anime-art-and-animation-styles
Cách Anim influences Art, Âm nhạc và thời trang ở Châu Mỹ La - tinh: Ảnh hưởng văn hóa và sáng tạo Trows
Table of Contents
Nguồn gốc sâu của Aim trong văn hóa Mỹ La - tinh
Sự hiện diện của Aime ở Mỹ Latin không phải là một sự thay thế giá trị hay bề ngoài. từ những năm 1980, khi mạng lưới truyền hình nhập khẩu đầu tiên của Nhật Bản lần đầu tiên, vùng này đã phát triển một trong những nền tảng nhiệt tình và bền vững nhất ở ngoài Nhật Bản. những người hâm mộ đã bắt đầu như một sự thay thế chi phí cho tranh biếm họa Mỹ nhanh chóng biến đổi thành một hiện tượng văn hóa đầy đủ, một hiện tượng được phổ biến trong suốt quá trình hình thành nhiều ngành nghệ thuật đa ngành, mối quan hệ giữa một người Mỹ và người Mỹ bản sắc tộc là sự cộng đồng: người hâm mộ không chỉ tiêu thụ những câu chuyện tiếng Nhật, họ đã nhanh chóng đưa chúng vào những câu chuyện, và sau đó chuyển chúng thành những câu chuyện nội bộ, và cuối cùng là những kết quả tái phát triển trở lại sự hiểu về văn hóa toàn cầu này đòi hỏi sự hiểu biết về nền văn hóa toàn cầu này, cách thức hình ảnh sống và sự trao đổi hình ảnh sống và sự trao đổi mạng sống và sự sống của người xem xét cách thức sống và sự trao đổi mạng lưới xã hội và sự sống và sự sống của người xem thế hệ đang tiến hóa có thể sống
Thời đại truyền hình: Ngọc rồng, Ma đời Z, và một thời thơ ấu chia sẻ
Vào những năm 1980 và 1990, những nhà phát thanh nổi tiếng và tư nhân trên khắp châu Mỹ La Tinh cần lập trình có giá trị hợp lý. Hoạt hình Nhật Bản rẻ hơn nhiều phương pháp thay thế của Mỹ, và các phòng thu nhanh chóng đặt tựa đề địa phương hóa thành tiếng Tây Ban Nha và Ba Tây. Các cuộc thi như [FLTTT: 0]Matker Z [FLTT:1, [TTTT: 1], [TTTTTTTTTTTT:2], [TL], [TL: C], [VTL], [V], NW], [V] hạm], [V], [V], tiếng Tây [FL: CL: một cuộc hành trình hàng không được gọi là tiếng Nhật [FL], đặc biệt là: [FL], tiếng Anh] cho thấy một cuộc du hành trình hàng không vững] [FUK], [FUKT], tiếng Nhật [t], tiếng Anh hùng [T] đã được gọi là tiếng Anh] và tiếng Anh em bé] đã được gọi là tiếng Anh em bé] [t], [t
Tác động của nó là thế hệ. Tại các quốc gia như Mexico, Argentina, Peru, và Chile, [FLT:] bong bóng [FLT: 1]];] ’ [FLT: 1]],“ phát thanh có được gần-địa vị tôn giáo, với đám đông đông đông ở các quảng trường công cộng để xem các tập then chốt. Những kinh nghiệm phổ biến này được ghi nhận trong [FLT2] [FLT2] thông tin mới nhất [FLT:] [FT:],], một từ ngữ chung cung cấp thông tin văn hóa vẫn còn cho tôi, tiếng lóng, và thậm chí còn là bài diễn thuyết chính trị tại một số quốc gia. Những chương trình này không chỉ là những sự giải trí phổ biến về sự giải trí, như là những lời tường thuật về tình bạn bè, và sự bền vững chắc của xã hội, đã được thiết lập trong thời gian đầu tiên, đã sẵn sàng đối mặt với một hệ thống văn hóa của Nhật Bản, đã được thiết lập trong năm 2000, và đã được thiết lập sâu sắc hơn.
