Những gì thật sự đếm: Canon, Lắp đặt và Grand Magic Games

Mỗi trò chơi điện tử phát triển mối quan hệ riêng với nội dung điền kinh, và đuôi [Fairy không phải là ngoại lệ. Vòng thi đấu thần kỳ lớn đứng như một trong những cuộc thi đấu được hoan nghênh nhất trong loạt, giao chiến, kết quả cảm xúc, và sự trở về thắng lợi của các guld sau bảy năm cô lập. Tuy nhiên, ngay cả những người hâm mộ dày dạn kinh nghiệm cũng có thể tìm thấy vòng cung xung quanh bối rối, inter-c hoặc sau cung cho chính họ. Sự hướng dẫn này là chính xác mà không cần thiết để ý nghĩa, mà bạn có thể bỏ qua những trò chơi ma thuật vẫn còn lại để xem xét và những trò chơi thần kỳ.

Canon và Llucker: Một bộ đếm nhanh cho trình xem đuôi cổ

Cái gì làm nên một tập sách của Canon?

Trong thế giới anime, có thể dịch trung thành trên màn hình [FLT: 1] nói đến vật liệu thích nghi trực tiếp từ bản gốc của cây thủy tinh. Đối với đuôi cổ, điều này có nghĩa là những sự kiện Hiro Mashima ghi trong các chương truyện manshima được dịch ra màn hình.

Tại sao có nhiều hình ảnh đầy đủ hơn

Trái lại, bộ đệm nguyên bản được tạo ra bởi studio hoạt hình - theo nghĩa bóng để cung cấp cho manga thời gian để đi trước hoặc để tô. Đuôi cổ bao gồm [FLT: 0] bộ điền [FLT: 0] bộ đệm gốc mà bao gồm từ các cuộc phiêu lưu đa đỉnh với các trục chính ban đầu. Chất lượng thay đổi, và trong khi một số khoảnh khắc điền đầy đủ cung cấp khả năng tiếp đón tính chất tương tác hoặc trợ, họ không bao giờ thay đổi dòng chính. Hiểu được sự khác biệt này là chìa khóa để định hướng các kỳ diệu mà không có sự bực bội, đặc biệt kể từ khi các đường cong vòng cung được đặt vào vòng cung trực tiếp và sau giải đấu.

Trò chơi ma thuật vĩ đại: Một cuộc thi đấu không giống như những cuộc thi khác

Đặt giai đoạn — Tại sao trò chơi là quan trọng?

Sau khi các thành viên chính của nhómguild bị mắc kẹt bảy năm trên đảo Tenrou, trò chơi ma thuật [FLT: 0] trở về thế giới đã bỏ lại phía sau.

Định dạng cuộc thi và sự cạnh tranh then chốt

Cuộc thi diễn ra trong 5 ngày, sự kiện hoàng gia, cuộc thi đấu giữa các trận chiến, cuộc đấu giữa đội đua chiến lược và đội đua chiến lược, gồm đội đua đua tranh, bao gồm đội đua Sabert răng, thang máy Lachia, vượt qua nhiều khó quên, do Jusu và Gajeel, đội tuyển tiên phong dưới quyền chỉ huy của Kagura, và đội quân thiên binh bí ẩn của đội Thiên Mã, trong khi hệ thống trượt tuyết ẩn danh này lại giữ cho đội đua đua đua đua đua đua ngựa Sagga, những người có thể chiến thắng với đội quân của đội tiên phong và đội Lameva, với lực lượng chiến thắng của họ chỉ có thể vượt qua được một lực lượng cảm xúc như Nasu và Gajeel.

Tập Breakdown: The Canon lõi (Chương 176–203)

Đối với những người theo sau đây, chương kết hợp đuôi cổ, cuộc thi phép thuật vĩ đại có thể đạt đến các tập [FLT: 1]. Chương 258 đến 340 có sự trung thành đáng kể, và mỗi phần cài đặt góp phần làm tăng sự căng thẳng.

