انیمیشن اور کراس-مائو-مڈی۔
دی گولڈن ایج آف اینیم : آجکل کی انیمیشن لینڈز کی خریداری میں ۹۰ فیصد کی تعداد
Table of Contents
1990ء کی دہائی کو اکثر انیم کی سنہری عمر کہا جاتا ہے اور یہ سمجھنا مشکل نہیں ہوتا کہ یہ ایک ہی دہائی میں جاپانی انیمیشن کی شکل میں ایک غیر معمولی تعداد اور فلمیں بنی ہیں جو بنیادی طور پر جاپانی انیمیشن کی شکل میں نظر آتی ہیں، محسوس کرتی ہیں اور یہی وہ زمانہ ہے جس نے ہمیں نیوٹرینو ، بم دھماکا اور نفسیاتی ڈرامے عطا کیے جو آج بھی تین دہائیوں کے دوران ایک تخلیقی طوفان کو محسوس کرتے ہیں،
90ء میں اُنہوں نے ایک ایسی کہانی لکھی جس میں بہت سے لوگ اِس بات کو بھول گئے ہوں گے کہ آپ اِس کہانی کو نہیں بھول سکتے ۔ اس ملاپ نے دنیا بھر کے فنپاروں پر مستقل نشان چھوڑے اور آج بھی اسٹوڈیوس کا شکار ہیں ۔
اسکے بعد ، اینیمیمی انڈسٹری نے اپنے تخلیقی حدود کو ایک اعتماد کیساتھ دبا دیا جو گزشتہ عشروں کے محفوظ فارمولوں سے غیر مطمئن محسوس ہوتا تھا ۔ اسٹوڈیوز نے ظاہر کِیا کہ نئے مناظر کو جاپان میں نہیں بلکہ ہر جگہ یورپ میں نہیں لیا جاتا تھا ۔
جاپان کے باہر فڈوم نے ایک حقیقی عالمی منظر میں تبدیلی کرتے ہوئے دیکھا کہ کیا چیز اب بھی 90 کی تعداد کو دیکھ رہی ہے ، باتچیت کی جا رہی ہے اور پھر اس کی وضاحت میں دوبارہ اضافہ کر رہی ہے ۔ کوبوئی بیبوپ کئی ممالک میں بالغوں کے پروگرامنگ بلاکس پر ہوائی اڈا ہو سکتا ہے اور اب بھی نئے فن پاروں کو کئی دہائیوں بعد بھی ان شوز کی بقاء کی طاقت کے بارے میں بہت کچھ کہتا ہے۔
اگر آپ یہ جاننا چاہتے ہیں کہ جدید اینایم میں ۹۰ کی دہائیوں کی وجہ سے اب تک آپ کو کہانیاں ، طرزِزندگی ، معاشی لہروں اور اس دُنیا کے ثقافتی رُجحانات پر غور کرنا پڑا ہے تو اس دہے کے دوران جتنے بھی لوگ اس کی وجہ سے پریشان ہیں وہ آج بھی نظر آتے ہیں ۔
90ء کی اِس سنہری دَور کی دفاع کرنا
سن ۱۹۹۰ میں ، آپ اپنے اسپنج کو پورے پوپ کی ثقافت ، بجلی گھر کے سٹوڈیو کے اُوپر اور کیسے بنائے گئے تھے ۔
جاپانی اینمییشن کی ثقافتی بنیاد
90 کی دہائی میں اینیم ایک کتھا دلچسپی سے پوری دنیا کی طاقت میں چلا گیا۔"تاکو" ثقافت نے واقعی چھین لیا، جس میں فن کاروں کو انیمے، مینگا، ویڈیو گیمز اور ان سے متعلقہ تمام کاروبار جو ان کا ساتھ دیا گیا تھا. اینیم جیسے ہیں۔ نیون پیدایش کی انجیل اور پوکیمون صرف تفریح نہیں کی تھی— انہوں نے فیشن، موسیقی، اشتہاری اور یہاں تک کہ کراس میڈیا برانڈنگ کے بارے میں بھی کارپوریشنوں کے بارے میں سوچا پوکیمونبالخصوص ، یہ ثابت کِیا کہ ایک جاپانی کثیرالتعداد لوگوں نے پوری دُنیا میں بچوں کی تفریح پر زور دیا ہے جس سے لاکھوں لوگ کھیلوں ، کارڈوں اور اشتہاروں سے حاصل ہونے والی آمدنی میں حصہ لیتے ہیں ۔
