anime-themes-and-symbolism
Làm thế nào mở ra chủ đề cho cung cấp thông tin tổng thể của giải đấu
Table of Contents
Trước khi một dòng thoại được phát biểu hay một điểm mở ra, chuỗi mở đầu tuyên bố loại câu chuyện này sẽ như thế nào. nó là một viên nang của tâm trạng, chủ đề, và nhân dạng mà trong suốt một mùa hay toàn bộ cuộc đối thoại có thể trở thành một động cơ kể chuyện ở bên phải của nó. những chuỗi trình tự này sẽ làm nhiều hơn cả danh sách đặt tên trên một giai điệu bắt được; chúng thiết lập các tọa độ tâm lý và cảm xúc mà khán giả sẽ định hướng câu chuyện. khi câu chuyện thành thục, một chủ đề mở rộng có thể phản ánh tính cách nội bộ, tín hiệu và thậm chí là toàn bộ chuỗi âm thanh.
Định hướng cho chủ đề mở đầu hiện đại
Một chủ đề mở đầu là một sự mở rộng dựa trên khả năng định hướng âm thanh mà thường kết hợp một danh hiệu, trình tự tín dụng, và một bản nhạc ký hiệu. trong thời đại phát thanh, những bản giới thiệu này phục vụ một chức năng thực tế: họ cho người xem thời gian đến muộn để định cư và cung cấp cho mạng lưới một cơ hội thương hiệu. nhưng như truyền hình đã tiến hóa thành một phương tiện uy tín, chủ đề mở đầu trở thành một tuyên bố nghệ thuật có chủ đích. nó là một lời hứa của thế giới sắp tới, đóng gói, và đôi khi kể những manh mối vào khoảng 30 giây.
Giải phẫu học của một chủ đề mở đầu hữu hiệu thường bao gồm việc lặp đi lặp lại các phong cảnh, cảnh, hoặc các hình thái nhân vật — hợp nhất với các cuộc xung đột trung tâm của chương trình. Chẳng hạn, cơ sở hạ tầng bị đổ vỡ và các nhân viên bỏ qua trong [FLT: 0] Wire , khung cảnh, hay các hình ảnh về sự phân rã hệ thống. Âm nhạc hoạt động trên mức độ bản năng, chuyển đổi não bộ đến trại tập trung trong trí nhớ, trong khi đó là radar hình ảnh chính. Cùng nhau, họ lập lại một hình thức trình chiếu lại khán giả, thậm chí hàng chục lần, mỗi lớp, như một sự lặp lại ý nghĩa sâu sắc hơn.
Hàm sắc của chuỗi tiêu đề
Mở các chủ đề mở màn trên ba cấp độ chính: như một cơ sở của sự thiết lập và tâm trạng, như một tuyên bố luận luận điểm, và như một yếu tố năng động có thể tiến hóa theo thời gian. đóng góp của chúng hiếm khi được tĩnh; phần lớn các bản đồ biểu tượng được thiết kế để được đọc lại trong ánh sáng của sự phát triển nhân vật và sự khám phá âm mưu.
Thiết lập thế giới và bầu không khí
Trước khi có thể kể một câu chuyện, khán giả phải tin vào thế giới của mình.
Thiết kế âm thanh thường mang gánh nặng nặng nặng nhất ở đây. Đồng cao và đáng sợ nhất của [FLT:] [FLT:] Nhà thẻ [FLT: 1] nhấn mạnh sức mạnh và sự suy đồi đạo đức to lớn của Washington, D.C., trong khi các dây ) Văn phòng [FLT:] (U.S.) một thực tế hơi khó chịu, hơi khó chịu thông qua nhiệt độ bất ngờ. Khi bầu không khí của một chủ đề đủ mạnh, thính giả học biết được dấu hiệu cụ thể của cảm xúc với toàn bộ bộ chủ đề, làm cho một câu chuyện kể.
Bộ mã hoá lõi nguyên tử
Nhiều chủ đề mở đầu như một phiên bản được nén lại của lý lẽ trung tâm của loạt bài. [FLT: 0] Người nam [FLT: 1] [FLT:] [FLT:] [FLT:] giới thiệu], có một nhà kinh doanh tưởng tượng rơi qua các quảng cáo bị bóp méo thành tư thế tự tin cấu trúc, tóm tắt sự lo lắng của chương trình về danh tính, tiêu dùng, và sự hiện hữu của giấc mơ Mỹ.
