Sức mạnh của trò giải trí để nắm bắt khán giả và lưu lại trong trí nhớ rất lâu sau khi cuộn tín dụng cuối cùng thường mang lại thành công cho một yếu tố cơ bản duy nhất: cung kể chuyện. trong khi hoạt hình tuyệt vời và cách thức tạo ra âm thanh khác nhau, nó là hành trình được cấu trúc cẩn thận của các nhân vật - nỗ lực của họ, sự phát triển, thất bại, và chiến thắng - chuyển đổi một chuỗi từ một chuỗi các sự kiện thành một câu chuyện mà phản hồi trên một cấp độ cá nhân. hiểu làm thế nào một con lắc sử dụng các đường cung khác nhau, và học cách để tạo nên một, là thiết yếu cho bất cứ ai muốn tạo ra sự hấp dẫn và đáng nhớ.

Sự phân chia của cung Narrative

Một khung tường tường thuật là khung trình tự thời gian của cốt truyện, bản vẽ hướng dẫn người xem qua các bước trình bày, xây dựng sự căng thẳng, một bước ngoặt và cuối cùng kết thúc.

  • [FLT: 0] Giải thích: Sự mở đầu của thế giới, nhân vật chính, và hiện trạng đầu tiên.
  • Hành động tăng trưởng : ) Một loạt các biến cố và biến chứng làm tăng sự căng thẳng và gây ra xung đột.
  • Climax:) Thời điểm then chốt của cường độ tối đa nơi cuộc xung đột trung tâm đạt đến đỉnh điểm.
  • Hành động : ) Kết quả của cực điểm, đối phó với hậu quả và bắt đầu thổi gió vào các sợi phụ.
  • Giải quyết [FLT: 0]: Tình trạng cuối cùng của các nhân vật và thế giới, đưa ra kết thúc hoặc cố tình để mở câu hỏi.

Ngay cả trong một hình cung được nối liền với một hình chữ như , mỗi hình cung ) theo một hình cung rõ rệt (hình vuông, học động lực ở địa phương), học cách làm tăng (FLTT: 0], một bề mặt bí mật, một đỉnh điểm (sự bùng nổ quyết đoán của Luffy), hành động (hành động độc lập và tiệc cưới), và độ phân giải (sự cập nhật, cập nhật tiền thưởng).

Những hình mẫu của cung Narrative trong Aim

Không chỉ có một hình mẫu, mà còn phụ thuộc vào âm thanh, thể loại, và tham vọng, những người tạo ra sự lựa chọn từ một bảng màu rộng của cấu trúc hồ quang.

