Table of Contents

Deku đấu với Gojo: Sự so sánh quyền lực vô hạn của Aim tối thượng

Kết quả giả thuyết của Deku đấu với Gojo ) đã kích động những cuộc tranh luận đầy đam mê trong cộng đồng các trò giải trí trên toàn thế giới, phá hoại anh hùng của tôi, quyết định người hùng trẻ chống lại thầy phù thủy quyền lực của Jujusu Kaisen. Trận chiến này đại diện cho một cuộc xung đột đáng kinh ngạc về triết lý: sức mạnh giành được so với tiềm năng bẩm sinh, sự phát triển chiến lược so với sự thống trị quá mức, anh hùng chống lại sự siêu nhiên thống trị.

Cả hai nhân vật đều đã nắm bắt trí tưởng tượng của người hâm mộ, Izuku "Deku" Midoriya trong cuộc hành trình truyền cảm hứng từ kẻ bất lực để thừa kế Quirk vĩ đại nhất thế giới, và Seru Gojo thông qua khả năng thần thánh của mình mà làm cho anh ta hầu như không thể chạm trán được. nhưng khi hai người khổng lồ này chiến đấu trong những trận chiến lý thuyết, ai sẽ nổi lên?

Phân tích toàn diện này xem xét mọi khía cạnh của sức mạnh, kỹ năng và đặc điểm để cung cấp câu trả lời chi tiết nhất có thể cho một trong những cuộc tranh luận phổ biến nhất của một trong những người theo hàng tỷ.

Hiểu những người đấu tranh: Deku và Gojo là ai?

Trước khi lặn vào phân tích so sánh, hiểu được gốc gác, nguồn điện và vai trò kể chuyện của mỗi nhân vật cung cấp những bối cảnh cần thiết để đánh giá tiềm năng chiến đấu của mỗi người.

Izuku "Deku" Midorio: biểu tượng của người kế vị Hope

[FLT:] Các nhà nghiên cứu: Anh hùng của tôi Academia (Boku no Academia)
[FLT:] [FLTTTT:4] 16-17 [FL: 16-17] [FL: Nguồn] [FL:5] [FL: 1] [FLTL:] TWT] [FL:] [FL] Nguồn] [FLT] [FL: 1]

Nền ký tự

Câu chuyện của Deku bắt đầu với sự bất lợi sâu sắc - sinh ra Quirkless trong một thế giới nơi 80% nhân loại sở hữu những siêu năng lực gọi là Quirks. dẫn đến Deku thừa kế Một cho tất cả ), một Quirk tích lũy quyền lực qua các thế hệ.

Không giống như các công ty tự nhiên, mỗi lượng năng lượng Deku sử dụng được tạo ra thông qua sự huấn luyện mệt mỏi, tư duy chiến lược, và từ chối từ bỏ.

Cung phát triển nguồn điện

Tiến trình của Deku cho thấy sự tăng trưởng đáng kể:

Giải đấu về sự tuyệt vọng:) có thể sử dụng một cho tất cả mà không làm vỡ cơ thể của mình, giới hạn cho các cuộc tấn công tuyệt vọng, tự hủy diệt mà đã khiến anh ta nhập viện.

giải đấu Mid:) phát triển kỹ thuật toàn diện Cowl, cho phép kiểm soát sử dụng một vì quyền lực phân phối trong cơ thể, cho phép chiến đấu lâu dài.

Giải đấu hiện đại: ) đã nắm vững nhiều mức độ của một trong những mức độ cho tất cả quyền lực, mở khóa thêm Quirks thừa kế từ người dùng trước, phát triển kỹ thuật chữ ký và kiểu chiến đấu.

Tiến trình này tạo ra sự phức tạp phân tích - phiên bản nào của Deku khuôn mặt Gojo? Prime Deku với tất cả các Quirk thừa kế và sự nắm vững toàn diện trình bày một thách thức khác hẳn với những bài thơ xưa Deku.

Storu Gojo: nhà pháp thuật mạnh nhất

Các nhà kinh doanh: ) JjLT: 1] J@ HHH
) [FLT:] 28

[FLT:] [FLTTT:6]] Hight:[FLT: 6] [FLT:] [FLTT:] Nguồn:] [FT:10] [LT:] Trong kỹ thuật nguyền rủa và 6 mắt]

Nền ký tự

Nơi Deku kiếm được mọi thứ thông qua nỗ lực, Gojo đại diện cho thái cực khác - một người sinh ra với sức mạnh quá lớn đến nỗi ông đã phá vỡ sự cân bằng giữa lời nguyền và phù thủy đơn giản chỉ đơn giản là bởi hiện hữu.

Tuy nhiên, điều này không làm giảm tính cách của Gojo. sức mạnh của ông tạo ra những thách thức độc đáo: sự cô lập không thể tưởng tượng được, gánh nặng của việc là sự phòng vệ cuối cùng của nhân loại chống lại những mối đe dọa và trách nhiệm nuôi dưỡng thế hệ tiếp theo khi bạn đã là đỉnh điểm.

Name

Không giống như câu chuyện của Deku, Gojo bắt đầu ở trần nhà của mình, anh ta là người mạnh nhất.

Chúng tôi không phân tích tiềm năng của Gojo chúng tôi đánh giá sức mạnh hiện tại của anh ta chống lại khả năng phát triển của Deku

Vòng 1: Quirk đấu với các hệ thống kỹ thuật bị nguyền rủa - cơ bản - quyền lực

Round 1: Quirk vs Cursed Technique - Fundamental Power Systems
Photo: Wikimedia contributor / Wikimedia Commons (CC)

Hiểu được nguồn năng lượng của mỗi nhân vật và cách nó hoạt động cung cấp nền tảng cho việc phân tích sâu hơn.

Một cho tất cả mọi người: Quyền lực được củng cố qua nhiều thế hệ

[FLT: 0] Một cho tất cả biểu hiện quyền lực mạnh hơn với mỗi thế hệ, tích lũy sức mạnh, kinh nghiệm, và thậm chí thêm Quirks của người dùng trước đó.

Các khả năng lõi

Tăng cường thể chất con người cao hơn:) Deku đạt được sức mạnh, tốc độ, độ bền vững và phản xạ vượt quá khả năng bình thường của con người.

Điều khiển máy tính: Deku điều chỉnh bao nhiêu của một trong những quyền lực mà ông sử dụng (v. g., 5%, 20%, 45%), cho phép sự linh hoạt chiến thuật nhưng cũng tạo ra giới hạn khi ông không thể sử dụng toàn bộ sức mạnh một cách an toàn.

Quirk không chỉ tăng cường năng lượng của mỗi người dùng trước, tạo ra một nguồn năng lượng mà tiếp tục tăng lên.

Quirks thừa kế

Vì là người dùng thứ chín, Deku thừa kế thêm Quirks từ những người sử dụng trước:

Cảm nhận nguy hiểm (người thứ tư): ) tự động phát hiện những mối đe dọa, cho ta ý thức trước về mối nguy hiểm đang đến.

Blackwrip (người dùng:) tạo ra các xu hướng năng lượng để chống lại vật cản, kiềm chế kẻ thù, di chuyển và phòng thủ.

Float (người dùng thứ bảy): Cho phép, loại bỏ bất lợi địa hình.

Màn hình 6 ) tạo ra khói để ẩn và định vị chiến thuật.

Fa Jin (người dùng bị khát: ) Lưu trữ và giải phóng năng lượng động học, cho phép những cuộc tấn công phá hủy.

Trình chuyển đổi Gear (người dùng bị mắc kẹt): điều khiển tốc độ và sự quán tính của bất cứ thứ gì Deku chạm vào, cho phép những cuộc tấn công không theo vật lý thông thường.

Những người Quirks thừa kế biến Deku từ nhà máy điện đơn giản thành những người chiến đấu linh hoạt với những câu trả lời cho những thách thức khác nhau.

Hạn chế

Strain cơ thể: ) sử dụng quá nhiều năng lượng gây tổn hại cơ thể Deku, đặc biệt là ở tỷ lệ phần trăm vượt quá khả năng được đào tạo của mình.

Sự phân hủy Những người Quirk thừa kế có giá và giới hạn trong thời gian hoặc tần số thời gian.

Yêu cầu thứ: ) Deku chưa làm chủ được 100% sử dụng, nghĩa là trần nhà tuyệt đối của ông vẫn còn lý thuyết hơn là có thể truy cập được.

Vô hạn và sáu mắt: Toán học vô tận đã trở thành hiện thực

Nguồn năng lượng của Gojo là từ hai khả năng bổ sung cùng nhau tạo ra khả năng gần như không thể bị phát hiện.

Vô hạn: Quản lý hộp thư

) thao túng không gian ở cấp độ nguyên tử, tạo ra những hiệu ứng có vẻ vi phạm vật lý:

Tôi vô tận (Aution):) tạo ra khoảng không vô tận giữa Gojo và bất cứ thứ gì tiếp cận anh ta. tấn công, đạn, ngay cả các phân tử không khí cũng chậm chạp khi chúng tiếp cận, không bao giờ thực sự chạm đến anh ta.

