Chuyển thể anime và đa phương tiện
Giải đấu giải trí giải trí giải nhất định Thời thơ ấu ở Brazil, Mexico và Argentina: Một sự khởi đầu văn hóa
Table of Contents
Ở Brazil, Mexico, và Argentina, cả những thế hệ lớn lên hối hả từ trường về nhà để bắt những tập mới nhất của Ngọc rồng Z♪ hát lên những chủ đề mở đầu ♪ Thủy thủ mặt trăng bằng tiếng Tây Ban Nha hay Bồ Đào Nha, và tranh cãi với bạn bè về việc ai sẽ thắng trong cuộc chiến giữa hai bên Saint Siya Người ta không cho rằng A - mê - in là một người duy nhất có thể nhập khẩu; đó là nhạc của giới trẻ, được gắn liền với những cuộc trò chuyện, sân trường, và ngay cả truyền thống gia đình.
Những bài này không chỉ giải trí, mà còn tạo ra những mối liên hệ tình cảm bằng cách pha trộn những câu chuyện lịch sử với những nhân vật có thể kể lại mà những người trẻ xem xem phản ánh giấc mơ và sự đấu tranh của chính họ. Sự kết hợp giữa kể chuyện tiếng Nhật với tiếng nói địa phương và sự nhạy cảm đã tạo ra một nền văn hóa giải trí độc đáo vẫn ảnh hưởng đến phương tiện truyền thông, thời trang và nhân dạng trên khắp vùng.
Cuộc xuất hiện của những hoạt hình Nhật Bản ở Châu Mỹ La - tinh
Hạt giống của văn hóa giải trí được gieo vào cuối những năm 1970 và đầu thập niên 1980, khi thị trường truyền hình Mỹ Latin bắt đầu nhập khẩu một loạt hoạt hình để lấp đầy các khe cắm buổi chiều và cuối tuần không giống như Hoa Kỳ, nơi hầu hết các tác phẩm nghệ thuật ngoại quốc được phân loại rất nhiều, Brazil, Mexico và Argentina thường được phát sóng để giữ bản chất gốc Nhật bản của họ - những chương trình ít chỉnh sửa. Maver Z. Robotech, và Candy đến trong một thời gian khi các đài phát thanh của bang và tư nhân đang mong chờ chương trình hiệu quả chi phí mà có thể thu hút khán giả trẻ.
Những người nhận nuôi sớm như Rede Mangchete và Mexico 5 nhận ra rằng những chương trình này tạo ra những người xem trung thành, và họ đã tạo ra kênh truyền hình trẻ em ma thuật ở Argentina, phát hành vào năm 1995, sau này trở thành đồng nghĩa với sự hâm mộ hàng tỷ ở miền nam Cone.
Điều làm cho những nhập khẩu đầu tiên khác nhau là cách họ truyền tải những câu chuyện được lấp đầy về mặt tình cảm. Heidi, cô gái vùng Alps và 3000 Liên Minh đi tìm mẹ Cả hai phần của bộ sưu tập kịch nghệ thế giới đều được đăng tải những bài học về kịch nghệ và đạo đức mà khán giả địa phương chưa từng thấy trong chương trình buổi sáng thứ bảy của Mỹ. phong cách nghệ thuật cũng cảm thấy tươi mới: đôi mắt lớn biểu hiện, quá trình xuất sắc, và các thiết kế phức tạp khác hẳn so với những đường thẳng sạch hơn của Hanna- Babera hay Disney.
Thời Đại Hoàng Kim trên TV
Những năm 1990 và đầu những năm 2000 đánh dấu một kỷ nguyên vàng son, khi mà một giải trí trở thành một chương trình truyền hình miễn phí ở cả ba nước. các đài phát thanh đã tạo ra những khối buổi chiều chuyên nghiệp để biến chuỗi trải nghiệm cộng đồng bạn không cần cáp hay vệ tinh; bạn chỉ cần một ăng-ten và kênh phải vào đúng giờ.
Ở Brazil, Os Casvaeiros do Zodíaco (Tiếng cười)Saint SiyaNăm 1994, trên Rede Mangchete và trở thành hiện tượng văn hóa ngay lập tức. với những chiến binh Hy Lạp được thần thoại truyền cảm hứng với bộ giáp lộng lẫy và những trận chiến kịch liệt, chiếm lấy trí tưởng tượng của hàng triệu người. Ngọc rồng và sau đó Ngọc rồng Z Cuộc hành trình của Goku từ một cậu bé hiếu kỳ đến người bảo vệ trái đất nổi tiếng nhất, nhưng người Mỹ La Tinh gọi là Mario Calañda (tiếng Goku) và được đạo diễn nổi tiếng Israel Magaña đã tạo nên một cách huyền thoại.
