Trận chiến Anime không chỉ là những vũ đạo ngoạn mục và những cuộc chiến năng lượng rực rỡ. mà còn là những dấu hiệu tàn phá không thể xóa bỏ trong cuộc hành trình của họ. những khoảnh khắc thất bại khi kế hoạch bị phá vỡ, các đồng chí sụp đổ và hy vọng dường như không chỉ đơn thuần là hạ thấp thấp người hùng, họ thay đổi nhân cách, và thấu hiểu được sức mạnh của họ. bài này thường là những đòn đánh bại trong một động cơ có thể đoán trước được, khi những con chó trở thành những câu chuyện sâu sắc, và sự dũng cảm thực sự có nghĩa là một anh hùng.

Tính chất bại trận trong giải trí

Trong truyện kể phương Tây, thất bại thường là một thất bại tạm thời, một điểm thấp thứ hai chắc chắn sẽ dẫn đến một kết thúc chiến thắng.

Việc điều trị này nâng cao sự thất bại từ một thiết bị vẽ đồ thị đơn giản thành một kiến trúc sư nhân vật then chốt. Khi Goku lần đầu tiên rơi vào Vegeta trong ) , nó tạo ra chuỗi tuyệt vọng cho một nhân vật then chốt. Khi Goku rơi vào tay Vegeta [Flochn:0] ) ), nó tạo ra chuỗi tuyệt vọng, nó tạo ra một chuỗi cực kỳ tuyệt vọng, đẩy ông ta vào tình trạng căng thẳng. Những khoảnh khắc này tiết lộ một sự mất mát sâu sắc hơn, sinh sản, và sự sinh sản của một người, một người có khả năng dễ dàng tạo ra những người hùng, một sự phát triển và dễ dàng, một người viết, một kết quả hoàn toàn là người có khả năng tạo ra những kết quả đáng ngờ, và dễ dàng, một người có thể tạo ra những tác giả định.

Name

Những anh hùng thất bại trong giải trí hiếm khi đi theo một con đường cảm xúc. thay vào đó, hành trình của họ kết hợp nhiều chủ đề lặp đi lặp lại mà cộng hưởng với khán giả trong nhiều nền văn hóa. hiểu được những chủ đề này giúp giải thích tại sao những câu chuyện này cảm thấy thật.

Sự kiên cường

Phản ứng có thể thấy nhất khi thất bại. sự cố chấp không chịu ở lại, sự tăng trưởng xảy ra khi một nhân vật học cách thích nghi thay vì tuyệt vọng. trong Anh hùng của tôi [FLT: 0] [FLTT:1], Izu Midoiya phá vỡ xương của mình nhiều lần trong các cuộc chiến sớm, nhưng mỗi chấn thương dạy anh ta kiểm soát, đẩy anh ta từ liều lĩnh sang anh hùng chiến lược.

Sự đền bù

Sự thất bại trở thành một tấm gương phản ánh những hành vi sai trái trong quá khứ, và người anh hùng phải chuộc lỗi.

Định nghĩa lại sức mạnh

Trước khi mất sức mạnh, sức mạnh có thể có nghĩa là sức mạnh thô, hoặc không bao giờ bỏ cuộc.

Nhận diện ai sau trận chiến

Khi một anh hùng định nghĩa bản thân hoàn toàn bằng cách thắng thua của họ, sự thất bại tạo ra mối đe dọa sinh tồn. sự thất bại gây ra một câu hỏi: tôi là ai nếu tôi không thắng? những đặc tính như Shinji Ikari trong [FLT: 0] [FLT: 0], sự thất bại của họ hầu như được định nghĩa bởi thất bại của họ.

Nghiên cứu: Những anh hùng được hình thành trong thất bại

Để hiểu rõ sức mạnh biến đổi của sự thất bại, chúng ta nên xem xét một số nhân vật nổi bật nhất trong các nhân vật biểu tượng và những mất mát cụ thể đã định nghĩa lại họ.