Xanh dương (Braid Technique Lapse): [FLT: 1] tạo ra không gian âm, tạo ra lực hấp dẫn mạnh mẽ, kéo mọi thứ đến một điểm cụ thể. Có thể dùng cách tấn công để đánh bại đối phương hoặc phòng thủ để làm cho kẻ thù mất cân bằng.

Red (Đáng nguyền rủa Technique Reversal): tạo ra lực lượng tích cực, làm nổ tung mọi thứ ra khỏi điểm. Điều đáng chú ý là còn tàn phá hơn cả Blue.

Purple (Hollow Technique): kết hợp Blue và Red, tạo ra khối lượng tưởng tượng xóa sạch mọi thứ trên đường đi của nó.

Sự mở rộng không giới hạn: ) Miền Gojo tạo không gian nơi nạn nhân trải nghiệm thông tin vô hạn cùng một lúc, lấn át tâm trí và để lại chúng catatonic. Bảo đảm sẽ đánh vào trong miền.

Sáu mắt: Nhận thức hoàn hảo và kiểm soát năng lượng

Mắt [FLT: 0] cung cấp nhiều lợi thế quan trọng:

Kiểm soát năng lượng bị nguyền rủa:) Gojo có thể sử dụng năng lượng bị nguyền rủa ở mức độ tinh luyện đến độ mà ông ta sử dụng về cơ bản là không có năng lượng lưới, cho phép sử dụng kỹ thuật vô hạn mà không mệt mỏi.

[FLT:] Nhận thức có thể thấy dòng năng lượng bị nguyền rủa, dự đoán chuyển động, và nhận thức các mối đe dọa với sự rõ ràng siêu nhiên.

Tiến trình Thông tin:) Cho phép Gojo xử lý toán học phức tạp cần thiết cho giới hạn trong chiến đấu thực.

Tầm nhìn kiểu s ) hiệu lực phân tích chiến thuật và tiên đoán hành động đối phương dựa trên dòng năng lượng bị nguyền rủa.

Khả năng không thể bị ảnh hưởng thực tế

Sự kết hợp giữa giới hạn và 6 mắt tạo nên sự cộng tác khiến cho Gojo cực kỳ khó đánh bại:

  • Tôi không thể nào chống lại được.
  • 6 con mắt bảo đảm hắn không bao giờ hết năng lượng nguyền rủa để duy trì sự bất diệt.
  • Kỹ thuật tấn công của hắn có thể phá hủy gần như bất kỳ biện hộ nào.
  • Sự bành trướng của hắn đảm bảo chiến thắng của hắn với hầu hết mọi người bị bắt trong đó.

Comment

Deku's Adfones:)

  • Công cụ linh hoạt với nhiều giải pháp cho các vấn đề khác nhau
  • Nó sẽ tiếp tục mạnh hơn theo thời gian.
  • Có thể thay đổi quyrks thừa kế thành ứng dụng chiến thuật sáng tạo
  • Bánh răng biến thiên cho phép các cuộc tấn công nhanh chóng về vật lý

)

  • Phòng thủ có chủ đích (I neverless) làm cho anh hầu như không thể xâm nhập
  • Không cần quản lý năng lượng do hiệu suất 6 mắt
  • Kỹ thuật chống lại vật chất có thể xóa bỏ chính vật chất
  • Ở trần điện của ông ấy rồi.

Lệnh: Hệ thống điện

Đi nào )

Trong khi sự bất lực của Deku gây ấn tượng với những người khác, thì sự bất lực cơ bản của Gojo qua I Vô tận mang lại lợi thế. trừ khi Deku có một sự phản đối cụ thể cho phép thao tác không gian (mà những người Quirk thừa kế của ông không cung cấp), ông đối mặt với đối thủ mà ông không thể chạm vào trong khi Gojo có thể tự do tấn công.

Hiệp 2: Sức mạnh vật lý, tốc độ và kỹ thuật

Round 2: Physical Combat - Strength, Speed, and Technique
Photo: Wikimedia contributor / Wikimedia Commons (CC)

Xem xét các khả năng thể chất và võ thuật thô sơ cho thấy cách các nhân vật này thực hiện sự đối đầu trực tiếp.

Khả năng thể chất của Deku

Độ mạnh

Với toàn bộ năng lượng, Deku cho thấy khả năng phá hủy của thành phố:

Sức mạnh tìm kiếm:[FLT:] có thể nâng và ném những vật thể khổng lồ, chế ngự kẻ thù siêu phàm, và phá vỡ các cấu trúc được củng cố.

Quyền năng của ông ta tạo áp lực gió có thể phá hủy các tòa nhà, tạo ra những miệng hố khổng lồ, và phóng tên địch xuyên qua thành phố.

Sức mạnh ) tăng đáng kể với mỗi mức độ. 100% Bò bò toàn đại diện cho thành tích cao nhất của con người trong vũ trụ của My hero Academia.

Tốc độ

Tốc độ của Deku tiến hóa từ một cách nhanh chóng đến những giới hạn siêu phàm:

Tốc độ chuyển động: :) có thể di chuyển nhanh hơn mắt chưa được huấn luyện, tạo ra sau hình ảnh và dường như biến mất.

Tốc độ giao thoa: Trao đổi hàng chục cú đánh trong giây, phản ứng khi tấn công giữa chuyển động, và điều chỉnh chiến lược trong phân số giây.

Quirk thừa kế này cho phép Deku tăng tốc vượt quá giới hạn bình thường của mình, đạt tốc độ lờ đi sự di chuyển bình thường nhanh hơn âm thanh.

Đánh bại Technique

Dù còn khá trẻ, Deku đã phát triển phong cách chiến đấu tinh vi:

Kiểu s Chiến đấu dựa trên Kick để bảo vệ cánh tay bị thương của mình trong khi tối đa hóa 1 vì sức mạnh chân của All's leg.

Cowl:) kỹ thuật phân phối năng lượng cho phép chiến đấu lâu dài hơn là một cuộc tấn công mạnh mẽ.

Sự kết hợp đen:[FLT: 1) dùng các gân để di chuyển, điều khiển kẻ thù, và tăng cường chiến đấu gần.

Đấu tranh về mặt phân tích:) luôn phân tích kẻ thù giữa battle, xác định điểm yếu và chiến thuật thích nghi.

Sức mạnh thể chất của Gojo

Độ mạnh

Dù không chủ yếu dựa vào sức khỏe thể chất, Gojo cho thấy những chiến công ấn tượng:

Lực lượng con người cao cấp: có thể phá vỡ lời nguyền cấp đặc biệt bằng tay không, đấm qua rào cản được tăng cường, và chế ngự đối thủ.

Tăng cường năng lượng bị nguyền rủa:) Kênh bị nguyền rủa để khuếch đại năng lượng thể chất thổi vượt quá giới hạn bình thường của con người.

Chương trình bảo vệ quyền lực phi thường chứng minh sức mạnh phi thường, thậm chí không cần phải cố gắng, đề nghị trần nhà cao hơn nhiều so với thường được hiển thị.

Tốc độ

Tốc độ của Gojo trong số tốc độ nhanh nhất của Jujutsu Kaisen:

Tốc độ chuyển động : ) di chuyển quá nhanh cho hầu hết các phù thủy và lời nguyền để nhận thức, xuất hiện ngay tại những địa điểm mới.

Tốc độ: giải quyết nhiều cuộc tấn công trước khi đối phương phản ứng, né tránh các cuộc tấn công điểm một cách dễ dàng.

Thời gian trả đũa: ) 6 mắt nâng cao nhận thức về nơi anh ta có thể phản ứng với hầu hết các đấu sĩ thậm chí không thể thấy được.

Dịch: có thể dịch chuyển khoảng cách ngắn, loại bỏ hoàn toàn những giới hạn tốc độ truyền thống.

Đánh bại Technique

Gojo vượt trội trong chiến đấu tay đôi:

[FLT:] Nghệ thuật kiểu mẫu: ) Được đào tạo trong các kỹ thuật chiến đấu truyền thống từ thời thơ ấu, thể hiện kỹ năng kỹ thuật kỹ thuật tinh tế.

Sự kết hợp năng lượng bị nguyền rủa:).

Áp lực quá mạnh:) phong cách chiến đấu nhấn mạnh sự thống trị tuyệt đối - vượt trội qua tốc độ, sức mạnh và kỹ thuật cùng một lúc.

Tôi khám phá vô tận: sử dụng khả năng của mình để mạo hiểm các chiến binh bình thường không thể, tấn công trong khi bỏ qua phòng thủ.

So sánh về vật chất

Theo chiều dọc của Deku -- những cuộc tấn công toàn năng của anh ta cho thấy kết quả hủy diệt còn cao hơn những cuộc tấn công vật lý của Gojo.

Đã viết: gần bằng-cả hai vận tốc siêu nhiên.

Khả năng xác định: khả năng: ) Quá cao cạnh Gojo - I unctly làm cho anh ta không thể bị thương và tổn thương.

