Anime đã tiến hóa từ một chỗ xuất khẩu sang một nhà máy điện toàn cầu. đối với bất cứ ai tìm kiếm để bắt đầu cuộc hành trình của họ, khối lượng tuyệt đối của chuỗi có thể cảm thấy quá tải. hoạt động, đặc biệt là, cung cấp một cổng lý tưởng: nó nắm bắt bạn với hoạt hình ngoạn mục, móc móc bạn với nhiều xung đột cao, và thường để lại cho bạn những nhân vật đầu tư cảm xúc từ chối từ bỏ nhưng không phải tất cả các chuỗi hành động đều là những người bắt đầu quen thuộc với nhau. một số yêu cầu kiến thức về sự giãn nở, dựa rất nhiều vào những người khác dựa vào những đoạn văn hóa, và một số người quá đơn giản là quá dài để cam kết mà không cần một bản đồ.

Hướng dẫn này sẽ cắt giảm các tiếng ồn. nó đề nghị hành động anime được xây dựng dựa trên các tập đầu tiên mạnh mẽ, xây dựng thế giới rõ ràng, và các hành trình nhân vật hòa hợp ngay cả khi bạn chưa từng xem một trò chơi giải trí trước đây. dù bạn yêu các siêu anh hùng, các câu chuyện về những con chó, hoặc chiến thuật mà bộ não đánh bại cơ bắp, có một điểm khởi đầu ở đây sẽ làm cho việc giới thiệu của bạn trở nên khó quên.

Tại sao hoạt động giải trí là điểm xuất hiện hoàn hảo

Hành động giải trí phát triển mạnh mẽ trên tính phổ biến. một cảnh chiến đấu có động lực tốt, một chiến thuật khéo léo, hoặc một vị trí cuối cùng tuyệt vọng giao tiếp qua ngôn ngữ và văn hóa. không giống như một số thể loại phụ thuộc rất nhiều vào sắc thái xã hội hay cách chơi chữ của Nhật Bản, hành động tập trung vào kể chuyện bằng hình ảnh mà mọi người có thể theo.

  • Đặt cược rõ ràng. ) Bạn hiểu người hùng đang đấu tranh cho điều gì trong vài giai đoạn đầu tiên bảo vệ một người bạn, lấy lại một cơ thể đã mất, sống sót sau một cuộc tấn công Titan.
  • lõi cảm xúc. bên dưới các vụ nổ và xung đột, những câu chuyện này được điều khiển bởi nỗi đau, tham vọng, tình bạn, hoặc mong muốn thuộc về.
  • Bắt đầu. ).
  • Cung hoàn thiện. ) loạt bài khuyến cáo có kết luận thỏa mãn hoặc ít nhất là kết thúc theo mùa quan trọng, vì vậy bạn không bị treo hoài hoài.

Bắt đầu với hành động giải trí cũng dạy bạn cách xem xét những lựa chọn hướng dẫn, cách theo dõi hệ thống năng lượng, và cách phát triển tính cách tinh tế thông qua cách chiến đấu của chúng.

Làm thế nào chọn trò giải trí đầu tiên

Trước khi lặn vào một danh sách, hãy xem xét loại hình xem bạn là loại người nào. bạn có muốn những trận chiến không ngừng, quy mô lớn, hoặc bạn thích những kế hoạch thông minh được phát triển trên sức mạnh của vũ trụ? bạn có thoải mái với chủ đề đen tối hơn và tính cách chết, hoặc bạn muốn gắn liền với một câu chuyện phấn khích về việc trở thành một anh hùng? tốt nhất bắt đầu một trò chơi mô phỏng sẽ tương ứng với sở thích của bạn trong phim ảnh hoặc sách, sau đó nhẹ nhàng đẩy ra ranh giới của bạn.

Trong khi đó, một chương trình ngắn hơn, có những bản vẽ ngắn hơn (khoảng 25 đến 50 tập) thường tạo nên một trải nghiệm đầu tiên có ảnh hưởng lớn hơn.

