character-comparisons-and-battles
Cuộc Đại Chiến của 7 đảng: Các cuộc xung đột lịch sử trong Thế giới Định mệnh/thời kỳ
Table of Contents
Sách sử [FLT/ Grand Order ) chứa đầy những câu chuyện về các thần linh anh hùng, các chén thánh, và những điều đặc biệt đe dọa chính bản chất của lịch sử loài người. Tuy nhiên, trước khi sự thành lập của người Canh - đê và sự nổi loạn của nhân loại, một cuộc xung đột kinh niên khác đã đặt nền tảng cho magi và tôi tớ sau này định nghĩa cuộc chiến tranh cho trật tự con người.
Vũ trụ chính thức Chương trình bảo vệ và trật tự đại diện thường đề cập đến những trận chiến Thánh Chén xa, nhưng ít có ảnh hưởng như cuộc xung đột giữa các quốc gia. Bằng cách xem xét cuộc Đại chiến qua lăng kính của cả thần thoại và lover, chúng ta khám phá ra những mẫu hình của anh hùng và sự điên rồ mà trực tiếp kết nối với các tôi tớ chúng ta chỉ huy trên chiến trường. Bài báo này đào sâu vào nguồn gốc, các con số then chốt, chiến tranh, và di sản lâu dài của Bảy Giáo phái, cung cấp một bối cảnh để hiểu được các chủ nhân sâu sắc hơn về lịch sử trò chơi.
Nguồn gốc của bảy chi phái
Trước khi tòa tháp Đồng hồ được thành lập hoặc hệ thống Chiến tranh Thánh Chén chính thức, bảy gia đình mage khác nhau đã nổi tiếng khắp châu Âu và châu Á. mỗi gia tộc đã tìm ra dòng họ của họ trở lại với một nhân vật huyền thoại những người đã đạt được một kết nối với Root hoặc đã lập một hiệp ước với một con thú vật huyền bí mạnh mẽ. những dòng máu này trở thành quản lý của những bí ẩn cổ xưa, cẩn thận phát triển những đặc tính và lãnh thổ của họ. bảy phái không chỉ là hiện thân của các khí cụ thể cụ thể của tổ chức Thaumatctal Foundation, mỗi người có mối quan hệ độc nhất với việc triệu tập các Thánh Linh Anh hùng mạnh.
Môn phái Rồng, trụ cột của quyền thống trị
Từ những người lãnh đạo đầu tiên của hệ thống này, có tiếng là có những chiến binh có các mạch thần kỳ đốt cháy với lửa của các đấu trường cổ xưa. lãnh chúa Kael ), nhóm người Long, được biết đến là có những người thừa kế một mảnh ghép của trung tâm rồng, cung cấp cho ông một sự hiện diện rộng rãi trên chiến trường.
Hội Phoenix: Chủ nhân của sự tái sinh và lửa
Nơi Rồng cai trị, hội Phoenix lại được tái lập. tổ tiên của họ đã sống một ngôi nhà vĩnh viễn một ngọn lửa thiêng liêng được cho là đã bị đánh cắp từ ngôi vua của Thánh Thần.
Nhóm Thiên Lang: Bóng tối của bản năng
Nếu Long và Phoenix đại diện cho quyền lực vượt trội, thì nhóm Sói (FLT:1), người có thể đánh lừa những người vô hình.
Môn phái Hổ: Siêu Hộ vệ Tốc độ
Không quân nào có thể sánh nổi với băng đảng Hổ trong một cuộc tấn công nhanh chóng. một người lính được huấn luyện từ thời thơ ấu trong một dạng của thuật toán võ thuật hợp lại với ma thuật gió, di chuyển với một chất lỏng vượt qua giới hạn con người. [FLT: 0] Bộ binh Tigris [FLT: 1] là một huyền thoại giữa các đồng minh, một người phụ nữ có thể băng qua chiến trường trong chớp mắt, tấn công các tướng chỉ huy của họ trước khi quân lính của họ có thể rút ra vũ khí.