جاپانی انیمیشن نے آپ کو ٹیلیویژن سے زیادہ دور پوپ کی ثقافت کی توقع نہیں کی ۔ اکیرا اور گلّہ میں اس دَور میں بچوں اور بالغوں کو یہ ثابت کرنے میں مدد دی گئی کہ انکی عمر یا ابتدا تک ہی نہیں ہے ۔
90 کی دہائی کے آخر تک ، اینیم نہ صرف جاپانی تھی بلکہ اسے عالمی طور پر نوجوان ثقافت میں ڈھالا گیا تھا ، اس نے اس سپرنگ اینیم بوم بوم کے لئے سٹیج قائم کیا تھا جو دو دہائیوں بعد پہنچ جائے گا۔
کلیدی طور پر ترقیپذیر اور مؤثر
اسٹوڈیوز اور تخلیق کاروں کی ایک مٹھی بھر تعداد نے واقعی 90 کی برآمد کا تعین کیا۔اسٹوڈیو کو فلموں جیسے ساتھ شہرت حاصل ہوئی۔ شہزادہ مونووکو. جس نے جاپان میں باکس آفس ریکارڈ توڑ کر ہییاو میازاکی کا نام بین الاقوامی سامعین میں متعارف کرایا۔ مادھوخان بہادر، فلم بین الاقوامی ٹیلی ویژن سیریز جیسی بے حد بے باک ہو گئے تھے۔ تریگُون اور مکمل نیلا. . . جب کہ پروڈکشن آئی جی نے غلاف کو پیچیدہ اسکیفی کہانیوں سے دبا دیا جیسے کہ گلّہ میں . .
رمیکو تاکاکشی اس مدت کے دوران ٹائیٹن رہا، جس میں مینگا اور اینیم جیسے تھے۔ رانما 1 - 18 اور انوشہ اس دوران ، گیناس ، جو پہلے سے ہی مشہور ہے ، اُس نے بہت سے لوگوں کو ایک دوسرے سے نفرت کرنے والے کام کو ایسے طریقے سے تعمیر کِیا ۔ گنبسٹر) نیون پیدایش کی انجیل ایک سیریز جس نے میچا جنرے کو ڈانٹا اور صنعت کو یہ سوچنے پر مجبور کر دیا کہ ایک ٹی وی اینیم ڈپریشن ، شناخت اور انسانی تعلق کی بابت کیا کہہ سکتی ہے ۔
یہ وہ زمانہ بھی تھا جس نے ڈائریکٹروں اور انیمٹروں کی نسل کا آغاز کیا جو اینیم کے مستقبل کی تشکیل کے لیے جانا جاتا: شینیرو وتانابے (انگریزی: Shinichiro Watanabe) ہے۔ کوبوئی بیبوپ )، ساتوشی کنن ( مکمل نیلا )، اورمورو اوشی (انگریزی: گلّہ میں ) ان میں سے۔ ان کے کام نے حروف تہجی، پُختہ موضوعات اور نظریاتی افسانے کے لیے نئے معیار قائم کیے جو زبان کی رکاوٹوں کو غیر واضح کرتے ہیں۔
اینمیشن تکنیک کا ارتقا
90 کی دہائی میں بڑے تکنیکی مراحل کا زمانہ تھا۔ اسٹوڈیوس نے کلاسیکی ہاتھ-کریکل کلچر کو ابتدائی ڈیجیٹل آلات سے ملانا شروع کیا، ایک ایسے ہیبریہ منظر پیدا کیا کہ روایتی آرٹ کی گرمائیت برقرار رکھی جبکہ زیادہ تر ترقی پسند کیمرے کی حرکات اور اثر کاری کی اجازت دی۔اس ملاپ نے قدیم اسکولی اینیم ویبے کو بے ضرر کیے بغیر نظریاتی پوپ کو بنایا جو کہ عاشقوں کو پسند کرتے تھے۔