  • Ngày thứ nhất và thứ hai (Chương 1 và thứ 2 [F6–185) ) ) – Sự trở lại của nàng tiên được đáp ứng bằng sự chế giễu, nhưng đội quay nắm lấy cách của nó thông qua sự kiện bí mật và mê cung trời.
  • Ngày thứ ba và thứ tư (Chương trình của sự phát triển hàm số 186–196) ) ) [Lời tường thuật đẩy nhanh. Trong khi cuộc chiến đấu của Gray Rufus trong trận chiến của phép thuật buộc ông phải đối mặt với Sting và Rogue. Trong khi đó, con rối thật sự của vị vua trò chơi Fire - và con số bí ẩn từ tương lai đến bước chân ánh sáng.
  • [FLT: 0] Ngày cuối cùng và ngày Eclipse (Chương 197–203) ) ) – Giải đấu đạt cực điểm với một cuộc đấu tranh dữ dội guld-guild-guild, Laxus chiến thắng catruties trên Jura, và sự lạnh lẽo của cổng Ectlipse. Bảy con rồng đổ vào Crocus, ép tất cả các phù thủy, các quân đội, thậm chí cả các con rồng giết rồng để hợp nhất lại. Các tập đoàn này tôn vinh mối liên kết giữa các tiên và kết kết kết kết kết kết kết kết kết giữa các cổ tích và kết kết kết kết kết kết kết cảm xúc đã được dành cho các quạt đã chờ đợi trong thời gian mười năm tháng, kể từ khi các linh hồn của Natsuel và tương lai của Lucy.

Sự phát triển của các ký tự mà chỉ có có khả năng mang lại

Trong suốt cuộc thi Vòng quanh Ma thuật Grand lấy những nhân vật quen thuộc và đẩy họ vượt qua giới hạn đã được thiết lập. Narza Dragneel không chỉ cho thấy quyền lực mà còn là một lãnh đạo hấp dẫn, từ chối để cho Sting đầu hàng một chiến thắng khó khăn. Erza chiến đấu [FT:] qua nỗi đau khó tưởng tượng trong trận chiến với Minerva, và hậu quả là mối quan hệ của cô với Kagura và sự thật. [TLTT: TEN: TL:] [KTTTTT] trong suốt cuộc chiến tranh giữa hai giai đoạn đầu và sự bảo vệ của mình, khi tiến bộ của ông ta đang tiến đến với sự chống lại.

Ngay cả sự ủng hộ của người ủng hộ cũng được đánh bóng: Lucy Heartfilia ) triệu tập Thần Linh Tinh Thần Celestal King giữa các tôn giáo, chứng minh sự phát triển của mình là một phù thủy và khả năng bảo vệ bạn bè của mình. WLT Marvell [FLT:] mở khóa Lực lượng Rồng trong một trận chiến quyết liệt chống lại Etheous, tôn vinh sự tiến hóa của cô từ một thầy thuốc xấu hổ đến một võ sĩ.

Tại sao có quá nhiều người hâm mộ bị bối rối: Những người chơi trò chơi được tập trước

Bộ lọc tiền cung: chìa khóa của các vì sao trên trời

Ngay trước cuộc thi thần kỳ Grand ime, một vòng cung dài được biết đến như [FLT Heavens (Chương 125–50). Trong khi nó có hình cung quen thuộc và một số thời điểm giải trí - bao gồm một cuộc hội ngộ với tinh thần của Loke - nó hoàn toàn là một giải trí. Vì hình cung này trực tiếp trước thời kỳ nhảy múa và thắng lợi của guild, một số người xem đã liên kết sai với trò chơi. Thực tế thì không gây ra sự hiểu biết nào của bạn trong giải đấu vòng cung sau đó.

Bộ nạp đạn hậu Ac: Tinh thần Thể thao Elipse

Nguồn của sự nhầm lẫn lớn hơn nằm trong vòng cung lấp lánh sau Thế vận hội ma thuật Vĩ đại (Chuyến đi này, nó đưa ra những phiên bản kỳ lạ, biến dạng của Tinh Thần Celestal và một cuộc nổi loạn dẫn đến bởi các phiên bản của Eclipse Loke, Xử Nữ, và những người khác.

Có cái gì đó thật sự trong cung GG?

Bản điều chỉnh mô phỏng của vòng cung kỳ diệu Grand Magic không chứa các tập cố định. Bản thu âm này ở gần phần manga của Mashima, kéo dài một số cảnh đấu tranh cho hiệu ứng kịch liệt và thêm một số đoạn văn sang một bên - chẳng hạn như tập Natsu's over- top- stiteing, hoặc tập ngắn của bãi biển nhưng không có tập nào rời khỏi nguồn. Điều này làm cho trò chơi ma thuật vĩ đại nhất kéo dài một trong những hộp nhỏ nhất trong toàn bộ chuỗi. Nếu bạn là người dẫn đường cho phép, bạn có thể bỏ qua một tập hợp và xem bất kỳ tập nào được liệt kê giữa 206 và tập 2. Hãy kiểm tra lại danh sách nguồn của bạn. [Finter] Ghi chú: [Fime] Ghi chú cuối cùng, chương trình này sẽ chỉ có thể xác nhận một ngoại lệ trong suốt 15 lần.

