Giới thiệu: Một cung tiến bộ trong cuộc hành trình của anh hùng

Từ khi nó ra mắt, Anh hùng của tôi [FLT: 0] [FLT: 1] đã chụp được hàng triệu người với hành động bùng nổ và nhân vật sâu sắc của nó. Trong số nhiều câu chuyện nổi tiếng của nó, Liên hoan Thể thao Hoa Kỳ là một cột mốc quan trọng — một đấu trường sáng chói xung đột với các anh hùng mới nổi không phải để tồn tại, mà để nhận biết, mà để nhận biết, và quyền để xác định tương lai của chính họ. đặt trong loạt bài báo cáo này, người đàn ông bốn chiều dài (và một tương ứng mở rộng của nó) chuyển hóa lớp học năng động của lớp học 1 - A vào một cảnh tượng mà không bao giờ có thể thấy được, mà các đồng nghiệp và hiểu chính xác tại sao các khóa học và giải đấu trường thể thao này lại mở rộng hơn thế giới.

Bài này đưa ra bản tóm tắt niên đại học cơ bản của Anh hùng của tôi ) ), hướng dẫn độc giả từ ngày đầu tiên tại trường trung học U.A. thông qua các trận đấu bùng nổ của lễ hội và vào hậu quả thảm khốc tiếp theo. Dù bạn đang xem lại chuỗi hay lặn lần đầu tiên, chứng kiến Lễ hội Thể thao ở mỗi nơi sâu hơn, mỗi giọt nước mắt và tiếng ồn của đám đông.

Dòng thời gian vĩ đại của học viện anh hùng

Để hiểu được Lễ hội Thể thao, nó giúp phóng to và nhìn toàn bộ dòng thời gian. Anh hùng của tôi [FLT:] mở rộng khắp thế giới [FLT:] — một câu chuyện cổ điển về năm học thuật, thực tập và các cuộc gặp gỡ dài mùa và thời gian gian gian dài.

Chương đầu tiên giới thiệu Quirkless Izuku Miduiya, cuộc gặp gỡ định mệnh với All Do, và di sản của 1 người cho tất cả. sau 10 tháng huấn luyện trên bãi biển tàn bạo, Midoriya đăng ký ở U.A., tham gia khóa 1-A. Ở đó, học sinh phải đối mặt với một loạt các cuộc thử nghiệm: Quirk Aplacon Test, trận đấu với các bạn học sinh, và buổi báp têm đầu tiên của họ bằng lửa — cuộc thi Hoa Kỳ, nơi Liên minh Villain tấn công với các học sinh kỳ dị. những sự kiện này được tạo ra bởi các tài năng thô sơ khai, nhưng chỉ cần được cải tiến sau các tuần lễ của Mỹ, các giải đấu tập đoàn thể dục thể dục, và các vị thần kinh đầu tiên được thiết kế cho các thế hệ đầu tiên của các trường đại học quốc gia và các thế hệ, sau đó là các vị trí của các vị thần tượng vô hình nhân vật chất và các vị trí nổi tiếng của các vị trí cao nhất được thiết kế tiếp theo sau khi các vị trí của các vị trí của các vị trí của các vị trí của các vị trí cao cấp của các vị trí của các vị trí quốc

Con đường dẫn đến Lễ hội thể thao

Trường trung học Hoa Kỳ: Sự đóng đinh của chủ nghĩa anh hùng

Phương châm của tổ chức này là: “Sự tự hủy diệt của một Đấng Tạo Hóa, đối với các sinh viên không dùng cờ hiệu của mình mỗi ngày.

Trước những thử thách mà lớp 1-A đã định trước

Tất cả các trường hợp xảy ra đều có thể là tiền đề trực tiếp. tất cả đều có thể chết; Aizwa bị thương nặng; các sinh viên chứng kiến sự hung ác thật sự. sau đó, sự kiện an ninh được thắt chặt tại U.A. và thế giới bên ngoài trở nên hoài nghi về sự an toàn của trường học. Hiệu trưởng Nezu quyết định tổ chức Lễ hội Thể thao bằng cách nào đó, tuyên bố nó là một sự kiên cường. tuy nhiên, các sinh viên vẫn còn đang gây choáng ngợp. lời tuyên chiến của Shinso chỉ làm tăng thêm căng thẳng.

