الیکٹرک تھریس سانچہ:پہلے ایمپریس اینڈ سینسی کیشن

بڑے پیمانے پر فن پارے کے کنونشن پر جانا صرف ایک جانب نہیں بلکہ یہ ایک فوری طور پر تعمیر کردہ، ہائیر، حوصلہ افزائی اور جذباتی دنیا میں داخل ہونے والی ایک عارضی چیز ہے.

کنونشن پر حاضر ہونے کا مفروضہ: Idential and The Third Space" ہے۔

واقعی فن کارانہ وابستگی کو سمجھنے کے لیے، ایک کو سادہ بازار نہیں بلکہ "تین جگہ" کے طور پر، سماجی ماحول کو گھر سے الگ کرنا اور کام کرنا چاہیے جہاں غیر متوقع طور پر عوامی زندگی کا تصور بھی پایا جاتا ہے.

کوسلنگ بطور ہائی اسکولی سماجی کرنسی

حالانکہ اصل مضمون شناختی اصطلاحات کی شناخت کرتا ہے، مگر بین الاقوامی کنونشن فعالات میں کوسلنگ کا عمل بہت زیادہ تیزی سے چلتا ہے سوشل کرنسی اور غیر بات چیت کے نظام کے طور پر۔

ایتھنز کے قریبی جانب دیکھو : "کون کرش" ذہنی ساختیں بنانا -- 4 بجے تک بنانا -- شیئر کردہ مرمت کے اوقات میں تخلیق کاروں کا آغاز۔

پینل کی کارکردگی : Pasive Specator سے لے کر فعال حصہ لینے والے

پینلز فن وابستگی کے ذہنی ریڑھ کی نمائندگی کرتا ہے لیکن ان کی اہمیت اسٹیج اور نشستوں کے درمیان رسمی رابطے میں کم اور زیادہ ہوتی ہے. Q&A Mic لائن ایک تھیٹر ہے جہاں سامعین کی طرف سے شدید پولیس اور بہادری ہے.

ورکہوپس، گفتگو کے علاحدہ غیر واضح سطح پر کام کرتے ہیں۔ ڈیجیٹل پینٹنگ لیب یا تخلیقی ڈیزائن سیشن میں، سیکھنے کا عمل پیدائش کے جسمانی عمل کے لیے ثانوی ہے.

دی اینالوگ ہنٹنگ گراؤنڈ: میرچانڈس اور رپورن تھیٹر

کوانکل ہال کو لیبل دینے کے لئے صرف "شوپنگ تجربہ" کو نظر انداز کرنا ہے. شکاری-صرف ان جگہوں پر فن کارانہ سلوک کو ختم کرنا ہے. یہ ایک مفت تھیٹر ہے.

فنکار Aly, بالخصوص پیشہ ورانہ تجارت پر Adex. مشتری ایک چہرے کی کارپوریشن سے خریدا نہیں جا سکتا بلکہ ان کے سامان کے پیچھے ایک بے متحرک خالق کی طرف سے اس طرح سے

ڈیجیٹل امپلیشن: دی ہبریڈ کنونشن تجربات

جدید فن پارے کو اب مکمل طور پر نہیں رکھ سکتے ۔انہیں عالمی ڈیجیٹل سامعین کے لئے ایک پروڈکشن سٹوڈیو بنایا گیا ہے ، جس سے ان کے تجربے کو تبدیل کیا جا سکتا ہے.

کنونشن کے روزے کا ڈیجیٹل جوہر کے طور پر کام کرتا ہے، اس واقعے کے برابر جسمانی حقیقت کے طور پر چلا رہا ہے اور اجلاس کے لئے ایک بیک وقت کی تیاری، دوبارہ شروع کی گئی

سڑکوں پر چلنے والی سڑکوں پر چلنے والی سڑکیں اور سڑکیں : فونم کی ایجاد

عوامی منظر سے دور، فن کاروں کی ایک خاموش مگر متحرک منتقلی پروفیشنل نیٹ ورک کی مملکت میں واقع ہے. "فن" اور "مریخ" کے درمیان میں رکاوٹ.

گیمنگ اور بورڈ گیم سیکٹروں میں ، کنونشن ہال ایک زبردست کھیل کے حساب سے کام کرتا ہے. ڈیزائنرs settlements by settle-parks at the notser of search not search not contur رکھتے ہیں. یہ صارف کی تخلیق اور اثر انگیزی کا باعث ہے.

معاشرتی عدمِ‌تحفظ ، تحفظ اور معاشرتی عدمِ‌تحفظ

فن کار کی عدم موجودگی مکمل طور پر امن اور ماحول کی عدم موجودگی پر مبنی ہے،

پینل اور آرٹسٹ گلی میں مختلف نمائندگی کے لئے مانگنے والے ایک طرز عمل کی منتقلی کی عکاسی کرتا ہے مقصدی، قیمتی خرچ اور توجہ۔ فن کاروں کے ذریعے سماجی شعور کے عمل کے ذریعے کنونشن کے ساتھ ساتھ ساتھ، سرگرمی سے کام کرنے اور ان کی حوصلہ افزائی کرنے کے لئے

پوسٹ-مسنٹ کے بعد: اتصال برقرار رکھنا

کنونشن کا آخری دن توانائی میں ایک نہایت تیزی سے تبدیلی رکھتا ہے: تجربہ کے حصول کے لئے دوبارہ کوشش کرنا۔ فنس جس چیز کو "مریخی رسم" کا درجہ دیا جا سکتا ہے، آخری رفتار سے کام کرنا،

یہ عبوری مدت ہے، وابستگی کی اہمیت کا اندازہ اس بات سے نہیں ہوتا کہ آٹوگراف کی تعداد میں کیا ہے، بلکہ سماجی تعلقات کے نتائج کے حل میں۔