ایک پوشیدہ منظر

گیمنگ کا منظر بہت ہی تیز ہے، جنگ سے گزرتا ہے اور زندہ رہنے والے سیموتھ جو آپ کی مسلسل توجہ طلب کرتا ہے. لیکن سطح کے نیچے، انیمی فون کے کچھ جذباتی اور مکینی تجربات جو آپ اب آپ کر سکتے ہیں. یہ نام نہیں ہیں.

یہ پوشیدہ جواہر خاص طور پر یہ ہیں کہ وہ جاپانی انیمیشن کے scrows، ایکسپریس توانائی کو توڑ کر نقل و حمل کے پھندے میں ڈال دیتے ہیں. چھوٹے ٹیمیں شیئر کنڈ امیدواروں کے بوجھ کے بغیر حقیقی تخلیقی خطرات کو حاصل کرنے کے قابل بن سکتی ہیں. ٹوکیو میں ایک سولو ڈیولپمنٹر کے مکمل فریم پر خرچ کر سکتی ہیں، جبکہ کپور میں تین ایسے ڈرامے جو محض ایک ہی ہیں

یہ ہدایت کار اس آواز کے ذریعے آپ کو کاٹتا ہے کہ تجربات کی طرف اشارہ کرتے ہوئے

کیا سیٹ اینیمے-سٹیلے انڈی گیمز کے علاوہ کچھ نہیں

یہ سمجھ لینا کہ ان کھیلوں کو ماضی کی سطح کے اسٹائل نشانوں کو دیکھنے کی ضرورت کیوں ہے. بڑی آنکھوں کو دیکھنا آسان ہے، سپائی بالوں کی لائنیں، تیز رفتار لائنیں اور ایک دن کو فون کرنا. لیکن انیمے کے درمیان اصل جوہر کو درمیان میں اور جوڑنے والا تعلق بہت گہرا ہوتا ہے، وہ ہر چیز پر تصویری ترکیب سے لے کر مقناطیسی ڈیزائن تک چھا جاتی ہے۔

لامحدود ڈی این اے کی نقل

انیمی کے طور پر ایکشنی روایت تخلیقی تنازعات سے پیدا ہوئی تھی. لمیٹڈ فریم بجٹز نے مجبور کیا کہ ایسے تکنیکیں بنائیں جو کہ پانی کی مقدار پر اثرانداز ہونے والی ہوں، ڈرامائی فریموں کا استعمال کریں،

آپ اسے اسطرح دیکھ سکتے ہیں کہ حروف ایموتسے بنا ہوا ایک اچھا منصوبہ بندی ہے جس کے چند منتخب کردہ انیمیشن فریمس کے ساتھ ایک ہزار سے زیادہ رابطہ کر سکتے ہیں چہرے کی گرفت کے اعداد و شمار کی طرف متوجہ ہو نے کی طرف متوجہ کرتا ہے.

مختلف میڈیا سے متعلق معلوماتی ماہرینِ‌فلکیات

جہاں مغربی کھیل کہانی اکثر سینیما سے قرض لیتا ہے، اینیم-سٹی انڈی گیمز میں ان کی کہانیاں اکثر اچھے منگا یا ٹیلی ویژن سیریز کی طرح بنا لیتی ہیں۔اسی طرح کے مضامین میں کام کرنا شروع کرنا شروع کر دیتا ہے

یہ آپ کو کھیل کے بارے میں فرق کرنے کے لئے مختلف معاملات کی شکل دیتا ہے کیونکہ آپ صرف سطح کے ذریعے آگے بڑھنے والے ہیں -- آپ ایک کہانی کے ذریعے منتقل کر رہے ہیں --

انسانی شناخت جینر لابیلز سے باہر

حالانکہ جے پی جی اس کرنسی پر بڑے اثر انداز ہوتا ہے، ان کھیلوں کو "انڈی جے پی جی گرس" کے لیے کم کرنا ان کھیلوں کی تفریق کو کم کرتا ہے جو اصل میں بنائی جا رہی ہیں. آپ کو منظری طور پر تعمیری تعلقات کے ساتھ ساتھ، زراعتی طور پر ایسے کھیلوں میں تبدیل ہوتے ہیں جو کٹائی کے دوران میں پیچیدہ حکمت عملی کھیلوں میں تبدیل ہوتے ہیں اور پھر ان کے ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ انتہائی نشر ہونے والے گانے والے گیتوں کو بھی کھولتے ہیں۔