ایک 90 کی دہائی میں ایک کتاب میں بتایا گیا کہ ” اِس میں بہت سی چیزیں ہیں اور اِن میں بہت سی چیزیں ہیں ۔ کوبوئی بیبوپاِس کے علاوہ وہ اپنے بچوں کو بھی خوشخبری سناتے ہیں ۔ انقلابی لڑکی اُٹنا” مَیں نے . . . سرییا کے پَروں کی لِن لیکن اِس کے ساتھ ساتھ وہ یہ بھی ظاہر کرتے ہیں کہ رنگ خود ہی افسانہ نگاری کا ذریعہ بن سکتا ہے ۔
اسٹوڈیوز نے روشنی ، وزنی اثرات اور کمپیوٹر کے ذریعے ایک سینمائی احساس کو بڑھا دیا ۔ ڈیجیٹل ٹیپ اور پینٹ نے دہائی کے آخر میں روایتی قلم تبدیل کرنا شروع کر دئے ، پیداوار کو تیز کرنے اور بینالاقوامی طور پر خارجشُدہ ہونے کی کوشش کی ۔
سیجیآئی نے ابتدائی طور پر خیمے بنائے تھے جن میں سب سے مشہور تھا ۔ شیل میں موجود لوہے : اکیلے ہی مکمل طور پر ( اگرچہ یہ تکنیکی طور پر بعد میں کافی حد تک مقبول ہوا) اور 90ء کے تجربات میں اس کی بنیاد رکھی گئی) اور کچھ اثرات میں گولیوں کی شوٹنگ کی گئی ہے۔ شہزادہ مونووکو . ان فارچون نے یہ ثابت کیا کہ ڈیجیٹل آلات کو تبدیل کرنے کی بجائے، ہاتھ سے ایک کیمیائی فلسفہ کو تبدیل کر سکتے ہیں جو جاپانی انیمیشن کی ہدایت کے لیے جاری ہے۔
تصویری سیریز اور تخلیقی اننگز
1990ء کے دُنیا کو ایک رُسٹر عطا کِیا گیا جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ بنیادی طور پر حکومت کی کتابوں کو دوبارہ ترتیب دیا جاتا ہے ۔
گراؤنڈ انیمے عنوان
90ء میں اِن میں سے ایک ایک کی لہر آئی جس نے ہر سمت میں حدود کو محدود کر دیا ۔ جیو کا بصری تجزیہ ( 1993ء او وی او بعد میں آرکوز) اپنی فلابوینٹ حریف مصنوعات، جسم-ہرور-انفنٹری طاقتوں اور نسلیاتی ساگا کے ساتھ پہنچ گیا جو اس وقت کسی بھی دوسری چیز کے برعکس بالکل الگ محسوس ہوتی تھیں اس نے بیج بویا جو بالآخر دنیا کی سب سے زیادہ قابلِ قبول اور محبوب فرنچائز میں شامل ہو جائے گا۔
لوپین سوم اپنے دور کا عرصہ جاری رہا لیکن 90ء کی دہائی میں ٹیلی ویژن خصوصی اور فلموں کے ساتھ ایک خاص قسم کی اسٹائلنگ کا زمانہ آیا جس نے اپنے بے رحمی برقرار رکھنے کے دوران جدید طور پر چور کو جدید شکل دی۔ میچا ایک غالب قوت رکھتا تھا: مُلک اسکے بڑے بڑے حصے کو وسعت دی گئی 7 اور جمع، جس نے اونچی جگہ پر لڑائی کے ساتھ بت پرستی کو ملا دیا. روبوٹ لیکن مغربی نظریوں کے ایک گروہ نے بہت سے مغربی مناظر کو ایک دوسرے سے الگ ، سریدار روبوٹ جنگ کے نظریے میں متعارف کرایا ۔
