Table of Contents

Các Đánh nhau! Vanguard anime ) đã hấp dẫn các trò chơi đánh bạc giao dịch và aime fan trong hơn một thập kỷ, nhưng cấu trúc thời gian phức tạp của nó - kết nối nhiều liên tục, khởi động lại, và song song (FLT:1) đã tạo ra sự nhầm lẫn chính xác về việc xem đúng thứ tự. với hơn 500 tập hợp khác nhau, biết nơi bắt đầu và làm thế nào để tiến bộ có thể có nghĩa là sự khác biệt giữa lore phức tạp hoặc cảm thấy mất hoàn toàn.

Hướng dẫn toàn diện này loại bỏ sự nhầm lẫn đó, cung cấp các lệnh canh gác rõ ràng cho mỗi trận đấu!! Vanguard series, giải thích các liên tục khác nhau, và giúp bạn chọn cách xem phù hợp tốt nhất với lợi ích của bạn - dù bạn là một người mới tìm kiếm điểm nhập hoặc một người hoàn thành quyết định để trải nghiệm tất cả các chương của doanh nghiệp kéo dài này.

Hiểu cách đánh nhau rồi!

Trước khi lặn vào xem, hãy hiểu chiến đấu bằng cách nào!

Đánh bài là gì?

Đấu trường! Vanguard bắt đầu như một trò chơi trao đổi thẻ được tạo ra bởi Bushiroad năm 2011, được thiết kế để cạnh tranh với các thiết lập TCGs như Yu-Gi-Oh! và Magic: The Reating. Trò chơi nhanh chóng mở rộng thành một công ty đa phương tiện bao gồm:

Trò chơi bài đánh bạc:) Trò chơi vật lý có nhiều môn phái, trò chơi chiến lược, và liên tục phát triển cơ học.

Giải đấu anime:) đa dạng mô phỏng mô-men mà cả hai đều thúc đẩy TCG và kể những câu chuyện đứng vững trong vũ trụ Vanguard.

Trò chơi điện tử: sự thích nghi số bao gồm trò chơi điện tử Vanguard ZERO.

Manga: loạt các chuỗi magie đa dạng khám phá các khía cạnh khác nhau của thế giới Vanguard.

Giải phẫu: ) Các dòng sản phẩm mở rộng bao gồm các con số, phụ lục và vật liệu quảng cáo.

Quan điểm cốt lõi

Các trận chiến anim tập trung vào ) chiến đấu, nơi người chơi sử dụng thẻ đại diện đơn vị từ hành tinh Cray. Trong các trận đấu, người chơi "ride" vanguards ( đơn vị chỉ huy) và gọi phía sau (các đơn vị hỗ trợ) tấn công đối thủ, với mục tiêu là đối thủ đối thủ, đối thủ có sáu thiệt hại để chiến thắng.

Cái gì phân biệt Vanguard và các TCG khác:

Bài học Cray Mythology: ) Những lá bài này đại diện cho những sinh vật và xung đột thật sự từ thế giới khác, tạo ra những đánh cược thật sự hơn là chỉ chơi bài.

Các nhà vũ trụ học: khác nhau tính năng các nhân vật chính khác nhau, mỗi người với những góc nhìn và mục tiêu độc đáo.

Những câu chuyện [FLT:] nhấn mạnh sự phát triển, tình bạn, vượt qua nghịch cảnh, và tìm được sự tự tin qua các trò chơi bài.

Độ sâu kiểu s ) không giống như một số TCG với các quy tắc được thiết kế, Vanguard thường theo cơ học trò chơi thực tế, làm cho nó giáo dục cho người chơi.

Tại sao có nhiều sự hiện hữu liên tục

Thương hiệu đã trải qua nhiều ca chính:

Dòng giờ phụ (FLT:1) ): [Fichi Chogo: 1], thiết lập nền tảng cho cơ sở thương mại.

Giải G (G Series (FLT:21-18): ) Biên niên sử tiếp tục với nhà nhân vật chính mới, vị vua đích thực là Horto Shindou, đặt ra vài năm sau bản gốc.

2018 Reboot:) Hoàn toàn hình dung lại chuỗi gốc với hình ảnh được cập nhật và nhịp độ.

Quá giờ (2021-present): ) khởi đầu mới với nhà nhân vật chính Yu-yu Kondo và cập nhật về xây dựng thế giới.

Những liên tục khác nhau này phục vụ nhiều mục đích khác nhau:

  • Cung cấp điểm nhập cho các fan hâm mộ mới tại các thời điểm khác nhau
  • Cho phép tự do sáng tạo mà không cần hành lý liên tục
  • Thích nghi với công nghệ hoạt hình và sở thích kể chuyện
  • Nhắm đến các nhóm tuổi dân số khác nhau

Ba điều chính được giải thích

Hiểu được ba dòng thời gian chính giúp bạn chọn ưu tiên cho những gì mình quan tâm.