Giao dịch công nghệ số: luồng, Piracy và Trao đổi tăng tốc
Internet đã biến đổi triệt để cách người Mỹ Mỹ La Tinh truy cập vào một giải trí. đầu những cộng đồng này đã tạo nên cơ sở hạ tầng và đam mê hợp pháp mà sau này các dịch vụ truyền tải băng tần số chính thức bắt đầu mở rộng, và các nhóm quảng cáo - các nhóm người đã dịch và phụ đề các tập đoàn Nhật bản thô -- phát triển mạnh mẽ. mặc dù màu xám hợp pháp, những cộng đồng này đã xây dựng cơ sở kiến thức và đam mê mà sau này hợp pháp hóa các dịch vụ truyền thông. Các nền tảng như là phương tiện truyền thống và mạng thông tin [FT: 0] báo cáo [FT: 0] người ủng hộ sự tăng trưởng từ Mỹ Latin [FL: 1], Brazil và Mexico đang nổi lên như hai sân khấu trên toàn cầu. Người quản lý này chuyển sang cổng truyền thống, qua người xem hàng hải sản xuất hàng hải sản Nhật Bản.
Quan trọng hơn, Internet đã cho phép người Mỹ gốc Latin tham gia vào các cuộc đối thoại toàn cầu. Nghệ thuật Fan, AMVs (các video âm nhạc vui chơi), Cost nhiếp ảnh, và phân tích quan trọng được tổ chức trên YouTube, TikTok, và Facebook làm mờ nét giữa tiêu dùng và sản xuất. Một thiếu niên ở Medellín có thể phiên dịch [FLT: 0] Jutsus [FLT1]; và phân tích chỉ ra một bản nhạc phẩm được sản xuất tại địa phương, upload to TikTok, và xem nó lan truyền giữa các khán giả ở Tokyo và Los Angeles. Tính năng này không đơn thuần là một hình thức đàm phán văn hóa tiếng La tinh, nơi mà các nghệ sĩ tiếng Mỹ có thể tham khảo, và sự hiện diện đa ngữ của chúng ta đang sử dụng.
Văn hóa hội nghị: Anim friends, Cosplay, và IRL Epicenter
Tương tác trên mạng tìm thấy sự thể hiện của nó trong các hội nghị mô- tô nổ ra trên khắp lục địa. Các sự kiện như Bạn bè [FLT:] ở São Paulo, thường thu hút hơn 160.000 người tham dự, là những cuộc họp mặt lớn nhất trong các loại ở Mỹ La Tinh. Những cuộc họp này không còn là những vấn đề duy nhất; chúng là những lễ hội văn hóa lớn bao gồm những cuộc thi đấu, chơi game, và các bảng đá nhỏ với các giám đốc hoạt hình của Nhật Bản. Tác động kinh tế là đáng kể, hàng triệu người tham quan trong việc bán lẻ và có ý nghĩa sâu sắc hơn.
