Người lãnh đạo bí ẩn của Phantom Troupe, Chrollo Lucilfer, là một trong những đối thủ tinh vi nhất trong tổ chức của Yoshihiro Togashi [Fuster x Hunter . Bộ óc bình tĩnh, triết học và chiến lược không thể thiếu nhất là trung tâm của danh tính của mình như là những hành động độc ác của mình. Biểu hiện thực sự của nhân vật nằm trong khả năng Nen của mình, "Srison", một sức mạnh mà gương nhân cách: sự thích nghi, kẻ săn mồi và bị ràng buộc bởi chính mình. Việc phân tích này giải quyết các nguyên tắc của chính mình là các nguyên tắc hoạt động, các nguyên tắc đặc biệt, và khả năng của mình, và sự thuyết phục ông ta có thể làm cho nó thất bại.

Cấu trúc chỉ huy của nhện

Trước khi phân tích các khả năng riêng của Chrollo, điều thiết yếu là hiểu được khuôn khổ tổ chức mà ông ra lệnh. Bóng ma Trouupe là một nhóm gồm 13 tên trộm, mỗi tên được chọn bởi một hình xăm nhện. Dây chuyền của lệnh là chất lỏng nhưng tuyệt đối: Chrollo là đầu, và chân khác - tiến lên ý muốn của ông. Không giống như một chế độ độc tài điển hình, sự sống còn của Troupe được chọn ngay cả mạng sống của người lãnh đạo. Nguyên tắc này được xác định rõ ràng, trong suốt [FL0] Thành phố York mới [FUK], nghĩa là các thành viên khác sẽ tìm thấy sự thay thế của các thành viên khác, không phải liên kết chặt chẽ với nhau như thế nào. Tính năng này là sự kết hợp giữa các người lãnh đạo tập thể của mình và người khác, vì vậy nó phải được tạo ra một cấu trúc cấu trúc không liên kết hợp với chính xác định dạng mạng lưới của mình.

Chuyên gia:

Nen trong Thợ săn ) được điều khiển bởi sáu loại tu sĩ, với chuyên gia là hiếm nhất và không thể hiểu nổi. Các chuyên gia có thể thể thể hiện khả năng không phù hợp với bộ gia tăng cường, Transmuter, Conmit, Conpter hoặc Manpulator. Chrollo là một người đặc biệt hợp lý với tâm lý học của mình: anh ta phát triển, thu thập, và dàn hợp tác bên ngoài hơn là một quyền lực riêng lẻ. Vị trí đặc biệt trong vòng khoảng cách của N' syreter. Vì vậy, khả năng này bắt đầu từ một loại đối tượng đặc biệt, có khả năng hấp dẫn, có tính chất đặc biệt, có thể ngăn cản cản cản một loại đối thủ. Vì vậy, khả năng hấp dẫn không có khả năng chống đối thủ, và cũng không có khả năng tự xác định.

Thợ săn giỏi: Cơ khí và điều kiện

Ở trung tâm kho vũ khí của Chrollo là "Srison Hunter", một cuốn sách được gọi là Bí mật . Khả năng không đơn giản là bắt chước; nó ăn cắp mục tiêu Hatsu, loại bỏ nó ra khỏi danh sách của họ. Khả năng bị đánh cắp được đóng trong một trang sách, được đánh dấu bằng tên gốc và mô tả. Chrollo có thể kích hoạt nó bằng cách xoay nó sang trang tương ứng, được cung cấp trong tay. Sách này làm cho cả hai loại vũ khí và sức ép không thể chịu được. Khả năng bị mất đi của sách này sẽ bị hủy diệt vĩnh viễn, không còn lại một khả năng nào khác.

Điều kiện và giao thức sáng tạo

Khả năng của Chrollo không được triệu hồi ngay lập tức. một bản giao ước cho luật Nen rằng sức mạnh lớn hơn yêu cầu nhiều rủi ro hay hạn chế hơn.

  1. Khả năng đang được thực hiện trực tiếp với chính mắt mình.
  2. Tuỳ chọn người dùng về khả năng, và mục tiêu phải trả lời.
  3. Mở một bản in bằng tay từ bàn tay của mục tiêu trên bìa sách.
  4. Hãy hoàn thành tiến trình trong vòng một giờ .

Những điều kiện này tạo ra Đánh dấu "Double Face" mà cho phép ông phải giữ cho đối thủ sống sót và hợp tác đủ lâu để lấy ra kỹ thuật của họ. Để đi qua một số hạn chế này, Chrollo phát triển đánh dấu "Double Face", mà cho phép ông sử dụng một khả năng bị đánh cắp duy trì mà không cần mở hoàn toàn cuốn sách. Đánh dấu có thể được áp dụng vào một trang trong một thời điểm và không loại bỏ sự yếu kém cơ bản của sự hiện diện của cuốn sách. Việc đánh dấu có thể bị đập có thể bị đập hoặc phá hủy ngay lập tức khả năng hoạt động. Tính năng này nhấn mạnh sự tinh chỉnh của Chrollo cần thiết để tăng cường độ tối ưu hóa của mình trong khi chấp nhận các công cụ mới xuất hiện mục từ các điểm tắt.

