Canon Vs 14ler: Đi qua the Fairy Tall Grand Magic Games Arc
Những gì thật sự đếm: Canon, Lắp đặt và Grand Magic Games
Mỗi cuộc hành trình dài tỏa sáng phát triển mối quan hệ của riêng mình với lấp đầy nội dung, và Đuôi tiên Không ngoại lệ. và sự trở lại thắng lợi của hội đồng quản trị sau 7 năm cô lập. và tại sao Grand harmous fans có thể tìm thấy vòng cung xung quanh bối rối, nhầm lẫn trước khi ra trận hoặc sau khi ra trận cho chính mình. hướng dẫn này mở rộng chính xác những tập phim mà bạn có thể bỏ qua mà không mất một nhịp đập, và tại sao trò chơi thần bí vẫn còn cần thiết để xem bất kỳ sự chiếu sáng nào.
Canon và Llucker: Một bộ đếm nhanh cho trình xem đuôi cổ
Cái gì làm nên một tập sách của Canon?
Trong thế giới giải trí, canon Những tập hợp này được dịch trực tiếp từ bản gốc của bản gốc. đối với nàng tiên đuôi, điều này có nghĩa là những sự kiện Hiro Mashima đã viết trong chương trình truyện manga được dịch trung thành lên màn hình. những tập hợp tiến lên những âm mưu trung tâm, sâu sắc hơn tính cách, và thiết lập những quy tắc của thế giới ma thuật mang theo sau đó sagas. bỏ qua chúng để lại cho bạn những kiến thức không đầy đủ về mối quan hệ với hội thẩm đoàn, sức mạnh và sự tăng cường của chuỗi những mối đe dọa.
Tại sao có nhiều hình ảnh đầy đủ hơn
Mặt khác, chất tô đầy là nội dung gốc được tạo ra bởi studio hoạt hình theo nghĩa bóng để cung cấp thời gian cho cây Manga để đi lên hoặc để làm một mùa. tập phụ đề Trong số những cuộc phiêu lưu của hội đồng quản trị ánh sáng đến toàn bộ các cung đa tầng với các nhân vật phản diện ban đầu chất lượng khác nhau và trong khi một số khoảnh khắc lấp đầy cung cấp sự tương tác nhân vật hay sự cứu trợ mang tính chất giả tạo họ không bao giờ thay đổi đường dây cốt lõi hiểu được sự khác biệt này là chìa khóa để định vị thời gian đại kỳ diệu mà không thất vọng đặc biệt là kể từ khi một con chim cút lao thẳng vào hai vòng cung dài ngay trước và sau giải đấu
Trò chơi ma thuật vĩ đại: Một cuộc thi đấu không giống như những cuộc thi khác
Đặt giai đoạn — Tại sao trò chơi là quan trọng?
Sau khi những thành viên chính của nhóm tội phạm bị mắc kẹt bảy năm trên đảo Tenrou, một chủ nhà mờ ám đã trở về thế giới mà họ đã bị mất danh tiếng của nhóm tội phạm này. Trò chơi ma thuật vĩ đại Một giải đấu hàng năm tổ chức tại thủ đô Crocus đã đưa ra một cơ hội hoàn hảo để lấy lại danh hiệu của họ là bộ tộc khủng bố mạnh nhất của Fiore và khôi phục lại niềm tự hào của họ.