Với nhiều người tham dự, trò chơi không đơn giản là thay đổi nhưng là một hình thức của tự khám phá, cho phép họ đại diện cho các nhân vật cơ thể những người đại diện sức mạnh, dễ bị tổn thương, hay những tính năng khác mà họ ngưỡng mộ. những người nghệ thuật mà họ ngưỡng mộ - từ việc may những bộ đồ trang phục tinh vi đến thiết kế áo giáp LED - trình diễn một cách hợp nhất các kỹ năng phù hợp với các kỹ năng thiết kế công nghệ cao. nghệ sĩ địa phương, những người bán bản in và những người gốc trong hẻm nghệ thuật, tìm những khán giả đầu tiên của họ ở đây, xây dựng những công trình vi mô mà sau này chuyển đổi thành sự nghiệp sáng tạo. trong những quốc gia truyền thống nơi mà có thể cảm thấy sự tham gia độc quyền, sự tham gia nghệ thuật nghệ thuật nghệ thuật nghệ thuật, sự chào đón nghệ thuật nghệ thuật, và các nhà thiết kế, và các nhà thiết kế, những người đã được chứng minh, những kết hợp với những công nghệ thuật, những công nghệ đã được chứng minh, những công nghệ mới được chứng, và những công nghệ thuật đã được chứng minh trong hệ thống thiết kế, đã tăng mạnh mẽ,
Nghệ thuật hình ảnh và sự phiên dịch lại dòng và hình dạng
Ảnh hưởng của Aimme trên nghệ thuật thị giác kiểu Mỹ Latin vượt xa sự bắt chước nông cạn của đôi mắt to và mái tóc sặc sỡ nó đã đưa ra những ngôn ngữ chính thức - thành ngữ, nghệ thuật biểu cảm, và sự sẵn sàng hòa trộn những nét bình thường với những nghệ thuật kì lạ - hiện nay thâm nhập vào các phòng tranh, các bức tranh đường phố, và các phòng tranh đồ gốm giống nhau công việc hấp dẫn nhất xuất hiện khi các nghệ sĩ đối xử với các hình thức giải trí không phải là điểm đích cuối cùng nhưng là một công cụ, phân tích ngữ pháp của nó để diễn tả các ý tưởng, những câu chuyện thần thoại xã hội và những câu chuyện cá nhân.
Từ màn hình đến đường phố: Ảnh hưởng của Murakami và siêu bơm Mỹ Latin
Nghệ sĩ người Nhật Takashi Murakami đã kết nối rõ ràng bản đồ gỗ bằng gỗ với thẩm mỹ sau chiến tranh tranh, cung cấp một khuôn khổ trí tuệ chủ đạo cho nhiều nghệ sĩ Mỹ Latin. luận thuyết trung ương của Superflat - rằng nghệ thuật "tlapness" có thể kết nối bản chất nông cạn, được điều khiển bởi xã hội hiện đại (được giải quyết trong bối cảnh Mỹ La Tinh, nơi văn hóa thị giác đã vật lộn với hình ảnh thuộc địa.
Trong nghệ thuật số, các nghệ sĩ như Chile ) Tập đoàn phụ sản của Mỹ ) phong trào [FLT:] [FLT:] ), tiếng Anh [Fust] [Fury:] [Furyyya:3] (FLTT:]] (Tiếng nợ hiển thị [FUT] [FTTTTT].]. Các nghệ sĩ như nghệ sĩ [FLTTTTT:5] tạo ra những nét màu sắc màu mềm và biểu hiện của bộ phim Gblin, thực tế của tiếng La tinh] (Tiếng Anh] (Tiếng Latin là [FLTTTTTTT:] (tiếng bản ngữ) (tiếng bản địa] có thể được dịch là một loại [tiếng bản địa] mà người dùng để hiểu được tạo ra từ ngữ hoa], theo cách thức của ngôn ngữ ảo [tiếng bản địa của ngôn ngữ chữ hoa] có thể hiểu được dùng để hiểu được dùng trong tiếng Việt: [FTT-tam:
Phòng thu Ghibli là một bến tàu Narrative và Aesthetic
Hayao Miyazaki, đặc biệt Cách Mic [FLT:] và Công tước Mononoke , đã có ảnh hưởng lớn hơn trên minh họa Mỹ La - tinh và hoạt hình. Cách Miyazaki xây dựng toàn bộ thế giới, nơi linh hồn sống với mã đạo đức, phản xạ- Columbian và Amazon một tín ngưỡng của người theo thuyết đa quốc gia vẫn còn tồn tại trên khắp vùng. Chẳng hạn, mô tả một hình ảnh (một ngôn ngữ hình ảnh trực quan, tiếng Nhật, tiếng Ý, tiếng Ý, tiếng Ý, do thần học không có từ tiếng Nhật và ngôn ngữ của thần kinh học Do Thái cổ đại, vì lý thuyết của đạo Do Thái cổ và ngôn ngữ bản xứ Ai Cập.