عنوان پسند کریں Darron Ball Z ایکشن کو عالمی سطح پر ایکشن میں تبدیل کر دیا گیا، اس میں تبدیلی ، طاقت اور چیخنے والے میچوں کو مقبول بنایا گیا جو خطرناک ثابت ہو جائیں گے. برِررک (1991ء ) ایک درمیانی تباہی نے جو نجم کو ثابت کر سکتی تھی، وہ ایک ہی کشش ثقل کو برداشت کر سکتی تھی، جس میں زندہ رہنے والے کردار اور نظریات پیش کیے گئے تھے، ان میں سے ہر ایک نے ایسے حروف اور نظریات پیش کیے جو دیکھنے والوں نے پہلے کبھی نہیں دیکھے تھے، یہ کہ انیمے حقیقی جذباتی وزن سے مطابقت رکھ سکتے ہیں۔
انفلیشن جینس اور افسانہ نگاری کے لیے بے پناہ مقبول ہے۔
مثال کے طور پر ، حجی کامیڈی نے بکھیرے ہوئے منگا کے تجربات سے ظاہر ہوتا ہے کہ یہ ایسے ہی دکھائی دیتے ہیں جیسے کہ ظاہر ہوتا ہے کہ اُن میں سے بیشتر قلمی طور پر تیار کئے گئے ہیں ۔ ہنا (جو 90 اور 2000 کے اوائل میں شروع ہوئی تھی)۔ جب بھی فارمولا بالآخر ترقی کرتا ہے، ان 90 مثالوں نے آرکائیو شدہ archives - قوالی مگر مہربانہ پرتاگونسٹ، محبت دلچسپی، بچپن دوست، باہر والے —
اس دہائی میں بھاری موضوعات سے کنارہ نہیں کِیا جاتا تھا ۔ نیون پیدایش کی انجیل ڈپریشن، والدین ترک اور انسانی قربت کی دہشت، سب کو ایک وسیع پیمانے پر گھیرے میں لے لیا. انقلابی لڑکی اُٹنا وفاقی اور تلوار استعمال کرتے ہوئے ہم جنس پرست کردار، خطرناک اور چُھونے کے لئے لڑتا ہے. یہاں تک کہ ہلکا سا سیریز بھی اپنے زیرِزمین عمل ڈرامائی پس منظروں کو بھی شامل کرتی ہے؛ رُووانی کینشین اِس لئے اُس نے اپنے گُناہوں کا کفارہ دینے کے لئے سخت محنت کی ۔
ڈرامے ، عمل اور کامی کو اس قدر ملانے لگے کہ تقریباً ہر ایک کے لئے کچھ ہوتا تھا. پیچیدہ شخصیتیں محض محرکات کی بجائے نیم بن گئیں اور کہانیاں اکثر انتہائی غیر واضح حل سے گریز کرتی تھیں. اس عرصے نے انتہائی دلچسپ انداز میں ایک دوسرے سے مطابقت پیدا کر دی —
اصل ویڈیو اینمیشن (OVA) بوم –
90ء میں او وی آئی ایس کے سنہری دور کی نمائندگی کی۔ براہ راست ٹیلی ویژن کے معیار سے پیدا ہونے والے تخلیقات کو آزاد کروا دیا، وقت کی حدود اور کئی بار انتہائی طویل کہانیوں کی ضرورت۔ نتیجہ یہ ہوا کہ اعلیٰ درجے کا طوفان، تجرباتی کام جو اکثر بڑے سامعین کو نشانہ بناتے تھے، عنوان۔ گنبسٹر (مریخ پر 80ء کی دہائی کے اواخر میں لیکن اثر انداز ہوا) اور 90ء کی دہائی میں۔ جیگوار رو : زمین کا دَور ٹیوی بجٹ بنانے والے لوگوں کی مدد کرنے والی ایکشن اور اوورٹک کہانی کی نمائش کرتے ہوئے دکھایا گیا کہ ٹیوی بجٹ محض معاون ثابت نہیں ہو سکتا ۔
