anime-character-development
Biến hình: Kỹ thuật tiên tiến cho các nhà văn độc nhất giải tích
Table of Contents
Trong một giải tích, nhân vật chính là trung tâm của câu chuyện. họ điều khiển âm mưu, thể hiện chủ đề, và tạo nên cầu nối cảm xúc giữa khán giả và thế giới ảo. nhưng, nhiều người có thể ngay lập tức nhận ra bảng kiểm tra của những câu chuyện sáo rỗng: người anh hùng dày đặc nhưng nhân từ, người hùng sáng tạo, người có sức mạnh vượt trội không bao giờ làm tan chảy mồ hôi, người có quá cảm xúc mà quá khứ bi thảm của họ được tiết lộ trong một tập phim viễn cảnh. trong khi những hình này được chứng minh là thành công thương mại, vượt quá mức độ sáng tạo mà không cần phải suy nghĩ có thể đoán được, có thể quên được những bài báo này sẽ khám phá những kỹ thuật phi thường và những kỹ thuật mới, những người có thể giải mã, và không thể giải thích được.
Vấn đề của những người theo trào lưu chính thống ở Anim
"Người hùng ngu ngốc máu lạnh" được tượng trưng bởi những nhân vật như Naruto Uzumaki hay Monkey D. Luffy, thường xuất phát từ những đường tắt kể chuyện mà khán giả đã chấp nhận trong nhiều thập kỷ. "Người hùng máu nóng" được tượng trưng bởi những nhân vật như Naruto Uruto Urumaki hay Khỉ D. Luffy, rất đáng yêu bởi vì sự đơn giản và không thể lay chuyển của ông đã thúc đẩy câu chuyện về phía trước. Kiểu dáng "Lreaded Dleper" được xem là "Bhathered Dhather" dẫn dắt trong nhiều người theo kiểu Kirki từ iligito trên kiếm trực tuyến, cung cấp ngay lập tức sự mong muốn đầy đủ nhưng hiếm khi kiểm tra sức mạnh tâm lý của thần như thế này. Ngay cả "Tircy" Wolfchi. (Tha, Uha, Uha, ban đầu có thể cảm thấy mệt mỏi như một thiết bị trong khi ông ta đang tiếp tục sử dụng nó như một thiết bị đánh giá trị tinh thần.
Điều gì làm cho những thông tin này có hại cho việc kể chuyện mới không phải là sự tồn tại của chúng mà là sự tồn tại của chúng. Một nhân vật kiểm tra tất cả các tính cách hộp - ý nghĩa, loại, sở hữu một quyền lực ẩn (FL: 0) không có gì mới trừ khi nhà văn đào sâu hơn. Khán giả đã nhìn thấy những mẫu này thường xuyên các mẫu này để họ có thể dự đoán các quyết định của nhân vật bởi tập trước. Theo một cái nhìn của một số người được sử dụng nhiều nhất [FL: 0] Tin tức Anime[FL1], ngay cả các yếu tố yêu thích "người bạn trẻ" trong khi "người bạn" đã thắng giải quyết" trong một bài diễn văn có tính năng tự lập tức.
Core Techniques để viết lại anh hùng giải phẫu
1. Đang phụ thuộc vào cung mong đợi
Thay vì có nhân vật chính đi theo cuộc hành trình truyền thống của một anh hùng, gọi đến để phiêu lưu, từ chối, cố vấn, thử thách, chiến thắng, xoay chuyển một hoặc nhiều giai đoạn. ví dụ, bạn có thể viết một anh hùng, người lúc đầu từ chối lời kêu gọi... và không bao giờ hoàn thành cuộc tìm kiếm ra nó, không phải số phận, và trái tim của anh ta không thay đổi hay thậm chí cứng lại.
Bạn cũng có thể phá vỡ sự tưởng tượng quyền lực. cung cấp cho nhân vật chính của bạn khả năng phi thường nhưng buộc chúng vào một chi phí suy nhược mà trở nên tồi tệ hơn với sử dụng, buộc cô ấy phải dựa vào trí thông minh và thương lượng thay vì bạo lực. chìa khóa là làm ngạc nhiên khán giả bằng cách đánh bại những lợi ích cảm xúc mà họ dự đoán. nếu người xem mong đợi một trận chiến chiến thắng thắng, cung cấp một sự rút lui đau thương tâm trí. nếu họ mong đợi một tình bạn chân thành, có anh hùng ngoài trái đất đồng minh với sự trung thực tàn bạo. những chuyển động lực để tương tác với thế giới bất ngờ, lập tức tách biệt chúng.
