Hiểu được hệ thống thần thánh của Chúa có sai không khi cố gắng tìm các cô gái trong một chiếc Dungeon?
Thế giới ngục tối Tìm cách bắt gái trong một chiếc Dungeon có sai không? (DanMachi) hoạt động trên một tiền đề cơ bản hiếm khi được nhìn thấy trong tưởng tượng: các vị thần không xa xôi nhưng hoạt động, không hiện hữu, những người tạo thành xã hội trần tục thông qua một hệ thống của phước lành, hirchachies, và nghĩa vụ. khung thần này biến sự sinh ra thành một cái gì đó phức tạp hơn nhiều so với giết con quái vật đơn giản. nó là một trung thành không thể vượt qua được, sự trung thành và những ý nghĩa của ý nghĩa của ý nghĩa và ý nghĩa của ý nghĩa anh hùng, và sự bất thường của sự kết hợp của các thiên hà hội, tạo ra một trật tự xã hội như là chính con đường ngầm của chính nó. để hiểu được định nghĩa của nó, và ý nghĩa của nó là sức mạnh của chính nó, ý nghĩa của ý nghĩa của ý nghĩa của ý nghĩa của ý nghĩa của nó.
Sự di cư của Đức Chúa Trời: Các thần linh trong thế giới vô tri
Nhiều thế kỷ trước khi bắt đầu, các vị thần của các quần đảo đã vỡ mộng với sự hoàn hảo của bầu trời. trong một quyết định tập thể gọi là Decent. họ đã phong tỏa quyền năng thần thánh của họ - các Aracanum - và xuống hạ xuống thế giới thấp, Genkai, để trải nghiệm cuộc sống trần tục với tất cả các cuộc đấu tranh của nó, niềm vui và bấp bênh. họ chấp nhận cơ thể vật chất có thể có thể già, đói và thậm chí nếu bị giết chết. và thậm chí nếu họ phải tuân thủ luật cấm sử dụng Arcan, bất cứ vị thần nào thực sự của họ là mạnh mẽ trở về thiên linh của họ bởi các vị thần khác, không bao giờ trở lại với các vị thần khác.
Sự vô năng lực tự nguyện này là nền tảng của nền kinh tế Dungeon. họ không thể trực tiếp chống lại quái vật hoặc tái hiện thực họ cần những người phàm để thỏa mãn khát vọng giải trí, mục đích, hay tình bạn đơn giản, họ tập hợp những người chết vào những phe phái như nhà gọi là " Các côMột vị thần chiếu một tia lửa nhỏ của bản chất thiêng liêng vào lưng mỗi môn đồ, khắc một văn bản thánh được gọi là Falna Một khi một người phàm nhập vào một gia đình và nhận được một Falna, họ trở thành một nhà phiêu lưu, có khả năng vượt qua giới hạn tự nhiên. vị thần trở thành một người bảo trợ, quản lý, hình mẫu cha mẹ, và thường là một người chủ độc ác được cuộn vào.
Familia và Falna: Một hợp đồng sinh sống
Bức tranh này còn hơn cả hình xăm ma thuật, nó là một bản ghi chép đầy năng động, giống dữ liệu tích lũy cuộc sống của người phiêu lưu E- x- tô- ti- aName Mỗi khi một người phiêu lưu trở về từ Dungeon và quỳ trước thần của họ để cập nhật tiếng Falna, vị thần đọc những dấu ghi trong ngôn ngữ của Đức Chúa Trời và dịch chữ chùa của người này thành “truyện thức ” và thỉnh thoảng sự tiến bộ trở thành một cấp độ mới.
Tham số của quyền lực
Trạng thái Falna được chia thành nhiều loại có thể nhìn thấy. 5 khả năng cơ bản - Strength, Heartity, Dexter, Agency, và Magic - được đánh giá từ I đến S, với mỗi chữ cái chỉ ra một số số từ 0 đến 99. Một nhà thám hiểm có thể có sức mạnh B (750), và Agency S (99), tạo ra một hồ sơ cá nhân về sức mạnh chiến đấu. Những con số này leo qua khó khăn: đánh bại những con quái vật, vượt qua bẫy, thậm chí còn sống sót qua những chấn thương cảm có thể sinh động. Vì những người phiêu lưu đang cố tình tìm kiếm những trải nghiệm gần chết, nhưng có hiệu quả.