  • Linear Narrative Arc:) Sự kiện diễn ra theo thứ tự thời gian nghiêm ngặt. Đây là cung phổ biến nhất trong trận chiến sh sh sh sh sh sh FLT và cuộc phiêu lưu. Demon Sniner theo con đường tuyến tính rõ ràng từ bi kịch gia đình Tanjiro qua sự huấn luyện, nhiệm vụ và đối đầu với Kizuki.
  • Cung Narriative (NNBN:1) Dòng thời gian bị vỡ, dùng các hồi phim, hồi âm, hồi âm, hay cắt ngang các câu chuyện song song. Bancano! ! ! [FT: 5] giải đáp cho cấu trúc giống như vậy; phần thưởng kiểu giải đố được chú ý và chậm tiết lộ cách thức các sợi bị tách rời.
  • Chuyến hành trình của anh hùng:) ) Chương trình của anh hùng: [FLT: 1 lần] [FLT: 1 lần], vòng cung này đưa một nhân vật chính đến một thế giới đặc biệt nơi họ gặp thử thách, nắm lấy phần thưởng, và trở lại. Thuyết Amememe: Tình huynh đệ [FLT: 5]:] là một sách giáo khoa, với Edward và các đồng minh, đang ở nhà, đang bị mất mát sâu sắc và thành công trong việc tìm kiếm sự thay đổi.
  • Cung: Con đường của kẻ lập dị dẫn đến sự sụp đổ, thường làm giảm đi những chủ đề kiêu ngạo, định mệnh, hoặc tương lai. Kẻ độc ác [FLT:] kêu gào và [FL:4] [FL:4] của đám cháy [FL:5] giải phóng những con đường cong bi kịch từ chối nhân vật thương, thay vì làm cho khán giả đối mặt với sự thật.
  • Dòng Cuộc sống: Eschews một xung đột bên ngoài nghiêng về việc khám phá các nhịp điệu, các mối quan hệ, và sự tăng trưởng cá nhân yên tĩnh. ensations như ) Mishi hoặc Barka [FL:5] xây dựng vòng cung xung quanh các cuộc gặp gỡ nhỏ và chuyển đổi nội bộ, chứng tỏ các cọc cao không phải là điều kiện tiên quyết cho đầu tư tình cảm sâu sắc.
  • Kish háuketsu:) Một cấu trúc hình thái đặc biệt ở Đông Á không phụ thuộc vào xung đột. Thay vào đó, nó giới thiệu một khái niệm (ki) phát triển nó (sh BAR , giới thiệu một biến số đáng ngạc nhiên (10) và kết nối mọi thứ với nhau (ketsu). Điều này [FL: 2] [FL: ktenkesu] [FL-KET] [FL-KET] [FT] [FT] [FT] [FL: TL-L-L-T], trong nhiều bộ phim cảm xúc]

Nhiều hình mẫu hiện đại hòa lẫn nhau theo cách linh tinh, một loạt có thể bắt đầu với một nhịp thái dương ngắn trước khi lao vào một cung bi kịch, hoặc quấn một vỏ không thẳng đứng quanh một cuộc hành trình của một anh hùng tuyến tính, sức mạnh của cung không phụ thuộc vào sự tinh khiết của hình dạng mà vào sự trung thành của nó đối với sự thật về cảm xúc của nhân vật.

Bản in màu xanh để tự cài đặt cung của riêng bạn

Đây là một cách tiếp cận từng bước để cân bằng cấu trúc cấu trúc với tự do sáng tạo.

Những ký tự có độ sâu thật

Trước khi lập một câu chuyện đơn điệu, hãy biết được vết thương tâm lý, ham muốn cháy bỏng và sự dối trá mà họ tin tưởng về bản thân.

Định hướng và leo thang những điều xấu

Một mục tiêu rõ ràng, hữu hình khiến cử tọa đầu tư.

Đặt sự xung đột vào mỗi hành động

Xung đột là động cơ của một trường hợp kể chuyện, nhưng không phải tất cả các xung đột phải là bạo lực. xung đột bên trong-tự nghi ngờ bản thân, lòng trung thành với nhau, có ý thức trách nhiệm, sự gắn bó với nhau - mười neo là điều đáng nhớ nhất. lực đối kháng có thể bao gồm từ một phi công cạnh tranh trong một loạt phim ảnh đối lập trong một chuỗi phân hủy đến một thế giới tự nhiên trong một câu chuyện sau thảm họa.

Xây dựng một đỉnh cao làm thỏa lòng

Mỗi hạt giống được sinh ra, một sự rèn luyện bí mật của nhân vật, một sự thù hằn không nói ra, một vật dường như vô hại, nên nở hoa ở đây.

Giải quyết một giải pháp hòa giải

Những lúc cuối cùng của một cung cung cấp sự kết thúc hay sự cởi mở có chủ đích. [FLT: 0] Một giải pháp mạnh mẽ cho biết các chủ đề được thiết lập trong việc tìm kiếm, cho thấy các nhân vật đã thay đổi như thế nào (hoặc còn lại một cách không ngừng) và tránh giới thiệu những yếu tố hoàn toàn mới làm suy yếu con mèo. Nếu một cuộc hành trình được dự định, một cuộc hành trình cảm xúc sẽ được giải quyết ngay lập tức trong khi trồng những móc tinh tế, [Fck: vào lúc đầu [TL] [TK] [TK], vào giai đoạn đầu của chân lý] [TL] [TL], NW] không ngừng trong mùa cuối của sự thật.

