hoặc xem xét lại, để lại với một cảm xúc hoạt động tốt đẹp, nhưng lại một trải nghiệm cảm xúc.

Những người sáng tạo hoặc mất hứng thú với cuộc hành trình nội bộ của nhân vật hoặc cảm thấy áp lực phải giữ cho hành động này tiếp tục đi theo sự chỉ trích của sự kết hợp giữa hai bên, hoặc để lại dấu vết của những câu hỏi không được giải đáp và cảm giác là một điều quan trọng.

Sự biến đổi ký tự mà không cần tăng trưởng

Ở trung tâm của tiềm năng lãng phí là sự trì hoãn tính cách. các nhân vật bắt đầu với một vết thương tinh thần rõ ràng hoặc một thế giới quan nguy hiểm, nhưng họ không bao giờ thực sự đối mặt với nó. bạn xem họ lặp lại cùng một lỗi lầm, hoặc tệ hơn, bạn thấy họ trở lại phiên bản của chính họ trước đó của chính họ sau khi một nửa trái tim của sự thay đổi. mà không có một động cơ của một vòng cung cứu rỗi, câu chuyện mất khả năng của nó để ngạc nhiên bạn. người hùng vẫn bị khóa trong một vai trò phản ứng, nhảy từ một mối đe dọa bên ngoài đến những mối đe dọa tiếp theo mà không bao giờ phải đào sâu vào các câu hỏi về đạo đức mà nên là trung tâm của cuộc hành trình của họ.

Nếu một câu chuyện nói về giá trị của bạo lực, nhưng về tính cách của sự hung bạo, không bao giờ phải đối mặt với hậu quả nội bộ hoặc tìm cách chuộc lỗi, thì chủ đề đó là sai.

Tại sao cung đền là thiết yếu để kể chuyện sâu sắc

Sự trả thù là điều quan trọng vì chúng đã thấm vào một kinh nghiệm cơ bản của con người: ước muốn vượt qua được bản ngã tồi tệ nhất của mình, đưa ra những câu chuyện về lực hấp dẫn về cảm xúc, biến những xung đột trừu tượng về cái thiện và cái ác thành những cuộc đấu tranh thân mật về nhân cách, tội lỗi và hy vọng.

Tạo sự hòa hợp về mặt tình cảm

Khi một nhân vật bạn đã phát triển để khinh thường hoặc thương hại bắt đầu thay đổi, nó sẽ kích thích một phản ứng tinh thần phức tạp, có thể cảm thấy tức giận, thông cảm hoặc thận trọng, đó là sự căng thẳng, tức vàng kể chuyện, khiến bạn tin tưởng và đầu tư sâu xa hơn vào kết quả. [FLT: 0] Những lời lẽ về tâm lý học cho thấy việc cứu rỗi tạo ra sự đồng cảm [FLT: 1] bằng cách cho thấy không ai có thể cứu được, đồng thời thừa nhận rằng sự sửa đổi đó phải được tạo ra những cảnh ở lại với bạn lâu dài sau khi bạn đã từng là một người từng bị giết vì họ đã thực sự muốn làm thế, nhưng họ đã không làm theo ý tưởng của họ, vì họ đã thực sự suy nghĩ rằng họ đã làm theo ý tưởng của họ.

Không có cái neo tinh thần này, thậm chí một cách kỹ thuật giải trí có thể cảm thấy xa xôi. bạn xem các nhân vật tham gia vào các chuỗi chiến đấu rực rỡ, nhưng bạn hiếm khi cảm thấy trọng lượng của những cuộc xung đột đó. không có sự khác biệt nào bởi vì các nhân vật bạn đang xem về cơ bản là những người ở cuối cùng như họ đã bắt đầu. những vòng cung đầu của sự ưu việt cung cung cung cung cung cung cung cung cung cung cung cung cung cung mà chuyển một chuỗi tốt thành một chuỗi lớn, biến đổi những câu chuyện thành những khoảnh khắc chia sẻ của nhân loại.

Biến đổi những kẻ thù thành những sinh vật phức tạp

Một kẻ xấu chỉ đơn giản là vì xấu xa vì sự xấu xa nhanh chóng trở nên mệt mỏi. bạn bắt đầu nhìn thế giới từ quan điểm của họ, ngay cả khi bạn không đồng ý với nó. sự phức tạp biến thành một cuộc xung đột màu đen trắng thành một cuộc xung đột giữa nguyên nhân và hiệu quả, và khả năng thay đổi.

Hãy xem một loạt bài có thể giàu hơn thế nào khi đối thủ không bị đánh bại, nhưng [FLT: 0] không chịu nghe [FLT: 1].

Hậu quả của việc trừ tà cung chuộc

Khi một loạt bước chân của sự cứu chuộc, sự tổn thương phát ra bên ngoài, làm yếu đi mọi thứ từ động lực nhân vật để âm mưu sự đồng tâm. sự vắng mặt không trung lập; nó làm giảm đi những gì có thể đã xảy ra.

