Ngoài những cuộc đụng độ giữa gươm sáng chói và sự biến đổi ngoài trái đất, vũ trụ của [FLT: 0] [FLT: 1] [FLT:] là một nghiên cứu không ngừng về việc ra quyết định thời chiến. Tite Kubo đã nhiều lần phá hoại bản thân bằng những bước sai lầm để làm cho bất cứ sử gia nào có thể thắng trận. Điều này kiểm tra phần lớn các trường hợp chiến lược [L] [LT [L] trong [LTL] [LTL], Hiệp hội Linh hồn, the Arran-Shaga, và cuộc chiến tranh Tran-Year], và các bài học khác nữa là những người gây ra sự cản trở về tâm lý học và tâm lý học không ngừng.

Chiến thuật chiến đấu của Bleach

Trước khi liệt kê sai lầm, cần phải nắm bắt bản chất đối xứng của các cuộc xung đột Kubo được thiết kế. 13 chức năng của người dân này như là một trật tự quân đội của phong kiến, được thâm nhập vào truyền thống và cấp bậc, trong khi đối thủ của họ - Quân đội của người Ai Cập - quân đội của Wandenreich Quincy, và ngay cả những kẻ lừa đảo mang đầy đủ- mười lần nắm bắt chiến thuật du kích, và thao túng tâm lý lâu dài. một cuộc chiến không bền vững tạo ra những điều kiện hoàn hảo cho chiến lược.

Về cơ bản, nền tảng của cấu trúc chiến thuật [FLT: 0] là [FLT: 0]]: [FLT: 1] áp lực thiêng liêng, hoạt động như một đánh giá sức mạnh và một biến thông minh.

Điểm mù của trí thông minh: Khi hướng đạo thất bại

Không có nguyên tắc chiến tranh nào có thể mang tính cơ bản hơn [FLT: 0] “biết rõ kẻ thù của mình.

Cung Arrancar và bóng tối của Las Noches

Khi Sosuke Aizen rút lui vào Hunco Mundo và bắt đầu tập hợp một đội quân của Arrancar, bộ máy thông tin của Hội Linh Hồn đã sụp đổ một cách hiệu quả.

Cuộc chạm trán đầu tiên với Grimmjow Jaegerquez ở thành phố Karakura không có sự chỉ dẫn nào về hệ thống phân cấp hoặc khả năng riêng biệt của Arrancar. Cuộc tấn công sau đó với Las Noches cũng là cuộc gặp gỡ tương tự với sự kiện này. Rukia, Renry Jaeger, và Chad đã tiến vào thành phố với chỉ một phần kiến thức về Repra của Epada. Cuộc đối đầu gần đây với Snomela Gran, một nhà khoa học nghiên cứu kỹ lưỡng về khả năng của ông, là một người có thể trực tiếp nghiên cứu về sự cố gắng này.

Sự đánh giá thấp các dấu lạ của ông Yamamoto

Cuộc chiến đẫm máu Tear mở đầu với một sự sụp đổ đáng kinh ngạc mà đối với sự tương đồng Trân Châu Cảng Kubo cố tình kêu gọi. một người lính đã sống sót qua cuộc chiến đầu tiên của Quincy một thiên niên kỷ trước đó, cho phép trí nhớ cá nhân hóa thạch thành những tín điều. ông ta cho rằng Quincy đã tuyệt chủng, hoặc là một lực lượng đã được sử dụng.

Khi người ta khởi xướng cuộc xâm lược của họ, người ta triển khai kim bài Baknai [FLT:] một công nghệ bắt nguồn từ dữ liệu tỉ mỉ. Người ta đã phát hiện ra Ngân hàng của chính ông Yamamoto, Zanka no Tachi, bị đánh cắp trong đợt đầu tiên, và người dân ở vùng Sê - i - ri bị thương vong thảm họa. Đây không chỉ là một sự suy giảm chiến thuật; đó là một sự thất bại của sự tự cao hệ thống.

Quá tự tin: Sự kiêu ngạo dẫn đầu sự sụp đổ

Nếu sự thông minh thất bại là sự yếu kém về cấu trúc của Hội Linh Hồn, , câu chuyện về những nhân vật chấp nhận chiến đấu với những từ là sự đồi bại cá nhân thường xuyên nhất. ) ) Trích dẫn [FLT:], nhân vật chấp nhận những từ mà họ có thể thực sự có cơ hội chiến thắng.

