character-comparisons-and-battles
Ai chơi trò chơi tốt hơn? Phân tích chiến lược hai trí tuệ bậc thầy
Table of Contents
Anime đã cho chúng tôi hai trong số những bộ óc chiến lược hấp dẫn nhất đã từng viết: Light Yagami of Ghi chú [FLT: 1] và Lelouch vi Britannia Code . Cả hai hệ thống điều khiển, kẻ thù mạnh mẽ, và theo đuổi mục tiêu thế giới qua trí tuệ hoàn toàn. Câu hỏi về người chơi trò chơi tốt hơn - sử dụng tự xưng là thần hay hoàng tử bị lưu đày đã quay mặt che đậy vô tận [FLT: khả năng thích nghi, và chân của họ [FLT] tiết lộ ra rằng [FLT-T-LT-T-LT] trong vòng kiểm soát gần như toàn bộ mối quan hệ chiến lược của loài người.
Các nguyên tắc chủ yếu: Công lý chống trả.
Sự hiểu biết về việc chơi trò chơi này bắt đầu với động lực. ánh sáng bắt đầu khi sinh viên danh dự cầm lên một cuốn sổ siêu nhiên có thể giết bất cứ ai có tên và khuôn mặt được biết đến. mục tiêu cuối cùng của ông là được tôn thờ như là một người duy nhất của công lý, cai trị thế giới của những kẻ tội phạm - biến đổi nhanh chóng thành một vị thần phức tạp. ánh sáng tin rằng chỉ mình ông có thể phán xét nhân loại, và ông có thể đo lường thành công bằng sự sợ hãi mà ông ghi vào trong lòng sợ hãi. mục đích cuối cùng là được tôn thờ như là một kẻ có quyền lực tối cao của công lý, cai trị thế giới không tội phạm.
Việc lái xe của Lelouch có tính cách cá nhân nhưng cũng chiếm nhiều hơn, nhưng lại được dùng để tiêu thụ một thế giới hiền hòa cho các hoàng đế Anh sau khi mẹ ông bị ám sát và em gái ông là Nunnach đã tự hủy hoại, vì thế ông đã thề hủy hoại đế chế đã hủy hoại họ.
Light Yagmi: Đức Chúa Trời hòa hợp trong việc thực hành
Ánh sáng hoạt động dưới một nguyên tắc đơn giản: loại bỏ mọi sự chống đối, và thậm chí dàn xếp sự giám sát của mình để giết hại không chỉ tội phạm mà còn giết cả những nhân viên thực thi pháp luật, những người quá gần gũi với nhau. Phương pháp của ông phụ thuộc rất nhiều vào việc kiểm soát thông tin.
Lelouch vi Britannia: Mặt nạ Zero
Ông Lelouch điều khiển một công cụ hoàn toàn khác, và ông Geass, được phù thủy bất tử C.C. ban cho phép ông phát hành một mệnh lệnh tuyệt đối cho bất cứ ai một lần giao tiếp trực tiếp với họ.
Công cụ quản lý: "Sổ ghi chép tử thần chống lại Geass
Bản chất của sức mạnh của họ định hình mọi lựa chọn chiến lược. Ghi chú về Sự chết là một vũ khí ám sát tầm xa, không để lại dấu vết nào, nhưng nó không để lại dấu vết nào, nhưng có những hạn chế cứng nhắc: người dùng phải hình dung khuôn mặt của nạn nhân và biết rõ tên thật, và cái chết xảy ra trong vòng 40 giây, trừ khi được ghi rõ. Ánh sáng dùng chuỗi thời điểm nhất định, và khéo sắp xếp một cách khéo léo để gieo rắc sự hỗn loạn hoặc loại bỏ những mối đe dọa cụ thể. Tuy nhiên, cuốn sổ tay không thể cho nạn nhân trung thành, cũng không thể buộc hành vi sống sót.
Một mệnh lệnh có thể biến một người tướng thành gián điệp, buộc một phi công phá hoại lực lượng của chính mình, hoặc lấy đi trí thông minh quan trọng mà không cần đổ máu.
