anime-events-and-conventions
Hội Tuần tra Toàn bộ định mệnh: từ 0 đến tuyệt chủng
Table of Contents
Chuyển đổi định mệnh: Tại sao cần quan sát trật tự?
Các thương hiệu định mệnh mở rộng, được sinh ra từ gốc hình ảnh của Type-Moon, đã tiến hóa thành một trong những đa vũ trụ phức tạp nhất và yêu quý của một hàng loạt. với các dòng thời gian, các tuyến đường, và một trò chơi di động mà sinh ra các mô phỏng tự phát triển một cách tự giãn nở, những người mới đến thường đối mặt với một câu hỏi liệt: tôi bắt đầu từ đâu? một thứ tự thời gian thời gian thời gian cho phép bạn trải nghiệm các sự kiện khi họ mở rộng trong dòng thời gian bên trong. tuy nhiên, bởi vì các câu chuyện thường được thiết lập lại, các chi nhánh, hoặc chơi với tính cách giải thích hoàn toàn thời gian. điều này có thể cảm thấy một câu đố hoàn toàn không có thể đặt ra một đường thẳng hàng loạt các dòng thời gian trong suốt cuộc hành trình thời gian, từ thời gian đầu đến thời gian thứ tư, để làm cho cuộc đối đầu với các cuộc đối đầu với các thánh chiến thứ tư, cũng như vậy, để đảm bảo rằng những người sẽ không bao giờ có thể tăng thêm phần cuối cùng với các dòng lệnh và các bạn sẽ không bao giờ được đưa ra một chuỗi những câu hỏi đó sẽ giảm dần dần
Tổ chức: Mở gói định mệnh/ở lại đêm
Trước khi lặn vào bất kỳ một địa điểm cụ thể nào, nó giúp hiểu được tài liệu gốc [Fate/night/night bắt đầu với một cuộc thảo luận hình ảnh năm 2004 của Kinoko Nasu, có ba lộ trình riêng biệt: định mệnh, không giới hạn các công việc kiếm ăn, và trời cảm thấy. Mỗi lộ trình tìm kiếm một tập hợp các lựa chọn khác nhau và tập trung khác nhau, trong khi tiết lộ các lớp của Cuộc Chiến tranh Thánh và những người tham gia. Nguyên thủy 2006 một cách mô tả của phòng vẽ vô định tuyến: định mệnh, trong khi các công việc làm việc không giới hạn, và các đường dẫn chứng khác nhau.
1. Số phận/Zero (2012)
Đặt mười năm trước cuộc chiến Thánh Chiến Thứ Năm, [Fate/Zero Biên niên sử [FLT:], một cuộc xung đột tối tăm và hoài nghi nơi bảy tinh thần thánh để đấu tranh cho các Thánh Thần thánh thứ năm, [Fmnpotent Chén Thánh. Emitsugu Emo [Fero], một kẻ giết người tàn nhẫn, tin rằng những người hy sinh ít người là con đường duy nhất để cứu thế giới; Người hầu việc của ông là những linh thiêng và Saber. Người được đúc bao gồm Koeitomine phát hiện sự trống rỗng của mình qua sự tàn ác và một cuộc hành trình của một sinh vật sống sót, không an toàn, từ những người sống sót của thế giới duy nhất là con đường dẫn đến hòa bình; người tham gia là những người có thể nhìn thấy được, và những người xem một số liệu pháp thuật gia khác là một số liệu cực kỳ dị và những lời khuyên về một số liệu cực đoan khác:
2. Thông báo về vụ án của Ngài El-Melloi II [Rail Zeppelin]
Trong khi sự quay vòng này được phát hành sau đó nhiều lần, phần lớn các câu chuyện của nó đã trở thành một người dạy toán và là một thám tử nổi tiếng về những điều huyền bí, và loạt bài này hòa hợp với sự điều tra của Sherlockian với chính trị của Mage và người học viên của ông, khi họ giải quyết các vụ án liên quan đến di tích và lịch sử bị mất.
3. Định mệnh/đêm ở (200 6)
Sự thích nghi năm 2006 của Studio Deen là mục nhập gây tranh cãi duy nhất trong thương hiệu của nó là những con rồng hoạt hình cũ, những con rồng CGI đáng ngờ, và một kịch bản pha trộn các yếu tố từ tất cả ba con đường không có kim loại. tuy nhiên, nó vẫn là trò giải trí duy nhất thích nghi được hoàn toàn các nhân vật Saber và mối quan hệ của cô với Shirou Emiya trong tuyến định mệnh thuần khiết ở đây, Shirou là một người sống sót trong thảm họa đã qua tìm thấy mình là một Chủ trong Cuộc chiến Thánh Thứ Năm, từ từ từ từ từ bóc lột các lớp của nhân vật Saber và các lý tưởng riêng của mình.