Những gương về cung đại diện

Nghiên cứu cách giải phẫu cung của chúng có thể làm sáng tỏ các nguyên tắc dễ hấp thụ hơn là thuyết, dưới đây là bốn cách tiếp cận riêng biệt cho thấy sự xây dựng khéo léo.

Tấn công Titan — Một sự tuyệt vọng và tái cấu trúc

Các vòng cung của [FLT: 0] tường thuật về Titan [FLT: 1] là một vòng xoắn bao giờ đó. Mỗi sự khám phá quan trọng tóm tắt lại tất cả mọi thứ trước đây, biến một cuộc truy lùng trả thù thành một cuộc suy ngẫm hỗn độn về tự do, bạo lực chu kỳ, và sự mơ hồ đạo đức. Từ các vòng cung tuyến tính của Bức Tường Maria, câu chuyện liên tục mở rộng phạm vi của nó, chúng ta di chuyển vòng lặp và chuyển lòng trung thành mà làm cho người xem phải nghi ngờ những con quái vật thực sự. Các lực climcous octicous state để kết quả của mỗi sự lựa chọn của họ, và giải quyết gây chia buồn phiền cho chủ đề thật sự.

Nhà giả kim toàn diện: Tình huynh đệ — Một cuộc hành trình anh hùng thiếu hợp pháp

Câu chuyện của Hiromu Arawa thường được trích dẫn như một tiêu chuẩn về việc anh hùng đi đường vòng cung.

Steins; Gate – nonngilliance rooted by characters

Điều gì có thể là một mớ hỗn độn của cơ học du hành thời gian trở thành một trong những vòng cung dễ hiểu nhất của một giải trí bởi vì ;Gate luôn ưu tiên Okabe Rintaro. Câu chuyện bắt đầu là một sự biến đổi của một quãng đời nhỏ trước khi nhảy lệch vào thực tại đầu tiên, và sau đó các chấn thương không ngừng kéo dài như Okabe cố gắng sửa chữa cái chết của những người thân yêu. Thiên tài [FL: 2] của nó [Fte]; câu chuyện bắt đầu như một câu chuyện thời gian [FT-T], và sau đó các giai đoạn không trực tiếp của một sự kiện gây ra sự cố về thần kinh, vì cuối cùng nó là một sự giải quyết của một sự kiện tinh thần.

Lời nói dối của bạn vào tháng 4 – Một cái cung đau đớn về việc chữa lành và mất mát

Chuyến đi của K Grasei Arima từ một thiên tài piano bị tê liệt bởi chấn thương tâm lý đến một nhạc sĩ tìm thấy mục đích qua tình yêu và nỗi đau buồn là một bài viết bi thảm được thực hiện với sự dịu dàng tinh tế.

Tránh bẫy thường tình

Một trong những sự cố gây ra sự cố gây ra sự đau đớn này là một sự cố gây ra sự cố yếu kém, không thể đẩy người nổi ra khỏi vùng thoải mái với đủ cấp bách. Nếu khán giả không cảm thấy mình bị mắc bẫy từ đầu, thì hành động tăng lên sẽ cảm thấy trống rỗng.

Kết luận: Kết thúc câu chuyện:

Một hình cung là hơn cả một đường vẽ vô định - đó là kiến trúc cảm xúc của câu chuyện của bạn. một cách thức rộng lớn, từ tính tuyến tính nghiêm ngặt của một cuộc thi đấu giải đấu đến sự tinh tế, không xung đột của kishtenket. bằng cách hạ cánh trong các nhân vật mong muốn, thay đổi, và phá vỡ, bằng cách khác nhau và nhịp độ, và bằng cách nghiên cứu các chủ nhân những người đã đến trước, bạn có thể làm những chuyến đi thu hút trí tưởng tượng và từ chối đi.