Một sự kiện đáng nhớ

Chrollo đã tích hợp một bộ sưu tập đa dạng của Hatsu mà ông đã đan kết với thiên tài chiến thuật.

  • Bản đồ Fun ): một bản sao có thể thu nhỏ bất kỳ đối tượng hay người nó bao phủ. Chrollo đã sử dụng điều này trong cuộc đột kích thành phố mới York để bắt và vận chuyển người dân, hiển thị tiện ích của nó để xâm nhập và khai thác.
  • Cá trong nhà ): một con cá săn mồi bơi qua vật chất rắn và nuốt chửng con mồi, không để lại dấu vết.
  • Sun và Moon ): khả năng hai bản sao bị đánh cắp từ một trưởng lão thành phố Thiên thạch, cho phép Chrollo đánh dấu các vật thể với cộng thêm hoặc trừ dấu hiệu. Khi con dấu đối diện chạm vào nhau, chúng gây ra một vụ nổ tàn phá nằm sau một khối xoắn, hợp nhất. Khả năng này không bao giờ biến mất trừ khi được kích hoạt - tạo thành một góc của cuộc tấn công một chiều dài một chiều.
  • Bàn Tay Convert : khả năng phát ra hoặc thao tác để trao đổi vị trí của hai cá nhân hay đối tượng được đánh dấu ngay lập tức. Điều này là thiết yếu cho chiến thuật trốn thoát của đám đông Chrollo.
  • Một khả năng thần thoại tạo ra bản sao của bất kỳ vật hay người nào, có thể kiểm soát và phát nổ.
  • Order Chatter ): khả năng thao tác giúp người dùng điều khiển con rối được tạo bởi Gallery đóng dấu bằng cách đóng dấu. Kết hợp, Gallery tạo ra một đội quân tự hủy diệt, biến chiến trường thành một môi trường có kịch bản nơi mà Chrollo có thể ở một khoảng cách an toàn.

Mỗi yếu tố này đóng vai trò riêng biệt, và mối đe dọa thực sự của Chrollo không phải xuất hiện từ bất kỳ khả năng nào mà từ khả năng của mình để xích chúng vào những chuỗi gây nhầm lẫn, cô lập và loại trừ kẻ thù. ông không chỉ đơn giản thu thập sức mạnh, ông đối xử với chúng như những thành phần trong một hệ thống chiến đấu sống. sự cộng hưởng giữa phòng thủ, trật tự Loc, và Mặt trời là vật cản chiến thắng của ông vượt qua Hira, thể hiện khả năng của mình để thiết kế một đối thủ hoàn hảo đối thủ cụ thể.

Điểm ảnh

Mặc dù khả năng được sử dụng, nhưng những hạn chế của nó là nghiêm trọng và có thể được vũ khí hóa bởi một kẻ thù nhận thức. Điểm khuyết tật rõ ràng nhất là yêu cầu có sẵn của sách. Trong khi khả năng sử dụng, sách phải được mở trong tay phải của Chrollo, và trang tương ứng phải được hiển thị. Việc này kết nối một trong các bàn tay của mình trong khi chiến đấu, giới hạn các tùy chọn vật lý bị đánh cắp, trừ khi khả năng tạo một khả năng thay đổi. Đối tượng Đối tượng 2 phải mở nó bằng cách cho phép nó đóng cửa một trang, nhưng có thể bị gỡ bỏ. Nếu đối tượng bị cắt bỏ, khả năng truy cập của Chrop, khả năng bị sụp đổ ngay lập tức.

Cuốn sách là mục tiêu

Trong cuộc chiến chống lại Hisoka, Chrollo đã rất cẩn thận để giữ quyển sách ngoài tầm với, thường giấu nó trong áo khoác. một cuộc tấn công trực tiếp vào cuốn sách - nếu một đối thủ có thể hạ gục nó, có khả năng phá hủy mọi khả năng bị đánh cắp trong một lần đột quỵ. điều này làm cho chiến lược phòng thủ của Chrollo trở nên tối quan trọng nhất, ông thường sử dụng cơ thể của mình hoặc mồi nhử để bảo vệ cuốn sách.

Mất mát của người dùng đầu tiên

Một sắc thái không được hiểu rõ là nếu người chủ đầu tiên của một khả năng ăn cắp chết, trang tương ứng trong bí mật của Bandit mất đi, và Chrollo mất đi quyền năng đó mãi mãi. Điều này được chứng minh sau cái chết của người lớn tuổi có mặt trời và khả năng của mình sở hữu; sự ra đi của người lớn tuổi đã không xóa bỏ ngay lập tức các con dấu đã được đặt, nhưng sử dụng tương lai đã trở thành không thể. Giới hạn tỷ lệ tử vong này có nghĩa là Chrollo phải quản lý "nentory", bảo vệ khả năng quý giá của mình hoặc mất đi khả năng không thể thay thế. Nó cũng thêm một lớp đạo đức: ông sẽ giữ sống của cá nhân duy trì duy nhất của họ.