Dòng thời gian gốc: chuyến hành trình của Aichi Chou (20-11-18)

Nhà bảo trì: ) Aichi Senou [FLT:ou
Nhà bảo trì:[FLT:] , hành tinh Cray
[FLT: 6) [FL: 6)] Th [FL:] Th [FL: 7] Tình bạn, tình bạn bè, qua nỗi đau [FL:8] [FL:8] [L] [L:] [L:] [L] [L:] [T] [T]

Sự liên tục này đại diện cho dòng truyện dài nhất và phát triển nhất của thương hiệu, theo sau Aichi từ một học sinh trung học không an toàn đến một võ sĩ tự tin, sau đó chuyển sang một nhân vật chính mới của G tiếp tục.

)

  • Phần lớn sự phát triển ký tự và xây dựng mối quan hệ
  • Thần thoại phức tạp và xây dựng thế giới
  • Đầu tư tình cảm được trả trong nhiều mùa
  • Cung dài mãn nguyện

Yếu đuối:)

  • Cần thiết đầu tư thời gian đáng kể
  • Tính hoạt hình có sẵn trong các tiêu chuẩn hiện đại
  • Name
  • Thần thoại phức tạp có thể lấn át những người mới đến

Trình xem ) thích kể chuyện dài dòng, câu chuyện về nhân vật, và sẵn sàng cam kết để loạt dài.

2018 Reboot: Aichi Reimgined

Nhà bảo trì: ) Aichi Sengou (hình ảnh hóa)
[FLT:] Nhà bảo tồn:
, hành tinh Cray
) [FLT:] Các tập đoàn:[FL: 7), [FL: 7],], [FL: 8] [FT] [FT] [FL:] [T]: khả năng] [T] [T]

Điều này khởi động lại câu chuyện của anh Aichi với hoạt hình hiện đại, điều chỉnh nhịp độ, và một số thay đổi trong khi duy trì tinh thần cần thiết.

)

  • Giá trị hình ảnh và sản xuất đã cập nhật
  • Bước đi hiệu quả hơn mà không có bộ nạp
  • Điểm nhập có thể truy cập cho người mới
  • Câu chuyện quen thuộc cho những người hâm mộ trở về

Yếu đuối:)

  • Sự cô đặc mất độ sâu của ký tự
  • Không tiếp tục qua phạm vi chuỗi gốc
  • Name
  • Không có lịch sử trong phạm vi hơn dòng thời gian ban đầu

Người xem muốn câu chuyện của Aichi nhưng với sản xuất hiện đại và không có sự cam kết rộng rãi thời gian.

Quá giờ: Sự khởi đầu mới (2021- có mặt)

Nhà bảo trì: [FLT:] [FLT:] Người bảo vệ:1] [FLT:] [FLT:] [FLT:] nhà khoa học: Nhật Bản với cập nhật
)
[FLT: 6) ] Các tập đoàn:[FLT: 7]] [FLT:] Tìm giọng nói, nhóm, nhóm sống động [FT:8] [FT] [FL] [T] [T]]

Sự liên tục gần đây nhất hoàn toàn khởi động lại thương hiệu với các ký tự mới, xây dựng thế giới mới, và hoạt hình hiện đại bởi CLAMP (những thiết kế của Bộ Ngoại giao) và Kinema Citrus (động vật).

)

  • Không cần phải có kiến thức gì
  • Hoạt hình hiện đại và khả năng kể chuyện
  • Nhân vật CLAMP thiết kế cho khán giả rộng rãi hơn
  • Sự cam kết ngắn hơn để đuổi kịp

Yếu đuối:)

  • Vẫn đang phát triển thần thoại của nó
  • Phạm vi lịch sử nhỏ hơn (đến nay) so với dòng thời gian gốc
  • Hiện tại, có ít tập có nghĩa là ít độ sâu của ký tự
  • Có thể thiếu sự thiếu hụt về sự nostalgia cho những người hâm mộ lâu năm

Ban đầu: Hoàn toàn mới, người xem thích thẩm mỹ hiện đại, những người muốn trải nghiệm chuỗi khi nó phát triển.

Theo thứ tự canh thời gian

Dòng thời gian nguyên thủy: Cuộc hành trình trọn bộ của Aichi Ero

Điều này tượng trưng cho sự liên tục chính trong suốt bảy năm sản xuất.

Giai đoạn 1:

Đánh xe!

[FLT:] Ngày tháng 11 năm 2011 [FLT: 1] [FLTT: 1] [FLTT:] Tập trung [FLT:]] Aichi Growou nhận thẻ Blow Blade từ Toshiki Kai và phát hiện Vanguard. [Trong nhóm Q4 với Misaki Tokura và Kamuisgi.

Vụ việc đánh đập:)

  • Giới thiệu của anh Aichi và sự phát triển sớm
  • Đội hình và động lực Q4
  • Cung chính đầu tiên
  • Đối đầu với Kai, Ren và những người khác
  • Giới thiệu về truyền thuyết mang tính hành tinh

Tại sao nó quan trọng: thiết lập toàn bộ nền tảng thương mại.

? Không cần thiết xem cho dòng thời gian gốc.