Điều gì phải chú ý đến trong tập đầu tiên

Một trò giải trí mới bắt đầu sẽ làm như thế từ cảnh đầu tiên: thiết lập trạng thái bình thường của thế giới, rồi phá vỡ nó; giới thiệu một nhân vật chính mà bạn hiểu ngay lập tức, và cho thấy cách hành động mà bạn sẽ thấy sau đó, dù chỉ là một sở thích nhỏ, nhưng nếu bạn bối rối sau 20 phút, đừng ép họ phải làm thế.

Trò chơi hành động tốt nhất cho người bắt đầu:

Mỗi mục bên dưới đã được chọn vì nó đứng một mình mà không cần phải biết trước khi giải trí, đã nhận được lời khen ngợi chính đáng và thể hiện một hương vị hành động khác nhau. Hãy dùng những điều này làm bàn đạp khởi động của bạn.

1.

Anh hùng của tôi là Academia ) thường là tên đầu tiên được đặt cho những người mới đến, và vì lý do tốt.

Điều này có tác dụng với những người mới bắt đầu: nền tảng cảm xúc được đặt ngay lập tức. giấc mơ của Izuku cảm thấy không thể thực hiện được, vì vậy khi anh ta bước bước đầu tiên, bạn cảm thấy sức nặng của mỗi chiến thắng khó khăn. chiến đấu mang tính sáng tạo và chiến lược, thường giải quyết không phải bằng sức mạnh thô nhưng bằng cách hợp tác và suy nghĩ nhanh chóng. màn trình diễn cân bằng hành động quy mô lớn với các khoảnh khắc cắt-của cuộc sống mà thịt được đưa ra khỏi vai trò hỗ trợ rộng lớn.

Để biết thêm về chủ đề của chủ đề anh hùng, hãy đến thăm vị quan Anh hùng của tôi Academia .

2 tấn công Titan.

Tại các thành phố khổng lồ, che chở các loài người có tên Titan là những kẻ ăn thịt người mà không hối hận.

Những người mới xem nên biết rằng chương trình này không hề nao núng. Nhân vật chính chết, và những điểm lý thuyết đặt câu hỏi thẳng thắn về tự do, bạo lực và lịch sử. Hành động này, là một kỳ công kỹ thuật - binh sĩ dùng các chiêu thức dọc chạy qua rừng và thành phố, cắt giảm tại Titan với đà lạnh. Những đoạn nhạc này tăng cường mỗi nhịp tim. Trong khi các mùa sau phát triển phức tạp đến độ cực kỳ khó tin, tập đầu tiên là hạng trong một người nghe.

3, 1 cú đấm.

Nếu người hùng mạnh nhất cũng chán nản trong tâm trí mình thì sao? Một Người Đấm có thể đánh bại bất cứ con quái vật hay kẻ xấu nào với một cú đấm theo nghĩa đen. sau nhiều năm luyện tập (và mất tóc) trở nên cực kỳ mạnh mẽ đến nỗi không còn gì để anh ta phải chịu đựng nữa.

Những người mới bắt đầu sẽ thích loạt bài này bởi vì nó cần phải không cam kết để truyền thuyết. bạn có thể cười vào những thứ vô lý cao cấp, vui mừng cho những người làm việc cho một con chó nhỏ, và ngạc nhiên tại hoạt hình hàm của Saitama thỉnh thoảng là cú đấm nghiêm trọng - tất cả đều không ghi chú. các chuỗi hành động, đặc biệt là những hoạt động hoạt hình của phòng tranh trong mùa giải trí huyền thoại, là một trong những chất lỏng và năng động nhất và được sản xuất. nó là một trong những chất làm sạch miệng hoàn hảo giữa những chương trình nặng và nhắc nhở rằng một con lắc không cần phải luôn nghiêm túc để thực hiện hành động thế giới.

Xem lại và xem lại các tập chi tiết bị hỏng trên [FLT: 0] MyanameList .