Môn phái gấu: Cái khiên không thể phá vỡ
Ngược lại, nhóm gấu là pháo đài không thể tách rời. [FLT: 0] Dear [FLT] Baran [FLT: 1], cơ thể của họ là những ngôi đền của họ, được củng cố bởi những thế hệ của sự sinh sản chọn lọc và trái đất, đã ban cho họ sức chịu đựng lớn. [FLT: 0]Duke [FLT: 1], một người khổng lồ của một nụ cười chậm và lòng trung thành không lay chuyển, dẫn dắt dân tộc của ông với triết lý phòng thủ. Thông thường, họ kêu gọi lớp người Berser, như bản năng của họ đã cho phép họ phá vỡ những thứ điên loạn và những chủ thể hiện ra như những chủ thể là những chủ thể khổng lồ của họ, một chuỗi khổng lồ của một lực, một lực lượng của họ có thể tìm thấy một lực lượng quân đội của họ, một lực lượng của một lực lượng hùng mạnh mẽ, có thể bị thương, và rút lui lại phía sau lưng của một lực lượng của họ.
Nhóm Rắn: Kiến trúc sư lừa gạt
Quyền lực, như nhóm Rắn hiểu, không phải là về việc cầm một thanh gươm, mà là về hướng dẫn tay của họ, mà là về việc dẫn dắt, nhưng là về việc dẫn dắt bàn tay của họ, không bao giờ được trực tiếp nhìn thấy trong cuộc chiến; bà dàn xếp chiến tranh từ các phòng đầy hồ chứa và bản đồ sống động.
Nhóm ngựa: Những người chủ cánh đồng mở
Cuối cùng, băng đảng Ngựa thống trị đồng bằng với đội kỵ binh không ai sánh bằng và chỉ huy của gió. Đại úy Rhea , một đội chiến thuật tinh vi, có thể đọc được hình học và định vị của chiến trường với một lực lượng rõ ràng có khả năng đánh bại thành một chiến thắng tuyệt vời.
Những cuộc xung đột
Trong khi 7 giáo phái đã giữ được một nền hòa bình không yên ổn qua nhiều thế kỷ qua qua các hiệp ước cẩn thận và sự cô lập lẫn nhau, thì sự tích lũy quyền lực và một loạt các biến cố quan trọng đã châm ngòi cho cuộc Đại Chiến.
Các nhà nghiên cứu về sức mạnh: ) sự khám phá ra một điểm hội tụ đường huyết trước đây, một nơi mà sau này sẽ trở thành mẫu cho hệ thống chén Thánh Fuyki, đã phá vỡ sự cân bằng của quyền lực. Cả hai đều cho rằng vùng đất thiêng liêng này, được gọi là Eber Steppe. Việc điều khiển nó sẽ không chỉ cung cấp năng lượng ma thuật lớn mà còn khả năng triệu tập một Người Tôi Tớ Vĩ Đại, một truyền thuyết trong những gia đình lâu đời nhất. Giải thưởng này quá lớn để bỏ qua, và nhanh chóng leo thang vào chiến tranh.
Cuộc đấu tranh quyền lực:) Các thành viên trẻ hơn đầy tham vọng trong các môn phái, mệt mỏi về cách cũ, bắt đầu kích thích sự mở rộng. Lady Mira of the Phoenix đã xem chiến tranh như một giả mạo để thử nghiệm và thanh lọc. Chúa Kael của băng Rồng tin rằng chỉ một quyền lực có thể tồn tại. Những tham vọng cá nhân này, một sự phóng đại của một chút dòng máu, tạo ra một động lực ngoại giao không thể dừng lại.
Tất cả các hiệp ước và Phản bội: ) Khung cảnh chính trị là một mạng lưới lừa dối.
Những mối thù xưa cũ, bắt nguồn từ những sự kiện xảy ra trước khi các gia tộc này bắt đầu chính thức hóa tên tuổi của họ, tái tạo lại.
Những hình ảnh của chiến tranh
Mọi truyền thuyết đều được lưu giữ bởi những cá nhân có lựa chọn thay đổi vận mệnh.