Giai đoạn 2: Cuộc thi Quốc tế ( nhiêu năm2)

Đánh xe! Vanguard: iCic Chương 66-104) )

[FLT:] Nhóm Ngày: Ngày tháng 3 năm 2012 - Tháng 1 2013
) [FLT:] [FLT:] Nhóm QT:4] cạnh tranh tại Vanguard Fight iral, đối mặt với các đội quốc tế từ châu Á. Giới thiệu các nhà máy giới hạn và khám phá cuộc đấu của nhân vật.

Vụ việc đánh đập:)

  • Name
  • Đội động lực dưới áp lực
  • Leon Soryu là đối thủ chính của chúng ta.
  • Phát triển ký tự cho tất cả thành viên Q4
  • Khám phá sâu hơn để chiến đấu cho những gì còn hơn là chiến thắng

Tại sao sách này quan trọng: phát triển các nhân vật vượt quá giới hạn ban đầu, giới thiệu các diễn giả quan trọng quốc tế, và khám phá các chủ đề chín chắn về cạnh tranh và tình bạn.

? - giữ một số bộ đệm nhưng sự phát triển nhân vật chính làm cho nó nên xem.

Giai đoạn 3: Giờ đen tối nhất ( hóa trang 3)

Đánh nhau!! Vanguard: Link Joker Chương 105-63]

Ngày tháng 1:) tháng 1 năm 2013 - 2 2014
) ) :[FLT:] Một mối đe dọa của người ngoài hành tinh tên Link Joker bắt đầu làm bại hoại các chiến binh và bài của họ.

Vụ việc đánh đập:)

  • Liên kết Joker xâm nhập
  • Sự tham nhũng lan truyền trong cộng đồng võ sĩ
  • Kai đang cố gắng cứu lấy anh ấy.
  • Những mối nguy hiểm về tâm lý và tình cảm ngày càng gia tăng
  • Sắc thái tuyệt vọng, hy vọng và sự cứu chuộc

Tại sao nó quan trọng: xem xét rộng rãi nhất của câu chuyện tổng hợp. Các chủ đề tối tăm hơn, trọng lượng cảm xúc, và các rủi ro thật sự làm cho quan sát này là cần thiết. nhân vật chính thay đổi điểm mà ảnh hưởng đến mọi thứ sau đó.

? ) Không phải là cảm xúc và câu chuyện đỉnh điểm của câu chuyện của Aichi.

Giai đoạn 4: Bộ nhớ và Di sản (204)

Đánh nhau!! Vanguard: host Volume (Chương 16-96) )

Ngày tháng 1: tháng 3 năm 2014
[FLT:] [FLT:] Tập trung giải quyết hậu quả của cuộc khủng hoảng Link Joker và giới thiệu về cơ khí quân đoàn.

Vụ việc đánh đập:)

  • Hậu quả của trò hề sau khi chết
  • Diễn biến các sơ đồ liên quan đến bộ nhớ
  • Giới thiệu về cơ khí
  • Giải quyết hành trình chính của anh Aichi
  • Name

Tại sao nó quan trọng: cung cấp đóng cửa cung cấp cho cung và chuyển tiếp của Aichi về phía chuỗi G. quan trọng để hiểu liên tục dòng thời gian.

? Không cho những người hoàn thành; vâng nếu bạn muốn thỏa mãn Link Joker kết luận và không có kế hoạch xem G series.

Giai đoạn 5: Thế hệ mới bắt đầu (20-2015)

Đánh xe!

[FLT:] Ngày thứ nhất: tháng 10 năm 2014 - Tháng 9 2015
[FLT:] [FLT:] Tập trung ] Người đại diện mới Sử ký Shindou khám phá Vanguard. Form Team weming3 với Kiba và Toko Anjou. Giới thiệu thế hệ và cơ chế Stride.

Vụ việc đánh đập:)

  • Giới thiệu của thầy ra đời và phát triển ban đầu
  • Đội thư mục đích:
  • Kết nối đến thế hệ trước (Aichi, Kai khi lớn)
  • Tiến hóa theo cơ học và trò chơi mới
  • Comment

Tại sao nó lại quan trọng: bắt đầu vòng cung bậc hai. cho thấy thế giới của Vanguard đã tiến hóa như thế nào nhiều năm sau câu chuyện của Aichi. Giới thiệu cơ học định nghĩa bốn mùa tiếp theo.

? Có nếu bạn hài lòng với câu chuyện của Aichi; không nếu bạn muốn trải nghiệm thời gian hoàn chỉnh.

Giai đoạn 6: Rising Stakes (smow5-16)

Đánh xe! Vanguard GIRS khủng hoảng [Chương 49-72] )

Ngày tháng 1:) Ngày tháng 9 năm 2015 - tháng 3 năm 2016
) [FLT:] Tập trung [FLT:]:, l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l [“ m một lời đe dọa mới, mà không thể hiểu thấu ”.