Định dạng cuộc thi và sự cạnh tranh then chốt
Cuộc thi diễn ra trong 5 ngày, sự kiện hoàng gia, cuộc thi đấu giữa các trận chiến, cuộc đấu giữa đội đua chiến lược và đội đua chiến lược, gồm đội đua đua tranh, bao gồm đội đua Sabert răng, thang máy Lachia, vượt qua nhiều khó quên, do Jusu và Gajeel, đội tuyển tiên phong của đội quân tiên phong Kagura, đội quân thiên binh bí ẩn, và đội quân thiên tài thiên tài bí ẩn, trong khi hệ thống trượt tuyết ẩn giữ cho đội đua đua đua đua ngựa Sabers ở cạnh tranh, những chiếc thuyền có thể giải quyết những cuộc đụng độ như Nasu và Gajeel đối đầu với đội quân của đội Hải quân nổi dậy của đội thần tiên, Eruza chống lại đội thần thoại thần thoại của người Ý, và đội thần thoại của Rufus với tiếng sấm sét và quân Lax, và quân Lava, họ chỉ có thể giải quyết được một cách gây ra những trận chiến với sức mạnh như thế này.
Tập Breakdown: The Canon lõi (Chương 176–203)
Đối với những người theo sau tập hợp của cổ cổ cổ, cuộc thi chính điển chính điển Chương 146 đến 203 Cách này giúp chúng ta thích nghi với đoạn 258 đến 340 với lòng trung thành đáng kể, và mỗi lần lắp đặt góp phần làm tăng sự căng thẳng.
- Days One and Two (Chương 186–185) Sự trở lại của cô tiên đuôi được đáp ứng bằng sự chế giễu, nhưng nhóm này nắm lấy cơ hội đi qua một sự kiện bí mật và mê cung trời.
- Ngày thứ ba và bốn (Chương 186–1996) Cuộc chiến đấu của Ezza với Minerva đã đẩy cô ấy đến những giới hạn mới trong trận chiến không vũ trang, trong khi Gray đối mặt với Sting và Rogue trong trận chiến tạo ra ma thuật buộc anh phải đối mặt với quá khứ của mình. trong khi đó, bậc thầy con rối thực sự của trò chơi vượt qua giới hạn của họ.
- Ngày cuối cùng và ngày Eclipse (Chương 197–203) Bảy con rồng đã được đưa vào đường hầm Crocus, quân đội, và ngay cả những kẻ giết rồng để hợp nhất với nhau.
Sự phát triển của các ký tự mà chỉ có có khả năng mang lại
Trong suốt cuộc thi Vòng Thời gian đại ảo thuật, các nhân vật quen thuộc đã được đưa ra ngoài giới hạn đã được thiết lập. Kéo & lên Không chỉ cho thấy quyền lực thô sơ mà còn là một lãnh đạo liều lĩnh, từ chối để cho sự đầu hàng của Sting làm rẻ đi chiến thắng khó khăn. Erza Scarlet Chiến đấu bằng nỗi đau không thể tưởng tượng nổi trong cuộc chiến với Minerva, và hậu quả là mối quan hệ của cô với Kagura và sự thật về thạch. Xám Đối mặt với ký ức về Ultear và mang lại sự xung đột tình cảm của mình vào cuộc đấu tay đôi với Rufus. Laxus Dryar Một khi đã trở thành một kẻ chống đối, bước vào vai trò của mình như một người bảo vệ, cuộc đấu với Jura biểu tượng sự chuộc tội hoàn toàn của mình và sự chấp nhận của Makarov.
Ngay cả những người ủng hộ cũng tỏa sáng: Lucy Heartfilia Gọi cho vị vua linh hồn giữa kỳ kinh hoàng, chứng minh sự phát triển của cô ấy như một pháp sư và khả năng bảo vệ bạn bè của cô ấy. Wendy Marvell Trong trận chiến quyết liệt chống lại Etheous Etheful, bà đã nhấn mạnh sự tiến hóa của một thầy thuốc nhút nhát, từ một người lính chiến, như Minerva và vua mưu đồ của Faire đã thêm vào những lớp mưu đồ chính trị mà không một người nào có thể tạo ra, trong khi câu chuyện đầy bi kịch của Future Rogue lại tạo ra một tấm gương tối cho cuộc hành trình của bà Natsu.