4. Thợ săn x

Đừng để kiểu nghệ thuật vui vẻ đánh lừa bạn. Thợ săn [Funter x ) xây dựng một trong những bộ khung hoạt động nghệ thuật phức tạp và mạnh mẽ nhất về tâm lý trong lịch sử sáng chói. [FLT: 0] Một cậu bé được thiết lập để trở thành một thợ săn ưu tú (được cấp phép để tìm người cha vắng mặt. dọc đường, cậu là bạn của Killua, Leorio và Krupika, mỗi người mang gánh nặng riêng của họ.

Đối với một người mới bắt đầu, xây dựng thế giới chậm chạp và ổn định là một món quà. bạn học được những người đại diện cho họ, hiểu được những phân loại và giới hạn của họ qua việc đào tạo các bài học và chiến đấu mà thưởng cho sự sáng tạo trên sức mạnh của thú vật. kiến Thúng vic vi rút, trong khi dài, thường được hoan nghênh như một trong những thành tựu lớn nhất trong các nhân vật chính, phá vỡ những gì nó có nghĩa là qua các cuộc đối đầu với con người. bởi vì sự thích nghi năm 2011 bao gồm một phần lớn của cây đàn ông trước khi đạt đến một thời điểm tự nhiên, bạn có cảm giác đóng cửa ngay cả khi con người tiếp tục một bậc thầy về mặt người.

5 - 2 - 5 - 1 - 2 - 11

Nếu bạn muốn có một chuỗi với một khởi đầu hoàn hảo, giữa và kết thúc, [FLT: 0] Nhà giả kim học: Tình huynh đệ [FLT: 1] là tiêu chuẩn vàng, nó thích nghi với đàn ông hoàn thành, trung thành, kể lại câu chuyện của anh em Edward và Hội đồng Lãnh đạo, những người thực hiện một nghi lễ tối kỵ để làm sống lại mẹ họ.

Hành động và triết học được đan lại với nhau một cách không dứt, mỗi trận chiến mang trọng lượng âm tính - luật giao dịch tương đương không chỉ áp dụng cho giả kim mà còn cho sự hy sinh, tham vọng và tình yêu. sự chậm chạp là không ngừng nghỉ, với 64 tập mà không bao giờ kéo dài. mỗi cuộc chiến thường làm bạn ngạc nhiên bởi vì họ nhanh chóng tổng hợp toàn bộ chuỗi các khái niệm tối tăm nhưng không bao giờ đầu hàng với sự tuyệt vọng, kết thúc trên một ghi chú của chiến thắng khó khăn- và sự thất bại là tuyệt vời, và các thiết kế của nhân vật rất hấp dẫn. điều này cho thấy bạn khuyên bạn hãy cho ai đó nghĩ rằng đó là một sự hào nhoáng và sự thành thục, nó là một sự thành thục được bao gồm trong quá trình hoàn hảo, và sự thành thục, và sự thành công của chúng ta có thể làm cho thấy rằng nó là một số người đã được thực hiện ra một cách tuyệt vời, một cách tốt đẹp hơn những người đã được tạo ra một cách tốt nhất, một cách tốt nhất, một cách tốt nhất, một cách mà bạn có thể làm cho thấy những người có thể làm cho bạn có thể làm cho bạn có thể nhìn nhận ra

Những lời cầu nguyện danh dự đáng được khai quật sớm

Một khi bạn hoàn thành năm bài, hoặc nếu bạn muốn một cái gì ngắn hơn để thử nước, những tựa đề này cũng là những kinh nghiệm về cách mở đầu tuyệt vời.

  • Người giết quỷ: Kimeusu no Yaiba ) – Câu chuyện tuyệt vời về một cậu bé chiến đấu với quỷ để cứu em gái bị nguyền rủa.
  • Jujutsu Kaisen ) – Một ảo tưởng hiện đại chứa những phù thủy trừ tà thần.
  • Tên tâm thần học 100 – Từ tác giả của One Pun Man, loạt bài này tập trung vào một người có siêu năng lực tâm linh trung học muốn cải thiện bản thân mình.
  • [FLT:] tác phẩm Art Online – Mặc dù chia rẽ giữa các fan hâm mộ cựu chiến binh, cung đầu tiên của nó vẫn là một điểm nhập hiệu quả to lớn do tiền đề cao của trò chơi chết người VR và tình yêu trung tâm mạnh mẽ.