Vụ việc đánh đập:)

  • Lập đội tác động dưới sự căng thẳng
  • Các cung nhân vật cho thầy cả, thầy tế, thầy Tô - cô, Tô - mô - ha
  • Những mối đe dọa cạnh tranh leo thang
  • Sự phát triển cá nhân qua nghịch cảnh

Tại sao nó quan trọng: phát triển các ký tự loạt G bên ngoài giai đoạn giới thiệu. Đặt các xung đột lớn sau này.

? phát triển một phần - một số ký tự quan trọng nhưng ít cần thiết hơn các cung khác.

Giai đoạn 7: Khủng hoảng thế giới ( nhiều năm 2016)

Đánh xe! Vanguard G: Stride Gate (Chương 73-20)

[FLT:] Ngày tháng 11: Tháng 4 năm 2016 - 2017
) ) [FLT:]:] [FLT:] Những lời đe dọa lớn xuất hiện có thể hủy diệt Cray. HÃY THỬỬ CÁCH 3 [FT: 2] [FLT:] [FLT:] [FLT:] Những mối đe dọa lớn có thể xảy ra để bảo vệ trái đất và thế giới trò chơi bài.

Vụ việc đánh đập:)

  • Các mối đe dọa quy mô vũ trụ được đưa ra
  • Kết nối giữa trái đất và Cray trở thành quan trọng
  • Cuộc chiến lớn với nhiều rủi ro
  • Comment

Tại sao nó quan trọng: nâng mức độ đánh cược lên cấp cao thương mại. Những phát hiện quan trọng về Cray và Vanguard kết nối.

? ) Không nếu xem G series - đang đại diện cho điểm chuyển lớn của nó.

Giai đoạn 8: Thử thách mới (Anh ngữ) (%6-17)

Đánh xe! Vanguard G: NEXT (Chương 121-44)

[FLT:] Ngày thứ nhất: tháng 10 năm 2016 - 2017
) [FLT:] Tập trung , [[FLT:], T thái độ], l l l l l l l l l l l l l l l l l l Trang về hậu quả của cuộc khủng hoảng trước, trong khi đương đầu với thế hệ cạnh tranh mới và sự tiến hóa cá nhân.

Vụ việc đánh đập:)

  • Xây dựng lại sau khi bị cáo
  • Những thử thách mới
  • Độ xoay kí tự
  • Mối quan hệ giữa hai người sâu đậm và thay đổi

Tại sao nó quan trọng: giai đoạn phát triển ký tự chuẩn bị cho giai đoạn G vòng cuối cùng. Hiển thị hậu quả của các sự kiện lớn.

? - quan trọng một phần - quan trọng cho vòng cung nhân vật nhưng ít cần thiết cho nội dung chính.

Giai đoạn 9: Tối đa cực (207-18)

Đánh xe!

[FLT:] Ngày thứ nhất: Ngày 2017 - Tháng Năm 2018
) [FLT:] Tập trung loạt G đạt được kết luận tối thượng với cọc vũ trụ và quyết định tính cách chính.

Vụ việc đánh đập:)

  • Những sự chống đối tột độ được tiết lộ
  • Kết quả của tất cả các hành động trước đó hội tụ
  • Sự hy sinh và lựa chọn nhân cách chính
  • Độ phân giải toàn bộ dòng thời gian G
  • Kết nối trở lại thế hệ của Aichi

Tại sao nó quan trọng: hoàn thành sự liên tục nguyên thủy củaG. Cung cấp đóng cửa cho cả câu chuyện của vị vua này và ông ấy.

? Không nếu bạn đã xem bất kỳ G series - đây là kết quả.

2018 Thời gian mới

Đánh xe!

[FLT:] Ngày tháng 1: Ngày 2018 - tháng 5
) [FLT:] Tập trung ) Kể lại câu chuyện gốc Aichi với hoạt hình mới, nhịp điệu chảy, và một số điều chỉnh kể chuyện.

Theo dõi độc quyền: này đã có riêng lẻ so với dòng thời gian gốc. Chọn một trong hai (Chương 1-96) Hoặc khởi động lại hoặc không thể cả hai trừ khi bạn muốn so sánh phiên bản.

Best For:

  • Những khán giả mới muốn nghe câu chuyện của anh Aichi với sản phẩm hiện đại
  • Người hâm mộ tò mò về sự thay thế câu chuyện quen thuộc
  • Những người có thời gian hạn chế muốn cung Aichi

Thời gian quá nhiều: Thời đại hiện đại

Giai đoạn 1: Khởi đầu mới (2021)

Đánh xe! Vanguard: overDress (Chương 1-12) )

[FLT:] Ngày: tháng 4 năm 2021 - 2021
)) [FLT:] Tập trung Yu-y, một cậu bé nhút nhát, phát hiện Vanguard và bắt đầu tạo kết nối. Giới thiệu về các tổ chức xây dựng thế giới mới và động lực.

Vụ việc đánh đập:)

  • Yu-yu giới thiệu và phát triển đầu tiên
  • Name
  • Học về Vanguard và hành tinh Cray
  • Những kinh nghiệm cạnh tranh đầu tiên
  • Thiết lập các quy tắc liên tục mới

Tại sao nó quan trọng: thiết lập dòng thời gian chính thứ ba. Không có kiến thức cần thiết- thiết- thiết kế như điểm nhập mới.

