anime-in-global-contexts
Hướng dẫn xem toàn bộ cho « tokyo Ghoul »: Hiểu thấu vật liệu Canon và không-canon
Table of Contents
Ít có thương hiệu hiện đại nào đã gây ra nhiều tranh cãi về sự trung thành thích nghi như Tokyo Ghoul . Sui Ishida, sự ám ảnh về tính cách, sự thèm muốn, và ranh giới mờ nhạt giữa con người và quái vật đã kết hợp với nhau từ thời kỳ đầu tiên của phương tiện truyền thông này, từ khi người ta xuất hiện đầu tiên ở [FLT: 1].
Giải mã Canon, Đầu- Canon, và thích ứng đa dạng
Trước khi lặn vào các chi tiết cụ thể, nó giúp xác định “bản chính là bản chép tay và minh họa của Sui Ishida.
Tuy nhiên, có sự thích nghi giữa các hình cung đầu tiên của cây đàn A - ga tương đối trung thành, dù nó nén lại một số thời điểm và sắp xếp lại một vài biến cố.
Ngược lại, vật liệu không chính thức có liên quan đến các thông tin chính thức. bao gồm cả những truyện hư cấu, không chính thức, và thậm chí một số các dấu hiệu chính thức được cấp phép tồn tại bên ngoài dòng thời gian. hiểu rõ sự phân biệt này không phải là về việc giữ cổng; mà là về việc cho bản đồ đường để khi bạn gặp một cái chết nhân vật đã xảy ra ở manga nhưng chưa bao giờ xảy ra trong một trò chơi, hoặc một mối quan hệ nào đó phát triển khác nhau, bạn biết nguồn gốc của sự mâu thuẫn.
Bản chính của sách Mare Manga: Câu chuyện thật sự sống ở đâu
Nếu bạn chỉ có thời gian cho phiên bản [FLT:] Tokyo Ghoul [FLT: 1], kết thúc loạt bài đầu vào tháng 9 năm 2014.
Thư từ đọc và nhịp
Thứ tự đọc đã định rất rõ ràng:
- Tokyo Ghoul ), Volumes 1–14
- Tokyo Ghoul:re, Volumes 1–16
Trong Tokyo Ghoul:re [FLT: 1], lưu ý rằng câu chuyện không cung cấp nhiều điểm tự nhiên sau khi tập 7 được đặt vào tập thứ hai; nửa thứ hai của những tiếp theo đẩy mạnh, buộc các sợi từ cả hai cực điểm không ngừng. Đọc trong mảng lớn hơn giúp bảo tồn trọng lượng cảm xúc. Nhiều độc giả cũng khuyên ôn lại số lượng đầu tiên của các nguyên thủy sau khi hoàn thành:re, khi lshida trước nạp một lượng lớn hình ảnh đại diện mà chỉ trở nên rõ ràng với hình ảnh phụ.
Các độc giả người Anh có bản dịch chính thức xuất sắc của phương tiện truyền thông VIZ, có trong cả hai dạng xe tăng vật lý và các ấn bản điện tử qua các nền tảng như [FLT: 0]VIZ [FLT: 1] trang [FLT: 1).
Thích nghi với giải trí: Một di sản bị lỗi
Hành trình giải lao của Tokyo Ghoul ) là một nghiên cứu về việc bắt mạo hiểm và hậu quả của nó. Studio Pierrot xử lý sự thích nghi trong suốt bốn mùa. bên dưới là một sự suy sụp mùa theo mùa, bao gồm những gì được trung thành thích nghi và nơi mà con đường bị chia cắt.
Tokyo Ghoul (Saason 1, 2014)
Trong mùa đầu tiên giới thiệu sinh viên đại học Ken Kaneki sau một ngày định mệnh dẫn đến việc cấy ghép cơ quan ghoul, mắc kẹt anh ta giữa hai thế giới. trò giải trí nắm bắt bầu không khí của khu 20 - cửa hàng cà phê Anteiku, thám tử duo Ado, và ghouls Jason và Rize.