Thủy thủ mặt trăng Cũng tìm thấy những khán giả nhiệt tình, đặc biệt là trong số các cô gái hiếm khi thấy những hành động phụ nữ. Pokémon Đây không chỉ là những buổi biểu diễn, mà còn là những nghi lễ văn hóa được chia sẻ từ Brazil, “người Brazil gọi là“ những người theo chủ nghĩa bóng ” của ông Seiya bắt chước “Meteoro de Pégaso và trẻ em Mexico bắt chước Kamehmeha, một trò chơi có thể hiểu được mọi người dưới 18 tuổi.
Sự mơ hồ và mê tín hình thành như thế nào
Sức mạnh của giải trí ở Châu Mỹ Latin mắc nợ lớn đối với ngành công nghiệp đặt tên của vùng này. ở Mexico, các xưởng như Interrack và Optimedia sản xuất sử dụng tài năng giọng nói mà không đơn thuần dịch các cuộc đối thoại - họ tiêm vào nhân cách, hài hước và sự ấm áp địa phương vào mọi dòng. - Tôi là người của anh ta. - Tôi là người của anh ta. đã giới thiệu những biểu hiện thông thường và những cảm xúc tích cực mà các Thánh đấu sĩ đồng cảm thấy như bạn bè.
Quá trình thích nghi văn hóa này vượt quá khả năng dịch thuật. Jokes được chỉnh sửa để phù hợp với sự hài hước của địa phương, và một số tài liệu tham khảo được sửa đổi để có thể liên quan hơn. Pokémon Đôi khi người ta đặt tên lại những câu chữ, và họ nghĩ rằng chữ này là tiếng Bồ Đào Nha hoặc Tây Ban Nha, nhưng một số người theo đạo lại chỉ trích những thay đổi này, nhưng rõ ràng là chúng giúp cho các trò giải trí cảm thấy bản xứ thay vì nước ngoài.
Diễn viên nói tiếng người ta đặt tên nhà và thường được mời tham dự các đại hội giải trí lớn như Brazil Bạn bè A - trò hoặc Mexico Trò chơi truyện tranh La Mole Sự hiện diện của họ đã củng cố mối liên kết cảm xúc giữa fan hâm mộ và loạt phim, biến việc xem thành một hành động cá nhân sâu sắc, đầy hoài niệm. cho đến ngày nay, nhiều người Mỹ La Tinh từ chối xem một số chương trình trong tiếng Nhật gốc của họ bởi vì các phiên bản được gọi là không thể tách rời từ thời thơ ấu.
Từ Manga đến màn hình: Xây dựng một cộng đồng
Trong khi văn hóa truyện tranh của Nhật Bản lúc đầu đi chậm, vào cuối những năm 1990, những tập sách được dịch ra từ cây Manga bắt đầu xuất hiện trong các tiệm sách và quầy báo trên khắp vùng. Ngọc rồng và Naruto bằng tiếng Tây Ban Nha, trong khi bộ sửa soạn Conrad của Brazil đã phóng ra sự thèm muốn Ngọc rồng Z Chị Igrea của Argentina trở thành người chơi chính, mang theo ấn bản Bleach. Ghi chú về sự chết, và Một nhà giả kim đầy đủ cho độc giả háo hức.
Manga tạo ra một nền văn hóa mù chữ mà mở rộng ra ngoài màn hình. những người hâm mộ đã yêu mê mê cung sẽ xếp hàng cho một tập mới, sau đó chia sẻ và thảo luận chúng trong các diễn đàn trực tuyến và các cuộc họp thực sự. sự tiêu thụ này làm tăng cường sự hâm mộ, khích lệ các nghệ sĩ hâm mộ, các dịch giả hâm mộ và nghiệp dư. sự hiện diện của các bản thể thao cũng nuôi dưỡng sự đánh giá cao các cấu trúc câu chuyện gốc Nhật Bản, đọc phải sang trái, các bản dịch âm thanh, và tác giả ghi chú làm giảm quá trình sáng tạo.
Chẳng bao lâu sau đó, các hội nghị biến lợi tức thành một nền nông nghiệp lớn. Bạn bè A - trò bắt đầu vào năm 2003, sau này trở thành một trong những trò giải trí lớn nhất ở Châu Mỹ La - tinh, thu hút hàng chục ngàn người tham dự. Name và Mexico Expo hư Các cuộc họp mặt này chứng tỏ không phải là một mốt nhất thời đó là trung tâm của một cộng đồng phát triển, tự duy trì.