Ảnh hưởng trên những người đi khiêu vũ

Không có hình thức chuộc tội để thách thức họ, những người ủng hộ nhân vật chính thường mất đi lợi thế, họ chiến đấu với một đoàn người vô phương cứu chữa, nhưng những trận chiến này hiếm khi buộc họ phải lớn lên.

Comment

Một trò giải trí không có ý nghĩa sẽ giảm thiểu những trở ngại đơn giản, nhưng sẽ bị đánh bại và quên lãng. bạn không bao giờ biết tại sao họ có thể chọn một con đường khác nếu có cơ hội, cũng không thấy sự xung đột nội bộ có thể làm cho cuộc chiến của họ thất bại bi thảm thay vì chỉ đơn thuần là thuận tiện. điều này không chỉ làm cho thế giới cảm thấy ít tin cậy hơn trong vũ trụ có nhiều thủ đoạn, ngay cả kẻ thù có lý do cho hành động của họ.

Đồ thị và sự tương thích về mặt sinh học bị cạn

Một âm mưu mà không cần phải chuộc lỗi, thường dựa quá nhiều vào xung đột bên ngoài. bạn có thể tăng cường quyền lực, những mối đe dọa mới, và những mảnh ghép lớn, nhưng câu chuyện nội bộ - một câu chuyện trong đó khám phá tội lỗi, sự chuộc tội, và tăng trưởng - tăng trưởng - tăng trưởng - máy bay. sự mất cân này có thể làm cho câu chuyện trở nên lạc quan; không có một câu chuyện nào là một câu chuyện trở thành một khẩu hiệu hơn là một trải nghiệm sống.

Nghiên cứu trường hợp: Anim Series mà không thấy dấu hiệu

Để thấy sự thiếu vắng các vòng cung trong thực tế, việc không có sự cứu rỗi được thể hiện như thế nào, giúp chúng ta xem xét loạt các nhân vật được ưa thích, nơi mà rõ ràng là có tiềm năng tiến hóa nhưng bị cuốn hút bởi kịch bản.

Các nhân vật võ thuật trực tuyến và đấu trường tĩnh

[FLT: 0] Nghệ thuật trực tuyến đã giới thiệu nhiều đối thủ trên các cung, nhưng chỉ một số ít nhận được các cung thật sự chuộc tội. Các tính năng như Akihiko Kayba, Sugou Nobuuki, hoặc Quinella được trình bày với các bộ phận của động cơ phức tạp, nhưng số phận của họ bao gồm thất bại thay vì chuyển đổi. Trong một số trường hợp, một nhân vật phản diện sẽ chuyển đổi đột ngột, nhưng sự thay đổi này không bao giờ cho thấy họ vật vật lộn với tội lỗi hoặc sửa đổi. Thay vì bạn nhận được sự liên kết bất ngờ từ lực, mà lực lượng cảm xúc của nó gây ra từ các hình ảnh động cơ trở lại.

Công việc chưa hoàn tất của Naruto

Naruto nổi tiếng về các vòng cung cứu chuộc của nó, Gaara, Zabuza, và Itachi nghĩ đến việc bỏ phí tiềm năng của nhiều người khác. Trong khi các nhân vật như Sasuke trải qua sự kiện lớn, nếu sự cứu chuộc, những người khác còn lại ở trong chiru.

Cổng vào và sự phô trương đạo đức phức tạp

[FLT: 0]Gate lập một cuộc xung đột kỳ diệu giữa một quân đội hiện đại và thế giới ảo tưởng, nhưng nó luôn luôn tránh cho phép sự chống đối bất kỳ chiều hướng ngược lại nào.

Thợ săn x'S Nen và đánh mất khả năng cứu chữa

Thợ săn Bóng ma nổi tiếng về các nhân vật đạo đức mơ hồ của nó, nhưng nhiều người trong số họ không bao giờ nhận được - hay có lẽ không bao giờ muốn - purpation. Chẳng hạn, con ma Troupe là những người bị chấn động sâu sắc nhưng cũng thể hiện lòng trung thành với nhau. Các loạt phim tán tỉnh ý tưởng rằng các nhân vật như Chrollo hoặc Pkuda có thể tìm kiếm một con đường khác, nhưng cuối cùng nó để lại chúng bám vào chu kỳ hung bạo của họ. Trong khi điều này có thể được giải thích là một sự từ chối cố ý của sự cứu, nó cũng có nghĩa là những người không có dấu hiệu để lại dấu vết.

Bài học từ những cung được cứu

Để hiểu tại sao việc thiếu hình cung chuộc là điều gây tổn thương, việc xem xét một hình ảnh để làm cho chúng đúng.

