Trong các câu chuyện mà Joseph Campbell gọi là Cuộc hành trình [FLT:] của Hro ) đã hình thành kể chuyện dài hàng ngàn năm. Trong các nền văn hóa hiện đại, một số phương tiện truyền thông đã tham gia và tái tạo chu kỳ thần kinh này giống như chu kỳ của thần thoại Shonen aim. Điều đặt những câu chuyện hoạt hình này không đơn giản là sự gắn bó của họ với giai đoạn Campbell, nhưng sâu sắc của việc nghiên cứu triết học mà họ đã dệt thành từng bước của sự chuyển đổi của anh hùng.

Kiến trúc của sự đơn điệu

Người hùng rời bỏ thế giới thường xuyên sau khi gọi lên phiêu lưu và một thời kỳ của sự từ bỏ. Người đàn ông này xuất hiện để hướng dẫn người hùng Crosss Threhold thành ba phong trào chính: khởi xướng, và trở lại. Người hùng rời bỏ thế giới thường rời bỏ thế giới thường là sau khi người hùng đi thám hiểm và một thời kỳ cải tạo. Người đàn ông dường như là người dẫn dắt người hùng qua lại, hoặc người hùng tái sinh, kết thúc bằng cách bắt đầu một cuộc hành trình, hay một người hùng mới, có lợi ích nhất, là người hùng, hoặc cuối cùng là người hùng trong vòng lặp lại, hoặc một người hùng, có liên quan đến sự khôn ngoan, hoặc sự trở lại, hoặc sự trở lại, kết thúc của người hùng, hoặc sự khôn ngoan cuối cùng, có lợi ích cuối cùng là người hùng trong việc tìm kiếm sự sống lại, hoặc sự khôn ngoan của người hùng.

Những nhịp điệu cơ bản của sự khởi hành, sự chuyển đổi và sự trở lại vẫn tiếp tục.

Các nền tảng triết học trong việc kể chuyện ở thành phố Sen

Tự cho mình là một người có thật và có thật

Những người theo chủ nghĩa nhân vật chính của đạo thường bắt đầu cuộc phiêu lưu như những người ngoài cuộc vì họ tự nghi ngờ hoặc thiếu tự tin, không chỉ là địa lý mà còn là bản đồ, lập bản đồ ý tưởng về việc tạo ra bản chất của mình qua hành động.

Tình bạn và đạo đức của sự tương thuộc

Sự nhấn mạnh về sự liên kết giữa con người với nhau. thay vì đề cao chủ nghĩa cá nhân cực đoan trong trò chơi này có thể là một phương pháp liên hệ đạo đức. người hùng có vẻ như không thể tách rời khỏi trái tim họ vun trồng, thách thức khái niệm của cá nhân tự tạo. quan điểm này tương đương với sự liên kết giữa con người và triết lý của Ubuntu ý tưởng rằng nhân loại được nhận ra thông qua những người khác. khi một người hùng tìm thấy sức mạnh của họ, họ khẳng định rằng sức mạnh của họ là một người bạn, một người có cùng chung sức mạnh đạo đức nhưng không phải là một người có chung một lợi thế.

Vượt qua nghịch cảnh nhờ sự ngoan cố của người máy

Những người có tính cách lý tưởng, không phải là những trở ngại ngẫu nhiên, mà là những người có tính cách giả tạo, mà là những người hùng, khi đối mặt với sự hủy diệt gần như bị phá hủy, họ phải đối mặt với điều kiện cần thiết để phát triển.

Những lựa chọn đạo đức và tính cầu kỳ của tinh thần anh hùng

Cuộc hành trình của anh hùng thường xuyên giới thiệu những khoảnh khắc mà đúng đường đi bị che khuất, và anh hùng phải cân nhắc hàng hóa cạnh tranh hoặc phải đối mặt với những hậu quả không lường trước của hành động của họ. những tình huống này liên quan đến những khuôn khổ đạo đức và vị trí vị thành niên: một người có tuân thủ luật lệ một cách vô điều kiện, hay là yêu cầu tính toán kết quả? đặt các nhân vật vào tình huống mà những lựa chọn có chủ tâm nhất dẫn đến những sự lựa chọn dẫn đầu của hành động của họ.

Hành trình của anh hùng trong công việc: Nghiên cứu về các trò chơi giải trí

Naruto: Từ bị ruồng bỏ đến Hokage

Nruto Cung của Uzumaki là một sách giáo khoa về cuộc hành trình của anh hùng, có những giai đoạn gắn liền sâu sắc với chủ đề chấp nhận và từ chối thuyết nihilto . Việc ông gọi để phiêu lưu với giấc mơ trở thành người dẫn đầu làng là người hùng, một mục tiêu bắt nguồn từ sự cần được công nhận.

