Sự quyến rũ dai dẳng của một cuốn sách ghi chép giết người

Vài đặc tính của một hàng hải đã vượt qua vào ý thức chính thống như Ghi chú . Câu chuyện về Light Yagmi, một sinh viên trung học thông minh nhưng thất vọng về sức mạnh để giết bất cứ ai một cách đơn giản là viết tên, là nhiều hơn một kích thích siêu nhiên. Nó là một trận cờ vua tâm lý có sức mạnh để xem xét định nghĩa của mình về công lý, đạo đức, và ảnh hưởng đồi bại của quyền lực tuyệt đối. Tài sản đã tạo ra một loạt phim hoạt động, nhiều lần, tiểu thuyết, thậm chí là một sự gây chia rẽ. Để người xem nội dung của nhiều loại, có thể cảm thấy quá nhiều sự cắt, và làm giảm đi khả năng gây sốc: [FT] và làm cho người ta hiểu được: [F] một loạt phim yêu thích thú, nhiều bộ phim, nhiều bộ phim, nhiều màn hình, và thậm chí một giai đoạn, một tiểu thuyết gây chia sẻ, và một sự chú thích thú vị trí tuệ.

Nguồn tài liệu: Ma - ga - a

Trước khi có sự thích nghi nào, Tsugumi Ohba và Takeshi Obeta (được xuất bản từ 2003 đến 2006 [FLT:] Sh cao su Sh ) đã xây nền móng. Nó là một tập hợp bậc cao trong việc hồi hộp, sử dụng các quy tắc của cuốn sổ để tạo ra một bí ẩn bao gồm các lục địa. Trong khi hướng dẫn này tập trung vào các màn hình, hiểu mật độ của người đàn ông [FLT: 1] giúp hiểu tại sao các phiên bản nhất thành công hoặc thất bại. Sau này, nó sẽ tích hợp lại thành 37 tập phim, trong khi người Nhật Bản trực tiếp. Đối với các phiên bản cuối cùng của màn hình, nhưng sau đó, mỗi bản của màn hình là một bản của con người đàn ông và sự cải tiến của màn hình.

Trận đấu giải đấu giải trí: Kinh nghiệm xem xét sai lầm

Được lên sóng từ tháng 10 năm 2006 đến tháng 6 năm 2007 và được hướng dẫn bởi Tittur Araki (sau này được biết đến bởi về Titan ), 37-episode aniode là viên ngọc trai của cơ quan thương mại. Nó theo sát lời tường thuật của manga trong khi sử dụng một bảng màu sắc rõ rệt, và một biểu tượng của Yoshihisa Hii và Hidei Tauch để khuếch đại sự căng thẳng.

Một trò chơi giải trí có thể được chia thành hai hình cung riêng biệt. trò chơi đầu tiên kéo dài gần 25 tập đầu tiên, là một trò hồi hộp gần hoàn hảo. nửa thứ hai giới thiệu các nhân vật mới và tăng mức độ cá nhân nhưng thường chia rẽ quan điểm của người hâm mộ. không phân biệt rõ ràng, xem loạt phim trong toàn bộ cung cung cung cung cho ánh sáng, Misa, Ryuk, và trọng lượng đầy đủ của cuộc tranh luận triết lý của câu chuyện.

Các nhân vật then chốt trong trò giải trí

  • Light Yagmi – Một thiên tài phân chia từ thiếu niên lý tưởng thành một trò lừa bịp thần thánh.
  • L Lawliet ) – Người lập dị, không có đường và không có đường trong khi đi uống, người phù hợp với trí tuệ của Light.
  • Misa Aane ) – Một hình tượng pop tận tụy trở thành người dùng ghi chú thứ hai.
  • Rayuk – The Shingimi who giveing the stbook out of houence.
  • Near và Mello ) – giới thiệu sau này, hai người kế nhiệm L có những cách tiếp cận rất khác nhau để đối đầu Kira, tạo ra một cuộc chiến trí tuệ ba chiều.

