Table of Contents

Deku đấu với Gojo: Sự so sánh quyền lực vô hạn của Aim tối thượng

Kết quả giả định của Deku đấu với Gojo đã kích động những cuộc tranh luận đầy đam mê trong cộng đồng giải trí trên thế giới, phá hoại sự phát triển của anh hùng học viện của tôi chống lại tên phù thủy quyền lực vô địch của Jujutsu Kaisen. trận chiến này đại diện cho một cuộc xung đột triết lý hấp dẫn: giành được sức mạnh so với tiềm năng bẩm sinh, sự phát triển chiến lược so với sự thống trị không thể vượt qua, chủ nghĩa anh hùng chống lại sự thống trị siêu nhiên.

Cả hai nhân vật đều đã nắm bắt trí tưởng tượng của người hâm mộ, Izuku "Deku" Midoriya trong cuộc hành trình truyền cảm hứng từ kẻ bất lực để thừa kế Quirk vĩ đại nhất thế giới, và Seru Gojo thông qua khả năng thần thánh của mình mà làm cho anh ta hầu như không thể chạm trán được. nhưng khi hai người khổng lồ này chiến đấu trong những trận chiến lý thuyết, ai sẽ nổi lên?

Phân tích toàn diện này xem xét mọi khía cạnh của sức mạnh, kỹ năng và đặc điểm để cung cấp câu trả lời chi tiết nhất có thể cho một trong những cuộc tranh luận phổ biến nhất của một trong những người theo hàng tỷ.

Hiểu những người đấu tranh: Deku và Gojo là ai?

Trước khi lặn vào phân tích so sánh, hiểu được gốc gác, nguồn điện và vai trò kể chuyện của mỗi nhân vật cung cấp những bối cảnh cần thiết để đánh giá tiềm năng chiến đấu của mỗi người.

Izuku "Deku" Midorio: biểu tượng của người kế vị Hope

Series: Anh hùng của tôi, Academia (Boku no hero Academia)
Tuổi: 16-17 (phụ thuộc vào điểm cốt truyện)
Chiều cao: 1,6 " (166cm)
Nguồn điện: Một cho tất cả các con nghiện (được thừa kế)

Nền ký tự

Câu chuyện của Deku bắt đầu với sự bất lợi sâu sắc - sinh ra Quirkless trong một thế giới nơi 80% nhân loại sở hữu những siêu năng lực gọi là Quirks. dẫn đến Deku thừa kế. Một cho tất cả mọi người Một Quirk tích lũy năng lượng qua nhiều thế hệ.

Không giống như các công ty tự nhiên, mỗi lượng năng lượng Deku sử dụng được tạo ra thông qua sự huấn luyện mệt mỏi, tư duy chiến lược, và từ chối từ bỏ.

Cung phát triển nguồn điện

Tiến trình của Deku cho thấy sự tăng trưởng đáng kể:

Lần đầu: Chỉ có thể dùng 1 cho tất cả mà không làm hỏng cơ thể mình, chỉ trong những cuộc tấn công tuyệt vọng, tự hủy hoại bản thân khiến anh ta phải nhập viện.

Giữa kỳ: Phát triển kỹ thuật bò toàn diện, cho phép sử dụng một trong những quyền lực được phân phối trên toàn cơ thể, cho phép chiến đấu lâu dài.

& Rộng hiện tại: Đã nắm vững nhiều mức độ của 1 vì sức mạnh của mọi người, mở khóa thêm Quirks thừa kế từ người dùng trước, phát triển kỹ thuật chữ ký và kiểu chiến đấu.

Tiến trình này tạo ra sự phức tạp phân tích - phiên bản nào của Deku khuôn mặt Gojo? Prime Deku với tất cả các chi tiết thừa kế Quirks và sự nắm bắt đầy đủ trình bày một thách thức khác hẳn với những bài thơ xưa Deku.

Storu Gojo: nhà pháp thuật mạnh nhất

Series: Jujutsu Kaisen
Tuổi: 28
Chiều cao: 6'3" (190cm)
Nguồn điện: Kỹ thuật nguyền rủa (không ai bắt chước và sáu mắt)

Nền ký tự

Nơi Deku kiếm được mọi thứ nhờ nỗ lực, Gojo đại diện cho một người có sức mạnh cực đoan, người nào đó sinh ra với sức mạnh quá lớn đến nỗi ông ta đã phá vỡ sự cân bằng giữa lời nguyền và pháp sư đơn giản chỉ vì tồn tại. Vô hạn Kĩ thuật bị nguyền rủa và Sáu mắtGojo sở hữu tiềm năng thần thánh từ khi sinh ra.

Tuy nhiên, điều này không làm giảm tính cách của Gojo. sức mạnh của ông tạo ra những thách thức độc đáo: sự cô lập không thể tưởng tượng được, gánh nặng của việc là sự phòng vệ cuối cùng của nhân loại chống lại những mối đe dọa và trách nhiệm nuôi dưỡng thế hệ tiếp theo khi bạn đã là đỉnh điểm.

Name

Không giống như câu chuyện của Deku, Gojo bắt đầu ở trần nhà của mình, anh ta là người mạnh nhất.

Chúng tôi không phân tích tiềm năng của Gojo chúng tôi đánh giá sức mạnh hiện tại của anh ta chống lại khả năng phát triển của Deku

Vòng 1: Quirk đấu với các hệ thống kỹ thuật bị nguyền rủa - cơ bản - quyền lực

Round 1: Quirk vs Cursed Technique - Fundamental Power Systems
Hình: Người đóng góp Wikimedia / Wikimedia Commons (CC)

Hiểu được nguồn năng lượng của mỗi nhân vật và cách nó hoạt động cung cấp nền tảng cho việc phân tích sâu hơn.

Một cho tất cả mọi người: Quyền lực được củng cố qua nhiều thế hệ

Một cho tất cả mọi người tượng trưng cho sức mạnh phát triển mạnh mẽ hơn với mỗi thế hệ, tích lũy sức mạnh, kinh nghiệm, và thậm chí là thêm những câu hỏi về những người dùng trước.

Các khả năng lõi

Tăng cường thể chất: Deku có được sức mạnh, tốc độ, khả năng bền vững và phản xạ vượt quá khả năng bình thường của con người ở mức độ cao hơn, mức độ cơ thể của anh ta đạt tới mức độ tàn phá.

Điều khiển phần trăm: Deku điều chỉnh bao nhiêu cho tất cả sức mạnh ông sử dụng (v.g., 5%, 20%, 45%, 100% cho phép sự linh hoạt chiến thuật nhưng cũng tạo ra giới hạn khi ông không thể sử dụng hết năng lượng một cách an toàn.

Năng lượng dự trữ: Quirk không chỉ nâng cao năng lượng Deku nó chứa năng lượng tích lũy từ mỗi người dùng trước, tạo ra một nguồn năng lượng tiếp tục phát triển.

Quirks thừa kế

Vì là người dùng thứ chín, Deku thừa kế thêm Quirks từ những người sử dụng trước:

Ý thức nguy hiểm (người dùng thứ tư): Tự động phát hiện các mối đe dọa, giúp chúng ta nhận thức trước mối nguy hiểm đang đến.

Màu đen (người dùng thứ 2) Tạo ra các dây dẫn năng lượng để tác động, kiềm chế kẻ thù, di chuyển và phòng thủ.

Nổi (người dùng thứ bảy): Cho phép bay, loại bỏ bất lợi địa hình.

Màn hình khói (người dùng thứ sáu): Tạo ra khói để tàng hình và định vị chiến thuật.

Fa Jin (người dùng thứ ba): Lưu trữ và giải phóng năng lượng động học, cho phép các vụ nổ phá hủy.

Bánh răng chuyển tiếp (người dùng): Điều khiển tốc độ và sự quán tính của bất cứ thứ gì Deku chạm vào, cho phép những cuộc tấn công không quan tâm đến vật lý thông thường.

Những người Quirks thừa kế biến Deku từ nhà máy điện đơn giản thành những người chiến đấu linh hoạt với những câu trả lời cho những thách thức khác nhau.

Hạn chế

Dây an toàn: Sử dụng quá nhiều năng lượng làm tổn thương cơ thể Deku, đặc biệt là ở tỷ lệ phần trăm vượt quá khả năng được huấn luyện của anh ta.

Độ phân giải năng lượng: Những con Quirk thừa kế có sức chịu đựng và giới hạn về thời gian hoặc tần số.

Yêu cầu tăng trưởng: Deku không làm chủ được 100% sử dụng, nghĩa là trần nhà tuyệt đối của ông ta vẫn còn lý thuyết chứ không phải là có thể truy cập được.

Vô hạn và sáu mắt: Toán học vô tận đã trở thành hiện thực

Nguồn năng lượng của Gojo là từ hai khả năng bổ sung cùng nhau tạo ra khả năng gần như không thể bị phát hiện.

Vô hạn: Quản lý hộp thư

Vô hạn Điều khiển không gian ở cấp độ nguyên tử, tạo ra những tác động có vẻ như xâm phạm vật lý:

Phòng thủ không ngừng: Tạo ra khoảng không vô tận giữa Gojo và bất cứ thứ gì tiếp cận anh ta. không bao giờ thực sự chạm đến anh ta. điều này làm cho Gojo không thể chạm tới được mà không cần phải chống lại khả năng này.