4. Định mệnh/ở lại đêm: Những công việc không giới hạn của Blade (2015)
Đây là một chuỗi phim truyền hình có thể kể lại cuộc chiến Thánh Chén Thánh lần thứ năm từ một quan điểm hoàn toàn khác, theo con đường dao lưỡi dao không giới hạn của tiểu thuyết hình ảnh ban đầu.
5. Định mệnh/ở lại đêm: Thiên đàng cảm thấy mình có ba ngôi (2020)
Con đường tối tăm và tàn phá nhất về mặt tình cảm của tiểu thuyết hình ảnh ban đầu đến ba phim của Ufotable, [FLTBSS FLT ] [FLTT:1,], [FLTTTTT:], và [Fresage [FLT:] [FLTSTSSSSSSSSSBSSSSSS FER [FT [FT: 1] [FT: 1]]] [FLTTTTTTTSP [FT: 1]]], [FLT: 1], [FLT: 1], [FLT: 1], [FLTTT: 1], [FLT: 1], NW], [FLTLT: [FLTCCCCLT:]], NW], [FLTCLTLTCLT:], [F: 1
Vào đa thức: Định mệnh/ Trật tự Vĩ đại thích nghi
Dịch hoàn toàn ra khỏi cuộc chiến tranh chén Thánh Fuyki Thứ tự di động [Fate/ Grand] [FLT: 1]] [FLT/ Grand Order [FLT: 1]]] trò chơi di động [FLT:] đã rơi vào một cuộc chiến tranh thời gian toàn diện để bảo vệ lịch sử con người. Dòng truyện theo Ritka Fujimaru, một người lính mới cuối cùng đến tổ chức Bảo an, và người bạn đồng hành của họ Mashrilight.
Thứ tự số phận/ Gỡ bỏ: Thứ tự thứ nhất ( ( 2016)
Tính năng này thích nghi đặc biệt đặc biệt với lời mở đầu và sự hợp nhất đầu tiên: Fuyuki của 2004, một tiếng vọng lệch lạc của cuộc chiến chén thánh nguyên thủy. Ritsuka và Mash bị ném vào một thành phố đang cháy nơi mà các quy tắc Saber Ater bị hỏng, và chủ đề của lòng trung thành và tính nhân cách sẽ được xác định là gốc trong các cuộc hành trình của họ. Trong khi khiêm tốn trong ngân sách so với các mục nhập sau đó, Trật tự Thứ tự Thứ nhất thiết lập một cách hiệu quả các cơ chế của Ray chuyển hóa, thảm họa của người Canh-đê sụp đổ, và liên kết không thể chịu đựng giữa Chủ nhân vật trẻ và người chủ. Nó là cần thiết cho tất cả các phiên bản cần thiết cho tất cả các mục sau đó trong tập hợp có thể hoạt động.
Định mệnh/ Trật tự Grand: Camelot – Wandering; Agateram & Paladin; Agateram (2020–2021)
Bản sao thứ sáu của Vua Asilar Spirit Arthur. một bản dịch xoắn ốc của vị vua thánh Arthur. một câu chuyện được phát hành như hai bộ phim: "Bovering; Agateram và Paladin; Agateram. một kỵ sĩ đã đi bộ một ngàn năm trong sự sám hối, giữ chìa khóa để chống lại “sự lựa chọn thánh thiện của nữ thần này, trong khi Hiệp sĩ Bàn Tròn - Ginwai, Lancelot, và nhiều hơn nữa - phục vụ trong những cuộc xung đột về sự thống trị của họ. một sự kết hợp lớn giữa những bộ phim, một câu chuyện đã được kết thúc một cách rộng lớn, một sự kết hợp với những người hâm mộ, những nhân vật quen thuộc nhất từ trò chơi và những người có thể tiếp tục quan sát được thiết lập và họ quan sát một quy mô lớn hơn nữa để tạo ra một hệ thống định mệnh và một hệ thống định mệnh.
Định mệnh/ Trật tự Vĩ đại: Mặt trận Quỷ tuyệt đối – Babylon (Ba - by - lôn (202020)
Sự hợp nhất thứ bảy gửi Ritsuka và Mash đến vùng Mê - sô - bô - ta - mi cổ xưa, nơi mà vua thông thái Gilgamesh vẫn cai trị U - tô và nữ thần nguyên thủy là Tiamat, đe dọa không tạo ra tất cả các sáng tạo. loạt 21-pisode của Cloverworks là nơi phát minh ra FGOim trung thành và xa hoa nhất, kết hợp những cảnh tượng huyền thoại với những nghiên cứu về nhân vật thân mật của Gilgamesh, Enkidu, và các binh lính Uruk.
Định mệnh/ Trật tự Vĩ đại: Điểm hợp nhất cuối cùng – Grand Temple of Time: Solomon (21)
Bộ phim này điều chỉnh cuộc tấn công vào Grand Temple of Time, nơi mà chủ mưu thực sự đằng sau sự thiêu đốt của nhân loại - con thú được biết đến như là Goetia, sinh ra từ Solomon - aime saga.