Kỹ năng kỹ thuật:) Theo sát Gojo* thêm nhiều năm đào tạo chính thức và kinh nghiệm chiến đấu sẽ tạo ra kỹ thuật tinh tế hơn.

:) Theo chiều dài của Gojo 6 mắt loại trừ chi phí năng lượng bị nguyền rủa, cho phép chiến đấu vô hạn trong thời gian vô tận. Deku đối mặt với giới hạn thể chất và năng lượng bị suy giảm.

Lệnh: Đấu vật

Đi nào )

Mặc dù những quy luật thể chất ấn tượng của Deku và tiếp tục phát triển, nhưng sự phát triển của Gojo tạo ra những rào cản không thể vượt qua được. Deku có thể nhanh hơn, mạnh hơn, và có kỹ năng hơn, nhưng nếu anh ta không thể hạ cánh, những lợi thế đó trở nên vô nghĩa trong khi đó, Gojo chỉ cần một cuộc tấn công thành công thành công để kết thúc cuộc chiến.

Vòng 3: Phòng thủ những khả năng - tồn tại sau khi bị nhạo báng

Round 3: Defensive Capabilities - Surviving the Onslaught
Photo: Wikimedia contributor / Wikimedia Commons (CC)

Một cuộc chiến không chỉ là về sự tấn công - khả năng sinh tồn thường quyết định kết quả chống lại đối thủ mạnh mẽ.

Hội chứng Quốc phòng của Deku

Những con nghiện do di truyền

Cảm nhận nguy hiểm: cung cấp phát hiện tự động đe dọa, cảnh báo Deku về các cuộc tấn công đến trước khi chúng đến. Việc nhận thức trước này cho phép tránh hoặc chặn.

Blackwrup:) tạo rào chắn, khiên đỡ hoặc kiềm chế để ngăn chặn các cuộc tấn công.

:) Loại bỏ sự dễ bị tổn thương từ mặt đất tấn công, cung cấp sự di chuyển 3 chiều, và cho phép định vị chiến thuật giữa công việc.

Màn hình: tạo ra những sự che mờ hình ảnh làm cho mục tiêu Deku khó đạt được, mặc dù không ngăn chặn được các cú đánh thực sự nếu đối phương khóa vào trước khi khói được phát triển.

Sức chịu đựng và sự kiên trì

Một cho tất cả các tăng cường:) tăng cường đáng kể khả năng chịu đựng của cơ thể, cho phép Deku sống sót qua các cuộc tấn công có thể giết chết con người bình thường.

Tha thứ: ) Những năm làm tổn thương cơ thể mình với một Đấng mà tất cả phát triển sự đau đớn phi thường và khả năng chống lại những vết thương.

Phòng vệ về mặt nhân tạo:) có thể điều chỉnh tỷ lệ sử dụng, tạo khoảng cách, hoặc sử dụng Quirks thừa kế dựa trên đánh giá đe dọa.

Hạn chế

Không thể bị thương ) mặc dù tăng cường sức bền, Deku có thể bị thương, kiệt sức và bị áp đảo bởi đủ lực.

Enery-Dependent: Khả năng phòng thủ cần phải sử dụng một cho tất cả và thừa kế, tạo ra mối quan tâm về sức chịu đựng trong các trận chiến kéo dài.

Đáp trả: ) Hầu hết các phòng thủ đều cần được kích hoạt có ý thức.

Phòng thủ của võ đường Kongjo

Vô tận: Bức tường bao quanh

Sự biện hộ chính của Gojo về cơ bản làm cho hắn không thể làm hại bằng phương tiện thông thường:

Tôi hoạt động liên tục mà không có ý thức, tạo ra khoảng không vô hạn giữa Gojo và bất kỳ mối đe dọa nào đang tiếp cận.

Bộ lọc điện:[FLT: 1] 6 mắt cho phép Gojo lọc những gì tôi vô hại, để cho qua những thứ vô hại (không khí, ánh sáng) trong khi ngăn chặn những mối đe dọa.

Không có chi phí năng lượng:) Nhờ vào khả năng kiểm soát năng lượng hoàn hảo của Six Eyes, duy trì giá trị vô hạn của tôi là 0 năng lượng bị nguyền rủa, cho phép bảo vệ vĩnh viễn.

Cách điều khiển thời trang: hoạt động ở cấp độ nguyên tử, có nghĩa là ngay cả những cuộc tấn công khái niệm mà nên vượt qua rào cản vật lý vẫn phải đối mặt với không gian vô tận.

Lớp bảo vệ thêm

Sự tăng cường năng lượng bị nguyền rủa: Ngay cả khi bằng cách nào đó vượt qua tôi vô tận, Gojo củng cố cơ thể của mình với năng lượng bị nguyền rủa, tăng đáng kể tính bền vững về thể chất.

Dự đoán ánh mắt:) tăng cường nhận thức cho phép Gojo thấy cuộc tấn công đến và chuẩn bị phản ứng thích hợp trước khi mối đe dọa đến.

Dịch:) Nếu một cách nào đó bị đe dọa, có thể lập tức di chuyển đến nơi an toàn, tự loại bỏ khỏi vùng nguy hiểm.

Mở rộng:) Như tối đa phòng thủ, triển khai không giới hạn tạo ra không gian nơi Gojo có lợi thế tuyệt đối trong khi kẻ thù trở nên vô vọng.

Vấn đề bất tận

Đối với bất kỳ đối thủ nào, Gojo's I unctlict thách thức: Làm thế nào để đánh một ai đó khi không gian vô tận chia cách bạn?

Cần thiết quầy đã biết:

  • Sự bành trướng của miền mà vô tận không thể bị phá vỡ
  • Khả năng cụ thể vượt qua hàng rào không gian
  • Làm quá sức với việc xử lý thông tin của Gojo bằng cách nào đó
  • Tìm thấy những khoảnh khắc hiếm hoi khi tôi không thể nào quên được

Deku không có những cái quầy đặc biệt này trong tài liệu của ông ta.

So sánh với người khác

Phát hiện ra Th ) Theo sát Deku - Cảm giác nguy hiểm cung cấp hệ thống cảnh báo tự động mà Gojo thiếu (mặc dù nhận thức của ông ấy bù đắp).

Khả năng dịch chuyển không đổi.

Khả năng:) Quá cao cạnh Gojo - sự khác biệt giữa tăng cường độ bền vững (có thể bị tổn thương nhưng vẫn còn tồn tại nhiều hơn) v. khả năng không thay đổi hiệu quả (không thể chạm) là « Không thể chạm vào ».

Khả năng duy trì:) Quá cao cạnh để Gojo - chức năng phòng thủ của mình tự động mất không năng lượng và chức năng, trong khi Deku của yêu cầu sử dụng và quản lý năng lượng.

Lệnh: Khả năng xác thực phòng thủ

Đi ) (Chiến thắng quyết định)

Loại này cho thấy vấn đề chính của trận đấu: Gojo không chỉ bảo vệ tốt hơn anh ta về cơ bản là không thể bị xâm nhập. trong khi đó, hoạt động trên quy mô khác cơ bản.

Vòng 4: Tốc độ và khả năng sinh sản - Ai kiểm soát được cuộc chiến?

Round 4: Speed and Agility - Who Controls the Pace?
Photo: Wikimedia contributor / Wikimedia Commons (CC)

Tốc độ thường quyết định kết quả chiến đấu bằng cách kiểm soát khoảng cách, tần số tấn công và khả năng tránh nguy hiểm.

Tiến hóa tốc độ Deku

Tốc độ cơ bản

Tốc độ cao:) Bật các chuyển động tốc độ cao tạo ra sau hình ảnh, dường như dịch chuyển khoảng cách ngắn, và di chuyển nhanh hơn mắt chưa được huấn luyện theo sau.

Trình độ Scaling:) mỗi phần trăm tăng tốc độ đáng kể. 45% Deku di chuyển qualitly nhanh hơn 20% Deku.

Chương trình truyền thông trên không:).. cùng với Blackbrip tạo ra chuyển động ba chiều khó đoán hoặc phản đối.

Tốc độ:) có thể trao đổi hàng chục cú đánh trong giây, phản ứng với các cuộc tấn công điểm-chập-táp, và các kỹ thuật điều chỉnh giữa tiến trình cắt bỏ.

Biến đổi bánh răng: Vượt quá giới hạn tốc độ

Quirk thừa kế đại diện cho người thay đổi khả năng trò chơi:

Sự điều khiển đã được ghi chú: có thể tăng tốc các đối tượng hoặc bản thân vượt qua các hạn chế vật lý bình thường, có khả năng đạt được nhanh hơn âm thanh.

Inertia Negation:) Bỏ qua vật lý thông thường, cho phép sự thay đổi hướng và gia tốc ngay lập tức mà không cần được xây dựng.

Những cuộc tấn công không tiên đoán được: Không thể dự đoán các cuộc tấn công biến động- bánh răng cưa bằng cách sử dụng thời gian hoặc các kỳ vọng vật lý thường.