Xanh (Braid Technique Lapse): Tạo ra không gian âm tạo ra lực hấp dẫn mạnh mẽ, kéo mọi thứ đến một điểm cụ thể, có thể dùng cách công kích để đè bẹp đối phương hoặc phòng thủ để làm kẻ thù mất cân bằng.

Đỏ (Khúc khải hoàn: Tạo ra lực đáng ghê tởm, làm nổ tung mọi thứ từ một điểm khác.

Màu tím (Hollow Technique): Kết hợp Blue và Red, tạo ra khối lượng tưởng tượng xóa sạch mọi thứ trên đường đi của nó.

Sự mở rộng miền - Hình dạng không giới hạn: Miền của Gojo tạo ra không gian nơi mà các nạn nhân trải nghiệm thông tin vô hạn cùng một lúc, tràn ngập tâm trí họ và để lại cho họ sự rối loạn tâm lý. đảm bảo sẽ tấn công vào trong khu vực.

Sáu mắt: Nhận thức hoàn hảo và kiểm soát năng lượng

Hạt Sáu mắt cung cấp nhiều lợi thế chính:

Kiểm soát năng lượng hoàn hảo bị nguyền rủa: Gojo có thể điều khiển năng lượng bị nguyền rủa ở mức tinh luyện đến mức mà anh ta sử dụng về cơ bản là không năng lượng lưới, cho phép sử dụng kỹ thuật vô hạn mà không mệt mỏi.

Nhận thức tăng cường: Có thể thấy dòng năng lượng bị nguyền rủa, dự đoán chuyển động, và nhận thức được mối đe dọa với sự rõ ràng siêu nhiên.

Đang xử lý thông tin: Cho phép Gojo xử lý toán học phức tạp cần thiết cho giới hạn trong chiến đấu thời gian thực.

Tầm nhìn chiến lược: Kích hoạt phân tích chiến thuật và dự đoán hành động đối thủ dựa trên dòng năng lượng bị nguyền rủa.

Khả năng không thể bị ảnh hưởng thực tế

Sự kết hợp giữa giới hạn và 6 mắt tạo nên sự cộng tác khiến cho Gojo cực kỳ khó đánh bại:

  • Tôi không thể nào chống lại được.
  • 6 con mắt bảo đảm hắn không bao giờ hết năng lượng nguyền rủa để duy trì sự bất diệt.
  • Kỹ thuật tấn công của hắn có thể phá hủy gần như bất kỳ biện hộ nào.
  • Sự bành trướng của hắn đảm bảo chiến thắng của hắn với hầu hết mọi người bị bắt trong đó.

Comment

Lợi thế của Deku:

  • Công cụ linh hoạt với nhiều giải pháp cho các vấn đề khác nhau
  • Nó sẽ tiếp tục mạnh hơn theo thời gian.
  • Có thể thay đổi quyrks thừa kế thành ứng dụng chiến thuật sáng tạo
  • Bánh răng biến thiên cho phép vật lý đột phá tốc độ

Ưu điểm của Gojo:

  • Phòng thủ có chủ đích (I neverless) làm cho anh hầu như không thể xâm nhập
  • Không cần quản lý năng lượng do hiệu suất 6 mắt
  • Kỹ thuật chống lại vật chất có thể xóa bỏ chính vật chất
  • Ở trần điện của ông ấy rồi.

Lệnh: Hệ thống điện

Người thắng: Gojo

Trong khi sự bất lực của Deku gây ấn tượng với những người khác, thì sự bất lực cơ bản của Gojo qua I Vô tận mang lại lợi thế. trừ khi Deku có một sự phản đối cụ thể cho phép thao tác không gian (mà những người Quirk thừa kế không cung cấp), anh ta đối mặt với đối thủ mà anh ta không thể chạm vào trong khi Gojo có thể tự do tấn công.

Hiệp 2: Sức mạnh vật lý, tốc độ và kỹ thuật

Round 2: Physical Combat - Strength, Speed, and Technique
Hình: Người đóng góp Wikimedia / Wikimedia Commons (CC)

Xem xét các khả năng thể chất và võ thuật thô sơ cho thấy cách các nhân vật này thực hiện sự đối đầu trực tiếp.

Khả năng thể chất của Deku

Độ mạnh

Với toàn bộ năng lượng, Deku cho thấy khả năng phá hủy của thành phố:

Sức mạnh nâng cao: Có thể nâng và ném những vật khổng lồ, chế ngự kẻ thù siêu phàm và phá vỡ những cấu trúc được gia cố.

Mũ chạy bộ: Những cú đấm của hắn tạo ra áp lực gió có thể phá hủy các tòa nhà, tạo ra những hố sâu khổng lồ, và phóng tên lửa vào thành phố.

Tỷ lệ phần trăm: Sức mạnh tăng đáng kể với mỗi mức độ 100% Bò bò là thành tựu cao nhất của con người trong vũ trụ của My Hero Academia.

Tốc độ

Tốc độ của Deku tiến hóa từ một cách nhanh chóng đến những giới hạn siêu phàm:

Tốc độ chuyển động: Có thể di chuyển nhanh hơn những đôi mắt chưa được huấn luyện để theo, tạo ra những hình ảnh sau khi hình ảnh và dường như biến mất.

Tốc độ chiến đấu: Trao đổi hàng chục cú đánh trong giây, phản ứng với các cuộc tấn công giữa chuyển động, và điều chỉnh chiến lược trong các phần của giây.

Độ mở/ Tiêu: Quirk thừa kế này cho phép Deku tăng tốc vượt quá giới hạn bình thường của mình, đạt tốc độ mà không cần sự vận động bình thường nhanh hơn âm thanh.

Đánh bại Technique

Dù còn khá trẻ, Deku đã phát triển phong cách chiến đấu tinh vi:

Kiểu ảnh: Chiến đấu dựa trên cú đá để bảo vệ cánh tay bị thương của mình trong khi tối đa hóa 1 vì sức mạnh chân của tất cả.

Bò tơ đầy đủ: Kỹ thuật phân phối năng lượng cho phép chiến đấu lâu dài hơn là chỉ tấn công một cách mạnh mẽ.

Hợp nhất Hắc Thủy: Dùng gân để di chuyển, kiểm soát kẻ thù, và gia tăng chiến đấu.

Đấu tranh phân tích: Liên tục phân tích đối thủ giữa thời kỳ khó khăn, nhận diện điểm yếu và chiến thuật thích nghi.

Sức mạnh thể chất của Gojo

Độ mạnh

Dù không chủ yếu dựa vào sức khỏe thể chất, Gojo cho thấy những chiến công ấn tượng:

Siêu nhân lực: Có thể xé đôi lời nguyền cấp độ đặc biệt bằng tay không, đấm xuyên qua hàng rào gia cố, và chế ngự đối thủ.

Tăng cường năng lượng bị nguyền rủa: Các kênh bị nguyền rủa năng lượng để khuếch đại sức khỏe, thổi vượt quá giới hạn bình thường của con người.

& Quản trị bình thường: Biểu hiện sức mạnh phi thường ngay cả khi không có vẻ cố gắng, gợi ý trần nhà cao hơn nhiều so với bình thường.

Tốc độ

Tốc độ của Gojo trong số tốc độ nhanh nhất của Jujutsu Kaisen:

Tốc độ chuyển động: Hầu hết các phù thủy và lời nguyền di chuyển quá nhanh, không thể nhận ra, ngay lập tức xuất hiện tại những nơi mới.

Tốc độ chiến đấu: Giúp cho nhiều cuộc tấn công trước khi đối thủ phản ứng, tránh những cuộc tấn công trực tiếp vào điểm dễ dàng.

Thời gian quay: Sáu mắt nâng cao nhận thức về nơi hắn có thể phản ứng với những cuộc tấn công mà hầu hết võ sĩ không ngờ tới.

Chuyển tiếp: Về cơ bản có thể dịch chuyển khoảng cách ngắn, loại bỏ hoàn toàn những giới hạn tốc độ truyền thống.

Đánh bại Technique

Gojo vượt trội trong chiến đấu tay đôi:

Võ sư Mastery: Được đào tạo về kỹ thuật chiến đấu theo truyền thống từ khi còn nhỏ, để thể hiện kỹ năng kỹ thuật tinh tế.

Hợp nhất năng lượng bị nguyền rủa: Một cách không chỗ trách được kết hợp với các cuộc tấn công vật lý bằng các thao tác năng lượng bị nguyền rủa, tạo ra các kiểu tấn công không thể đoán trước được.

Áp lực quá mạnh: Phong cách chiến đấu nhấn mạnh sự thống trị tuyệt đối - vượt trội đối thủ thông qua tốc độ, sức mạnh, và kỹ thuật vượt trội cùng một lúc.

Khởi động vô tận: Dùng tính dễ bị xúc phạm của mình để mạo hiểm chiến binh bình thường không thể, tấn công trong khi lờ đi việc phòng thủ.