Vượt xa những khả năng cơ bản là một phần của Kĩ năngKhả năng là một khả năng hiếm có, thường là khả năng đặc biệt thể hiện từ bản chất, ước muốn hay huyết thống của người phiêu lưu. Đoạn văn Realiscung cấp sự tăng trưởng theo cấp số mũ trong điều kiện cảm xúc cụ thể, phá vỡ một đường cong sức mạnh bình thường. Phép màu Sở hữu vị trí riêng của mình và cũng là cá nhân tương tự như vậy; một nhà thám hiểm có thể học đến ba câu thần chú tự nhiên, mặc dù một số kỹ năng hoặc Grimoore có thể mở rộng giới hạn này. cuối cùng, mỗi khi một người phiêu lưu đạt được một cấp độ, họ có thể được cấp một. Khả năng phát triển Hệ thống này đảm bảo rằng hai người phiêu lưu cùng cấp độ có khả năng hoàn toàn khác nhau, khuyến khích sự chuyên môn và hợp tác.
Mức độ và tỉ lệ huyền thoại
Mức độ là thước đo chắc chắn về trọng lượng tồn tại của một người phiêu lưu, phần lớn người chết vẫn giữ mức độ cao nhất trong toàn bộ cuộc đời họ. Để đạt được mục tiêu không thể đạt được, người ta phải đạt được mức độ tối đa, không chỉ một điểm cao nhất, mà còn phải đạt được một hành động đủ lớn để gây ấn tượng với các thần - một kỳ công thường bao gồm việc đánh bại một con quái vật mạnh hơn bản thân mình nhiều hoặc đạt được mục tiêu không thể tưởng tượng được. Quá trình chuyển đổi bản chất của người phiêu lưu, tất cả những lợi nhuận từ mức độ cao trước đó được ngưng tụ thành một “t ba tầng ẩn, để một mức độ cao 2 với độ mạnh hơn 1 độ cao hơn 1 độ với cùng một chữ cái cấp.
Một vị thần có thể từ chối cập nhật một Falna vì bất cứ lý do nào, làm chậm tiến bộ của một người phiêu lưu mạo hiểm. một vị thần mà đổ sự chăm sóc chân thành vào cổ họng của họ có thể vun trồng lòng trung thành đủ mạnh mẽ để định hình các quốc gia. mối liên kết không phải là nô lệ; những người phiêu lưu có thể chuyển đổi các mốt qua một quá trình cải cách chính thức, mặc dù chính trị và sự suy sụp có thể tàn phá.
Dungeon: Một thực thể sống, sống động
Dungeon bên dưới thành phố Mê Cung không phải là một cơ thể sống sinh ra quái vật từ tường tường, trần nhà và sàn nhà trong vòng tuần hoàn của mối đe dọa.
Quái vật Roster và việc phục hồi
Những con quái vật được tạo ra bởi các bức tường của Dungeon đập vỡ như những con ve, thả những sinh vật có vũ khí hay răng nanh, chúng không cần nuôi dưỡng hay sinh sản; chúng chỉ tồn tại để diệt trừ những loài ăn mặt đất. Sự đa dạng thật đáng kinh ngạc: từ những con yêu tinh và kobid trên tầng trên đến những loài thú săn mồi thuộc tầng giữa, cho những loài sinh vật có trí thông minh, có khả năng sinh trưởng như loài linh trưởng, loài linh trưởng, loài vật có khả năng sinh trưởng, thấp nhất, giàu có trí tuệ, giàu có như loài vật có thể sống ở những vùng đất này. Xenos Người Xeno thách thức sự đơn giản của động vật ăn thịt, hình thành một xã hội ẩn giấu bên trong Dungeon và buộc những người phiêu lưu đặt câu hỏi về đạo đức của việc giết chóc bừa bãi.
