anime-in-global-contexts
Các khác biệt về toán học trong Fantasy Aim: 'làm ở Abys' vs're: Zero - bắt đầu cuộc sống trong thế giới khác'
Table of Contents
Thế giới ảo tưởng đưa ra một kính thiên văn (FLT: 1) và hai loạt bài thuyết trình cho thấy sự hiện hữu của các gen là [FLT: 0] sự tưởng tượng [FLT: 1] và reend – Zero – bắt đầu sự sống trong thế giới khác . Trước tiên, cả hai người xem đều vận chuyển đến thế giới đầy nguy hiểm và khám phá, lõi của họ đứng thẳng trong sự tương phản thẳng đứng. Aby đưa ra một sự phân chia theo chiều dọc thành một chủ đề [FLT: sự hiếu kỳ lạ, chúng ta đang tìm kiếm, sự mất mát về thời gian và sự vô thức, về thời gian và kỹ thuật tổng hợp của các thuật tổng hợp về các nhân cách đánh giá, về các nhân vật và kỹ thuật tổng hợp của nó, để xem xét các thông điệp về các dấu từ của nó, về các nhân vật và về cơ bản chất của nó.
Thế giới thời trung cổ và thời kỳ hưng thịnh
Sự đóng cửa trong một hố khổng lồ [FLT: 1], thích nghi từ manga của Akihito Tsukushi, được mở ra trong thị trấn Orth, nằm trên rìa của một hố khổng lồ [Fbys] [FLTT:1], thích nghi từ những vùng sinh thái ngày càng khắc nghiệt, mỗi động lực huyền bí bao trùm những người đang tiến lên với lời nguyền suy nhược.
Ngược lại, [FLT: 0] Re:Zero – Bắt đầu cuộc sống trong thế giới khác ) (phụ thuộc vào tiểu thuyết của Tappei Nagatsuki) (người sáng thời hiện đại là nghệ sĩ chính, Subaru Natki, trong vương quốc tưởng tượng của Lugunica.
Sự bùng nổ về mặt sinh học
Cuộc phiêu lưu và khám phá chống lại cuộc đấu tranh tâm lý
Trong Abys, cuộc phiêu lưu không chỉ là một cảnh nền, mà còn là lực điều khiển trung tâm. Hệ thống Abyss hoạt động như một ẩn dụ cho việc theo đuổi tri thức - không thể chấp nhận được, đẹp và không thương xót. Động lực của Rico không phải chỉ bắt nguồn từ một kỳ quan như trẻ em, được kích hoạt bởi tiếng còi trắng huyền thoại của mẹ và những di tích được thu thập từ sâu thẳm. Một loạt bài thuyết nhấn mạnh hành động khám phá: các lớp, danh sách thánh vật lý, và bỏ qua quá trình khám phá lịch sử của một nền văn minh từng phát triển ở đó. Tuy nhiên, cảm giác này luôn luôn bị bóp méo bởi sự tàn bạo của lời nguyền và lời nguyền nặng hơn. Một chuỗi các sự kiện về tâm lý, không có dấu hiệu nào trong quá trình tìm kiếm, mà không có dấu hiệu của một chuỗi sự cố định trước đó là sự cố định hình ảnh, mà không có tính chất gây ra dấu hiệu của một dấu hiệu nào của sự cố định và sự cố định trước đó là sự cố định hình ảnh, mà không có tính chất gây ra từ một dấu hiệu của một dấu hiệu của một sự cố định hình ảnh và sự cố định hình ảnh
Sự kiện này thường xuyên làm cho người ta cảm thấy khó chịu, nhưng không ai có thể hiểu được sự thật về sự mạo hiểm truyền thống.
Sự tĩnh lặng và kinh nghiệm
Sự đối xử vô tội là một điểm khác của sự khởi đầu. và được tạo ra trong Abyss là một cuốn kinh niên về sự vô tội mất đi.
Re:Zero tương tự như vậy biểu đồ một sự rơi từ sự vô tội, nhưng điểm bắt đầu của Subaru là một loại khác nhau của sự ngây thơ: quyền lợi của một đóng cửa hiện đại người tin rằng ông đã được triệu tập đến một thế giới nơi ông sẽ được chọn anh hùng. sự quyến rũ ban đầu của ông bắt nguồn từ tính cách tương đối, ngu ngốc của mình, nhưng tính cách này mặt nạ một sự thiếu tự tin sâu sắc và một xu hướng đối xử với những người xung quanh như là người có thể nhận được tình cảm của mình qua những hành động anh hùng. trở lại bởi cái chết ép ông phải trải nghiệm những hậu quả của sự thao túng của mình trong tình trạng vô cảm.