So sánh về vật chất

Mũ chạy bộ: Theo sát Deku-sức mạnh tấn công toàn diện của hắn cho thấy đầu ra phá hoại còn cao hơn là các cuộc tấn công của Gojo.

Tốc độ: Vận tốc siêu nhiên của Gojo với bánh răng của Deku tạo ra sự di chuyển khác nhau nhưng tương tự

Khả năng kéo dài: Quá mạnh so với Gojo - Tôi vô tận làm cho anh ta không thể bị thương, trong khi Deku có thể bị tổn thương.

Kĩ năng kỹ thuật: Theo sát Gojo, nhiều năm luyện tập chính thức và kinh nghiệm chiến đấu tạo ra kỹ thuật tinh tế hơn.

Thống kê: Theo sát Gojo 6 mắt, loại bỏ chi phí năng lượng bị nguyền rủa, cho phép chiến đấu vô hạn.

Lệnh: Đấu vật

Người thắng: Gojo

Mặc dù những quy luật thể chất ấn tượng của Deku và tiếp tục phát triển, nhưng sự phát triển của Gojo tạo ra những rào cản không thể vượt qua được. Deku có thể nhanh hơn, mạnh hơn, và có kỹ năng hơn, nhưng nếu anh ta không thể hạ cánh, những lợi thế đó trở nên vô nghĩa trong khi đó, Gojo chỉ cần một cuộc tấn công thành công thành công để kết thúc cuộc chiến.

Vòng 3: Phòng thủ những khả năng - tồn tại sau khi bị nhạo báng

Round 3: Defensive Capabilities - Surviving the Onslaught
Hình: Người đóng góp Wikimedia / Wikimedia Commons (CC)

Một cuộc chiến không chỉ là về sự tấn công - khả năng sinh tồn thường quyết định kết quả chống lại đối thủ mạnh mẽ.

Hội chứng Quốc phòng của Deku

Những con nghiện do di truyền

Ý thức nguy hiểm: Cung cấp khả năng phát hiện tự động mối đe dọa, cảnh báo Deku về các cuộc tấn công đến trước khi chúng đến. Nhận thức có dự đoán này cho phép tránh hoặc chặn.

Màu đen: Tạo ra rào cản phòng thủ, khiên chắn, hay ngăn chặn các cuộc tấn công, cũng có thể ngăn chặn Deku khỏi nguy hiểm hoặc tạo khoảng cách xa khỏi mối đe dọa.

Nổi: Loại bỏ sự dễ bị tổn thương cho các cuộc tấn công dựa trên mặt đất, cung cấp sự di chuyển ba chiều, và cho phép định vị chiến thuật ở giữa trung tâm.

Màn hình khói: Tạo ra những cái che khuất hình ảnh khiến mục tiêu của Deku khó đạt được, mặc dù không ngăn chặn được những cú tấn công thực sự nếu đối thủ nhắm vào mục tiêu trước khi khói phát nổ.

Sức chịu đựng và sự kiên trì

Một cho tất cả các tăng cường: Thật đáng ngạc nhiên, cơ thể sẽ tăng tính bền vững, cho phép Deku sống sót qua những cuộc tấn công có thể giết chết người bình thường.

Đau đớn dung nạp: Nhiều năm làm tổn thương cơ thể mình với một người vì tất cả đều phát triển sự chịu đựng và khả năng chiến đấu qua thương tích.

Phòng thủ thích hợp: Có thể điều chỉnh tỷ lệ phần trăm sử dụng, tạo khoảng cách, hoặc sử dụng Quirks thừa kế dựa trên đánh giá đe dọa.

Hạn chế

Không phải là không thể bị: Dù sức chịu đựng được tăng, Deku có thể bị thương, kiệt sức và bị áp đảo bởi đủ lực.

Giảm năng lượng: Khả năng phòng thủ cần phải sử dụng một cách tích cực cho tất cả và thừa kế Quirks, tạo ra những mối quan tâm về sức chịu đựng trong các trận chiến kéo dài.

Yêu cầu trả lời: Hầu hết các phòng thủ đều cần sự kích hoạt ý thức, tấn công bất ngờ hay tốc độ quá nhanh có thể vượt qua sự bảo vệ của anh ta.

Phòng thủ của võ đường Kongjo

Vô tận: Bức tường bao quanh

Sự biện hộ chính của Gojo về cơ bản làm cho hắn không thể làm hại bằng phương tiện thông thường:

Độ khởi động tự động: Tôi không ngừng hoạt động mà không có ý thức, tạo ra khoảng không gian vô hạn giữa Gojo và bất kỳ mối đe dọa nào đang đến gần.

Bộ lọc chọn: Sáu Mắt cho phép Gojo lọc những gì tôi không thể quên, để cho qua những thứ vô hại (không khí, ánh sáng) trong khi ngăn chặn những mối đe dọa.

Không tốn năng lượng: Nhờ vào sự kiểm soát năng lượng hoàn hảo của Six Eyes, duy trì cho tôi những chi phí vô tận không có hiệu quả năng lượng bị nguyền rủa, cho phép bảo vệ vĩnh viễn.

Quản lý hộp thư điện tử: Làm việc ở cấp độ nguyên tử, có nghĩa là ngay cả tấn công khái niệm mà sẽ vượt qua rào cản vật lý vẫn phải đối mặt với không gian vô tận.

Lớp bảo vệ thêm

Tăng cường năng lượng bị nguyền rủa: Ngay cả khi bằng cách nào đó vượt qua tôi vô tận, Gojo củng cố cơ thể của mình với năng lượng bị nguyền rủa, tăng đáng kể tính bền vững về thể chất.

Dự đoán sáu mắt: Nhận thức tăng cường cho phép Gojo thấy sự tấn công sắp tới và chuẩn bị những phản ứng thích hợp trước khi có sự đe dọa.

Chuyển tiếp: Nếu bị đe dọa, có thể lập tức chuyển đến nơi an toàn, loại bỏ chính mình khỏi những vùng nguy hiểm.

Mở rộng miền: Như là phòng thủ tối hậu, triển khai Void không giới hạn tạo ra không gian nơi mà Gojo có lợi thế tuyệt đối trong khi kẻ thù trở nên vô dụng.

Vấn đề bất tận

Đối với bất kỳ đối thủ nào, Gojo's I Vô tận đưa ra thách thức cơ bản: Làm sao để đánh người khi không gian vô tận chia cách?

Cần thiết quầy đã biết:

  • Sự bành trướng của miền mà vô tận không thể bị phá vỡ
  • Khả năng cụ thể vượt qua hàng rào không gian
  • Làm quá sức với việc xử lý thông tin của Gojo bằng cách nào đó
  • Tìm thấy những khoảnh khắc hiếm hoi khi tôi không thể nào quên được

Deku không có những cái quầy đặc biệt này trong tài liệu của ông ta.

So sánh với người khác

Phát hiện mối đe dọa: Theo sát Deku - Cảm giác nguy hiểm cung cấp hệ thống cảnh báo tự động rằng Gojo thiếu (mặc dù nhận thức của anh ta bù đắp).

Di chuyển: Tương đương gần như-Float dịch chuyển với các xung điện cung cấp khác nhau nhưng tương tự như vậy định vị phòng thủ.

Khả năng kéo dài: Quá tham vọng cạnh Gojo - sự khác biệt giữa tăng cường tính bền vững (có thể được làm tổn thương nhưng tồn tại nhiều hơn) và khả năng không phù hợp (không thể chạm) là không thể.

Khả năng tồn tại: Việc đánh giá quá cao cạnh Gojo - hệ thống phòng thủ của anh ta tự động mất năng lượng và chức năng, trong khi Deku thì cần năng lượng và sự quản lý.

Lệnh: Khả năng xác thực phòng thủ

Người thắng: Gojo (Tiếng chiến thắng)

Loại này cho thấy vấn đề chính của trận đấu: Gojo không chỉ bảo vệ tốt hơn anh ta về cơ bản là không thể bị xâm nhập. trong khi đó, hoạt động trên quy mô khác cơ bản.

Vòng 4: Tốc độ và khả năng sinh sản - Ai kiểm soát được cuộc chiến?

Round 4: Speed and Agility - Who Controls the Pace?
Hình: Người đóng góp Wikimedia / Wikimedia Commons (CC)

Tốc độ thường quyết định kết quả chiến đấu bằng cách kiểm soát khoảng cách, tần số tấn công và khả năng tránh nguy hiểm.

Tiến hóa tốc độ Deku

Tốc độ cơ bản

Tốc độ toàn phần: Kích hoạt vận động tốc độ cao tạo ra các hình ảnh theo sau, di chuyển khoảng cách ngắn, và di chuyển nhanh hơn những con mắt chưa được huấn luyện.

Tỷ lệ phần trăm: Mỗi phần trăm tăng đáng kể tăng tốc độ. 4% Deku di chuyển nhanh hơn 20% Deku.

Động lực chuyển động trên không: Nổi kết hợp với Blackbrip tạo ra chuyển động ba chiều khó đoán hoặc phản đối.

Tốc độ chiến đấu: Có thể đổi hàng chục cú đánh trong vài giây, phản ứng với các cuộc tấn công thẳng đứng, và các kỹ thuật điều chỉnh giữa giai đoạn cắt giảm.