Một mảnh:

Con khỉ D. Luffy đã tìm kiếm sự tự do. Việc từ chối lời kêu gọi là không thể tồn tại trong một mảnh [FLT: 1] [FLT,] biến cuộc hành trình của anh hùng thành cuộc hành trình lớn của tự do. Luffy từ chối lời kêu gọi này là không thực hiện được - ông muốn trở thành Vua biển là tuyệt đối với mỗi hòn đảo có những con số như là người cố vấn, Rayleigh, và ngay cả những người đồng hành của ông dạy rằng không thể tự do được tự do. Việc vượt qua sự kiện Threholds xảy ra khi ông ta đi, nhưng mỗi người tiếp tục đi, nơi mà ông ta có thể giải phóng tình bạn bằng cách tự do, và sự tự do của chính ông ta, và cũng là một sự lựa chọn của chính ông ta, một trong số các quan hệ thống có thể bị đe dọa bởi sự kiện liên kết hợp lý của chính sự kiện này, và sự kiện có thể gây ra bởi sự mất mát về quyền lực của chính sức mạnh của chính bản thân của chính ông, và sự kiện mà mỗi người khác nhau của chính ông ta,

Long Bảo Long Bảo Long Long Long Bảo kiếm sức mạnh vĩnh viễn

Lời tường thuật của Goku trong ngọc trai của ông ta là một điểm bắt đầu theo nghĩa đen, nhưng danh tính thật của ông ta được rèn luyện không ngừng và chiến đấu.

Anh hùng của tôi, Academia: Trở thành biểu tượng của hòa bình

Izku minoriya viết về câu chuyện của Anh hùng của tôi ) ) rõ ràng tự kiến trúc quanh sự hướng dẫn và di sản của chủ nghĩa anh hùng. Sinh ra không có Quirk trong một thế giới nơi mà các siêu cường quốc là đạo hàm, Midoriya không phải là sự từ chối của Cuộc Gọi mà là một sự tuyệt vọng thật sự mà giấc mơ của ông không thể.

Vai trò của người thợ may: Sự khôn ngoan vượt quá cả kỹ thuật

Những người đàn ông ở Shonen anime không chỉ dạy các kỹ thuật chiến đấu mà còn truyền đạt những triết lý uốn nắn la bàn đạo đức của anh hùng.

Sức mạnh của tình bạn: Những mối liên kết giúp nhân loại thay đổi

Tình bạn phổ biến ở Shonen đến nỗi nguy cơ bị gạt bỏ như một lời sáo rỗng, nhưng nó lặp đi lặp lại một giá trị văn hóa sâu sắc hơn và triết học: sự từ chối của thuyết solips. khi những kẻ thù căng thẳng đứng vững chống lại những điều không thể xảy ra, hoặc khi lớp 1-A có thể bị bỏ qua một kẻ thù cấp cao, câu chuyện lại cho rằng toàn bộ là lớn hơn tổng số của các phần của nó. Sức mạnh tập thể này không chỉ là chiến thuật; nó là một tuyên bố về danh tính. anh hùng phát hiện ra những ai là người thực sự qua những mối quan hệ của họ.

Sự kiên trì và thắng nghịch cảnh

Mỗi lần thử nghiệm trên một loạt các thí nghiệm lớn của bộ phim này đều là những khoảnh khắc của thất bại thảm khốc.

Những hành tinh nhỏ: Những vùng màu xám của chủ nghĩa anh hùng

Những người có đạo đức tuyệt đối trở nên tĩnh. Những câu chuyện thuyết phục nhất là giới thiệu những nhân vật có những lựa chọn che mờ ranh giới giữa anh hùng và đối lập. Ánh sáng Ygami trong [FLT: 0] Ghi chú [FLTT: 1] bắt đầu với mục tiêu có vẻ cao quý - để loại bỏ thế giới của những tên tội phạm - nhưng cuộc hành trình của hắn cho thấy làm sao việc của mình không có trách nhiệm làm giảm đi chính mình. Cuộc hành trình của anh hùng của hắn là nhấn mạnh sự tham nhũng hơn là sự khai sáng. Hành động của Uha trong [FT: 2] [FT] [FT] nhưng cuộc hành trình này cho thấy làm sao để tránh những hành trình của các tội phạm - 3] đòi hỏi tính chất gây ra sự tự do. Mỗi bước tiến của anh hùng của hắn là một hành trình có thể làm giảm đi theo sự tự do ý thức về mặt đạo đức và sự tự do của hắn, và sự tự do của hắn có thể phản ánh sáng tạo của hắn.

Sự lôi cuốn dai dẳng của thuyết đơn thể trong các câu chuyện hiện đại

Những gì ông đã làm là tìm hiểu về cuộc hành trình của anh hùng, một cách nghiêm túc, một cách có tính cách của người hùng, một cách nghiêm túc, một cách có thể giúp họ trở lại cuộc hành trình của người anh hùng, một cách nhanh chóng, một sức mạnh, một cơ sở cho thấy một con tàu chứa đựng những chủ đề trong những câu chuyện về hành động và cảm xúc sâu sắc, ông Shonenim mời những người xem cuộc sống của họ như là hành trình chuyển đổi.