Bản chất của sự hy sinh
Sự hy sinh hoạt động khác nhau trong mỗi câu chuyện, hình thành bởi những quy tắc cơ bản của thế giới của họ.
Sự hy sinh là một điều rất cá nhân và thường là mỉa mai, cái chết của chị Subaru là những hy sinh mà không ai nhớ đến, một loại tiền bạc mà anh ta trả để xem lại, xem lại Rem bị chế giễu bởi tổng giám mục của Sloth, hoặc thấy lòng tin của anh ta bị phá vỡ không thể chia sẻ hay có hiệu lực, sự cô lập này làm cho sự hy sinh của anh ta cảm thấy vô ích, một chủ đề mà người đó phải chịu đựng để làm tổn hại.
Sự khác biệt và hy vọng
Các chuỗi này liên kết với sự bất tử, nhưng những kết luận mang tính cách văn minh và triết học của họ khác nhau rất rõ rệt.
Khả năng của Na - a - man loại bỏ sự cuối cùng khỏi cái chết, nhưng khi làm thế nó sẽ làm cho sự tồn tại của ông bị ngập tràn với sự tuyệt vọng không ngừng. Hy vọng không phải là một sự sáng xa vào cuối đường hầm; nó là một ngọn nến nhấp nháy ông phải che chở bằng chính tay mình giữa cơn bão.
Phát triển ký tự
Nghề nghiệp và chế độ nấu nướng.
Sự phát triển của các ký tự ở Abys được tích lũy, được điều khiển bởi các áp lực môi trường và quan hệ, và tiến hóa của Rico giống như một sự tiến hóa dần dần: mỗi lớp của chiếc búa của Abys là một khía cạnh mới của tính cách của cô. Ban đầu, nhờ sự nhiệt tình và tinh thần đầy đủ của cô, cô học cách suy nghĩ từ những kinh nghiệm cận kề cái chết, lòng trắc ẩn qua sự dễ bị tổn thương của Reg và một sự quyết định thép từ quá khứ bi thảm của bà Nanachi.
Sau khi quản lý một “cuộc chạy đua hoàn hảo để cứu những đứa trẻ trong làng, nó có thể đi xuống một tiếng kêu gào khi đối mặt với những thử thách trong Thánh vực, sự tan vỡ này có nghĩa là nó có thể, và nó có thể trượt ngược lại, và nó có thể làm một cách kỳ diệu.
Những ký tự hỗ trợ định hình thế nào đối với những nhân vật chính
Trong cả hai loạt bài này, việc ủng hộ nhân vật không chỉ là những thiết bị kể chuyện mà còn là những lời cảnh báo và là một gương cảnh báo cho sự hoài nghi cốt lõi của giới đấu sĩ.
Sự phấn đấu của chị Emila với sự kỳ thị và nghi ngờ bản thân đã đưa ra một sự tương đương với cảm giác không đủ khả năng và lòng nhân từ không ngừng của chị, ngay cả khi chị không thể nhớ được những hy sinh của mình - trở thành lý tưởng mà chị đang cố gắng để cải tiến. sự kiện chị ấy đã cố gắng để trở thành một người đàn ông vô điều kiện chấp nhận chị ấy, người xem thường bản thân mình, đã đưa ra một trong những khoảnh khắc không đáng tin cậy, trực tiếp làm giảm nhẹ “từ số 0 đến số không.
Kể chuyện bằng hình ảnh và biểu tượng
Phong cách nghệ thuật và hoạt hình như công cụ làm mẫu
Ngôn ngữ hình ảnh của tạo ra Abys, mang lại sự sống bởi studio Kinema Citrus, là thiết yếu cho tác động của nó về mặt sinh học. sự khác biệt về mặt chất lượng bề mặt và mặt gương của hình ảnh: việc theo đuổi tri thức là một sự tàn phá, sự sống còn của các tác động của lời nguyền, từ sự biến đổi tinh vi đến sự biến đổi tinh vi, được giải thích bằng một sự rõ ràng của lời nguyền trừu tượng làm cho các đặc tính trừu tượng của lời nguyền trở nên đáng sợ và gây sốc.