Mở rộng kinh nghiệm: Quay và đổi dòng thời gian
Định mệnh kéo dài xa hơn những câu chuyện chính, với vô số câu chuyện bên mà các nhân vật được hình dung lại và khám phá các loại mới. Những mục này chỉ nên được xem sau khi bạn nắm vững các con đường cốt lõi định mệnh/ở lại và định mệnh/Zero, vì chúng phụ thuộc rất nhiều vào sự kết nối tình cảm của bạn hiện có với các mô đúc. Trong khi nhiều người khác nhau, có thời gian phóng khoáng, họ làm giàu thế giới của thương mại và cung cấp sự đa dạng đáng yêu thích.
Định mệnh/kaleid liner Prisma llya (2016)
Một cô gái kỳ diệu xoay vòng nơi Ilyasviel von Einzbern trở thành một thẻ nữ anh hùng thay vì một chiếc tàu chén. và các cuộc gọi thần thoại về phần thưởng dài thời gian. điều này ngồi trong một thế giới song song nơi mà Cuộc chiến Thứ Tư bị đóng cửa, vì vậy dòng thời gian chính là dòng thời gian riêng biệt, nhưng nó xem tất cả các con đường tốt nhất sau khi hoàn thành.
Thực đơn ngày nay cho gia đình Emiya (Anh ngữ) (Anh ngữ) năm 2015
Một sự thay đổi cực đoan trong âm điệu, một hình thức giải trí ngắn ngủi này gợi lại toàn bộ định mệnh được tạo ra như một gia đình hòa bình được tìm thấy để nấu ăn ấm áp, yêu thương chi tiết bữa ăn cùng nhau. không có cuộc chiến chén thánh nào, không có thảm kịch - chỉ có thần Shirou tự làm ra katsudon, sự thèm ăn vô tận và sức mạnh chữa lành thức ăn. nó trở thành một cái đồng hồ đặc biệt bổ ích sau khi thiên đàng bị tàn phá. dù nó không phải là một phần của bất cứ sự xác định thời gian nào, nhưng nhân vật này cảm thấy như một bài thơ ca được giải thích tốt cho các mối quan hệ của công ty.
Name
Từ những chuyến đi mua sắm của ông già Noel, tất cả những điều bất hạnh của ông Lancer là những dịch vụ fan cuồng nhiệt của ông ta trong những hình thức vui vẻ nhất.
Băng keo liên kết: Một bản đồ hoàn toàn về đường biên
Trong khi câu chuyện về số phận còn xa tuyến tính, những danh sách sau đây tập hợp mọi mục giải trí chính trong trình tự thời gian nghiêm ngặt nhất. sử dụng nó như một bộ xương, nhưng lắng nghe sự tò mò của chính bạn - đánh giá những người chấp nhận sự mâu thuẫn của nó.
- [Fate/Zero ) (Cuộc chiến thứ tư Thánh Chén Thánh, vào khoảng năm 1994)
- Chúa El-Melloi II's Case [Rail Zeppelin] Ghi chú (P-Zero, pre–Fifth War)
- Đêm qua ) (Cuộc chiến Thánh Chén, định mệnh)
- Đêm qua, đêm qua, ngày thanh kiếm không giới hạn ) (Fifth Holy Grail War, UBW road)
- Đêm nay, trời sẽ có ba giai điệu ) (Futh Holy Grail War, Heaven’s feeling Road)
- Trật tự đầu tiên: Trật tự ) (FLT: 1] (FLT: 1] (FLT:), Fuyuki Singularity)
- Trật tự/Gấu: Camelot ) (Sự hợp nhất thứ sáu, sa mạc Jerusalem)
- Trật tự Hàng hóa/ thậm chí: Mặt trận Quỷ dữ tuyệt đối – Babylon ) (Sự hợp nhất thứ bảy, Uruk cổ đại)
- Trật tự/Gởi đại: Điểm Điểm Điểm Điểm Điểm Hợp cuối – Grand Temple of Time: Solomon ) ( kỳ kết thúc)
Những sự thay thế như Prisma Lollyya hoặc Phantam thuộc bên ngoài dòng chảy tuyến tính nghiêm ngặt này, nhưng chúng làm tăng tình yêu của bạn đối với các nhân vật và sự sáng tạo hoang dã của cơ quan. đối với một quan điểm khác, bạn có thể khám phá ra con đường thứ tự, bắt đầu với định mệnh/đêm ở (200) và tiếp tục với Zero như là một tiền đề sau khi có nhiều nhà vô địch về triết học vì nó bảo tồn bí ẩn.
Chuyến hành trình của bạn trong thời gian và truyền thuyết
Một loạt các câu hỏi của họ là: “Khi bạn đi qua lửa địa ngục của Zero, buổi bình minh tuyệt vọng của cuộc chiến thứ năm, và một nhà hát vũ trụ hùng vĩ của người Canh - đê, bạn đã chứng kiến những hình ảnh được thiết kế và vỡ vụn, những mối quan hệ vượt thời gian, và sự can đảm không thể vượt qua được của những người dám chống lại một tương lai.