anime-in-global-contexts
Cuộc phiêu lưu của Jojo về độ chính xác của mỗi phần và thời gian
Table of Contents
Cuộc phiêu lưu Bizarre của JoJo không chỉ là một cuộc phiêu lưu maga và a-mê-ri; mà còn là một câu chuyện về nhiều thế hệ đã định nghĩa lại những câu chuyện kể kể từ năm 1987. nơi mà mỗi chức năng của Hirohiko Araki là một câu chuyện đứng một trong khi kết hợp một dòng máu phức tạp, đối thủ và khả năng siêu nhiên từ Anh sang một thế giới khác. từ nước Anh sang một thế giới khác, một hội nghị lịch sử của người Mỹ, tương tác với sự huyền thoại của người Anh.
Định dạng Sinh học Ký hiệu
Không giống như hầu hết các chuỗi dài chạy dài theo một anh hùng duy nhất trong một cuộc hành trình tuyến tính, cuộc phiêu lưu Bizarre của JoJo được xây dựng quanh một dòng họ. mỗi phần giới thiệu một thành viên mới của dòng máu Joestar - người có biệt danh “Jo-Jo-a-li-người đối mặt với một mối đe dọa độc nhất. phương pháp này cho phép Araaki thử nghiệm với các genre, từ khủng khiếp khủng khiếp đến mafia để phá vỡ, không từ bỏ những chủ đề cốt lõi của lòng can đảm, và sự đấu tranh chống lại định mệnh.
Tại sao phải có phần thay vì truyện tuyến tính?
Định dạng phân đoạn giải quyết một vấn đề chung trong chuỗi dài: tăng dần và tính năng chậm lại. Bằng cách đặt lại nhân vật chính mỗi hình cung, Araaki có thể nói một vòng cung hoàn chỉnh, khám phá những tình huống đạo đức khác nhau, và đặt lại tỉ lệ xung đột. Nó cũng chào đón những độc giả mới tại bất kỳ điểm nhập nào, mặc dù phần thưởng sâu hơn đến từ sợi chỉ sau đó. Cấu trúc này đã ảnh hưởng đến các tính năng như [FT: 0] đêm [FL: 1] và [FL] [FL] [FL] [thời gian], thời gian [FL], nơi mà sự chuyển tiếp tục theo dõi.
Một sự thâm nhập sâu vào mỗi phần
Phần 1: Máu ma — Sự ra đời của một di sản
Vào năm 180, người Anh đặt nền móng Máu [FAntom [FLTT:1), Jonathan Joestar, một thanh niên cao quý và lòng nhân từ, thấy cuộc sống của mình khi cha ông chấp nhận kẻ mồ côi Dio Brando.
Phần 2: Chiến đấu có mục đích — Sự nổi dậy của kẻ lừa đảo
Tiếp đến năm 1938. Silence:Khi những người giữ trẻ tuổi đánh thức được theo sau cháu trai của Jonathan Joestar, Joseph Joestar, một người có khiếu bản năng, khéo léo với tài năng bản năng của Hamon và một sự tinh tế cho chiến tranh tâm lý. Khi những người lính Phinlar cổ xưa đánh thức, đe dọa tất cả cuộc sống, Joseph đội ngũ của bậc thầy Lisa và đối thủ của ông Caesar Zeppeli. Điều này làm cho những người đàn ông kinh hoàng, kinh hoàng, kinh hoàng cho cuộc phiêu lưu địa cầu và hành động trên đỉnh cao. Những chiến thuật của Joseph dự đoán các đường nét của mình, từ đạn lửa từ tay chân tay, kéo từ người chiến binh bậc thầy hơn là một người thông minh,Người đàn ông, người đàn ông cuối cùng sẽ gửi những hạt giống như một cây thông minh vào trong tương lai của mình.
Phần 3: Những người thập tự chiến vì sao — Cách mạng Đứng
Vào cuối thập niên 1980, [Những người thập tự chinh vì sao ) [FLTTT:1) giới thiệu hệ thống quyền lực biểu tượng nhất của loạt: đứng dậy. Một vị trí là một biểu hiện ngoại cảm của tinh thần chiến đấu, mỗi người có khả năng độc đáo. Câu chuyện sau khi Giô - sép, cháu nội của ông Jotaro Kujo, phát hiện ra vị trí của mình, Star Platinum, sau khi Dio (người đã đánh cắp cơ thể) trở lại với thời gian dừng lại, Thế giới. Để cứu mẹ ông, ông bắt đầu chuyến hành trình đi xuống nước Nhật bằng cách đi chơi với Giô - sép, At - Kavaro, Cara, tôi, và chuyến hành trình cuối cùng của cuộc hành trình tìm kiếm chất nổ, và chấm dứt một cuộc hành trình kéo dài cuối cùng của con đường kéo dài của con đường kéo dài của ông, là một cuộc chơi và một cuộc chơi kéo dài của cuộc chơi kéo dài, một cuộc chơi đánh bạc và cuộc giải quyết định trước khi một cuộc chơi đến một cuộc chơi kéo dài cuối cùng.