Những cuộc thi biểu tượng làm cho trẻ em nhớ lại
Viên ngọc rồng Z:
Không có bộ phim nào tóm tắt được vụ nổ giải trí ở Mỹ Latin như Ngọc rồng Z Từ Tijuana đến Buenos Aires, thế giới của Goku thu hút trẻ em và ngay cả người lớn ở trong phòng khách. chiều dài lịch sử - gần 300 tập - khoảng 300 tập - đã được xem nhiều năm phát triển nhân vật, trong khi “ Will Goku đến vào thời điểm? những người leo núi đã tạo ra những con số hàng ngày, hàng hóa bằng gỗ, hàng hóa và những tạp chí tiếng Tây Ban Nha, làm ngập tràn thị trường. đáng chú ý, chương trình cũng được đăng tải lên: tại một số quốc gia Brazil, và nhà giáo dục lo lắng về sự hung bạo, nhưng điều đó không dừng lại để trẻ em thực hành sự nghiệp Kamehame trong sân chơi. 20 tạp chí hoạt động, trong một cuộc thi đấu đá bóng đá của người Brazil, mà mọi người đều tôn vinh, một mục tiêu của nhóm Kirima, một số người hiểu rõ ràng là một ngôi sao.
Saint Seiya (Os Casvaloiros do Zodíaco): The Latin American Pheenmenon
Nếu Ngọc rồng Z là cú đánh toàn cầu, Saint Siya Câu chuyện về những chiến binh trẻ tuổi được vận hành bởi những chòm sao và thần thoại Hy Lạp, hành động hòa trộn, bi kịch và triết học. những cuộc bầu trời ở Brazil, nổi tiếng về việc đam mê gọi là "Rap do Zdíaco, phát nổ thành một cơn sốt văn hóa, những đoạn băng được lưu trữ bằng nghệ thuật và thậm chí ngày nay loạt phim này thường được tái phát hành.
Thủy thủ mặt trăng: Tiếp sức cho một thế hệ
Trong một kỷ nguyên khi hầu hết các siêu anh hùng là nam giới, Thủy thủ mặt trăng Các bản dịch tiếng Tây Ban Nha và Bồ Đào Nha đã duy trì các dòng truyện lãng mạn và thông điệp về tình bạn và sự chấp nhận bản thân, mà có thể hòa hợp sâu sắc. Thủy thủ mặt trăng với việc cung cấp một không gian an toàn để khám phá nhân dạng và chống lại sự bắt nạt.
Pokémon: The After-School Dual
Đến vào cuối những năm 1990, Pokémon Chương trình giải trí ở Brazil's Eliana trên SBT, kênh 5 và chương trình ảo thuật Argentina đều chiếu liên tục. Pokémon Tạo ra album hình dán không chính thức, đồ chơi bán ở các cửa hàng, và những trận đấu kịch liệt trong các cuộc thi giữa các học sinh trung học, đã biến những người xem ngẫu nhiên thành những người đam mê suốt đời.
Naruto và một mảnh:
Khi Internet bắt đầu ló dạng, Naruto và Một mảnh đã mang một giải trí vào những năm 2000. NarutoCuộc tìm kiếm của một ninja không mấy quan trọng đã thu hút những ai cảm thấy bị bỏ qua; vì chiều sâu của nó về mặt tình cảm và kỹ thuật vũ đạo đã khiến nó được bổ nhiệm làm phim truyền hình. Một mảnh Với thế giới hải tặc, sự hài hước và liên kết phi hành đoàn mở rộng của nó, tìm thấy một sự gắn kết giữa các nhóm, cuối cùng sẽ trở thành một chính thống toàn cầu. trong khi những chương trình phát sóng tiếng La tinh ban đầu của Mỹ thường không đầy đủ hoặc xáo trộn, các cộng đồng hâm mộ lấp đầy những khoảng trống với các cuộc thảo luận trực tuyến.
Chuyển tiếp sang truy cập số và toàn cầu
Cách người hâm mộ sử dụng các trò chơi điện tử đã thay đổi rất nhiều với sự gia tăng của internet và sau đó, các dịch vụ truyền tải tận tụy. trong những năm 2010, jw.G.S., Netlix, Amazon Prime Video bắt đầu cung cấp các danh mục hàng loạt với phụ đề tiếng Bồ Đào Nha và Tây Ban Nha, đôi khi đồng thời với các chương trình phát thanh tiếng Nhật. Không còn là những người xem TV không tương thích hoặc các DVD nhập vào thời đại mới, cho phép người hâm mộ xem những chương trình mới nhất của thời kỳ dân chủ, và những chương trình khác được sử dụng để xem những chương trình truyền hình mới nhất của người Mỹ. Kẻ diệt quỷ Cùng một ngày nó được phát sóng ở Tokyo.