Phương pháp khéo léo của nhà giả kim

Nữ thần giả kim: Anh em đưa ra một ví dụ sách giáo khoa về sự cứu rỗi, và cuối cùng đưa cơn giận của mình vào việc bảo vệ người khác.

Trả thù về mặt tình cảm trong phim giải trí

Các cung điện trong các phim giải trí hoạt động dưới những hạn chế thời gian chặt chẽ, nhưng họ có thể nhấn mạnh như thể mạnh hơn - nếu không khó khăn hơn - nếu không được thực hiện với chính xác. [FLT: 0] Giọng im [FLT: 1] theo sau Shoya Ishida, một cựu bắt nạt tìm kiếm sự tha thứ cho cách ông hành hung người bạn cùng lớp khiếm thính. Bộ phim không bao giờ do dự, và mỗi bước nhỏ hướng đến sự tự cho mình cảm thấy rất đáng kinh ngạc. [FLT:] Công chúa Monoke[FLD:] [FLD], một người đàn bà công nghệ công nghiệp đang tìm kiếm sự tha thứ cho mình, chỉ đơn giản là tiết lộ sự quan tâm cho người khác, để người xem có thể cảm thấy khó chịu đựng sự thật về một sự cứu rỗi, nhưng có thể chứng minh rằng những điều này có thể làm giảm bớt đi một nhân vật thể gây ra sự hiểu biết về một sự kiện có thể xảy ra một sự kiện có thể xảy ra trong phạm tội, nhưng cũng có thể làm cho một nhân có thể làm cho một nhân cách cứu chuộc tội.

Tại sao một số Đấng Tạo Hóa tránh cung đền?

Với sức mạnh của họ, tại sao có quá nhiều điều không thể giải thích được?

Thời gian là một kẻ thù dai dẳng. một cuộc chiến tranh giữa các cuộc chiến tranh giữa các thiên hà có thể ưu tiên những cuộc chiến tranh giữa các cuộc chiến tranh giữa các giai đoạn yên tĩnh, để lại một ít chỗ cho sự biến đổi dần dần của một kẻ ác. trong những trường hợp khác, đội sáng tạo có thể chỉ đơn giản là tìm thấy những kẻ xấu không ăn năn vui vẻ hơn để viết, đánh giá những cuộc chiến của họ về những cuộc chiến tranh hỗn loạn của họ trên những câu chuyện sâu sắc. một số câu chuyện được xây dựng trên nền tảng của sự hoài nghi hay sự hoài nghi, nơi mà ý tưởng về sự cứu chuộc được xem là ngây thơ, và các nhân vật bị kết thúc để lặp lại thất bại. trong khi thế giới xem xét này thường có thể hợp lý hơn, nó thường làm khán giả suy giảm cảm giác của sự ảm đạm mà các chuỗi cảm xúc có thể đạt được.

Cũng có áp lực thị trường, hành động có hiệu quả cao, và một kẻ xấu dừng lại để tìm kiếm linh hồn có thể làm chậm tốc độ.

Mở rộng một cung tìm kiếm thỏa mãn: yếu tố chủ yếu

Là người xem, bạn có thể nhận ra một vòng cung được thiết kế đúng đắn bằng cách tìm kiếm một vài nguyên liệu cần thiết. Nhân vật này phải trước nhận biết [FLT: 1] [FLT: 1]] — không phải với một cái tên ngẫu nhiên “Tôi, vội“ tôi, nhưng với sự hiểu biết đúng về những tai hại mà họ gây ra.

Ảnh hưởng lâu dài trên những kỳ vọng của cử tọa

Khi một trò chơi điện tử bỏ qua các vòng cung chuộc tội, bạn sẽ được huấn luyện để ít hơn. Bạn ngừng hy vọng sự phức tạp và bắt đầu tăng tốc độ để làm phẳng kết thúc. Theo thời gian, điều này tạo nên văn hóa của sự cuồng tín giải phóng, nơi hành động lớn thường được đánh giá cao về chiều sâu cảm xúc. Tuy nhiên, những chương trình này cho thấy sự bền bỉ [FLT: 0] Ametal [FLT: 1], [FL: 1], [FT:], NW], nơi mà người ta khó thay đổi hành trình, [FT:2], [Tiếng ồn], tiếng nói [FL:] [FL:], tiếng nói], [FL:],], [FL:], NW] vì các câu chuyện đó có thể làm cho người chết mất đi, mà người khác khó khăn chứng minh được, nhưng cuối cùng bạn đã quên mất đi những câu chuyện này, vì các hành động có thể bị lãng phí, vì các hành động mà bạn không có khả năng sửa chữa, các nhân vật khác, và các nhân vật khác, nhưng chúng ta đã quên đi những gì đó đã làm

Lần sau khi nhận được một loạt bài mới và thấy một nhân vật đang trì hoãn ở rìa của sự thay đổi, bạn sẽ hiểu được điều gì đang bị mất.