Trong thế giới kể chuyện sống động, ít người đồng bóng có thể so sánh với những câu chuyện về những hình ảnh phong phú, tượng trưng, thay vì chỉ dựa vào những lời đối thoại hoặc những điểm vẽ đồ thị, giám đốc và nghệ sĩ đưa ý nghĩa trực tiếp vào khung hình, dùng mọi yếu tố thị giác để gợi ý sự hỗn loạn nội tâm, những lời giải thích mang tính chất xã hội, hoặc những câu hỏi triết học, được biết đến như là phép ẩn dụ trực quan, chuyển đổi một cảnh đơn giản thành một lời tuyên bố có thể được đối chiếu qua văn hóa.

Những vật thể cơ khí của siêu hình ảnh trong Aim

Một ẩn dụ hình ảnh thay thế một hình ảnh khác để gợi ý về mối quan hệ hoặc ý tưởng chỉ riêng những từ ngữ có thể không thể diễn đạt được, nhưng hoạt động trên nguyên tắc cho thấy có thể mạnh mẽ hơn là nói rằng hoa héo, một tấm gương vỡ, hoặc một cầu thang xuống bóng tối có thể nói trực tiếp đến tiềm thức.

Định nghĩa hình ảnh ẩn dụ

Theo cách nói chính thức, một phép ẩn dụ bằng hình ảnh dùng một vật cụ thể hoặc khung cảnh để tượng trưng cho một khái niệm trừu tượng, điều này có thể biểu hiện qua vô số cách: cây dù của một nhân vật chính có thể đứng vững để bảo vệ tình cảm, một chuyến đi xe lửa lặp đi lặp lại có thể diễn tả một đoạn văn của sự sống, hoặc một bông hoa nở bất ngờ có thể làm cho một nhân vật thức tỉnh bên trong của nó.

Bởi vì một giải trí thường lấy từ truyền thống nghệ thuật Nhật Bản - nơi mà biểu tượng trong bản in của grayo-e, không rạp hát, và Thần đạo là chủ nghĩa duy linh sâu sắc, nó thường chứa đựng một trọng lượng văn hóa làm phong phú cho câu chuyện. một cổng torii lung linh dưới nước, ví dụ, có thể gợi lên những chủ đề của việc vượt qua ranh giới, tâm linh, và sự linh hoạt của mọi thứ mà không cần một đường biên giới. như vậy hình ảnh kết nối cụ thể và phổ biến, làm cho ngôn ngữ ẩn dụ dễ tiếp cận ngay cả với văn hóa xa lạ.

Độ sâu Narrative thông qua các đối tượng biểu tượng

Mỗi ngày, vật thể này có ý nghĩa vượt quá tầm quan trọng của một trò giải trí, trở thành bình chứa toàn bộ các cung cảm xúc. Hãy xem danh sách nhỏ hơn hoặc duyên dáng: khi vật thể này xuất hiện trở lại vào một thời điểm quan trọng, nó thường tóm tắt trọng lượng của bộ nhớ, mất đi, hoặc nhân dạng. Trong danh sách Tên [FL:1) của bạn [FL:1), sợi dây được dùng để tạo ra cho Tausha Taki, như một sợi chỉ có thể liên kết hai linh hồn với nhau theo nghĩa đen.

Một người khác làm chủ các vật thể đã nạp đạn là Hayao Miyazaki. Trong [FLT: 0] Biến mất ), những vật dụng tắm được đưa ra cho Chihiros bởi các tinh vân soot không chỉ nói về tiền tệ mà còn cho khả năng phát triển và sự chấp nhận trong thế giới thần linh. Sau đó, vàng bị nguyền rủa được cung cấp bởi No-Face trở thành một ẩn dụ hình ảnh cho sự tham lam và tình cảm giả tạo, che đậy một cơn đói không thể giải trí. Miyaaki luôn luôn sử dụng những vật dụng như là những vật liệu ngắn cho các quốc gia, tin tưởng rằng khán giả hấp thụ ý nghĩa trực quan của họ. Di sản Ghibli, được ghi nhận rộng rãi [FU], [TL] được trang web này [T], NW], trang web nói về kinh tế hình ảnh này [T].