Khả năng bay siêu tốc:[FLT: 1] có thể dùng cho cả hai hành vi (sự tấn công tăng tốc) hoặc phòng thủ (từ xa khỏi nguy hiểm).

Tốc độ của Gojo

Tốc độ tự nhiên

Siêu nhân Phản xạ: di chuyển quá nhanh cho hầu hết các phù thủy và nguyền rủa để theo dõi, xuất hiện để dịch chuyển với tốc độ tinh khiết.

Độ chính xác ) duy trì sự kiểm soát hoàn toàn ngay cả ở tốc độ tối đa, cung cấp các cú đánh chính xác trong khi di chuyển với vận tốc mù.

Tăng cường mắt:) nhận thức hoàn hảo cho phép Gojo di chuyển với tốc độ làm mù các chiến binh bình thường, vì anh có thể xử lý thông tin đủ nhanh để duy trì nhận thức không gian.

Chuyển tiếp

Ngoài tốc độ tinh khiết, sự thao túng không gian của Gojo cho phép một cái gì đó Deku thiếu:

Định vị Instant:) có thể xuất hiện tại các địa điểm mới mà không cần phải đi qua không gian, về cơ bản là dịch chuyển.

Không có thời gian đi lại: không giống như thậm chí nhanh nhất di chuyển thông thường, dịch chuyển cung cấp không thời gian định vị.

Sự kết hợp giữa các phiên bản:) Dùng dịch chuyển giữa các góc tấn công không thể đoán trước và sự tái định vị hoàn hảo phòng thủ.

Tốc độ ngược lại

Đây là nơi phân tích trở nên thú vị: ngay cả khi Deku khớp hoặc vượt quá tốc độ di chuyển của Gojo với biến bánh răng, tôi không thể tách rời tạo ra vấn đề cơ bản:

Không gian Vô tận = Thời gian )

Dù có di chuyển nhanh đến đâu, tôi vẫn không thể hiểu được những đòn tấn công của hắn có nghĩa là hắn đi qua vô hạn trước khi tới được Gojo, theo nghĩa đen là hắn vẫn chưa bao giờ tới được Gojo.

Tuy nhiên, tốc độ vẫn là tối quan trọng cho Deku phòng thủ:

  • Tấn công Gojo
  • Tạo khoảng cách đính hôn
  • Dành thời gian để lên kế hoạch.
  • Sống sót đủ lâu để tìm ra giải pháp tiềm năng

So sánh tốc độ và tính dễ bị tổn thương

Tốc độ:) hơi ngang - cả hai đều di chuyển ở các siêu tốc độ. Bánh răng biến thiên có khả năng tạo cho Deku lợi thế thẳng.

Dịch phụ đề: Theo đuổi Gojo - Sự xuất hiện cung cấp một cách định lượng khác nhau thậm chí nhanh nhất tốc độ thông thường.

Ứng dụng truyền thông:).

:) DICAPRIO:) Giải thích cạnh cạnh để Gojo - giữ tốc độ tối đa vô hạn trong khi Deku đối mặt với giới hạn năng lượng.

Tỷ lệ: Tốc độ và khả năng

Đi nào )

Trong khi sự phát triển tốc độ của Deku gây ấn tượng đặc biệt với sự biến đổi bánh răng, và anh ta có thể phù hợp hoặc vượt quá vận tốc tinh khiết của Gojo, vấn đề bất tận có nghĩa là tốc độ của anh ta không mang lại lợi thế. trong khi đó, sự kết hợp của Gojo về tốc độ tự nhiên, dịch chuyển, và sức chịu đựng không giới hạn cho anh ta toàn bộ kiểm soát qua tốc độ đính hôn.

Vòng 5: Thông minh và chiến lược - Trò chơi trí tuệ

Round 5: Intelligence and Strategic Thinking - The Mental Game
Photo: Wikimedia contributor / Wikimedia Commons (CC)

Sức mạnh thô sơ không quan trọng nếu chiến binh không thể sử dụng nó hiệu quả.

Thiên tài phân tích của Deku

Tiến trình thông tin

Phân tích năm:) có thể đánh giá khả năng đối thủ, xác định điểm yếu, và công thức đối phó trong vòng vài giây trước khi gặp những mối đe dọa mới.

Nhận diện PEPEPEP:) Nhanh chóng xác định mẫu, thói quen, và nói rằng dự đoán bước tiếp theo của đối phương.

Khả năng khai thác yếu: chuyên về tìm kiếm và khai thác ngay cả những bất lợi nhỏ hoặc vulneraition.

Ghi chú lỗi: [FLT: 1) nghĩa đen duy trì sổ ghi chép phân tích các khả năng anh hùng, tạo ra nền tảng hiểu biết toàn diện về quyền lực và kỹ thuật.

Ứng dụng chiến lược

Sự thích nghi giữa Mid-Battle:) luôn luyện lọc chiến thuật trong lúc chiến đấu dựa trên những gì hiệu quả hoặc thất bại.

[Multi-Qurk intification:) sự kết hợp giữa sáng tạo và Quirks thừa kế theo những cách bất ngờ, tạo ra các tùy chọn chiến thuật đối thủ không dự đoán trước.

Sự phối hợp trong thời trang: vượt trội trong việc làm việc với người khác, xác định khả năng khác nhau có thể tăng cường năng lượng để đạt hiệu quả tối đa.

Sự hỗ trợ của Rassk: cân bằng sự xâm lược với sự thận trọng, biết khi nào nên tăng ưu thế và khi nào nên rút lui.

Gương về sự thông minh

  • Đánh bại Muscular bằng cách phân tích giới hạn của Quirk giữa trưa
  • Vượt quá áp đảo bằng cách dự đoán các mẫu tấn công và tìm ra cửa sổ cứu hộ Eri
  • Không ngừng nghĩ kẻ thù mạnh hơn bằng cách nhận ra những nhược điểm có thể khai thác

Chiến thuật của Gojo

Thông tin cấp cao

6 mắt Perception:) Xem dòng năng lượng bị nguyền rủa, cho phép Gojo hiểu được khả năng cơ bản của đối thủ ở mức độ cơ bản thường nhanh hơn khả năng giải thích.

Trong một thập kỷ chiến đấu chống lại các mối đe dọa khác nhau, những quyết định chiến thuật được đưa ra.

Sự dạy dỗ về sự hiểu biết:) với tư cách là người hướng dẫn, phân tích năng lực của người khác một cách chuyên nghiệp, tạo ra sự hiểu biết sâu sắc về cơ học quyền lực.

Tăng cường: ) Giữ rõ ràng phân tích ngay cả dưới áp lực, không bao giờ hoảng sợ hoặc phạm sai lầm có cảm xúc.

Hành quyết chiến thuật

Chiến Tranh Địa Lý: ) Dùng quyền lực và thái độ tự tin của mình để làm nản lòng đối phương trước khi đánh nhau nghiêm túc.

Tachnique Efficency: Cung cấp chính xác lượng năng lượng cần thiết, không bao giờ lãng phí năng lượng hoặc tiết lộ những khả năng không cần thiết.

Thời gian phát triển sẵn sàng:) biết rõ thời điểm tối ưu để triển khai Void không giới hạn để đảm bảo chiến thắng.

Những chiến thuật có thể giải quyết được: bất chấp lợi thế quyền lực quá lớn, vẫn còn thích nghi chiến thuật dựa trên khả năng đối phương và hoàn cảnh.

Gương về sự thông minh

  • Lập tức hiểu và phản đối lại vùng núi lửa của Jogo
  • Phân tích lý giải tại sao Sukuna và Jogo không thể đánh bại anh ta thậm chí là hợp tác
  • Những phương pháp dạy dỗ tối đa mà học sinh tiềm năng tiềm tàng mặc dù tài năng của chính mình làm cho việc dạy dỗ khó khăn

Cơ quan tình báo

Cả hai nhân vật đều thể hiện trí thông minh phi thường, nhưng đối mặt với những thử thách khác nhau:

Thử thách củaDeku:) phải vượt qua bất lợi quyền lực đáng kể thông qua chiến thuật vượt trội và sử dụng khả năng sáng tạo - sự hiểu biết vấn đề cực kỳ quan trọng cho thành công của mình.

Thử thách của Gojo:) sức mạnh quá lớn của ông có nghĩa là ông hiếm khi cần những chiến thuật phức tạp - lời giải quyết bản thân thông qua ứng dụng lực lượng đầy đủ, có khả năng làm cho ông tự mãn chiến thuật.

Comment

Tốc độ phân tích:) Theo sát Deku - phân tích thời gian thực nhanh hơn các tình huống mới.

Độ sâu s:) gần bằng nhau- cả kế hoạch đều hiệu quả và thích nghi với hoàn cảnh thay đổi.

Bài toán sáng tạo-Solving: Theo chiều dài Deku - sự cần thiết buộc anh ta phát triển những giải pháp sáng tạo, trong khi Gojo thường có thể dùng vũ lực để vấn đề.