Đây không phải là sự phân chia văn hóa nhưng là sự cộng hưởng văn hóa. Cấu trúc tường thuật của phim Ghibli (Garía Máquez) thường tập trung vào một nhân vật chính trẻ tuổi định hướng thế giới trong cuộc khủng hoảng sinh thái hay tâm linh (của người Mỹ) (của các bản đồ về văn chương La - tinh) vào truyền thống của chính sự thực tế kỳ diệu.
Mở rộng các loại trung bình: Ceramic, Murals và các loại Craft truyền thống
Sự kết hợp của nghệ thuật thẩm mỹ giải Ame vào các kỹ thuật không số, các thủ thuật truyền thống có lẽ là những sự phát triển bất ngờ và đổi mới nhất trong các xưởng gốm trên toàn Argentina, Colombia, và Mexico, thợ gốm đang kết hợp các đường thẳng được tạo ra một hàng tỷ vào các kỹ thuật glagi không có số. các thủ công nghệ nghệ nghệ nghệ cao, có thể được tạo ra với các mẫu vật bằng vàng có thể được tạo ra với những mảnh gốm và sự bất toàn, và sự bền bỉ.
Muralism, một nền tảng của nghệ thuật Mỹ Latin hiện đại từ cuộc Cách mạng Mexico, cũng tiến hóa theo ảnh hưởng của một hàng đơn vị. Các hình vẽ đô thị quy mô lớn bây giờ đặc trưng cho các nhân vật kiểu chibi-bi hoặc đấu tranh kịch tính là những hình ảnh gợi nhớ nghệ thuật Nruto hoặc [FLT: 1] ) [FLT2] [NT]], hoặc [FLT: 2] thủ tục ngoại quốc] về các hoạt động của Titan [FLT: 3], nhưng hợp nhất thành bảng chính trị hay lịch sử. Một bức tường ở Hàng không có thể miêu tả một cao bồi (Agine) đối mặt với một món nợ khổng lồ, hoặc sự thay đổi khí hậu. Những tính năng lượng hiện đại để làm cho các hệ thống truyền thống đọc bằng tay và các thuật viên trẻ hơn, thậm chí còn sử, gọi là những từ ngữ ngữ tiếng Nhật Bản và sử, viết bằng ngôn ngữ viết bằng tay viết bằng ngôn ngữ viết bằng ngôn ngữ viết bằng tay viết bằng ngôn ngữ viết bằng tay, và
Âm nhạc và Anim Soundscape ở Châu Mỹ La - tinh
Ảnh hưởng thính giác của việc giải trí trên nhạc Mỹ La Tinh phổ biến như một trong những hình ảnh, mặc dù nó hoạt động tinh tế hơn, thường ẩn, bằng cách mở và kết thúc tiếng Nhật, với giai điệu nhảy vọt và cấu trúc nhạc pop chính xác, đã định hình tai của nhà sản xuất và soạn nhạc. gần đây, sự kết hợp trực tiếp của các mẫu âm nhạc, phong cách âm nhạc và thẩm mỹ trong các video âm nhạc đã trở thành một hiện tượng phổ biến, đặc biệt trong các bài hát nhạc kịch và bẫy La - tinh.
Aimime Music, J-Pop, và kiến trúc của hit
Nhiều nhà sản xuất nhạc pop và reggaetón có tầm ảnh hưởng và nhà sản xuất nhạc phẩm tiếng Latin thừa nhận nghiên cứu một cách âm thanh giải trí để đạt hiệu quả chính thức của họ. Một giải trí giải trí tiêu biểu thường phải cung cấp một vòng cung cảm xúc mạnh mẽ trong vòng 90 giây: một nhạc cụ giới thiệu, một dàn hợp xướng cao cấp, một cầu nối, và một chế độ ngăn chặn chu kỳ cuối cùng. Ảnh hưởng này phản ánh các thiết bị in ấn kịch hiện đại của bản nhạc pop, nơi mà nghệ sĩ đấu tranh cho thính giả trong môi trường truyền tải. Những tác giả như Tainy, những người đã hình thành hình âm thanh của Thỏ Bự và J Balvin, đã nói về việc vẽ từ video và âm thanh, không sử dụng tính năng lượng điện tử của bộ phim điện tử và sự tiến bộ không mong đợi của họ. Thay vì thế, nó chỉ là một mẫu cho việc nhập khẩu vào một lớp cảm xúc và sự sản xuất.