Tokyo Ghoul GraA (Saason 2, 2015)
Được quảng cáo như “Root A, mùa này có một phần hoàn toàn tách rời khỏi nửa thứ hai của cây Manga, nhưng những sự kiện lớn như cuộc tấn công Anteiku được tái cấu trúc, động lực của nhân vật, và một số cái chết quan trọng đối với chủ đề của người đàn ông sau này là khác hoặc không phải tất cả.
Tokyo Ghoul:re (Saason 3 và Season 4, 2018)
Quyết định đầy tham vọng để thích ứng toàn bộ 16-volume chỉ với 24 tập trên hai bản liên tiếp cours đã dẫn đến một trong những sự thích nghi nén nhất trong lịch sử hàng hải gần đây. Mùa 3 bao gồm tập 1–9 của [FLT: 0] Tokyo Ghoul: [FLT: 1], giới thiệu Đội Quix, một nhóm điều tra được cấy ghép với khả năng ghoul, và một bộ nhớ, bí ẩn, chạy như điều tra viên Haise Saaki. Các thiết kế, hoạt động biên dịch và hành động mạnh mẽ, nhưng toàn bộ các tác phẩm phụ được giảm xuống thành phần phụ hoặc từ chối. Gia đình Extrater, một tập phụ tùng kéo dài nhiều, có thể thu thập nhiều hơn.
Trong phần còn lại của tập 10–16 tại tốc độ xương rồng, thường nhồi 5–6 chương vào một tập riêng lẻ. Cung cuối cùng, trong vòng ma giê, mà trong thời kỳ kinh hoàng, nó đóng vai trò là một crescendo của vòng cung nối, trở thành một chuỗi gần như không thể cắt nhanh. Trong khi các nét rộng của kết thúc được bảo tồn, các hình ảnh hóa học mất đi trọng lượng và cathars mà làm cho các kết luận của manga đáng nhớ. Vì vậy, nếu bạn chọn xem [FL: 0] Gkyhul: [FY], [TY] được khuyến khích mạnh mẽ để đọc một cách mạnh mẽ, đọc một cách mạnh mẽ, hoặc một câu chuyện kể thêm về người đàn ông hoặc một bài hát.
Xây dựng trật tự quan điểm lý tưởng
Vì trò chơi giải trí không chỉ có trong sạch trên men, nên không có một thứ tự đúng duy nhất.
Đường Thanh: Manga thứ nhất, Aimim làm phụ tá
- Đọc Tokyo Ghoul manga (Volumes 1–14).
- Xem Tokyo Ghoul Season 1, tùy chọn, để xem các cảnh quan trọng hoạt hình, sau đó đi tiếp.
- Nhảy Tokyo Ghoul ) hoàn toàn hoặc xem nó sau khi hoàn thành manga như một mảnh thay thế.
- Đọc Tokyo Ghoul:re manga (Volumes 1–16).
- Xem Tokyo Ghoul:re [FLT: 1] time 3 và 4 for pieces, vì thế không thể hiểu được bối cảnh chính.
Con đường này đảm bảo anh sẽ trải nghiệm được câu chuyện như lshida dự định, và anh sẽ không bao giờ bị bối rối bởi những điểm âm mưu mâu thuẫn.
Đường pha-ri-danh: Anime with Manga fixs
Nhiều người mới đến thích xem trước và đọc sau.
- Xem Tokyo Ghoul Season 1.
- Đọc Tokyo Ghoul manga từ Volume 9 trở đi (nơi mà sự phân chia của tôm sông trở nên nghiêm trọng). Thay vì thế, hãy dừng lại để đọc một trò chơi chơi chơi chữ hoàn toàn và tập 1–8 để bắt được nội dung cắt, rồi tiếp tục đọc qua tập 14.
- Xem Tokyo Ghoul chỉ khi bạn tò mò về các âm mưu thay thế, nhưng coi nó như không phải là canon.
- Đọc Tokyo Ghoul:re trong toàn bộ vấn đề.
- Xem Tokyo Ghoul:re mùa giải 3 và 4 độc quyền cho các chuỗi hành động và nhạc cụ, không phải cho vẽ đồ thị.