Cung của Lễ hội thể thao: Một sự chia rẽ đầy ý thức

Các chương 22 đến 44 ) và các tập 13–25 của giải đấu, được cấu trúc như một găng ba bánh xe đạp: một cuộc đua khó khăn, một cuộc thi kỵ binh, và một giải đấu một đấu một đấu một với 44 ). Các quy tắc đơn giản — hiển thị ra Quirk, thông minh hơn so với đối thủ của bạn, và nhận được chú ý.

Lễ Mở Lễ và lễ của Bakugo

Tất cả học sinh đều tham gia một cuộc thi vào cuộc thi, và kết quả là các học sinh đều có một bài hát được xếp hạng cao nhất, các học sinh sẽ đứng đầu trong các bài giảng, các học sinh sẽ đọc một bài hát và phát biểu ý kiến về một trong những câu văn mang tính biểu tượng nhất: “Tôi sẽ thắng, đám đông sẽ nổi lên trong boos, nhưng câu văn không có ý nghĩa nhất thì tạo nên tiếng nói cho toàn bộ cầu — tham vọng, cái tôi không được phát âm, và từ chối thỏa hiệp.

Giai đoạn 1: Cuộc đua khóa học gây trở ngại

Sự kiện đầu tiên là một vòng xoáy của những chướng ngại vật, nơi robot từ cuộc thi đột nhập vào năm đầu tiên, một dây leo qua một thác nước, và một bãi mìn 4 dặm xung quanh sân vận động của U.A.

Giai đoạn hai: trận chiến Kỵ binh

Tổng cộng 42 người đứng đầu được tập hợp thành 11 đội gồm 2–4 người điều khiển cho cuộc chiến kỵ binh đầu tiên. Giá trị của mỗi học sinh là dựa trên số lượng cao nhất, với băng ghi điểm đầu tiên của Midoiya có giá trị thiên văn 10 triệu điểm. Đội của ông — Ochaco Uraraka, Mei Hatyami — đối mặt với cuộc tấn công liên tục. Todorokikiki dẫn đầu không ngừng, đội ngũ hạng nhất của Mon, và Đội ngũ Bgokuus săn bắn với mục tiêu tàn bạo. Trong khi đó, một trong vòng một ngón tay của bạn có thể thêm vào, trong khi Meitsume sử dụng thiết bị quảng cáo cuối cùng để thu thập thông tin về chiến thắng của bạn có thể sử dụng một lần cuối cùng để tìm kiếm, trong vòng một chuỗi âm thanh toán và trong vòng 10 giây để lấy thông tin về chiến thắng của bạn có thể truy cập cuối cùng.

Trận chung kết: 1 chọi 1 trận đấu

16 sinh viên đứng đầu tiến vào đấu trường, một đấu trường cổ điển tỏa sáng nơi mà mỗi cuộc xung đột tiết lộ những lớp sâu hơn của nhân vật.

Deku đấu với. Shinso: minoriya đối mặt với Hitoshi Shinso, một sinh viên học chung với một học sinh có trí tuệ mạnh mẽ tẩy não.

Todaoroki đấu với những người cha bạo hành, Endeavor, và mẹ anh ta bị suy sụp. Midoiya, nhận ra sự đau đớn của Toroki, cố tình khiêu khích anh ta.

Bankugo đấu với các mảnh vỡ Uraraka: Ochaco Uraraka, bị đánh giá thấp bởi đám đông và Bakugo, thể hiện sự can đảm phi thường.

Bakugo vs. Todoroki (Neo kết hợp bằng lửa: ) A Todoroki bị hỏng, vẫn còn quay cuồng từ xung đột với Midoriya, bước vào giai đoạn cuối cùng với ngọn lửa một nửa do dự đốt cháy.

Sự tiến hóa ký tự trên màn hình đầy đủ

Izuku Midoiya: Từ Analyst đến võ sĩ

Hội Thể thao là nơi mà Midoriya bắt đầu tiến hóa từ một nhà phân tích sổ tay thành một anh hùng toàn diện, và cuối cùng ông đã phá vỡ cả hai cánh tay nhưng chứng minh rằng sự can đảm và tài năng chiến thuật có thể nối kết khoảng cách giữa Quirk và một thế hệ của những con chó hoang.