Ở khoảng thời gian nhất định, a Quái vật Rex (chủ nhà) Sinh sản trong một phòng sếp được chỉ định, thường là một sinh vật khổng lồ, mạnh mẽ như Gô - li - át trên tầng 17 hoặc sâu hơn trong nhóm Amphisbaena. Ảo ảnh- Những kẻ làm ra những thứ không có ở trên tầng bình thường hay với khả năng tăng cường - phản ánh khả năng của nó cho những ác ý không thể đoán trước được.
Sự mầu nhiệm của Dungeon và Đất Hứa
Một số người cho rằng nguồn gốc của sách Dungeon là một trong những bí ẩn lớn nhất của loạt bài, và đó là một lực nguyên thủy đã có trước sự giáng thế của các thần, có lẽ là sự cân bằng đối với lãnh vực của Đức Chúa Trời, một số khác cho rằng đó là một tai họa đã được niêm phong, và chắc chắn nó sẽ lan rộng đến ít nhất là tầng 70, với những tin đồn về “địa đàng dẫn đến một địa đàng hay một sự hủy diệt hoàn toàn. Ba cuộc tìm kiếm lớn Được giao cho những cổ vật mạnh nhất - bảo vệ Hắc Long, Lê-vi-a-nô-la, và Bê-hê-mốt, gắn liền chặt chẽ với lịch sử của người Dungeon, và hoàn thành chúng được cho là chìa khóa để mở ra những bí mật sâu sắc nhất của người du hành du lịch này cung cấp một bối cảnh lịch sử mà những người phiêu lưu mạo hiểm đã cố gắng giải quyết.
Người mạo hiểm giai cấp và trật tự của tổ chức
Trong khi tầng Falna cho thấy quyền lực thô sơ, thì quan liêu của Orario Đoàn phiêu lưu của người mạo hiểm Quy mô bảng chữ cái của Hiệp hội được đặt theo một cấp độ riêng biệt, công khai hoạt động như điểm tín dụng và quyền làm việc. Quy mô của Hiệp hội tự trị có thể chạy từ I (từ dưới) lên qua S (số cao nhất), và dựa trên sự kết hợp của những thành quả khách quan và sự đánh giá chủ quan của nhân viên liên quan.
Các tổ chức cũng quản lý việc trao đổi đá ma thuật và thả mục tiêu cho tiền tệ quốc tế, valis. Mỗi người phiêu lưu phải đăng ký với tổ chức và lấy một cố vấn, một nhân viên hội đoàn, người cung cấp lời khuyên chiến thuật, hỗ trợ tinh thần và trách nhiệm quản trị. Lớp này làm tăng sự giám sát thường dân lên cấu trúc quyền lực của các tổ chức tôn giáo, tạo ra sự cân bằng gồm các vị thần (người bảo trợ thân thiện), các nhà thám hiểm (thành viên cơ quan chức) và các tổ chức (người điều hành).
Gia đình có thân nhân là sự thật và dấu hiệu
Ở Orio, danh tiếng của một cổ tử là tất cả. Loki Familia và Freya Familiahoạt động như một đội quân tự trị với nguồn tài nguyên và ảnh hưởng chính trị rộng lớn. Takemikazuchi Familia hoặc Miach FamiliaBiểu tượng của một người đàn bà có biểu tượng như một huy hiệu hay hình xăm, đều là một bản sắc của người khác và mục tiêu của những nhóm đối thủ. Trò chơi chiến tranh Trung sĩ Familia là một ví dụ điển hình về việc cái tôi của Đức Chúa Trời có thể leo thang như thế nào trong một cuộc xung đột hợp pháp mà cả hai phe tranh giành danh dự, lãnh thổ và thậm chí cưỡng bức chuyển nhượng thành viên.