Phần 4: Kim cương không thể bị phá vỡ — Thị trấn nhỏ, bí ẩn lớn
Dịch sang 1999 ] Joseph Joestar không thể tách rời ) chuyển sang thị trấn buồn ngủ ở Morioh. [FLke Higashikata] [Fashikata] [Famow, được ban phước bởi Stand Diamond, có thể phục hồi các đối tượng (và người) sang trạng thái trước đó. thay vì một cuộc truy lùng vĩ đại, các câu chuyện xoay quanh một kẻ giết người hàng loạt, Yoshikage Kira, ẩn trong tầm nhìn rõ ràng. thang hình chữ số lớn của một lát kinh hoàng, xây dựng một cộng đồng chặt chẽ người đàn ông đứng (và người) kể từ đó là một nhà nghệ sĩ xứ Rohan và một người phụ nữ làm việc với nhau, thường là một người hâm mộ sắc thái của nó, và một phần thân mật, một phần thân thiết, một phần của nó được ưa thích, và một phần thân thiết, một phần thân thiết, một phần của nó được tạo, một phần của nó được tạo ra để tạo ra một sự kết nối kết với nhau, và một sự kết với nhau, một sự kết hợp với nhau, một sự kết hợp với nhau của một phần của một sự kết hợp với nhau
Phần 5: Gió vàng — Giấc mơ của một kẻ cướp
Đặt tại 2001 Italy, Gió Vàng [FLT: 1] theo sau Giorno Giovanna, con trai của Dio (có định kiến về cơ thể Jonathan), mang dấu chấm nhỏ và ước mơ lật đổ mafia [FLT:] [FLT: 1] theo sau Giorno Gino Gino Givanna, con trai của Dio (có một người ngoại đạo tìm cách lật đổ ông chủ bí ẩn). Câu chuyện về phong cách opera, khám phá tham vọng, phản bội và đạo đức của xã hội đen. Nó thường gây ra sự tàn bạo động, và gây ra tính cách chiến tranh thủ đoạn văn hóa theo phương pháp của ông chủ, hơn là những người lãnh đạo của ông chủ, những người có thể tìm cách làm ngơ trước những hành động của ông chủ, và những lời hứa của ông chủ, những người có thể đưa ra những lời hứa của ông chủ, những lời hứa của ông chủ, những lời kết luận của ông chủ trong sáng tạo ra những lời hứa của ông nội dung thầm lặng lẽ, và những lời hứa của ông nội dung của ông nội dung của ông nội dung của ông nội dung về hành động của ông nội dung của ông nội dung trong âm
Phần 6: Đá biển — Định mệnh và tự do ý chí
Sự liên tục ban đầu đạt đến đỉnh cao Đại dương ), đặt vào năm 2011, Jolyne Cujoh, Jotaro con gái xa lạ của Jotaro, bị gài bẫy giết người và bị giam trong nhà tù Green Dolphin Street.
Phần 7: Bóng thép — Một hậu phương mới
Hirohiko Araki khởi động lại loạt bài này trong Cuộc chạy bóng ), đặt trong một cuộc đua khác vào năm 1890. phần này bắt đầu như một công việc đứng vững trước khi chính thức trở thành JoJo Part 7. Câu chuyện về ) [FT:2) chạy [FLT: 1] ), một con ngựa chéo, và hai người theo thuyết nhân đạo: Johnny Star, trước đây bị tê liệt từ eo trở thành người hành hương, và Zeriffli, sử dụng kỹ thuật bí ẩn, bằng thép [FLT: họ đã đưa một âm mưu thánh, một phần của sự hy sinh, một phần của một lực lượng, một phần của sự tương đương với sự tương đồng giữa các thiên nhiên, và một thiên nhiên, một phần của một thiên thể, một thiên thể, giống như thiên thể, một thiên thể, một thiên thể, một thiên nhiên, một thiên thể, một thiên nhiên, một thiên nhiên tương đương, một thiên văn học, một thiên nhiên, một trong quá khứ, một thiên văn học, một thiên văn, một vận động, một vận động viên, và một vận
Phần 8: JoJolil – Bộ nhớ và nhân dạng
Trong cùng một vũ trụ thay thế vào năm 2011, Jogil ) có một sự kiện ở Morioh - nhưng một hình ảnh tái tạo Morioh bị ảnh hưởng bởi động đất-tsu-tunami đã tàn phá Nhật Bản. Một người đàn ông trẻ bị mất trí nhớ với hình sao đặc biệt hình dạng ngôi sao và bốn tinh hoàn (một đặc điểm của Joestar) được chụp trong gia đình Higakata.
