anime-in-global-contexts
Giải đấu giải Aimid Childhood in Brazil, Mexico và Argentina: Một cuộc cải cách văn hóa
Table of Contents
Ở Brazil, Mexico và Argentina, cả thế hệ lớn lên vội vã từ trường về nhà để bắt kịp tập [FLT: 0] Nghệ thuật vẽ , hát chủ đề mở màn [FLT] ); Aitery's Moon [FLT2] [FLT2]; Aimeror [FLT] , tiếng Tây Ban Nha hoặc tiếng Bồ Đào Nha], và tranh luận với bạn bè là những người sẽ thắng trong cuộc chiến [FLTTTTT], [T: 5], tiếng súng ống, là một loại hình nhập khẩu trong trường học, và thậm chí là trò chơi trò chơi âm thanh, và ngay cả trong trường học.
Những chuỗi này không chỉ giải trí mà còn rèn luyện mối liên hệ tình cảm bằng cách pha trộn những câu chuyện lịch sử với những nhân vật liên hệ mà những người trẻ xem là phản ánh những giấc mơ và sự vật lộn của họ. ) Sự kết hợp giữa người Nhật và giọng nói địa phương và tính nhạy cảm đã sinh ra một nền văn hóa giải trí độc nhất vô nhị, vẫn ảnh hưởng đến phương tiện truyền thông, thời trang và danh tính của họ trên khắp vùng.
Cuộc xuất hiện của những hoạt hình Nhật Bản ở Châu Mỹ La - tinh
Hạt giống của nền văn hóa giải trí được gieo vào cuối những năm 1970 và đầu thập niên 1980, khi thị trường truyền hình Hoa Kỳ La Tinh bắt đầu nhập khẩu loạt phim hoạt hình để điền vào chiều và các khe cắm cuối tuần. Khác với Hoa Kỳ, nơi phần lớn các tác phẩm nghệ thuật ngoại quốc được tái cấu trúc nhiều nhất, Brazil, Mexico, và Argentina thường được phát sóng để giữ bản chất gốc của họ - một số lần với các sửa đổi tối thiểu. Những chương trình như [FLTT: 0] Bộ phim ZL: FL: 1], [FT: FL2], FL2] Robtech [Ftech], và [T] khi chương trình này được phát sóng cho phép và có thể được sử dụng trong thời gian riêng tư nhân và có thể được sử dụng để phát thanh cho các nhà nước.
Những người nhận nuôi sớm như Rede Mangchete và Mexico 5 nhận ra rằng những chương trình này tạo ra những người xem trung thành, và họ đã tạo ra kênh truyền hình trẻ em ma thuật ở Argentina, phát động năm 1995, sau này trở thành đồng nghĩa với sự hâm mộ hàng tỷ ở miền nam Cone.
Điều làm cho những xuất khẩu này khác nhau là cách họ đưa những câu chuyện có lớp cảm xúc. Trong các cuộc thi như , Cô gái của dãy Alps và ]], hơn 3 ngàn Liên đoàn tìm kiếm - cả hai phần của bộ sưu tập World Masterpieces - Cô gái của vở kịch vẽ tranh vẽ nước mắt và bài học đạo đức mà khán giả địa phương chưa từng thấy trong buổi sáng thứ bảy của Mỹ. Kiểu nghệ thuật cũng cảm thấy thật: hình ảnh thật, bối cảnh, và đặc điểm khác biệt về các nhân vật trong các đường thẳng của Hanna-Bar hay Disney.
Thời Đại Hoàng Kim trên TV
Những năm 1990 và đầu những năm 2000 đánh dấu một kỷ nguyên vàng son, khi mà một giải trí trở thành một chương trình truyền hình miễn phí ở cả ba nước. các đài phát thanh đã tạo ra những khối buổi chiều chuyên nghiệp để biến chuỗi trải nghiệm cộng đồng bạn không cần cáp hay vệ tinh; bạn chỉ cần một ăng-ten và kênh phải vào đúng giờ.
Ở Brazil, Os Cas Cavalero do Zodíaco ) ) ) Os (FLT:3] đã đến năm 1994 trên Rede Manchete và trở thành hiện tượng văn hóa ngay lập tức. Các chiến binh Hy Lạp, với bộ giáp hay được soi dẫn và trận chiến ấn tượng, nắm bắt được trí tưởng tượng của hàng triệu người.
Mặt trăng ) ) cũng tìm thấy những thính giả nhiệt tình, đặc biệt trong số những cô gái hiếm khi thấy những người nữ hành động sai trái.
Sự mơ hồ và mê tín hình thành như thế nào
Ở Mexico, những xưởng sản xuất điện thoại có những tài năng âm thanh không đơn thuần dịch các tài năng của một trò chơi giải trí ở Mỹ La Tinh mắc nợ rất nhiều về việc gọi điện thoại của vùng này.