Màu sắc là mã cảm xúc và cảm nhận

Màu sắc trong một hình ảnh không bao giờ chỉ là sự trang trí, mà còn là dấu hiệu trước khi được đánh dấu lên nhiệt độ cảm xúc của một cảnh và thường phục vụ như một ẩn dụ lâu dài.

Name

  • Red:), thay đổi của Tetsuo được phổ biến bởi sự chuyển hóa của các biển màu đỏ, hình ảnh hóa quyền lực không kiểm soát và sự phân hủy thân thể.
  • Xanh dương: ) Ghi chú sự cô lập, buồn rầu, nhưng cũng có chiều sâu và nội dung sâu sắc của ) về thế giới ) của chủ thể [FLT:] phong cảnh đô thị [FLT:] bên ngoài vùng đất hoang sơ của Thiếu tá Kusanagi về sự không chắc chắn của chính mình về nhân tính và thế giới thông tin mà cô đang sống.
  • Xanh lá cây : liên kết với thiên nhiên, đổi mới, hoặc kỳ lạ.
  • Yellow/Gold: ) thường liên quan đến trí nhớ, sự nồng nhiệt, hoặc sự thiêng liêng.

Bằng cách điều chỉnh độ bão hòa, độ sáng và sắc màu, sự điều chỉnh cảm xúc của người xem ở mức gần như cực đại, chuyển từ một phân tử ấm áp sang một sắc thể đơn sắc có thể ngay lập tức đánh dấu sự xuống đến chấn thương hoặc mất đi sự ngây thơ, chứng tỏ rằng màu sắc là một trong những ẩn dụ có tác động mạnh nhất trong hộp công cụ trung gian.

Thiết kế ký tự làm biểu tượng

Mỗi dòng của hình thái, mỗi cách chọn quần áo hay kiểu tóc đều có thể được giải mã như ẩn dụ.

Hãy xem sự đa dạng của mắt bị phân biệt chủng tộc trong một trò giải trí, một tính cách thường chỉ hai mặt, một nhân vật có tính chất khác nhau, một nhân vật có tính chất phân biệt chủng tộc, một sức mạnh ẩn giấu, hai cái nhìn màu sắc theo nghĩa đen là nhìn thế giới từ hai quan điểm không thể đối lập nhau - người và quái vật, trong quá khứ và hiện tại, bình thường và siêu nhiên. Tương tự, sự tương phản rõ rệt giữa các nhân vật được vẽ với sắc nét, một tính năng đo lường (sự độc ác, hay tự tin tưởng tượng, mềm mại, đường thẳng đứng (có thể làm cho thấy sự ấm áp, tính cách dễ bị tổn thương, tính cách người và tính cách hiện tại.

Thiết lập môi trường làm Nằm ngang nội bộ

Một thí dụ về việc tưởng tượng là Satoshi Kon [FLT: 0] Pririka [FLT: 1], nơi mà giấc mơ thay đổi dịch và các vật thể sống nổi bật biểu thị sự hỗn loạn của vô thức.

Trong [FLT: 0] Genesis Gospelon ), các hành lang vô trùng, mê cung của trụ sở trung ương ERV giao tiếp cách biệt và các tổ chức lạnh lẽo, khuếch đại sự xa cách của Shinji. Các dây cáp điện vô tận và các bức tường đơn sắc tương phản rõ rệt với các hình dạng sinh động của các thiên sứ, làm tăng cường hình ảnh ẩn dụ của một thế giới công nghệ có lý bị bao vây bởi những sức mạnh tinh thần và tinh thần không thể hiểu được. Trong khi đó, sự suy ngẫm hoang vắng, bị ngập nước, đổ nát của các thiết lập địa hình [T: 2] của thung lũng [T] thung lũng [T] [T] [T], NW], [TL], NW], cuối cùng của một chuỗi văn minh và sự suy nghĩ về sự cố định hình ảnh của nhân tạo vật chất: không thể xác định nào của nhân tạo vật chất duy trì như thế.

Đệ quy hoá Motif và Theoctry

Ngoài các vật cụ thể hoặc màu sắc, một trò giải trí thường dựa trên một từ điển được chia sẻ của hình ảnh tái phát mà mang ý nghĩa ẩn dụ tích lũy qua các chuỗi và các gen. Nhận ra các động vật này có thể mở ra các lớp sâu hơn của một câu chuyện.

