anime-character-development
کھیلوں میں دلچسپی لینے والے آپ سوچبچار کرنے اور مہارت حاصل کرنے سے بہتر سبق کیوں ہے ؟
Table of Contents
اسپورٹس اینیم صرف تفریحی ہونے کی وجہ سے شہرت رکھتا ہے، اعلی توانائی کے میچوں اور کیٹارسٹ کامیابیوں سے بھرپور۔
بہترین کھیلوں میں صرف ہاتھ نہیں لگانا بلکہ یہ بھی سمجھ لینا کہ آپ کو اپنی زندگی میں بہتری لانے کے لئے مشکلوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے یا پھر آپ کو یہ سمجھنے میں مشکلوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے کہ آپ کو کیا کرنا چاہئے یا نہیں ۔
مایوسی کا احساس
کھیلوں میں ایک ایسی عادت ہے جو آپ کو کسی میچ کے نتائج کی بابت گہری سوچ رکھنے سے روک سکتی ہے لیکن حقیقی سرمایہکاری کا نتیجہ یہ ہوتا ہے کہ آپ کے اندر موجود تمام چیزیں ضائع ہو جاتی ہیں ۔
اگر آپ کسی کہانی میں مشغول ہیں تو آپ کا دماغ صرف یہ نہیں دیکھ سکتا کہ تجربہ کیا ہے
جب کپتان کو احساس ہو جاتا ہے کہ وہ ٹیم کو نیچے ڈالنے سے گھبرا جاتا ہے تو وہ ہمت نہیں ہارتا ۔
روزمرّہ زندگی کیلئے اظہارات
حقیقتپسندانہ اِسشن اور ڈرامائی آواز کو تیز کریں ، کھیلوے ایک ایسے چند موضوعات پر دوبارہ حملہ کریں جو فوراً متعلقہ ہو جاتے ہیں ۔
مایوسی پر غالب آنا
یہ فہرست آگے چل کر یہ بات ظاہر کرتی ہے کہ مصیبتیں خود کو حل کرنے کی کوشش کرتی ہیں ، پھر اپنے ذہن کو ٹھیک کرنے یا دوسروں پر انحصار کرنے کے لئے اُن باتوں کو ذہن میں رکھتے ہوئے جو آپ نے اپنے آپ کو تحریک دینے کے لئے استعمال کی ہیں ، اُنہیں یاد رکھنا چاہئے کہ آپ کو اُن کی تعمیر کے بعد کبھی بھی مشکل نہیں ہونا چاہئے ۔
ایک ایسے منظر کو دیکھیں جہاں پرتاگو لوگ پوری طرح سے اپنی گولیوں کو چھوتے ہیں ۔ وہ کسی جادوئی دوا کو نہیں تلاش کرتے ، بنیادی طور پر سینکڑوں گولیاں بڑی شدت سے استعمال کرتے ہیں اور آہستہ آہستہ یہ ایک دوسرے کی یاد تازہ کرتے ہیں ۔
بہت سے کھیلوں میں ذہنی جنگ کو جسمانی طور پر زیادہ اہمیت دی جاتی ہے اور آپ انہیں سانس لینے کی تکنیک ، ری میکنگ رسومات یا ایک لفظ بار بار بار دہراتے ہوئے دیکھتے ہیں ۔
ٹیم کے کام اور دوستی
جب یہ سیریز ان کہانیوں میں سے ایک دوسرے سے فرق جذباتی ، رابطے اور مہارت کی سطح پر جمع ہوتی ہے تو جادو ہوتا ہے ۔
ایک مضبوط مثال یہ ہے کہ جب کوئی شخص کسی ٹیم کے پُرسکون پسمنظر کو دیکھتا ہے تو وہ اُس کے لئے تسلیبخش ہوتا ہے ۔
ایک کھلاڑی دوبارہ سے دوبارہ شروع کرنے اور پھر اگلے مرحلے پر توجہ مرکوز کرنے کی کوشش کرتا ہے ۔
ترقیپذیر اور ترقیپسند
اگر کسی دوسرے شخص کے اندر نفسیاتی امراض کی کھیلوتربیت کرنے کا جذبہ کسی بھی دوسرے شخص سے زیادہ مضبوط ہوتا ہے تو یہ یقیندہانی ہے کہ کام کرنے کے سلسلے میں کام کرنے والے لوگ محض دیر تک حقائق کو بیدار نہیں کرتے ؛ وہ اُن کی تربیت کو بہتر بناتے ، جواب دینے اور ناکامی کا تعیّن کرنے سے انکار کرتے ہیں ۔