Naruto Uzumaki — Naruto

Câu chuyện của ông Naruto là một tấm thảm thảm của những thất bại dạy ông ta những nguyên tắc mà sau này ông ta sẽ ghi nhớ như là Hokage, và sự mất mát đầu tiên của ông với Sasuke tại thung lũng của sự kết thúc không chỉ là một cuộc hành trình đánh bại mà còn là một thất bại của sự kết nối. Naruto đã nhấn mạnh giấc mơ của mình về việc cứu người đối thủ của mình, và khả năng của ông ta làm tan vỡ thế giới của mình, sự suy nghĩ về thế giới non nớt đó là nhiên liệu cho cuộc hành trình luyện tập về thể chất với Jira, nơi ông ta học được rằng những người đàn ông mạnh mẽ và cứng đầu không thể nào một trái tim bị thương sau đó làng của ông ta bị thương, sự tàn phá của một cuộc chiến công chúng ta, thậm chí là một chế độ gây đau đớn hơn nữa, và đó là sự mất mát của ông ta, khi ông ta xem xét lại những giá trị của ông ta bị đánh bại, và sự thù ghét của ông ta bị đánh bại, ông ta bị đánh bại, và sự hiểu biết rằng ông ta đã bị đánh bại bởi sự thấu hiểu biết rằng ông ta đã bị đánh bại, ông

Edward Elric — Nhà giả kim học: Tình huynh đệ )

Sự mất mát cơ bản này ám ảnh mỗi bước tìm kiếm Đá của triết gia, nhưng chuỗi này từ chối cho phép ông hồi phục nhanh chóng. nhiều lần, ông không thể đánh bại được những kẻ ác, không thể thay đổi được, và những vấn đề đạo đức mà ông không thể hóa giải được. sự mất mát cơ bản này ám ảnh mỗi bước tìm kiếm viên đá của triết gia, và sự khám phá của ông về sự diệt chủng của ông, và sự miễn cưỡng của ông chống lại sự thất bại của tầng lớp Hoculi.

Guts — Berserk

Không bàn luận về sự bại trận trong trò chơi điện tử, mà không có Guts, vì Eclipse là tiêu chuẩn về sự mất mát bằng vàng của các loại vàng: sự phản bội Griffin, sự tàn sát băng nhóm Hawk, sự vi phạm của Casca, và thương hiệu kết án đời sống của hắn để tra tấn ma quỉ, không phải là một sự thất bại rõ rệt của việc dạy một bài học; đó là một ngày tận thế làm tan vỡ tâm trí của Gut và đâm hắn vào vực thẳm cơn giận dữ; nhưng chính là sự hủy diệt toàn bộ cuộc sống cũ của hắn mà là cuộc hành trình của tên Hắc đạo sĩ da đen, sau đó là cuộc chiến không ngừng chống lại chính sự mất mát, một ý tưởng mà đôi khi là một ý tưởng cuối cùng, một người đàn ông mới bị giết chết, và người nào đó sẽ bị giết chết, chỉ là một người bị giết chết vì bị giết, một người đàn ông bị bóp cổ, một cái cây kim cương, và bị mất đi, một cách giản dị, một người nào đó sẽ bị mất đi một cái cây kim cương, một cái cây kim cương, và bị mất đi, một cái cây kim cương, và bị mất đi, và một

Thorfinn — Vinland Saga

Thần Thorfinn là một nhân vật xuất sắc trong động cơ trả thù của Thorfinn Saga ) là một bậc thầy trong việc dùng sự thất bại để phá vỡ toàn bộ câu chuyện báo thù. trong mùa đầu tiên Thorfinn là một động cơ duy nhất để trả thù, lao mình vào Askeladd và một lần nữa mất đi cuộc chiến nhưng lại sống sót. mỗi thất bại làm tăng thêm nỗi ám ảnh, lột bỏ sự đồng cảm và giảm anh ta thành một lưỡi dao, rồi hỏi về một người khác, Thorfinn là một động cơ vô cùng mạnh mẽ của sự sụp đổ của toàn bộ chiến sĩ với một cuộc chiến tranh, không có một con trai, một con đường dẫn đến một vùng biển ngoại quốc, một cuộc sống khác.

