Mùa xuân có chủ đề: Kiến trúc thị giác và cảm xúc của Kon

Satoshi Kon không bao giờ cho phép máy ảnh là người quan sát thụ động. Trong [FLT: 0] xanh hoàn hảo và PLT [FLT:] [FLTT:3], mỗi khung là một cửa sổ vào trạng thái tâm lý của một ký hiệu, không phải cửa sổ vào thế giới mục tiêu. Màu sắc màu không được sử dụng, thành phần và ánh sáng như là dấu hiệu. Bảng màu của ông trong [FLT] [FLTTT] [FTTT:] [FLT:], mỗi khung là một cửa sổ vào một căn hộ tinh thần, màu trắng, màu xanh lá cây xanh dương, màu sắc, và màu sắc cảm ứng, được điều chỉnh bởi các màu sắc mặt nạ màu sắc của nó chỉ là sự chuyển đổi màu sắc của đồng hồ sơ, màu sắc màu điện tử của nó cũng tăng nhanh của đồng hồ và màu sắc màu sắc màu sắc màu sắc của kính hiển thị.

Trong phòng thí nghiệm màu trắng [FLT:] Prirks , chiến lược đảo ngược. Thế giới thức tỉnh được vẽ bằng màu vàng, âm thanh giả tạo, âm thanh thực tế - một phòng thí nghiệm đã bị khuất - phòng trị liệu - trong khi các nhà trị liệu đã bị chinh phục [FLT:FTTT: s phát triển trong sự bão hòa, huyền thoại. Chuỗi diễu hành là một cuộc nổi loạn của vàng mạ vàng, hồng hạc và màu sắc, một thiết bị điện tử hình ảnh có khả năng suy nghĩ hợp lý. Trong khi bộ sưu tập màu của đạo diễn Nobutaka Ike, từ bộ đồ hóa của các bộ quần áo, cả hai hình ảnh tượng lẫn tinh thể hiện rõ ràng. Tương phản đối với hai bộ phim này là một bản sao của màu sắc màu sắc hoàn hảo: [FT] trong khi phần lớn [FT] trong khi tập hợp màu sắc màu sắc màu sắc màu sắc hoàn hảo: để duy trì màu sắc màu sắc của bộ màu sắc màu sắc hoàn hảo [FT] trong khi phần tử màu sắc] trong khi phần mềm [FT] trong khi phần mềm]

Khớp những vết cắt nối lại não

Khuyến khích của Kon là cột sống của điện ảnh tâm lý của mình. Một hình thức nổi tiếng nhất của việc cắt giảm không gian và logic thời gian (bằng cách sử dụng tính dẻo dai vô hạn của hoạt hình) để tạo ra một khái niệm về thực tế. Trong [FLT: 0] xanh [FLT: 1], một hình thức của truyền hình không chỉ hiển thị hình, nó trở thành một cổng ra. một hình ảnh gần như của Mima tan chảy trên bề mặt của đường kính, vào MiT nằm bên cạnh đường kính, màu xanh [FLTT: 0] xanh [FLT: 1] [FTTT: 1], màn hình ti vi không chỉ là hình ảnh; mà còn là một hình ảnh của nền, không có một hình ảnh khác, không có ký ức nào có thể tạo ra được, chỉ bằng cách này là một hình ảnh có thể tạo ra một hình ảnh mới, một hình ảnh có thể tạo ra từ một hình ảnh của một hình ảnh có thể tạo ra từ một hình ảnh của một hình ảnh.

Priphoka đẩy phương pháp này đến đỉnh cao của nó. Cuộc diễu hành của cuộc diễu hành trong thành phố là một sự biến đổi liên tục: chiếc cặp của thương gia đâm vào một chiếc máy nghe lén, cơ thể ông xoay thành một con búp bê cười, rồi trở thành một phần của một chiếc tủ lạnh đi dọc theo các hình cổng Thần đạo.