Tàu hỏa và đường xá

Hình ảnh của một tàu hỏa là một trong những ẩn dụ thị giác nặng nhất trong hoạt họa Nhật Bản. Ký hiệu chuyển tiếp, chuyển tiếp, chuyển động thời gian, tàu hỏa xuất hiện trong mọi thứ từ đường sắt ngoài hành tinh trong [FLT: 0] [FLT: 0] . Một trạm tập luyện, với sự khởi hành im lặng, bóng tối, một bước đi thiền về sự chết chóc, đến việc đóng cửa biểu tượng [FL: 2] kết nối [FLT] với cơ hội ngắn hạn.

Nước và sự phản xạ

Nước thay đổi liên tục giữa người cho đi sự sống và kẻ hủy diệt, gương và vực sâu, nhưng nước thường hoạt động như bề mặt mà người ta đặt nghi vấn: một nhân vật nhìn chằm chằm vào hồ hoặc vũng nước có thể thấy một bản thân bị méo mó, nhìn thấy mình bị nghi ngờ hoặc sự suy nghĩ của nhân cách.

Độ siêu hình và đo thị

Aim có truyền thống lâu dài là dùng bướm để đánh dấu sự chuyển đổi, sự mỏng manh của cuộc sống, hoặc sự ra đi của linh hồn. [FLT: 0] Đánh giá [FLT: 1] [FLT: 1], bướm đen đánh dấu việc băng qua thế giới bên kia, trong khi Puellai Madoka Magica , bướm ngày càng bị bóp méo khi đề tài về sự hy sinh và sự mở rộng của côn trùng.

Khi siêu âm điều khiển toàn bộ cấu trúc độc tính

Đôi khi, một ẩn dụ trực quan là cốt lõi của toàn bộ cấu trúc của câu chuyện. Thiên hà Tata [FLT:], nhân vật chính lập lại cuộc đời đại học của mình trong thế giới song song với nhau. [FLT: 0] Thiên hà Tata [FLT: 1] [FLT:], nhà nhân vật chính lập lại lặp đi lặp lại của mình trong cùng một thế giới khác nhau, cùng một phòng, cùng một chiếc cầu, cùng một chiếc xe điện tử, tự nhiên của sự hối tiếc và sự thất bại của cơ quan để nắm bắt được sự thất bại.

Trong Trứng của Thiên Chúa ), một bộ phim của Mamoru Oshii, gần như mỗi khung hình là một ẩn dụ cố tình, dày đặc.

Sự hòa hợp về văn hóa và tâm thần

Thuyết thần linh, vốn có đặc điểm là hiện tượng sinh vật sống, động vật có hình ảnh, hoặc sông có hình ảnh, không chỉ là một ẩn dụ mà còn là một thực tế văn hóa, thường được tích lũy bởi những cảnh thiên nhiên có tính chất thiêng liêng, có tính chất bình luận sinh thái và ẩn dụ. Tương tự, những chấn thương liên tục của chiến tranh và hình ảnh hạt nhân xuất hiện qua những biến đổi lớn (như trong [FL: 0] Thiên Chúa [T] [T] [T]] và nói về sự hủy phá mà không cần đến tên tập thể.

Khi Shinji Ikari bị mắc kẹt trong chất lỏng LCL làm lệch quan điểm của ông, người xem không cần một bài giảng về sự lo lắng của tuổi vị thành niên - chứng sợ giới tính và việc chỉnh sửa bị vỡ truyền đạt trực tiếp.

Kết thúc

Những ẩn dụ cho thấy khả năng truyền đạt những chủ đề quan trọng của nó, sự bất định, sự chết chóc, sự suy đồi xã hội, tình yêu và hy vọng - với một sự hiểu biết sâu sắc vượt quá sự giải thích bề mặt. từ một tiếng nói vòng cổ đỏ trong gió đến thế giới mơ ước được xây dựng tỉ mỉ, các nghệ sĩ trung gian đã dệt lên từng cel, mỗi nền, và mọi màu sắc. để người xem sẵn sàng nhìn ra ngoài, một cuộc trò chuyện trở thành một cuộc trò chuyện được điều khiển trong các biểu tượng, một trong những biểu tượng mà trí thông minh mang lại nhiều cảm xúc như là sự đánh giá trị mỹ thuật.