Kinh nghiệm truyền thông:) Giải quyết cạnh cạnh với Gojo - trong một thập kỷ của chuyên gia jujutsu phù thủy đấu với vài năm đào tạo anh hùng của Deku.

Khả năng bay thiên văn cần phải linh hoạt để thành công, trong khi sức mạnh của Gojo giúp anh ta tiếp cận thẳng thắn.

Lời tiên đoán: Thông minh và chiến thuật

Đồ ăn: Vẽ (có điều kiện)

Trí thông minh của Deku tập trung vào việc vượt qua những bất lợi thông qua chiến thuật, trong khi đó Gojo tập trung vào việc áp dụng một cách hiệu quả những lợi thế. tuy nhiên, trong trận đấu này của Deku cung cấp lợi ích giới hạn ) bởi vì vấn đề cơ bản của tôi không thể vượt qua các giải pháp chiến thuật. bạn không thể vượt qua các cách thông minh xung quanh không gian vô hạn mà không có sự thiếu hụt của Deku.

Vòng 6: Kinh nghiệm và sự huấn luyện

Round 6: Experience and Training - The Path to Power
Photo: Wikimedia contributor / Wikimedia Commons (CC)

Việc các chiến binh phát triển khả năng của họ ảnh hưởng thế nào đến việc họ triển khai hiệu quả như thế nào dưới áp lực.

Hành trình từ Zero đến Anh hùng của Deku

Nền tảng huấn luyện

Tổ chức vô danh: dành nhiều tháng với mọi người có thể thực hành một cách tàn bạo luyện tập thể dục trước khi nhận được một Cho Tất cả, xây dựng tính trạng cơ bản đặc biệt.

Phát triển: mỗi phần trăm tăng 1 cho tất cả các yêu cầu phải được đào tạo cẩn thận để sử dụng mà không tự hủy hoại, ép buộc phát triển năng lượng phương pháp.

Giáo sư hướng dẫn: ) Được đào tạo theo mọi cách, Gran Torino, Endeavor, và những anh hùng hàng đầu khác, nhận được hướng dẫn chiến đấu đẳng cấp thế giới.

Kinh nghiệm chiến đấu ngược lại: mặc dù là sinh viên, phải đối mặt với những trận chiến đe dọa tính mạng chống lại League of Villains, Overhaul, và những mối đe dọa lớn khác.

Sự gia tăng qua nghịch cảnh

Chương trình "Learning From break" ) đã thật sự làm cơ thể anh ta bị gãy liên tục học cách sử dụng một cho mọi người, phát triển sự khoan dung và hiểu biết về giới hạn của mình.

Tiến trình Mastery Zel:) mỗi quy trình Quirk thừa kế đòi hỏi phải đào tạo riêng biệt để mở khóa và điều khiển, tạo sự hiểu biết sâu sắc về công cụ hoàn chỉnh của mình.

Kinh nghiệm chiến đấu Tom:) huấn luyện đều đặn và chiến đấu thực sự với lớp 1-A phát triển kỹ năng làm việc và sự linh hoạt chiến thuật.

cải tiến continument:) vẫn còn tích cực đào tạo và phát triển, nghĩa là khả năng của mình tăng theo thời gian thay vì tĩnh.

Tuổi tác và giai đoạn phát triển

Ở tuổi 16-17, Deku đại diện cho một võ sĩ đang phát triển vẫn còn xa so với thời đại của mình. trong khi ấn tượng, không phải là hình thức cuối cùng của ông. lời hứa rằng Deku trưởng thành sẽ trở thành anh hùng vĩ đại nhất thế giới, đề nghị một sức mạnh cao hơn đáng kể trần nhà trong tương lai.

Con đường quyền lực phi thường của Gojo

Nền tảng được ban cho

Tối cao Banrn:) nhập vào thế giới với cả hai giới hạn và 6 mắt - khả năng rất hiếm đã không xảy ra trong nhiều thế kỷ.

Huấn luyện cho đất nước: nhận được giáo dục ưu tú jujutsu từ lúc mới sinh trong một giáo phái nổi tiếng Gojo, cung cấp nền tảng kỹ thuật tốt nhất có thể.

Mastery:) Kĩ thuật cơ bản trẻ, đạt được trong nhiều năm điều có thể mất nhiều thập niên hoặc hoàn toàn không thể.

Một kinh nghiệm thức tỉnh:) kinh nghiệm cận kề cái chết với Toji Fushiguro đã kích hoạt sự thức tỉnh mở ra tiềm năng của mình.

Chuyên nghiệp

hơn một Decade hoạt động tích cực:) đã làm việc như là jujutsu phù thủy trong 10 năm, tích lũy kinh nghiệm chiến đấu thật sự rộng lớn.

Trạng thái đặc biệt:) Được coi là một phù thủy cấp cao nhất cho thấy những mối đe dọa mà ông thường xuyên xử lý sẽ đòi hỏi toàn bộ đội pháp sư ít hơn.

Những người chống đối: ) đã chiến đấu mọi thứ từ những lời nguyền cấp thấp đến những mối đe dọa cấp độ đặc biệt, phát triển kinh nghiệm chiến đấu toàn diện.

Vai trò dạy dỗ: ) Việc huấn luyện thế hệ tiếp theo tại trường trung học Tokyo đòi hỏi sự hiểu biết sâu sắc về cơ học và nguyên tắc chiến đấu.

Tuổi tác và điều kiện chính

Ở tuổi 28, Gojo đại diện cho một võ sĩ với tuổi cao nhất của mình đủ lớn để có những trải nghiệm to lớn trong khi vẫn duy trì được điều kiện thể chất cao nhất.

Sự so sánh kinh nghiệm

Thời gian khoan:) Giải quyết cạnh với Gojo - hơn hai thập kỷ huấn luyện ưu tú đấu với. Deku của vài năm.

Kinh nghiệm chiến đấu ngược:) Giải quyết cạnh tranh với Gojo - 10 năm của các trận đấu chuyên nghiệp chống lại sự nghiệp của sinh viên Deku bởi những sự cố lớn.

Những người chống đối: cạnh với Gojo - khuôn mặt đa dạng của các mối đe dọa trong sự nghiệp lâu dài hơn, mặc dù các trận chiến chính của Deku là cho cường độ.

Kinh nghiệm dạy học: ) Giải thích cạnh cạnh với Gojo - Giáo sư chống lại sinh viên vẫn nhận được hướng dẫn.

Trích dẫn Growth Trajectory:) Theo sát Deku - Still đang phát triển và cải thiện các đối thủ. Gojo đã ở đỉnh của mình, nhưng điều này không giúp ích ngay lập tức trong sự so sánh.

Kinh nghiệm tuyệt vọng:) Theo sát Deku-Has phải đối mặt với nhiều tình huống đòi hỏi anh phải vượt qua giới hạn bằng sự tuyệt vọng, trong khi sức mạnh của Gojo hiếm khi tạo ra những tình huống thực sự tuyệt vọng.

Nguyên tắc: Kinh nghiệm và sự huấn luyện

Đi nào )

Trong khi quỹ đạo phát triển của Deku gây ấn tượng và hứa hẹn sự vĩ đại trong tương lai, thì đại học hiện đại có một lợi thế kinh nghiệm vượt trội.

Lời kết luận: Ai sẽ thắng?

Sau khi phân tích toàn diện qua sáu chiều không gian quan trọng, chúng ta đạt được câu hỏi cuối cùng của trận đấu: trong trận chiến cho đến cuối, ai nổi lên thắng?

Thực thể toán học vô tận

Phân tích liên tục trở lại một vấn đề không thể vượt qua: [FLT: 0] I .

Sự phòng thủ thụ động của Gojo tạo ra khoảng cách vô tận giữa anh ta và bất kỳ cuộc tấn công nào.

  • Cho dù có đấm của Deku mạnh cỡ nào, chúng cũng không bao giờ thực sự chạm tới được võ đường.
  • Cho dù Deku di chuyển nhanh cỡ nào, không gian vô tận có nghĩa là thời gian du hành vô tận
  • Các tổ hợp ngẫu nhiên sáng tạo không thể vượt qua không gian thao tác mà không có các bộ đếm cụ thể
  • Tiếp tục tấn công đối thủ không bao giờ mệt mỏi và không thể chạm vào

Deku không có khả năng nào để chống lại sự thao túng không gian. hoạt động trong vật lý bình thường (ngay cả khi bánh răng, bất chấp vật lý cong, cũng không vô hiệu hóa không gian).

Deku cần phải thắng gì?

Để Deku khắc phục được sự bất diệt của Gojo, ông sẽ yêu cầu:

Máy điều khiển thời gian: khả năng vượt qua, vô hiệu hóa, hoặc bỏ qua không gian vô hạn - điều mà Quirk hiện tại không cung cấp.

Domain-Level Technique: một cái gì tương đương với sự mở rộng miền mà có thể vô hiệu hóa các kỹ thuật của Gojo không tồn tại trong hệ thống quyền lực của My hero Academia.