Vũ trụ phim trực tiếp: Một câu chuyện hai nước

Sự chuyển tiếp sang hoạt động trực tiếp đã tạo ra hai bộ phim khác biệt: bốn bộ phim gốc Nhật Bản (hơn một sự quay) và sự thích nghi gây tranh cãi của người Mỹ Netflix.

Phim ảnh Nhật Bản năm 2006: Một bộ phim trung thành nhưng được truyền lại

Trong cùng năm đó, một trò chơi đã bắt đầu phát sóng, Ghi chú [FLT: 0] [FLT: 1] [FLT:] Sự chết [FLT: 1] [FLT:] [FLT:],], [FLT:],], [FLT: 3) đưa ra một bộ phim chiếu lại [FLT: 1], 1 bộ phim bao gồm phần mở đầu của sổ tay và đầu cuộc điều tra L, nhấn mạnh mọi hiệu ứng thực tế và dựa trên thẩm mỹ. Tên thứ hai cung cấp kết thúc một cách đáng kể từ người đàn ông, cung cấp một kết luận dứt khoát và kết luận chặt chẽ hơn là một hình thức kết thúc của một con mèo, và kết thúc gần như là một chu kỳ ngắn, họ xem xét một phiên bản mới nhất của các phiên bản của các hình thức sau đó.

Sau khi học sinh chính, quyền thương mại phát hành [FLT: 0] L: Thay đổi WorLd ). Nó không phải là một sự thích nghi của các âm mưu chính, nhưng là một câu chuyện bên lề bao gồm một thiên tài và một vũ khí sinh học. Trong khi đó, nó không cần thiết cho câu chuyện cốt lõi. Ghi chú cuối cùng [FLT:] Ánh sáng [FL: 3]. Nó không phải là một bản sao của các bản vẽ chính, nhưng là một câu chuyện gốc, một bộ phim gốc, và một bộ phim có tính năng sinh học. Tuy nhiên, nó không cần thiết cho phép sử dụng nó chỉ là một bộ phim mới và cũng không cần thiết cho câu chuyện mở rộng. [T] Ghi chú: Sáng tạo [FL: Bản đồ gốc] Ghi chú [FL: 5] Ghi chú [FL: 5, 28]

Sự thích nghi với hệ thống mạng năm 2017: Một con thú khác

Được hướng dẫn bởi Adam Wingard, người Mỹ Ghi chú ) [FLT: 1] (FLT:1): 1,7) được kích thích. Đặt Nat Wolff là Light Turner, nó cấy ghép câu chuyện vào Seattle và thay đổi đáng kể nhân vật, động lực, và trung tâm đạo đức (FLT:1). Ánh sáng được viết ít hơn như một thiên tài lạnh lùng và nhiều hơn nữa như một sự báo thù bị loại bỏ, trong khi L (được chơi bởi Hồith Stanfield) được điều khiển nhiều hơn về mặt cảm xúc hơn. Bộ phim kết hợp quá nhiều vào thời gian 101 phút, và thay đổi nhiều người bị xa cách. Tuy nhiên, đối với những người hoàn thành mục đích khác, hoặc những người hiếu kỳ lạ về những người khác, có thể bị ảnh hưởng bởi một mục tiêu đáng chú ý, nếu có thể không bao giờ nên là một phần của nó được tạo ra.

Giữ theo thứ tự quan sát lý tưởng

Không có “cách nào để trải nghiệm [FLT: 0] Ghi chú [FLT: 1], nhưng một số tuyến đường bảo tồn những khoảnh khắc tiết lộ và tính cách mạnh mẽ nhất của câu chuyện.

Phương án 1: Đường Thanh Trừng của người Thanh Trừng

Xem toàn bộ 37-poisode anime. (Có thể trên ) [FBrachyroll và các nền tảng khác.)

Dịch bởi: [FLT:] Sau khi hoàn tất một trò chơi, xem phim hành động năm 2006 ) Ghi chú [FLT:] và Ghi chú: cuối cùng [FLT:] Tên để xem một kết thúc thay thế, tự kết thúc mà nhiều người hâm mộ thật sự thích.