- Chúa Kael của băng Rồng: Một người khổng lồ giữa magi, Kael sử dụng một thanh gươm mật mã của thần thoại được rèn từ răng nanh của con rồng.
- Nữ tiên tri Mira của băng Phoenix: ) ngọn lửa bên trong của Mira mạnh đến nỗi nó thể hiện rõ như những đôi cánh rực lửa trong những lúc căng thẳng cùng cực.
- Ông Riok không bao giờ mất chiến đấu trong bóng tối.
- [FLT:] Người chỉ huy của nhóm Tiger: Tigris là một bóng mờ chuyển động, một mũi giáo của một linh hồn gió, cô ấy đã bị trói buộc vào tâm hồn. cô nổi tiếng đánh bại ba kẻ thách thức từ các phe đối lập trong một trận đấu, đánh bại chúng trước khi người đầu tiên hoàn tất.
- Duke Baran của băng đảng gấu: ) Các trận chiến phòng thủ của Baran được dạy trong các học viện như những người giải phẫu cho việc rút quân chiến lược.
- Người đàn ông nổi tiếng thuộc dòng dõi Rắn: ) Kiến trúc sư của cuộc chiến tranh, Seraphene đã dùng những chất độc điều khiển tâm trí và đồng cốt để tạo ra những cuộc tấn công sai lầm nhằm lôi kéo các gia tộc trung lập vào cuộc xung đột.
- Thuyền trưởng Rhea của tộc Ngựa: Rhea: mối quan hệ của Rhea với Người Tôi Tớ Kỵ Sĩ của mình, Vua của Kẻ Thù, đã sâu sắc đến nỗi lòng họ dường như đập như một trận, cô đã hoàn thiện nghệ thuật của loài ong chiến lược, dụ dỗ quân đội hùng mạnh trở thành những quân nhân đối đầu với đội hùng hậu.
Những cuộc xung đột giữa các cuộc chiến tranh
Cuộc Đại Chiến không diễn ra như một câu chuyện duy nhất, nhưng như một loạt các chiến dịch liên kết đã diễn ra khắp các lục địa.
Trận chiến ở Than Hồng
Đây là nguồn gốc thật sự của chiến tranh. sự kiện này đã làm cho các tộc rồng và Phoenix gặp nhau trong cuộc tranh chấp về việc tranh chấp giữa các con rồng và con rồng trong cuộc tranh chấp kéo dài bảy ngày và bảy đêm. kết quả là cuộc xung đột giữa lửa Lannam đã tạo nên một khe núi sâu trong vùng đất, và vĩnh viễn sẹo trên đất.
Sự sụp đổ của con rắn
Để trả thù cho sự phản bội của mình, một lực lượng của Wolf và Tiger bao vây pháo đài của Con Rắn, bao vây thành một đám bóng tối bị giam giữ và tốc độ; kẻ ám sát của tướng Rok không thể xuyên thủng lãnh thổ của Lady Serarine, trong khi những người phi công nhanh nhẹn của Chỉ huy Tig không thể định hướng hành lang của con rắn.
Phục kích ở đường ngang qua sông Twilight
Tướng Rik dàn xếp một chiến dịch phi pháp tàn phá nhất của chiến tranh. bằng cách hy sinh một công ty của chính chiến binh của mình như một mồi nhử trong một cuộc rút lui giả vờ vào một đèo núi hẹp, ông đã dụ dỗ một quân đoàn Phoenix vào một cái bẫy. khi quân đội Phoenix đuổi theo, những cung thủ sói ẩn, được gia cố bằng những mũi tên im lặng, mưa tên vào họ.
Lời kết ước lớn
Công tước Baran của băng đảng Bear kêu gọi một hội nghị trung lập trên đồng bằng Runeia, dưới sự đảm bảo của việc đi qua an toàn. các đại diện từ tất cả bảy gia tộc tham dự, nhưng Mật nghị đã bị kết thúc từ lúc khởi đầu. phu nhân Seraphemunculus hai tầng của thuyền trưởng Rhea, đã cố gắng để ám sát Lord Kael tại bàn đàm phán. nỗ lực đưa ra cú ném đá thần vào chính căn lều của mình. mục đích là một nơi thánh địa bị phá vỡ ở nơi mà các chiến trường cổ đã được đánh dấu. nó không có một thời điểm của xi măng, và một thời đại vĩnh viễn, một thời đại thương lượng, và một sự thương lượng thương lượng.