Quá trình thích nghi văn hóa này vượt quá khả năng dịch. Jokes được chỉnh sửa để phù hợp với tính hài hước cục bộ, và một số tham khảo được sửa đổi để có thể liên quan hơn. Chẳng hạn, các món thực phẩm trong [FLT: 0] Pokémon [FLT: 1] đôi khi được thay đổi theo tên khác, và chữ viết chữ được dùng để chỉ dẫn đất bằng tiếng Bồ Đào Nha hay tiếng Tây Ban Nha. Trong khi một số người theo chủ nghĩa thanh thiếu chính thức chỉ trích những thay đổi này, chúng giúp người cảm thấy bản xứ hơn là nước ngoài.
Những diễn viên nói tiếng Anh trở thành tên gia đình và thường được mời đến dự đại hội anime như của Brazil ) [FLT: 1] hoặc của Mexico ) Con ) , sự hiện diện của họ đã củng cố mối liên kết tình cảm giữa người hâm mộ và loạt, xem một hành động cá nhân sâu sắc, một số người Mỹ từ chối xem một số bản nhạc gốc của họ vì các bản dịch này không thể hiện ra từ thời thơ ấu.
Từ Manga đến màn hình: Xây dựng một cộng đồng
Sự lan truyền của các trò chơi ma - ri không có sự phát triển song song của độc giả manga. Trong khi văn hóa truyện tranh của Nhật Bản lúc đầu đi chậm, vào cuối những năm 1990, những tập truyện được dịch ra các sách báo bắt đầu xuất hiện trong các tiệm sách và hàng tin tức trên khắp vùng.
Manga tạo ra một nền văn hóa mù chữ mà mở rộng ra ngoài màn hình. những người hâm mộ đã yêu mê mê cung sẽ xếp hàng cho một tập mới, sau đó chia sẻ và thảo luận chúng trong các diễn đàn trực tuyến và các cuộc họp thực sự. sự tiêu thụ này làm tăng cường sự hâm mộ, khích lệ các nghệ sĩ hâm mộ, các dịch giả hâm mộ và nghiệp dư. sự hiện diện của các bản thể thao cũng nuôi dưỡng sự đánh giá cao các cấu trúc câu chuyện gốc Nhật Bản, đọc phải sang trái, các bản dịch âm thanh, và tác giả ghi chú làm giảm quá trình sáng tạo.
Các hội nghị sau đó, biến sự chú ý của các nhóm nhỏ phát triển thành một nền văn hóa phụ đầy đủ ở Mỹ La Tinh.
Những cuộc thi biểu tượng làm cho trẻ em nhớ lại
Viên ngọc rồng Z:
Không có loạt bài nào tóm tắt sự bùng nổ của một trò chơi giải trí ở Châu Mỹ La Tinh như ). từ Tijuana đến Buenos Aires, Goku, những đứa trẻ bị kích động, và ngay cả những người lớn ở lại trong phòng khách.
Saint Seiya (Os Casvaloiros do Zodíaco): The Latin American Pheenmenon
Nếu Bóng đá [FLT:] được đánh dấu rộng rãi [FLT: 1], [FLT: 1] là thành công phổ biến [FLT:] [FLT:], [FLT:] đã đạt được một sự sùng bái tôn giáo đặc biệt ở Brazil [FLT: 1], theo sau đó là những cuộc truy đuổi sâu sắc ở Mexico và Argentina.
Thủy thủ mặt trăng: Tiếp sức cho một thế hệ
Trong một kỷ nguyên khi đa số các siêu anh hùng là nam, Mặt trăng ) ) ) [FLT: 1] cho các em gái trẻ một nhóm các em gái trẻ một nhóm những người hùng mạnh mẽ, tình cảm và thiếu sót. [Fagi Tsukino:] Hành trình của bé khóc bé nhỏ đến sự tự vệ bình thường về sức mạnh vũ trụ. Brazil, Mexico, và Argentina, tất cả các chương trình phát sóng trên mạng lưới lớn, thường là sau giờ học tập trung. Các phiên bản tiếng Tây Ban Nha và Bồ Đào Nha giữ lại các câu chuyện lãng mạn và thông điệp về tình bạn bè và tình bạn, mà cho thấy sự thẩm mỹ của nó sâu sắc, màu sắc và sự chuyển hóa và sự biến đổi theo thời gian và sau đó.
Pokémon: The After-School Dual
Vào cuối thập niên 1990, Pokémon trở thành một thuật ngữ không thể tránh khỏi.
Naruto và một mảnh:
Khi Internet bắt đầu ló dạng, Nruto ) và ) [FLT:] mang theo một hình ảnh đến những năm 2000. Niruto [FLT:] ]] [FLTT:]] [FLTTTT:]] và [FLTT:] [FLT:] [FLT:] [FLT:]]] ]] cuộc truy vấn thấp hơn của một chú chó ninja đã thu hút được bất cứ ai cảm thấy lờ đi; sâu sắc và kỹ lưỡng của nó đã tạo ra một cuộc hội thảo luận về vấn đề cảm xúc và kỹ lưỡng về công việc dịch nhanh chóng của các chú ý kiến thức nội dung của các chú chim cánh cụt trên mạng và về chủ đạo trẻ em trên mạng.