Stephen 3 (Extra Mile): ) Thử : Thay đổi [FLT:] nếu bạn là fan của ký tự L và muốn một câu chuyện bên nhẹ hơn.

Con đường này cho bạn câu chuyện đầy đủ như những người sáng tạo ra chương trình truyền hình, rồi đưa ra những bộ phim hoạt động sống động như là phần thưởng: “Nếu như những trải nghiệm của người dân ở đây là kinh nghiệm của người dân.

Lựa chọn 2: đường dẫn đến phim ảnh thời gian

Stephen 1: Xem phim Nhật Bản 2006 ) Ghi chú .

Stephen 2: ) ngay lập tức xem ) Ghi chú: Tên cuối .

Gói gồm hai người bạn này kết thúc cuộc xung đột Kira với L trong vòng 4 giờ, và những bộ phim này hy sinh một số trò chơi trí tuệ phức tạp của người Manga và sự phát triển chậm của nhân vật bị cháy nhưng mang lại một vòng cung hoàn chỉnh, thỏa mãn với một giải pháp rõ ràng. sau đó, bạn có thể quyết định xem có nên lặn vào trong một trò chơi cho trải nghiệm trọn vẹn, giàu có hơn nhiều người hâm mộ ở đây trở nên tò mò về những gì họ đã bỏ lỡ và xem xét lại tài liệu nguồn.

Lựa chọn 3: Thời gian lặn sâu

Đối với những ai muốn xem mọi mục nhập hành động theo thứ tự của dòng thời gian hư cấu của họ:

  1. Ghi chú ) [2006 phim] – bắt đầu.
  2. Ghi chú: Tên cuối cùng ) (2006) – mDiate Next, kết thúc Kira và L.
  3. L: Thay đổi WorLd ) (2008) – Đặt ngay trước cực ) Tên cuối , sau sứ mệnh cuối cùng của L's tự đề ra.
  4. Ghi chú: Ánh sáng lên thế giới mới [FLT: 1] – 10 năm sau, với những nốt nhạc mới của tử thần hiện diện.

Hãy lưu ý: Phim của Netflix tồn tại trong vũ trụ của riêng nó và không kết nối với phim ảnh Nhật Bản.

Lựa chọn 4: Cuộc hành trình của người xem so sánh

Nếu bạn thích nghi với nghiên cứu và làm thế nào ống kính văn hóa hình thành một câu chuyện, hãy xem trong chuỗi này để so sánh trực tiếp các giải thích:

  1. Chuỗi anime (Chương 1–25) – ít nhất đến độ phân giải của vòng cung chính L.
  2. Phim 2006 Nhật Bản — ghi chú những gì đã bị loại bỏ và kết thúc khác.
  3. Bộ phim năm 2017 của Netflix — quan sát sự tự do quá mức.

Con đường này đòi hỏi sự kiên nhẫn nhưng tạo ra một quan điểm hấp dẫn về cách mà cùng một tiền đề biến đổi theo dạng và khán giả.

Aimime vs.Xem phim: Nơi họ đứng lên và Falter

Sự căng thẳng giữa định dạng và sự chung thủy định nghĩa màn hình Ghi chú Tử thần là sự thích nghi. Đây là sự suy sụp chi tiết để giúp bạn lựa chọn.

Độ sâu và tính cách phức tạp

Việc chạy 37-pisode của Ame cho phép mỗi lần chuyển sang thở, ánh sáng dần dần thành megalomania, sự cô lập yên tĩnh của L, và trọng lượng đạo đức của mỗi cái chết được cung cấp một cách thích hợp. Định dạng hoạt hình cũng cho phép biểu hiện phóng đại và lời chỉ trích nội tâm truyền đạt ý tưởng đua của các nhân vật mà không cảm thấy trái tự nhiên. Ngược lại, những bộ phim hành động của Nhật Bản cắt giảm các tiểu dụng và loại bỏ hoàn toàn vòng cung gần/Mello, tập trung vào động lực ánh sáng và điều này làm cho bộ phim cảm thấy như một sự kích thích mạnh hơn là một sự bùng nổ chậm hơn.

