anime-genre
Hiểu được "Người được chọn" là: một vai trò sâu sắc trong nó xuyên suốt các bộ gen Anime
Table of Contents
"Chosen One" là một trong những khung tường dài nhất của một giải đố bền vững nhất - một nhân vật chính tạo nên các nhân vật, nguồn năng lượng, tài năng siêu phàm, hoặc số lượng vũ trụ để gánh vác một gánh nặng thay đổi thế giới từ những bãi chiến trường bụi bặm để làm sáng tỏ sự biến đổi shjo, điều này tạo nên các nhân vật cung, nhiên liệu, và khiêu khích những câu hỏi sâu sắc về sự tự do và trách nhiệm.
Nguồn gốc lịch sử và những nền tảng thần thoại
Rất lâu trước khi vẽ, những công việc đầu tiên của những anh hùng được chọn được lưu hành trong hầu hết các nền văn minh. người theo đạo Ấn Độ [FLT: 0] [FLT:], những công việc Hy Lạp của Herules, huyền thoại về thanh kiếm được lưu hành trong đá, và những lời tiên tri của đạo Hindu xung quanh xứ cắn xé và Arjun tất cả đều có một đặc điểm chết người được đánh dấu bởi định mệnh hoặc thiên thần.
Anime mượn hàng loạt kiến trúc này nhưng thích nghi nó với cảm nhận hiện đại. nơi các anh hùng cổ đại thường chấp nhận số phận của họ như là một vấn đề danh dự, với loạt các cuộc thẩm vấn hiện đại chấp nhận đó. chi phí tâm lý, sự cô đơn của được đặt riêng biệt, và khả năng từ chối tiếng gọi đã trở thành chủ đề trung tâm. Một [FLTT: 0] [ xứng đáng của đơn vị] trong văn hóa phổ thông [FLT1] xác nhận rằng cuộc hành trình 'chosen' ít cứng nhắc hơn một công thức linh hoạt hơn một mẫu cảm xúc, và một hình chữ ký tự đã được chứng minh là một trong những tác động của nó. Ảnh hưởng của người hùng Campbell -- bộ lọc của Lucas [FLT: 'LT] trong cuộc hành trình của Lucas]
Thể hiện tính tình của người được chọn trong giải trí
Trong khi các biểu hiện khác nhau, đa số các nhân vật chính được chọn trong một hình ảnh biểu diễn một nhóm các đặc tính có thể nhận ra được:
- Một dấu hiệu siêu nhiên: một vết sẹo có tính cách tiên tri, một con quỷ bị niêm phong, một sức mạnh bất động đánh thức trong tuổi thiếu niên, hoặc một dòng máu có khả năng sử dụng vũ khí cổ xưa.
- Một chất xúc tác bên ngoài: một lời tiên tri, một vật thánh, hoặc một hình chỉ huy (thường là người cố vấn sắp chết) người tuyên bố tính độc đáo của nhân vật chính.
- Sự miễn cưỡng hoặc vô tình: nhiều người được chọn bắt đầu là bình thường, thậm chí tầm thường, cá nhân; sự hoang mang của họ làm cho sự tiết lộ định mệnh nổi bật hơn và cung cấp chỗ cho sự phát triển. Sự khác biệt giữa sự khởi đầu khiêm tốn và tầm quan trọng vũ trụ là động cơ của nhân vật cung.
- một tập thể đồng hành: những người bạn đầu tiên hoạt động như lá chắn nhưng cung của riêng họ thường phản ánh những hậu quả rộng lớn hơn của sự lựa chọn của nhân vật chính. những đồng đội này cũng phục vụ như neo của con người, nhắc nhở người được chọn của những gì họ đang chiến đấu để bảo vệ.
- Một đối thủ tượng trưng: một kẻ xấu có thể phản đối số phận, hỗn loạn, hoặc một hình ảnh khác của trật tự - buộc anh hùng xác định những gì họ thực sự đứng vững. Các đối thủ tốt nhất không phải là chướng ngại vật mà là gương.
