anime-events-and-conventions
Hội Ains Ooal Gown: Lãnh đạo, trung thành, và cuộc truy tìm Dominion ở Overlord
Table of Contents
Nguồn gốc và lịch sử của quân đội Ai Cập đã được thiết kế
Trước khi phòng ngai vàng lặp lại những lời tuyên bố về chinh phục thế giới và quân đoàn xác sống tiến hành trên đồng bằng của thế giới mới, Ais Oal Gown chỉ đơn giản là một nhóm bạn bè định vị một trò chơi thực tế sắp chết. Câu chuyện củaguild bắt đầu trong những năm hoàng hôn Yggdras , Anal NORG là một nhóm người nổi tiếng về một phong tục gần như vô hạn và khó khăn không chịu. Không giống như nhiều trò chơi kết thúc mà con số thống trị tuyệt đối với sự thống trị [FLTT] [FLTTT:] [FTTTT:], bốn mươi thành viên của người Ai Cập, một ý thức liên kết của cuộc sống của các thủ dâm phụ thường được phép bởi các chính sách không liên kết với nhau và không có nhân loại người, mà người chơi thường bị lôi cuốn bởi chính sách này trở thành kẻ chơi và những con người có định nghĩa là những con người có tính chất giống như ác và những con người khác. — những kẻ có thể bị lôi cuốn vào chính sách này, và những kẻ có tính chất độc và những kẻ
Trong thời gian đó, danh tiếng của họ về phương pháp nhập vai, sự ủng hộ lẫn nhau được thu hút như những người có cùng suy nghĩ, vì danh vọng được nâng lên đến 40 người và họ đã chinh phục TEM Lớn của Nanarick — một hầm ngục huyền thoại trở thành căn cứ của họ — một hầm ngục huyền thoại được xây dựng lại “Aldrild Golited to the Goal Goal, to the eclegly and ecle iral, tên gọi quái dị của họ là dấu ấn đầu tiên của một con quái vật mà họ ưa thích.
Vào thời điểm các máy chủ trò chơi được lập bảng chọn để tắt máy tính, guild đã đạt được một trạng thái thần thoại: họ giữ một trong số ít vũ khí guld hạng thiêng liêng, một trụ sở trung ương được thiết kế riêng được bảo vệ bởi các hệ thống NPC tinh vi nhất trong trò chơi, và một kỷ lục của chiến thắng phòng thủ gần như không thể phá vỡ trong các cuộc chiến tranh ổi. tuy nhiên, nghịch lý thay, sức mạnh lớn nhất của người Ai Cập Ooal Gown không phải là kho vũ khí của thế giới hay của các quân đoàn của họ ở mức độ cao NP. Nó là bản quyền của camaraer qua các cuộc trò chuyện màn đêm màn hình, các vật liệu giao tiếp ít vật liệu và hành động của một công nghệ hiếm có trong một xã hội đang bị bỏ qua một hành động xây dựng tập thể bị bỏ qua một xã hội của một xã hội bị bỏ qua.
Mộ lớn của Nazarick: Pháo đài và khu dân cư
Không bàn luận về hội quán này hoàn tất mà không cần xem xét Tomb vĩ đại của Nazarick. một hầm ngục 6 tầng nổi tiếng đã phá vỡ vô số các băng đảng, ngôi mộ được bảo vệ bởi những người Ans Gown mà phải mất gần hai ngàn giờ để hợp tác.
Tầng thứ nhất, dưới sự bảo vệ của các tầng lầu thứ ba, gồm những tầng có lớp phòng thủ chuẩn, gồm những quân đoàn xác chết của người chủ mộ và những mối nguy hiểm môi trường đã trừng phạt kẻ xâm lược. Tầng thứ tư, một hồ Aura và Mare, nằm dưới tầng hầm bảo vệ của nhà gagantua, tầng thứ năm được giữ trong một lãnh nguyên đóng băng, nơi mà quân Cocytus đứng canh giữ một ngày. tầng sáu, một đấu trường rừng rậm, thuộc tầng rừng rậm, một tầng tối tăm, một hồ chứa đầy Mare, một tầng thứ bảy chứa ma quỷ của tầng hầm mãi mãi mãi không bị bao giờ bị ô nhiễm. — Tầng thứ tám, được biết đến như là tầng “người giữ bí mật giữa những người chơi bóng tối của các hàng ghế dài, nơi mà không bao giờ có ai được bảo tồn, nơi có thể che chở bằng thiết bị hàng hóa thân, tầng hầm chứa vũ khí, tầng hầm chứa hàng, tầng thứ chín của các phòng chứa đầy hàng của các phòng chứa hàng không gian dành cho các tòa nhà, và tầng hầm, tầng hầm, và tầng hầm của các tòa nhà của các tòa nhà, và tầng cao, tầng cao, tầng
Người bảo vệ sàn NPC được tạo ra một cách yêu thương bởi những thành viên khác nhau của nhóm hội thẩm, nhân cách và những câu chuyện của họ được viết với sự yêu mến sâu sắc của một game thủ bàn thở vào một nhân vật yêu thích.