Biến đổi bánh răng: Vượt quá giới hạn tốc độ

Quirk thừa kế đại diện cho người thay đổi khả năng trò chơi:

Tốc độ điều khiển: Có thể đẩy nhanh các vật thể hoặc bản thân vượt qua những hạn chế vật lý bình thường, có khả năng đạt được sự di chuyển nhanh hơn âm thanh.

Suy luận Inertia: Bỏ qua vật lý thông thường, cho phép sự thay đổi hướng và gia tốc ngay lập tức mà không cần tăng cường.

Tấn công không tiên đoán được: Những kẻ chống đối không thể dự đoán những cú đánh biến động bằng cách sử dụng thời gian hoặc vật lý bình thường.

Khả năng bay chiến lược: Có thể dùng cả hai cách để xúc phạm nhau (sự tấn công kích động) hoặc để tự vệ (từ chối không để gặp nguy hiểm).

Tốc độ của Gojo

Tốc độ tự nhiên

Phản xạ siêu nhân: Di chuyển quá nhanh đối với hầu hết các phù thủy và lời nguyền để theo dõi, dường như dịch chuyển với tốc độ tinh khiết.

Độ chính xác của chiến đấu: Giữ được sự kiểm soát hoàn hảo ngay cả với tốc độ tối đa, phát ra những cú đánh chính xác trong khi di chuyển với vận tốc mờ.

Tăng cường sáu mắt: Nhận thức hoàn hảo cho phép Gojo di chuyển với tốc độ mà sẽ làm mù mắt các chiến binh bình thường, vì anh ta có thể xử lý thông tin đủ nhanh để duy trì nhận thức không gian.

Chuyển tiếp

Ngoài tốc độ tinh khiết, sự thao túng không gian của Gojo cho phép một cái gì đó Deku thiếu:

Định vị tức thời: Có thể xuất hiện ở những địa điểm mới mà không cần phải đi qua không gian, về cơ bản là dịch chuyển.

Thời gian đi lại: Không giống như những phong trào thông thường nhanh nhất, dịch chuyển tức thời cung cấp sự định vị không giờ.

Hợp nhất đấu tranh: Dùng dịch chuyển tức thời giữa trung tâm để định vị các góc tấn công không thể đoán trước được và định vị phòng thủ hoàn hảo.

Tốc độ ngược lại

Đây là nơi phân tích trở nên thú vị: ngay cả khi Deku khớp hoặc vượt quá tốc độ di chuyển của Gojo với biến bánh răng, tôi không thể tách rời tạo ra vấn đề cơ bản:

Không gian vô hạn = Thời gian vô hạn

Dù có di chuyển nhanh đến đâu, tôi vẫn không thể hiểu được những đòn tấn công của hắn có nghĩa là hắn đi qua vô hạn trước khi tới được Gojo, theo nghĩa là hắn vẫn chưa bao giờ tới được Gojo.

Tuy nhiên, tốc độ vẫn là tối quan trọng cho Deku phòng thủ:

  • Tấn công Gojo
  • Tạo khoảng cách đính hôn
  • Dành thời gian để lên kế hoạch.
  • Sống sót đủ lâu để tìm ra giải pháp tiềm năng

So sánh tốc độ và tính dễ bị tổn thương

Tốc độ thuần túy: Một cách khá công bằng - cả hai đều di chuyển ở các vận tốc siêu nhiên.

Di chuyển: Theo sát Gojo - Dịch chuyển mang tính chất khác nhau về mặt định lượng hơn cả tốc độ truyền thống nhanh nhất.

Ứng dụng chiến đấu: Theo sát Gojo, tốc độ của hắn có thể tấn công đối thủ vì hắn có thể đánh bại đối thủ, trong khi tốc độ của Deku chỉ giúp phòng thủ chống lại sự bất khả xâm phạm.

Thống kê: Dybing Edge to Gojo-Ditain giữ tốc độ tối đa vô hạn trong khi Deku đối mặt với giới hạn năng lượng.

Tỷ lệ: Tốc độ và khả năng

Người thắng: Gojo

Trong khi sự phát triển tốc độ của Deku gây ấn tượng đặc biệt với sự biến đổi bánh răng, và anh ta có thể phù hợp hoặc vượt quá vận tốc tinh khiết của Gojo, vấn đề bất khả xâm phạm của anh ta không mang lại lợi thế. trong khi đó, sự kết hợp của Gojo về tốc độ tự nhiên, dịch chuyển, và sức chịu đựng không giới hạn cho anh ta toàn bộ kiểm soát qua tốc độ đính hôn.

Vòng 5: Thông minh và chiến lược - Trò chơi trí tuệ

Round 5: Intelligence and Strategic Thinking - The Mental Game
Hình: Người đóng góp Wikimedia / Wikimedia Commons (CC)

Sức mạnh thô sơ không quan trọng nếu chiến binh không thể sử dụng nó hiệu quả.

Thiên tài phân tích của Deku

Tiến trình thông tin

Phân tích gần- nam: Có thể đánh giá khả năng đối thủ, nhận ra điểm yếu và công thức đối phó trong vòng vài giây trước khi đối mặt với những mối đe dọa mới.

Nhận dạng mẫu: Nhanh chóng nhận ra các kiểu mẫu, thói quen của đối phương, và cho biết chúng dự đoán bước đi tiếp theo của chúng.

Sự khai thác yếu đuối: Đặc biệt là tìm kiếm và khai thác ngay cả những khuyết điểm nhỏ hoặc khuyết điểm vulnra.

Ghi chú chi tiết: Theo nghĩa đen, các cuốn sổ ghi chép này duy trì việc phân tích các khả năng anh hùng, tạo ra nền tảng toàn diện về sức mạnh và kỹ thuật.

Ứng dụng chiến lược

Thích nghi giữa độ đậm: Luôn luôn tinh luyện chiến thuật trong lúc chiến đấu dựa trên những gì hiệu quả hoặc thất bại.

Hợp nhất đa ngirk: Sáng tạo kết hợp những con Quirks thừa kế theo những cách bất ngờ, tạo ra những lựa chọn chiến thuật đối lập không dự đoán trước được.

Hợp tác với nhóm: Khi làm việc với người khác, chúng ta nhận ra các khả năng khác nhau có thể phát huy năng lượng như thế nào để đạt hiệu quả tối đa.

Đánh giá rủi ro: Thăng bằng sự hung hăng và thận trọng, biết khi nào nên đẩy mạnh lợi thế và khi nào rút lui.

Gương về sự thông minh

  • Đánh bại Muscular bằng cách phân tích giới hạn của Quirk giữa trưa
  • Vượt quá áp đảo bằng cách dự đoán các mẫu tấn công và tìm ra cửa sổ cứu hộ Eri
  • Không ngừng nghĩ kẻ thù mạnh hơn bằng cách nhận ra những nhược điểm có thể khai thác

Chiến thuật của Gojo

Thông tin cấp cao

Sáu mắt nhận thức: Thấy dòng năng lượng bị nguyền rủa, cho phép Gojo hiểu được khả năng đối thủ ở mức cơ bản thường nhanh hơn những gì họ có thể giải thích.

Lợi thế kinh nghiệm: Hơn một thập kỷ kinh nghiệm chiến đấu chống lại các mối đe dọa khác nhau cho biết những quyết định chiến thuật.

Dạy Sự Thông hiểu: Là người hướng dẫn, phân tích khả năng của người khác một cách chuyên nghiệp, tạo ra sự hiểu biết sâu sắc về cơ học quyền lực.

Bình tĩnh: Giữ sự rõ ràng phân tích ngay cả khi bị áp lực, không bao giờ hoảng sợ hay mắc phải những lỗi do cảm xúc.

Hành quyết chiến thuật

Chiến tranh tâm lý: Dùng quyền lực và thái độ tự tin của mình để làm nản lòng kẻ thù trước khi đánh nhau một cách nghiêm túc.

Công nghệ hóa năng lượng: Áp dụng đúng mức năng lượng cần thiết, không bao giờ lãng phí năng lượng hoặc tiết lộ những khả năng không cần thiết.

Thời gian mở rộng miền: Biết rõ thời khắc tối ưu để triển khai Void không giới hạn để đảm bảo chiến thắng.

Chiến thuật lưỡi liềm dễ bay: Bất kể lợi thế năng lực quá lớn, vẫn thích nghi chiến thuật dựa trên khả năng và hoàn cảnh của đối phương.

Gương về sự thông minh

  • Lập tức hiểu và phản đối lại vùng núi lửa của Jogo
  • Phân tích lý giải tại sao Sukuna và Jogo không thể đánh bại anh ta thậm chí là hợp tác
  • Những phương pháp dạy dỗ tối đa mà học sinh tiềm năng tiềm tàng mặc dù tài năng của chính mình làm cho việc dạy dỗ khó khăn

Cơ quan tình báo

Cả hai nhân vật đều thể hiện trí thông minh phi thường, nhưng đối mặt với những thử thách khác nhau:

Thử thách của Deku: Phải vượt qua những bất lợi lớn nhờ chiến thuật vượt trội và khả năng sáng tạo những vấn đề tri thức cực kỳ quan trọng cho sự thành công của anh ta.