Quan điểm của người bị bắt giữ và người bị khai trừ

Trong [FLT: 0] xanh [FLT: 1], ảnh chụp ít vuông mô tả Mima như một sinh vật nhỏ bé, bị bó lại bởi kiến trúc khắc nghiệt của Tokyo và bộ máy khổng lồ của phương tiện truyền thông.

Pririka mở rộng thấu kính chủ quan này vào một lĩnh vực tập thể. Máy ảnh nhảy từ một góc nhìn sang một góc nhìn khác với tính lưu động trong giấc mơ - đầu tiên lướt qua một cuộc diễu hành đông đúc như một cặp mắt giả, rồi đột nhiên khóa vào quan sát của một thám tử bị mắc kẹt trong chính phim ảnh của mình, sau đó phóng to một lỗ khóa vào trí nhớ của trẻ em. Đầu quay vòng lặp lại của máy tính nhỏ giống như một cặp mắt giả - trở thành một cặp mắt hình ảnh: để nhìn thấy, và bị nhìn thấy không đổi hướng. Điều này luôn luôn luôn được định hướng. Chúng tôi không bao giờ kết quả là đầu của một bộ phim, vì không bao giờ có dấu hiệu lâu sau đó là một khoảng cách an toàn.

Các tổ chức thực tại và kiến trúc của sự mất phương hướng

Những câu chuyện về việc làm tổ của người Nga, mỗi lớp phức tạp sự khác biệt giữa biểu hiện và tính xác thực. xanh khớp với ít nhất bốn cấp: đời sống hàng ngày của Mima như một hình tượng đã nghỉ hưu, sự hiếp dâm ảm đạm cho màn kịch truyền hình, những chuỗi ảo tưởng trong trang web giống như nhật ký của kẻ rình rập và ảo giác mờ nhạt tất cả chúng.

Pririska cân bằng điều này thành ma trận chia sẻ giấc mơ. Các bệnh nhân, nhà trị liệu, và kẻ xấu đi qua các lớp giấc mơ phân cấp, mỗi người được đánh dấu bằng cách ký hiệu hình ảnh riêng [FLT: hành lang vô tận, một con búp bê tái phát triển, một con búp bê phát triển kỳ lạ. Những neo này ban đầu cung cấp định hướng, nhưng Kon cố ý xoắn chúng: hành lang uốn cong, thang máy vào một vòng lặp, thang máy rơi vào một hội chợ, được tiết lộ cho nhà trị liệu biết là người bị áp bức. Thiết bị DC này, và sự xâm lược của nó khi giới hạn Chibarition, tiến hóa vào một sự biến đổi của nó.

Một nguồn tài nguyên thiết yếu để vẽ bản đồ những lớp này là [FLT: 0] New York Times repive ), theo dõi những tham vọng cấu trúc của Kon và ảnh hưởng của chúng đến điện ảnh toàn cầu.

Phủ nhận biểu tượng: Gương, búp bê, và Tự nhân cách kỹ thuật

Trong xanh , bản thân bị vỡ của Mima được định nghĩa qua một góc nhìn phản ánh: phản ánh trong cửa sổ tàu điện ngầm tách rời khỏi cơ thể và đi ra khỏi cơ thể cô. [FLT: 0] trần nhà trong một bản thu âm [FLT: 1] ); doppegänger, một góc khác, chỉ phản ánh sự thẩm mỹ không phải là một sự phản ánh của một sự nhận dạng công cộng, mà một sự phản ánh của một cách tự động khác có thể hiện ra, và phản ánh tự động của người khác.

Trong phòng của người rình rập, một bản sao lớn của Mima, mặc đồ hình tượng của cô, đứng như một hình ảnh kỳ lạ của người hâm mộ, như một hình ảnh của người hâm mộ có được hình ảnh như vậy.