عام دھاگے مخصوص genere نہیں ہے بلکہ کھیل کے نظاموں کو اس کے موضوعات کی خدمت کرنے کی رضامندی ہے. اگر کہانی تقسیم کمیونٹیز کو ملانے کا ہے تو کھیل کھیل میں حقیقی بریگیڈز کو آپس میں ملانے کا عمل شامل ہو سکتا ہے. اگر پرتاگونسٹ کو غم کے ساتھ کام کر رہا ہے،

اہم کھیل آپ غالباً میچز جیت چکے ہیں۔

ذیل کے عنوانات اس وسیع پیمانے پر کی گئی ہیں کہ جن میں سے کوئی بھی بڑے مارکیٹنگ بجٹز کو حاصل نہیں کر سکتا، لیکن ہر ایک کو اس میں سرمایہ کاری کرنے والے وقت کو کوئی حقیقت یاد آتی ہے۔

ٹرن آؤٹ نوستالگگیا -

CC sconds کے اواخر میں آیا ہے.

دنیا کی تعمیر کا مقصد وسیع ہے، غیر مستحکم سیاسی، قدیم ٹیکنالوجی اور ذاتی ونیکیس ایک بڑی بڑی تعداد میں ایک مہارت کے ساتھ ساتھ حاصل کردہ نظام کے ذریعے حاصل کیا گیا ہے.

ایک کام کو انجام دینے کیلئے کچھ درکار ہے

زیادہ سے زیادہ عمل-ری رہے پر [Astlibra Revision[1]] قائم ہے جب تک کہ یہ حالیہ تاریخ میں سب سے زیادہ مؤثر سولپر تحصیل ہے. کیزاز، گیم کے خالق کی طرف سے گزرنے والا ایک آلہ ہے اور اس کے استعمال کے بعد یہ سب سے پہلے آپ کے لئے ایک دوسرے سے الگ اور سستے ہوئے نظام میں اضافہ کرتا ہے.

کیا چیز اسٹلیبرا کو اپنے باورچی خانے کے قریب لانے کے باوجود اس کی بصیرت کا ثبوت ہے. یہ ایک پروگرام ہے جسے کمیٹی نے نشانے جمہوریت کی طرف سے اپیل کرنے کے لئے بنایا ہے.

نظریاتی طور پر کمزور ہونے والے نولز

نظریاتی ناول وہ ہے جہاں اینیم-سائلے انڈی گیمز میں زیادہ تر براہ راست ان کے نسب کا سامنا کرتے ہیں لیکن سب سے دلچسپ انتہائی دلچسپ ان ہیں جو فارمیٹ کے کنونشنوں کے خلاف زور دیتے ہیں [FLT] کے معاملات کو ختم کرنے کے لیے.

ایک روایتی مگر یکساں تکمیل کے لئے، میں گھر فاتح مورگن اس کی چھت کی نمائندگی کرتا ہے جو کہ شکل حاصل کر سکتا ہے.

جینی‌مس‌مسپس اپنے وقت کو پُرمعنی کرتی ہیں

کچھ دلچسپ کام اس وقت ہوتا ہے جب ترقی پذیر لوگ لائنوں کے اندر رنگ کرنے سے انکار کرتے ہیں. Sakuna: O Of Rice and tos [1] ایک حیرت انگیز گہری چاول اور پہلوی جنگ کے درمیان اپنی توجہ کو توڑ دیتا ہے

گیم کی آرٹ کی سمت، حریف ڈیزائنر ریتا موریاما کی قیادت میں، ایک اسٹوڈیو کی جنگلی تصور کی گرمائی پکڑ لیتا ہے جبکہ لڑاکا چینلوں کو کچھ اور کچھ کے جیسے کہ مارماسا کی طرح کی ایک چیز کی arrial Campobibilies. یہ وہ نامکمل کھیل ہے جو اس کے جنکشن کو باہر سے حاصل کر رہا ہے

ان کھیلوں اور ان کی حمایت کرنے کے طریقے

اگر آپ یہ جاننا چاہتے ہیں کہ یہ لقب کہاں رہتے ہیں اور نئی ریلیز کے بارے میں معلومات کیسے حاصل کر سکتے ہیں تو آپ ایک ایسی لائبریری تعمیر کر سکیں گے جو آپ کو الموت سے بہت زیادہ کام دے رہی ہے ۔

پلیٹ فارم سسٹم توڑ پھوڑ

سٹیم باقی رہ گیا ہے اینیم-ستیل انڈی گیمز کے لیے اس کے ٹیکے دار نظام اور کولڈ کشف کو قابل استعمال کیے گئے ہیں. ایک دستوری ٹیگ فیلڈر کو جو "انی"، "PE"، "Poy Rich" کو ملانے والا ہے.