Lyrics, khi hiện diện, có thể hoạt động như một người kể chuyện quá khích.
Một yếu tố sinh động làm tăng cường
Những chủ đề mở đầu tinh vi nhất không bị đóng băng theo thời gian. chúng thay đổi theo thời gian. thỉnh thoảng một sự thay đổi sắc thái màu, một vật mới trong tay của nhân vật và đôi khi đáng kể, như trong một cuộc nói chuyện hoàn toàn trong mùa cuối cùng.
Mở rộng định nghĩa xấu làm nổi bật điều này. Trình tự tựa đề là ngắn gọn và dễ dàng - một bảng tuần hoàn đơn giản - nhưng chức năng mở ra, như là một luận án mở rộng cho mỗi tập, và hình ảnh phát triển trong mùa sau (như con RV mục nát hoặc con gấu bông hồng) phản ánh sự suy đồi đạo đức của Walter White. Trong khi không có một chủ đề, hiệu ứng truyền thống của những khoảnh khắc trước đây đã tạo nên một kết quả của một sự cấu và định nghĩa hình mà việc mở rộng có thể thực hiện. [L] [L] của con gấu hồng] phản ánh cách tiếp cận khác nhau của người xem màu trắng. Khi không có sự hiểu biết chính xác về các câu chuyện về các chi tiết của nó, mỗi tuần liền được đưa ra, thì sự thay đổi theo định nghĩa đen của câu chuyện về các câu chuyện về các câu chuyện về địa lý và sự kiện của trang web.
Âm nhạc, trí nhớ và kiến trúc về cảm xúc
Âm nhạc là cột sống của một chủ đề mở đầu, có thể hoạt động độc lập về chủ đề thị giác để gợi lên một trạng thái cảm xúc chính xác, và sự lặp đi lặp lại trong suốt các mùa tạo nên một ký ức mạnh mẽ. Những sợi dây mơ hồ của [FLT: 0] [FLT: 0] [FLT: 1] là một chủ đề về sự suy đồi về gia đình rối loạn và sự giàu có suy giảm, sự bất mãn hoàn toàn phù hợp với sự đau khổ của gia đình Roy.
Khi một nhân vật đối mặt với một thời điểm then chốt, một mảnh của chủ đề mở đầu có thể được mở ra, nối lại cảnh đó với lời hứa nguyên thủy của loạt bài này.
Cũng có thể vũ khí hóa. Một số chuỗi Con gấu [FLT: 1] nhớ với thẻ tựa tựa báo chớp, hỗn loạn và cắt âm thanh đột ngột - khúc quanh một chủ đề truyền thống hoàn toàn, bằng cách sử dụng một hai giây đốt để phản chiếu thế giới cao- không- thời gian của nhà bếp. Không có dấu hiệu này: sẽ không có sự thoải mái, không có sự hủy bỏ, chỉ áp lực không ngừng của thời điểm hiện tại. Sự vắng mặt trở thành một thiết bị kể chuyện, điều chỉnh ảnh hưởng đến khán giả.
Trường hợp nghiên cứu về hệ thống âm tính
Các âm nữ ): Một cuộc hành trình vào trong Tự phân chia
Từ lúc Tony Soprano xuất hiện từ đường hầm Lincoln, xì gà trong tay, chiếc tàu Alabama 3 được xem là “Khuyến đi của ông, trong một bộ phim tài liệu về chuyến đi của ông từ vùng ngoại ô khắc nghiệt, công nghiệp ở ngoại ô New Jersey đến căn biệt thự ngoại ô của ông, nhưng nó thực sự là bản đồ của tâm trí ông.
The Simpsons ): Narrative Elusticity (Sự đa dạng hóa)
Không phải tất cả các chủ đề mở đầu đều là một câu chuyện mơ hồ: hình phạt bảng màu, việc thoát khỏi ván trượt, sự kiện nhà ở nhà, sự đoàn tụ hỗn loạn trên ghế bành. Đóng đinh, ba yếu tố khác nhau: cửa, máy hát đơn, và cửa che kín. Những chủ đề này giữ cho chủ đề mới, và cho phép những lời bình luận trên bầu trời hay những chiếc ghế bành thường xuyên của gia đình.