اوواس کی طرح کی عادات اور نظریات کے لئے ایک کھیلگاہ بن گئی ۔ جنگ فرشتہ علیتا ایک تنگ، دو پیپیسوڈ پیک میں ایک زرعی منگا کو ملا. آرمٹیج سوم مصنوعی زندگی اور جنسی سیاست کے سوالات ایک سائبرپک سیٹ میں بھی. تشدد جیک یا ذہنی شدت گیلک ہیروں کی روایت (جو 90 کی دہائی میں جاری ہوئی ایک طویل سیریز کے طور پر)۔
اُس نے کہا : ” مَیں نے دیکھا ہے کہ مَیں نے اپنے کام میں اِتنی بڑی تبدیلی نہیں کی ۔ “
عالمی پیمانے پر ترقی اور فنونِنجوم
90ء کی دہائی میں جاپان کی سرحدوں کو کبھی نہیں توڑا گیا تھا اور نہ ہی ایک نئی تقسیم چینلوں ، رضاکارانہ فنلینڈ اور ایک تجربہکار مغربی میڈیا نے جاپانی لوگوں کو ایک بینالاقوامی فنکاری میں شامل کرنے کی سازش کی ۔
انتہائی منظم اور مقامی
اینیم کی بینائی اس وقت چلی جب کارٹون نیٹ ورک جیسے کیبل چینلوں نے عملے کے لیے وقف کردہ بلاکس شروع کر دیے۔ Darron Ball Z اور سورجمکھی چاند اسکول کے بعد روزانہ کی تقسیم ہوئی، ابتدا میں تو بہت زیادہ ایڈیٹنگ ہوئی لیکن آہستہ آہستہ طلبہ کی ترقی کے طور پر زیادہ وفادار بنا دیا۔ وی ایچ ایس اور بعد میں ڈی وی ڈی کی ریلیز نے فن کاروں کو اپنے اپنے آپ میں تبدیلی لانے کی اجازت دے دی، جو دوستوں میں پانچویں نسل کے ڈبوں کی طرح کی ایک انقلابی تبدیلی تھی۔
مقامی طور پر لوگوں کو ایک دوسرے سے فرق کرنا مشکل ہو سکتا ہے ۔ روبوٹ تاہم ، 90 کی دہائی تک ، صنعت نے بڑے پیمانے پر ” مقبول “ اور زیرِبحث ” دُنیا کے خاتمے “ کیلئے بہت سے علاقوں کو تیار کِیا ۔
جواب پوکیمون خاص طور پر اس بات کا ثبوت دیا کہ کیسے وسیع پیمانے پر مقامی ترقی ایک اینیمیشن کو عالمی طرزِزندگی کے برانڈ میں تبدیل کر سکتی ہے ۔
اینیم کلبز اور فن ثقافت کی رُو
اگر آپ 90 کی دہائی میں ایک اینی ایم فل تھے تو آپ کے مقامی اینیم کلب آپ کے ہم عصروں کا سماجی مرکز تھا. یہ گرلز اجتماعات اکثر یونیورسٹی کے اندر گھسنے، کامک بک دکانوں میں جمع ہوتے تھے یا زندہ کمرے،
فنس نے صرف اینیم دیکھنے کو نہیں دیکھا — اُنہوں نے زینز تیار کیے ، اینٹینمنٹ فارمس کے لئے مضامین لکھے اور ایسے فنکار بنائے جو میل یا ابتدائی ویبسائٹوں پر جیو نیوز پر میزبانی کرتے تھے ۔ 90سکوڈ کی ایک جامع طبیعت کا مطلب تھا کہ ایک نئے سرے سے ایک ایسا تجربہ ہوا جس نے ایک عام خزانہ شکار کی طرح کے نظریات اور شخصیت کو فروغ دیا ۔