Tại sao có quá nhiều người hâm mộ bị bối rối: Những người chơi trò chơi được tập trước
Bộ lọc tiền cung: chìa khóa của các vì sao trên trời
Ngay trước cuộc thi ma thuật vĩ đại, trò chơi giải trí đã được phát sóng một vòng cung dài được biết đến với tên gọi là Chìa khóa của các từng trời đầy sao ( Tập 125–50). trong khi nó có những khoảnh khắc quen thuộc và vui vẻ - bao gồm một cuộc hội ngộ với thế giới tinh thần của Loke - nó hoàn toàn là một hình ảnh vô định. vì vòng cung này trực tiếp trước khi thời gian bỏ qua và sự trở lại của guild, một số sự kiện này không liên kết nó với trò chơi. trên thực tế, bỏ qua nó không gây thiệt hại cho bạn hiểu biết về vòng cung.
Bộ nạp đạn hậu Ac: Tinh thần Thể thao Elipse
Nguồn gốc của sự nhầm lẫn lớn hơn nằm trong cung lấp đầy theo sau ngay sau cuộc thi ma thuật vĩ đại. Cung cung linh hồn hình trụ Eclipse ( Tập 204–226) Nó giới thiệu những phiên bản kỳ lạ, bị biến dạng của Tinh thần Celpese và một cuộc nổi loạn do phiên bản nhật thực của Loke, Xử Nữ, và những phiên bản khác, vì nó trực tiếp sau cuộc thi và chia sẻ một số động cơ thị giác - giống như Cổng Eclipse - bộ đệm thường bao gồm việc thảo luận về vòng cung do lỗi dẫn đầu.
Có cái gì đó thật sự trong cung GG?
Bản điều chỉnh mô phỏng của Vòng Thi đấu Phép thuật Vĩ đại không chứa đựng những tập phụ thuộc vào việc này. Phòng thu ở gần với cây đàn manga của Mashima, mở rộng một số cảnh đấu cho hiệu quả kịch liệt và thêm một số hình ảnh sang một bên - chẳng hạn như là tập trên đỉnh của Natsu hoặc tập ngắn của bãi biển nhưng không có tập nào rời khỏi nguồn. điều này làm cho trò chơi ma thuật vĩ đại nhất kéo dài một trong những hộp đêm trong toàn bộ chuỗi. Nếu bạn là người dẫn đường và xem bất kỳ tập nào được liệt kê giữa 206 và 203, kiểm tra nguồn tin thực sự như bạn, hãy kiểm tra lại danh sách nguồn của bạn. Danh sách bộ điền Aimi Ngoại lệ duy nhất có thể là tập 151, nối thời gian qua đi nhưng chính nó là sự tính toán của các sự kiện trước.
Cách xem các trò chơi ma thuật vĩ đại để vui thích tối đa
Đề nghị nên xem xét trật tự của việc tẩy uế
Nếu mục tiêu của bạn là trải nghiệm cuộc thi ma thuật vĩ đại như mong đợi của Hiro Mashima, chỉ đơn giản là xem Chương 146 đến 203 Bạn sẽ có mọi đường cong, mọi tính cách, và mọi điểm chung mà không có một đường phụ làm phân tâm, bắt đầu với tập 186, “Vua Rồng, và các đường dây của trận đấu, và vị trí mới của nó trong thế giới ma thuật.
- Xem sẵn tùy chọn: Nếu bạn cần một bộ hồi tưởng về cách mà nhóm guild đạt đến điểm này, xem lại tập 122–124 (Chương cuối của đảo Tenrou) và tập trang trí lại dự án 151 mà cầu nối thời gian bỏ qua. điều này đảm bảo bạn hiểu khoảng cách bảy năm và đuôi của cô tiên bị rơi từ sự ưu ái.
- Bỏ qua: Chìa khóa của các Thiên đường lấp lánh (125–50) trừ khi bạn muốn thêm các tính cách tương tác mà không giữ liên quan đến trò chơi. Nếu bạn xem nó, đặt nó ngay sau tập 123 và trước khi thời gian bỏ qua.