Chiến lược tấn công vô hạn: ) Nếu bằng cách nào đó hạ cánh một lần, đánh trúng sẽ không thể, cuộc tấn công kéo dài vô tận có thể làm kiệt sức của Gojo-e-trừ 6 mắt có nghĩa là Gojo không bao giờ làm cạn năng lượng, không tác động được tới phương pháp này.

Specify Exprit:) Tìm thời điểm khi tôi không thể thất bại (nhưng Gojo duy trì nó liên tục, tự động, với giá không năng lượng.

Không có những đối thủ cụ thể này, Deku đối mặt với đối thủ về cơ bản ông không thể làm hại bất cứ sức mạnh, nhanh nhẹn hay kỹ năng nào.

Deku có thể làm tổn thương Gojo không?

Câu hỏi này nằm ở lõi trận đấu hãy xem xét những đòn tấn công mạnh nhất của Deku:

100% Detroit Smash:) Thành phố bị phá hủy mà sẽ hủy diệt hầu hết đối thủ - hoàn toàn vô hạn bởi không gian vô tận trước khi tới Gojo.

Fa Jin + biến thế: tấn công vật lý mà bỏ qua sự quán tính và thời gian bình thường - vẫn phải đi qua không gian vô hạn, làm cho tốc độ không liên quan.

Blackwrip + One for All Strikes: Sự kết hợp giữa sáng tạo và nhiều góc - mỗi cuộc tấn công vẫn phải đối mặt với sự vô tận, và sự mô phỏng không giúp ích gì nếu không ai thực sự có thể đạt được.

Các ứng dụng sáng tạo của màn hình khói, nổi, nhận thức nguy hiểm mang lại lợi thế chiến thuật nhưng không có thao tác vượt qua không gian.

Kết luận khắc nghiệt: Không có khả năng Deku nào có thể vượt qua vô tận.

Điều kiện chiến thắng của Gojo

Ngược lại, Gojo có nhiều con đường thẳng dẫn đến chiến thắng:

Chương trình linh hoạt 1 - không giới hạn: triển khai khu vực, bảo đảm hit trong miền, Deku trải qua thông tin vô hạn, kết thúc trận chiến. trong khi sức mạnh tinh thần của Deku có thể chống lại lâu hơn các nạn nhân điển hình, kỹ thuật rõ ràng hoạt động trên bất cứ ai bị bắt trong miền miền.

Chương trình dịch vụ 2 - Hellow Technique: tia lửa tưởng tượng, Deku phải tránh hoặc bị xóa. Ngay cả với cảnh báo về nhận thức nguy hiểm, tốc độ của Gojo và Deku của sự thiếu sức chịu đựng vô hạn cuối cùng có nghĩa là một kết nối.

Chương trình 3 - Định nghĩa: đơn giản là vượt qua Deku.

Tốc độ 4 - ) Ngay cả khi Deku khớp với tốc độ của Gojo ban đầu, Gojo duy trì vận tốc tối đa vô hạn trong khi Deku phải đối mặt với giới hạn sức chịu đựng. Gojo có thể chỉ chờ đợi cho đến khi Deku chậm lại, sau đó hạ cánh quyết định tấn công.

Mỗi con đường cần thiết chỉ Gojo hạ cánh một cuộc tấn công thành công duy nhất mà anh ta có thể làm bởi vì, không như Deku, Gojo có thể thực sự đánh đối thủ của mình.

Toán học tàn bạo

Trận đấu tan rã ra thành các phương trình tàn bạo:

[Cụm] Deku: Đất đủ đập để đánh bại Gojo trước khi hết sức chịu đựng
) Probm: Tôi không bao giờ có nghĩa tử số là 0 - không có ai chạm vào đất bao giờ.

) Đất đai một cuộc tấn công quyết định trước... không có gì, không có giới hạn
) Tính ngược lại: Chỉ cần một cuộc tấn công thành công, có những nỗ lực vô hạn, có những đối thủ cuối cùng phải đối mặt với lốp xe.

Đây không phải là sự trùng khớp giữa các đấu sĩ so sánh nó là toán học không thể chống lại đối thủ với thời gian vô hạn để tìm giải pháp chống lại mục tiêu mà cuối cùng phải thất bại.

Sức mạnh của ký tự không thay đổi toán

Nó là điều quan trọng để ghi chú: Deku là một nhân vật đặc biệt ) với sự phát triển đầy cảm hứng, các chiến lược sáng tạo, và sự quyết tâm đáng khâm phục trong vũ trụ của mình, ông đang phát triển thành một anh hùng lớn nhất.

Tuy nhiên, đối lập chéo tạo ra các tình huống mà bối cảnh kể chuyện (phần nhân vật chính củaDeku và quỹ đạo tăng trưởng) trở nên không liên quan so với năng lực cơ học sống. sức mạnh của Gojo hoạt động ở mức độ cân đối khác nhau mà Deku chưa đạt đến.

Điều này không làm giảm Deku - nó nhấn mạnh khả năng của Gojo hoạt động như thế nào ở mức gần vị trí mà chỉ vài nhân vật hàng không có thể khớp.

Trường hợp tốt nhất

Trường hợp tốt nhất củaDeku:) sử dụng mọi lợi thế -- chiến lược hoàn hảo, đầy đủ sức mạnh, tối ưu Quirk tổ hợp, chiến đấu với những người giỏi nhất --Deku sống sót trong thời gian dài, tạo ra sự thể hiện ấn tượng về sự quyết tâm và kỹ năng, ép buộc Gojo phải đấu một cách nghiêm túc, nhưng cuối cùng không thể vượt qua vấn đề cơ bản I Vô tận.

Trường hợp tốt nhất của Gojo: triển khai Void không giới hạn ngay lập tức, chiến tranh kết thúc trong vòng vài giây, Deku không bao giờ có cơ hội để thể hiện khả năng.

Giả sử nhất: ) Gojo chiến đấu một cách bảo thủ, thử khả năng của Deku vì sự tò mò/ lòng tôn trọng, cho phép Deku hiển thị các quy tắc và chiến thuật thừa kế. một khi đã thỏa mãn với đánh giá, Gojo kết thúc với màu tím hay miền. kéo dài: một vài phút chiến đấu ấn tượng, sau đó là chiến thắng quyết định Gojo.

Quyết tâm cuối cùng

BAR Seru Gojo ) (Tiếng đánh thắng)

Đây không phải là một trận đấu gần, cũng không phải là nó trở nên gần gũi với khả năng của một trong hai nhân vật. của Gojo's I I vô tận tạo ra sự phòng thủ gần như phá vỡ mà Deku không có phương pháp rõ ràng để vượt qua. không có khả năng gây hại đối thủ, tất cả các lợi thế khác (sức mạnh, quyết đoán, thiên tài chiến thuật) trở nên không liên quan.

Khoảng cách không phải là Deku yếu đuối mà là khả năng của Gojo hoạt động ở một mức độ hoàn toàn khác, về cơ bản làm cho anh ta trở nên bất khả xâm phạm với bất cứ ai thiếu khả năng điều khiển không gian cụ thể

Những sự suy xét quan trọng

Sự khác biệt hệ thống:) Anh hùng của tôi Academia và Jujutsu Kaisen hoạt động dưới sự phóng đại quyền lực và quy tắc khác nhau.

Phân tích hiện tại sử dụng nguyên tố Gojo và Deku hiện tại, tương lai Deku, người đã hoàn toàn làm chủ 1 cho tất cả mọi người và tất cả các con Quirk thừa kế có thể phát triển những con số không mà chúng ta không thể dự đoán được.

Tự ý: [FLT: 1] Trong chuỗi riêng của họ, cả hai nhân vật đều vẽ bộ giáp thích hợp với nhân vật chính (Deku) và cố vấn (Gojo). Loại bỏ bối cảnh đó thay đổi cách chúng ta đánh giá khả năng của họ.

Giá trị nhập vai:) vẻ đẹp của các cuộc tranh luận không phải là trong việc làm tan nát một nhân vật mà là để hiểu rõ điều gì làm cho mỗi nhân vật đặc biệt.

Tình huống khác và nếu

Trong khi sự kiện này đem lại nhiều lợi ích cho Gojo, thì việc xem xét những tình huống thay thế cung cấp những thí nghiệm đáng chú ý.

Tình huống thời gian giới hạn

Thuyết phỏng đoán: ) Nếu cuộc đấu có giới hạn thời gian 10 phút với người thắng quyết định bởi ai thống trị thì sao?

Analysis:) Điều này giúp Deku một phần nào-anh không thể thắng, nhưng sống sót 10 phút trong khi trình diễn khả năng thể hiện thể hiện chiến thắng đạo đức.

Tình huống thời gian chuẩn bị

Thuyết phỏng đoán: ) Nếu cả hai đều có một tuần để học tập đối thủ và chuẩn bị thì sao?

Analysis: giúp đỡ Deku nhiều hơn (có thể cho biết phương pháp cụ thể, quầy tàu) nhưng không giải quyết được vấn đề cơ bản I uncluthism.

Phiên bản chiến đấu của nhóm

Thuyết phỏng đoán:) Nếu Deku mang lại hỗ trợ cấp 1-A thì sao?

