anime-art-and-animation-styles
جنگ کا آرٹ: سنجوکوا بھاسا میں تاریخی اختلافات اور ان کے سبق وظائف ہیں۔
Table of Contents
جنگ کا آرٹ پوری تاریخ میں فوجی حکمت عملی اور اختلاف کو سمجھنے میں بنیادی متن رہا ہے۔اس کے اصولوں کو مختلف تاریخی تنازعات میں دیکھا جا سکتا ہے، خاص طور پر جاپان میں سینگوکو کے دور کے منظر میں، جسے مقبول ویڈیو گیم سیریز، سینگوکو بسرا میں بھی دکھایا جاتا ہے. یہ مضمون سنجوکے زمانے کے تاریخی اختلافات اور سبقوں کو ظاہر کرتا ہے۔
جنگ کی بابت دانشمندانہ حکمت
اگرچہ سورج تُو نے دو ملینیانہ کتابیں لکھیں ، لیکن جنگ کے آرٹ یہ ایک خطرناک سوچ ہے ۔
سنجوکوک کی کُل آبادی کا سب سے اہم کینواس
سنجوکو کے دَور یا ” جنگوتشدد “ کے دَور نے ۱۴۴۴ میں ، توکوگاوا شوگنٹ کے قیام سے لے کر 1603 میں قائم ہونے والی جنگ کو ختم کر دیا ۔
اس عرصے میں ” تین یونٹوں “ کے قیام کو دیکھا : [FLT] ، وہ بے چینی جو لوگوں نے اپنے آپ کو مستحکم کرنے کے لیے شروع کی تھی [FL:2] [Fotomi shani] [fgi]] [حوالہ درکار] [حوالہ درکار] ، [حوالہ درکار] اور جس نے اپنے آپ کو تنگ کیا وہ ایک طویل مدت کے بعد ، [5]] [ [5]]]] ان لوگوں کی نظری بصیرتوں کو ختم کرنے کے لیے استعمال کیا اور ان کے مالکوں کو سمجھانا مشکل ہے جو [کو]
بیٹلفیلڈ پر اسٹریٹجک ماسٹرز
سنجوکو کے دوران سورجکو کے نئے نظام کی قدر کرنے کیلئے ایک خاص جنگوں کا جائزہ لینا ضروری ہے جہاں نظریاتی نظریات کو خون ، خون اور موسم کی بُری حقیقت سے آلودہ کر دیا جاتا ہے ۔
اوکیہزاما : اُس وقت کی بابت معلومات حاصل کرنا اور اُس پر بھروسا کرنا
جون ۱۵60 میں ، ایگاوا یوشیموتو نے کیوٹو کی طرف ایک خوفناک فوج کی قیادت کی جس کا مقصد تھا کہ وہ اشکاگا شوگنٹ کو ختم کر دے ۔ اس کا راستہ نوجوان کے ڈومین کے پاس کاٹ دیا ، جو کہ ۰۰۰، ۳ سپاہیوں کو اکٹھا کر سکتا تھا ۔
جب اُس نے اپنے سپاہیوں کو بتایا کہ وہ ایک دفاعی نظام کے تحت حملہ کر رہے ہیں تو اُس نے اُن کے خلاف ایک خوفناک حملہ کِیا ۔
ناگاشینو: قدرتِ بے پناہ اور کمبائنڈ آرمز (انگریزی:
اوکیہزاما کے پندرہ سال بعد ، نوبنگا کو مکمل طور پر مختلف چیلنج کا سامنا کرنا پڑا ۔ 1575 میں ، جاپان کے سب سے بڑے سواروں کے طور پر ، جاپان میں سب سے زیادہ مشہور سپاہیوں نے ناگاشینو قلعے پر قبضہ کر لیا ۔ نوووانگا نے اور اس کے ساتھی توکوگاوا آئیو کو براہ راست شکست دینے کے لئے مارچ کیا تھا لیکن وہ ایک روایتی کراستوکووا آئیواسو کو براہ راست استعمال کرتے تھے ، جس نے زمین کے اوپر سے سب سے زیادہ حفاظتی حصے میں چھپی تھی ، اس کے باہر زمین کے 2 بڑے بڑے بڑے حصے کو چھپا دیا تھا اور لکڑی کے پیچھے سے 3000 سامان کی حفاظتی طاقتیں۔
ماسٹر کوپرٹ صرف اسلحہ استعمال نہیں کر رہا تھا—اور دیگر نے انہیں استعمال کیا تھا—لیکن تنظیمی طور پر مستحکم ہونے والی تنظیم۔ نوبنگا نے اپنے بندوقوں کو صف میں تقسیم کر دیا، جو کہ گولیوں کے مسلسل قطرے میں پھنسے ہوئے تھے، جب کوکانڈا گھوڑے پر سوار ہونے سے پہلے ہی اسے مار کر توڑ رہا تھا، یہ ایک خطرناک ہتھیار کا استعمال تھا جو کہ ایک بار پھر جاپان میں ہزاروں کی تعداد میں ختم ہو گیا تھا
الاسکا : ایک خطرناک بیماری