Thành viên then chốt và kiến trúc của gia đình
Trong khi số thành viên hoạt động bị giảm dần như những nghĩa vụ của cuộc sống thực kéo họ ra khỏi trò chơi, triết lý cốt lõi không bao giờ thay đổi. không có thành viên nào bị bỏ cuộc vì không hoạt động.
Ainz Ooal Gown — Chủ tịch tổ chức
Trước khi trở thành chúa tể của thần chết, ông chỉ đơn giản là Suzuki Satoru, một người lãnh đạo chơi một loại người siêu cấp có tên là Momonga. là một trong những thành viên tận tụy nhất, ông quản lý kho bạc của Nguild, có tổ chức, và dành hàng giờ thay đổi hệ thống NPC. Cách lãnh đạo của ông không bao giờ được xây dựng trên sự thống trị và đáng tin cậy không ngừng nghỉ. khi người đến nơi, ông thấy mình một mình với NPC gửi đi một cách đột ngột, ông đã chấp nhận tên của người Ainzal — Go không ra khỏi sự vĩ đại, nhưng là một món quà để giữ trí nhớ của mình.
Các bảo vệ sàn nhà và các NPC then chốt
- Albedo: ) Người giám sát của các bảo vệ sàn nhà, được tạo ra bởi thành viên Talula Smagoldina. Ban đầu được lập trình với một nhân cách nghiêm trọng, không có ý nghĩa, Ainz đã sửa đổi thiết lập của mình trong một thời điểm cô đơn ngay trước khi tắt máy, chèn một dòng mà cô đang yêu sâu đậm. Điều này đã có những hậu quả sâu sắc, biến Albedo thành một sự tồn tại toàn bộ xoay quanh Inz, ranh giới trung thành của cô ấy.
- Người giám hộ của ba tầng đầu tiên, một ma cà rồng thực sự với một ma cà rồng chiến đấu chống lại chính quyền của người sáng tạo mình.
- Sự kiện này dẫn đến kết luận: ) Hạnh phúc nhất của Na Tra đòi hỏi sự suy thoái — hoặc tiêu thụ — của thế giới bên ngoài.
- Cocytus, Aura, Mare, và Sebas: Mỗi người bảo hộ thêm vào một kết cấu khác nhau cho nhân dạng của guild. Cocytus là đạo đức chiến binh, cứng rắn và đáng kính. Aura và Mare, cặp song sinh tối tăm, lo do thám, quấy rối và kiểm soát khu vực với một sự vô tội như trẻ em.
Lãnh đạo và thuyết kiến trúc của Liên minh: Một cuộc tranh chấp giữa thần quyền Aut và chế độ đồng nghĩa
Thực tế cấu trúc của Ans Ooal Gown sau khi chuyển giao sang Tân Thế Giới là một sự mâu thuẫn có thể đưa ra lệnh cho họ phá hủy một vương quốc hoặc đan khăn choàng, và cả hai lệnh sẽ được thực thi với sự đồng ý như nhau.
Các Vệ binh sàn nhà, đặc biệt là Durgrage và Albedo, đưa ra một thiên tài chiến lược hoàn hảo cho Ainz, họ tin rằng ông ta hoạt động trên một mặt phẳng tư tưởng vượt xa tầm hiểu biết của họ. khi Ainz, được thúc đẩy bởi một mong muốn đơn giản là nếm thử thức ăn ngon hoặc không làm thất vọng sáng tạo của một cựu gudo, một quyết định, người bảo vệ giải thích nó như là một phần của kế hoạch lớn, hàng ngàn năm.
Vai trò của việc phục tùng trong các hoạt động hàng ngày
Ngoài các Hộ Vệ, sự thành công của hội đồng xét xử phụ thuộc vào một bộ máy quan liêu và hậu cần khổng lồ được thừa hưởng từ trò chơi và sự sống:
- Các tác phẩm Pleades Battle Maids: một đội sáu đội chiến đấu gắn liền với tầng chín, cũng đóng vai trò là dòng cuối cùng của việc phòng thủ cho khu cư trú Tối cao.
- Những người lính Vệ Thần và Biệt đội Đặc biệt: hàng trăm người NPC nhỏ hơn, từ thủ thư của Acubanipal đến người kiểm soát kho bạc, quản lý ngành công nghiệp, trí thông minh và phòng vệ của ngôi mộ.
- Homunculi và Vassals: những sinh vật giống như những chiếc Liches bậc tiền bối và nhiều ác quỷ khác nhau quản lý tài nguyên và quản lý các vùng bị chinh phục.