Analysis:) Các chiến binh phụ không thể qua khỏi I Vô tận - họ chỉ cho Gojo nhiều mục tiêu không thể chạm vào thay vì một. Màu tím hoặc Void không giới hạn có thể xử lý nhiều đối thủ cùng một lúc. Đội không thay đổi kết quả trừ khi ai đó đặc biệt phản đối không gian thao tác.

Trường hợp của Deku

Thuyết phỏng đoán: ) Nếu chúng ta dùng giả thuyết Deku người làm chủ mọi thứ thì sao?

Analysis: thú vị nhưng suy đoán. điều khiển hoàn toàn của một trong những điều kiện cho tất cả và tất cả các Quirks thừa kế làm Deku mạnh mẽ hơn đáng kể, nhưng không có gì trong tài liệu cho thấy phát triển của việc thao tác không gian máy tính không gian. trừ khi câu chuyện của anh hùng Academia giới thiệu các khả năng tính cụ thể, thậm chí nguyên tố Deku deku cùng đối mặt với cùng một vấn đề cơ bản.

Tình huống vô tận bị thiệt hại

Thuyết phỏng đoán: ) Nếu như Gojo's I I I I I rectly bị yếu đi hay bị hư hại bằng cách nào đó thì sao?

Analysis:) Nếu tôi không thể đếm hết được, thì sự thay đổi hoàn toàn sẽ xảy ra. Không có nó, Gojo vẫn cực kỳ nhanh, mạnh và có kỹ năng, nhưng trở nên khả năng. Điều này trở thành một cuộc chiến thật sự có thể đạt được.

So sánh Gojo với những nhân vật anh hùng khác của tôi

Hiểu được vị trí của Gojo trong hàng ngũ anh hùng học viện của tôi cung cấp bối cảnh cho trận đấu Deku.

Liệu Prime có thể đánh bại được Gojo?

Mọi người đều có thể ở Prime: ) Biểu tượng hòa bình trong nguyên tố được chứng minh là phá hủy thành phố bằng một cú đấm, có thể tạo ra sóng gây sốc thay đổi thời tiết, di chuyển nhanh hơn mắt có thể theo sau.

Analysis:) Prime Tất cả đều có thể đại diện cho những gì Deku khao khát trở thành - đỉnh cao tuyệt đối của nhân loại Quirk-enhaned. tuy nhiên, ông phải đối mặt cùng một vấn đề cơ bản tôi vô tận. cuộc tấn công của ông, mặc dù quy mô tàn phá, vẫn không thể vượt qua không gian vô tận.

Yêu cầu: Gojo thắng - cùng lý do như Deku so sánh. Quyền lực thô không phản đối thao tác không gian mà không có bộ đếm cụ thể.

Có thể nào tất cả chỉ vì một người bại trận Gojo?

Tất cả cho một: Kẻ xấu cuối cùng với hàng trăm kẻ ăn cắp Quirks, sức mạnh lạ thường, kinh nghiệm, và trí thông minh thiên tài.

Analysis: ) Điều này trở nên thú vị hơn bởi vì thư viện Quirk rộng lớn của AFO có thể bao gồm thao tác không gian hoặc khả năng tranh thực tế có thể phản đối I Vô tận. Tuy nhiên, dựa trên khả năng ghi chép, thậm chí AFO không thể hiển thị các máy đếm không gian vô hạn cụ thể.

Yêu cầu: ) khả năng Gojo thắng - trừ khi bộ sưu tập kỳ quặc của AFO bao gồm các quầy đếm không gian riêng biệt, anh ta đối mặt cùng một vấn đề bất khả thi mặc dù có sức mạnh tổng thể lớn hơn Deku.

Shigaraki/All for one lai đánh bại Gojo?

Tomura Shigaraki với AFO: Kết hợp Shigaraki's Decay (mà lan rộng vô hạn một lần chạm vào một cái gì đó) với thư viện All For One's Quirk và tăng cường tính bền vững.

Analysis: Sự giải trí rất thú vị bởi vì một khi nó chạm Gojo, nó sẽ lan truyền đến anh ta ngay cả thông qua I vô tận - nếu nó có thể liên lạc đầu tiên. tuy nhiên, tôi vô tận ngăn chặn sự liên lạc ban đầu cần thiết để kích hoạt Decay, tạo ra sự bế tắc nơi mà khuôn mặt vô hạn của Decay là vô hạn lan rộng của vô tận Icure.

Yêu cầu: có khả năng Stalemate hoặc Gojo thắng - trừ khi Decay có thể ảnh hưởng đến không gian, không thể bắt đầu chạm được.

Vấn đề về tỉ lệ quyền lực cơ bản

Sự so sánh cho thấy sự thật không thoải mái: Gojo có thể đánh bại mọi nhân vật trong My hero ngoại trừ những người có sự tranh chấp thực tế cụ thể hoặc thao túng không gian Quirks - mà loạt phim không có đặc điểm nổi bật.

Điều này không có nghĩa là nhân vật của tôi, những người anh hùng, những người học viện, yếu, có nghĩa là Gojo hoạt động ở mức tăng cường quyền lực khác nhau, nơi mà anh ta không thể chạm đến bất cứ ai mà không có khả năng ngoại lai nào.

Xem xét các nhân vật tương tự như Deku hoặc Gojo trong các trận đấu khác cung cấp thêm bối cảnh.

Deku đấu với những nhà quảng cáo khác

Để so sánh, Deku sẽ đối phó thế nào với những nhân vật chính nổi bật khác?

Deku đấu với các hành tinh khác nhau. Naruto: trận đấu gần hơn. Naruto có nhiều dạng (đặc biệt sáu đường hầm) đạt đến sức mạnh quy mô hành tinh vượt quá Deku được chứng minh kết quả. Tuy nhiên, tốc độ của Deku và di truyền Quirks tạo ra chiến thuật thú vị. [FL:2] Yêu cầu: khả năng Naru [FLT:], nhưng gần hơn rất nhiều], nhưng đi phù hợp với Gojojo.

Deku đấu với các hình thức khác nhau. Ichigo (Blug): một trận đấu gần hơn. Yêu cầu: quyền năng linh hồn [FL:] có thể [FL:], và hình thức cao hơn của ông cho thấy khả năng hủy diệt lớn hơn. Cả hai đều là những máy ảnh gần gũi với quyết tâm đáng kinh ngạc. [FLT: 2] Yêu cầu: lệnh [FL:], có thể tùy theo hình thức và điểm trong quá trình phát triển.

Deku đấu với. Luffy (một mảnh): ) Thật thú vị khi so sánh. cơ thể cao su của Luffy tạo ra một phòng thủ độc đáo, và khả năng Haki cho phép đối thủ gây hại, là những người không thể chạm đến. Cả hai đều nhấn mạnh sự quyết tâm và sức mạnh sáng tạo. [FLT: 2] Yêu cầu: đóng cửa lại , trao đổi lợi thế trở lại và tiếp tục.

Deku đấu với các. Tanjiro (Demon Ter): ) Deku có những ưu điểm quyết định về sức mạnh, tốc độ và tính năng khác. Kỹ năng và kỹ thuật thở của Tanjiro rất ấn tượng nhưng hoạt động ở mức độ thấp hơn. [FLTT:2] Yêu cầu: Deku giành được [FLT: 3] khá dứt khoát.

Những so sánh này cho thấy Deku thi đấu với những nhân vật nổi tiếng nhất của đại diện bóng đèn, trận đấu Gojo còn tốt hơn nơi mà đối thủ của anh ta đang đối mặt với những hoạt động khác nhau ở mức độ cân đối.

Gojo đấu với các nhân vật giải trí khác

Làm thế nào mà Gojo lại chống lại những nhân vật quyền lực nhất của các nhà giải trí khác?

Gojo đấu với. Goku: ) Cuộc tranh luận cuối cùng về sức mạnh giải trí.

Gojo đấu với một người có quyền lực là một khái niệm về khái niệm hơn là vật lý? ) Lời chỉ trích của Saitama: Không thể xác định[FL:3] vì Saitama hoạt động trên trò chơi trí tuệ thay vì luật pháp.

Gojo vs. Tốc độ tăng tốc (một số phụ lục ảo:) cả hai đều có véc tơ/ đồ điều khiển khiến chúng không thể chạm tới được. Nó trở thành câu hỏi triết học về thao tác của ai tuyệt đối hơn. ) Lời chỉ trích: rất có thể bị bế tắc trừ khi một người có thể ảnh hưởng đến không gian cơ bản/các thao tác khác.

Gojo đấu với các khả năng đánh nhau thực tế có thể bao gồm các đối thủ với Vô tận Yêu cầu: Debable [FLT] [FLT], đóng kết nối giữa các hình thức phân giải và kích thích thực tế.

Những so sánh này cho thấy Gojo biểu diễn cực kỳ tốt ngay cả khi đối với các nhân vật quá quyền lực khác có vẻ như trận đấu một mặt vì Deku chưa đạt đến vòng kiểm soát này.