Các nghệ sĩ J- Pop đã tìm thấy một số độc giả quan trọng ở Châu Mỹ La Tinh. Các ca sĩ như LiSA, người đã trình bày chủ đề , và ban nhạc Flow, được biết đến cho nhiều Nruto , mở màn, tiêu đề hội nghị tiếng Mỹ La - tinh và lưu động vùng bán ra cho đám đông. Sự kết nối ngày càng tăng bình phương: và nhóm nhạc poptine của người Mexico bao gồm một số bài hát tiếng Tây Ban Nha, và một số bài hát gốc Mỹ hiện nay là một số bài hát tiếng Nhật hoặc tiếng Nhật, như một sự lựa chọn không có cùng với âm nhạc với người Mỹ, nhưng cũng không có lợi ích là một nhóm tiếng Hàn để chia sẻ tiếng Nhật và cũng như một nhóm tiếng Nhật Bản tiếng Anh Châu Á cổ đại, cũng như tiếng Anh có lợi ích bao quát hơn từ nền văn hóa tiếng Nhật Châu Mỹ và tiếng Anh Châu Á và tiếng Anh Châu Á, cũng như tiếng Anh Châu Á và cũng tạo ra từ tiếng Anh Châu Á Châu Á Châu Á, và cũng như tiếng Anh
Reggaetón, Cumbia, và Neon-Lit Video âm nhạc
Sự hợp nhất có thể thấy được trong các video âm nhạc. Giám đốc làm việc với các nghệ sĩ như Feid, Young Cister, và thậm chí thiết lập các ngôi sao như Rauw Alejandro ngày càng tăng, tiếp nhận các hình ảnh phong phú. Điều này bao gồm sự hoạt hình bóng bóng bóng tối, trình độ, chuyển động nhanh, phóng đại, và trình tự kể chuyện giống như một cảnh chiến đấu. Một video 2023 cho các bài hát của Young Cister “Camis cames kết hợp trực tiếp các kiểu hoạt hình ảnh theo lối giải trí, trong khi các sản phẩm khác sử dụng bảng màu neon và hình ảnh mô tả hình học [F: 0] đang thu thập thông tin về các mục tiêu của các thành thị giác thị giác, và các thành thị giác đang có thể thu thập được.
Một số nhà sản xuất âm thanh có âm thanh lớn, nén lại với âm thanh phát ra thông thường của J- Pop hay thêm chiptune và arpeggios mà gợi lên một thời kỳ chơi trò chơi điện tử 16 bit trong đại học, trong các đoạn phim sex hoặc trong tiếng Anh, ở Argentina và Peru, các nhà sản xuất đã lấy mẫu một cuộc đối thoại hay hiệu ứng âm thanh trực tiếp, tạo ra những dấu vết phục vụ như là bên trong những người nghe được phát hành. văn hóa mẫu thử này, được sinh ra trong một kiểu mẫu internet, được tạo ra từ năm 2010, giờ đã lên đến các nhãn số lớn. có nghĩa là một hình ảnh không còn là một thành phần âm nhạc riêng biệt nữa nhưng là một thành phần âm nhạc của Mỹ.
Hiệu suất sống và đặc điểm hình chữ nhật
Các chuyến đi Mỹ lớn nhất bây giờ thường xuyên triển khai các cảnh quay LED mà hiển thị các hoạt hình mô phỏng kiểu Amem đồng bộ với âm nhạc. Interdeust video trong các chương trình cho các câu chuyện ngắn, manga-như là một câu chuyện kể cho các câu chuyện về các trải nghiệm buổi hòa nhạc. các vận động viên được mời lên sân khấu, và toàn bộ các đoạn phim hoạt hình có thể được tắm trong màu đỏ, màu tím, và cyans của một trò chơi ảo. đối với khán giả, điều này biến một buổi hòa nhạc gần hơn thành một bộ phim trực tiếp, một trải nghiệm mà người chơi trực quan yêu cầu sự biết ơn bằng cách xem nhạc kịch.