2. Lắp ráp những câu chuyện phức tạp và có thật
Nhiều câu chuyện kể về hậu quả của việc vẽ trong những cơn đột quỵ rộng lớn một ngôi làng bị phá hủy một gia đình bị giết chết một thí nghiệm khoa học đã đi sai lầm trong khi bi kịch là một động cơ chính đáng, những nhân vật phản diện độc đáo xuất hiện khi câu chuyện mở ra những mâu thuẫn, những cảm giác tội lỗi kéo dài hoặc những chấn thương bình thường một anh hùng có thể đã được nuôi lớn bởi những người cha yêu thương nhưng vẫn mang gánh nặng của một thất bại công chúng làm bẽ mặt cộng mà một kẻ phản diện có thể đã phạm tội ác không phải vì cô ấy đã bị kiểm soát bởi vì cô ấy tin rằng cô ấy đúng, và bây giờ cô ấy đã cố gắng để giải hòa hợp tư tưởng của cô ấy với những hành động hiện tại hiện tại
Để xây dựng một câu chuyện có thật, hãy khám phá các chi tiết thông thường: thực phẩm mà nhân vật chính yêu thích trước thảm họa là gì? Họ có một đối thủ thời thơ ấu chưa bao giờ trở thành một kẻ xấu xa không?
3 Để nội bộ tăng trưởng năng lượng
Tuy nhiên, một nhân vật chính có thể được định nghĩa nhiều hơn bởi sự tiến hóa của cơ thể hơn là bởi kỹ thuật tối ưu mới.
Một nhân vật chính, người bắt đầu như một kẻ ích kỷ, kẻ mưu mô có thể học được thông qua sự mất mát đau đớn lòng tin không phải là một điểm yếu.
4 Sự mâu thuẫn và mâu thuẫn về đạo đức
Một nhân vật có một chiều là nhất quán; người thực tế thì đi lại mâu thuẫn. một nhân vật đặc biệt là một nhân vật trong lòng trắc ẩn có thể ẩn chứa một tính thù hận, hoặc một chiến binh dũng cảm sợ sự tương tác xã hội. dựa vào những mâu thuẫn nội bộ. hãy để cho những tính khí mâu thuẫn của nhân vật gây ra xung đột với đồng minh và kẻ thù, và không vội vàng giải quyết chúng.
Một nhân vật chính tin rằng hành động tàn nhẫn của họ là vì lợi ích lớn hơn và câu chuyện không tự động chứng minh họ sai - gây ra sự sai lầm cho khán giả trong các câu hỏi đạo đức. hãy để họ thực hiện những hành động tàn ác và sống với những hậu quả, không bao giờ nhận được sự cứu rỗi thuận lợi để xóa sạch những tấm bảng. cách tiếp cận này đòi hỏi nhiều hơn từ người xem và nâng cao câu chuyện hơn so với những cuộc xung đột tốt đẹp.
5. Điều này giúp ích cho văn hóa và đặc tính cá nhân
Anime là một phương tiện truyền thông Nhật Bản, nhưng nhiều nhân vật chính cảm thấy giống nhau về văn hóa. xâm nhập vào các yếu tố cụ thể, lịch sử, hay nền văn hóa có thể ngay lập tức phân biệt một nhân vật. có lẽ anh hùng của bạn là một nữ thần tượng mà hiểu biết về các thần linh định hình sự xung đột của cô, hoặc một itete ngày nay mà đấu tranh với màu sắc của mỗi mối quan hệ xã hội mà cô hình thành.
Ngay cả bên ngoài văn hóa quốc gia, đặc trưng riêng của bạn có vấn đề. cung cấp cho nhân vật chính của bạn sở thích khác thường, mô hình ngôn ngữ, hay khuôn mẫu nhận thức. một anh hùng nghĩ về vũ đạo múa thay vì dùng kiếm để tiến đến một cảnh chiến đấu theo một cách nhìn nhận và tường thuật mới mẻ. một nhân vật bị ám ảnh bởi các máy ảnh cổ điển có thể nhìn thế giới qua một thấu kính của "vô định thời điểm" thay vì "cứu thế giới". những hình lập dị này, khi dệt thành một câu chuyện kể, làm cho những nhân vật chính tả cảm thấy cụ thể hơn là một mẫu.