اِس کے بعد ، اُس نے اپنے مالک کی فتح پر قبضہ کر لیا اور اُس کے جانشین ، توکوگاوا ایاس کے پاس گیا ۔
تاہم ، ۱۶۱۳ کے موسمِگرما میں ، اب شامی مہم ختم نہیں ہوئی تھی ۔
اِن تعلیمات کو نظرانداز کرنا : جنگزدہ میدان سے جدید طرزِزندگی تک
سن ٹزو کے لیندین کے ذریعے سندینکوکے دَور کی بابت بیان کرتے ہوئے کئی ایسے اصولوں کو آشکارا کرتا ہے جو فوجی تاریخ سے کہیں زیادہ وسیع ہیں ۔
- [فلپٹی:0] [Superior Intelligence ons sperority forces : [1] اپنے کیرئیر میں موجود نوبنگا کو جاسوسوں اور اسکاٹلینڈ کے ایک نیٹ ورک میں بہت زیادہ سرمایہکاری کی گئی ۔ ایک مخالف کی جگہ ، فضائی حیثیت اور اخلاقی حیثیت اکثر فوج کے لئے فیصلہکُن ہے ۔
- Adaptbility Order Rigid Dctrine: ان کے سواروں کی روایت کے لیے ان کی تباہی کا سبب بنی۔ نووانگا کا انتخاب کرنا اور اس کی ہنگامی وولی فائرنگ نظام سے جو ٹیکنالوجی اور حالات سے نمٹنے کے لیے ضروری ہے،
- ماحولیاتی اور اوپوننٹ کے حیاتیاتی نظام : بارش، فوگ اور سیاحتی نظام نہ صرف پس منظر تھے بلکہ فتح کے فعال ایجنٹ بھی منتخب کرتے تھے. زمین اور اس کے علاوہ رکاوٹوں کا انتخاب کرتے ہوئے، کمانڈر ایک ایسی شکل بنا رہا ہے جس میں پہلی بار چوٹ لگنے سے پہلے، شکتی، بے چینی اور ضد کی حدیں ختم ہو سکتی ہیں۔
- Winnning with the Pennacle: عہد کے ذریعے الاسکا کے ایمو کے میچز میں بے شمار جان اور خزانہ سے محفوظ رکھا. جدید سیاق و سباق میں ایسے سباق جو کسی تباہ کن خطرے کو بغیر کسی تباہی زدہ انداز میں پیدا کیے جاتے ہیں ۔
سنجوکو بصرہ: ایک حرکی ری مجسٹریٹ جھگڑے کا شکار ہے۔
شِنگوِ بَسَرا ویڈیو گیم سیریز، جسے Capcom نے تیار کیا ہے، ان تاریخی اعداد و شمار کو اپنے استعمال سے لیتا ہے، ان پر برتری حاصل کرتا ہے،
تاريخ ماسوين نے ایک نہایت ہی خطرناک، جنگی جنگی حکمت عملی، آئینے ایک کمانڈر کی تیز رفتار حکمت عملی کو منعکس کر دیا ہے جو دفاعی طور پر دشمن کو تشکیل دے سکتا ہے. اس کے ڈرامے "خطرناک اور تناؤ کے بارے میں، سورج کے منظر کو مٹانے کے لئے مرکزی جانب،
تاريخ ، غير مدعو کيا گيا ے ، غير مدعوي متوسطي کيے انکے ليے ايک پردہ ، شدید شوقي سے ظاہر کيا گيا هے ايک دوري چیز کي هو تا هے جب تک کہ اپنے آپ کو جلا وطن نہ کر تے هيں ۔ [FTH] تاریخی انسكاي کھيل ميں تبدیل کر نے کے ليے ، [1] اسکا استعمال کريں ،(THE)) پرو فاعل (T) ، جانچنے اور اس کے استعمالات کو نہایت مؤثر اندازههه نے کے ليے آسان اور ان کے استعمالات کو جانچنے کے ليے آسان ترهيابياب بنا نے کے ليے اور ان پر وے کے استعمال کے استعمال کے استعمال کے ليے آسان استعمال کي تر استعمال کريں
انفرادی شخصیات کے علاوہ ، گیم کے مشن کی ساخت اکثر تاریخی برقی نقشے پر مرکوز ہوتی ہے — اوکیہزاما میں ایک پہاڑی سیریز ، ناگاشینو کے دفاعی دفاع کرنے والے کھلاڑیوں کو یہ جغرافیہ اور دُنیا کے فیصلوں کی قدر کرنے کے لئے اہمیت حاصل کرنے کے لئے کہ اصل میں کھلاڑی ایک ہی چیز استعمال کرتا ہے ۔
کانسیسیس : قدیم طرزِزندگی کا وقت
جاپان کی Warring States are are are article for Statistical they کے کریئر نوبوانگا, Hydyoshi, and Ieyasu نے موسم کی حقیقتوں کے خلاف سول ٹزو کی جانچ کی، ان کی تیز حقیقتوں کے خلاف، ان کے غلط استعمال کے لیے غلط فیصلے، جنگوں کے بارے میں،