Đường Cải Cách Chỉ In-Aim (Không được khuyến cáo cho Canon Clarity)
Nếu bạn khăng khăng gắn chặt vào các trò giải trí và không bao giờ chạm vào các cây đàn, thứ tự là Season 1 E: là phần 3 :re Season 4.
Những công việc bổ trợ và thiết yếu
Bên ngoài chuỗi chính Tokyo Ghoul ) đã sinh ra nhiều loại động vật quay chính thức khác nhau mà thịt ra khỏi thế giới.
Tokyo Ghoul: Jack (OVA)
Được điều chỉnh từ một cuốn tiểu thuyết về ánh sáng prequel, Tokyo Ghoul: Jack ) là một bài tập ngắn 30 phút theo sau thời trẻ Kitoa Arima và thời trung học của nó, khi ông cộng tác với một nhà điều tra để giải quyết một loạt các vụ giết người. Đặt trước câu chuyện chính một năm, nó hoàn toàn có thể và cung cấp bối cảnh quan trọng cho vai trò sau này của Arima [FL:] Tokyo Ghoul:[Freul: [FU].
Tokyo Ghoul: Pinto (OVA)
Một cuốn tiểu thuyết khác Viết [FLT:] vào [FLT: 1] [FLT:]] [FLT:], [FLT:] và tập trung vào tình bạn [FLTT: 1],] thích ứng với tiểu thuyết ánh sáng [FLTTT:2] [FLTTT:] [FLTTTTTTT] [Fu Tsu-ki và Chie Hori]. Nó là một câu chuyện về kiểu sống cộng thêm sắc thái với tâm lý học của Tsukiyama, làm cho hành động của ông sau này cảm thấy có động mạnh hơn. Như Jack, nó có thể được xem xét trước [FK: TK] [T] [TK]: TKKKK]:]
Các tiểu sử ánh sáng: Ngày, hình dạng và quá khứ
3 tiểu thuyết ánh sáng chính thức Tokyo Ghoul: days ) , ] [Fkyo Ghoul: Void [FLT:], , và Too Ghoul: quá [FLT: 1], [FLTTT:5], [FLTTTTT:] [FLTTTTT:]]] [FLTTTTTTTTTTTTO:]]] [FONON [FASOM:]] [FLTOM: khả năng viết truyện bằng cách viết với sự giám sát của Ishida]. Họ khám phá khoảng trống trong dòng thời gian thời gian thời gian [Fustery và Ayato, tuổi thơ ấu của Aku, đầu của Aku và hậu quả lớn của các bản dịch thuật toán.
Tokyo Ghoul: Nhà tù (Spin- Ra- Ra- ga và trò chơi)
Cuốn tiểu thuyết Tokyo Ghoul: Nhà tù [FLT: 1] phức tạp hơn. Ban đầu, tiểu thuyết PS Vita, nó đưa Rio, một ghoul sống ở khu 23 Ward. Một trường hợp biến đổi magie [FLT] được minh họa bởi Shin Towada sau này được xuất bản. Trong khi câu chuyện của trò chơi được xem là không có khả năng tương tác và các đường đi chi nhánh, sự mô phỏng được xử lý bởi nhiều người có thể hoặc bán có thể vì nó cung cấp một câu chuyện mâu thuẫn với chuỗi chính và đã chính thức. Nó chính thức khám phá các tổ chức tư tưởng của Aku và Akurie.
Vật liệu không chính: trò chơi, sáng tạo người hâm mộ, và quang phổ thích ứng
Thế giới của Tokyo Ghoul ) mở rộng vượt quá trang in và màn hình truyền hình, và phần lớn vật liệu rộng hơn này rơi vào lãnh thổ không-canon. Trò chơi điện tử Tokyo Ghoul: rection [FLT], xuất bản , được phát hành cho PlayStation 4 và PC, là một tựa đề thứ ba cho phép người chơi chọn giữa gho và điều tra viên. Trong khi đó, nó sử dụng các mẫu và các diễn viên, không có giao diện nào trong một trò chơi và không có kinh nghiệm nào được xử lý chính thức.