Để so sánh thêm

Đối với những người thích các trận đấu khác, việc phân tích như Mgumi vs. Sukuna hoặc xem xét âm nhạc [FLT] của mỗi loạt ) có thể cung cấp thêm bối cảnh về vũ trụ và hệ thống của họ.

Kết luận: Tôn trọng cả hai nhân vật trong khi biết được thực tế

Hệ thống năng lượngDeku đấu với. Gojo ) [FLT: 1) hiển thị một nguyên tắc quan trọng của sự so sánh giữa các ký tự chéo nhau: ) hệ thống năng lượng hoạt động ở mức cơ bản khác nhau tạo ra các điểm tương ứng khác nhau nơi một ký tự có lợi thế không thể phá vỡ .

Đây không phải là về việc làm giảm thành tựu của Deku hay gợi ý rằng anh ta yếu đuối. và quyết tâm không ngừng cứu người khác khiến anh ta trở thành một nhân vật chính xuất sắc.

Tuy nhiên, Sitoru Gojo hoạt động ở nhiều tầng lớp khác nhau người mà sự phòng thủ thụ động khiến anh ta không thể chạm đến bất cứ ai thiếu khả năng kỳ lạ nào.

Giá trị của những cuộc tranh cãi

Những so sánh này phục vụ những chức năng quan trọng hơn cả việc xác định người chiến thắng:

Lòng biết ơn củaCharater:) Khả năng phân tích sâu sắc giúp chúng ta hiểu điều gì làm cho mỗi ký tự khác nhau và thú vị.

Hiểu biết hệ thống:) so sánh chéo nhau làm sáng tỏ cách mà các hình thức mô- thừa tạo ra các phân bậc và quy tắc khác nhau.

Cuộc xung đột:) tương ứng với những cuộc tranh luận tạo ra những điểm chung để hợp nhất các cộng đồng giải trí qua các giới hạn.

Suy nghĩ sáng tạo:) Xem xét cách khả năng tương tác với nhau khuyến khích sự phân tích sáng tạo và cách giải quyết vấn đề.

Cả hai nhân vật đều sáng chói khác nhau

Cuối cùng, Deku và Gojo đại diện cho những cách tiếp cận khác nhau với ảo tưởng quyền lực:

Deku eme có sức mạnh ) - cuộc hành trình từ không có gì đến cái gì, chứng tỏ rằng sự quyết tâm và nỗ lực có thể đạt được điều không tưởng.

Gojo có thể là sức mạnh tuyệt đối - khám phá những gì nó có nghĩa là mạnh nhất, sự cô lập của sự vượt trội, và trách nhiệm đi kèm với việc là sự bảo vệ tối hậu của nhân loại.

Cả hai đều là những câu chuyện có giá trị cộng hưởng với các khán giả khác nhau vì những lý do khác nhau. đối lập quyết định Gojo sẽ thắng không làm cho câu chuyện của Deku ít ý nghĩa hay truyền cảm hứng hơn - nó chỉ đơn giản là công nhận rằng trong những trận đấu trực tiếp, tôi không thể nào vượt qua được sự quyết tâm mà chỉ riêng sự quyết tâm không thể vượt qua.

Việc cướp bóc

Trong một trận đấu trực tiếp không có trường hợp bên ngoài, Satoru Gojo đánh bại Izu "Deku" [FLT]] quyết định do I unbyppasable Defable Defable. Tuy nhiên, quyết tâm này không giảm đi cả hai sự thu hút, kể chuyện , hoặc giá trị của chuỗi riêng của họ.

Cả Deku và Gojo đều giành được vị trí của mình như những nhân vật giải trí đáng yêu thông qua những câu chuyện hấp dẫn, sự phát triển tính cách tuyệt vời và những khoảnh khắc đáng nhớ mà người hâm mộ những người hâm mộ cuộc tranh luận là thí nghiệm tư duy thú vị và sự trân trọng khả năng của họ hơn là chỉ trích thực sự của cả hai nhân vật.

Dù bạn thích câu chuyện về sự phát triển đầy cảm hứng của Deku hay sự thống trị của Gojo, cả hai nhân vật đều có giá trị cho fan của một nhà hàng và đôi khi, điều đó quan trọng hơn những người sẽ thắng trong một trận chiến.

Những câu hỏi thường xuyên

Ai sẽ thắng, Deku hay Gojo?

Satoru Gojo sẽ thắng dứt khoát. [Nĩ thuật vô tận của ông tạo ra khoảng không vô hạn giữa ông và bất kỳ cuộc tấn công nào, làm cho ông về cơ bản không thể chạm đến khả năng của Deku. mà không có các máy đếm không gian riêng biệt (mà Dekus không cung cấp), Deku không thể gây hại Goi như thế nào mạnh mẽ, nhanh nhẹn hay khéo léo. Trong khi đó, các kỹ thuật tấn công củajo như Purple và R cong refecal có thể đánh bại Deku, cho ông con đường để chiến thắng.

Bánh răng của Deku có thể qua được đường Gojo không gian vô tận không?

[FLT: 0] Không, bánh răng không thể vượt qua tôi Vô tận. ) Trong khi bánh răng chuyển động cho phép Deku vận chuyển tốc và quán tính (có lẽ di chuyển nhanh hơn âm thanh), tôi tạo khoảng cách vô hạn giữa Gojo và tiếp cận các cuộc tấn công. Mặc dù tốc độ di chuyển nhanh đến mức nào, không có nghĩa là thời gian đi lại vô hạn - tấn công nhanh nhất định đến 0 trước khi tới Gojo. Tốc độ trở nên không liên quan đến việc sử dụng không gian cụ thể mà không cần đối phó.

Prime sẽ đánh bại được Gojo chứ?

Không giống như vậy. Prime Tất cả có thể có sức mạnh hủy diệt lớn hơn Deku hiện tại và di chuyển với tốc độ tương tự, nhưng đối mặt với cùng một vấn đề cơ bản I vô tận. tấn công, mặc dù quy mô tàn phá, không thể vượt qua không gian vô tận mà không có máy điều khiển không gian riêng biệt. trừ khi khả năng của tất cả có bao gồm một cái gì đó đặc biệt phản đối tôi (mà chưa được hiển thị), ông có thể mất cùng lý do như Deku.

Deku cần gì để đánh bại Gojo?

Deku sẽ cần ] những đối số đặc trưng cho thao tác không gian ) mà bộ Quirk hiện tại của ông không cung cấp. Các khả năng bao gồm: (1) Quirk vượt qua rào cản không gian hoặc vô tính, (2) khả năng kích hoạt thực tế mà viết lại các quy tắc hoạt động không thể lặp lại, (3) kỹ thuật đối xứng miền mà trung hòa với Go, hoặc (4) phương pháp tấn công không cần thiết phải qua không gian vật lý. Nếu không có khả năng đặc trưng, năng ngoại lai không thể giải quyết được vấn đề cơ bản.

Goku có thể đánh bại được Gojo không?

vâng, mặc dù có thể làm được. ) nhưng hình thức của Goku hoạt động ở quy mô toàn cầu, vượt xa mọi thứ ở Jujutsu Kaisen.

Deku có nhanh hơn Gojo không?

So sánh gần giống với Gojo có thể nhanh hơn một chút. ) Deku với bánh răng biến động có thể đạt được nhanh hơn âm thanh và điều khiển sự tĩnh mạch của mình. Gojo di chuyển với tốc độ siêu nhiên tăng tốc độ lên bởi năng lượng bị nguyền rủa và có thể di chuyển khoảng cách ngắn qua thao tác không gian. Tuy nhiên, đối với tốc độ này, so sánh là không thích hợp, thậm chí nếu Deku nhanh hơn, tôi có nghĩa là không bao giờ đạt được vận tốc.

Điểm yếu của Gojo là gì?

Những điểm yếu được ghi chép của Gojo bao gồm (1) Mở rộng ) ) từ những thuật sĩ quyền lực ) được thiết kế để vượt qua rào cản không gian, (3) [FT:4] vượt quá khả năng xử lý [FT:] [FT:5] (mặc dù mắt làm điều này gần như không thể], và (4) [FLT: [T] [FLT] [K], hoặc] yêu cầu in ấn tương tự như vậy: "FTKKKKKKKKKKT", vì sao không có ưu thế:

Ai mạnh hơn, Deku hay Gojo?

Về mặt , Deku tại 100% 1 cho tất cả có khả năng hiển thị các kết quả hủy diệt lớn hơn so với Gojo - cú đấm của anh ta có thể phá hủy thành phố và tạo ra nhiều đường hầm. Tuy nhiên, trong các chiến đấu hiệu quả hơn vì tôi vô cùng mạnh mẽ [FLT] làm cho anh ta không thể chạm vào trong khi kỹ thuật tấn công (xanh, màu đỏ, Infect) cung cấp nhiều đường dẫn đến chiến thắng. Sức mạnh thể xác không xác định kết quả chiến đấu khi một đấu không thể tấn công vào các chiến đấu khác.

Anime Papa Logo 3