? Không có thành lập cho câu chuyện đang tiếp diễn.

Giai đoạn 2: Kết nối sâu sắc (2021-22)

Đánh xe! Vanguard: overress Season 2 (Chương 13-25)

[FLT: 1] Ngày: Ngày 2021 tháng 7 năm 2021
)
) [FLT:] Tập trung Tiếp tục cuộc hành trình khám phá sâu sắc hơn và các thách thức cạnh tranh leo thang.

Tại sao nó quan trọng: phát triển nhân vật và các mối quan hệ bên ngoài giai đoạn giới thiệu.

? Không cần thiết tiếp tục chuyển tiếp cho câu chuyện.

Giai đoạn 3: Tăng cường Stakes (2022-23)

Đánh xe!! Vanguard: Will+Dss Season 1 (Chương 26-38)

[Nngày: ngày 2022 - 2022
)
) [FLT:] Tập trung Tên chữ cung mới cho thấy sự tiến hóa của câu chuyện với cọc cao hơn và thần thoại sâu sắc hơn.

Tại sao nó quan trọng: Escalates từ giai đoạn giới thiệu đến xung đột lớn.

? Không có dòng chính hiện tại.

Đánh xe!!! Vanguard: Will+Dss Season 2 (Chương 39-52)

[FLT:] Ngày thứ nhất: Ngày 2022 - 2022
) [FLT:] [FLT:]:] Tiếp tục các bước tiếp theo sẽ cung với các phát triển thêm nữa.

Đánh xe!!! Vanguard: Will+Dss Season 3 (Chương 53+))

Ngày Thứ Ba:) Ngày 2023 - có
)
) :[FLT:] Những diễn biến cuối cùng trong câu chuyện.

Bên cạnh nội dung và đặc biệt

Mini Vanguard

Người bảo vệ xe tải ) (Những tập phim thô tục 2013-15)

Bản tóm tắt kiểu hài kịch Chibi - phong cách
) [FLT:] [FLT:] [FLT Focus:4] [FLT:] Chương trình này [FLT:] Bản sao của dòng chính [FLT:] [FLT:] Khi [FLT:] khi [FLT:], trong thời gian đầu hoặc dòng thời gian gốc cho sự giải phóng bằng cách giải phóng

? Có.

Đánh bài!

Gariden: nếu (2020)

Mục tiêu: [Không-canon] Không tìm thấy kết quả
[FLT: 6) Khi [FLT:] [FLT:] Sau khi thẩm định thời gian chính để tăng tốc độ]

? Có -- tiền thưởng miễn phí nhưng không phải là canon.

Thứ tự phát hành: Kinh nghiệm như các người hâm mộ nguyên thủy

Nếu bạn thích trải nghiệm thương hiệu khi nó được phát sóng, đây là toàn bộ niên đại học được công bố:

  1. Đánh xe!
  2. Đánh nhau! Vanguard: Asia iCly (March 2012 - tháng 1 2013) [Chương 66-104)
  3. Đánh nhau!!
  4. Đấu trường!!! Vanguard: cross Matve (March 2014 - tháng 10 năm 2014) [Chương 164-96]
  5. Đánh xe!
  6. Đánh nhau! Vanguard GIRS Khủng hoảng (Sptem 2015 - tháng 3 2016) [G tập 49-72]
  7. Đánh xe! Vanguard G: Stride Gate ) (April 2016 - tháng 3 năm 2017) [G tập 73-120]
  8. Đánh nhau! Vanguard G: NEXT ) (October 2016 - tháng 6 năm 2017) [G Tập 121-144]
  9. Đánh xe!
  10. Đánh xe!
  11. Đánh xe! Vanguard Gaiden: nếu ) (2020) [Special]
  12. Đánh xe!! Vanguard: overDress ) (April 2021 - 2021) [Chương 1-12]
  13. Đánh xe!! Vanguard: overress Season 2 (July 2021 - 2021) [Chương 13-25]
  14. Đánh xe!! Vanguard: Will+Dss Season 1 (January 2022 - 2022) [Chương 26-38]
  15. Đánh xe!! Vanguard: Will+Dss Season 2 (July 2022 - 2022) [Chương 39-52]
  16. Đánh xe!!! Vanguard: Will+Dss Season 3 (January 2023 - Hiện tại) [Chương 53+]

Note: Mini Vanguard shorted inded trong năm 2013-15 và có thể được xem bất cứ lúc nào để thư giãn truyện tranh

Những người xem khác nhau ưu tiên cho thấy cách tiếp cận khác nhau đến với cơ sở thương mại rộng lớn này.

Cho những người mới hoàn toàn

Bắt đầu với OverDress (Nát nhập vào) )

  1. overDress Season 1 (Chương 1-12)
  2. overDress Season 2 (Chương 13-25)
  3. sẽ + lần lặp lại Season 1-3 (Chương 26+)
  4. Nếu bạn thích nó, hãy trở về thời gian ban đầu

Tại sao: Không cần phải có kiến thức trước, hoạt hình hiện đại, cam kết ngắn hơn để xem bạn có thích Vanguard hay không.