Chuyển tiếp sang truy cập số và toàn cầu
Cách người hâm mộ tiêu thụ mộtme thay đổi rất nhiều với sự gia tăng của Internet và sau đó, các dịch vụ truyền hình dành riêng cho người Mỹ. Trong những năm 2010, jwyroll, Netlix, Amazon Prime Video bắt đầu cung cấp các danh mục hàng loạt với phụ đề tiếng Bồ Đào Nha và Tây Ban Nha, đôi khi đồng thời với các chương trình phát thanh tiếng Nhật. Không còn phụ thuộc vào các chương trình TV không tương thích hoặc được nhập vào DVD.
Sự thay đổi này cũng mang lại một đợt phát thanh mới của các bộ phận mô phỏng và dub chính thức duy trì tiêu chuẩn sản xuất cao được thiết lập trong những thập niên trước đó. Các xưởng sản xuất tiếng Mexico đã trở lại di sản nhân viên nói cho loạt tiếp theo, trong khi các xưởng thu âm của Brazil dựa vào những nhân vật cựu chiến binh yêu thích để phát hiện [FLT: 0] Siêu bong bóng [FLT: 1]. Sự kiên định giúp đỡ khoảng cách giữa người lớn và người trẻ hơn. Việc tua nhanh hơn để phát hiện các chức năng như [FLT: 2], [FL], hoặc Nữ hoàng: 1] phát hiện ra các hệ thống dẫn nhiên liệu mới.
Thời kỳ Phục hưng thời nay: Kẻ diệt ma quỉ và kẻ vượt qua
Những năm gần đây, người ta đã thấy một chương trình renaisance trong tiếng phổ biến của một nhà hàng ở Châu Mỹ La Tinh. Những tựa đề như [FLT: 0] phá vỡ các kỷ lục văn phòng ở vùng; tại Mexico, bộ phim Bộ phim [FLT:] Bộ gen [FLT:] [FLT:] trở thành bộ phim cảm ứng cao nhất [FLT:], và các rạp hát Brazil được báo cáo đã được bán ra trong nhiều tuần. Những câu chuyện hoạt hình, hoạt hình gia đình, và hành động được tiếp cận với những người hâm mộ đã bị cuốn đi như một thương hiệu mới.
, và Anh hùng của tôi ) ), , [FLT:], [FLTT:], [FLTT:], [FLTT:], ,] cũng thống trị các cộng đồng hâm mộ xem các buổi tiệc và các sự kiện trực tuyến. Phương tiện truyền thông xã hội mở rộng sự kết nối này: kẹp với phụ đề Tây Ban Nha đi trong vòng vài giờ, và các diễn viên tích cực tương tác với các môn đồ trên nền tảng Twitter và ban đầu. [LT: TTTTTT:] [TMMMM], NW], [TMMMMMMMMMM], gồm các phần lớn các phần lớn của ngành công nghiệp La - tinh, và hiện nay, một nhóm tiếng La - tinh đã trở thành một nhóm lớn cho các phần lớn của ngành công nghiệp, và cách thức thức thức thức mà người Mỹ, một hệ thống kê các phần lớn của thị trường tiếng La - tinh, đã trở thành một phần lớn của các
Cơn sóng hiện đại này xây dựng trên nền tảng của loạt phim cổ điển, chứng minh rằng sự thu hút của một giải trí không phải là chu kỳ nhưng là sự tích lũy.
Di sản văn hóa và kết nối toàn cầu của A - ga - in
Tác động của Aimi ở Brazil, Mexico và Argentina vượt xa màn hình, ảnh hưởng đến nền văn hóa nhạc pop địa phương, ảnh hưởng đến thời trang với các nhãn hiệu đường phố, phát hành Dagon Ball Z [FLT: 1], và thậm chí còn vào các bài giảng của trường đại học.
Câu chuyện về cuộc giải trí kiểu Mỹ La - tinh này cũng liên kết với những xu hướng toàn cầu lớn hơn, nhưng lại tách biệt vì tình cảm mãnh liệt được thiết kế qua việc gọi điện thoại và mở ti - vi, và đây là một hình mẫu cho thấy cách mà những người chơi có thể đón nhận và định hình lại những tác phẩm văn hóa từ hàng ngàn dặm từ nguồn gốc của họ.
Hơn nữa, những bộ phim hiện đại như Makoto Shinkai Tên của bạn ) và [FLT:] [FLT:] phỏng vấn bạn đã chứng tỏ rằng các vấn đề hiện đại như biến đổi khí hậu, sự cô lập thành thị, và trí nhớ văn hóa vẫn còn truyền tải ảnh hưởng đến toàn cầu.
Đối với những người lớn lên cùng với bộ phim VHS (FLT: 0) của bộ máy Zediac ) hoặc những người tập hợp xung quanh một chiếc TV nhỏ bé để xem Goku lần đầu tiên, động vật di truyền vẫn là một phần quý giá của lịch sử cá nhân. và đối với những thế hệ trẻ hơn, nhịp tim của văn hóa chung cũng đập mạnh như vậy.