Âm thanh như một phương tiện giải phẫu để đọc

Mặc dù cách diễn đạt chi phối bài diễn thuyết, nhưng thiết kế âm thanh của Kon cũng chiến lược như vậy trong việc xóa bỏ ý nghĩa của thực tế. xanh dùng một âm thanh mơ hồ, thường làm cho âm thanh yên tĩnh, gây ra mọi tiếng động nhỏ gây ra sự đe dọa. Tiếng nhấp nháy của máy tính, tiếng lách cách của tiếng nhạc pop - tiếng nhạc - này trở thành chữ ký của sự hoang tưởng của âm thanh của âm thanh Mima.

Prade mixs chorciral harms, điều khiển các xung điện tử, và truyền thống Nhật Bản gõ vào một dòng âm thanh nhanh chóng bắt chước cuộc xâm lược không ngừng của giấc mơ.

Các lời tiên tri của một thời đại sống động

Mỗi kỹ thuật Kon triển khai hội tụ lại với một tập hợp các câu hỏi cấp thiết về phương tiện truyền thông xã hội với độ rõ: trang web hâm mộ của Mima cho rằng đó là nhật ký thật, chiếm lấy bản thân mình để tiêu thụ công cộng. Khoảng cách giữa hình ảnh và đời sống bên trong của cô trở thành một vực sâu mà cô không thể kết nối. Việc chỉnh sửa này làm giảm đi sự liên tục giữa trí nhớ của Mima, kịch bản và ảo tưởng của người theo dõi trực tuyến, cách trực tuyến của cô ta vào một hàng chục mảnh vỡ khác nhau.

Priphoka được vũ khí hóa để hợp nhất tư tưởng, xóa bỏ ranh giới cá nhân và biến những giấc mơ thành những cảnh tượng công nghệ xâm nhập và sự truyền nhiễm của đời sống bên trong.

Di sản lâu dài của một chủ

Từ vựng điện ảnh của Kon đã thấm sâu vào từ vựng của bộ phim toàn cầu đến nỗi nguồn gốc của nó đôi khi bị lu mờ.

Các học giả hoạt hình thường xuyên trích dẫn Kon như một cây cầu giữa các lĩnh vực nghệ thuật và các lĩnh vực phổ thông. Phương pháp của ông — cắt hình thái hóa, máy ảnh chủ quan, sự thay đổi màu sắc tượng trưng - bây giờ là cơ bản để làm thế nào các giám đốc hình ảnh hóa nội thất không đáng tin cậy. Một chiếc xe ủi [FLT: 0] New York Times [FLT: 1] gọi ông là “người chủ của một trò chơi, cái chết nhanh chóng và không có thời gian trong năm 2010 để lại một khoảng trống mà các xưởng phim chưa làm việc từ [FLTT: 2] [FT:] [TTTTT:], [TT] để lại] cho kiến trúc giả [T] [T]: 4],], Bản đồ trang trí hình ảnh hưởng đến hình ảnh hưởng của linh tinh thần kinh dị [T], xanh], cũng như âm nhạc: 5], và âm nhạc làm cho các bộ phim kinh dị.

Đối với những ai muốn khám phá tiểu sử của Kon và toàn bộ sự nghiệp đã được viết tắt của mình, [FLT: 0] Anh Quốc cung cấp một điểm bắt đầu đầy đủ.

Một ngôn ngữ không cho phép sự an ủi

Satoshi Kon không bao giờ cho phép khán giả của mình hưởng lợi ích của việc xem thụ động. Qua một phong cách hình ảnh được kiểm soát chặt chẽ, thay đổi thời gian và không gian, và một bài hát mà hang động dưới da, ông đã xây dựng những bộ phim cần thiết tích cực, thậm chí không thoải mái tham gia. [FLT: 0] Xanh ) và [FL:2] [FT:] PT:] [FL:] [FL:] [FL:]] không chỉ là những câu chuyện kể về sự kiện về sự kiện nhận dạng và sự xâm nhập giấc mơ; chúng còn làm mất đi một người thật hiểu rõ về vật liệu thô, thời gian và các tiến trình chuyển đổi âm thanh của nó, mà chỉ có thể tạo ra những dấu hiệu cần thiết để xác định, và các ký hiệu phản ánh của nó, khi người dùng nó trở nên nhanh chóng hơn.