Động lực xã hội: Tình yêu thương, tính cạnh tranh và con đường của anh hùng
Tên gọi của DanMachi là một sự đánh lạc hướng, nhưng mạng lưới liên lạc cá nhân gợi ý đến trung tâm.
Các câu chuyện cũng xác định sự kiện tương tự: Ais Wallenstein của Loki Familia, “Công chúa âm nhạc, người nói tiếng Bell trở thành lý tưởng của nó, đưa nó đến mức độ liều lĩnh vô tình, vô tình kích thích khả năng của mình.
Sự tự do tín ngưỡng dẫn dắt quyền lực
Bộ phim dùng cảm xúc lãng mạn như chất xúc tác cho sự phát triển siêu nhiên.
Chuyển động thế giới: Mẹo để vào Mê Cung
Hiểu được hệ thống thần thánh không chỉ là học thuyết nó trực tiếp báo cho sự sống còn. và chỉ định một Hỗ trợ Người có thể vận chuyển chiến lợi phẩm và cung cấp viện trợ mà không cần vẽ con quái vật aggro. chẳng hạn, chúng tôi sẽ khó có thể chống lại những con quái vật có sức mạnh siêu nhiên mà một đảng vật lý sẽ đấu tranh chống lại.
Đối với những người mơ ước về một mức độ cao, sự nhất trí giữa các cựu chiến binh là tìm kiếm những nghịch cảnh đe dọa tính mạng trong khi đảm bảo ít nhất là một con đường mỏng manh dẫn đến chiến thắng. diễn đàn thám hiểm- dưới dạng các báo cáo đăng tải - đầy những lời tường thuật trực tiếp về điều kiện Dungeon, những xu hướng của quái vật, và những lời cảnh báo về những điều không bình thường.
Hệ thống lái tàu của Chúa sâu hơn
Cơ quan Falna có vẻ như một nền tảng thần quyền có giá trị vô định: có thể đem lại phần thưởng, nhưng cũng là một hệ thống phản ánh những khuyết điểm của các thần, nếu một người chán nản, hoặc ngược lại, những người mạo hiểm có thể bị lợi dụng như con tốt trong một trò chơi thần thánh. Quốc hội của Đức Chúa Trời Hội nghị này cho thấy quan chức của thiên đàng chỉ được ghép vào trái đất.
Một nữ thần như Hstia, được xem là không quan trọng trong vòng các bạn đồng lứa, có thể xây dựng một sợi dây cổ vũ sự mạnh mẽ vì nhân vật Fagna thưởng công bằng và cam kết nhiều như tài năng thô sơ, một lực lượng vô hình, một lực lượng phi đạo đức mà những người phiêu lưu muốn hy sinh, một lực lượng thiên nhiên, tạo ra một anh hùng không phải là một chiến binh bẩm sinh, mà là một lực vô cùng tuyệt vọng.
Kết thúc
Thế giới của DanMachi được thiết kế tỉ mỉ xung quanh một mối quan hệ cộng sinh giữa các vị thần và người phàm, nơi mà Falna dịch sự đau khổ thành sức mạnh, và Dungeon cung cấp một nền tảng không ngừng lặp lại. bằng cách liên kết các cấu trúc xã hội, hệ thống kinh tế, và liên kết cá nhân với sự tiến bộ cứng nhắc nhưng linh hoạt, loạt bài báo này đưa ra nhiều hơn một ảo tưởng ngục tối; nó xây dựng một hệ sinh thái hoàn toàn khám phá đức tin, tham vọng, và ý nghĩa của cộng đồng. liệu bạn có phải tìm hiểu về sự phát triển của thiên thạch Bell Cranel hay một độc giả kỳ cựu được mê hoặc một vị trí chính trị gia của thần, hay thần thánh của các thần linh, mà mỗi trục địa ngục, cảm động, và các vị trí của nó luôn luôn luôn xoay quanh các vị trí của các vị thần và các vị trí của họ sẽ luôn luôn luôn luôn được định nghĩa của cả các vị trí của thế giới.