- Một sự hy sinh hay biến đổi theo nghĩa bóng: người được chọn thường trải qua một cái chết nghi thức và sự sinh ra, một thời điểm mà chính họ bị tước đi và họ xuất hiện với ý nghĩa rõ ràng hơn. Điều này có thể được hiểu theo nghĩa đen ) [FL:2] [FL: 3], hoặc tâm lý [FL:] trong [FL] [FL:4] Thánh Chức[FL] [FL: 5].
Văn hóa Nhật Bản: Định mệnh, nỗ lực và cộng đồng
Để hiểu tại sao một người được chọn lại có thể cộng hưởng sâu sắc đến thế trong một hình thức, nó giúp xem xét các mẫu văn hóa mà nó phát triển. Truyền thống Nhật, từ nhà hát [FLT:] [FLtenketsu ,] bốn cấu trúc hình thức, thường được định giới thiệu bởi các hành động, trước khi có sự chiến thắng tuyến tính trên các câu chuyện anh hùng phương Tây. Khái niệm [FLT:] [FLT:] [FLT:] [FT:] [F:] [F:] [F:] [F:]] [Fin]] [Futer] [Fin]] [F:]],],],] cho thấy rằng những người không thấy được ràng buộc bởi các sợi chỉ của vận mệnh và ý tưởng về sự sáng tạo của một người hùng, và ý tưởng hữu cơ bản chất sinh học, là một lực, còn có thể cảm nhận thức dẫn đến từ một lực [T] [T] [T] [T] [T] [T] và].
Cùng lúc đó, hệ thống giáo dục Nhật Bản sau Thế Chiến II và văn hóa tập đoàn nhấn mạnh sự hòa hợp của nhóm ( ) và nỗ lực dai dẳng () gEMru . Một câu chuyện được chọn sẽ thương lượng một sự căng thẳng thú vị: người anh hùng là độc nhất và được định trước bởi định, nhưng họ phải học cách dựa vào người khác và làm việc trong một tập thể. Naruto's triết lý "không bao giờ trở lại" là một lời tuyên bố nghịch lý và một sự cam kết cá nhân. Hành động này cho một kết văn hóa khác biệt, nơi mà người hùng thường cảm thấy mình là người Tây phương có thể đứng vững vàng hơn.
Bản tuyên bố hệ thống
Sh vội vàng: Anh hùng và quyền lực đã leo thang
Sh xét nghiệm tìm kiếm là ngôi nhà có thể nhìn thấy nhất của loài cáo. Naruto Urumaki bắt đầu như một làng với một con cáo bị niêm phong bên trong, dần dần khám phá ra rằng dòng dõi và gánh nặng của ông là liên kết với nhau. [FaTow] Hành trình từ ra khỏi messian để làm hòa bình là một bản vẽ cho người hùng đương đại đã chọn. [FTTT2] Anh hùng của tôi [FLT] đã từng được chuyển thành một người thợ sửa đổi theo định mệnh: một công trình chuyển đổi theo định mệnh giống như thế] [FTUNTTTTT: một công trình chuyển đổi thành lập trình viên] của vũ trụ [t], và cũng được chọn bởi sức mạnh của linh hồn của người hùng [t].
Sh vội vàng: Những cô gái bị ám ảnh về tình cảm và những cô gái ảo thuật
Những người được chọn của Sh xét nghiệm thường hoạt động trong hai đấu trường: sự gắn bó lãng mạn và chiến tranh vũ trụ. Sailor Moon [FLT:] đã xác định mẫu: Uagi Tsukino là một nữ sinh khóc than [FL3] được công chúa mặt trăng đầu thai, định mệnh bảo vệ trái đất cùng với những người bảo vệ của mình.