Tương tự, trò chơi di động như [FLT: 0] Tokyo Ghoul: Dark War và nhiều trò chơi chạy bộ duyệt dựa trên các trò chơi điện tử Nhật dùng tên lửa kiểu meme (FLT: 0) để cắt giảm hình chữ nhật, và thuyết giao thoa phức tạp (FLT: 1] có thể là niềm vui, nhưng có ích để duy trì sự phân chia tâm thần: thời điểm bạn bắt đầu bằng một bài luận trên YouTube để điền vào một đường kẻ, bạn có thể đi qua các lỗ trên lãnh thổ có thể có thể gây xung đột với các tài liệu.
Một mục nhập tò mò là Tokyo Ghoul: S ), một mục nhập sống động, thích nghi với tập trước của cây manga, nhưng lại tự do với một số cảnh. Trong khi nó chính thức được tạo ra, độ lệch và thời gian bị ngưng tụ có nghĩa là nó tồn tại hơn là một cột chính điển.
Chuyển hướng tài nguyên ngoài và cổ động
Cộng đồng rất rộng [FLT:] và thường chia ra các vấn đề thích hợp. Đối với so sánh chính xác ), mục nhập của tôi [FLTMTTT:] [FLTTTTTTTTT] đưa ra các chi tiết [FTTTTTTTTTTTTT] để đưa ra các chi tiết khác nhau. Đối với chương- champ-chater, hướng dẫn [FTTTTTTLT:4], tác phẩm nghệ thuật mới [FhGumpel], cuối cùng, tác giả t là một tác giả tiềm ẩn [FKK], nhưng cuối cùng bạn vẫn muốn tìm kiếm không gian chứa đầy đủ các chi tiết.
Những cạm bẫy thông thường và FAQ cho những người mới gặp
Khi bắt đầu hành trình của bạn qua Tokyo Ghoul ), một số câu hỏi thường xuyên bề mặt. Việc chỉ dẫn trước có thể tiết kiệm nhiều giờ của sự nhầm lẫn.
- “Tôi có cần xem A để hiểu:re? Không, thực tế là xem gga thường làm cho khó hơn bởi vì: giả sử các sự kiện manga xảy ra.
- : “Tại sao tính cách của Kaneki cứ thay đổi? ), Kaneki là chủ đề chính.
- “Có phải Tokyo Ghoul đã hoàn tất? Vâng, cả hai nguyên bản và: đang kết thúc năm 2018.
- “Tôi có nên bắt đầu với trò chơi anime hay manga? ) Nếu bạn quý một câu chuyện sâu sắc hơn hết, hãy bắt đầu với cây Manga.
Tại sao việc dùng ma - giê kết thúc lại khác
Điểm thảo luận dai dẳng là sự khác biệt giữa kết thúc của A - ga và kết luận của ma - ga. Những chương cuối của sách này là những chương cuối của sách [FLT: 0], đặc biệt là những chương kết thúc [FLT: 0], là sự mâu thuẫn giữa đoạn văn [FLT: 1]:]: tập 16, dệt một tấm thảm của giải quyết yên tĩnh. Các ký tự đã bị phá vỡ và tái tạo tìm thấy một nền hòa bình mong manh; vòng tròn trả thù được đặt câu hỏi, không được ăn mừng.
Những suy nghĩ cuối cùng về việc tự mình trải qua kinh nghiệm ở Tokyo
Một số người phát hiện ra rằng nó có thể lan rộng ra [Fravel Ghoul]; những người khác đã chọn ma - ga trong lúc duyệt sách và không bao giờ quay lại.
Tiếp cận Tokyo Ghoul với sự kiên nhẫn. Hãy kiên nhẫn với sự kiên nhẫn. hãy để cho hai thành phần - người và ghoul, sự điên rồ và điên rồ - bình an và bạo lực - thở. Dù bạn chọn đọc tất cả 30 tập trước hoặc dệt giữa ame và manga, sự hiểu biết của bạn sẽ được phong phú hơn để biết chính xác bạn đang đi đường nào. thế giới của Khu 20 và CG là tối và đòi hỏi, nhưng đối với những người đầu tư thời gian để tháo gỡ nó, nó sẽ cung cấp một trong những câu chuyện hiện đại nhất và có ích nhất trong truyện viễn tưởng của Nhật Bản.