Sự thay đổi số này cũng mang lại một làn sóng mới của việc phát thanh truyền hình và những trang web chính thức duy trì các tiêu chuẩn sản xuất cao được thiết lập trong những thập kỷ trước đó. các xưởng sản xuất tên là Mexico trở lại với các nhân vật di sản tiếng nói cho loạt các bài tiếp theo, trong khi các xưởng thu âm của Brazil dựa vào những diễn viên cựu chiến binh yêu thích cho các thương hiệu như các thương hiệu như thế. Long Ngọc SiêuSự nhất quán giúp nối khoảng cách giữa người lớn và những khán giả trẻ tuổi, trẻ trung, cũng giúp dễ dàng hơn để phát hiện ra các vị trí hay các tiêu đề cổ điển như Rama 1⁄2 hay Đội trưởng Tsubasa hàng thập kỷ trước đã được phát sóng để tìm thấy sự sống mới trên nền tảng, cung cấp nhiên liệu cho việc quan sát liên thế hệ.
Thời kỳ Phục hưng thời nay: Kẻ diệt ma quỉ và kẻ vượt qua
Những năm gần đây, người ta đã thấy một cuộc du hành thời trang phổ biến trên khắp nước Mỹ La - tinh. Kẻ diệt quỷ Biểu đồ văn phòng đập vỡ trong khu vực; ở Mexico, phim Mugen Train và các rạp chiếu phim Brazil đã được đăng tải trong nhiều tuần. và những màn trình diễn được bán ra ngoài. và những hành động có thể tiếp cận được thu hút trong các fan những người đã trôi đi như một thế hệ mới của những người xem.
Jujutsu Kaisen. Tấn công Titan, và Anh hùng học viện của tôi Các công ty truyền thông xã hội cũng mở rộng mối liên hệ này: clip với phụ đề tiếng Tây Ban Nha phát ra các virus chỉ trong vòng vài giờ, và các diễn viên giọng nói tích cực tương tác với những người theo dõi trên các nền tảng như Twitter và Facebook. Giải A - hi - mê - ri - am Bây giờ, gồm các loại làm nổi bật tầm quan trọng của nền văn hóa fan hâm mộ của Mỹ La - tinh, phản ánh cách mà vùng này đã trở thành một thị trường chính cho ngành công nghiệp giải trí.
Cơn sóng hiện đại này xây dựng trên nền tảng của loạt phim cổ điển, chứng minh rằng sự thu hút của một giải trí không phải là chu kỳ nhưng tích lũy. chủ đề về sự bền bỉ, tình bạn và tự khám phá vẫn mạnh mẽ như bao giờ, nhưng chất lượng sản xuất và cơ chế phân phối đã tiến hóa để đáp ứng những mong đợi toàn cầu.
Di sản văn hóa và kết nối toàn cầu của A - ga - in
Tác động của A - hi - mê - léc ở Brazil, Mexico và Argentina vượt xa màn hình, làm phong phú nền văn hóa nhạc pop địa phương, ảnh hưởng đến thời trang với các nhãn hiệu bán đồ lót Ngọc rồng Z Các câu lạc bộ trường đại học dành cho hoạt hình Nhật Bản là phổ biến, và các học giả nghiên cứu hiện tượng này như một trường hợp độc đáo của việc dịch thuật xuyên văn hóa.
Câu chuyện về giải trí Mỹ La - tinh này cũng liên kết với những xu hướng toàn cầu lớn hơn, nhưng lại tách biệt vì tình cảm mãnh liệt được thiết lập qua việc gọi tắt và mở ti - vi, và đây là một hình mẫu cho cách thức mà khán giả có thể đón nhận và định hình lại những sản phẩm văn hóa từ hàng ngàn dặm từ nguồn gốc của họ. Bạn bè A - trò Bây giờ thu hút khách hàng quốc tế, và những người chơi ở Brazil thắng các cuộc thi toàn cầu, phô diễn chiều sâu của tài năng và sự cống hiến.
Hơn nữa, những phim hiện đại như phim của Makoto Shinkai Tên và Thời tiết tốt với bạn đã chứng minh rằng giải trí có thể giải quyết những vấn đề hiện đại như thay đổi khí hậu, sự cô độc đô thị, và trí nhớ văn hóa trong khi vẫn còn truyền tải những tác động cảm xúc phổ quát. phản ứng nhiệt tình trong các nhà hát Mỹ Latin - nơi khán giả thường vỗ tay sau những cảnh then chốt - sáng chói một nền tảng fan hâm mộ trưởng thành thục và sâu sắc tiếp tục tiến hóa.
Đối với những người lớn lên với băng đĩa VHS Các hiệp sĩ của phong thủy hay những người tập hợp quanh một cái TV nhỏ để xem Goku đi siêu Saiyan lần đầu tiên, một trò giải trí là một phần quý giá trong lịch sử cá nhân. và cho những thế hệ trẻ hơn những người phát ra những chuỗi mới nhất trên điện thoại của họ nhịp đập của văn hóa chung cũng mạnh mẽ như vậy. di sản là một trong những sự kiên cường, sáng tạo, và một lời nhắc nhở rằng những câu chuyện hay nhất không biết giới hạn.