انیمیشن اور کراس-مائو-مڈی۔
کھیلوں کا اِنتظام کیا ہے ؟
Table of Contents
ایک کھیلگاہ کو کس چیز نے بنایا ؟
اسپورٹس اینیمے جاپان کے ایک ذیلی ادارے ہیں جو اپنے بیان کے مرکز میں ای میلنگ مقابلہ گاہیں بناتے ہیں. اس کے برعکس، ایکشن سیریز، کھیلوں کی تلاش یا مہم چلاتی ہے،
ان کے مرکز میں، ایسے شوز حروف تہجی ڈرامے ہیں. وہ ایک نا تجربہ کار یا غیر منظم کھلاڑی سے پروٹاواد کی ترقی کا نقشہ لگاتے ہیں جو حیرت انگیز ٹیموں اور انتہائی اعلیٰ ترین مخالفین میں شامل ہو سکتے ہیں. عدالت، میدان یا کھیل کے دباؤ کے تحت رکاوٹ کے لیے ایک ایسا مرحلہ بن جاتا ہے کہ وہ صرف ایک بامقصد اور بے مقصد کھیل کی طرف راغب ہو،
کھیلوں کے درمیان کلیدی مقابلہ اینیم اور کھیلوں مینا کے درمیان
اگرچہ کھیلوں میں اینمی اور کھیل کھیلوں میں منگا اس کے برعکس ، انیمے نے ایک دوسرے کے ساتھ تعاون اور حوصلہافزائی کے موضوع پر باتچیت کی ، جس تجربے سے وہ ایک دوسرے کے لئے ایک دوسرے کی مشکل کو کم کرنے کے لئے اپنی طرف سے ایک دوسرے کی مدد کرتے ہیں ۔
| کھیلوں کی اِنمَن | کھیلوں کا منگا |
|---|---|
| ایسے مضامین جن میں پانی کی حرکت ، کیمرے کے زاویے اور آواز استعمال کی جاتی ہے وہ زندگی کو بہترین بنانے کے لئے استعمال کرتے ہیں ۔ | اسکے علاوہ ، یہ بھی واضح ہوتا ہے کہ یہ کتاب خدا کے کلام میں پائی جانے والی سچائیاں ہیں ۔ |
| موسیقی ، آواز کے تاثرات اور پُراسرار جذباتی رُجحان کی راہنمائی کرتے ہوئے اکثر حساس لمحات پیدا کرتے ہیں ۔ | اُس نے کہا : ” مَیں نے اِس بات کا یقین کر لیا ہے کہ مَیں اپنے گھر والوں سے بات کر رہا ہوں ۔ |
| اسٹوڈیوز اصل حروف تہجی کو دوبارہ ترتیب دے سکتے ہیں اور اصل مناظر کو شامل کر سکتے ہیں جس سے یہ تصویر ایک منفرد تخلیقی کام بنا سکتے ہیں۔ | اصل کام، بجٹ یا براڈ بینڈ تنازعات کے ذریعے غیر متعلقہ طور پر، اکثر پہلوی کہانیاں اور گہرا اندرونی کشمکش ہوتی ہے۔ |
| مثالیں: سرم ڈک: ٹینیسی کا شہزادہ: پَنگ پَنگ اِنتہائی جذباتی ہو سکتی ہے . . | مثالیں: بادشاہ کا عروج (منہوا)۔ آہو آشی: چائیاے کی کاشت . . |
دونوں طرح کے لوگ ایک دوسرے سے سچ بولنے کی صلاحیت رکھتے ہیں لیکن اِس صلاحیت سے کہ وہ اُس کی مدد کریں کہ وہ اُس کی مدد کرے ۔
اسپورٹس اینیمے کا ارتقا: 1928ء سے ایک گلوبل فینومینون تک
1928ء میں پہلی معروف اسپورٹس اینیمے تیار کی گئی تھی۔ یاسوی موریتا. خاموشی مختصر، جانوروں کا اولمپک کھیل یہ ایک سادہ سی دُنیا تھی جس میں ٹیلیویژن پر کئی عشروں سے پہلے امیفر کو ایک گھر بنانے سے پہلے ہی اِس کی تصویر بنانے کی صلاحیت کو ظاہر کِیا جاتا تھا ۔
1960ء اور 70ء کی دہائیوں میں بیس بال اور باکسنگ یہاں پر پھیلے ہوئے تھے۔ اِس کے بعد اُس نے کہا : ” مَیں نے اِس شہر میں ایک خوبصورت جگہ پر ایک خوبصورت گھر تعمیر کِیا ہے ۔ “ (1968ء) ڈراما سیریل میں ایک گلوکار راہداری کو، دوران میں ڈراما نگار نے کیا۔ اشیتا نہیں (1970ء) نے باکسنگ اننگ میں ایک نئے معیار اور شخصیت کے مطالعے کے لیے ایک نیا معیار قائم کیا۔1980ء کی دہائی تک، کیپٹن ٹسباسا جاپان بھر میں نہ صرف مقبول عام طور پر مقبول ہوئے بلکہ ایک حقیقی عالمی فٹ بال بوم کو بھی دوبارہ آباد کیا۔1990ء کی دہائی میں آنے والی آمد کو دیکھا گیا۔ سرم ڈک. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . چھو وٴ اور H2 ، رومانیت اور انتہائی اہم عناصر کو مقابلہ کے فریم ورک میں تبدیل کر دیا.