Bắt đầu với 2018 reboot (tiểu thức mở rộng) )

  1. Đánh bài!
  2. Quyết định: tiếp tục với dòng thời gian overDress hoặc đi đến dòng thời gian gốc

Tại sao: Giới thiệu nhân vật chính cổ điển và câu chuyện với giá trị sản xuất hiện đại. Tính tập tin có thể quản lý được.

Cho những ai muốn trải nghiệm "Eslial"

Strelined Timeline:)

  1. Đánh bài!
  2. Mạch điện Châu Á (Chương 66- dẫn đầu) Skip đã chọn tập )
  3. Link Joker (Chương 105-63) Đừng bỏ qua )
  4. Bộ đối thoại Quân đội (Chương 16- 196)
  5. Dịch: Nhảy qua các kênh cho nội dung hiện tại
  6. Chương trình:) chuỗi nếu bạn muốn có toàn bộ câu chuyện của thầy xứ Ko

Tại sao: ) Bao gồm vòng cung hoàn chỉnh của Aichi (lòng cảm xúc của thương mại) mà không cần phải có cam kết loạt G đầy đủ.

Cho những người hoàn chỉnh

Mọi thứ trong thứ tự dòng thời gian: )

  1. Dòng thời gian nguyên bản (Chương 1-96)
  2. Toàn bộ G Series (G tập 1-92)
  3. Quá giờ
  4. Khởi động lại để so sánh (bx8, 52 tập)
  5. Gaiden: nếu để thêm nội dung
  6. Xe tải nhỏ cho hài kịch

Tại sao: hoàn toàn hiểu được mọi kết nối, gọi lại và tiến hóa.

Đầu tư thời gian: 500 tập + khoảng 200+

Để biết thêm thông tin cụ thể

Kịch nhân cách tốt nhất:)

  • Mùa gốc 1
  • Cung Joker
  • Bạn nhảy Quân đội

Hành động đấu tranh tốt nhất:

  • Mạch điện Châu Á
  • Cổng Stride
  • G: Z

Phát triển tinh tế nhất:)

  • Mùa gốc 1
  • Liên kết Joker
  • Cổng Stride
  • sẽ + lần lượt

Lightest/Freviest:

  • năm 2018 Khởi động lại
  • Quá nhiều dòng
  • Mini Vanguard (gấu trúc)

Chương trình bá tước Breakdown by Series

Hiểu rõ thời gian cam kết cho mỗi loạt bài giúp lập kế hoạch:

SeriesEpisodesApprox. Hours
Original + Asia Circuit + Link Joker + Legion Mate19678 hours
G Complete (all seasons)19277 hours
2018 Reboot5221 hours
overDress + will+Dress (current)75+30+ hours
Total All Content515+206+ hours

Xem đánh bài đâu đây!

Chương trình chạy] thường mang lại gần nhất Card Fighting! nội dung bảo vệ, bao gồm overDress và Will+Dress series.

YouTube: kênh chính thức Bushiroad đôi khi tải lên tập tin, đặc biệt là cho các loạt hiện tại và quảng cáo nội dung.

Các nền tảng từ xa: Tính dễ thay đổi theo quốc gia. Hãy kiểm tra dịch vụ truyền đơn địa phương để tìm nội dung Vanguard.

Vật chứa

DVD/Blu-ray: [FLT: 1] Chọn mùa nhận được giải phóng vật lý, mặc dù sự sẵn sàng khác nhau theo vùng và thường chỉ có số nhập khẩu phụ đề của Nhật Bản.

Xem phim TCG cùng với giải trí

Để tăng cường kinh nghiệm, hãy xem xét:

Chơi trò chơi vật lý: ) Theo dõi cùng với TCG thực sự giúp hiểu chiến lược và tạo ra những cuộc chiến tranh giải trí nhiều hơn.

Trò chơi VERO Mobile: phiên bản số bao gồm chế độ kể chuyện theo thời gian gốc, cung cấp cách thay thế để trải nghiệm chuyến đi của Aichi.

Nội dung Giải đấu xem và trò chơi YouTube giúp hiểu siêu tham chiếu trong một giải đấu.

Những câu hỏi thông thường về trật tự canh giữ

Tôi có cần xem mọi thứ không?

Không. ) Trong khi những người hoàn thành có thể tận hưởng cuộc hành trình 500+, những người xem ngẫu nhiên có thể có được trải nghiệm thỏa mãn với các dòng thời gian đã chọn:

  • Chỉ có OverDress mới cung cấp đầy đủ câu chuyện
  • Dòng thời gian gốc thông qua Học viên Quân đội kể xong câu chuyện của anh ấy
  • Khởi động lại năm 2018 cung cấp phiên bản tự kìm hãm của câu chuyện cổ điển

Tôi bỏ qua giải G Series được không?