اگر آپ کو کسی ایسے شخص کی ضرورت ہے جو آپ کو اپنے ذہن میں اِس بات کو سمجھنے کی کوشش کرتا ہے کہ آپ کو کس طرح کی صورتحال کا سامنا ہے تو آپ کیا کر سکتے ہیں ؟
جب آپ اپنے بچے کو ایک ہی قسم کا علاج کرنے لگتے ہیں تو اُنہیں اپنے کام میں مصروف ہونے کی بجائے اُن کے ساتھ وقت گزارنے کا موقع ملتا ہے ۔
انسان کو حقیقی احساس دلانے والے کردار
اسکے علاوہ ، اس میں کوئی خاص چیز نہیں ہے ۔
قدیم سفر
ذرا عام آغاز پر غور کریں : ایک ایسے شخص کو اپنے گھر میں زیادہتر لوگوں کے لئے تکلیفدہ ، غیرمحفوظ یا غیرمتوقع طور پر کچھ نہیں ۔
یہ ایک ایسا چھوٹا سا فیصلہ ہے جو آپ کو ترقی کرنے والا ہے تاکہ آپ پروٹاندار غلطی ، ردوبدل اور انچ آگے دیکھیں ۔
کام میں پیشوائی اور پیشوائی
تقریباً ہر اسپورٹس اینی ایم ڈی کرس اینڈرسن کی شخصیت کو ترتیب دیتا ہے لیکن بہترین لوگ تمام جاننے والے کھلاڑیوں کی کلچ کور کی کلاسیں کرتے ہیں. کواچے اور اعلیٰ کھلاڑی غلطی کرتے ہیں، مایوس ہوجاتے ہیں اور کبھی کبھی وہ لوگ جو ان کے ذریعے رہنمائی کرنے کی کوشش کر رہے ہیں، ناکام رہتے ہیں،
اُوپر والے طبقے کے لوگ جو کبھی پریشانکُن محسوس کرتے تھے اُنہیں یہ سکھانا کہ اُن کی کمزوری نہیں ہے ۔
غلطفہمی اور غلطفہمی
بعض مضامین نے اس بات پر زور دیا کہ کس طرح ذاتی شناخت کو ایتھنز کے نشانوں سے جوڑ دیا جاتا ہے. ثقافتی توقعات، ہم جنس پرستانہ توقعات یا ان کے کھیل میں خود کو ترجیح دینے کی کوشش کرتے ہوئے انہیں اپنے لئے منتخب کرنے کا خوف۔ یہ نمائندگی میدان سے باہر نکلنے کے لئے خود کو آواز نکالنے کے لئے دروازے کھول دیتی ہے یا پھر جب کوئی شکاری اپنے آپ کو پسند کرتا ہے تو یہ محسوس نہیں کرتا کہ وہ کس طرح کے پیغام کو چھپانے کی ضرورت ہے
یہ کہانیاں ظاہر کرتی ہیں کہ ترقی صرف آپ کی مہارت کی سطح کے بارے میں ہی نہیں ہے بلکہ آپ کے تمام حصوں کو اپنے اندر شامل کرنا — آپ کے ڈر ، آپ کے پس منظر ، آپ کے تعلقات — ایک ایسے شخص کو جو اپنی جان کھو کر مقابلہ کر سکتا ہے. یہ ایک پُختہ سبق ہے کہ نوجوان کو دکھانے کے لئے
ان میں سے چند ایک کے نام یہ ہیں :
اِس سلسلے میں کچھ اَور باتوں پر غور کریں جن سے آپ کو پتہ چلتا ہے کہ اِس کہانی میں اِتنی اہم بات کیا ہے ۔
اُن کی آنکھیں جنرے کو بھرتی تھیں
[فطُلُو ! ] ! نے دوبارہ مقبول نہیں کیا بلکہ یہ خیال ترتیب دیا کہ عدالت کے ہر کھلاڑی کو ایک نفسیاتی کردار کے طور پر اپنی کہانی کا اطلاق کرنا پڑتا ہے ،
یوومنگي پیڈل ایک مختلف راستے پر لے جا رہا ہے. اپنی کہانی کو اپنے مقابلہ میں پھنسانے سے ایک اٹاکو پرتاگونسٹ کو حاصل کر کے، سری پر زور دیتے ہوئے، کہ کہ کسی بھی جگہ سے ٹکرا سکتے ہیں۔ ساکاکی اونڈا کی ترقی کو جا سکتا ہے. ساکامی اُن جو کسی بھی بچے کو اسکول میں گرا سکتے ہیں.