ان کلبوں نے ایک نہایت ہی شاندار ثقافتی ڈھانچہ بنایا جو آج تک اینیمے ایکپو جیسے بڑے بڑے کنونشنوں کی شکل میں قائم ہے جو 1992ء میں شروع ہوا اور اب ان 90،000 سے زائد پرکشش مقامات پر رُوح ان 90 سے مل رہی ہے ۔
مغربی میڈیا میں اینیم
90 کی دہائی کے آخر تک، ظاہر کرتا ہے۔ کوبوئی بیبوپ اور نیون پیدایش کی انجیل فلم تنقید نگاروں اور دیر رات ٹی وی میزبانوں سے تعریفیں حاصل کر رہے تھے۔مینٹرم رسالے جیسے کہ وائیرڈ اور وقت "انٹم حملے" پر خصوصیات چلانا شروع کیا گیا اکثر اسے جاپان سے کاٹنے کے طور پر، تھوڑا سا خطرہ درآمد کے طور پر استعمال کیا جاتا تھا۔انیم نے یہ ثابت کر دیا کہ وہ پُختہ کہانیاں اپنے اندر موجود ہیں جنھوں نے کارٹونوں کے بارے میں مغربی خیالات کو چیلنج کیا تھا۔
کارٹون نیٹ ورک تونانمی 1997ء میں شروع ہونے والی بلاک، ثقافتی کیٹاسٹ بن گئی۔ Darron Ball Z: گنگام ونگ، اور Thatch Muyo! اس بلاک نے ایک وفادار نوجوان سامعین کو ترقی دی اور دیکھنے والوں میں ایسے بڑے بڑے اینیم کی مدد کی جو کبھی کسی خاص دکان پر نہیں گئے تھے ۔ بالغ سویم، ، بعد میں حدود کو مزید وسیع کرنے کے لئے کوبوئی بیبوپ اور تریگُون . .
بڑے اور تعداد میں کنونشنوں کی ترقی ہوئی اور خاص طور پری رسالے جیسے ہیں۔ اَنتھک ایک پُرانے زمانے میں ایک ایسے پُراسرار گروہ کے لوگ تھے جو اِس بات پر غور کرتے تھے کہ آیا وہ اِس بات پر پورا بھروسا رکھتے ہیں کہ اِس دُنیا میں لاکھوں لوگوں کو اِس قسم کی تفریح کے لئے نقصان پہنچانے کی ضرورت ہے یا نہیں ۔
پیری اور فنلینڈ کا شہر
Fansubs -- وہ تیار کردہ، فن کارانہ ذیلی ٹیپیں— 90 کی دہائی کے بین الاقوامی انیمے کا آغاز۔ سرکاری ترجمے سے قبل، فنِ بنیادوں پر گروہ نیم مشترکہ مجموعوں کی طرح کام کرتے تھے، جاپانی لیزرڈیاس، ترجمے، ٹائپنگ، ٹائپنگ کے ذریعے، مشینوں کے ذریعے، ٹرانس ایس ایس پر انحصار کرتے اور نتائج کو تقسیم کرتے تھے۔ سورجمکھی چاند اور رانما 1 - 18 تجارتی ڈبوں کے آنے سے کافی پہلے فنلینڈ میں اکثر اسے تقسیم کِیا جاتا تھا ۔
پیریس کو ایک بری رپ حاصل ہے لیکن 90ء کی اینیم بوم کو بین الاقوامی طلب بنانے میں اپنا کردار تسلیم کئے بغیر ناممکن ہے. فینبس نے ایک یواننگ خلا کو اس وقت بھر دیا جب سرکاری چینلوں کا وجود نہ تھا. بہت سے اداکاروں نے جو کہ بعد میں فرضی امیگریشن کمپنیوں کو فیچر یا ٹیپ تاجروں کے طور پر جاری کیا اور کمیونٹی ماڈل نے اس بات کو ثابت کیا کہ ایک قابل ذکر مارکیٹ موجود ہے جو غیر مستحکم ہے۔
