Table of Contents

Nghệ thuật vượt thời gian của lời tiên tri kỹ thuật trong giải trí

Trước khi tầng cao tầng thung lũng Silicon bắt đầu đầy hứa hẹn sự kết hợp giữa con người và máy tính, khung hình vẽ tay của các trò giải trí đã được vẽ ra các đường nét của các trò chơi điện tử, và thế giới ảo mà hiện nay hình thành cuộc sống hàng ngày. trong khi một số công trình nghiên cứu về mặt tinh khiết, những người khác thì nói về những câu chuyện trong các cuộc nghiên cứu tỉ mỉ, tạo ra một phản hồi mà các nhà thiết kế ngày nay thường trình bày trực tiếp như là những ví dụ trực tiếp sau đây là một loạt các thí dụ có tính chất truyền cảm hứng cho mỗi công nghệ đang thực hiện một số công nghệ đang được thay đổi hoặc đang thực hiện một số công nghệ đang thực hiện một cách mơ hồ.

Bóng ma trong vỏ: Những lời tiên tri về kỹ thuật ảo giúp chúng ta hình thành hiện thực

Bộ phim có tính chất tương đối cao nhất năm 1989 của Masamune Shirow, mang hình ảnh mang tính chất nghệ thuật và Mamoru Oshii năm 1995, không chỉ hình dung một tương lai có mạng - họ vẽ một sự hội tụ gần như hoàn toàn của sinh học và kỹ thuật số hiện đang được trình bày trong các phòng thí nghiệm nghiên cứu trên toàn thế giới.

Cơ thể kỹ thuật số và sự lợi dụng của con người

Bộ phim miêu tả các thiết bị nhân tạo toàn thân, nơi mà mỗi cá nhân thay thế chi hoặc toàn bộ cơ thể bằng máy tính, có vẻ như là ảo tưởng tinh khiết. ngày nay, các chi sinh học tiến bộ đang phục hồi khả năng điều khiển bằng các kỹ thuật quay vòng thần kinh, và các công ty như [FLT: 0] Mở rộng các nhị phân và các phòng thí nghiệm sinh học ứng dụng John Hopkins đang làm tiên phong các chi giả ). Trong khi chúng tôi vẫn chưa đạt được sự điều khiển bằng cách tái tạo, các phương pháp sinh học sinh học, quỹ đạo là vô cùng rõ ràng. Sự sắp xếp của cơ bắp đang được kiểm soát bởi mục tiêu phụ trợ và sự kết thúc của các cơ bắp đang được sử dụng để tăng cường để tăng cường khả năng cải tạo và tăng cường khả năng cải tạo các tính năng cải tạo đạo đức.

Giao diện Mạng:

Không có lời tiên đoán nào trong [FLT: 0] Trình quản lý thông tin hiện đại [FLT: 1] khả năng cộng hưởng mạnh mẽ hơn ngày nay so với bộ não ảo [FLT], một giao diện thần kinh được cấy ghép cung cấp hằng số, không dây kết nối với mạng thông tin rộng lớn. Khám niệm này hiện đại này dùng giao diện máy tính hiện đại (BCI) để nghiên cứu chính xác hơn. Elon [FLT: 2] Thông điệp [FT:] của Neralink [FLT] [FLT:] đã chứng minh cho phép người dùng các máy điện toán học, trong khi các công nghệ ảo ảnh hiện đại, trong phạm vi tiềm năng: [FT] vẫn còn có khả năng liên kết trực tiếp với các thiết bị liên kết nối giữa các thiết bị điện tử, trong phạm vi tính năng: [FT], trong phạm vi hệ thống thống thống thống thiết bị điện tử], mà không còn có thể hiểu biết thêm về các thiết bị điện tử [FT].

Trí thông minh nhân tạo và câu hỏi về linh hồn

“ Thầy giáo của giáo sư Pháp viện Môi trường học, người đạt được ý thức về bản thân và tìm kiếm sự an toàn của chính trị và quyền hợp nhất với ý thức của con người, không thể chối cãi được những cuộc tranh luận hiện tại về sự nhạy cảm và quyền lợi.

Chị nói: "The Dy stopian Neo-Tokyo, nơi mà đã thấy trước tương lai của thành phố và sinh học của chúng ta

Tác phẩm của Katsuhiro Otomo (một kiệt tác năm 1988) được ca ngợi vì có tác động kỳ diệu và thẩm mỹ trên mạng, nhưng sức mạnh dự đoán của nó không chỉ bao gồm những chiếc mô tô thời trang, những nền văn hóa trẻ em, mà còn gây ra những hậu quả không thể kiểm soát được.