6 Dùng thất bại như một trò chơi xếp hình
Hầu hết những anh hùng giải trí bị mất mát sớm, sau đó đều đặn chiến thắng cho đến khi kết thúc. một cách tiếp cận táo bạo hơn là làm cho thất bại một vết sẹo có thể thấy được. để cho nhân vật chính của bạn thua trận chiến lớn, thất bại trong việc bảo vệ những người họ đã thề sẽ cứu, và đưa ra những quyết định phản kháng thảm họa - và sau đó phải tiếp tục tiến lên phía trước. khán giả không nên chắc chắn họ sẽ thành công chỉ vì họ là những người đứng đầu.
Một nhân vật được định nghĩa bởi thất bại vẫn có thể là anh hùng. dũng cảm của họ không được chứng minh bởi sự bất khả xâm phạm nhưng bởi quyết định đứng lên một lần nữa sau khi bị phá vỡ nhiều lần. kỹ năng của họ có thể phát triển không phải qua sự cải thiện tuyến tính nhưng qua sự thích nghi tuyệt vọng. kỹ thuật này cũng tạo ra cơ hội hữu cơ để hỗ trợ các nhân vật bước vào và chứng minh giá trị của họ, nuôi dưỡng một người giàu có hơn.
7, phá bức tường thứ tư và siêu bạo lực
Trong một phương tiện trung bình được tích lũy bởi những tham khảo tự nhận thức, một nhân vật chính nhận ra các hội nghị đại diện hoặc nói trực tiếp với khán giả có thể cảm thấy phấn khởi khi được xử lý một cách tinh tế. thay vì hài hước rộng rãi, bạn có thể sử dụng sự nhận thức siêu hình ảnh để phá vỡ động cơ của chính anh hùng. ví dụ, một nhân vật chính có thể nhận ra rằng họ chỉ đang theo đuổi sự trả thù vì anh hùng "tracracric" ca ngợi nó, rồi đặt câu hỏi liệu khát khao của họ có thật sự là của chính họ hay không, hoặc một kịch bản theo sau.
Một nhà nhân vật học nhẹ hơn có thể bình luận về sự lố bịch của sự tăng trưởng quyền lực của chính họ hoặc than phiền rằng họ tiếp tục chạy vào những nhân vật phản diện với những câu chuyện bi thảm với những suy nghĩ bi thảm trước khi kết thúc. trò chơi là để cho những khoảnh khắc này phục vụ sự tăng trưởng nhân vật thay vì đơn giản làm khán giả cười. khi anh hùng thực sự đấu tranh với bản chất của câu chuyện của họ, nó thêm vào một lớp triết học mà cộng hưởng vượt ra ngoài nhận thức thông thường.
Nghiên cứu trường hợp: Những người ủng hộ giải đấu giải trí Aim đã bác bỏ hội nghị
Shinra Kusakabe (Nồng lượng)
Thoạt tiên, Shinra có vẻ như một tiêu chuẩn dẫn đầu: ông có một nụ cười ký hiệu, một sức mạnh lửa cháy bỏng, và một giấc mơ trở thành một anh hùng. nhưng bên dưới bề mặt, tính cách phá vỡ mong đợi theo cách chính. nụ cười thần kinh của ông, khi ông bị bóp méo khuôn mặt của mình bất cứ khi nào ông trải qua lo lắng, là một sự thật tâm lý cho biết rằng làm cho ông khó xử xã hội thay vì dễ bị ép buộc. hơn nữa, câu chuyện của ông bị đổ lỗi như một đứa trẻ bị lửa giết chết gia đình - nặng nề - nặng nề với một cảm giác tội lỗi và sự thèm muốn hợp lý mà không thể giải quyết được.
Shigeo "Mob" Kageyama (Mob Psycho 100)
Một trong những nhà ngoại cảm quyền lực nhất thế giới của họ có thể thống trị bất cứ ai qua sức mạnh, thay vì cố tình chống lại sự thù hận, họ không bao giờ thắng; họ suy sụp vì sợ hãi và hối tiếc, nhưng điều này hoàn toàn tương đương với những người theo trào lưu chính thống và theo đuổi thuật thông tin hiện đại.