Lập trường cuối cùng tại Bình minh
Kết luận của cuộc chiến đã đến ở cao điểm của Bình minh, nơi mà liên minh rồng-Bear-Horse gặp liên minh Phoenix-Wiger, với lực lượng Con Rắn rải rác và chiến đấu ở cả hai bên thông qua ủy nhiệm. trận chiến cuối cùng là một trận chiến vô cùng tàn phá đầy tớ và magecraft quy mô khổng lồ.
Hậu quả của một thế giới tan vỡ
Khi bụi phủ kín trên đồi Dawn, bảy phái chỉ là bóng tối của chính họ, nhưng chiến tranh không kết thúc nhiều như đã bùng cháy, khiến họ phải đau buồn và đổ nát.
Những thay đổi về thần quyền: ) Dòng điện ở sông Than ôi, giải thưởng ban đầu của chiến tranh, được tạo ra phần lớn không thể làm gì được bởi sự tham nhũng ma thuật được thấy từ những người nô lệ bị giết và phá vỡ những tác phẩm văn chương cao quý.
Sự kiện về sự sống và sự hiểu biết: [FLT: 1] Sự sụp đổ đáng kinh ngạc. Một nhóm gồm ba phần tư các thầy pháp của bảy tộc bị hủy diệt, kể cả nhiều thế hệ tiếp theo.
Liên minh mới và Emities: ) Chiến tranh đã thiết lập các liên minh và thù ghét kéo dài lâu hơn các gia tộc.
Sự kiện chiến tranh liên quan đến các cuộc chiến tranh liên quan đến tôn giáo: ) Cuộc Đại Chiến của 7 giáo phái đã được dùng như là cuộc chiến lớn cho các cuộc chiến trong thế giới thần bí. Sự tàn phá đã hoàn tất đến nỗi các magi còn lại tìm kiếm những phương pháp mới, có nhiều phương pháp để giải quyết các cuộc xung đột của họ.
Bài học về cuộc chiến giữa các đảng phái vẫn còn tồn tại
Kinh nghiệm của cuộc Đại Chiến không chỉ là lời mở đầu cho lời tường thuật của Định mệnh và Trật tự Vĩ đại; đó là một tấm gương phản ánh cùng một tình trạng khó xử mà người Canh - đê phải đương đầu.
[FLT: 0] Những người chăn cừu không kiểm soát được sự hủy diệt: [FLT: 1) mỗi người lãnh đạo trong dòng họ tin rằng họ đang hành động vì lợi ích lớn hơn của dân tộc họ, nhưng những tham vọng cá nhân của họ đã biến những ý định cao quý này thành những công cụ hủy diệt.
Sự thiếu tin tưởng nơi Đức Chúa Trời thật: ) Sự sụp đổ không phải chỉ vì Seraphine bị phản bội mà vì các môn phái đã xây dựng một cơ sở hạ tầng cho sự không tin tưởng mà đã làm cho sự phản bội không thể tránh khỏi.
Di sản Toxic của lịch sử: ) Nhiều điểm thay đổi của cuộc chiến không phải do những tội lỗi hiện tại mà do những bóng ma trong quá khứ bị coi thường.
Thành phố thống nhất, yếu kém trong Division: ) Bảy giáo phái đã ở trong vị thế hùng mạnh nhất khi họ đoàn kết bởi một mục đích chung hoặc hiệp ước phòng vệ.
Cuối cùng, những câu chuyện đã bị lãng quên của Rồng, Phoenix, Wolf, Tiger, Bear, Serpents hình thành nên đất đai màu mỡ mà hệ thống chiến tranh Thánh Chén ngày nay đã phát triển. một chiếc la bàn để định hướng những cuộc chiến lớn hơn đe dọa trật tự loài người.