فنلینڈ اور انٹرنیٹ فائل کے ابتدائی نیٹ ورک کے بغیر ، 90 کے قریب عنوانوں کی ایک بڑی تعداد جاپان سے باہر غیر واقف تھی. پیری اور سرکاری تقسیم کے درمیان کشیدگی بالآخر قانونی طور پر جاری ہونے والے پلیٹفارموں کو فروغ دینے کے لئے تیار قانونی سطحوں کو فروغ دینے کے لئے تیار قانونی سطحوں کو فروغ دینے کے لئے تیار کی گئی تھی فنلینڈ عالمی اینیم ثقافت کی تشکیل، آپ ویکیپیڈیا پر اپنی تاریخ کا جائزہ لے سکتے ہیں، جس میں اس تحریک کی تفصیلات ہیں جو صنعت کو پکڑنے سے پہلے دو براعظموں کو ملانے والی تحریک کو۔
حوصلہافزائی ، حوصلہافزائی اور حوصلہافزائی
سن ۱۹۹۰ کے دہے میں میڈیا فرنچائز کے ساتھ کئے جانے والے غیرمعمولی اور افسانہنگاروں نے ایک اعلیٰ بار نصب کی جو اب بھی اسٹوڈیوز کے ذریعے کہانی سنانے ، حروف ڈیزائن اور اُس کے ڈیزائن تک رسائی کے طریقے کو آگاہ کرتی ہے ۔
جاپان کارٹونز کا عالمی اینسی پر اثر
90s نجم بنیادی طور پر تبدیل کیا گیا کہ کس طرح کارٹون بنا دیے گئے۔ حتیٰ کہ دیسنی نے بھی انیم-انفلیشن کو اپنے ٹیلی ویژن شوز میں شامل کرنا شروع کیا اور پکشی کرنا شروع کی جو پختگی، سریائزڈ جاپانی درآمدات کی کامیابی کو دیکھنے کے بعد۔ مغربی ایکشن سیریز سیریز کی سیریز۔ اوتار : آخری ایئربینڈر ( حالانکہ بعد میں ریلیز ہوئی) کھلے طور پر کریڈٹ اینیم کو ایک بنیادی وحی کے طور پر ظاہر کرتے ہوئے جذباتی گہرائی اور طویل انداز کی کہانی پر بہت زور دیا جاتا ہے جو 90 کی دہائی میں پائنیر خدمت کو دکھایا جاتا ہے۔
پروگرام کرنے والے یہ سمجھ گئے کہ اگر اسکے موضوع پر باتچیت کرنے سے وہ بالغ سامعین کو اپنی طرف کھینچ سکتا ہے تو وہ سمجھداری اور نظریاتی خواہشات کو پورا کر سکتا ہے ۔ تھنڈرکاس دوبارہ شروع اور مختلف ہنا-بربربرا اِس کے علاوہ ، اُس نے اپنے اندر ایک ایسی توانائی پیدا کی جو اُس کی پہچان بن گئی تھی ۔ بیٹمین: انیمیشن سیریز مغربی انیمیشن میں طویل کہانی آرک اور حقیقی شخصیت کی ترقی کا براہِراست اظہار کرتے ہوئے جاپان میں ۹۰ ویں صدی میں ترقی کرنے والے بیان کی براہِراست عکاسی کی گئی ۔
آج "انیم" اور "مغربی انیمیشن" کے درمیان لائنیں، جس میں ہمزہ سازی جیسے کام آئے ہیں۔ قَسم ہے قَسم ہے قَسم ہے قَسم ہے قَسم ہے قَسم ہے قَسم ہے قَسم ہے قَسم ہے قَسم ہے قَسم ہے قَسم اور بُووِک 90 کی دہائی میں ایجاد کردہ نظریاتی زبان اور افسانہ نگاری رن سے بہت زیادہ قرض۔ یہ کراس پولیشن کو دوبارہ شروع کیا جا سکتا ہے جب بحرالکاہل کے دونوں جانب موجود سٹوڈیوز کو پتہ چلا کہ انیمیشن ایک درمیانے، نہیں ہے.