Có, nếu: ) Bạn hài lòng với câu chuyện của Aichi kết luận ở Legion Matp và không cần phải xem điều gì sẽ xảy ra thế hệ tiếp theo.

Không, nếu: ) bạn muốn hoàn thành dòng thời gian và thưởng thức cách Vanguard thế giới tiến hóa sau nhiều năm hành trình của các nhân vật ban đầu.

- Dòng thời gian nào là "Coon"?

Cả ba dòng thời gian chính (Oribinal/G, năm 2018 Reboot, overDress) đều tồn tại như những tính chất liên tục riêng biệt:

  • Chương trình chính từ 2011-18
  • 2018 Reboot: khả năng thay đổi hình ảnh
  • overDress: mới tự lập trong dòng thời gian trước

Không có "đúng" nào cả- mỗi người kể câu chuyện Vanguard hợp lệ ở vũ trụ khác nhau.

Có phải Anim khác với trò chơi bài?

Trò giải trí thường theo quy tắc thực sự của TCG, mặc dù đôi khi cần sự tự do đáng kể cho việc kể chuyện:

  • Trò chơi thực tế thường được hiển thị bằng cơ khí
  • Hiệu ứng cơ tim như hoạt động của chúng trong TCG vật lý
  • Chiến thuật thường khả thi trong thực tế
  • Tuy nhiên, thời điểm ấn tượng và đỉnh cao hoàn hảo vượt quá thực tế thống kê

Xem một trò chơi hoàn toàn giúp người chơi hiểu trò chơi, mặc dù nó không thay thế cho việc học các quy tắc thực tế.

Sự tiến hóa vượt quá dòng thời gian

Hiểu được các chủ đề thương mại đã tiến hóa giúp chúng ta hiểu rõ mỗi dòng thời gian:

Sắc thái dòng thời gian gốc

Sự phát triển của cơ thể loài người:) cuộc hành trình của Aichi từ bắt nạt, bất an đến cậu bé tự tin chiến đấu truyền cảm hứng cho người khác

Quyền bạn bè: ) Làm thế nào để chia sẻ lợi ích và hỗ trợ lẫn nhau giúp người ta vượt qua giới hạn cá nhân

Quá sức chịu đựng chấn thương: ký tự đối phó với quá khứ đau đớn và tìm sự chữa lành thông qua các kết nối

Tìm kiếm danh tính: ) khám phá ra bạn là ai trong suốt trận chiến bạn chiến đấu và khiến bạn trở thành nhà vô địch

Sắc thái G Series

Quyền công dân và kế thừa: ) Sống cho thế hệ trước trong khi xây dựng con đường riêng của bạn

Team Dynam:) Làm thế nào các cá tính khác nhau bổ sung lẫn nhau và tạo sức mạnh thông qua sự hợp nhất

Sự thiếu trách nhiệm về quyền lực: ) Điều gì xảy ra khi bạn có khả năng có thể giúp đỡ hoặc làm hại nhiều người

Growth vs. Stagnation: tiếp tục tiến hóa hoặc tiếp tục bị mắc kẹt trong các mẫu hình thoải mái

Comment

Tìm kiếm tiếng nói của bạn: ) nói lên và thể hiện bản thân mình bất chấp áp lực xã hội

Kết nối kiểu chuột chũi:) xây dựng những mối quan hệ chân thật trong bối cảnh hiện đại

Tòa nhà Cộng sản:) tạo ra không gian hỗ trợ nơi mọi người thuộc về

Cách mạng chống lại truyền thống: ) tôn vinh quá khứ trong khi bao gồm những thay đổi cần thiết

Kết luận: Hãy chọn con đường qua Vũ trụ Bảo vệ

Chiến đấu! thương hiệu bảo vệ cung cấp một cái gì đó cho mỗi loại xem - dù bạn đang tìm kiếm cảm hứng đến-của tuổi tác, chiến lược trò chơi bài, xây dựng thế giới, hoặc chỉ đơn thuần giải trí một giải trí về tình bạn và cạnh tranh. phím là chọn thứ tự đồng hồ phù hợp với ưu tiên của bạn hơn là cảm thấy bắt buộc để tiêu thụ mọi thứ.

Đối với những người tìm kiếm truy cập hiện đại: bắt đầu với overDress và làm việc ngược lại chỉ khi bạn yêu thương các thương hiệu.

Đối với những ai muốn cuộc hành trình cảm xúc: bắt đầu với mùa gốc 1 và thực hiện ít nhất qua Link Joker vòng cung bạn sẽ không hối tiếc nó.

Đối với những người muốn hiệu quả: , khởi động lại năm 2018 cung cấp thiết yếu câu chuyện Aichi với sản xuất hiện đại trong gói có thể kiểm soát được.

Đối với những người đi tất cả các tham gia: thời gian gốc thông qua G: Z đại diện hơn 300 tập kể chuyện kết nối mà phần thưởng đầu tư với một trong những câu chuyện hoàn chỉnh nhất của Ame.