Ý nghĩa của sự trung thành và tình anh em
Lòng trung thành của họ trong lãnh vực A - hi - tô - phe không phải là một giao kèo mà là một huyền thoại căn bản, mà là sự trung thành với các thần tượng, mà được lập trình theo nghĩa đen với lòng trung thành với các sinh vật tối cao, nhưng sự trung thành của chúng đã biến đổi chương trình đó thành một sự sùng kính sâu sắc về cảm xúc và thiêng liêng.
Đối với Anz, sự trung thành là một ký ức hai chiều, ngăn chặn cảm xúc của chính mình phản xạ lại, một khả năng thụ động không thể xác định — bất cứ khi nào tư tưởng của sự vắng mặt của mình bề mặt. cờ NPCs, ngay cả đồ nội thất trong mộ là những thứ mở rộng lòng trung thành của mình với một gia đình đã tìm thấy đã biến mất. cuộc tìm kiếm quyền lực thế giới của mình, ở gốc rễ dễ bị tổn thương nhất, một nỗ lực để tạo ra một nơi tuyệt vời để nếu bạn bè của mình xuất hiện trong thế giới mới này, họ sẽ ngay lập tức nhận ra nó như là nhà.
Sự chuyển tiếp sang thế giới mới: Một phép lạ thảm khốc
Cơ chế chính xác vận chuyển TEM vĩ đại của Nazarick từ máy chủ tắt đến một lĩnh vực tưởng tượng thật sự vẫn là một trong những bí ẩn lâu bền của loạt bài. kết quả là: 44C được cá nhân hoá trở thành những sinh vật tự nhận thức với nhân cách của những người sáng tạo đang vang vọng qua tâm hồn của họ.
Sự chuyển tiếp này đã thử nghiệm ngay lập tức các giáo lý cốt lõi của hội đồng đạo đức, không phải là một trò chơi; dân cư của thế giới mới này là có thật, với văn hóa, lịch sử và gia đình.
Tìm kiếm quyền quản trị và máy móc của đế quốc
Sự bành trướng của người Ainal Gown trong thế giới mới không phải là một cuộc xâm lược điển hình; đó là một cuộc chinh phục văn hóa và quân sự đa tầng được tiến hành với sự chính xác của tập thể.
Sự đồng thuận, phụ trợ và “Chuyến đi và chiếc gậy ”
Sách về chiến lược của nhóm guild bao gồm những lớp ảnh hưởng đồng thời, Albedo quản lý một mạng lưới thông tin có khả năng cạnh tranh với bất cứ cơ quan gián điệp nào, sử dụng những người biến đổi hình dạng và nhà môi giới thông tin để làm ô nhiễm các vương quốc thù địch trước khi một người lính đi tuần hành.
Cùng lúc, tổ chức của người theo phái du mục, nơi mà Mamaon the Dark Hero (Ainz in regical hood) trở thành nhà vô địch của nhân loại, cho thấy quyền lực mềm yếu hơn.
Sự đoán phạt và cái giá của một chuỗi lệnh không thể chối cãi
Cuộc thảm sát tại vùng Katze Plains, nơi mà sự kiện Anz chết tức khắc của Anz được phê chuẩn để không đi ngược lại kế hoạch của cấp dưới của hắn.
Những sự thay đổi bi thảm này là kết quả trực tiếp của cấu trúc trung thành tối cao của hội đồng lãnh đạo tôn giáo mà không cần phải chịu trách nhiệm bên ngoài.
Di sản, ảnh hưởng văn hóa và danh bền vững
Trong thế giới của chúa ) , tên Ans Oal Gown đã chuyển từ một thẻ gamer sang một thẻ thần thánh, khủng bố tuyệt đối. nhưng di sản siêu hình ảnh của guild còn lớn hơn. Chuỗi này đã trở thành đá góc của genre, và phần lớn của nó nằm trong hình ảnh phức tạp của cuộc sống. Đối với nhiều người xem, sự mô tả về sự tôn sùng của NP và sự đau buồn kéo dài của người chơi đã ra đi bất ngờ.
Lời tường thuật làm rối loạn ảo tưởng về quyền lực điển hình bằng cách khiến cho nhân vật chính có thể làm một công trình hỗ trợ mà ông không xây dựng.
Để khám phá thêm về truyền thuyết phức tạp của nhóm tội phạm, gồm có những chi tiết về các bộ phận của NPC và lịch sử của bộ phận lớn của Nazararick, hãy truy cập tổng thống Wiki , gồm vào trong các bộ phận liên kết của giao tiếp. Bạn cũng có thể lặn vào bộ phận thích nghi chính thức [FL2] [FLT] [FLT] [FLT:] [FLT:], NW], bộ phận tinh thông thạo nhất mang lại cho bộ máy linh hoạt củaguild (LTld: một số thời gian). Để hiểu được cấu trúc của trò chơi, theo dạng ban đầu [TTTTTT], tiểu thuyết ban đầu [T], bản gốc], trang web [T] cung cấp chi tiết cho [T].T].T].