Thử thách của Gojo: Sức mạnh của anh ta có nghĩa là anh ta hiếm khi cần những chiến thuật phức tạp - những biện pháp tự giải quyết thông qua những ứng dụng đủ lực, có khả năng khiến anh ta tự mãn về chiến thuật.

Comment

Tốc độ phân tích: Theo sát Deku... phân tích thời gian thực nhanh hơn về những tình huống mới.

Độ sâu chiến lược: Tương đương với kế hoạch và thích nghi với những hoàn cảnh thay đổi.

Vấn đề sáng tạo- Solving: Theo sát Deku-sự cần thiết buộc anh ta phát triển những giải pháp sáng tạo, trong khi Gojo thường có thể là những vấn đề về sức mạnh vũ trụ.

Kinh nghiệm chiến đấu: Đã có một thập kỷ học pháp sư chuyên nghiệp với những năm luyện tập anh hùng của Deku.

Khả năng sinh tồn chiến thuật: Theo sát Deku... cần phải linh hoạt để thành công, trong khi đó sức mạnh của Gojo giúp anh ta tiếp cận thẳng thắn.

Lời tiên đoán: Thông minh và chiến thuật

Người thắng: Vẽ (có điều kiện)

Cả hai nhân vật đều thông minh nhưng lại thể hiện khác nhau. trong khi đó Gojo tập trung vào việc áp dụng hiệu quả lợi thế. Trí thông minh của Deku có lợi thế giới hạn Vì vấn đề cơ bản mà tôi không thể nào chống lại được các giải pháp chiến thuật bạn không thể khôn ngoan hơn cách của bạn trong không gian vô hạn mà không có các đối số cụ thể Deku thiếu.

Vòng 6: Kinh nghiệm và sự huấn luyện

Round 6: Experience and Training - The Path to Power
Hình: Người đóng góp Wikimedia / Wikimedia Commons (CC)

Việc các chiến binh phát triển khả năng của họ ảnh hưởng thế nào đến việc họ triển khai hiệu quả như thế nào dưới áp lực.

Hành trình từ Zero đến Anh hùng của Deku

Nền tảng huấn luyện

Nền tảng không có dấu: Dành nhiều tháng với tất cả những người có thể tập luyện thể dục tàn bạo trước khi nhận được một người cho tất cả, xây dựng sự tập thể dục cơ bản khác thường.

Phát triển bị kiểm soát: Mỗi phần trăm tăng 1 cho tất cả các yêu cầu đào tạo cẩn thận để sử dụng mà không tự hủy hoại, ép buộc phát triển năng lượng phương pháp.

Hướng dẫn chuyên nghiệp: Được huấn luyện dưới quyền của All Do Thái, Gran Torino, Endeavor, và những anh hùng hàng đầu khác, nhận được chỉ dẫn chiến đấu đẳng cấp thế giới.

Kinh nghiệm chiến đấu thực sự: Mặc dù là sinh viên, phải đối mặt với những trận chiến đe dọa tính mạng chống lại Liên Minh của Villains, Overhaul, và những mối đe dọa lớn khác.

Sự gia tăng qua nghịch cảnh

Học qua vượt qua: Theo nghĩa đen, cơ thể anh bị tổn thương liên tục học cách sử dụng một cho mọi người, phát triển sự chịu đau và sự hiểu biết về giới hạn của mình.

Tiến trình phụ Quirk: Mỗi Quirk thừa kế đòi hỏi phải đào tạo một vòng cung riêng biệt để mở khóa và điều khiển, tạo ra sự hiểu biết sâu sắc về bộ dụng cụ hoàn chỉnh của mình.

Kinh nghiệm trận chiến nhóm: Luyện tập thường xuyên và chiến đấu thực sự với lớp 1-A phát triển kỹ năng phối hợp và sự linh hoạt chiến thuật.

cải tiến liên tục: Vẫn tích cực huấn luyện và phát triển, nghĩa là khả năng của anh ta tăng theo thời gian thay vì tĩnh.

Tuổi tác và giai đoạn phát triển

Ở tuổi 16-17, Deku đại diện cho một võ sĩ đang phát triển vẫn còn xa so với thời đại của mình. trong khi ấn tượng, không phải là hình thức cuối cùng của ông. lời hứa rằng Deku trưởng thành sẽ trở thành anh hùng vĩ đại nhất thế giới, đề nghị một sức mạnh cao hơn đáng kể trần nhà trong tương lai.

Con đường quyền lực phi thường của Gojo

Nền tảng được ban cho

Ngày sinh Tối cao: Thế giới với cả hai khả năng giới hạn và 6 mắt đều hiếm có đến nỗi sự kết hợp của chúng đã không xảy ra trong nhiều thế kỷ.

Luyện tập của nhóm: Được nhận giáo dục ưu tú từ khi sinh ra trong gia đình Gojo danh tiếng, cung cấp nền tảng kỹ thuật tốt nhất.

Sư phụ: Kỹ thuật cơ bản trẻ trung, đạt được trong nhiều năm những thứ có thể mất hàng thập kỷ hoặc hoàn toàn không thể.

Kinh nghiệm thức tỉnh: Kinh nghiệm gần chết chống lại Toji Fushiguro đã kích hoạt sự thức tỉnh mở ra tiềm năng của anh ta.

Chuyên nghiệp

Hơn một hoạt động của Dcade: Đã làm việc như pháp sư jujutsu 10 năm, tích lũy những kinh nghiệm chiến đấu thực sự.

Trạng thái lớp đặc biệt: Được chọn làm phù thủy cấp cao nhất cho thấy những mối đe dọa mà ông thường xuyên xử lý sẽ đòi hỏi toàn bộ đội ngũ phù thủy ít hơn.

Đối số đảo ngược: Chiến đấu với mọi thứ từ lời nguyền cấp thấp đến những mối đe dọa cấp độ đặc biệt, phát triển kinh nghiệm chiến đấu toàn diện.

Vai trò dạy học: Huấn luyện thế hệ tiếp theo tại trường trung học Tokyo đòi hỏi phải hiểu sâu sắc về cơ học và nguyên tắc chiến đấu.

Tuổi tác và điều kiện chính

Ở tuổi 28, Gojo đại diện cho một võ sĩ với tuổi cao nhất của mình đủ lớn để có những trải nghiệm to lớn trong khi vẫn duy trì được điều kiện thể chất cao nhất.

Sự so sánh kinh nghiệm

Thời gian luyện tập: "Thuyết Dựa vào Gojo" hơn 2 thập kỷ huấn luyện ưu tú với những năm tháng của Deku.

Kinh nghiệm chiến đấu thực sự: Quyết định theo Gojo - 10 năm đấu võ chuyên nghiệp với sự nghiệp của sinh viên Deku bị đánh lừa bởi những sự kiện lớn.

Đối số đảo ngược: Theo sát Gojo... đối thủ lớn của Deku là Gojo.

Kinh nghiệm dạy học: Theo học thuyết giáo sư, học sinh vẫn nhận được chỉ dẫn.

Quỹ đạo tăng trưởng: Theo sát Deku-Sti đang phát triển và cải thiện võ thuật Gojo đã ở đỉnh cao của mình, nhưng điều này không giúp ích gì ngay lập tức trong sự cạnh tranh.

Kinh nghiệm tuyệt vọng: Theo sát Deku-Has phải đối mặt với nhiều tình huống đòi hỏi anh ta vượt qua giới hạn thông qua sự tuyệt vọng, trong khi sức mạnh của Gojo hiếm khi tạo ra những tình huống thực sự tuyệt vọng.

Nguyên tắc: Kinh nghiệm và sự huấn luyện

Người thắng: Gojo

Trong khi quỹ đạo phát triển của Deku gây ấn tượng và hứa hẹn sự vĩ đại trong tương lai, thì đại học hiện đại có một lợi thế kinh nghiệm vượt trội.

Lời kết luận: Ai sẽ thắng?

Sau khi phân tích toàn diện qua sáu chiều không gian quan trọng, chúng tôi đã đạt được câu hỏi cuối cùng của trận đấu: Trong trận chiến cho đến cùng, ai là người chiến thắng?

Thực thể toán học vô tận

Phân tích liên tục trở lại với một vấn đề không thể vượt qua: Vô tận .

Sự phòng thủ thụ động của Gojo tạo ra khoảng cách vô tận giữa anh ta và bất kỳ cuộc tấn công nào.

  • Cho dù có đấm của Deku mạnh cỡ nào, chúng cũng không bao giờ thực sự chạm tới được võ đường.
  • Cho dù Deku di chuyển nhanh cỡ nào, không gian vô tận có nghĩa là thời gian du hành vô tận
  • Các tổ hợp ngẫu nhiên sáng tạo không thể vượt qua không gian thao tác mà không có các bộ đếm cụ thể
  • Tiếp tục tấn công đối thủ không bao giờ mệt mỏi và không thể chạm vào

Deku không có khả năng ghi nhận nào để chống lại sự thao túng không gian. hoạt động trong vật lý bình thường (ngay cả khi bánh răng chuyển bánh răng, bất chấp vật lý cong, cũng không vô hiệu hóa không gian).