Đức Chúa Trời của Aizen và sự phản bội của H đờn bà Hy Lạp

Sosuke Aizen là nhà chiến lược xuất sắc nhất trong loạt bài này -- sự dàn xếp về việc hành quyết của Rukia, cái chết giả tạo của ông, và sự thao túng của ông ở trung tâm 46 là sự đột quỵ của thiên tài. tuy nhiên, chiến lược vĩ đại của ông cuối cùng đã sụp đổ vì ông kết hợp quyền lực với sự bất khả xâm phạm. sau khi đã kết hợp với Hkigoku, Aizen từ bỏ những âm mưu phức tạp mà xác định trước đây của mình thành công và hoàn toàn dựa vào sức mạnh vô hạn. ông đã xa lánh Epada của mình bằng cách coi họ như những công cụ dùng như là một sự sai lầm không dùng, một sự suy đồi kinh điển làm suy yếu và phá các đơn vị đồng bóng tối.

Thậm chí còn đáng nguyền rủa hơn là điểm mù tâm lý của Aizen, ông ta mong muốn một người ngang hàng, có khả năng thách thức trí tuệ của mình, nhưng khi Ichigo xuất hiện với cuốn sách Con trai đóng ấn của Urahara lại hoàn toàn ngạc nhiên.

Những lời buộc tội của Ichigo

Tôi đã xác định bản năng bảo vệ của mình, nhưng trong chuỗi này bản năng đó đã đánh dấu sự phán xét chiến thuật. quyết định của ông ta là xông vào Hội Tâm Linh để giải cứu Rukia, trong khi đó là anh hùng, là thảm họa chiến lược. ông ta xâm chiếm một pháo đài được bảo vệ bởi 13 đại úy và hàng ngàn sĩ quan ngồi không có sự hỗ trợ nhất quán và chỉ có sự hiểu biết sơ đẳng về địa lý và động lực chính trị của Hội Linh Hồn. chỉ có sự kết hợp của may mắn tuyệt đối, sự vận động phía sau màn hình, và sự phá vỡ nội bộ trong 13 tháng 11 ngăn chặn nhiệm vụ của ông ta trong cuộc hành hình.

Tương tự như vậy, cuộc đối đầu của Ichigo với Bykuya Kuchiki, Grimmjow, và Ulquiorra Cifer thường bắt đầu với việc ông phóng những cuộc tấn công dài hạn mà không cần thăm dò hoặc phân tích các kiểu mẫu.

Nghiên cứu trường hợp: The Fiasco at Karakura Town

Trận chiến ở thị trấn Karakura giả tạo này là trận chiến tranh giữa các chiến trường của Godei 13 nơi quân đội của Aizen có thể tham gia vào điều kiện của Hội Linh Hồn, nhưng lại trở thành một chiến binh giỏi trong việc tạo ra chiến thuật thất bại.

Sự phân giải sai tài nguyên lệnh

Khi ông ta tự tạo ra kế hoạch phòng thủ, ông ta tin chắc rằng Zanka no Tachi là đối thủ duy nhất đối với quyền lực của Aizen, nhưng khi làm thế, ông ta để lại những khoảng trống quan trọng. khi Wonderweiss Margela, một người Arrancar đã được cải tiến thiết kế hoàn toàn để đóng lại ngọn lửa của ông ấy, xuất hiện, thuyền trưởng đầu tiên được vô hiệu hóa một phần quan trọng của trận chiến. không có kế hoạch dự phòng nào có thể tồn tại cho sự kết thúc này, mặc dù đơn vị Tweth nhận thức của Division đang tiến hành thí nghiệm sinh học của ông ấy. cute đã yêu cầu các nhà lãnh đạo của ông ta phải chịu trách nhiệm về trách nhiệm cá nhân trong khi trở thành một người lãnh đạo có thể bị tổn thương khi không có quyền lực lực lực lực để thực hiện.

Triển khai một đội

Các thuyền trưởng tham gia vào cuộc chiến giữa Espada trong một loạt các cuộc đấu một trên một trận đấu tay đôi, bỏ qua lợi thế số lượng mà một phe nổi dậy phối hợp đã cung cấp.

Một trong những thủ đoạn chiến thuật hiệu quả của Hashi, sử dụng vùng nông thôn của Baraggan để chống lại ông ấy là một sự ứng biến được thiết kế bởi một người Visored, không phải một hành động do giáo lý của người Gotei 13. những tác phẩm ngẫu hứng, nhưng bản chất của nó nhấn mạnh sự thiếu vắng của kế hoạch chiến đấu tích cực.

Nghiên cứu: Cuộc chiến huyết học ngàn năm và hồi sinh Quincy

Chiến tranh Quincy đưa những bước sai lầm chiến lược lên mức độ tồn tại, còn Wandenreich, dưới thời Yhwach, thực hiện một chiến dịch vạch trần mọi yếu kém hệ thống trong cấu trúc quân sự của Hội Linh Hồn.