Dù bắt đầu từ đâu, đấu sĩ! Vanguard cung cấp cho câu chuyện về cách trò chơi, tình bạn và thách thức cá nhân hình thành nên chúng ta. tuổi thọ của nhân viên chứng minh khả năng của mình là cộng hưởng qua nhân khẩu học và thế hệ - tìm dòng thời gian nói chuyện với bạn và thích cưỡi chiếc Vanguard.

Những câu hỏi thường xuyên

Tôi phải xem đánh bài gì đây?

Đối với người xem mới, bắt đầu với các bộ xem đánh bài! Vanguard: overLT: 1] [FLT: 1] (2021) (không cần phải có kiến thức và tính năng hiện đại. Hoặc bắt đầu với ) chuỗi ), 2011 [FLT:] cho câu chuyện đầy đủ của Aichi, hoặc [FL:4] 18 khởi động [FL:] khả năng dòng chảy] để cập nhật hình ảnh. Theo dõi: Nguyên thủy, chuỗi chuỗi chuỗi chuỗi gốc, hay chuỗi tự động (FL: 4].20] [FL:4)

Đánh bài!

G là một phần tiếp theo để dòng thời gian ban đầu (@ 1-14), đặt vài năm sau với nhà nhân vật học mới, thầy thầy thầy tu Exo Shindou. Các nhân vật trong chuỗi gốc xuất hiện như người lớn. Chuỗi G tiếp tục cùng một câu chuyện vũ trụ thay vì khởi động lại nó, bao gồm G, GIRS, Stride Gate, NEXT, và Z.

Tôi có cần xem Vanguard gốc trước khi vượt quá rào chắn không?

[FLT: 0] Không, overDress là một khởi động lại hoàn toàn [FLT: 1] cần thiết 0 trước khi có kiến thức. Nó có tính năng nhà nhân vật học Yu-yu Kondo mới, xây dựng thế giới mới, và đường dẫn câu chuyện độc lập. Hơn Dress được thiết kế đặc biệt là điểm nhập có thể truy cập cho người hâm mộ mới. Trước tiên, hãy xem nếu bạn thích thẩm mỹ hiện đại hoặc muốn rút ngắn cam kết trước khi quyết định khám phá dòng thời gian trước.

Có sự khác biệt nào giữa khởi động lại năm 2018 và bản gốc?

[FLT: 0]2018 [FLT: 0] kể lại câu chuyện của Aichi Senru ) với các bước đã cập nhật, nhịp điệu luồng (52 v. 1. 1. 0 và một số điều chỉnh tường thuật. Nó bao gồm cùng một mặt đất với chuỗi gốc, nhưng hiệu quả hơn. Chọn bản gốc cho mọi câu chuyện phát triển ký tự, hoặc phần khởi động lại cho các đồ thiết yếu với giá trị sản xuất hiện thời và đầu tư ít thời gian hơn.

Có bao nhiêu tập đánh bài!

Thương hiệu bao gồm 500 tập+ trong mọi dòng thời gian: dòng thời gian gốc (196 tập), chuỗi G (192 tập), 2018 khởi động lại (52 tập), overDs/will+Dres (75 tập+Ds và tiếp tục), cộng với quần short đặc biệt và nhỏ Vanguard. Xem hoàn tất đòi hỏi khoảng 200++.

Tôi có thể bỏ qua bất kỳ cuộc thi đánh nhau nào không?

Vâng, tùy thuộc vào mục tiêu của bạn. Nếu xem dòng thời gian gốc, bạn có thể bỏ qua chuỗi G nếu hài lòng với câu chuyện của Aichi kết luận trong Quân đoàn. Mạch điện Châu Á chứa một số tập phụ có khả năng nhảy. Tuy nhiên, bỏ qua cầu liên kết [FL:3]. Nó là đỉnh cảm xúc của cơ sở. Vanguard và Gaiden: nếu nội dung hoàn toàn tùy thích.

Đánh bài có phải là thích hợp cho trẻ em không?

Vâng, nó thường là thân thiện gia đình với đánh giá thường là xung quanh TV-PG. loạt tập trung vào các cuộc thi chơi bài với bạo lực tối thiểu, không có nội dung tình dục, và thông điệp tích cực về tình bạn, kiên trì, và tăng trưởng cá nhân. một số vòng cung (thường là Link Joker) khám phá chủ đề tối tăm như tuyệt vọng và tham nhũng nhưng vẫn còn phù hợp với trẻ em quan tâm đến trò chơi và chiến lược.

Đánh bài có phải là chơi bài không?

Có, hầu hết. ) Các trò giải trí thường mô tả cơ học thực tế TCG, làm cho nó giáo dục cho người chơi học trò chơi. Tuy nhiên, thời gian, hoàn hảo, topecks và thỉnh thoảng quy tắc đơn giản hóa cho việc kể chuyện. Các trò chơi được hiển thị thường có khả năng thực sự. Xem ame cung cấp nền tảng vững chắc để hiểu các trò chơi vật lý thẻ, mặc dù nó không thay thế cho sách dạy chính thức.

Anime Papa Logo 3