Deku cần phải thắng gì?

Để Deku khắc phục được sự bất diệt của Gojo, ông sẽ yêu cầu:

Phản hồi quản lý thư viện: Khả năng vượt qua, vô hiệu hóa, hoặc bỏ qua không gian vô hạn - một thứ mà bộ Quirk hiện tại của ông ta không cung cấp.

Công nghệ miền-Level: Một thứ tương đương với sự phát triển của miền có thể vô hiệu hóa các kỹ thuật của Gojo không tồn tại trong hệ thống quyền lực của My hero Academia.

Chiến thuật tấn công vô hạn: Nếu một cú đánh bất ngờ, tấn công vô tận có thể làm kiệt sức của Gojo, trừ Six Eyes, nghĩa là Gojo không bao giờ kiệt sức, làm mất phương pháp này.

Thám hiểm cụ thể: Tìm kiếm thời điểm khi tôi vô tận không hoạt động nhưng Gojo duy trì nó liên tục, tự động, với không năng lượng chi phí.

Không có những đối thủ cụ thể này, Deku đối mặt với đối thủ về cơ bản ông không thể làm hại bất cứ sức mạnh, nhanh nhẹn hay kỹ năng nào.

Deku có thể làm tổn thương Gojo không?

Câu hỏi này nằm ở lõi trận đấu hãy xem xét những đòn tấn công mạnh nhất của Deku:

Đập Detroit 100%: Sự hủy diệt cấp độ thành phố mà sẽ hủy diệt hầu hết đối thủ hoàn toàn vô hiệu hóa bởi không gian vô tận trước khi tới được Gojo.

Phan Jin + Bộ Tổng hợp chuyển động: Tấn công vật lý đột phá mà không cần đến sự điều chỉnh bình thường và thời gian vẫn phải đi qua không gian vô hạn, làm cho tốc độ không liên quan.

Bánh mì đen + 1 cho mọi cú gõ: Sự kết hợp giữa các sự tấn công từ nhiều góc độ - mỗi cuộc tấn công cá nhân vẫn phải đối mặt với sự vô tận, và sự mô phỏng không giúp ích gì nếu không ai thực sự có thể đạt được.

Trích từ Quirk Combinations: Các ứng dụng sáng tạo của " Khói", nổi, "Niềm thức nguy hiểm" tạo ra những lợi thế chiến thuật nhưng không ai có thể vượt qua không gian.

Kết luận tàn nhẫn: Không có tài liệu nào về khả năng Deku có thể vượt qua vô tận.

Điều kiện chiến thắng của Gojo

Ngược lại, Gojo có nhiều con đường thẳng dẫn đến chiến thắng:

Tùy chọn 1 - Hình không giới hạn: Triển khai mở rộng miền, đảm bảo bị tấn công trong khu vực Deku trải qua những thông tin vô hạn, chiến đấu kết thúc. trong khi sức mạnh tinh thần của Deku có thể chống lại hơn những nạn nhân điển hình, kỹ thuật này rõ ràng có tác dụng với bất cứ ai bị bắt trong vùng miền... sự bảo vệ chỉ làm trì hoãn điều không thể tránh khỏi.

Phương thức 2 - Màu tím (Holloh Technique): Dku phải tránh hoặc bị xóa. cuối cùng cũng có nghĩa là một kết nối.

Tùy chọn 3 - Định nghĩa: Chỉ đơn giản là lâu hơn Deku. và luôn né tránh. Deku trở nên dễ bị tấn công.

- Tốc độ cao: Ngay cả khi Deku đấu với Gojo lúc đầu, Gojo vẫn duy trì vận tốc tối đa trong khi Deku phải đối mặt với giới hạn sức chịu đựng.

Mỗi con đường đều yêu cầu Gojo chỉ tấn công thành công một lần thôi vì không như Deku Gojo có thể đánh đối thủ của mình.

Toán học tàn bạo

Trận đấu tan rã ra thành các phương trình tàn bạo:

Sự cân bằng của Deku: Vừa đủ sức đánh bại Gojo trước khi hết sức chịu đựng
Vấn đề: Không thể nào có thể thấy tử số là 0 - không được chạm đất bao giờ

Đạo hàm của Gojo: Hạ cánh một cuộc tấn công quyết định trước khi... không có gì, không có giới hạn thời gian.
Thực tế: Chỉ cần một cú đánh thành công, có cố gắng vô hạn, đối mặt với đối thủ cuối cùng mệt mỏi

Đây không phải là sự trùng khớp giữa các đấu sĩ so sánh nó là toán học không thể chống lại đối thủ với thời gian vô hạn để tìm giải pháp chống lại mục tiêu mà cuối cùng phải thất bại.

Sức mạnh của ký tự không thay đổi toán

Điều quan trọng là phải ghi chú: Deku là một nhân vật đặc biệt Với sự phát triển đầy cảm hứng, những chiến thuật sáng tạo và sự quyết tâm đáng ngưỡng mộ trong chính vũ trụ của mình, anh ta đang phát triển thành một anh hùng vĩ đại nhất.

Tuy nhiên, đối lập chéo tạo ra các tình huống mà bối cảnh kể chuyện (phần nhân vật chính củaDeku và quỹ đạo tăng trưởng) trở nên không liên quan so với năng lực cơ học thô. sức mạnh của Gojo hoạt động ở mức độ cân đối khác nhau mà Deku chưa đạt đến.

Điều này không làm giảm Deku - nó nhấn mạnh khả năng của Gojo hoạt động như thế nào ở mức gần vị trí mà chỉ vài nhân vật hàng không có thể khớp.

Trường hợp tốt nhất

Vụ án hay nhất của Deku: Sử dụng mọi lợi thế - chiến lược hoàn hảo, toàn năng, tối ưu, chiến đấu với những gì tốt nhất--Deku sống sót trong một thời gian dài, tạo ra sự thể hiện ấn tượng của sự quyết tâm và kỹ năng, lực lượng Gojo để đấu tranh nghiêm túc, nhưng cuối cùng không thể vượt qua những vấn đề cơ bản của tôi bất khả thi. chiến đấu lâu hơn nhưng kết luận vẫn như cũ.

Vụ án hay nhất của Gojo: Triển khai Void không giới hạn ngay lập tức, trận chiến kết thúc trong vài giây, Deku không bao giờ có cơ hội để thể hiện khả năng.

Trường hợp có thể là: Gojo chiến đấu một cách thận trọng, thử khả năng của Deku vì sự tò mò và tôn trọng, cho phép Deku thể hiện Quirks và chiến thuật thừa kế. một khi đã thỏa mãn với đánh giá, Gojo kết thúc cuộc chiến với Sự bành trướng của Màu tím hay miền. kéo dài: vài phút chiến đấu ấn tượng, sau đó là chiến thắng quyết định Gojo.

Quyết tâm cuối cùng

Người thắng: Seru Gojo (Tiếng quá khích)

Đây không phải là một trận đấu gần, cũng không phải là nó trở nên gần gũi với khả năng của một trong hai nhân vật. của Gojo tôi tạo ra sự phòng thủ gần như phá vỡ mà Deku không có phương pháp rõ ràng để vượt qua. không có khả năng gây hại đối thủ, tất cả các lợi thế khác (sức mạnh, quyết đoán, thiên tài chiến thuật) trở nên không liên quan.

Khoảng cách không phải là Deku yếu đuối ông ấy cực kỳ mạnh mẽ trong vũ trụ của mình mà là khả năng của Gojo hoạt động ở một mức độ hoàn toàn khác, về cơ bản khiến ông ấy trở nên bất khả xâm phạm với bất cứ ai thiếu khả năng điều khiển không gian cụ thể

Những sự suy xét quan trọng

& Khác biệt hệ thống điện: Anh hùng Academia và Jujutsu Kaisen của tôi hoạt động dưới sự tăng cường quyền lực và quy tắc khác nhau.

Phát triển ký tự: Phân tích hiện tại sử dụng nguyên tố Gojo và Deku hiện tại.

Nợ máu: Trong chuỗi của riêng họ, cả hai nhân vật đều có bộ giáp thích hợp với nhân vật chính (Deku) và nhân vật cố vấn (Gojo).

Giá trị giải trí: Vẻ đẹp của cuộc tranh luận không phải là để nghiền nát một nhân vật mà là để đánh giá những gì làm cho mỗi đặc biệt.

Tình huống khác và nếu

Trong khi sự kiện này đem lại nhiều lợi ích cho Gojo, thì việc xem xét những tình huống thay thế cung cấp những thí nghiệm đáng chú ý.

Tình huống thời gian giới hạn

Câu hỏi: Nếu cuộc đấu có giới hạn thời gian 10 phút với người thắng quyết định bởi ai thống trị?

Phân tích: Điều này giúp Deku phần nào không thể thắng, nhưng sống sót 10 phút trong khi thể hiện khả năng thể hiện thể hiện sự chiến thắng đạo đức.

Tình huống thời gian chuẩn bị

Câu hỏi: Nếu cả hai cùng học một tuần và chuẩn bị cho đối thủ thì sao?

Phân tích: Chuẩn bị giúp Deku nhiều hơn (có thể vạch ra những phương pháp cụ thể, quầy tàu) nhưng không giải quyết được vấn đề cơ bản của tôi bất khả thi.