Sự xâm lăng đầu tiên: Thành lũy thất bại

Người ta thấy những rào cản thần bí của nó rất đáng kinh ngạc, người Sternritter đi qua tường ngoài bằng cách khai thác bóng tối của Silbern, một chiều không gian Shinigami chưa bao giờ được khám phá đầy đủ. người đứng đầu tiên bị bắt giữ, lập những vị trí bảo vệ cố định, các giao thức chiến đấu được nghi thức hóa - hoàn toàn chống lại kẻ thù bằng cách xâm nhập di động và gây sốc.

Sự quá tải khoa học của Yhwach

Các sai lầm chiến lược không chỉ giới hạn trong các nhân vật chính. Yhwach lớn lên dựa vào định kiến của mình đến nỗi ông ta bỏ qua sự phản gián căn bản, không dự đoán trước được sự độc đáo của Ury Ishida, Antithesis, là một sự kiện đảo ngược giữa hai mục tiêu trong tương lai.

Việc Yhwach quá chú trọng đến một khả năng thống trị duy nhất phản ánh những thất bại quân sự có thật nơi mà công nghệ vượt trội sinh sản tự mãn.

Bài học chính cho những người hiếu chiến và hâm mộ

Khi bụi gươm tan biến, chiến tranh [FLT: 0] ) để lại một số nguyên tắc phổ thông vượt xa vẻ đẹp siêu nhiên của con người.

  • Từ vòng cung Arrancar đến cuộc xâm lược Wandenreich, mọi thất bại lớn đều bắt đầu với một thất bại trong việc kiểm tra trí thông minh.
  • Sự tự tin quá mức là một lực nhân rộng cho phía bên kia. Aizen, Yamamoto, và Yhwach cho thấy rằng cảm giác bất khả chiến bại thường trước khi bị chứng minh là dễ bị tổn thương.
  • Sự đồng cảm đánh bại sự thông minh của từng cá nhân. ) Những chiến thắng lớn nhất của Goei 13 là chiến thắng của Aizen thông qua nỗ lực phối hợp của Ichigo, Urahara, và Visored, và cuối cùng đánh bại Yhwach bởi một liên minh đa mặt - là chiến thắng của sự hợp tác, chứ không phải là một anh hùng đơn độc.
  • Quyền lực bám chặt vào các nghi lễ, dù sự kiêu ngạo của người Tây Ban Nha không dùng Resurrecuón cho đến phút cuối cùng hay thời điểm cuối cùng của Shinigami, chịu khổ vì sự không thể sử dụng công nghệ của con người.
  • Sự quản lý có nghĩa là chia sẻ gánh nặng. ) Cơ quan chỉ huy trung tâm của ông Yamamoto cản trở toàn bộ nỗ lực chiến tranh; ngược lại, sự can thiệp sau này của ông Shunsui Kyraku bao gồm phái đoàn đại biểu và những liên minh không chính thống với những người từng là kẻ thù của ông.

Đối với các fan hâm mộ anime biến chiếc ghế bành, các mẫu này được di chuyển một cách đáng kể. Chúng cộng hưởng với các nghiên cứu lịch sử như [FLT: 0] Battle of Stalin , nơi mà trí thông minh thất bại và kiêu ngạo biến một lực lượng cao hơn thành một lực lượng bị mắc kẹt. Chúng phản hồi các tập đoàn nơi mà một cầu thủ thống trị thị trường bỏ qua các đối thủ gây rối loạn đến khi gây ra thiệt hại không thể đảo ngược lại được.

Tâm lý về lỗi lầm trong vũ trụ của Kubo

Điều khiến những sai lầm này được tường thuật về tâm lý thỏa mãn là tính xác thực của chúng. Kubo không chỉ gán những sai lầm để thúc đẩy âm mưu đó; ông bắt nguồn từ những khuyết điểm của con người.

Ngược lại, một cuộc nghiên cứu khác về cách kiểm tra lại [FL: 0] thành thạo [FL: 0] [FL: 0] [FL1] [FL1] hoạt động trên chiến trường.

Từ Humco Mundo đến phòng họp

Sự khôn ngoan thực tiễn của lâm vào [FLT: 1] [Biểu hiện [FLT: 1] của cuộc tấn công chiến tranh] dẫn đến sự sai lầm không chỉ là giải trí mà còn là sự kiện người quản lý dự án đã khởi xướng sản phẩm mà không có khả năng cạnh tranh, đó là sự thất bại của cuộc đột kích Las Noches.

Những sự tương đồng này không bị ép buộc, loạt bài này luôn dạy rằng sự khác biệt giữa chiến thắng và thất bại thường dựa trên những đức tính thông thường: chuẩn bị kỹ lưỡng, thành thật tự lắp ráp, giao tiếp cởi mở, và sự khiêm nhường để thừa nhận khi một kế hoạch phải thay đổi.