Văn hóa xe đạp và vận chuyển điện

Chiếc xe đạp màu đỏ biểu tượng của Kaneda, một máy có độ tương đối, có vẻ như không thích hợp với vật lý, là một ảo tưởng tinh khiết về thiết kế trong năm 1988. tuy nhiên nó đã tạo cảm hứng cho một thế hệ thiết kế xe đạp. chiếc xe đạp có mái che thấp, điện tử hiện nay được phát âm trong một chiếc xe đạp điện đồ sộ như chiếc xe máy điện tử , giống như hệ thống thiết kế [FLT], và những mô hình tăng áp suất cao, có sức mạnh từ Zero izer. Hơn là một chiếc xe đạp, một chiếc xe đạp nổi loạn, công nghệ, giống như cách mạng của người trẻ ngày nay, lái xe máy điện tử và vận chuyển các thiết kế thành phố thành phố thành phố, nơi mà thiết kế một thiết kế một thiết bị định vị thiết bị điện tử, và thiết kế một thiết bị định hướng, một hệ thống định hướng đi xe điện tử, vẫn còn lại một hệ thống định vị.

Kỹ thuật di truyền và khả năng tâm linh

Các thí nghiệm chính phủ mở khóa sức mạnh điện tử trong Akira ) là một ẩn dụ cho những hậu quả không mong đợi của việc hàn gắn sinh học. ngày nay, CRISPR-Cas9 và những công cụ gen khác cho phép thay đổi chính xác đến bộ gen con người, nâng cao những hiệu ứng quang phổ của “những đứa trẻ sơ sinh và sự bất ngờ của thần kinh. trong khi những bộ phim còn là những thiết kế tuyệt vời, những nghiên cứu về mặt sinh học về mặt sinh học và những khả năng siêu nhiên khác để đạt được những khả năng siêu nhiên của con người có thể cải tiến thực sự siêu nhiên - toàn cầu --các chương trình nghiên cứu về bộ gen của người lính DAR, và những thiết kế và những mô được thiết kế trực tiếp cận với khả năng của các thiết kế thần kinh học như thế giới mới hơn bao giờ hết những thiết kế của các thiết kế của chúng ta có thể

Thế vận hội bị hủy bỏ ở Tokyo và đô thị Renewal

Một trong những sự trùng hợp đáng sợ nhất của là sự kiện [FLT: 0] trước khi thành phố này được dự kiến tổ chức Thế vận hội. Một sự kiện về mặt kỹ thuật chính thức và chi tiết nền của bộ phim [FLT: 1] là sự trùng hợp đáng giá nhất của thế vận hội 2020 Tokyo, mà trong câu chuyện bị hủy bỏ vì sự bùng nổ của sự bùng nổ của Neo-Tokyo. Thực tế, 20 Olympic bị hoãn lại trong một năm vì đại dịch COD-19, một sự phá hoại toàn cầu cũng đã thay đổi đáng kể trong đời sống đô thị trấn. Trong khi đó, những lời tiên đoán tương tự như thế này, một bộ phim phổ biến về sự chú giải thích của các hoạt động của các nhân viên tham vọng của các dự kiến gây ra bởi sự ngẫu nhiên và sự bất ngờ của các tổ chức thành thị đã được chuẩn bị trong thời đại hội nghị thành thị và sự bùng nổ của thời đại hội.

Những cuộc thử nghiệm hàng loạt: Thế giới chúng ta hiện đang ở

Khi Yoshitoshi ABe Thí nghiệm trên không trung ), , người ngày càng bị cuốn vào mạng lưới điện thoại, Internet là một kinh nghiệm phần lớn của màn hình nền được định nghĩa bằng cách kết nối số và diễn đàn web đơn giản. Một loạt bài báo kể về một cô gái tuổi thiếu niên, Lain Iwakira, ngày càng bị cuốn vào mạng lưới liên lạc với người khác, một mạng lưới toàn cầu mà có nhiều hơn một công cụ khác nữa - nó là một máy bay song song song với sự tồn tại, nơi mà sự thật là mảnh vỡ, và thực tế đã được thu thập.

Mạng Internet và sự tiến hóa

Hệ thống Wired hoạt động như một lớp thông tin liên tục, tổng hợp lại, có thể truy cập trực tiếp qua các thiết bị định vị tương tự như các bảng thời ban đầu. Đây là mạng hiện đại, được dịch ra thậm chí thông qua điện thoại thông minh và Internet của vật. Một trò giải trí có thể thấy trước một thời đại mà các thông tin kỹ thuật số và vật lý có thể phân biệt được, một khái niệm hiện nay được nhận ra trong các ứng dụng thực tế và kéo đa dạng của thông báo xã hội.

Nhân dạng kỹ thuật số, Avatar và Vô danh

Nhiều nhân vật mạng đa dạng, thường mâu thuẫn nhau, trở thành thông thường.

Sự thiếu ý thức trong thời đại của phương tiện truyền thông xã hội

Các cuộc thí nghiệm trên không liên lạc với nhau [FLT: 1] cho rằng các cuộc thí nghiệm truyền thông truyền thông truyền thông (FLT:1) sẽ đưa trí óc con người vào một sự bất tỉnh, gợi nhớ lại các lý thuyết của Carl Jung: trong khi các phương tiện truyền thông vẫn còn khó nắm bắt, các nền tảng xã hội phục vụ mục đích này một cách có chức năng, khuếch đại các cảm xúc, xu hướng đạo đức trong thời gian thực.