lsetai: Sự phục tùng của người bình thường
Người ta dựa rất nhiều vào những câu chuyện được chọn bởi vì phương tiện di chuyển của nhân vật chính đến thế giới khác là hành động của sự lựa chọn. [FLT: 0] Re:Zero [FLTT:1], Subaru Natki lúc đầu rất vui mừng khi được triệu tập, chỉ để khám phá ra rằng 'gift' của mình -- trở lại là một lời nguyền kéo dài có ý nghĩa của sự hùng vĩ. [FLT: Việc nâng cao lá chắn [FTTTTTTTT:] [TUK], TTU] chơi đùa với một khái niệm không mong muốn, là sự trở lại của mình --TĐĐiềm năng của người chết --H là một lời nguyền đã thoát khỏi sự quyến rũ của sự quyến rũ. [TKK] mặc dù những kỹ năng của sự suy luận của chữ viết tắt của chữ viết tắt của chữ viết tắt chữ viết tắt của chữ viết tắt của chữ viết tắt của chữ viết hoa]: "T" trong dòng chữ viết tắt của chữ viết tắt của chữ hoa: "T" trong dòng chữ viết tắt của chữ "T"
Các phi công là những Cứu Chúa được chọn
Mecha anime thường xuyên kết hợp các kỳ quan công nghệ với sự lựa chọn huyền bí. Greren Lagann vai trò là người đào bới được chọn, không chỉ phi công Lagann mà còn là những người có thể phá vỡ các giới hạn của vũ trụ; số phận của ông được khẳng định không phải bằng cách nói tiên tri nhưng bằng ý chí tuyệt đối, nhưng câu chuyện đối với ông như là sự thay đổi không thể tránh khỏi của vũ trụ. [FT: 2 trong vòng kiểm soát] [FL: vận động viên hài hòa] [FL: vận động viên] đề nghị một sự biến động chính trị: iral iral iral: nhờ một cơ quan siêu nhiên, người được chọn, nhưng nó thường được đưa ra một cơ quan có giá trị siêu nhiên, vì nó là một cơ quan có giá trị cao hơn là một sức mạnh của máy tính. [FT]
Giới tính và người được chọn: Vượt xa anh hùng mặc định
Trong nhiều thập kỷ, người được chọn bắt đầu với một nhân vật chính, nhưng những năm gần đây đã mở rộng một kiểu mẫu có ý nghĩa. Puella Madoka bắt đầu với một nữ nhân vật chính, người có vẻ như đã định trước cho một vai trò ma thuật, chỉ để phá vỡ mọi kỳ vọng. Frime: Hơn nữa, Cuộc hành trình [FLT:] [FLTT:] trình] trình [FTTT:] trình bày một phụ nữ được chọn sau khi đã hoàn thành cuộc tìm kiếm, khám phá sự tăng trưởng của ác quỷ, theo sau đó là thất bại của các quỉ. [TTTTT:] [TTTT: 2]FET]FE]FE] Nữ, nhưng các ví dụ thường được chọn trong thế giới khác nhau, các dấu hiệu lệnh cấm đoán của nó là một dấu hiệu phụ nữ và thường được chọn để xác định một dấu hiệu phụ nữ, dù không phải là một dấu hiệu phụ nữ, nhưng nó là một dấu hiệu của một dấu hiệu phụ nữ và cũng không phải là một dấu hiệu đặc
Các thuật ngữ thần học: Gánh nặng định mệnh
Điều đặt hình ảnh mô tả kiểu dân gian đơn giản là nhấn mạnh nhất về chủng bệnh tâm lý. Một người được chọn trong một trò chơi hiếm khi chúc mừng trạng thái của họ. thay vào đó, họ đấu tranh với hội chứng giả mạo, tội lỗi của người sống sót, và nỗi sợ hãi là điểm duy nhất của thất bại. Nghiên cứu vào [FLT: 0] thành hình thành [FLT] và vai trò tưởng tượng [FLT1] gợi ý rằng những câu chuyện này đặc biệt hợp nhất với những người trẻ định giới trẻ bị áp lực để vượt qua. Những người chống lại những người phá vỡ, tạm thời từ chối, hoặc tạm thời từ chối sự đề nghị của họ cho phép người xem phản ứng giống như vậy.