Những cảnh dưới lòng đất nhỏ hơn - giống như những cộng đồng siêu hút thuốc và giải trí ở thành phố Mexico và São Paulo -- mang cái này xa hơn. DJ chiếu phim anime clip như thành phần chính của họ, và bản thân âm nhạc thường kết hợp với các giai điệu huýt sáo giống như âm thanh hóa. những bên này truyền tải và chia sẻ trực tuyến, tạo ra một vòng phản hồi mà các nhà sản xuất địa phương nghe thấy những gì cộng hưởng với khán giả và tinh luyện một âm thanh cùng lúc là tiếng Mỹ và hình cầu toàn cầu. đó là một không gian nơi mà sự tinh khiết văn hóa không liên quan đến vấn đề là sự sống còn, sự kết hợp tác của những ảnh hưởng của sự vui vẻ.
Thời trang, danh tính, và bộ phận bảo vệ người máy.
Biểu hiện công khai nhất của ảnh hưởng của một nhà vô địch, theo thời trang, là trên khắp Châu Mỹ Latin quần áo được truyền cảm hứng đã chuyển từ hội trường hội nghị và cửa hàng phụ tùng địa phương đến các thương hiệu lớn và các nhãn hiệu cao. đây không đơn giản là logo T-shirt; nó bao gồm một sự gắn kết sâu sắc hơn với thời trang đường phố Nhật, thiết kế dệt may mặc, và khái niệm tiếp cận với danh tính thông qua trang phục.
Đồ lót đường phố, chân núi và kinh tế học Remix
Các biểu tượng như tại Colombia và POM , nợ một món nợ đáng kể cho một giải trí. Các nhãn hiệu như [FLT: 0] [FLTT:] [FLTTTTTT: 1] [FLTTTTTTTT] tại Colombia] [FTTTTTT], [FLTIST], hoặc tiếng địa phương]. Chính thẩm mỹ này là một hành động chính trị, từ chối trả tiền giấy phép từ chối các công ty ở xa và các tập đoàn khác có tính năng tái tạo (tiếng cười)
Những mảnh này cộng hưởng bởi vì chúng không phải là hàng hóa thụ động nhưng là những mô hình Mexico, kết nối hai truyền thống khác nhau của những người cô độc lạnh lùng, xa cách. Mặc một tín hiệu quần áo như vậy cho những người khác biết — nó tạo ra một liên kết tức khắc, không lời [FLT: 1]. Đây là một poster kiểu truyền thống truyền đạt, và từ vựng hình ảnh, đã có sẵn với văn bản phụ và thông dịch lý tưởng.
Vở kịch hàng ngày và cách chơi bình thường
Văn hóa hội nghị bắt đầu làm mờ đi ranh giới giữa trang phục và thời trang hàng ngày. các món đồ từng bị giới hạn bởi sự chơi phóng đại, cổ áo phóng đại, tóc giả, giày nền tảng, giờ được hòa nhập vào phong cách hàng ngày, đặc biệt là giữa những người trẻ ở các trung tâm đô thị như Buenos Aires, Lima, và Mexico City. thường được gọi là "thúc nhạc chậm-truyện chơi" hoặc "casal cos play" nơi mà một bộ trang phục có thể được truyền cảm hứng bởi màu sắc hay hình cầu vồng của một màu thay vì là một bản sao chép thẳng.