Itch.io. نظریاتی رموز اور تجرباتی منصوبوں کے لیے خصوصی توجہ کا مستحق ہے جو شاید غیر جانبدار منظوری کے مراحل کو کبھی نہیں خرید سکتے. پلیٹ فارم کی کمی کا مطلب ہے آپ کو مزید شور سے باہر نکالنا ہوگا، لیکن یہ بھی ہے کہ ترقی یافتہ لوگ آپ کو شروع میں شروع سے ہی تیار کیے گئے ہیں،

کمیونٹی کا اندراج اور کلام-وف-مؤت-

خفیہ-gem-style کھیلوں کے لئے سب سے زیادہ قابل اعتماد انکشافی ٹول باقی رہ گیا ہے جو کھدائی پہلے ہی سے کر چکے ہیں. ذیلی تقسیم کاروں کی طرف مرکوز ہے.

سوشل میڈیا پر خصوصی ترقی کرنے والوں کے بعد ، بہت سے سول ترقی یافتہ اور چھوٹی ٹیموں کے کام کو کھلے طور پر ، آرٹ ، موسیقی کے شعبے اور ڈیزائن کے فلسفے میں سالوں سے پہلے یا اس سے پہلے

آنے والی آمد پر توجہ دینا

اینیم-سائٹل انڈی گیم کی فضاء میں نہیں ہوتی اور کئی کرنٹ اس بات کو خارج کر رہے ہیں کہ یہ کھیل کس طرح لگتے ہیں اور کس طرح سامعین تک پہنچ جاتے ہیں۔

مقامی طور پر قابلِ‌قبول خوبی

کئی سالوں تک اس انڈر میں موجود کھیلوں کو غیر معمولی یا واضح مشینوں میں مبتلا کیا گیا ہے جو ان کے بیان کردہ مقاصد کو تیزی سے کچل رہے ہیں. یہ تیزی سے تبدیل ہو رہی ہے. بوٹوک مقامی ترجمانز کو تلاش کرنے والی ٹیمیں اور انفرادی طور پر بنیادوں پر

اینیمیشن ہبس اینڈ کراس-مائدا اسپیریشنس -

کئی ان کھیلوں میں شامل ہیں جو ان کے ذریعہ سے امیگریشن صنعت سے تعلق رکھتے ہیں، ان کے قائم کردہ سینماٹک کے ارکان یا انیمیشنل سے شروع کر رہے ہیں. یہ صرف مارکیٹنگ نہیں ہے.

پُختہ افسانہ نگاری بغیر فن کے

شاید سب سے زیادہ حوصلہ‌افزا رُجحان ہے کہ ذہنی طور پر ترقی کرنے والے لوگوں کی رضامندی میں اضافہ ہو جائے بغیر کہ نظریاتی رویے اور مکینی کھیلوں کو ترک کئے بغیر ۔ کھیلوں میں پریشانی ، نظام‌اُلعمل ناانصافی اور پیچیدہ تعلقات کو ختم کرنے کے باوجود ، جب بھی خوبصورت طریقے سے خاص قسم کے واقعات اور واقعات کو واضح کرنے کے لئے دلچسپ طریقے استعمال کئے جاتے ہیں تو یہ بات اس بات کی عکاسی کرتی ہے کہ سامعین کو پیچیدہ یا خود کو نقصان پہنچانے کے بغیر بھی مضبوط کرنے کی ضرورت ہے ۔

کھیلوں کیلئے وقت نکالنا

کھیلوں کو نظر انداز کرنے کے ساتھ ساتھ عملی چیلنج یہ نہیں ہے کہ انہیں ایک آزاد کیلنڈر میں جگہ بنا رہا ہے جو کہ کبھی نہیں بھرتا. حل یہ ہے کہ آپ کس چیز کا انتخاب کریں گے وقت کے بارے میں زیادہ سے زیادہ مقصد ہے. کھیلوں میں ان لوگوں نے آپ کے وقت پر بحث کی ہے

کھیلوں کی میعاد کے حساب سے، کوئی پندرہ گھنٹے کا ایک تنگ حصہ نہیں بھرتا ہے ایک مضبوط تاثر کو چھوڑ دے گا ایک سو گھنٹے کھلے ہوئے کھیل کے ساتھ ساتھ ایک دن میں جمع کردہ کھیل کے ساتھ ساتھ

ترقی پذیر ان کھیلوں کو بنانے والے آپ کی توجہ حاصل کرنے کی کوشش نہیں کر رہے ہیں. وہ آپ کی توجہ حاصل کرنے کی کوشش کر رہے ہیں.