اینیمے میرچانڈس اور تجارتی کامیابیاں
90ء میں ایک ایسی فلم میں ایک ایسے بُو کی کامیابی کا ذکر کِیا گیا جس میں اِس صنعت نے اپنی خصوصیات کو تبدیل کِیا ۔ Darron Ball Z: گنگام ونگ، اور سورجمکھی چاند بالخصوص گندم پلاسٹک ماڈل (Gunpla) پر بنایا گیا دارالحکومت ، ایک ایسی سلطنت تعمیر کرتا ہے جو آج تک قائم رہتی ہے ۔
فن کار اپنے پسندیدہ شوز کو مادی طریقوں سے جوڑ سکتے تھے، دوپہر کے بکس سے لے کر محدود تک سب کچھ جمع کر سکتے تھے. اس عرصے میں جاپانی پروڈیوسروں نے تعلیم دی کہ ایک اینیم کی حقیقی مالی قوت اکثر ٹی وی پر نشر نہیں ہوتی بلکہ بعد میں: موسیقی سی ڈی ، حروف تہجی اور گھریلو ویڈیو فروخت۔ "مسچینج"، جس میں ایک فرنچائز شروع سے لے کر، مردوں، معیاری کھیلوں پر اثر انداز میں،
بہت سے لوگ اب اِس بات کا ثبوت دیتے ہیں کہ اِس دَور میں جو تجارتی ادارے تعمیر کئے جاتے ہیں ، وہ بہت قیمتی ہوتے ہیں ۔ اینیمیہی تجارتی طور پر مضبوط ہو گیا مغربی بازاروں میں تاریخی ریکارڈ 90 افراد کے حملوں سے زبردست ترقی کو ظاہر کرتے ہیں۔
جدید ثقافت میں ۹۰ رنگ
فیشن ڈیزائنر باقاعدگی سے ایک دوسرے سے ملتے جلتے حروف کو استعمال کرتے ہیں جیسے کہ سلور چاند یا سپیک کی دُکان ۔ ہائیوے سٹریٹ ورکرز کے ذریعے انجیل یا برِررک منٹوں کے اندر فروخت ہو جاتی ہے اور جدید پاپ آرٹسٹ آوازوں اور نظریاتی تصاویر کی شکل میں جو 90ء میں او ویاس سے شروع ہوئی تھیں ۔
جدید نمائشیں اور فلمیں حوالہجات یا بِلاشُبہوار دوبارہ 90 سُن کر لوگوں کو بھی پسند آتی ہیں ۔ کوبوئی بیبوپ ایک زندہ عمل حاصل، سورجمکھی کا چاند کرسٹل اصل کہانی کو تجدید انڈیکس کے ساتھ دوبارہ شروع کرو ڈرن بال سپر براہ راست وہ بیان جاری رہتا ہے جو شروع سے شروع ہوتا ہے۔ Darron Ball Z . . یہ حقیقت تسلیم کی جاتی ہے کہ ماہرینِحیاتیات ان خصوصیات کو پورا کرنے کے لئے اپنی طاقت کو برقرار رکھتے ہیں ۔
پوپ ثقافت کے واقعات ، کنونشنوں اور سوشل میڈیا کے لوگوں کو اس بات کا یقین دلاتا ہے کہ 90 کا اِس بات پر یقین ہے کہ اُن کی نظر میں مایوسی ختم ہو جائے گی ۔ یو یو یو ہاکوشو یا تریگُون ہاتھ کی آواز اور آواز کی باتیں بنانے والی کہانی کا خاص مجموعہ آج بھی ایم پی اے اور سائنس SARU جیسے جدید تخلیقات کو تشکیل دینے والے 90 عنوانات کو تشکیلی اثرات کے طور پر پیش کرتا ہے۔
مستقل اپیل دس دہائی میں خطرات لینے کے لیے تیار ہے —
ایک وسیع پیمانے پر دیکھنے کے لئے کہ کیسے دیکھا جاتا ہے تاریخِ تبدیلی لیکن اِس کے بعد اِس کے بعد اُس نے اِس بات پر زور دیا کہ اِن 90 کی تعداد کتنی ہے ۔