) Mở bản in xanh
Một bộ phận [FLT: 0] của thế giới [FLT: 0] [FLT: 0] [FLT: 1], được thiết kế bởi Elctally, là một luận án tường thuật được vẽ trong hình ảnh 3D. Một vật chủ xương được “ in trong một thùng lỏng trắng, một bộ phận cơ học của người chơi piano được phơi bày, một bộ phận cơ thể của ngựa được thể hiện trong phần phẫu thuật cắt ngang - tất cả được đặt thành một bộ sưu tập thương tiếc và dây chuyền.
Thám tử thực Mùa: một bàn thờ ma ám
Vào mùa đầu tiên của , thám tử [FLT:] đã dùng một chủ đề mở đầu ít giới thiệu hơn so với lời mở đầu. lời của gia đình đẹp đẽ “từ con đường xa xưa đến con đường quanh co (của bụi bặm), hình bóng của cô hình bóng hiện ra đã tạo ra một giai điệu của định mệnh và sự huyền bí.
Khi sắc thái mở cửa bị phá vỡ
Đôi khi phần mở đầu có thể tạo nên chủ đề mở đầu mạnh mẽ nhất là sự cố ý phá vỡ của nó.
Một số chương trình cho thấy sắc thái phân hủy cho hiệu ứng satirct. [FLT: 0] Thông thường chạy những bài hát chủ đề giả tạo cho những chương trình ảo, dùng những lời mở màn quá cụ thể để bình luận về các dòng chảy và khái niệm của chuỗi tiêu đề. Sự tự nhận thức này nhắc nhở rằng việc mở đầu là một ngôn ngữ, và ngôn ngữ có thể bị thao tác, hoặc than khóc, luôn luôn trong dịch vụ.
Cuộc tấn công bằng lối đi tâm lý và thính giả
Theo quan điểm nhận thức, chủ đề mở đầu là một nghi lễ chuyển tiếp, đánh dấu ranh giới giữa thực tế của người xem và thế giới của câu chuyện, làm giảm sự đề phòng và nâng cao tâm trí cho sự giao cảm. Việc nghiên cứu về nghi lễ và việc tiêu thụ phương tiện truyền thông cho thấy các yếu tố nghi thức thường tăng cường sự đầu tư tình cảm và trí nhớ. Trong việc quan sát văn hóa của người xem, nơi mà người xem thường bỏ qua, sự chú ý của họ như một lựa chọn hoặc việc loại bỏ chiến lược hoàn toàn là một sự lựa chọn. Một loạt các yếu tố như [FL: T: TT: yếu tố [L: 1], khuyến khích người xem chủ đề, hãy tích cực theo nghi lễ, xem lại chủ đề để không có nghĩa là một sự lựa chọn.
Người hâm mộ phân tích từng khung hình để tìm manh mối ẩn, chuyển nội dung thành câu đố tương tác.
Mở cổng: Từ phi công đến chung kết
Những người dẫn đầu thường làm việc với các nhà thiết kế danh hiệu như Elustic, lời mở đầu, hoặc các lực lượng tưởng tượng trong quá trình hậu sản của phi công, pha trộn ADN của chương trình thành một câu chuyện trực quan và âm nhạc, và những người hợp tác tốt nhất với họ những hạt giống của toàn bộ câu chuyện, thích nghi như những gì họ cần.
Hãy xem xét tốt hơn là gọi cho Saul , có mười giây intro - một loạt hình ảnh chất lượng lỗi - phát triển công cụ kể chuyện vào mùa cuối cùng. Các hình ảnh, vốn luôn luôn hơi không hợp lý, được tiết lộ từ một thời điểm cụ thể, bi thảm trong tương lai của Saul Goodman. Trong đó, người xem đã xem hàng chục lần mà không hiểu gì, được nạp đầy ý nghĩa tàn phá. Trong giây phút đó, chủ đề được hoàn tất, việc mở lời tường thuật được hoàn thành, chuyển đổi từ một thẻ bài chú giải, và kết quả là sự chú giải, và kết quả là sự hối tiếc.
Kết luận: Sự kết thúc như một lời hứa kinh nghiệm
Những đề tài mở đầu không phải là những dấu vết trang trí của thời kỳ phát sóng đã qua; chúng tập trung vào những hành động kể chuyện mà khung toàn bộ kinh nghiệm của người xem, chúng mã hóa nhiệt độ cảm xúc, đặt câu hỏi về tính chất, và khi được thiết kế với sự chăm sóc kiến trúc, tiến hóa cùng với các nhân vật và cốt truyện.