Các nền văn hóa thời trang Nhật Bản, nhiều cộng đồng được kết nối chặt chẽ với mộtim và manga, cũng đã tìm thấy các tính chất tôn sùng. thời trang Lolita, với cảm hứng Victorian và Roco với các nguồn cảm hứng của nó được lọc qua văn hóa Kawaiii, có nhiều cộng đồng hoạt động ở Brazil và Chile. Harajuku-ma-macomema và cổ tích, được đánh dấu bởi màu sắc sáng và lớp vỏ bọc phụ, ảnh hưởng những nhà thiết kế địa phương những người thích nghi này với khí hậu ấm áp và truyền thống dệt may vá địa phương. sự tiếp nhận không phải là mô phỏng mà là mô phỏng; một kiểu váy phong cách lolitalajadara có thể sử dụng rezo-o, tạo ra một loại vải thêu thùa, và tạo ra một cách thức mới, và thường xuyên, những người tham gia người Mỹ, và thường xuyên tìm kiếm sức mạnh của giới tính, cũng không phải để đề nghị ngược lại.
Thời trang cao và sự công nhận về thể chế
Các nhà thiết kế cho thấy những sự kiện như tuần lễ thời trang São Paulo và Colombia Moda đã gửi những mẫu mẫu hình từ đường băng trong những mảnh làm cho người ta tưởng tượng, in ấn, hoặc ý tưởng thay vì minh họa rõ ràng. Đây bao gồm những bộ quần áo giống như áo giáp, như bộ đồ thể thao, hay là những bộ váy có hình dạng giống như một hình ảnh, hay là những bộ váy có hình ảnh chiếu trong phim [FLT: 0] các công chúa Monoke [FL1]. Một ví dụ đáng chú ý là bộ sưu tập của một nhà thiết kế người đàn ông in và các dây chuyền truyền thống, như một cặp vải sợi dây thừng, và dây thừng truyền thống, và dây thừng của nền văn hóa địa phương.
Hợp tác giữa các xưởng phim biểu diễn và thương hiệu Mỹ La Tinh lớn đã trở nên phổ biến hơn. [FLT:] Sự hợp tác đã xuất hiện với các thương hiệu mặc đồ thể thao phổ biến ở Argentina và Mexico, và Pokémon đã cộng tác với ) những nhà bán lẻ xa xỉ [FLT:] [FLT:] [FLT:] cho những bộ sưu tập độc quyền]. Những sự hợp tác này không phải là những người buôn bán bằng giấy da; chúng thường liên quan đến những nhà thiết kế địa phương có tính chất đặc trưng cho vùng. Dòng chảy văn hóa ngày càng tăng: nhà thiết kế Nhật Bản, cũng là những nhà thiết kế Nhật Bản, cũng tìm nguồn cảm hứng cho việc xuất khẩu ra một ngoại ngữ La - tinh, hơn là một đối thoại thật.
Kết luận: Một đường văn hóa hai mang liên tục
Mối quan hệ giữa người Mỹ mê cung và văn hóa Mỹ La Tinh không còn là một trong những ảnh hưởng đơn giản nhưng là sự đồng sáng tạo hoạt động. mà bắt đầu như một sản phẩm truyền thông nhập khẩu đã được hấp thụ, tổng hợp lại, và được tái tạo như một cái gì đó mới - một cơ thể nghệ thuật, âm nhạc, và thời trang không phải là thuần túy của Nhật Bản hay thuần túy Mỹ nhưng tồn tại trong không gian thứ ba, sáng tạo này là một nền văn hóa con người được sử dụng như một phương tiện thể hiện các bản thể loại, những cái được kết nối toàn cầu trong khi được kết nối toàn cầu. chương tiếp theo có thể sẽ thấy sự công nhận thêm về công trình này, như các bảo tàng, và các đại học, và các công ty truyền thông bắt đầu thực sự phát triển mạnh mẽ ở các trung tâm thị trường mạng, và thị trường rộng lớn nhất, một tổ chức của Mỹ Latin, một tổ chức không phải là một tổ chức ADN của một tổ chức của các khu vực công nghệ hiện đại, mà nó là một tổ chức của các nước Mỹ không phải là một tổ chức của các khu vực của các khu vực của sự sáng tạo.