Phiên bản chiến đấu của nhóm

Câu hỏi: Nếu Deku có sự hỗ trợ của cấp 1 thì sao?

Phân tích: Các chiến binh phụ không vượt qua bất cứ đâu họ chỉ đưa ra cho Gojo nhiều mục tiêu không thể chạm vào thay vì một.

Trường hợp của Deku

Câu hỏi: Nếu chúng ta dùng giả thuyết của Deku người đã làm chủ mọi thứ thì sao?

Phân tích: Điều thú vị nhưng đầy đủ sự suy đoán. nhưng không có gì trong tài liệu cho thấy sự phát triển của việc sử dụng máy đếm không gian. trừ khi câu chuyện của anh hùng của tôi giới thiệu khả năng tính toán đặc biệt của tôi, thậm chí nguyên tố Deku đối mặt với cùng một vấn đề cơ bản.

Tình huống vô tận bị thiệt hại

Câu hỏi: Nếu như võ quán của Gojo yếu hay bị hư hại thì sao?

Phân tích: Nếu tôi không thể đạt được, sự trùng khớp hoàn toàn. không có nó, Gojo vẫn cực kỳ nhanh, rất có kỹ năng, nhưng trở nên đáng yêu. trở thành một trận chiến thực sự khi sức mạnh, tốc độ và sự thừa kế của Deku tạo ra những ưu điểm thực sự. tuy nhiên, điều này đòi hỏi những hoàn cảnh bên ngoài nó vượt ra khỏi sự kết hợp.

So sánh Gojo với những nhân vật anh hùng khác của tôi

Hiểu được vị trí của Gojo trong hàng ngũ anh hùng học viện của tôi cung cấp bối cảnh cho trận đấu Deku.

Liệu Prime có thể đánh bại được Gojo?

Tất cả có thể tại Prime: Biểu tượng hòa bình trong sự tàn phá hàng loạt của thành phố bằng những cú đấm đơn lẻ, có thể tạo ra những cơn sóng xung kích thay đổi thời tiết, nhanh hơn những gì mắt có thể theo sau.

Phân tích: Prime Tất cả đều có thể đại diện cho những gì Deku khao khát trở thành đỉnh cao của loài người Quirk-enhanced. ông ta phải đối mặt với cùng một vấn đề cơ bản về sự bất diệt. cuộc tấn công của ông ta, mặc dù có quy mô tàn phá, vẫn không thể vượt qua không gian vô tận.

Lệnh: Gojo thắng - giống như lý do Deku so sánh với sức mạnh thô không phản tác dụng không gian mà không có các máy đếm cụ thể

Có thể nào tất cả chỉ vì một người bại trận Gojo?

Tất cả vì một: Tên tội phạm cuối cùng của loạt phim với hàng trăm kẻ ăn cắp Quirks, sức mạnh đáng kinh ngạc, kinh nghiệm hàng thế kỷ, và trí thông minh thiên tài.

Phân tích: Điều này trở nên thú vị hơn bởi vì thư viện Quirk rộng lớn của AFO có thể bao gồm thao tác không gian hay khả năng chống lại tôi. thậm chí AFO còn không thể hiển thị các máy đếm không gian vô tận.

Lệnh: Có khả năng Gojo thắng... trừ khi bộ sưu tập kỳ quặc của AFO bao gồm những bộ đếm không gian cụ thể, anh ta đối mặt với cùng một vấn đề bất khả thi bất chấp sức mạnh tổng thể lớn hơn Deku.

Shigaraki/All for one lai đánh bại Gojo?

Tomura Shigaraki với AFO: Kết hợp "Sự phân chia của Shigaraki" (mà lan rộng vô hạn một lần chạm vào thứ gì đó) với thư viện All For One's Quirk và tăng cường tính bền vững.

Phân tích: Tasky rất thú vị vì một khi chạm vào Gojo, nó sẽ lan truyền đến anh ta ngay cả qua I lthriable - nếu nó có thể làm cho liên lạc đầu tiên. tuy nhiên, tôi vô tận ngăn chặn các liên lạc ban đầu cần thiết để kích hoạt Deay, tạo ra bế tắc nơi mà các khuôn mặt vô hạn lan rộng của Decay tôi vô tận khoảng cách.

Lệnh: Có khả năng Stalemate hoặc Gojo thắng trừ khi Decay có thể ảnh hưởng đến không gian, tiếp xúc ban đầu vẫn không thể.

Vấn đề về tỉ lệ quyền lực cơ bản

Sự so sánh cho thấy sự thật không mấy thú vị: Gojo rất có thể đánh bại mọi nhân vật trong "The Hero Academia" Ngoại trừ những người có sự nóng lên thực tế hoặc thao túng Quirks - mà loạt bài này không có đặc điểm nổi bật.

Điều này không có nghĩa là nhân vật của tôi, những người anh hùng, những người học viện, yếu, có nghĩa là Gojo hoạt động ở mức tăng cường quyền lực khác nhau, nơi mà anh ta không thể chạm đến bất cứ ai mà không có khả năng ngoại lai nào.

Xem xét các nhân vật tương tự như Deku hoặc Gojo trong các trận đấu khác cung cấp thêm bối cảnh.

Deku đấu với những nhà quảng cáo khác

Để so sánh, Deku sẽ đối phó thế nào với những nhân vật chính nổi bật khác?

Deku đấu với Naruto: Trận đấu gần hơn. đạt đến sức mạnh của hành tinh vượt quá kết quả của Deku. Lệnh: rất có thể là Naruto Nhưng gần hơn nhiều so với Gojo so với trận đấu.

Deku đấu với Ichigo (Blat): Một trận chiến gần hơn nữa. và những hình thức cao hơn của ông ta thể hiện khả năng phá hủy lớn. Lệnh: Dễ cãi Có thể tùy thuộc vào hình thức và điểm nào trong quá trình phát triển.

Deku kiện tụng Luffy (Một mảnh): Cơ thể cao su của Luffy tạo ra một phòng thủ độc đáo, và khả năng Haki của anh ta cho phép làm hại đối thủ đáng lẽ không thể chạm đến được. Lệnh: Đóng trận lợi thế giao dịch qua lại.

Deku đấu với Tan sửa chữa: Deku có những ưu thế nhất định về sức mạnh thô, tốc độ và tính năng ngược lại. Deku thắng Khá dứt khoát.

Những so sánh này cho thấy Deku thi đấu với những nhân vật nổi tiếng nhất của đại diện bóng đèn, trận đấu Gojo còn tốt hơn nơi mà đối thủ của anh ta đang đối mặt với những hoạt động khác nhau ở mức độ cân đối.

Gojo đấu với các nhân vật giải trí khác

Làm thế nào mà Gojo lại chống lại những nhân vật quyền lực nhất của các nhà giải trí khác?

Gojo đấu với Goku (Dagon Ball): {\cH00FFFF}Một cuộc tranh luận về quyền lực giải trí. {\cH00C1E5EC}Những hình dạng thiêng liêng của Goku đang hoạt động ở cường độ toàn cầu {\cH00C1E5EC}mà có thể làm giảm bất cứ thứ gì ở Jujutsu Kaisen. {\cH00C1E5EC}Có thể nào Goku vượt qua sự bất bại không? {\cH00C1E5EC}Nhưng khả năng tự tin của Goku lại là khả năng tự cường độ và khả năng chiến tranh thực tế của nó gợi ra là khả năng của nó có thể là một khả năng chiến tranh thực tế Có thể Goku thắng. Tuy nhiên, người hâm mộ sẽ tranh luận mãi mãi.

Gojo đấu với Saitama (Một Người Đấm): Vấn đề về mặt mặt mặt nạ, toàn bộ khái niệm của Saima là hắn phá hỏng mọi thứ. Lệnh: Không thể xác định Bởi vì Saitama hoạt động trên lý thuyết của người kể chuyện thay vì luật của hệ thống quyền lực.

Trình tăng tốc độ Gojo (Một số phụ lục ma thuật): Cả hai đều có thao tác véc tơ/điều này làm cho chúng không thể chạm tới được. Lệnh: rất có thể bị bế tắc trừ khi một người có thể ảnh hưởng đến không gian cơ bản/các thao tác khác.

Gojo đấu với Mada Uchiha (Naruto): Những nhân vật Naruto cao cấp đạt tới mức nguy hiểm trên hành tinh, những khả năng chiến đấu thực tế và có thể bao gồm những khả năng phản đối với vô tận. Lệnh: Dễ cãi Gần như thế là đủ để giải thích vấn đề.

Những so sánh này cho thấy Gojo biểu diễn cực kỳ tốt ngay cả khi đối với các nhân vật quá quyền lực khác có vẻ như trận đấu một mặt vì Deku chưa đạt đến vòng kiểm soát này.

Để so sánh thêm

Đối với những ai quan tâm đến các trận đấu khác, khám phá phân tích như Chị Megumi đấu với chị Sukuna hoặc kiểm tra âm thanh của mỗi chuỗi (như Tiếng nhạc của người anh hùng của tôi hay Nhạc của Jujutsu Kaisen ) có thể cung cấp thêm bối cảnh về vũ trụ và hệ thống năng lượng của chúng.