Hòa tan và bầu khí quyển

Các mô phỏng là một bậc thầy của khí quyển. các thành phố tối, mưa-tách, ánh sáng đỏ áp bức của các camera giám sát như Godzilla, và các dây thanh âm âm tạo ra một cảm giác sợ hãi vũ trụ. các bộ phim này biết chính xác khi nào để giảm tốc độ đánh thuế tâm thần và khi nào để phát nổ hành hành hành động. các bộ phim Nhật Bản 2006 có thể xây dựng một thế giới bền bỉ phù hợp trong thời gian ngắn, nhưng các bước đi có thể cảm thấy vội vã trong hành động trung tâm.

Sự chia rẽ

Một trong những điểm khác biệt lớn nhất nằm ở kết luận này: Tên cuối cùng [FLT: 1) theo sau kết thúc của loài manga, một kết thúc bi kịch, và mang một trọng lượng đạo đức khác biệt.

Hình dung về vương quốc Shingami

Những bộ phim 2006 dùng những hình ảnh thực tế và đầu hiệu quả để làm Ryuk sống động, nhưng vẫn còn có những tác động đáng yêu.

Sự hiện thấy về cái chết được ghi nhận trong văn hóa

Ghi chú Sự chết là một trong những lời khuyên quan sát; đó là một tập hợp các ý tưởng đã vang vọng trong nền văn hóa nhạc pop toàn cầu. Cuộc tranh luận đạo đức của loài chim này bùng nổ vô số diễn đàn trực tuyến, và ngay cả những khía cạnh của cảnh khoai tây-grup là một trong những thời điểm được sử dụng nhất.

Quay lại và không thêm thực thể

Đối với những người thấy mình bị trầm mình, cơ quan này cung cấp thêm những lỗ thỏ. [FLT: 0] Ghi chú: Recater [FLT: 1] Ghi chú [FLT: 1] OVA là tái diễn của trò chơi điện tử từ góc nhìn của Ryuk, thêm một ít nội dung mới nhưng cung cấp một nội dung mới. Bộ phim truyền hình Nhật Bản (11) lấy một cách tiếp cận sống khác với một nền văn minh nhưng có tính năng tối thiểu. Một sự mô phỏng âm nhạc của Wildhorn và Murphy cũng tồn tại, như Jordan. Không có phần nào của bộ phận này là bộ phận thiết yếu, nhưng chúng chứng minh tính khả thi của câu chuyện.

Đề nghị cuối cùng: Bắt đầu với giải đấu, rồi khám phá

Với phần lớn khán giả, trải nghiệm lý tưởng bắt đầu với loạt phim năm 2006 nó là phiên bản hoàn chỉnh, đầy cảm xúc nhất và hấp dẫn nhất của câu chuyện. sau khi kết thúc 37 tập, bạn có thể xem những phim Nhật Bản năm 2006 để thưởng thức một đoạn kết đầy đủ, thay thế với một kết thúc đáng nhớ. lưu lại bản thích nghi web trong một đêm của sự tò mò mỉa mai hoặc một cuộc thảo luận về sự thích nghi với phương tiện truyền thông về sự thích nghi đã đi sai. lặn thời gian sâu chỉ dành cho những người đầu tư vào hoạt động trực tiếp của Nhật Bản, và thậm chí, một trò giải trí nên phục vụ như một nền tảng.

Dù bạn chọn con đường nào, Ghi chú [FLT: 1] phần thưởng khi xem xét chăm chú. Sự phấn khích thật của trò chơi tâm trí không chỉ là khi khám phá ra ai sẽ thắng, mà còn khi nhận ra cách luật của Ghi chú Tử thần (Devit) và sự ngạo mạn của những người sử dụng nó - đầu tiên là sự thật duy nhất: thời điểm bạn cầm cuốn sổ lên, bạn đã thua.