2010ء اور 2020ء کی دہائی میں ایک رینیز لایا جس کو اعلیٰ پیمانے پر انیمیشن اور عالمی ترانے نے جلا دیا۔ ہاکیؤ!: کورُوکو کوئی بسکے نہیں: Yuri! Ice پر!، اور ہوا کے ساتھ بھاگو آجکل ، جنر نے ہر ایک کو بُریمینن سے ہر چیز کو متاثر کِیا ہے ( بُریمینٹن ) سے ہر چیز کو ختم کرنے کیلئے بینالاقوامی ترقی کی کوشش کی ہے ۔ حنابدو! ) رقص کھیل کے لیے () بالممُقدس میں خوشخبری ) افسانوں کے لیے ہمیشہ ترقی پسندی کی عکاسی کریں جہاں جسم اظہار کا بنیادی ذریعہ بن جاتا ہے۔
عالمی پیمانے پر کھیلوں کی انیمے کی کُتب
سطح پر ہائی اسکول کی سطح پر ایک نمائش شاید خوابوں سے ہو لیکن بہترین اسپورٹس اینیم بنیادی انسانی تجربات میں شامل کر کے ایک عالمگیر بحالی حاصل کرتا ہے: بھوک کی شدت، نقصان کا درد، اور سخت فتح کا درد۔
ہر ٹیم میں ایک الگ شخصیت اور پسمنظر اور بنیاد پر ہونے والی بنیاد پر ایک ایسا کردار ادا کِیا جاتا ہے جو حقیقی رشتے کو قائم نہیں کر سکتا ۔
پروڈکشن خوبی ایک برابر اہم کردار ادا کرتی ہے. جدید اسپورٹس اینیم کام پر انحصار کرتا ہے جو زندہ کھیلوں کے کھیلوں پر مشتمل ہے
اِس کے علاوہ ، یہ اُن کے لئے بھی فائدہمند ثابت ہوگا ۔
1۔ ہائیکو!
شوو ہنتا ایک مختصر سی لڑکی ہے جو ٹیلی ویژن پر قومی ٹورنامنٹ میچ کے بعد ولبیک سے متاثر ہو جاتی ہے۔اس کی کمی کے باوجود ، وہ "کم عمر اور مناسب ٹیم" کے بعد ماڈل بنا اور بالآخر کراسنو ہائی اسکول میں داخلہ لیتا ہے ، جہاں وہ اپنے ساتھیوں کو ایک دوسرے سے ملنے جاتا ہے ،
پروڈکشن آئی جی سے تیار کی گئی ہے، ہاکیؤ! ہر مخالف ٹیم کو احترام کے ساتھ پیش کیا جاتا ہے، ہر مخالف کو ایک آخری کا وزن دے کر، سریسی توازن کو شک، کیپراداری اور تنسیخ کی تبدیلی کے ساتھ، یہ نہ صرف ہائی اسکول کی ول میں دلچسپی کو دوبارہ سے نہیں بلکہ دنیا بھر میں سامعین کو ہمیشہ کے لیے ایک پلیٹ فارم پر پیش کرنے کی تحریک دیتا ہے۔ میرینیمین . آئی ایم ڈی: 8.7/10۔
2۔ کوروکو کوئی بسکاٹ نہیں ہے۔
پانچ ایک بار جب ٹیکو مڈل اسکول میں ایک بار "جائیوز آف معجزوں کا اجرا" ہوا تو وہ مختلف ہائی اسکولوں میں تقسیم کرنے کے بعد ، ہر شخص یہ ثابت کرنے کی کوشش کرتا ہے کہ وہ ابھی بھی کھیل پر قابو پا سکتا ہے ۔
سری سُرخ رنگ کے حقیقی تصورات کو قریب سے دیکھنے کے لئے کورُوکو کوئی بسکے نہیں ایک ثقافتی جوہر بن گیا، فلموں، سٹیج ڈراموں اور عالمی فن پر ایک دائمی رزمیہ بن گیا. اس کا پڈنگ اور کلنک میچوں نے دیکھنے والوں کو لپیٹ رکھا اور جب معجزے کی نسل کو اپنے ماضی کا سامنا کرنا پڑتا ہے تو آپ اسے بہت زیادہ پسند کرتے ہیں۔ جُززار . .
3۔ یوری! Ice پر!