Tùy thuộc vào việc chuẩn bị

Toàn bộ danh tính chiến đấu của Chrollo là dấu hiệu của sự bất thường. ông không có khả năng tự nhiên để tấn công Hatsu ông có thể rơi vào một vị trí không có nạn nhân. phụ thuộc này là điểm yếu sâu nhất của ông. Đối mặt với một đối thủ không chịu tiết lộ bàn tay của họ, hoặc một người có khả năng dựa vào điều kiện không thể đoán trước được, không thể đáp ứng được, buộc ông phải vào vị trí con chó không thể chịu đựng được. ông đấu tranh chống lại Zoldyck nhấn mạnh rằng với khả năng đánh cắp, tốc độ và kỹ năng ám sát có thể lấn át ông nếu không đủ nhanh. trốn thoát khỏi sự can thiệp đó dựa trên Illumu's, không phải là sức mạnh của chính mình, dưới sự hỗ trợ của mình.

Cung thành phố mới ở York: Một thử thách về giới hạn

Hành vi của Chrollo trong suốt câu chuyện của thành phố New York cung cấp nghiên cứu phong phú nhất về sự tồn tại của triết lý hoạt động của mình. khi được giữ bởi dây chuyền phán quyết của Krupika. ông chấp nhận lời nguyền của Nen cấm ông dùng bất kỳ Nen nào. thay vì kháng cự, ông chọn đánh bạc trên sự tồn tại của Troupe vì tự do của mình. thời điểm này chiếu sáng sự hiểu biết của mình về giới hạn như tuyệt đối. sau đó ông đã đưa ra những biện pháp đặc biệt để phá vỡ lời nguyền đó, đi đến đảo tham nhũng trong một xã hội tìm kiếm một người ngoại giao. Toàn bộ cung củng cố ý tưởng rằng Churuch có thể giải quyết các hạn của mình như là vấn đề không bền vững. Những điều kiện này [Fhann] bị ảnh hưởng bởi sự hạn chế về sức mạnh mẽ của một nhóm người đàn ông, dựa trên các yếu tố tương tự: [Tincon người đàn ông, dựa trên các yếu tố tương tự:

Sự đối đầu của Hira: chuẩn bị chống lại sự tự nhiên

Trận đấu giữa Chrollo và Hisoka tại Heaven's Arena là trận đấu cuối cùng của cả kỹ năng Hunter và sự mỏng manh của nó. và không bao giờ cho phép một cuộc trao đổi trực tiếp, công bằng. chuglo đã cố định, thu thập các khả năng như Mặt trời và Mặt Trăng, triển lãm giả tạo một kịch bản bảo đảm. và ra lệnh cho các phiên đấu trường này trở thành những kẻ đánh bom tự sát. ông biến toàn bộ khán giả thành những kẻ đánh bom tự sát, vượt qua những con rối vô tính, và không bao giờ cho phép một cuộc trao đổi trực tiếp, công bằng.

Sự hòa hợp về tâm lý và phương pháp

Khả năng của Chrollo phản ánh một hồ sơ tâm lý sâu sắc hơn. ông là một người đàn ông không có danh tính cố định. khả năng bị đánh cắp của mình trở thành phần mở rộng của nhân dạng mảnh vỡ của mình. khi cuốn sách bị mất hoặc một trang bị mất đi nó loại bỏ một mảnh của bản thân tự xây dựng. sự tồn tại bên ngoài nguồn tin có thể giải thích tại sao không sợ chết nhưng khi sự tồn tại của Spider bị đe dọa chỉ có một hình xăm của gia đình bị đánh cắp.

Di sản trong lý thuyết Nin

Krollo Lucilfer là một thợ săn tài năng có thể đẩy ranh giới của những gì Nen có thể đạt được. Nó cho thấy điều kiện có thể được xếp chồng để tạo ra những khả năng cạnh tranh với nhiều tập hợp Hatsu, nhưng nó cũng chứng tỏ rằng không có quyền lực nào là tuyệt đối. Hệ thống Nen trong [FLT: 0] Hunter x [FLT1] phát triển như thế nào trên các khả năng đánh đổi, và Chrollo em tưởng tượng rằng triết lý đó. Mỗi lợi thế có thể đến với một neo khai thác tương đương. Một người dùng Nen trong loạt, và phân tích liên tục xem xét nó như điểm kết thúc của quỹ đạo đặc biệt đối lập kế hoạch, đặc biệt là người đàn ông.

Hiểu được Chrollo Lucilfer có nghĩa là chấp nhận một nghịch lý: anh ta cùng một lúc trong sự đa số của các lựa chọn và bị ràng buộc bởi một cuốn sách được tạo ra. thiên tài của anh ta không nằm trong khả năng của chính mình mà trong dàn hợp tác của sự hạn chế. mỗi đối thủ đối phương phải quyết định tấn công người đàn ông hay cuốn sách, một sự lựa chọn định rõ ràng là chiến trường. con ma Troupe, cho tất cả sự tàn bạo của nó cuối cùng là một phần mở rộng trực tiếp của sự tính toán này - một người có thể thay thế, nhưng hoàn toàn cần thiết để nhận dạng được con nhện.