Khả năng sinh tồn chiến lược: Yếu tố quyết định
Ánh sáng là một người dự tính tỉ mỉ, phát triển mạnh mẽ trong hệ thống đóng kín. Toàn bộ cuộc chiến chống lại L là diễn ra trong môi trường được kiểm soát: phòng của ông, một trụ sở trung ương nhiệm vụ, một trụ sở chính của một lực lượng quản lý cẩn thận quản lý các liên lạc. Một khi L suy ra rằng ánh sáng có thể kết nối với cảnh sát Nhật và thu hẹp hồ bơi nghi, ông không thể làm cho các trò chơi khác phản ứng, xáo trộn để làm lộ ra các đường băng, và sản xuất chứng cứ ngoại phạm.
Trái lại, ông dẫn đầu cuộc nổi loạn mở, dàn nhạc đảo chính trị, và điều khiển Đế quốc Anh [FLT: 1] xem toàn bộ cảnh chính trị địa lý [FLT: 1], là chính trị nội bộ của ông. Ông dẫn đầu cuộc nổi loạn mở, dàn nhạc đảo chính, ông không chỉ tinh luyện một kế hoạch duy nhất; ông xem xét lại toàn bộ cơ cấu chiến lược của mình. Ông tạo ra Liên minh quốc Nhật Bản, xây dựng một liên minh với Liên bang Hoa, và cuối cùng biến kẻ thù như Sukugi thành đồng minh của người thợ xây.
Những sự cạnh tranh và trở ngại: Trọng lượng của những kẻ thù nghịch
Cả hai nhân vật chính đều phải đối mặt với những kẻ thù xuất sắc, có khả năng kiểm tra giới hạn của mình.
Những đối thủ của Lelou có nhiều khả năng khác nhau và tồn tại trên một bức tranh rộng hơn. Suzaku, bạn thời thơ ấu của ông, đã trở thành hiệp sĩ Anh, là một đối thủ đạo đức và là kẻ thù có thể giết chết.
Lòng trung thành, phản bội và yếu tố con người
Không có đồng minh, và sự tương phản này rất rõ ràng.
Lelouch cũng sử dụng con người, nhưng với sự khác biệt cốt yếu: ông truyền cảm hứng lòng trung thành và nhận biết các khoản nợ của mình. các hiệp sĩ da đen theo sau Zero vì ông ta mang đến kết quả và đưa ra một ảo ảnh về sự giải phóng. trong khi Lelouch giữ bí mật và gọi những cuộc gọi tàn nhẫn - bao gồm cả việc ông ta đã cố gắng giúp đỡ đồng minh khi cần thiết-ông ta cũng mạo hiểm cuộc sống của mình trong chiến đấu và thương tiếc những người ngã xuống. những người ngã xuống. ông ta có thể đưa ra kết quả và thậm chí kẻ thù của sự tự do thay thế, ngay cả những kẻ thù của Jeremiah Gotwald cho thấy khả năng chuyển đổi thành những người theo đuổi sự thật.
Kết quả và di sản cuối cùng
Sự kiện ông chết trên sàn nhà kho, bị phơi bày, hoảng loạn và nài xin, di sản của Kira tan rã, cuối cùng tội ác trở lại bình thường sau khi ông chết.
Ông đã dàn xếp cuộc đời của người Zero Requiem để tập trung sự thù ghét vào bản thân, rồi ông qua đời khi mỉm cười với người Suzaku.
Kết luận: Lelouch chơi trò chơi tốt hơn
Ánh sáng hoạt động với độ chính xác phẫu thuật trong một lãnh vực hẹp, dựa vào tính chất gây chết người tuyệt đối của một công cụ, để loại bỏ những chướng ngại vật một bên. Sự suy đồi của ông từ cái tôi mà sai lầm cho sự thất bại và một chiến lược không thể tồn tại. Ánh sáng hoạt động trên nhiều miền khác nhau (chính trị, chính trị, tâm lý) với một sức mạnh mở rộng các lựa chọn thay vì thu hẹp chúng. Ông ta thay đổi các chướng ngại vật, chuyển đổi kẻ thù thành đồng minh, và thủ công là một sự tự kết hợp để đảm bảo tầm nhìn của mình.