- Sau trò chơi: Tiếp tục đi thẳng đến tập 204 chỉ nếu bạn thưởng thức các bước nhảy ngược lại để tập 227 để bắt đầu vòng cung của Tartaros. cung Tinh Linh Tinh Tinh Tinh có thể được xem sau này như một cuộc phiêu lưu đứng vững, nhưng nó sẽ không ảnh hưởng đến sự hiểu biết của bạn về câu chuyện chính.
Quan sát những khoảnh khắc và sự hài hước thêm
Những người hâm mộ thích thú với mọi tương tác có thể với những pháp sư của họ có thể coi những cung lấp đầy xung quanh như là phần thưởng, nhưng quan trọng là phải quan sát họ ở đúng vị trí. Chìa khóa của các từng trời đầy sao Cung hoạt động tốt nhất nếu bạn xem nó ngay sau khi các cung Tenrou đảo (sau tập 123) và trước khi bảy năm thời gian bỏ qua. trong khi đó, Tinh thần hình trụ Bộ điền kinh ngồi tự nhiên sau khi kết thúc GMG (Chương 203), vì vậy tiết kiệm nó cho sau khi cao điểm của cuộc chiến cổng Eclipse, trộn nó vào trò chơi sẽ phá vỡ nhịp điệu và đưa ra những mâu thuẫn mà câu chuyện chính điển không bao giờ thừa nhận.
Những tập chính bạn tuyệt đối không nên bỏ lỡ
Trong khi chạy chính sách của tập 176–203, một số nổi bật là những người hâm mộ và những cột tường thuật.
- Tập 177 (sự ẩn giấu) Nó tạo ra tiếng hót cho toàn bộ cung.
- Tập 185 (Erza đấu với Kgura vs. Minerva) Sự kiện chị Kagura tỏ ra thù hằn và chị Erza từ chối không chịu từ bỏ đã khiến cho việc này trở thành một điều đáng chú ý.
- Chương 90 (Natsu đấu với cặp Rồng đôi) Chiến thuật đánh dấu của Natsu và Gajeel nhằm chống lại Sting và Rogue định nghĩa lại cuộc chiến diệt rồng và cho chúng ta một trong những cuộc biểu tượng mạnh mẽ nhất trong trò đuôi cổ tích: cuộc đột kích Unison.
- Tập 194 (Laxus đấu với Jura) Sự thay đổi hoàn toàn từ nhân vật phản diện thành anh hùng, và cân nặng tình cảm của cuộc chiến không giống với bất cứ ai trong loạt bài này.
- Tập 199 (cửa Eclipse mở) Những tập tiếp theo là kịch và hành động không ngừng.
Đại Trò chơi ma thuật có ảnh hưởng lâu dài
Ngoài sự sụp đổ của Cổng Eclipse và sự thất bại của Cuộc Thi Đấu Ảo thuật Tương lai, Cung Thần học Vĩ Đại đã tạo hình lại thế giới của cô nàng tiên.
Nếu bạn muốn khám phá một hướng dẫn tập phim chi tiết hoặc làm mới trí nhớ của bạn về các trận đấu cụ thể, nguồn tài nguyên như Hướng dẫn tập tin tập tin phụ thuộc cổ tích hoặc chạy một nền tảng như Name Để phân tích thêm về việc điền thêm vị trí, bạn có thể kiểm tra Cuộc thi vòng cung cổ tích của Game Ranet Điều này nhấn mạnh lý do tại sao Đại Hội Ma Thuật thường được xem là cao điểm của loạt bài, gắn vào trung tâm chính của chính sách và bạn sẽ cảm nghiệm được một trong những vòng đấu thỏa mãn nhất trong các giải đấu hiện đại mà không có sự phân tâm của những tập trống không bao giờ được dự định là một phần của chương này.