اس دوران میں، خاموش عنوانات جیسے ہوا کے ساتھ ساتھ، ثابت کرتے ہیں کہ طویل دوڑنے والی گاڑی ہو سکتی ہے
ڈائری کی رویا اور جذباتی رُجحان
ایک ڈائریکٹر کے انتخاب -- جب ایک قریبی امیدوار کے پاس رہنا، اگر آپ پس منظر پر رہنے کے لئے کتنا عرصہ لگے --
بعض ڈائریکٹروں نے آپ کو کسی شخصیت کے جذبات کو براہِراست متاثر کرتے ہوئے اپنے اندر داخلی ردوبدل والی چیزوں پر بھی زور دیا ہے ۔
اِس کے بعد اُن کی ملاقات ایک ایسے علاقے سے ہو گئی جہاں لوگ رہتے تھے ۔
اسی کہانی میں مختلف انداز میں بات کی جا سکتی ہے اور منگا اکثر پیچیدہ اور اندرونی تجزیہ میں گہری دھنیں بنا دیتی ہے، ایک گھنے، زیادہ سے زیادہ پلاٹ والے تجربے پیش کرتی ہے، آپ کئی پینلز کو ایک کھیل سے پہلے ہی طے شدہ انداز میں کر سکتے ہیں، جس سے آپ فیصلہ کرنے کے عمل میں کھلی کھڑکیاں بنا سکتے ہیں۔
اس کے برعکس ، اینیم اور حرکت کی کمی کو بڑھا دیتا ہے. ایک آنے کے دوران ایک آرکسٹرا اسکور کا اضافہ. ایک ایسے فرش پر جوتے کی چمکدار اسکین --
یسوع مسیح نے اپنے شاگردوں کو ہدایت دی : ” اَے میرے بیٹے !
ان موضوعات کو سمجھنے کے لیے عقل مندی ایک چیز ہے، ان کو دوبارہ سے اپنے رویے کو دوبارہ تبدیل کرنے دیں. اسپورٹس انیمے کئی داخلی نکات پیش کرتے ہیں تاکہ ذاتی مشق میں اضافہ کیا جا سکے۔
شروع شروع میں تو آپ ایسے لوگوں کو اپنے کام کے لئے استعمال کریں گے جو آپ کو غیرضروری طور پر متاثر کرتے ہیں ۔
ایک اور عملی لینے میں خود کشی کرنا شامل ہے. بہت سے سریعی شو کھلاڑی "ایک وقت میں ایک نقطہ" کا استعمال کرتے ہوئے ایک بار پھر سے غلطیوں کے بعد دوبارہ شروع کرنے کے لئے.
ٹیموں کے کام میں آپ کو یہ بھی یاد دلاتا ہے کہ کھیلوں میں بہترین ٹیمیں رابطہ پر چلتی ہیں اور ایک مشترکہ سمجھ میں آتی ہیں کہ ہر فرد کے کردار کو معاملات میں دخلاندازی کے بغیر براہِراست سوال کرنا ، دفاعی طور پر ذمہداریوں کے بارے میں خود سے سوال کرنا اور عطیات دینا جو کہ ریڈار کے نیچے اُڑنے کے لئے آپکو اُڑنے کی ضرورت نہیں ہے ۔
[FLT] کے ساتھ ساتھ چلنے والی تحریک میں شامل ہونے کے بعد ،
کھیلوں میں کیا کچھ چھوڑ دیا جاتا ہے
ان کے مرکز میں، یہ کہانیاں کل سے تھوڑا بہتر بننے کی کوشش کر رہی ہیں. یہ آسان آسان ہو سکتا ہے، لیکن کھیلوں کا پیغام
اگلی بار جب آپ کسی کھیل کے اِس واقعے پر غور کریں گے تو آپ کو یہ احساس ہوگا کہ آپ پریشانیوں کو ختم کرنے ، اپنی خواہشات کو پورا کرنے اور پھر سے ظاہر کرنے کے بارے میں کیا تعلیم دے رہے ہیں ۔