Bộ lọc sắc màu của Re:Zero có một cách tiếp cận khác, dựa vào hoạt hình khuôn mặt biểu cảm và những vết cắt sắc nét để truyền tải sự đau đớn tâm lý. Bộ phim thường dùng những hình ảnh bị méo mó, phóng to nhanh chóng, và bộ lọc sắc ngoài để làm cho trạng thái tâm thần của Subaru trở nên khác thường. Một bộ phận chủ chốt là những vòng tròn đen trắng kết hợp với mỗi cái chết, một bàn tay ngắn cho trí nhớ bị vỡ. Màu sắc của thế giới thường được ấm áp và mời, làm cho sự kinh hoàng đột ngột của linh tinh như hình dạng của tội lỗi - bị rối loạn tâm thần.
Chữ tượng trưng và siêu bình
Các dấu hiệu được tạo ra trong Abys được gắn chặt vào chính Abyss, nó hoạt động như một trục dọc kết nối sự sống, cái chết và sự siêu việt. tiếng còi trắng được lấy từ một hòn đá định nghĩa cuộc sống của một kẻ đột kích hang động và được kích hoạt bằng cách thổi - symbol hóa sự hy sinh của bản thân để khám phá. những di tích, với những tên mật và những đặc tính thực tế, đại diện cho tất cả sự nguy hiểm của tri thức. hành trình xuống dưới có thể được đọc như một katastasisis, một thế giới ngầm xuống địa ngục mà tìm kiếm ánh sáng để khai sáng, nhưng có thể đến với sự soi sáng trong hang động của sự soi sáng không thể diễn tả được trong kinh hoàng.
Sự trở lại của Chúa Giê - su không chỉ là một thợ máy, mà còn là một ẩn dụ cho bản chất lặp đi lặp lại của chấn thương, nơi mà quá khứ không phải là một cái gì đó bạn để lại phía sau mà là một cái gì đó bạn sống lại cho đến khi bạn học được bài học.
Sự tiếp đón và tác động văn hóa
Sự dạn dĩ của cả hai loạt bài này đã khiến họ được ca ngợi một cách đáng khen ngợi, dù các tác động của họ khác nhau nhưng được tạo nên bởi Abyss đã được khen ngợi vì lòng sẵn sàng kết hợp với sự tàn bạo như trẻ em, một sự phân chia đầy kịch tính, một sự tranh luận về ranh giới của ảo tưởng đen tối trong một hàng đơn vị.
Ảnh hưởng của Zero được cảm nhận nhiều hơn trong lĩnh vực của bài diễn thuyết nhân vật và sự phân hủy của tri thức đảo lekai. Sự suy sụp và sự dễ bị tổn thương của ông đã khiến ông trở thành một nhà nhân vật phản diện gây chia rẽ nhưng không thể quên được.
Kết thúc
Trong khi được tạo ra trong Abys và Re:Zero – bắt đầu cuộc sống trong thế giới khác cả hai đều sống dưới cái ô rộng của tưởng tượng một cách vô vị, sự lo lắng về sinh học của họ không thể khác biệt hơn. làm cho Abys là một thiên văn thẳng đứng mà thực sự xem việc khám phá như là lời kêu gọi cao nhất và lời nguyền sâu sắc nhất, nơi sự mất đi sự vô tội là giá của việc nuốt chửng sự tuyệt vời. reero là một xoắn ốc mà đường xoắn ốc vào tâm thần, sử dụng những chấn thương nối lại để hỏi những gì nó thực sự có nghĩa là một thế giới không công bằng. một trong những kỳ quan của nó trong vực sâu không biết bao gồm những gì; và tìm thấy sự kiên cố không thể lặp lại trong phạm vi của một vòng lặp đi lặp lại, và chứng minh rằng trong một vòng lặp lại, một trong một vòng lặp đi lặp lại, có thể được đo lường của một trong một vòng một hoặc một trong một vòng lặp lại của một trong một trong hai linh hồn, hoặc một trong một trong hai trường hợp của một trong những người, có thể đo lường, có thể được, một trong một trong một trong một vòng lặp