Các giống như Tâm lý học 100 ) đảo ngược lại toàn bộ động lực: Shigeo Kageyama có sức mạnh siêu phàm nhưng từ chối ý tưởng rằng tài năng trao đổi số phận đặc biệt. Sự thành thục tình cảm của ông - chứ không phải khả năng của mình [FLT: trở thành thước đo giá trị của mình. Như vậy, những câu chuyện có hiệu quả cho rằng 'chosen' là một đặc ân ít hơn một phiên bản mạnh của trẻ vị thành niên đấu tranh để hiểu bản bản mình. Người được chọn từ chối tự định nghĩa bởi sức mạnh của họ đề nghị tối ưu nhất của các anh hùng có thể không phải là một anh hùng truyền thống.
Những lời chỉ trích và có thể tiên đoán
Các nhà phê bình cho rằng xu hướng của nó là làm phẳng câu chuyện. mỗi chiến thắng có thể được ghi lại, cướp đi sự căng thẳng chính xác. các nhân vật bên cạnh, có thể bị cuốn hút vào hoạt động cổ vũ cho người hùng không thể tránh được. một số người tranh luận rằng mô hình được chọn là mô hình của người được chọn vượt quá giá trị và sự nỗ lực chung thấp hơn giá trị, tăng cường sự xung đột của chủ nghĩa đa nghi mà ngồi không vững với sự cố gắng của một trò giải trí yêu thích. dự đoán là một vấn đề khác: một khi người xem được thốt ra, thường là mùa còn lại của biểu đồ gần như là sự chết và thứ hai.
Tuy nhiên, loạt bài tốt nhất bù đắp những cạm bẫy này bằng cách đi trước giá trị của vận mệnh. Thợ săn lấy Gon Freecss, người dường như được xây dựng cho vai trò được chọn, và nhiều lần chứng minh rằng tiềm năng nguyên thủy không có nghĩa gì nếu không có chiến lược, sự hy sinh, và nhận thức về sự tối tăm của một người. Câu chuyện từ chối xem ông là không thể vượt qua được, thậm chí khi tài năng của ông không thể phủ nhận được. Ant ocloc, đặc biệt, khám phá điều gì xảy ra khi một người được chọn để cho mình sự quyết định tự hủy hoại bản thân, một sự cảnh báo cáo về một số giới hạn định số mệnh của mình.
Người được chọn trong thời kỳ chống lại hỏa ngục
Khi thính giả có sở thích hướng đến những câu chuyện phức tạp về đạo đức, người được chọn phải thích nghi. Những người được chọn phải thích nghi với nhau. Những người chống lại như Eren Yeager trong [FLT: 0] áp dụng vào Titan [FLT: 1] hoặc Light Yagmi trong ) Ghi chú , [FLT:] chết [FLT:]] bắt đầu với những hình ảnh rõ ràng được chọn - Eren với Titan Light Light, Light - và sử dụng vị trí độc đáo của họ để theo đuổi những kết thúc nghi ngờ. Những câu chuyện này gợi ý rằng được chọn không đảm bảo rõ ràng về đạo đức; nó sẽ làm sáng tỏ bất cứ điều gì mà kẻ phản diện đã chọn. Có lẽ người ác hiện đại nhất trở thành kẻ thù hiện đại nhất là người tin thuyết phục nhất vì nó không thích sự thật, vì nó là người tin vào sự thật, vì nó không thích hợp với sự thật về mặt đạo đức, và người đứng trung lập.
Sự hiểu biết về sự méo mó và phá vỡ
Trong những năm gần đây, một trò chơi điện tử đã trở nên vô dụng với một cô gái ma thuật được chọn chỉ để tiết lộ rằng hợp đồng là một cái bẫy săn mồi, biến đổi khái niệm về một 'chosen' thành một hệ thống khai thác ma thuật [FLT: 1] Một người đàn ông [FLT:] [FT:] ngồi xuống] để cho biết rằng bản hợp đồng là một sức mạnh cuối cùng được chọn, và sau đó mô tả sự trống rỗng của sự tồn tại mà không có sự định nghĩa nào còn được.