Shoko Todookki: Đối mặt với quá khứ

Trong nhiều năm, bên trái của ông tượng trưng cho mọi thứ ông ghét — một người cha nuôi ông như một công cụ, một người mẹ bị thương tổn vì sợ hãi.

Katsuki Bakugo: Chiến thắng và ngoài hành tinh

Sự giận dữ của ông trên bục, buộc chặt như một con thú, trở thành một hình tượng tượng tượng trưng, cùng với ý thức ngày càng rõ rằng sức mạnh trần tục không thể khiến người ta tôn trọng, làm cho người ta đau đớn, dần dần tiến hóa qua cung sau này.

Ochaco Uraraka: Một sự giải quyết mới

Cuộc chiến của chị Uraraka với chị Bakugo định nghĩa lại động cơ của chị, chị vào U.A để kiếm tiền cho gia đình, nhưng sau khi thua, chị gọi cha và những người khác là những người anh hùng như Thirteen, một người đã cứu người khác.

Tenya Iida và những bóng đen báo thù

Dù đánh bóng, nhưng sau khi nghe tin anh trai mình, người anh hùng ở Pro Hero Ingenium, đã bị tê liệt bởi Kẻ giết người có trật tự, nhưng những dấu hiệu của lễ hội cho thấy sự trả thù sẽ định nghĩa cung kế tiếp.

Tác động của lễ hội: Cách lễ hội biến đổi câu chuyện

Lễ hội Thể thao không phải là một giải đấu riêng lẻ, nhưng tác động của nó được thể hiện ra ngoài hầu hết các cơ quan dựa trên các hoạt động của họ.

Lễ hội cũng thu hút sự chú ý của Liên minh các Nhân Vật, và sau đó, ông xem chương trình phát thanh và hệ tư tưởng thu hút những người mới tuyển mộ.

Ngoài ra, thế giới anh hùng chuyên nghiệp thay đổi, các tổ chức này bắt đầu tìm kiếm những vị anh hùng khác, những người bị ám ảnh với tất cả những gì có thể vượt trội hơn, khi xem Seto đốt lửa; và khái niệm về một “cuộc thi đua cho các vị thần tương lai trở thành một mẫu cho các cung cấp bằng lái và các trận đấu liên kết.

Những điểm nổi bật thích nghi: Manga đấu với A - hi - mê - ni

Trong khi các sự kiện cốt lõi vẫn còn y hệt như nhau, cuộc chạy đua chướng ngại vật trở thành một chuỗi hoạt hình với hình ảnh rõ ràng, và sự xung đột cuối cùng Todoroki-Midoriiya mở rộng thành một buổi hòa nhạc tuyệt vời của băng, lửa và những cảm xúc thô được hỗ trợ bởi Yuki Hayashi. Các hình vẽ này chỉ thêm vào một số cảnh đơn giản — những khoảnh khắc ngắn với các lớp học hỗ trợ, các phản ứng kéo dài, và một vài đoạn giao tiếp giữa các hình ảnh — mà làm giàu thêm nhiều phần không thay đổi gì. Người xem tập này xem các hình ảnh trên [FTTTTTTTTTTTTTTTTTING] [FTING] [FTING] — thường trích dẫn một số điểm, một số điểm thể thao cụ, và một số ít các hình ảnh được ưa thích nhất của cả hai giai đoạn, cũng truyền đạt được một cách nhanh chóng nhất của các hình ảnh.

Kết luận: Một bia mộ định nghĩa một thế hệ

Hội Thể thao Anh Quốc không chỉ là một vòng cung mà còn là một cuộc thi đấu kịch liệt, nó biến một lớp học sinh thành một câu chuyện thần thoại trong tương lai.

Nhờ hiểu được Lễ hội Thể thao phù hợp với thời gian, người hâm mộ càng hiểu rõ vai trò của mình là cao điểm của sự huấn luyện ban đầu và một cái bàn tay khởi động cho tất cả những gì tiếp theo sau đó.