Lời khuyên cho những người hâm mộ Tân Anim để tăng cường kinh nghiệm

Nhảy vào một phương tiện truyền thông mới có thể cảm thấy muốn học một ngôn ngữ mới, và những lời khuyên thực tế này sẽ giúp bạn vui thích chuyến đi mà không bị sa lầy bởi những sự lựa chọn hoặc kỳ vọng.

Đừng suy nghĩ quá nhiều

Các chương trình tiếng Anh, đối với nhiều chương trình hiện đại, được sản xuất với sự cẩn thận cao độ và cho phép bạn tập trung hoàn toàn vào hoạt hình.

Dùng một công việc truyền bá thông điệp pháp lý

Các nền tảng như [FLTyroll ), ) cung cấp thư viện lớn [FLT:] [FLT:] (nay là hợp nhất dưới cuộn băng], và web [FLT:] [FLT:] [FLT:] [FLT:] ] cung cấp các thư viện lớn [FLT:] bộ sưu tập khai thác bộ sưu tập giáo dưỡng, chất lượng, và các thuật toán học đáng tin cậy, và sẽ đề nghị bạn xem tiếp theo xem những gì bạn đã thích. Hơn nữa, hỗ trợ nhiên liệu chính thức phát hành.

Hãy cố gắng và tránh bị kiệt sức

Nếu một cái cung cảm thấy chậm, hãy nhớ rằng nhiều trò giải trí được thích nghi từ đàn piano hàng tuần và được xây dựng để đạt cực khoái.

Tham gia với cộng đồng một cách khôn ngoan

Những diễn đàn trên mạng như R/anim của ông Xoá bỏ những bài bình luận hoặc cuốn MyAnimeList có thể nâng cao kinh nghiệm của bạn qua các cuộc thảo luận và các lý thuyết của người hâm mộ, nhưng những người phá hoại lại chạy lan tràn, đặc biệt là cho những chương trình cũ.

Hiểu các bộ phận phụ thuộc vào hoạt động

Khi khám phá, bạn sẽ nhận thấy “hành động không phải là khối đá, mà là nhận ra những phân nửa này sẽ giúp bạn diễn đạt những gì mình thích và tìm được nhiều hơn.

  • Battle Shonen. ) Loại lớn nhất, nhắm vào những khán giả nam trẻ với chủ đề về tình bạn, cạnh tranh, và tự cải thiện (anh hùng của tôi, Hunter x Hunter).
  • Hành động Seminen. ) nhắm vào người lớn xem, có độ phức tạp tối tăm về đạo đức, bạo lực hình ảnh, và trọng lượng triết học (Attack on Titan, Berserk). Các ký tự thường hoạt động trong bóng râm xám.
  • Hành động siêu nhiên. tổng hợp văn hóa, lời nguyền, linh hồn và ma thuật với trận chiến năng lượng cao (Jujutsu Kaisen, Kẻ diệt quỷ). Khả năng hiển thị là tối quan trọng nhất.
  • Mecha Action. ) Tập trung vào rô bốt phi công, thường khám phá chủ đề chiến tranh, chấn thương và nhân dạng. Điểm mục gồm ). ). Promare [FLT:] hoặc chuỗi [FLT:] ngắn gọn [FL:4].
  • Hành động quảng cáo. ) Nhấn mạnh hành trình và khám phá chỉ riêng (Ametal A Ecist: Brotherhood, made in Abyss). Thiết lập hoạt động như một nhân vật, và chiến đấu là một phần của cuộc tìm kiếm lớn hơn.