Tờ JoJoline: Từ Anh Quốc Victoria đến thực tế khác
Để hiểu dòng thời gian của JoJo, sáu phần đầu tiên trong một vũ trụ tuyến tính, trong khi phần 7 và 8 thuộc một vũ trụ liên tục riêng biệt, thường được gọi là “Thế giới Bóng đá, cuộc chạy đua giữa các khối đá, sự chia rẽ này được khởi động bởi sự kiện của Đá Biển, nơi mà Pucci tái thiết toàn cầu, dù không hoàn chỉnh, đã kết thúc một cách hiệu quả.
Niên đại vũ trụ nguyên thủy
- Phantom Blood:) cuối thế kỷ 19 (claca 180–1889).
- Sự dịu dàng của con tàu: 1938–1939.
- Những người thập tự chinh của Stardust: 1987–1988.
- Diamond là un breakable: April–Decber 1999.
- Gió Vàng: ) tháng 3 năm 2001–April 2001.
- Ocean:) tháng 10 năm 2011–March 2012.
Sau khi Stone Ocean tái thiết, một thế giới mới được sinh ra nơi mà cuộc chiến giữa dòng họ Joestar và Dio không còn nữa, nhưng linh hồn của các nhân vật này tồn tại dưới nhiều hình thức khác nhau.
Dòng thời gian vũ trụ SBR
- Chạy tháng 9 năm 1890–January năm 1890.
- Jogion: 2011.
Thế giới thứ hai này cho phép Araki xem lại chủ đề và các mẫu nhân vật (một người cố vấn Zeppeli, một gia đình Higashikata) mà không cần trọng lượng của sự liên tục trước đó. cả hai vũ trụ, chia sẻ khái niệm cốt lõi: một ngôi sao mang một điểm nhỏ hình sao chống lại lực lượng quá lớn, được trang bị với một sức mạnh siêu nhiên phản ánh tâm hồn.
Sự tiến hóa của hệ thống quyền lực: Từ toán người chạy bộ đến đứng vững
Một nét đặc trưng của cấu trúc của JoJo là sự thay đổi dần dần từ Hamon đến Stands. Phantom [FLT:] và khả năng dịch chuyển [FTT:] [FTTT:3] dựa trên Hamon], một kỹ thuật hít thở có hiệu quả chống lại ma cà rồng và Phin. Trong khi đó, Hamon có những giới hạn: nó có thể được xây dựng thường xuyên, và vô ích chống lại những yếu tố phức tạp khác nhau. Araki có thể dựa trên một sức mạnh tinh vi và kết quả chiến lược này [T], đứng vững [FTTT] khi các đối thủ thư mục thường được đưa ra dấu hiệu ứng với các đối thủ và các loại mã hóa chữ thập phân, hoặc các loại mã hóa chữ cái sau này thường được đặt ra, hoặc các loại mã hóa chữ thập phân, hoặc các loại chữ số khác nhau, hoặc các loại chữ hoa tiêu có thể được dùng để giải thích hợp với các loại chữ hoa tiêu khác nhau.
Kết nối các sắc thái qua các thế hệ
Dù cuộc phiêu lưu này có nhiều thay đổi, nhưng cuộc phiêu lưu Bizarre của JoJo vẫn được liên kết bởi những chủ đề tái diễn.
Làm thế nào bắt đầu đọc hoặc xem JoJo
Những người mới kết hợp thường tự hỏi nơi nào bắt đầu. Sự thích nghi của David Radeater đưa ra một mục nhập trung thành: bắt đầu với cuộc Thập tự chinh [FLT:], [FLTTTT:] cuộc phiêu lưu [FTTTTTTTTTTTT: 1] [FTTTTTTTT], còn có thể tìm thấy những chi tiết nhỏ [FTTT] trong vũ trụ [FTKK], một phần lớn [FTK], tiếng Anh], sau đó [FTLTLTL], và phần lớn [LTL] xem [FTKK] trong tiếng Anh Quốc ngữ] trong khi tiếng Anh có thể ghi chú thích [FTKK] trong vũ trụ [FTKKKKK], tiếng Anh, tiếng Anh, mỗi phần lớn [FT] có thể được ghi lại [FTKKKKKKKK] trong khi phần lớn [FT], tiếng Anh], tiếng Anh, tiếng Anh, tiếng Anh, tiếng Anh, tiếng Anh, có thể được [FT]
Di sản lâu dài của cuộc phiêu lưu Bizarre của JoJo
Cuộc phiêu lưu Bizarre của JoJo vẫn tiếp tục như một hiện tượng văn hóa vì nó không chịu bị kìm hãm bởi cấu trúc không chính thống, đối xử với mỗi nhân vật chính thống như một sự khởi đầu mới, đã tạo cảm hứng cho vô số người sáng tạo và chứng minh rằng một câu chuyện có thể tiếp tục tái tạo mà không mất đi linh hồn.