جاپانی مصور یاری کٹسکی کو عظیم الشان فائنل میں شکست کا سامنا کرنا پڑتا ہے اور اپنے آبائی شہر میں واپس لوٹنے کے لئے، غور سے ریٹائرمنٹ کی طرف ایک ویڈیو. جب پانچ بار عالمی چیمپئن وکٹر نقیفو کی طرف سے ایک معمول مکمل طور پر کام کرنے کی کوشش کرتا ہے، وکٹر اپنے ٹریننگ پر نظر آتا ہے، اس کے بعد کیا سرخیوں کا ایک سا دباؤ ہے، اس کے ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ایک متوازن تعلقات کو بھی رکھنا سیکھتا ہے
اس شو نے اپنی تفصیل کے لیے جیتا، درستی سے رجوع کر نے والے سکیٹنگ سیکیشنس— اور اس کے حریفوں کی جذباتی تصدیق کے لیے— دو یوریکیس (Katsuki اور Frest Russian Skalistsky) کے لیے صرف میڈل کے لیے مختص کردہ، اور بہت ہی فعال شناخت کے لیے متحرک، یوری اور وکٹر ریڈمین کے درمیان کیا گیا تھا جو کہ آخری وقت میں آنے والا ہے.
۴ : ہوا کیساتھ بھاگو
جب ہائیجی کیوسے، ایک چوتھائی سالہ یونیورسٹی طالبعلم، دیپاپو کی دس رہائشیوں کو لمبی ریسنگ ٹیم تشکیل دینے کے لئے ریکٹر سکیکوسی-سو ڈرمیا کی ٹیم کا اندراج۔
شیون ماورا کے ناول سے متاثر ہو کر ہوا کے ساتھ بھاگو پرو فاضل شخصیت نفسیات پر Fhitety Edixism. Hakone Ekiden خود ایک خطرناک 23-piode Qar بن جاتا ہے جہاں ہر کلو میٹر کی کمائی ہوتی ہے. سیریز ایک خاموش شاہکار ہے جو کسی بھی شخص سے اپنے مفاد پر شک کرتا ہے، اور اس کا مستقل پیغام۔
5۔ میللو بکس
ایک دِنوں میں جہاں بکسرز مشی گن سے مقابلہ کرتے ہیں ، وہیں ایک بے نام لڑاکا کتے کا مقابلہ کرتا ہے جسے زیریں میچوں میں صرف جونک کتے کے نام سے جانا جاتا ہے ۔
روحانی پرستش اشیتا نہیں، سیریز ایک ہی رنرٹی، سورج کی فضا 1960ء مینگا پر قبضہ کرتی ہے لیکن اسے ہائی فون کی آواز ڈیزائن اور آب و ہوا کی لڑائی کی تجدید کرتی ہے. جیو کا سفر غیر نامے سے قوم پرست ہیرو کے لئے ہمیشہ انفرادی ہے کیونکہ کھلاڑی ہمیشہ ذاتی: شناخت، آزادی اور دوسرا کمزور کو ختم کرنے کے لئے بنائے گئے نظام میں موجود ہیں. ندد»،، اس حادثے اور نجات کو یقینی بناتے ہوئے، سیمنٹ میگلو بکس بطور - جذباتی طور پر اس کی دہائی کے سب سے زیادہ دیانت دار کھیلوں میں سے ایک۔ آئی ایم ڈی بی -
کھیلوں کی ابدیت (انگریزی: The ابدی Sports of Sports Anime) حقیقی-World Athletics پر مشتمل ہے۔
اب اسپورٹس اینیم کا اثر پردے سے بہت زیادہ دور تک پھیلا ہوا ہے ۔ ہاکیؤ!جاپان کی ویلبال ایسوسیایشن نے نوجوانی میں ایک ایسی بات کی جس میں ایک شخص نے بھی شامل ہونے کی اطلاع دی ۔ Yuri! Ice پر! بہت سے نوجوان دیکھنے والے اس شو کو آئسفارم پر قدم رکھنے کی وجہ سے ایک دوسرے سے بہت زیادہ متاثر ہوئے ہیں ۔ کورُوکو کوئی بسکے نہیں... اور اولمپک سطح کے دوڑنے نے اپنے اپنے بلے بازی کو عام کیا ہے۔ ہوا کے ساتھ بھاگو . .
تربیتی مراکز کو فروغ دینے والے بنیادی اصولوں سے متاثر کیا جا سکتا ہے، لیکن ان میں دلچسپی لینے والے، غذا، ذہنی برداشت کے لیے کافی حد تک ممکنہ طور پر ایک قابل ذکر دوا کے طور پر تصور کیا گیا ہے. لیگز اور فیڈریشنز کے ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ یہ بات تسلیم کرنا کہ افسانوی کہانیاں زندگی کے فن اور روایتی اشتہارات میں حصہ لینے سے زندگی بھر کے لیے ایک ثقافتی تحریک ہے
کنول
اسپورٹس اینیمے انیمے انیمے انیممنٹ میچوں سے بہت زیادہ ہے یہ کہانی ساز انجن ہے جو جسمانی کوشش کو جذباتی کتھارس میں تبدیل کر دیتا ہے۔ خاموش سے۔ جانوروں کا اولمپک کھیل سن ۱928ء میں لاکھوں لوگوں کو حقیقی وقت پر دیکھ کر ، جنر نے ہمیشہ گواہی دینے ، طاقتورانہ خواب دیکھنے اور انسانی قوت کی گہرائی کی عکاسی کی ہے ۔