Vai trò của việc hỗ trợ các ký tự trong việc phục hồi

Một anh hùng thất bại lại nổi lên trong sự cô lập, hệ sinh thái của đồng minh, người cố vấn và kẻ thù xung quanh họ thường cung cấp giàn giáo để phục hồi và phát triển.

Những người sửa chữa lỗi lầm

Người ta cho rằng những lời đồn đại là những cái neo đã chuyển sự thất bại sang sự khôn ngoan.

Những người bạn có vai trò làm gánh nặng

Sau khi Edward Elric thất bại liên tục, Winry Rockbell không bao giờ cung cấp những lời lẽ sáo rỗng; bà ủng hộ ông bằng cách tái tạo lại lá thư tự động, đặt ông vào thực tế là có người luôn luôn có lưng.

Những đối thủ gây ra sự ràng buộc

Đối thủ có một không gian độc đáo trong thế giới của người hùng bị đánh bại: họ đại diện cho cả sự mất mát lẫn dấu ấn của sự phát triển. Sasuke Uchiha, hay ý tưởng mất đi -- sự tranh chấp của chính mình là lý tưởng của Vegeta và Goku cũng như việc đánh bại Vegeta luôn luôn tiến hóa trong khi Goku sử dụng những thách thức của chính mình để phá vỡ trần nhà của mình.

Thất bại như một tấm gương cho những cuộc chiến đấu trên thế giới

Lý do đánh bại diễn đạt mạnh mẽ trong một giải đố là vì nó phản ánh điều kiện của con người. thất bại thực sự hiếm khi là một sự ngăn nắp ba hành động thành công; nó là hỗn độn, đệ quy luật và thường nhục nhã. sự sẵn sàng để cho anh hùng ngồi trong sự khó chịu đó - một vài lần cho cả mùa - một quá trình xây dựng của khán giả. nghiên cứu tâm lý về sự phát triển sau chấn thương tâm lý gợi ý rằng khó khăn có thể dẫn đến những mối quan hệ sâu sắc hơn, những ưu tiên mới, và một cảm giác mạnh mẽ hơn, cung cấp một sự kiện có thể xây dựng một sự kiện liên quan đến một quá trình mô hình. nhiều người trong quá trình này có khả năng chuyển đổi thành sự đồng cảm của người đàn ông thành một thông điệp gây tổn thương và phản ánh chính xác hơn nữa.

Hơn nữa, khía cạnh chung của sự hồi phục - bạn bè, cố vấn, đối thủ - dưới sự bảo vệ của thế giới thực sự về hệ thống xã hội. người anh hùng cố gắng mang theo sự thất bại một mình, như Guts trong cung vũ khí đen, được miêu tả như là sự suy đồi, không phải là sự phát triển.

Chấp nhận thất bại trong vai trò là một cỗ máy có máy móc

Đối với những người viết và xem, sự hiểu biết về sự thất bại như một sự kiện biến đổi thay vì một bổn phận kể chuyện là chìa khóa để mở khóa cho cảm xúc sâu sắc của một trò giải trí.

Cuối cùng, di sản lớn nhất của Auto có thể là hình ảnh không phai nhạt của những anh hùng rơi xuống và những gì họ tìm thấy trong đống đổ nát.

"Cách duy nhất để thực sự hiểu rõ bản thân là bị đánh bại." — Wim Weders (bị cấm)

Có thể tìm thấy sự hiểu biết thêm về sự phát triển nhân vật trong một hình chữ nhật trong các bài báo ) của ) Crunchyroll (FLT:1), và phân tích những chấn thương tâm lý trong các bài báo Mạng Tin tức [FLT:] [FLT:].