Xây dựng một người canh giữ lớn lên cùng bạn

Sau vài loạt bài, bạn sẽ phát triển sở thích cá nhân: có lẽ bạn thích những thiên tài chiến thuật suy nghĩ, hoặc những câu chuyện về con chó, nơi người hùng tự ý cạo mình. Nếu sự hợp tác trong hội đồng Anh hùng của tôi cảm hứng bạn, hãy khám phá [FL:]Haik! [FL:]!] [FL:3] Hãy thử [NT:0] [NT:0] [FLT:]] [FLTTT:]] khả năng trao đổi adrenaline, vẫn giữ được adrenaline.

Hãy nhớ rằng giải trí là một phương tiện, không phải một thể loại, nó có thể cung cấp các nghiên cứu cá nhân thân mật kế bên để mở rộng các vở opera không gian. các khuyến cáo hành động ở đây được thiết kế để mở cửa, không phải để định nghĩa vị giác của bạn mãi mãi.

Những lỗi thường gặp và cách tránh những lỗi lầm

  • Bắt đầu với một sự quay tiếp theo hoặc quay. luôn xác nhận trật tự canh gác.
  • Chỉ riêng phi công của nó cũng đủ cho một chương trình. ) Nhiều trò giải trí huyền thoại cần ba tập cần thiết để thiết lập nhịp điệu (luật ba giai điệu trước khi rơi xuống.
  • Tính toán số hiệu số tập tin cao bằng chất lượng thấp. ) ) Thợ săn Amemetal: Achemal: Brotherhood dài vì họ có cung. Đừng để chiều dài bạn nếu câu chuyện được đánh giá cao.
  • Việc phân loại quá mức “danh sách tốt nhất về khẩu vị cá nhân ) chương trình của cộng đồng có thể không phải là tách trà của bạn, và đó là tốt nhất.

Tìm nguồn gốc từ đâu?

Một khi bạn đã xem một số đề nghị ở trên, bạn sẽ có một đường cơ sở mạnh mẽ. từ đó, hãy xem xét đi vào các hàng mốc cũ [FLT:] chàng trai Bbop (FLT:1) (một gen-BLT: 1] (một đường liên kết không gian với các cuộc đấu súng và jazz) hoặc [FL:2] [FL:] Vũ khí [FL:] [FL:] [FL:] [FL:] Tên lửa [FL:] [FL:]] [FL:] Hành động h [hi-p- p- plad-T]. Những hành động cổ điển này cho thấy làm sao cho khí quyển và các vai trò truyền thống kê. Bạn cũng có thể thử gõ [FT] [FS=KTT]

Đừng quên phim. Akira ), [FLT: 1], ma trận trong hệ thống , và ngôn ngữ [FLT:] của người lạ là nhỏ, tự quản lý kiệt tác hành động thể hiện t tiềm năng điện ảnh. Họ có thể được xem vào buổi tối và để lại ấn tượng lâu dài.

Những ý tưởng cuối cùng về việc trở thành một người hâm mộ giải trí

Vào thế giới của một giải đố ít hơn về việc tìm kiếm “hình ảnh hoàn hảo đầu tiên và nhiều hơn về việc cho phép mình tò mò. [FLT:] Người anh hùng của tôi [FLT: 1], [FLT: 1], [FLT: 1], [FLTT:], [FLTTTTT:2], [TTTT], [TLTTTT]], [V], [Fmet:], [FTTTTTTTTTTT:]],], [FTL:], Bản dịch: ATL: ATTTTTTTTTT] Một cú đẩy [F:] [FL:] [FL:], NW], một người đàn ông [FLLLLL: 5,],], [HT], bạn có thể thấy được hình ảnh của hành động theo dõi, bạn sẽ thực hiện một hành động có thể làm cho thấy một hành động nào đó là một cách rõ rệt, một cách thức thức thức thức thức thức thức thức mà bạn

Hãy bắt đầu với một câu chuyện phù hợp với tâm trạng hiện tại của bạn. niềm tin rằng những câu chuyện tuyệt vời vượt qua hình dạng của chúng. không lâu nữa, bạn sẽ có danh sách những điều yêu thích của riêng bạn và một hàng đợi những chuyến phiêu lưu đang được khám phá. chào mừng đến với chủ đề của chúng.