Denji (Người đàn ông máy ảnh)
Denji đập tan kiểu hình mẫu của người anh hùng từ bi, công lý, và sự tưởng tượng thấp của một cuộc sống bình thường - và ông ta trung thực một cách dã man về nó. tuy nhiên, bên dưới bề ngoài thô lỗ, Denji là nạn nhân của sự bóc lột hệ thống và cuộc đấu tranh của ông ta để xác định những gì ông ta thực sự muốn vượt qua sự thỏa mãn cảm xúc. câu chuyện không bao giờ phán xét ông ta về mục tiêu nông cạn, thay vào đó nó bắt đầu một điểm chính đáng cho một nhân vật mà bắt đầu từ từ từ từ dạy về sự hy sinh sâu sắc hơn và sự chia rẽ cá nhân.
Những bước thực tế cho các nhà văn: Xây dựng nhân vật chính của mình
Bắt đầu với một lời nói dối, đức tin của các nhân vật
Mỗi nhân vật chính phức tạp giữ một niềm tin cốt lõi là điều thúc đẩy hành động của họ. hoặc rằng sự tổn thương đó bằng cái chết, hoặc rằng giá trị của cô ấy hoàn toàn gắn liền với sự hữu dụng của cô ấy với người khác. xác định rằng nói dối và xây dựng âm mưu xung quanh thách thức nó. cực điểm sau đó trở thành không chỉ là một chiến thắng bên ngoài nhưng là thời điểm mà nhân vật phải chọn giữa sự dối trá và sự thật mới đau đớn.
Hãy cho họ một cuộc hành trình ngược lại
Hãy viết ra ba tính từ miêu tả nhân vật chính của bạn, rồi thêm một điểm thứ tư trực tiếp xung đột với một trong ba yếu tố đầu tiên, một chiến binh dũng cảm mê tín sâu sắc.
Thử thách những giới hạn của họ với sự mất mát ý nghĩa
Kế hoạch ít nhất là một thất bại giữa lịch sử mà tốn kém của nhân vật chính một thứ mà họ không thể dễ dàng phục hồi một người lý tưởng, một phần cơ thể, một danh tiếng. tự bảo vệ bản thân khỏi việc sử dụng một chuỗi thời gian hoặc phép thuật để phục hồi nó. vết sẹo vẫn sẽ buộc bạn, và nhân vật, để thích nghi theo cách mà một dòng chiến thắng hoàn hảo không bao giờ có thể.
Ghi ra tiếng nói của họ trước sự lựa chọn của họ
Trước khi bạn phác họa các nhân vật hoặc khóa trong bộ năng lượng của họ, hãy viết một mục độc thoại hoặc một mục nhật ký từ quan điểm của họ. Tập trung vào các mẫu ngôn ngữ, từ vựng, và những gì họ nhận thấy về thế giới. họ mô tả con người về hình dạng, màu sắc hay cảm xúc? câu của họ cắt hay chảy? Điều này làm nền tảng cho nhân vật chính trong ý thức riêng biệt, đảm bảo rằng mọi thứ từ hộp thoại đến kiểu chiến đấu của họ xuất hiện từ người thực sự, không phải từ một khái niệm đẹp.
Kết thúc
Biến những nhân vật tiền tệ đơn giản thành những nhân vật mới mẻ, đáng nhớ không phải là việc từ chối mọi đại biểu, mà là hiểu về những cấu trúc mang đến cho khán giả và sau đó tái tạo lại những cấu trúc với sự cố ý, mâu thuẫn giữa con người. bằng cách phá vỡ những hình cung mong đợi, lấp đầy những hình cung chân thực, nhấn mạnh sự tăng trưởng nội bộ hơn lạm phát sức mạnh, và sự hoài nghi về đạo đức, những người có thể tạo ra những anh hùng tồn tại lâu sau khi cuộn băng tín dụng. phương tiện giao tiếp phát triển mạnh mẽ dựa trên sự đổi mới, và những biểu tượng tiếp theo có thể là những người dám bước ra khỏi con đường nghiên cứu về năng lượng tốt, vì vậy hãy học hỏi những quy tắc và phá vỡ chúng với mục đích thực sự là một anh hùng duy nhất là một món quà cho cả một anh hùng duy nhất, một người hâm mộ, một món quà, một người anh hùng, một người đã tạo ra một người đã tạo ra một món quà, một sự thay thế giới, một sự thay đổi, một sự thay đổi, một món quà, một người đã có thể là một người đã có thể tạo ra một cách thức để tạo