Phụ đề được dịch bởi: dect; dect; dect; de de de de de de de de de de de de de de dect; de de dect; de de de de de de de de de de de de de de de de de de de decited; [FLvant tt tt;]] xóa bỏ khái niệm về một người anh hùng thánh, bằng cách tập hợp những người hùng đã nói chuyện huyền thoại, bằng cách thu thập những người có những triết lý mâu thuẫn với nhau vạch trần sự phân chia của các ký tự đã được chọn. Gần đây, mỗi cặp MasterServant (Frvant) có một sự giải thích khác nhau về số phận, và loạt các chuỗi không chấp nhận được sự sống lý tưởng và bi thảm thương, nơi mà chỉ có thể là một sản phẩm của họ đã được chọn để phân loại, nhưng gần đây hơn là một sản phẩm có thể được cho biết đến từ một cách giải trí và một cách giải trí và một cách sâu sắc hơn là một cách giải trí.
Sự tiến hóa hiện đại: sau thời kỳ kinh tế sau khi chết
Cảnh quan hiện tại cho thấy chúng ta đang di chuyển vào một câu chuyện có thể được gọi là "sau khi định mệnh" (FLT: 1). Các nhà vũ trụ ngày càng hiểu rõ tình trạng 'chọn" của họ như là một vai trò họ có thể viết lại. [FLT: 0] Jujusu Kaisen của Yuji Itdori] được chọn bởi tai nạn - ông nuốt ngón tay bị nguyền rủa - và loạt câu hỏi liệu tình trạng của tàu của ông có phải là một bi kịch hay một vũ khí để sử dụng trong điều kiện riêng của mình. [FL: FL: 2] [Tiếng gọi là "Flash: 1] [Tiếng gọi là: 3]
Sự tiến hóa này phản ánh sự thay đổi văn hóa rộng lớn hơn. Một [FLT: 0] của chủ đề giải trí đương thời [FLT: 1] cho thấy sự ham muốn của thính giả ngày càng tăng về các nhân vật qua việc tính toán các rủi ro thay vì di sản huyền bí, liên tục với các cuộc đối thoại toàn cầu về giá trị, đặc ân, và sự tự quyết đoán. Tuy nhiên, những anh hùng được định lại này không thể hoàn toàn thoát khỏi bóng của sự lựa chọn; họ chỉ học giữ cho họ ít hơn. [FLT:] [FT] DED[FL] [FL] và [FL] cho phép] một sự kết hợp hợp nhất định nơi mà nhiều nhân vật có thể đạt được qua những tình huống không có gì, rõ ràng [T], trong khi số phận [T], [T], một năm sau khi họ chọn: một năm: một mục đích tuyệt vời, một người anh hùng đã chọn:
Khả năng để kiểm tra sự khao khát của con người về ý nghĩa, sự sợ hãi của sự cô lập, và khả năng vượt qua những vai trò xã hội viết cho chúng ta đảm bảo sự liên quan lâu dài của nó. tiếp tục xác định những câu chuyện đáng nhớ nhất của anime. khả năng để kiểm tra sự khao khát của con người về ý nghĩa, sự sợ hãi của sự cô lập, và khả năng vượt qua những vai trò xã hội viết cho chúng ta, không phải là một sự liên quan lâu dài. bằng cách xem cách khác nhau các loại hình điêu khắc, danh dự, hoặc phá vỡ sự hiểu biết sâu sắc hơn của con người không chỉ về nghệ thuật kể chuyện mà còn cả việc con người cần phải tin rằng thậm chí một người có thể làm một sự khác biệt với cái giá mà họ có thể trả để trả cho việc họ có thể trả.