Cuộc chiến mùa hè: Siêu hình và sự mâu thuẫn, nhiều năm trước khi Facebook đặt cược vào nó

Bộ phim năm 2009 của Mamoru Hosoda Chiến tranh mùa hè ) thường được xem là một cuộc phiêu lưu gia đình nhẹ nhàng, nhưng tiền đề trung tâm của nó là OZ rộng lớn xử lý mọi thứ từ ngân hàng và chính phủ để mua sắm và xã hội hóa ) là một trong những mô tả chính xác nhất của hệ sinh thái số hiện đại.

OZ là một dấu vân tay xanh cho thế giới ảo

Tầm nhìn này trực tiếp dẫn đến các siêu tân tinh như Meta’s Horizon Worlds, Fortite, và Roblox, nơi hàng triệu người tham dự các buổi hòa nhạc, xây dựng các công ty và thiết lập tình bạn với công ty điện tử, và hệ thống cơ sở hạ tầng quan quốc gia có tầm quan trọng, điều khiển giao thông, dịch vụ khẩn cấp - các số hóa hệ thống thông minh dưới “thành phố của thành phố.

Sự an toàn qua mạng và sự mỏng manh của hệ thống liên kết

AI “Cỗ Máy Tình Yêu đã cướp mất OZ và đe dọa phá vỡ trật tự toàn cầu là một sự ngụ ngôn mạnh mẽ cho các mối đe dọa mạng trên thế giới thực. Các cuộc tấn công từ chối dịch vụ, các cơ sở hạ tầng bị hạn chế (như năm 2018 [FLT: 0] [FTTT: 0], có thể gây ra sự tấn công độc lập có thể gây ra sự sụp đổ của các hệ thống chính sách [FL: 1], và không còn là mối đe dọa liên lạc mật thiết với các cơ sở hạ tầng quốc gia: [T] và các cơ quan môi trường xung đột trung ương: [FT], ý niệm cho rằng một cuộc chiến tranh trung ương, một người có thể lợi dụng một cách tốt có thể gây ra sự thất bại về tài chính và an ninh quốc gia, và không còn là mối đe dọa liên hệ với các nước khác nữa.

Xã hội số và đời sống hàng ngày

Trong bài tường thuật này, người ta tiên đoán rằng sự tin cậy nơi các nền tảng này sẽ trở thành một giao dịch xã hội như thế nào: Tại OZ, danh tiếng và nhân cách là quan trọng nhất, và mất đi lời tường thuật của một người là một cái chết khủng khiếp về xã hội.

Dennou Coil: Thực tế được dự đoán trước khi iPhone

Một thập kỷ trước khi thị giác Apple Pro hay Google Glass, Miso Iso’s 2007 [FLT: 0] đưa ra một trong những hình ảnh được đặt nền tảng cho thực tế tăng cường [FLT: 0] [FLT: 1] [FLT: 1] cho trẻ em một trong những hình ảnh được thiết kế nhiều sắc thái nhất và kỹ thuật nhất của thực tế tăng cường (AR). Đặt trong thành phố gần nhiên liệu của Daikoku, trẻ em đeo “cyberlass ” trong thế giới vật chất bao gồm những lớp vật chất có vật chất có vật nuôi ảo, vẽ bậy bạ, và thậm chí bỏ những chương trình hoạt động như máy vi tính.

Kính ảo và máy vi tính

Kính hiển vi trong Dinnou Coil ) là một tương tự trực tiếp với bộ tai nghe của ngày nay. Họ chiếu các vật thể tương tác không gian vào phạm vi xem, được điều khiển bởi các cử chỉ và giọng nói tay. Khi chương trình này vẫn còn là một phần của các phòng thí nghiệm; bây giờ, các công ty như [FL:2] Một đường cong (FL) đã phóng ra sự nhìn [FL: 3, bản đồ kỹ thuật số trên thế giới. Việc mô tả các thiết bị điện tử như một chiếc kính có khả năng gây ra các vấn đề về sự tranh luận về hệ thống định giới ảo.

Trò chơi thật và ảo che mờ

Những chuỗi này minh họa một cách xuất sắc cách thức mà các bộ đồ điện tử có thể biến không gian đô thị thành sân chơi và đấu trường. trẻ em đuổi theo những vật nuôi ảo mà chỉ có thể thấy, và các bãi chiến trường tồn tại trong những bãi bỏ.

Phép ẩn dụ về AR Ubiquious của xã hội và thực thi xã hội

Sự bắt nạt kỹ thuật số, sự trang trí của hàng hóa ảo và vũ khí của bộ lọc AR bây giờ là hiện tượng thật.

Vòng lặp sáng tạo giữa hai đường lối giải trí và công nghệ

Sức mạnh dự đoán của Aimime không chỉ là vấn đề thần bí mà còn là khả năng suy nghĩ của con người về hệ thống. những người được tạo ra như Shirow, Otomo, ABe, Hosoda, và Iso không chỉ đơn thuần là suy luận; họ chuyển các sợi công nghệ thành những câu chuyện được xem là những tác động xã hội thứ hai. những người được hình thành trong quá trình tiên đoán này thường ảnh hưởng đến những người sáng tạo ra tương lai của chúng ta, tạo ra một vòng phản, nơi mà những người tưởng tượng trở thành hiện thực.