Kết luận: Tôn trọng cả hai nhân vật trong khi biết được thực tế

Hạt Deku đấu với Gojo So sánh giữa các nhân vật đối lập với nhau cho thấy một nguyên tắc quan trọng: Hệ thống năng lượng hoạt động ở các cấp độ khác nhau cơ bản tạo ra sự tương xứng khi một nhân vật có lợi thế không thể vượt qua .

Đây không phải là về việc làm giảm thành tựu của Deku hay cho thấy anh ta yếu đuối. và quyết tâm không ngừng cứu người khác khiến anh ta trở thành nhân vật chính xuất sắc.

Tuy nhiên, Sitoru Gojo hoạt động ở những điểm khác nhau một người mà sự phòng thủ thụ động khiến anh ta không thể chạm tới bất cứ ai thiếu khả năng kỳ lạ nào.

Giá trị của những cuộc tranh cãi

Những so sánh này phục vụ những chức năng quan trọng hơn cả việc xác định người chiến thắng:

Tính cách Phân tích kỹ năng giúp chúng ta hiểu điều gì khiến mỗi nhân vật khác nhau và thú vị.

Hiểu hệ thống điện: So sánh chéo cho thấy sự khác biệt giữa các trò giải trí xây dựng quyền lực và quy tắc.

Hành động xã hội: Đối lập với các cuộc tranh luận tạo ra những điểm chung để hợp nhất các cộng đồng giải trí qua các ranh giới.

Suy nghĩ sáng tạo: Xét về khả năng tương tác khuyến khích phân tích sáng tạo và giải quyết vấn đề.

Cả hai nhân vật đều sáng chói khác nhau

Cuối cùng, Deku và Gojo đại diện cho những cách tiếp cận khác nhau với ảo tưởng quyền lực:

Những người có sức mạnh từ Deku - hành trình từ không có gì đến một cái gì đó, chứng minh rằng quyết tâm và nỗ lực có thể đạt được điều không tưởng. và vượt qua giới hạn thông minh.

Gojo có thể hiện quyền lực tuyệt đối - khám phá ý nghĩa của việc trở thành người mạnh mẽ nhất, sự cô lập của sự vượt trội, và trách nhiệm đi kèm với việc là sự bảo vệ tối hậu của nhân loại.

Cả hai đều là những câu chuyện có giá trị cộng hưởng với các khán giả khác nhau vì những lý do khác nhau. đối lập quyết định Gojo sẽ thắng không làm cho câu chuyện của Deku ít ý nghĩa hay truyền cảm hứng hơn - nó chỉ đơn giản là công nhận rằng trong những trận đấu trực tiếp, tôi không thể nào vượt qua được sự quyết tâm mà chỉ riêng sự quyết tâm không thể vượt qua.

Việc cướp bóc

Trong một trận đấu trực tiếp mà không có hoàn cảnh bên ngoài, Storu Gojo đánh bại Izu "Deku" Midoiya Tuy nhiên, quyết định này không làm giảm đi sự thu hút, sự quan trọng trong kể chuyện, hoặc giá trị của mỗi chuỗi của họ.

Cả Deku và Gojo đều giành được vị trí của mình như những nhân vật giải trí đáng yêu thông qua những câu chuyện hấp dẫn, sự phát triển tính cách tuyệt vời và những khoảnh khắc đáng nhớ mà người hâm mộ những người hâm mộ cuộc tranh luận là thí nghiệm tư duy thú vị và sự trân trọng khả năng của họ hơn là chỉ trích thực sự của cả hai nhân vật.

Dù bạn thích câu chuyện về sự phát triển đầy cảm hứng của Deku hay sự thống trị của Gojo, cả hai nhân vật đều có giá trị cho fan của một nhà hàng và đôi khi, điều đó quan trọng hơn những người sẽ chiến thắng trong một trận chiến.

Những câu hỏi thường xuyên

Ai sẽ thắng, Deku hay Gojo?

Storu Gojo sẽ thắng một cách quyết liệt. Kỹ thuật vô tận của ông tạo ra khoảng không gian vô tận giữa ông và bất cứ cuộc tấn công nào, khiến ông về cơ bản không thể chạm tới khả năng của Deku. không có những máy đếm không gian cụ thể (mà Quirks thừa kế của Deku không cung cấp), Deku không thể làm hại Gojo, dù anh ta mạnh mẽ, nhanh cỡ nào, hay khéo léo đến đâu. trong khi đó, những kỹ thuật tấn công như Purple và miền có thể đánh bại Deku, cho anh ta con đường rõ ràng để chiến thắng.

Bánh răng của Deku có thể qua được đường Gojo không gian vô tận không?

Không, bánh răng không thể vượt qua vô tận. Trong khi bánh răng biến thiên cho phép Deku thao tác tốc độ và quán tính (có thể di chuyển nhanh hơn âm thanh), tôi không thể xuyên qua được tạo ra khoảng cách vô hạn giữa Gojo và các cuộc tấn công tiếp cận. không gian vô hạn có nghĩa là thời gian di chuyển vô hạn - tấn công acyptotly chậm đến 0 trước khi đạt được Gojo. Tốc độ trở nên không thích hợp với thao tác không gian mà không có bộ đếm cụ thể.

Prime sẽ đánh bại được Gojo chứ?

Không chắc lắm. Prime tất cả có thể sở hữu sức mạnh hủy diệt lớn hơn Deku hiện tại và di chuyển với tốc độ tương tự nhưng đối mặt với cùng một vấn đề cơ bản về sự bất diệt của nó, mặc dù quy mô tàn phá, không thể vượt qua không gian vô hạn mà không có những máy đếm không gian cụ thể. trừ khi khả năng của tất cả có thể bao gồm một cái gì đó cụ thể phản đối tôi vô tận (mà chưa được hiển thị) ông ta có thể sẽ thua vì cùng lý do với Deku.

Deku cần gì để đánh bại Gojo?

Deku sẽ cần Các máy đếm riêng biệt để thao tác không gian Bộ Quirk hiện tại không cung cấp. (1) Một Quirk vượt qua rào cản không gian hoặc vô giá trị (2) khả năng điều chỉnh thực tế để tái tạo lại các quy tắc mà tôi đang hoạt động dưới, (3) kỹ thuật tương đối miền mà trung tâm trung hòa với sức mạnh của Gojo, hoặc (4) một số phương pháp tấn công không cần thiết phải đi qua không gian vật lý. mà không có khả năng đặc trưng, tăng năng năng năng ngoại lai không giải quyết được vấn đề cơ bản.

Goku có thể đánh bại được Gojo không?

Có thể là có, nhưng đáng tranh cãi. Những hình thức thiêng liêng của Goku có thể chiếm lĩnh quyền lực vũ trụ ở mức độ rộng lớn hơn bất cứ thứ gì ở Jujutsu Kaisen. ở mức độ siêu mật hay siêu xanh Goku, Goku thể hiện khả năng chiến đấu thực tế và sức mạnh có thể áp đảo tôi qua quy mô tuyệt đối. tuy nhiên, điều này vẫn có thể gây tranh cãi rất nhiều vì nó phụ thuộc vào việc tôi có thể thao túng không gian vô tận hay có thể bị ảnh hưởng bởi năng lượng khác nhau, và những cách giải thích khác nhau có thể tạo ra những kết luận khác nhau.

Deku có nhanh hơn Gojo không?

So sánh với Gojo có vẻ nhanh hơn một chút. Deku với bánh răng biến động có thể đạt được nhanh hơn âm thanh và điều khiển sự quán tính của chính mình.

Điểm yếu của Gojo là gì?

Điểm yếu được ghi lại của Gojo bao gồm: (1) Mở rộng miền Từ những pháp sư quyền lực so sánh có thể vô hạn vô hạn vô hạn bằng cách tạo ra không gian nơi võ đường không phải tự động mạnh nhất, (2) Công cụ hay kỹ thuật bị nguyền rủa đặc biệt được thiết kế để vượt qua rào cản không gian, (3) Quá tham vọng xử lý thông tin của mình (Mặc dù Six Eyes làm điều này gần như không thể), và (4) Vương quốc nhà tù hoặc những kỹ thuật đóng ấn tương tự không cần thiết phải đánh bại anh ta trong chiến đấu. Deku không có bất kỳ cái quầy nào trong số này Đó là lý do tại sao trận đấu lại có lợi cho Gojo nhiều như vậy.

Ai mạnh hơn, Deku hay Gojo?

Về... sức mạnh thể chất thôDeku ở mức 100% 1. Tất cả đều có khả năng cho thấy hiệu suất phá hủy lớn hơn các cuộc tấn công vật lý của Gojo chỉ riêng mình cú đấm của hắn có thể phá hủy các khu thành phố và tạo ra những hố bom khổng lồ. "mạnh hơn" trong chiến đấu hiệu quả hơn nhiều. Vì tôi không thể nào chạm vào anh ta trong khi kỹ thuật tấn công của anh ta ( Xanh dương, đỏ, tím, miền) cung cấp nhiều con đường dẫn đến chiến thắng.

Anime Papa Logo 3