Cách xem các trò chơi ma thuật vĩ đại để vui thích tối đa

Đề nghị nên xem xét trật tự của việc tẩy uế

Nếu mục tiêu của bạn là trải nghiệm cuộc thi ma thuật vĩ đại như Hiro Mashima dự định, chỉ cần xem [FLT: 0] các tập , và bạn sẽ có được mọi cuộc thi đấu xoắn, mọi giai điệu, và mọi sự kết thúc của rồng mà không cần một sự lấp đầy nào. bắt đầu với tập 186, tập 136, “Vua rồng, và quái vật đã tạo nên các cọc và các mảnh đứng mới của giải đấu.

  • Chương tiền giám sát: [FLT: 1] Nếu bạn cần một bộ nhắc lại về cách mà guild đạt điểm này, xem lại tập 122–124 (phần cuối của đảo 10rou) và tập recap- recap-stamping mục 151 mà cầu cho thời gian bỏ qua. Điều này đảm bảo bạn hiểu khoảng cách bảy năm và đuôi của cô tiên giảm từ sự ưu ái.
  • Chương: ) Chìa khóa của các ngôi sao lấp đầy (125–50) trừ khi bạn muốn thêm các tính năng tương tác không có tác động đến trò chơi. Nếu bạn xem, hãy để nó ngay sau tập 1. 4 và trước khi bỏ qua.
  • Sau trò chơi: tiến hành trực tiếp đến tập 204 chỉ khi bạn thưởng thức nhảy ferer - theo chiều hướng khác để tập 227 để bắt đầu cung Tartaros.

Quan sát những khoảnh khắc và sự hài hước thêm

Những người hâm mộ thích thú với mọi tương tác có thể với các phù thủy yêu thích có thể coi các cung xung quanh như phần bổ sung, nhưng rất cần xem chúng ở đúng vị trí. [FLT: 0] [FLT: 0] [FLT:] Cửa trên [FLT: 1] làm việc tốt nhất nếu bạn xem nó ngay sau khi bán cầu Tenrou Island Island (sau khi bảy năm nhảy qua. Trong khi đó [FLT:] [FLT:] [FT:] [FLT:] Thiên đường Ngôi sao [FLT: 1] làm việc tốt nhất nếu bạn xem nó ngay sau khi cầu thủ đảo 10- 3] và trước khi nó được lưu vào thời gian bảy năm. Trong khi đó, [FLT:] [FT:] [Flip:] [Flipse Clies Clies] [FL: linh [FL: 1], bản năng], trong suốt 20G], để có thể phá vỡ nó trong vòng tinh thần giao thức của Lucy, để có thể giải thích hợp với các trò chơi chữ hoa, nhưng vẫn có thể giải thích nó không bao giờ để giải thích được

Những tập chính bạn tuyệt đối không nên bỏ lỡ

Trong khi chạy chính sách của tập 176–203, một số nổi bật là những người hâm mộ và những cột tường thuật.

  • Tập 177 (The Hiding)) – Thử thách đầu tiên của nhómguild; một trận chiến sáng tạo hoàng gia tái tạo động lực giữa các thành viên trở về và thế hệ trẻ.
  • Tập 185 (Erza đấu với. Kagura vs. Minerva ) – Một cuộc chiến ba phần trăm mang lại cảm xúc thô sơ và một số khoảnh khắc đáng nhớ nhất của Erza.
  • Tập 190 (Natsu đấu với Rồng đôi) ) – ime đã làm sáng tỏ adrenaline.
  • Tập 194 (Laxus đấu với người hùng ) – Trận đấu mà nhiều người xem là một trong những sức mạnh tốt nhất cung, sự tôn trọng và Laxus hoàn toàn thay đổi từ người hùng sang người hùng.
  • Tập 199 (The Eclipse Gate opens) ) – Bản chất thật của giải đấu được tiết lộ, mở màn phần kết nối thần thoại của đội Dragoner với nhau.

Đại Trò chơi ma thuật có ảnh hưởng lâu dài

Ngoài sự sụp đổ của Cổng Eclipse và sự thất bại của Cuộc Thi Đấu Ảo thuật Tương lai, Cung Thần học Vĩ Đại đã tạo hình lại thế giới của cô nàng tiên.

Nếu bạn muốn khám phá một hướng dẫn tập phim chi tiết hoặc làm mới bộ nhớ của bạn về các trận đấu cụ thể, thì tài nguyên như tập phim . Để có thêm thông tin về vị trí điền chú hoặc các nền tảng truyền tải như [FLT:] [FLTTTT:] [FLTchyroll [FLTTTTTTTT:3], là chương trình mà trò chơi ma thuật thường được xem là cao nhất. Để phân tích thêm về vị trí điền vào , bạn có thể kiểm tra [FL:4] trình này có nghĩa là không bao giờ có thể lấp đầy phần của trò chơi trí giải trí.